小学PASCAL全教程
PASCAL语言基本教程
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第一章、pascal介绍一、pascal的基本语法单位1、基本符号A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^注意:pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。
2、保留字AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。
注意:所起的文件名不能与保留字相同。
3、标识符以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。
标准标识符(共三十九个):标准常量:false,true,maxint标准类型:integer,real,char,boolean,text标准文件:input,output标准函数:abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin,sqr,sqrt,succ,trunc标准过程:get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,write, writeln二、程序结构1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。
PROGRAM 程序名(input,output);{……} 解释CONSTpi=3.14159;VARr,l,s:real;BEGINwrite('input r:');read(r);l:=2*pi*r;write('l=',l,'s=',s);END;2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。
小学-Pascal教程
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目录第一章程序设计初步………………………………………………第一节程序设计基础…………………………………………第二节 Pascal语言简介………………………………………第三节 Pascal语言程序的基本结构………………………第二章顺序结构的程序设计………………………………………第一节简单输出语句…………………………………………第二节带格式的输出语句……………………………………第三节常量变量和算术表达式………………………………第四节赋值语句………………………………………………第五节输入语句………………………………………………第六节顺序结构的程序设计…………………………………第三章分支结构程序设计…………………………………………第一节分支结构基本概念…………………………………第二节简单条件语句(IF语句) ……………………………第二节复合语句………………………………………………第四章循环结构程序设计…………………………………………第一节计数循环(FOR循环)…………………………………第二节当型循环(WHILE-DO循环)……………………………第三节直到型循环(REPEAT-UNTIL循环)……………………第四节综合应用………………………………………………附录一:保留字附录二:标准标识符附录三:标准函数附录四:小学信息学(奥林匹克)辅导纲要附录五:竞赛试题及参考答案第一章程序设计初步本章重点·Pascal语言的基本结构·熟悉Pascal的集成环境·掌握编辑、运行一个Pascal程序的过程第一节程序设计基础一、什么是程序和程序设计计算机具有运算速度快、计算精度高、超强的记忆存贮能力、可靠性高、高度自动化等特点,应用于科学计算、计算机辅助教学、计算机辅助管理、计算机网络与通信等诸多方面,但不论计算机的功能有多么强大,应用多么广泛,它都是在人工控制下进行的,无法完全自动地进行工作。
pascal语言教程
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pascal语言教程Pascal是一种结构化的编程语言,最早由Niklaus Wirth 于1968年设计。
它是一种简单易学的语言,旨在帮助人们学习编程的基本概念和技巧。
以下是一份简单的Pascal语言教程,介绍了基本的语法和概念:1. 输出语句Pascal使用`Write`和`WriteLn`语句输出信息到终端。
`WriteLn`会在输出完信息后换行,而`Write`则不会。
示例:```pascalWriteLn('Hello, world!'); // 输出Hello, world!Write('This '); // 输出ThisWrite('is '); // 输出isWriteLn('Pascal.'); // 输出Pascal.```2. 变量和数据类型在Pascal中,你需要先声明一个变量,然后再使用它。
变量的声明需要指定其名称和数据类型。
Pascal支持多种基本数据类型,如整数(integer)、浮点数(real)、字符(char)、字符串(string)等。
示例:```pascal// 整数varage: integer;// 浮点数vartemperature: real;// 字符vargrade: char;// 字符串varname: string;```3. 输入语句Pascal使用`ReadLn`语句从终端读取输入信息。
示例:```pascalvarname: string;Write('Please enter your name: ');ReadLn(name); // 从终端读取输入的内容,并将其赋值给变量nameWriteLn('Hello, ', name, '!'); // 输出Hello, 后跟输入的名字```4. 条件语句Pascal使用`if-then-else`语句来根据条件执行不同的代码块。
PASCAL语言基础教程
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PASCAL 语言基础教程BY IcEBlast第一章 PASCAL程序结构一个典型的PASCAL程序是这样的:Program <程序名>Uses <调用的单元>Type <数据类型>Const <常量>Procedure <过程>Function <函数>BeginEnd.还有一个Lable,用来规定行号,不过我是恨死它了,因为它使你的程序变得没条理(记得GOTO吗),一般是禁止使用的。
如果你没有程序设计的基础,可能看不懂上面的结构,那么可以参照Pascal的帮助,或读下面的程序,我们还是从“Hello World”开始。
Program Hello_world;Uses crt;Const str=’Hello World’;BeginClrscr;Writeln(str);End.我用的是Word,发现拼写错误就不要追究了。
我们可以看到,Pascal程序是比较严格的,当然对初学者培养变成习惯大有好处。
有上机条件的话可以试一下。
差点忘了,注释的标志是 {,}, (*, *)注意括号配对。
下面介绍Pascal的表达式。
和其他编程语言类似,Pascal中使用+,-,*,/,()表示表达式,例如:1+2*4=9a-3+b/(a*5)Pascal中还提供一些数学函数,包括SIN,ARCCOS,LN,EXP等等。
请参见帮助中的SYSTEM单元。
请注意,这里没有以10为底的对数,所以应这样写LG(X): LG(X)=LN(X)/LN(10)这是换底公式。
请尝试读以下程序:Program aver;Var a,b,c,aver:integer;BeginReadln(a,b,c);Aver:=(a+b+c) DIV 3;Writeln(aver);End.该程序求三个数的平均数。
DIV表示整除。
作业:(1)求三个数的最大值(2)在屏幕上输出以下字符:***Welcome to Pascal world!***答案我就不提供了。
Pascal基础教程(PDF完整版)
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Pascal基础教程目录第一课初识PASCAL语言 (1)第二课赋值语句与简单的输出语句 (5)第三课带格式的输出语句输入语句 (12)第四课简单的分支结构程序设计 (19)第五课if嵌套与case语句 (23)第六课for循环 (29)第七课while循环与repeat-until循环 (30)第八课一维数组 (35)第九课多维数组 (39)第十课字符数组与字符串 (45)第十一课枚举、子界、集合及记录类型 (51)第十二课过程与函数 (66)第十三课动态数据类型(指针类型) (76)第十四课文件 (89)附录一Pascal中的字符串函数和数学函数 (111)附录二关于fillchar的使用和讨论 (116)附录三程序的调试技巧 (117)附录四Pascal的多种退出语句用法 (123)第一课初识Pascal语言信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查选手的智力和使用计算机解题的能力。
选手首先应针对竞赛中题目的要求构建数学模型,进而构造出计算机可以接受的算法,之后要写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,在青少年朋友参与竞赛活动的第一步必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
一、Pascal语言概述PASCAL语言也是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
1975年,对PASCAL语言进行了修改,作为"标准PASCAL语言"。
PASCAL语言是在ALGOL60的基础上发展而成的。
它是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。
它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。
它的功能强、编译程序简单,是70年代影响最大一种算法语言。
二、Pascal语言的特点从使用者的角度来看,PASCAL语言有以下几个主要的特点:⒈它是结构化的语言。
pascal基础教程
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pascal基础教程第一部分Pascal语言和程序设计基础预备知识基本程序结构和几个概念::标识符保留字常量变量运算符表达式标准数据类型Pacal语言程序结构Program prog_name;var 变量申明;begin程序体;end.例如:program pname;const n=4;type arr=array [1..4] of integer;var i:integer; a:arr;beginfor i:=1 to n do read(a[i]);readln;for i:=n downto 1 do write(a[i]:4);writeln;end.以上是一个PASCAL程序。
从键盘读入4个数据,逆序输出。
一般来说,一个PASCAL程序包括以下几个部分:程序头:program pname; 其中,program是保留字,表示程序从这个地方开始,pname是标识符,是程序的名字,可由程序员自定。
保留字是PASCAL选定的,具有固定意义和用法的专用单词或缩写,这些单词不允许作其它使用。
如上,“program”就有“程序从这里开始”这样一种特别的意义,而“const”就有“常量说明从这里开始”的意义。
我们不能再用“program”、“const”来作为其它变量、常量等的名字。
标识符是以字母开头的字母数字串,其长度最大为8个字符。
用来表示常量、变量、类型、文件、过程、函数和程序的名字。
如“pname”、“i”、“j”、“a1”就是合法的标识符;但“1a”、“#a”是非法的标识符。
有一点要注意的是,在PASCAL中,字母除了作为字符值或字符串值之外,其大小写是无关的。
如标识符“A1”和“a1”在PASCLA看来是同一标识符。
在PASCAL中除了保留字和自定义的标识符外,还有一类有特殊含义的标识符,这类标识符称为标准标识符。
它们是用来标记程序中经常引用的处理对象,如常量、函数。
(PASCAL定义的保留字和标准标识符附后)标识符在命名的时候要注意:1、名字要易记易读,有意义。
Pascal入门教程 (9)
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第十章指针类型学习要求在本章里,要求学生弄清指针类型的真正含义,掌握指针类型的建立方法,会建立一个链表,会进行结点的插入和删除操作。
前面我们学习的数据类型都是事先设好的,在程序执行期间不能根据实际需要而进行改变。
在本章学习的动态数据类型是可以根据具体的情况而进行相应的变化的。
第一节指针类型前面我们学习了变量的概念。
一旦在程序中定义了变量,在编译时系统就会给这个变量分配内存单元,每个内存单元都有一个唯一的地址。
如有一变量A,编译时给它分配的内存单元地址假设为2600,那么,2600就是变量A的地址。
我们把变量的地址称为变量的指针,如2600就是变量A的指针。
如果有一个变量专门来存放另一个变量的地址,则该变量就称为指针变量。
下面我们来看看指针变量定义的格式:TYPE 指针名=↑结点类型名;结点类型名=类型;V AR 指针类型变量名:指针名;我们来看一个具体的例子:TYPE POINT=↑NODE;NODE=RECORDNAME:STRING[10];SALARY:REAL;END;V AR P1,P2:POINT;这样,就建立了一个指针类型POINT,同时定义了两个指针变量P1,P2。
P1,P2的值是存贮单元的地址,这个存贮单元是一个记录,记录名叫NODE,有两个域,分别是NAME,SALARY。
存贮单元的产生要用一个语句:NEW。
NEW语句是为定义好的指针变量分配一个满足要求的存贮单元。
如:NEW(P1),则产生了一个空白记录,该记录所在单元的地址在指针变量P1中,也就是说指针P1指向了该记录:(图T10.1)此时,P1中存放的是记录所在单元的地址。
如果要给NAME ,SALARY赋值,则应这样操作:P1↑.NAME:=‘杨过’;P1↑.SALARY:=3500;注意,在PASCAL编程中,‘↑’由符号‘^’代替。
P1↑表示指针P1所指向的存储单元中的值,P1表示记录所在单元的地址,这一点要区别开。
PASCAL语言教程_完整版_
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Pascal 教程目录第一章简单程序 (2)第一节Pascal 程序结构和基本语句 (2)第二节顺序结构程序与基本数据类型 (6)第二章分支程序 (10)第一节条件语句与复合语句 (10)第二节情况语句与算术标准函数 (12)第三章循环程序 (16)第一节for 循环 (16)第二节repeat 循环 (22)第三节While 循环 (27)第四章函数与过程 (32)第一节函数 (32)第二节自定义过程 (35)第五章Pascal的自定义数据类型 (40)第一节数组与子界类型 (40)第二节二维数组与枚举类型 (48)第三节集合类型 (56)第四节记录类型和文件类型 (60)第五节指针类型与动态数据结构 (67)第六章程序设计与基本算法 (73)第一节递推与递归算法 (73)第二节回溯算法 (80)第七章数据结构及其应用 (86)第一节线性表 (86)第二节队列 (90)第三节栈 (93)第四节数组 (97)第八章搜索 (100)第一节深度优先搜索 (100)第二节广度优先搜索 (111)第九章其他常用知识和算法 (115)第一节图论及其基本算法 (115)第二节动态规划 (122)第一章简单程序无论做任何事情,都要有一定的方式方法与处理步骤。
计算机程序设计比日常生活中的事务处理更具有严谨性、规范性、可行性。
为了使计算机有效地解决某些问题,须将处理步骤编排好,用计算机语言组成“序列”,让计算机自动识别并执行这个用计算机语言组成的“序列”,完成预定的任务。
将处理问题的步骤编排好,用计算机语言组成序列,也就是常说的编写程序。
在Pascal语言中,执行每条语句都是由计算机完成相应的操作。
编写Pascal 程序,是利用Pascal语句的功能来实现和达到预定的处理要求。
“千里之行,始于足下”,我们从简单程序学起,逐步了解和掌握怎样编写程序。
第一节Pascal 程序结构和基本语句在未系统学习Pascal语言之前,暂且绕过那些繁琐的语法规则细节,通过下面的简单例题,可以速成掌握Pascal程序的基本组成和基本语句的用法,让初学者直接模仿学习编简单程序。
pascal教程-自学完整版
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2021/2/4
目录
• 第一章 算法、程序设计与编译器基础
• 第二章 Pascal基础
• 第三章 程序设计初步
• 第四章 枚举、子界与数组
• 第五章 过程与函数
• 第六章 集合、记录与文件
• 第七章 指针等动态类型
• 第八章 2021/2/4 面向对象与1 单元设计
2
第一章
算法、程序设计与编译器基础
2021/2/4
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作例如移动自增因此汇编源程序一般比较冗长复杂容易出错而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识但汇编语言的优点也是显而易见的用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小而且执行速度很快
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• 全屏/小窗口转换
• 关闭
• 单步执行当前程序
• 单步执行当前程序
• 导出exe程序
• 纠错
1
• 调试并导出exe25程序
.pas .bak .o .exe .ppu .tpu
2021/2/4
文件关联
1
26
第二章
Pascal基础
2021/2/4
1
27
目录
• 第一讲 Pascal语言特点、优点与缺点 • 第二讲 Pascal程序结构 • 第三讲 Pascal基本符号、保留字和标识符 • 第四讲 Pascal标准数据类型、常量与变量 • 第五讲 Pascal标准函数、过程、运算符与表达
是机器语言编写的程序无明显特征,难以
忆,不便阅读和书写,且依赖于具体机种
局限性很大,机器语言属于低级语言。
2021/2/4
pascal教程(6-9)
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第六章程序设计与基本算法学习计算机语言不是学习的最终目的。
语言是描述的工具,如何灵活地运用语言工具,设计和编写能解决实际问题的程序,算法是程序设计的基础。
算法的作用是什么呢?著名数学家高斯(GAUSS)从小就勤于思索。
1785年,刚上小学二年级的小高斯,对老师出的计算题S=1+2+3+…+99+100,第一个举手报告S的结果是5050。
班上的同学都采用依次逐个相加的“算法”,要相加99次;而小高斯则采用首尾归并,得出S=(1+100)*50的“算法”,只需加一次和乘一次,大大提高了效率。
可见,算法在处理问题中的重要性。
学习计算机编程,离不开基本算法。
刚开始学习程序设计时,就应注重学习基本算法。
第一节递推与递归算法递推和递归是编程中常用的基本算法。
在前面的解题中已经用到了这两种方法,下面对这两种算法基本应用进行详细研究讨论。
一、递推递推算法是一种用若干步可重复的简单运算(规律)来描述复杂问题的方法。
[例1] 植树节那天,有五位参加了植树活动,他们完成植树的棵数都不相同。
问第一位同学植了多少棵时,他指着旁边的第二位同学说比他多植了两棵;追问第二位同学,他又说比第三位同学多植了两棵;…如此,都说比另一位同学多植两棵。
最后问到第五位同学时,他说自己植了10棵。
到底第一位同学植了多少棵树?解:设第一位同学植树的棵数为a1,欲求a1,需从第五位同学植树的棵数a5入手,根据“多两棵”这个规律,按照一定顺序逐步进行推算:①a5=10;②a4=a5+2=12;③a3=a4+2=14;④a2=a3+2=16;⑤a1=a2+2=18;Pascal程序:Program Exam1;Var i, a: byte;begina:=10; {以第五位同学的棵数为递推的起始值}for i :=1 to 4 do {还有4人,递推计算4次}a:= a+2; {递推运算规律}writeln(’The Num is’, a);readlnend.本程序的递推运算可用如下图示描述:递推算法以初始{起点}值为基础,用相同的运算规律,逐次重复运算,直至运算结束。
Pascal教程1~3
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Pascal教程第一章好,下面我们开始。
登入就会出现如图:输入用户名:Pasacal 密码:nbjboier出现如图然后,下拉,会出现如图打开Pascal。
会出现如图单击File会出现如图在单击New会出现如图:纯正的Pascal界面出来了,大家就可以写代码了。
第二章今天我们来学一下Pascal的程序结构。
1:var(Pascal命令表示变量定义)2:begin(Pascal必不可少的命令程序开始)3:end(表示程序结束)好,如图:这样,我们程序的框架就做好了。
本课小结:学会制作Pascal程序框架。
Var begin end第三章今天我们来学习简单的write和read语句,学会writeln,readln的运用,编译和运行,变量定义。
下面就出一个例题。
输入任意数,输出他们的和。
如输入23 1,输出24好,开始。
读入任意2个数(read(变量1,变量2),我们习惯a,b。
(重点:每句结束要加分号)接下来呢?当然是运算了!Write(变量1+变量2),记住,Pascal可以这样运算,牛吧。
如图好变量定义到了!先给大家介绍5种变量:integer(整形),longint(长整形),char(字形),string(字符型)还给大家介绍一种int64。
他的范围是64位的。
我们之定义了a,b,所以:选择变量定义:integer,longint,int64都行,但char,string就不行。
然后呢?编译啊!单击Compile文件夹里的compile 会出现保存界面,保存名自己定,然后会出现两种情况:这样的话,表示编译成功。
否则:等好了后,按Run文件夹里的Run就会。
输入两个数,按回车,再去Debug里的Debug看看结果。
对了吧,牛吧。
提高部分好,下面我们在做几个例题。
例题1:不用输入,直接输出I love Pascal!看到例题,先立好框架。
看到框架,我们会问,为什么没有var?直接输出,不用变量定义。
Pascal入门教程 (7)
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第八章数组类型内容提要本章介绍了数组的含义及存储结构,一维,二维数组的输入、输出方法及应用,字符串数组的相关知识。
学习要求在本章里,要求学生熟练掌握一维,二维数组的定义及存储结构,输入、输出方式,关键是能用数组知识解决诸如排序等实际问题。
掌握字符串及字符串数组的构成方式,能熟练进行字符串的各种运算。
前面我们学习了一种自定义类型:子界型。
这一章我们学习另一种很重要的构成类型:数组型。
构成类型是用已有的基类型按一定的规则构成的一种新类型。
数组类型也是用实型,整型,布尔型,字符型,子界型,枚举型等数据类型构成一的种能让多个数据有序的新类型。
在前面我们学习变量时可能就有疑问存在了:如果有多个数据,比如说20个无规律的整数,我们能不能方便地把其中任一个数表达出来?用以前的知识,我们能用20个变量,比如A1,A2,A3,...A20,每个变量对应一个整数。
如果要用第五个数,则调用A5即可。
但是如果要求把20个变量中的数一一相加,又该怎么做呢?那就得写出表达式:S:=A1+A2+A3+A4+...+A20。
也就是说有20个变量就得写出20个变量相加。
如果要求将这20个变量打印出来,则得写:WRITE(A1,A2,A3,A4,...,A20)。
(本书在这里用了‚...‛将中间的项省略了,但读者编程时不能省,有20项则20项都得写出)。
20个变量就很不方便了,要是有100个,1000个,10000个变量又怎么办?不至于把10000个变量一一写出来吧?数组类型能解决这个问题。
第一节一维数组1.1 关于数组我们在表达类似上述的20个整数这类问题时,要用的20个变量我们用另一种方法表示:变量名还是用A,但是加上下标:第一个变量用A[1]表示, 第二个变量用A[2]表示, 第三个变量用A[3]表示,A[4], A[5], …A[20]。
在这里,我们在变量A后加了下标,用中括号把下标括起来。
这种表示的变量叫下标变量。
下标变量A[1]和普通变量A1的区别是下标变量中的下标可以是常量,变量,表达式。
Pascal简单 教程
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Pascal 基础知识PASCAL语言入门第三节一个PASCAL程序一、编辑功能健:光标键:用以上下左右移动光标位置;INSERT:插入/改写状态切换;TAB;光标跳至下一制表位;CAPSLOCK:大小写切换;DELETE:删除光标位一字符;BACKSPACE:删除光标前一字符;CTRL+Y:删除光标处一行;HOME:光标跳至行首;END:光标跳至行未;PAGEUP:上翻一页;PAGEDOWN:下翻一页;ENTER:回车/换行;如果程度出错,则程序没有被运行完就会回到集成环境中,并且光标停在错误的这一行,在编辑窗口中的第一行还会显示出错信息,如:Run-time error 错误代码 at 错误发生地址PASCAL的数据类型一、整数类型(没有小数部分)INTEGER:取值范围[-32768,32767]。
占用内存2个字节(16位)。
WORD:取值范围[0,65535]。
占用内存2个字节(16位)。
BYTE:取值范围[0,255]。
占用内存1个字节(8位)。
LONGINT:取值范围[-2147483648,2147483647]。
占用内存4个字节(32位)。
SHORTINT:取值范围[-128,127]。
占用内存1个字节(8位)。
二、实数类型REAL:取值范围[2.9E-39,1.7E+38]。
占用内存6个字节(48位)。
实数的表示法有两种:1、直接表示,如:-0.4576, 123.567, -234, 02、科学计数法,如:1.234E-4, -3.546E12表示1.234乘10的负4次方;-3.546乘10的12次方。
三、字符类型CHAR:单字符型,即取1个字符,如‘A’,‘1’。
STRING:字符串型,即多个字符,如‘ABCD!123’,‘%¥#DS12’。
如果一个常/变量只要用到1个字符,则可把它定义成CHAR型;如果是多个字符,但不知确切多少个,则定义成STRING型,如果知道确切有N个字符,则定义成STRING[N]型,例如STRING[5],则表示定义的这个字符串变量由5个字符组成。
pascal语言语法大全之欧阳音创编
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第七课:pascal 专题-pascal语言语法大全及应用配套视频★qq语音课主讲内容★:1.pascal语法专用字符:a~z,a~z,0~9,+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,’,^ ;【解说】a~z:大写的26个英文字母;a~z:小写的26个英文字母;0~9:10个数字;+:加法运算符;-:减法运算符;*:乘法运算符;/:除法运算符;=:比较运算符:等于;<>:比较运算符:不等于;<=:比较运算符:小于等于;>=:比较运算符:大于等于;<:比较运算符:小于;>:比较运算符:大于;(,):优先级和参数表达符:左右括号;[,]:索引号表达符:中括号;{,}:段落屏蔽和备注符:大括号;:=:赋值运算符;,:排列式表达符:逗号;;:代码(功能)行结束符;.:主从代码分隔符:点号;::变量定义分隔符:冒号;..:子界定义表达符;’:字符串标识符:单引号;^ :指针定义符:尖号。
2. pascal语法保留字:and,array,begin,case,const,div,do,downto,else,end,file,for,function,goto,if,in,label,mod,nil,not,of,or,packed,procedure,program,record,repeat,set,then,to,type,until,var,while,with,exports,shr,string,asm,object,unit,constructor,implementation,destructor,uses,inherited,inline,interface,library,xor,shl ;【解说】and:逻辑运算符:逻辑与;array:数组定义符:array of …;begin:程序“块”的开始标识符;case:多条件分支语句的开始标识符;const:常量定义符;div:算术运算符:除法取整数结果;do:执行命令;downto:单步反循环语句中的命令;Else:分支语句中的命令,“否则”的意思;end:“结束”标识符;file:类型文件标识符;for:单步循环语句的开始标识符;function:函数定义的命令符;goto:跳转指令:if:单条件分支语句的开始标识符;in:集合运算符;label:定义标号;mod:算术运算符:除法取余数结果;nil:一个表示“空值”的常量;not:逻辑运算符:逻辑非;of:多种组合命令的辅助符,array of…,case of …等;or:逻辑运算符:逻辑或;packed:用于压缩和打包的指令;procedure:过程定义符;program: delphi 工程文件标识符;record:记录类型标识符;repeat:循环语句标识符;set:集合定义符;then:组合命令的辅助符,if…Then…Else…;to:组合命令的辅助符,for…To …Do…;type:类型定义符;until:循环语句中的辅助符,repeat…Until…;var:变量定义符;while:循环语句定义符;while …Do…;with:组合命令的定义符:with …Do begin…End;exports:动态链接库输出项目定义符;shr:二进制右移运算符;string:字符串类型标识符;asm:汇编语言标识符;object:对象标识符;unit:单元标识符;constructor:构造函数定义符;implementation:单元中“实现部分开始”的标识符;destructor:析构函数定义符;uses:单元引用标识符;inherited:类继承指令;inline:过程和函数的调用指令;interface:单元中“声明部分开始”的标识符;library: dll工程定义符;xor:二进制位运算符:异或;shl:二进制位运算符:按位左移。
PASCAL教学
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第一章、初识PASCAL1.1程序框架一个完全的PASCAL程序结构框架如下:PROGRAM程序名(程序参数表);CONST常量声明;TYPE类型声明;VAR变量声明;FUNCTION函数名(参数表):函数类型;函数声明;PROCEDURE过程名(参数表);过程声明;BEGIN程序主体;END.1.2变量定义一、变量定义方法VAR变量名1:变量类型1;变量名2:变量类型2;变量名3,变量名4:变量类型3;二、变量命名规则1、首字符必须是英文2、只能由英文、数字和下划线组成。
三、变量类型常用的几个变量类型如下表:1类型名含义取值范围占字节数shortint短整型-128~1271 integer algf.-32768~327672longint real single double 长整型实数单精度双精度-231~231-12.9_10-39~1.7_10381.5_10-45~3.4_10385.0_10-324~1.7_103084648extended char 扩展实数1.9_10-4951~1.1_104932AHLW.单个ASCII字符101string字符串最多255个字符字符个数boolean布尔型True,False11.3输入输出语句一、输出语句格式Writeln(项目1,项目2,……,项目n);{输出内容后换行}Write(项目1,项目2,……,项目n);{输出内容后不换行}二、输入语句格式Read(变量1,变量2,……,变量n);{从键盘输入n个数据,以空格格开}Readln(变量1,变量2,……,变量n);{从键盘输入n个数据,以空格格开,读完后换行}三、赋值语句用法2变量名:=表达式;{把右边表达式的值计算出来,结果赋给左边的变量}举例:a:=3;a:=a+1;s:=(a+b)*(c+d);1.4文件输入输出方法一、装配文件assign(input,’文件路径’);{文件路径一般为相对路径,相对程序的工作目录} reset(input);assign(output,’文件路径’);rewrite(output);二、输入输出方法read(x);write(x);三、关闭文件close(input);close(output);{输出文件必须关闭,否则可能不能正确保存}1.5运算符优先级共四级(同一级优先级相同,按照从左到右的顺序执行)一、单目运算符:(最高优先级)@取变量或函数的地址(返回一个指针)not逻辑取反或按位取反3二、乘除及按位运算符*相乘或集合交集/浮点相除div整数相除mod取模(整数相除的余数)as程序运行阶段类型转换(RTTI运算符)and逻辑或按位求和shl按位左移shr按位右移三、加减运算符+相加、集合并集、字符串连接或指针增加一个偏移量-相减、集合差集或指针减少一个偏移量or逻辑或按位或运算xor逻辑或按位异或运算四、关系及比较运算符(最低优先级)=判断是否相等<>判断是否不相等<判断是否小于>判断是否大于<=判断是否小于或等于,或是否是一个集合的子集>=判断是否大于或等于,或是否是一个集合的父集in判断是否是集合成员is判断对象是否类型兼容(又一个RTTI运算符)4第二章、程序的基本控制结构2.1顺序结构一、顺序结构的程序按照书写顺序依次执行begin语句1;语句2;end;二、实例输入两个整数x,y,计算x,y的差并输出。
PASCAL学习教程111
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PASCAL学习教程(十二章)第一章 Pascal入门第一节 Pascal语言的特点信息学奥林匹克竞赛是一项益智性的竞赛活动,核心是考查参赛选手的智力和使用计算机编程解题的能力。
信息学奥林匹克竞赛要求参赛选手有如下能力:针对竞赛题目中的要求构建数学模型,构造出有效的算法和选用相应的数据结构,写出高级语言程序,上机调试通过。
程序设计是信息学奥林匹克竞赛的基本功,因此,青少年参与竞赛活动的第一步是必须掌握一门高级语言及其程序设计方法。
以纪念法国数学家而命名的Pascal语言是使用最广泛的计算机高级语言之一,被国际上公认为程序设计教学语言的典范。
其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。
正因为这些特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种数据结构和算法,编写出高质量的程序。
尤其是对于青少年程序设计初学者,Pascal•语言有利于顺利入门,有益于从一开始培养良好的程序设计风格和习惯,越来越多的各类学校都把Pascal语言作为程序设计教学的第一语言。
IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言规定为二种程序设计语言之一,•NOI(全国信息学奥林匹克竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,NOIp(全国信息学奥林匹克联赛)把Pascal定为最主要的程序设计语言。
Pascal语言有多种版本,本教材采用的Turbo Pascal 7.0(或Borland Pacsal 7.0)是目前P C机上使用最多的一种高效Pascal,是迄今为止DOS环境下的最高版本。
Turbo Pascal 7.0 所需硬件环境是任意型号的PC机,并且仅需一台1.44M软盘驱动器(•当然有其他条件更好);最小软件系统包括Turbo.exe(集成环境)和Turbo.tpl(标准单元库)两个文件,如果包括Turbo. hlp(求助文件)则更有利于学习。
Turbo Pascal 7.0可以工作在DOS操作系统或Windows操作系统环境下。
pascal精典教程第一课认识pascal.ppt
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OP=?
‘-’ S:=X-Y
‘×’ S:=X*Y
‘/’ S:=X/Y
输出S的值
PASCAL编程-25
是否更加清晰明了? 答案是肯定的--原来通过IF语句的嵌套来实
现多分支功能,比较烦琐,实际编程时容易出 错,而现在是在一种平行的结构上来实现多分 支,就变得一目了然。 是否有这样的语句? 此时可以引入多分支结构语句--CASE
认识Pascal 语言
输入 处理 输出
当然,右下角的程序段不能在PASCAL中 直接运行,须结合一定的格式:
程序首部 -> program cal;
说明部分
var
x,y:integer;
程序主体
begin
read(x,y);
READ(X,Y) S:=X+Y WRITE(S)
s:=x+y; write(s); end.
PASCAL编程-12
实际从算法的角度说这个程序是正确的,产生 了错误是由于PASCAL编译系统的限制所致。
此时我们就可以讲解READLN和WRITELN语 句了
‘LN’就是LINE的所写,意思是执行完当前操 作后(输入或输出)光标换行
PASCAL编程-13
原来程序将在二种情况下产生二种不同的错误: 一是:程序显示“Invalid number type”(错误
认识Pascal 语言
1、程序首部是程序的开头部分,它包括: ⑴ 程序标志。用“program”来标识“这是一
个PASCAL 程序”。PASCAL规定任何一个 PASCAL程序的首部都必须以此字开头。在 Turbo pascal语言中,首部也可省略。 ⑵ 程序名称。由程序设计者自己定义,如例 中的exam1。 在写完程序首部之后,应有一个分号。
pascal上课学习上课学习教案(1)
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pascal教案(1)第一章Pascal语言§1.1初识Pascal语言[教学目的]通过教学,使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。
[教学时间]2课时,05年2月26号上午第一、二节。
[教材分析]本节的重点是使学生了解Pascal语言的产生和特点,初步了解Pascal程序的结构,掌握Pascal的简单编程。
难点是:学生学习程序设计有畏难情绪,如何通过起始教学,引起学生学习Pascal语言的兴趣。
[教学过程]一、Pascal语言概述Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。
PAScAL 语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。
为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal 语言。
其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。
二、为什么要学习Pascal语言?在高级语言中:初级:QBASIc中级:Pascal高级:c语言、VB等三、如何学好Pascal语言?1、注意Pascal程序的规范语法,体会与QBASIc的区别2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通3、认真完成作业与实验报告,理论与上机并重4、上课注意记笔记,因为书本写得不符合我们的实际,所以上课内容与课本差别大。
四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构[例1]已知圆的半径R为16cm,编程求它的周长L和面积S。
1、用QBASIc编程:PI=3.1416R=16L=2*PI*RS=PI*R*RPRINT “L=”,LPRINT “S=”,SEND2、用Pascal语言编程:PRoGRAm PAS01;←—程序首部coNST ←—常量定义PI=3.1416;说明部分VAR ←—变量说明R:integer;L,S:REALBEGINR:=16;程序休L:=2*PI*R;语句部分S:=PI*R*R;wRITE(‘L=’,L);wRITE(‘S=’,S);END.从上面的例子中可以看出:.一个PAScAL程序由程序首部和程序体两部分组成。
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PASCAL全教程Pascal基本教程第一章第一章 Pascal语言概述与预备知识1 关于Turbo PascalPascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。
它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。
以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。
正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。
尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。
IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。
在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。
其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。
它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。
该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。
下面列出Turbo Pascal编年史出版年代版本名称主要特色1983Turbo Pascal 1.0Turbo Pascal 2.0Turbo-87 Pascal提高实数运算速度并扩大值域1985Turbo Pascal 3.0增加图形功能Turbo BCD Pascal特别适合应用于商业1987Turbo Pascal 4.0提供集成开发环境(IDE),引入单元概念1988Turbo Pascal 5.0增加调试功能1989Turbo Pascal 5.5支持面向对象的程序设计(OPP)1990Turbo Pascal 6.0提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision)1992Turbo Pascal 7.0面向对象的应用系统、更完善的IDETurbo Vision 2.01993Borland Pascal 7.0开发 Object Windows库、(For Windows)提供对OLE多媒体应用开发的支持1995DelphiVisual PascalTurbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。
1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动(1) Turbo Pascal的启动a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)DOS下,在装有Turbo Pascal的文件目录下,键入turbo即可进入Turbo Pascal集成环境。
b.Win9X或Win2000模式下的启动(适用于Turbo Pascal 3.0以后的版本)如果在Win9X或Win2000的“资源管理器”装有Turbo Pascal的目录中,双击turbo.exe或在“开始--程序”菜单中通过MS-DOS方式来运行turbo.exe,它会提示你“该程序设置为MS-DOS方式下运行,并且其它程序运行时,无法运行它。
如果选择继续所有其它程序将关闭”,所以在Win9X或Win2000下无法直接运行它,这时你可以在你希望的地方(比如说桌面上)单击鼠标右键“新建--快捷方式”,单击“浏览”,找到turbo.exed选中,然后单击“打开”,再单击“下一步”,再单击完成;这还没完,选中前面新建的快捷方式(应该叫Turbo Pascal吧),单击右键,单击“属性”,选择“程序”,然后再单击“高级”,把“MS-DOS方式”前面的那个勾去掉,也就是不要选“MS-DOS方式”,然后单击“确定”,在单击“确定”就大功告成了,以后你运行Turbo Pascal的时候,只要双击那个你建立起的快捷方式就可以直接在Win9X或Win2000下运行Turbo Pascal。
(2)Borland Pascal的启动Borland Pascal的启动没有像Turbo Pascal那样复杂,一般来说在任何情况下双击bp.exe或是在MS-DOS下运行都不会出现什么问题。
Pascal基本教程第二章Pascal语言基础知识2.1 Pascal程序基本组成例1.1计算半径为R的圆面积Sprogram Area; {程序首部}{已知半径求圆的面积}const pi=3.14159; {说明部分——数据描述}var s,r:real;begin {执行部分}readln(r);s:=pi*sqr(r);writeln('s=',s);end.上述程序第一行称为程序首部。
其中用花括号(注释可以用{ }或(* *)来表示)括起来的内容是注释,程序第二行就是一个注释,注释除了给人看,增加程序的可读性外,对程序编译和运行不起作用。
一个程序可以包含多个出现在不同处注释,亦可无注释。
程序第三行是常量说明,程序第四行是变量说明。
程序从begin到end都是执行(语句)部分(1)程序首部例1.1的第一行称为程序首部。
program是保留字,接着是程序名(由你依据“标示符”规则自行定义),最后以分号表示程序首部结束,下面是程序主体的开始。
程序首部在一个Turbo Pascal(仅在Turbo Pascal中有效)程序中并非必须出现,它是可选的。
写上它仅起了文档作用。
因此,在时间有限的情况下,如果用Turbo Pascal编程完全可以省略程序首部。
(2)程序体 a.说明部分说明部分用于定义和说明程序中用到的数据,由单元说明、标号说明、常量说明、类型说明、变量说明、函数或过程说明组成,并且这些数据的说明次序必须按照以上次序。
但是一个简单的Turbo Pascal程序也可以不包含说明部分,也就是说说明部分是可选的。
b.执行部分执行部分描述了程序要执行的操作。
它必须以一个Turbo Pascal保留字begin 开始,以保留字end后跟句点结束,其间是一些执行具体操作的语句,并且以分号作为语句之间的分隔符。
begin 和end必须成对出现,这是一个Turbo Pascal 程序所必须有的。
紧跟end之后的句号表示执行部分的结束,也表示整个程序的结束。
此后的任何语句都无效。
Turbo Pascal规定紧随end之前出现的分号允许省略。
(3)一个完全的Pascal程序结构program 程序名;uses已知单元说明;label标号说明;const常量说明;type类型说明;var变量说明;function函数说明;procedure过程说明;begin语句;语句;……语句end.2.2 Pascal字符与符号1.保留字(关键字)所谓保留字是指在Pascal语言中具有特定的含义,你必须了解它的含义,以便于正确的使用,否则会造成错误。
标准Pascal语言中的保留字一共有35个,Turbo Pascal语言一共有51个。
下面是Pascal语言的保留字(斜体是Turbo Pascal特有的保留字):AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DOWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,IN,LABEL,MOD,NIL,NOT,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH,EXPORTS,SHR,STRING,ASM,OBJECT,UNIT,CONSTRUCTOR,IMPLEMENTATION,DESTRUCTOR,USES,INHERITED,INLINE,INTERFACE,LIBRARY,XOR,SHL2.标识符(1)表识符的定义:标识符就是以字母开头的字母数字序列,有效长度为63个字符,并且大小写等效。
可以用来标示常量、变量、程序、函数等。
例如例1.1中的Area(程序名),pi(符号常量),s、r(变量名)都是标识符。
(2)表识符的分类:a.标准标识符:指Pascal语言预先定义的表识符,具有特殊含义。
以下列举了Turbo Pascal语言部分常用的标准表识符:标准常量 False Maxint True标准类型 Boolean Char Real Integer标准函数 Abs Arctan Chr Cos Eof Eoln ExpLn Odd Ord Pred Round Sin SqrSqrt Succ Trunc标准过程 Dispose Get New Pack Page Put ReadReadln Reset Rewrite Unpack Write Writeln标准文件 Input Outputb.用户字定义表识符:由你来根据需要定义。
(1)选用的表识符不能和保留字相同。
(2)语法上允许预定义的标准标识符作为你定义的的表识符使用,但最好还是不要用。
以下列举了你在定义表识符时可以用的字符:A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^2.3 Pascal数据类型数据是程序设计的一个重要内容,其重要特征----数据类型,确定了该数据的形、取值范围以及所能参与的运算。
Turbo Pascal 提供了丰富的数据类型,这些数据类型可以分为三大类:简单类型、构造类型和指针类型,其中简单类型可以分为标准类型(整型、实型、字符型和布尔型)和自定义类型(枚举型和子界型),构造类型可以分为数组类型、集合类型、记录类型和文件类型。
这些数据类型中除了指针类型是动态数据类型外,其他的都是静态数据类型。
在这些数据类型中简单类型都是有序类型,除了实型以外的简单类型都是顺序类型,所谓顺序类型就是他们的值不仅是有序的而且是有顺序号。
在这里主要介绍整型、实型、字符型和布尔型四种常用的数据类型。
1.整型一个整型数据用来存放整数。
Turbo Pascal支持五种预定义整型,它们是shortint(短整型)、 integer(整型)、 longint(长整型)、 byte(字节型)和 word(字类型),Turbo Pascal分别用相同的名字作为他们的表识符。
每一种类型规定了相应的整数取值范围以及所占用的内存字节数。
类型数值范围占字节数格式shortint -128..128 1 带符号8位inteter -32768..32767 2 带符号16位longint -2147483648..2147483647 4 带符号32位byte 0..255 1 带符号8位word 0..65535 2 带符号16位Turbo Pascal规定了两个预定义整型常量表识符maxint和maxlonint,他们各表示确定的常数值,maxint为32767, longint为2147483647,他们的类型分别是integer 和longint。