AE特效中英文对照
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第1章55MM
1.155mmColorGrad(颜色渐变)
1.255mmDefocus(散焦)
1.355mmFauxFlim(模仿胶片效果)
1.455mmFluorescent(荧光)
1.555mmFog(雾)
1.655mmInfra-red(在红色下面)
1.755mmMist(薄雾)
1.855mmNDGrad(渐变)
1.955mmNightVision(夜视)
1.1055mmSelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)1.1155mmSkinSmoother(外表面平整)
1.1255mmTint(偏色)
1.1355mmWarm/Cool(暖色/冷色)
第2章AEFlame(火焰)
第3章Boris
3.1BorisFire(火焰效果)
3.2BorisFX3
3.2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报)
3.2.2BorisBlur(模糊)
3.2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊)
3.2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊)
3.2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩)
3.2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)3.2.7BorisColorBalance(颜色平衡)
3.2.8BorisColorCorrection(颜色修正)
3.2.9BorisComposite(合成)
3.2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)3.2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)3.2.12BorisInvertSolarize(反转曝光)
3.2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值)
3.2.14BorisMultiToneMix(多通道混合)
3.2.15BorisPosterize(多色调分色)
3.2.16BorisRGBBlend(RGB混和)
3.2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换)
3.2.18BorisBulge(凸出)
3.2.19BorisDisplacementMap(置换贴图)
3.2.20BorisFastFlipper(自动翻转)
3.2.21BorisPolarDisplacement(两极置换)
3.2.22BorisRipple(波纹)
3.2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换)
3.2.24BorisWave(波浪)
3.2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理)
3.2.26BorisChromaKey(色度抠像)
3.2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)
3.2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像)
3.2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像)
3.2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)
3.2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)
3.2.32BorisMatteCleanup(清除剪影)
3.2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)
3.2.34BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
3.2.35BorisEdgeLighting(边缘亮光)
3.2.36BorisLightSweep(扫光)
3.2.37BorisReverseSpotlight(相反的聚光灯)
3.2.38BorisSpotlight(聚光灯)
3.2.39Boris2DParticles(二维粒子)
3.2.40Boris3DImageShatter(模拟三维图像破碎效果)
3.2.41BorisCube(模拟三维立方体)
3.2.42BorisCylinder(模拟三维圆柱体)
3.2.43BorisDVE(模拟三维效果)
3.2.44BorisPageTurn(翻页)
3.2.45BorisSphere(模拟三维球形)
3.2.46BorisClouds(流动的云)
3.2.47BorisNoiseMap(噪点地图)
3.2.48BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪点)
3.2.49BorisRGBEdges(RGB边缘)
3.2.50BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪声)
3.2.51BorisScatterize(模拟毛玻璃的效果)
3.2.52BorisSprayPaintNoise(喷漆噪点)
3.2.53BorisFlat3DText(扁平的三维字体[不支持中文])
3.2.54Boris3DText(三维字体[不支持中文])
3.3BorisContinuum
3.3.1BC3DText(三维文字)
3.3.2BCBoostBlend(推进混合)
3.3.3BCBurntFilm(燃烧的电影)
3.3.4BCClouds(流动的云)
3.3.5BCComet(彗星)
3.3.6BCComposite(合成)
3.3.7BCDVE(模拟三维效果)
3.3.8BCFire(火)
3.3.9BCJitter(频谱曲线抖动)
3.3.10BCLooper(循环)
3.3.11BCParticleSystem(粒子系统)
3.3.12BCPosterizeTime(相片时间)
3.3.13BCRain(下雨)
3.3.14BCSequencer(音序器)
3.3.15BCSnow(下雪)
3.3.16BCSparks(火花)
3.3.17BCStars(星星)
3.3.18BCSuperBlend(超级混合)
3.3.19BCTemporalBlur(时间模糊)
3.3.20BCTrails(轨迹)
3.3.21BCVelocityRemap(速度测试图)
3.3.22BCZSpaceI(Z空间1)
3.3.23BCZSpaceII(Z空间2)
第4章Colormap(颜色地图)
第5章CompositeWizard
5.1CWCompositeColorMatcher(复合颜色匹配器)5.2CWDeluxeEdgeFinder(华丽的边缘查找器)
5.3CWDeluxeEdgeFinderEZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4CWDenoiser(放射状处理)
5.5CWEdgeBlur(边缘模糊)