《暗黑破坏神2》野蛮人加点方法
暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍

暗⿊破坏神2毁灭之王——野蛮⼈技能介绍 B a r b a r i a n 野蛮⼈的魔法和技能 随着E3的推出,我们得到了⽬前唯⼀⼀张野蛮⼈的技能树,从右⾯这张图⽚我们不难看出野蛮⼈的技能也分为三种,分别是:WA R C R I E S(战⽃呼声)、C O M B AT M A S T E RY(战⽃技能)和C O M B AT A C T I O N S(战⽃动作),听起来好像WA R C R I E S这个技能是动⼜不动⼿的,什么时候野蛮⼈也变成翩翩君⼦了^_^ 还是那句⽼话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^ 在D i a b l o I I中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何⼀个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于⽣俱来。
A t t a c k K i c k T h r o w 战⽃呼声 H o w l (怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆⼩怪物吓跑。
F i n d h e a r t (寻找⼼脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮⼈找出死亡怪物的⼼脏,这不是⼀个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的⼫体以便于找到它的⼼脏。
技能的级别越⾼,找到⼼脏的⼏率越⼤,并可能找到其他的物品,这是⼀个⾮常有⽤的技能,因为野蛮⼈不会使⽤治疗的魔法,增加⽣命值只有使⽤这个技能了。
Ta u n t (辱骂)辱骂⼀定范围内⾥的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时⾮常有⽤。
⽬前还不知道当玩家V s 玩家时会有什么效果。
S h o u t (咆哮)咆哮是野蛮⼈第⼀级别的技能,来⾃野蛮⼈Wa r C r y(战⽃呼声)技能树。
这个技能使⽤后,在野蛮⼈⾝旁扩散出⼀个黄⾊的光圈,类似⼥巫的魔法:N o v a,不过要⼩得多。
范围是野蛮⼈⾝旁的3-4格,S h o u t将会增加野蛮⼈的A r m o r C l a s s(防御值),同样也可以给在这个范围内的多⼈游戏的同伴提⾼防御值。
暗黑破坏神2各职业加点
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11.10及其以上版本常见人物练法亚马逊弓系导引箭多重箭导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1其余加女武神。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到300其余加体力精力不加。
标枪系充能一击闪电之怒闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20其余加穿刺。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到盾牌格挡率75其余加体力精力不加。
弓系标枪系双修导引箭闪电之怒导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20其余加诱饵。
导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1其余加闪电球。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到300其余加体力精力不加。
刺客武学系虎击虎击龙爪/双龙爪/神龙摆尾虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000其余加体力精力不加。
武学系凤击凤凰攻击龙爪/双龙爪/神龙摆尾凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1其余加影子大师。
凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1其余加影子大师。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000其余加体力精力不加。
陷阱系亡者守卫、雷光守卫火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20其余加复苏狱火。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到够穿所有装备即可其余加体力精力不加。
武学系陷阱系双修龙爪亡者守卫龙爪20、火焰爆震20、亡者守卫20、雷光守卫20、心灵爆震1其余加加速。
力量加到够穿所有装备即可敏捷加到龙爪命中率5000其余加体力精力不加。
旋风型陷阱系旋风亡者守卫必备混沌爪支配利爪20、武器格挡20、加速1、能量消解1、亡者守卫20、雷光守卫20其余加毒牙。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得
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龙尾(3):1点。我对这个技能还不是完全了解。它能在你的踢打上加上一定百分比的火伤害。由于踢打的伤害很低,因此我认为这个技能投入一点就足够了。这个技能好的地方是它会击退你周围的所以敌人。如果你经常被围攻,那么将它绑定[bind,我的理解是给它编个快捷键]吧。
雷爪(3):1点。在所有的不可思议的集气技当中,这是造成最大伤害的一个。不幸的是,第一次的集气是最好的。这使它很难使用,因为你集一次气后就不得不释放了。需要许多技能为它转换,这样才是值得的。我认为其它类型的刺客可以把它加到最大。我还没有将它加到所知道那么多
凤舞(5):1点。这个技能之所以伟大是基于这样一个原因:它有冰冻目标的能力。它是一个有区域效果的Iceblink[一件暗金的splint mail] 。在第三次集气时,它能冻结你周围的所以目标。它是一字眼了],伤害比较低,而且在三次集气中作出选择也是很痛苦的。我认为,暴雪制作这个技能的主要原因是特定地帮助刺客解决各种不同的免疫怪物。几乎不可能使用头两次的集气(第一次为流星,第二次为闪电链)。作为一个刺客,你的攻击是非常迅速的,只集1、2次气就释放会极大的减慢你的进攻。在地狱级里,它们的伤害也没有那么高。因此,基本上头两次的集气是被浪费了,而第三次才是最常用到的。
冰刃(2):1点。此技能的伤害很低,与凤舞比起来是相形失色。把它作为一个有用的技能仅仅是因为你还没有学会凤舞。
龙翔(3):1点。如果没有两秒的施法延迟,它将是一个另人惊异的技能。另一个问题是你不能随心所欲的使用它。事实上它需要一个怪物目标。不像跳斩或者心灵传送,它不能被用作旅行的工具。在战斗中使用它会非常有利于从“人”堆里脱离出来。有时你能用它穿过沟壑,如果周围有怪物的话。本应该是非常好的,但是却另人失望。
龙足(3):1点或更多。这个技能实际上并不坏。如果你对及早地命中目标有问题的话,它是很不错的[???]。这个技能可以用在各种场合,因为在它20级的时候,会造成3次踢打和大约130多的踢打伤害。重申一次,我认为踢打和大多数的爪比起来并没有足够的伤害力。
暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法
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由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。
纯BOBO-MF型野蛮人练法!!由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)2、支配系技能:增加耐力1点(过路)加速1点(加快移动速度)铁布杉20点(增强抗物理打击能力)自然抵抗1点3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)寻找物品20点(主要技能:翻尸体)狂嗥1点(过路)大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)战斗指挥1点嘲弄1点(过路)战嗥1点(过路)战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。
由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!二、装备分配:1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PGB:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。
只是理想。
2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PGB:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)B:6IST剑*2(条件允许的情况下)6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)8、手套:运气守护(增加MF值)9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)10、鞋:战争之旅(增加MF值)11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)1、类型:DY防御型(加防御光环)2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。
暗黑2蛮人[指点]
![暗黑2蛮人[指点]](https://img.taocdn.com/s3/m/7e2c021df68a6529647d27284b73f242336c31bc.png)
蛮人的战嚎技能详解战嚎(Warcries)对于野蛮人来说,这个领域的技能在任何时候都是很有用的工具。
然而,其中的许多技能,例如嘲弄和战斗指令,在多人连线游戏中施展时,可以对整个队伍带来极大的助益。
举例来说,战斗指令(Battle Command)可以在作用时间内,让靠近您的队伍成员的所有技能全都获得提升。
在这个技能领域中的第一个技能是狂嗥(Howl),此技能可以迫使敌人逃离您所在的位置。
当您处于剧本1的血之荒原(Blood Moor),或是在地狱的深处时,狂嗥是个非常好用的技能。
---在适当的时机使用狂嗥,可以让您更容易的解决一群敌人。
举例来说,如果一群敌人跑向您,您可以使用狂嗥并让前几排的敌人逃跑,而后排未受影响的敌人将会继续朝您移动,并且和您战斗。
这样可以减少您同时所需面对的敌人数目,使您能够更容易地消灭敌人。
---在单人游戏中,您可以使用嘲弄让使用远程武器的敌人主动靠近您,而无须亲自追捕他们。
此外,您可以让敌人离开原本的藏身处(举例来说,当您想要让喽啰从他们的头目-例如塔楼中的女伯爵-身边引开时)。
最后,在多人连线游戏中,您可以使用嘲弄将敌人饱受攻击的队友身边引开,有时可以救他们一命。
---由于野蛮人可以使用找寻药剂的技能寻找医疗药剂,因此当您施展战斗体制(Battle Order)时,您可以使用大量的药剂补回您所损失的生命值,如果有可以吸血和法力的武器是最好的。
撇开缺点不谈,此技能仍旧可以让您和您的队友获得非常大的助益。
此外,您分配给此技能的技能点数越多,其作用时间也就越长。
狂嗥(Howl)等级:1先修技能:无解释:这种技能可以惊吓敌人并逃离您所在的位置。
狂嗥拥有一定的作用半径,由您的角色为中心向外延伸。
当使用此技能时,敌人将会逃跑一段距离,或是一段时间,视狂嗥的技能等级而定。
无论是在剧本4或是剧本1中,这种技能都一样好用,所以这是个值得在整个游戏中使用的技能。
找寻药剂(Find Potion)等级:1先修技能:无解释:透过此技能,您将有机会从尸体上找到药剂。
暗黑破坏神2各种加点
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野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
暗黑破坏神2 攻略 合成公式 任务 技巧 人物属性 加点 秘籍汇总
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暗黑破坏神2 攻略合成公式任务技巧人物属性加点秘籍汇总.txt骗子太多,傻子明显不够用了。
我就是在路上斩棘杀龙游江过河攀上塔顶负责吻醒你的公主。
如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
《暗黑2》经典数值公式分析总结(一)
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《暗黑2》经典数值公式分析总结(一)公式会完全还原原著的设计模式,比如伤害实际计算会有各种方面可能存在的加成,这些加成会都保留,所有看起来有的公式可能会稍长。
在写出原公式之后,会花点文字解析并最后做个简单的总结。
基本上优先从能用可参考的入手,希望大家喜欢。
整体还是会按照游戏深度由表及里,慢慢引出诸多内容。
开始会很简单,后面应该也不会复杂到看不下去。
希望能这样一直总结到很多条,起到温故而知新的作用,警示自我以后不会偏离一些初衷用户体验。
这款游戏的经典程度不用多谈了,想必也都玩过,欢迎和谐讨论交流与指正。
《暗黑2》无疑是圣经、教科书的级别。
深入研究更像是一门无底洞的学术,本着敬畏的心情,尽量不出错的去做好这些个人的心得总结,以供参考。
MMORPG最重要的、最常见的公式部分还是战斗方面。
首先从这个最基本的地方提取出几个基本的运算公式,然后逐步展开。
一、输出伤害公式近战最终伤害=【(基本伤害x1.5{无形物品})*(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值】*【1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100)】*【(1-技能伤害惩罚/100)】*2{临界一击或者致命一击}+元素伤害这个公式无疑是运用最多最广泛的公式,游戏中所有的刷装备,战斗,都是围绕着一次次的攻击进行,每一次攻击都是以这个公式去进行的。
备注:ed数值是增伤的意思,比如武器里面的20%ed,就是增加伤害20%的意思,大多技能也附带这类效果。
临界和致命一击就是暴击的意思,伤害翻倍。
公式解析:游戏设定中,装备分为有形和无形,无形装备的基础伤害或防御会变成1.5倍。
普通武器的基本伤害,加成上武器带来的增伤比例与固定增伤,就是武器本身普攻一次的最基础伤害了。
这个输出的最基础伤害也就是武器面板上写出来的单手伤害范围A~B。
公式第二行括号中的力量敏捷系数、武器ed、技能ed,分别是角色的一级属性对伤害加成、武器、技能带的一些魔法增伤特效的总百分比加成,跟第一行的基本武器伤害叠乘。
暗黑破坏神2的人物加点和任务攻略
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德暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级震波,变形术都1级,多余技能加变形术力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级召唤熊1级力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75% 佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火暴风雪,冰矛,大火球,火弹都20级支配冰冷加装备加到-150%温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级力量敏捷够装备,其余全体力.佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级力量敏捷够装备,其余全体力佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩冰法是战网一开始几乎人人必备的冰火双修的单机祝福之锤圣骑士祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级剩下加反抗力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢力量敏捷够装备,剩下全体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵陷阱刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪佣兵用恶梦第2幕的防御纯标枪亚马逊闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊闪电之怒20级,戳刺1级被动系都1级魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵。
暗黑破坏神2_攻略_合成公式_任务_技巧_人物属性_加点_秘籍汇总
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如果您已经将某个角色破关,想换个新职业玩玩看,而Diablo2各个职业的差异颇大,势必还是要花上不少时间摸索各种技能,此时参考别人的经验是最快的作法,笔者特地再为大家制作了全新的Diablo2角色指引,希望这篇角色指引能让各位Diablo2玩家了解各职业技能的优缺点在那里,减少漫长的摸索时间,能够更精确的将技能点数分配到有用的技能上。
一、亚马逊女战士:前言之前已经看过一些以弓箭为主的Amazon角色指引。
而似乎大部分的Amazon玩家也多半是弓箭手,使用长矛的Amazon不多,因此笔者特地练了一只纯种的矛/标枪系的Amazon,将心得分享给各位玩家。
角色概要Amazon可以分成三种:用弓箭的,简称Bowazon;使用长矛,Spearazon;丢标枪的,Javazon。
攻击模式也是分成三种:Bowazon,绝对的远距离攻击;Spearazon,绝对的近身肉搏;Javazon,两者皆可。
而在这篇指引中,笔者将会把重心摆在Spearazon和Javazon上。
Spearazon就是使用spear的Amazon。
长矛在Diablo II中算是攻击力相当大的重型武器,普通的pike攻击力就有14-63,相当不错;游戏中最强的lance攻击力甚至高达27-114。
如果又拿到附加各种属性的pike(冰属性最好!),用Jab可以把敌人戳到毫无还手的余地。
Javazon意思是丢掷javalin的Amazon。
标枪算是个蛮特殊的武器;首先,标枪跟箭类似,是个有数量的消耗品;但是,跟箭不一样的是,标枪有许多不同的样式,从最基本的javalin,到后来的superior Harpoon,威力与数量都有所不同;最后,标枪是单手的。
这是使用标枪的优势之一,弓箭或长矛都是得双手使用的。
角色发展当玩家开始选择使用一个Spearazon或是Javazon,他将会发现过程十分的顺利。
为什么呢?就是因为Jab这个技能。
Spearazon或是Javazon都可以使用Jab这个技能,Jab最大的优点就是「快」!!无论你拿的是slow attack speed的长矛或者是very fast attck speed 的标枪,使用Jab连戳三下的速度都是一样地快。
暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人打钱攻略
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前言: 基地似乎沒有挖錢野人相關練法 小弟我對此類build稍有涉獵~ 因此提供幾種實際好用的配裝練法概念 基本上不建議赤貧練法(打錢拼的是效率,掰咖龍也不是好惹的=.=) 多多指教^^ --------------分格線------------- 頭盔: 亞面,吉永,不朽套裝頭,盜賊,奇拉守護,安臉,2技高施打錢頭環, 2S專屬技能頭,迪樂瑞姆專屬頭... 盔甲: 幾乎鎖死財富 手套: 卓古拉,運氣守護,死亡手套,20IAS高抗打錢黃洗手套... 腰帶: 金色包袱,高抗打錢黃洗腰,塔格澳套裝腰,死亡腰帶,哈斯拉柏腰... 鞋子: 地獄闊步,高抗打錢黃洗鞋,蝕肉,哈斯拉柏鞋... 項鍊: 大軍,馬拉,亞特馬,金屬網格,2技高抗打錢黃洗鍊... 戒指: 幾乎鎖死雙矮人 以上是非武器之外的配裝相關~ -----------分格線----------- 武器方面影響整體技能,背包,配裝的選擇 主要分為3大類
無須注意冰傷~ ------------分格線------------- 以上3種是主流打錢蠻^^ 其中以狂亂型可塑性最高,戰嚎跳躍型搶錢最兇 而WW型可藉由專屬頭盔提供技能直接從PK蠻轉職打錢蠻~ 要注意的有幾個重點 1:裝備冰傷禁止 2:裝備無需刻意追求防禦值(DR%也是),但是打擊系要視情況備無冰 3 : 電 抗 7 5 % 是 基 本 , 建 議 撐 超 過 ( 無 須 吸 電 ) , 火 冰 抗 5 0 % U P, 毒 抗 0 % U P 4:打擊系AR能高就高,最好達7.5K以上 5:打擊系必備高效吸血手段,由於面對不可知的變態屬性 傭兵頂不住的自己就別硬上... 6:傭兵裝備百百款,經過無數場次搭配測試 死喪仍然難以取代~(並非絕對!只是效率最好,附加冰傷見仁見智) 盔甲頭盔必須配足電火抗(建議暴火抗破百),無冰,高吸血這3點 其餘高防,DR%,快攻,攻速則可以斟酌(死喪弱化跟癱瘓怪物在此明顯 強勢) 7:遇到變態屬性建議先BO開白字怪 然後利用跳躍+集中攻擊快速解決~ 要注意的有特別強壯,狂熱,信念,火強+電強這幾種屬性 8:找尋物品等級無須硬撐,後期成長緩慢到看不出投資效益=.= 9:技能點如果吃緊,可以犧牲的有大叫,找尋物品,武器支配,跳躍(都1 點) 以上廢話很多orz 只是分享個人經驗... 希望大家能鞭小力一點>///< 本人使用的方法是低速武器手套上,高速武器鞋子上 副手BO完之後轉正手時 手套上的低速武器在拿起放下一次
暗黑破坏神掌握最佳职业和技能搭配的方法

暗黑破坏神掌握最佳职业和技能搭配的方法暗黑破坏神是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,其丰富的职业选择和技能系统是吸引玩家的重要原因之一。
在游戏中,选择合适的职业和技能搭配可以大大提升你的战斗能力,让你在游戏中更加游刃有余。
本文将介绍暗黑破坏神中几个最佳职业以及他们的技能搭配方法,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
一、野蛮人——力量与战力的完美结合野蛮人是暗黑破坏神中最具攻击性的职业之一,其强大的力量和激烈的战斗风格深受玩家喜爱。
野蛮人的主要技能包括战斗技能、战斗守护和嗜血回复,通过合理的技能点分配,可以打造出一位无敌的战士。
首先,战斗技能是野蛮人最主要的输出技能。
在技能点分配时,可以特别加强“狂暴打击”、“战争践踏”和“战斗专注”,这些技能可以大幅度增加野蛮人的攻击力和命中率。
其次,战斗守护技能是野蛮人的防守手段,可以大幅提升野蛮人的防御能力。
技能点可以分配在“铁甲怒吼”、“战斗专注”和“斩杀”上,使野蛮人能够更好地抵挡敌人的攻击。
最后,嗜血回复技能可以让野蛮人在战斗中快速恢复生命值,增加生存能力。
技能点可以放在“战斗专注”、“野蛮怒吼”和“恶魔降临”上,确保在高强度战斗时能够保持足够的生命值。
二、法师——掌握元素的力量法师是暗黑破坏神中的远程职业,擅长释放各种强大的元素法术。
法师的职业特点是高爆发、多变的技能,通过合理的技能点分配,可以释放出惊人的杀伤力。
首先,火系法术是法师最常用的输出技能。
技能点可以分配在“火球术”、“冰弹术”和“流星术”上,这些技能可以造成大量的火焰伤害,对敌人造成巨大的毁灭。
其次,冰系法术是法师的控制手段,可以减缓敌人的行动速度,并造成额外的冰霜伤害。
技能点可以放在“寒冰箭”、“冰封球”和“冰风暴”上,使法师能够在战斗中更好地掌控局势。
最后,闪电系法术是法师的AOE技能,可以对周围的敌人造成范围伤害。
技能点可以分配在“闪电箭”、“连锁闪电”和“静电场”上,使法师能够一次攻击多个敌人,提高战斗效率。
暗黑2-纯BOBO-MF型野蛮人练法

由于D3新消息不断,心痒难耐,故放弃了奋战3年的WOW,重新转投回D2的怀抱,顺便等待D3的到来~~~~~以下是一篇本人当时在另一个D2服务器奋战时为了娱乐,所写下的纯BOBO-MF 野蛮人的练法,特转发至此,与大家共享,并欢迎批评指正。
纯BOBO-MF型野蛮人练法!!由于该野蛮人的主要工作是帮助团队BOBO吼血和翻尸体,不需要任何作战能力,但又要能最大程度地保证自身的安全,所以经过我和35兄弟的认真思考之后,做出了以下的总结:一、技能分配(按90级技能点数进行分配-------一共是101点):1、战斗系技能:跳跃1点(用来跳出敌人的包围)2、支配系技能:增加耐力1点(过路)加速1点(加快移动速度)铁布杉20点(增强抗物理打击能力)自然抵抗1点3、呐喊系技能:寻找药剂1点(过路)寻找物品20点(主要技能:翻尸体)狂嗥1点(过路)大叫20点(主要技能:增强队伍防御力)战斗体制20点(主要技能:给队伍+血+兰+耐力)战斗指挥1点嘲弄1点(过路)战嗥1点(过路)战斗狂嗥1点(辅助战斗将敌人震晕)以上总共需要用掉90点技能点数,79级成型。
由于技能点数过多,没地方用,所以以后升级再得到技能点数,加在战斗狂嗥上,以增加将敌人震晕的时间!!二、装备分配:1、头盔:有几种选择 A:海拉柏德的国度头盔(+2技能+2BOBO)装黄PGB:+3BOBO技能白色三孔野蛮人头盔做成的迪勒瑞姆头盔C:最终理想-----6BOBO头盔打两孔装MF/四抗珠。
只是理想。
2、项链:3BOBO项链(带增加力量或生命或四抗属性的最好)3、铠甲:有几种选择 A:IRE装黄PGB:TP+(以同时满足+2技能和MF的需求,地狱KB时只要自己BOBO之后再去开门就万无一失了)4、正手:有几种选择 A:OAK(在四抗不足的时候,双手OAK加60~80的四抗能确保安全,但比双CTA少两BO)B:CTA(在四抗能达到需求的情况下,双CTA比OAK多两BO,效果更佳)5、副手:有几种选择 A:AL88装MF珠*2(翻尸体的时候用)B:6IST剑*2(条件允许的情况下)6、左戒:婚戒(虽然翻尸体耗兰太大,理应用SOJ,但如果让小弟的武器用INSIGHT,就能确保回兰的问题了)7、右戒:乌鸦(避免被冰冻,影响MF效率)8、手套:运气守护(增加MF值)9、腰带:技能腰带(20%快速施法,提升Mana上限5%)10、鞋:战争之旅(增加MF值)11、物品档:考虑放5块呐喊技能GC,40UGC一块,USC一个三、PET装备:(小弟的作用同BOBO野蛮人一样,不要能打,只求耐打)1、类型:DY防御型(加防御光环)2、武器:找个高攻的四孔长柄武器做个INSIGHT,以确保BOBO野蛮人的兰在翻尸体的时候够用!!3、铠:力求防尽可能高,有条件就用15ED超强神圣铠甲做一个石块,防理想能到3500以上,让小弟自己踩出防御光环,使防御力翻三倍,加上自己BOBO完之后,小弟的防应该能上2万!!结合以上技能点数分配和装备搭配之后,BOBO野蛮人的BOBO级别应该能达到44级左右,能给同伴加血加MANA加耐力164%左右,加防御360%左右,应该能够确保团队安全了。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美...

《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo 2 master skillsadd some perfect experience)1. fire bomb = fireball = meteor = fire control =20, crossing 3 points, required skills 4 points, Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be molded. The additional points can be used as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedMethod: no addition2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be molded. The additional points can be used as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedMethod: no addition3. warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, 53 levels can be formed (complete all skills tasks). With 10 FGC, it's enough to open the intensive class.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedFA: no gaga4. alternative SOR (violent SOR): warm = strengthen = fire control = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, ice nail 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, and there are points on the full energy shield. This is different, so the equipment is different. The deputy has a knife or bowAttribute point:Power: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, he uses the shield instead of the shield, and adds 75% to the blockBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5. three repairs SOR: warm = strengthen = Blizzard = mind drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is mostly used PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. This fire skills have 14 levels (calculate BO), ice skills have 23 levels (calculate BO). The storm has 46 levels, and the damage is about 3K. CM doesn't have a pig, there's -135. Strengthen about 1.5K, for PET use.Attribute point:Power: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because now the energy shield is only 67%absorptionMethod: all the others are added hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This last 5 skills for 106 MAX ice systems. That's to level 95. A little bit for PK, because the PK can do without the static field.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: all the other points are addedMethod: no addition2, ice ball = ice bomb = ice control =20, ice nail 1 points, ice crossing 4 points, required skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt general,originally did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Power: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield to add to the block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
暗黑2亚马逊加点

暗黑2亚马逊加点作为一款经典的动作角色扮演游戏,《暗黑破坏神2》吸引了大量的玩家。
而游戏中的亚马逊是一个非常独特和强大的职业,她擅长使用弓箭和长矛,可以在战场上轻松地击败敌人。
在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格来选择亚马逊加点,以便在战斗中发挥出最大的潜力。
首先,我们来看一下亚马逊的技能树。
亚马逊的技能树分为弓术、长矛掷杆和贯穿箭三个主要方向,每个方向都有不同的技能可供选择。
根据你的游戏风格,可以选择一个主要方向进行加点,然后再选择一些辅助技能来提升你的战斗能力。
在弓术方向中,有许多有用的技能可以加点。
最重要的是“多重箭”技能,它可以让你的箭矢同时射出多个来攻击敌人,提高你的输出能力。
此外,“穿刺箭”技能也非常有用,它可以穿透敌人并攻击后面的敌人,对密集的敌人群体造成极大的伤害。
还有“诱使”技能,它可以在战斗中吸引敌人的注意力,并分散他们的注意力,为你的队友提供更好的突袭机会。
在长矛掷杆方向中,有一些技能可以提高你的近战能力。
其中最重要的技能是“穿刺掷杆”和“投射掷杆”,它们增加了你的长矛和掷杆的伤害,并且可以命中多个敌人。
此外,“精准”技能可以提高你的命中率,使你的攻击更加准确和有效。
如果你喜欢近战的方式,可以将更多的点数投入到长矛掷杆方向的技能中。
最后,贯穿箭方向提供了一些特殊的技能,可以增强你的弓箭的效果。
例如,“冰爆箭”可以造成额外的冰冻伤害,并冻结敌人,使他们无法移动。
还有“穿透箭”技能,可以穿透敌人的护甲并增加你的伤害。
此外,“燃烧箭”可以给敌人施加火焰伤害并使他们失去生命值。
如果你喜欢使用弓箭并且喜欢一些特殊效果,可以考虑在贯穿箭方向中加点。
根据亚马逊的技能树,你可以根据自己的喜好和需求来选择适合的技能进行加点。
在加点过程中,你可以根据需要进行调整,以提高战斗效果。
另外,还可以根据你选择的技能来选择合适的装备和属性点,进一步提升你的战斗能力。
总结起来,《暗黑破坏神2》亚马逊是一个多才多艺的职业,可以根据不同的技能加点来发挥不同的作用。
暗黑破坏神2-不朽之王野蛮人

40%提升攻击速度
永不磨损
35-40%概率决定性打击(可变)
插孔(2)
+211-397火伤害(2物品)
+7-477电伤害(3物品)
+127-364冰伤害(4物品)
+204毒伤害,效果持续6秒(5物品)
+250-361魔法伤害(完全装备)
Mephisto
莫菲斯托
否
否
是
Diablo
否
否
是
Pindleskin
暴躁外皮
否
否
是
Lister
古难记录者
否
否
是
Ball
巴尔
否
否
是
HellBovine
奶牛众
否
否
是
Immortal King"s Soul Cage
不朽之王的灵魂牢宠
Sacred
神圣盔甲37防御力: 1001
(基础防御力:487-600)
防御力: 1301
要求级别: 76
要求强壮: 232
3装备+75攻击命中率
4装备+125攻击命中率
5装备+200攻击命中率
全 部+3野蛮人技能
Display Aura --显示灵气
+450攻击命中率
+150生命
四防+50
抵消魔法伤害10
37%得到额外金钱
25-40%提升魔法物品出现概率(可变)
+2级Warcries Skills (野蛮人适用)
插孔(2)
Mephisto
莫菲斯托
否
暗黑破坏神2重制版角色构建和装备选择攻略

暗黑破坏神2重制版角色构建和装备选择攻略在暗黑破坏神2重制版中,角色构建和装备选择是玩家们在游戏中取得成功的关键。
良好的角色构建和合适的装备选择可以让你在战斗中更加强大,并取得更多的战利品。
本攻略将为你介绍一些角色构建和装备选择的基本原则,帮助你在暗黑破坏神2重制版中取得胜利。
一、角色构建角色构建是指选择适合你玩风格和偏好的技能和属性分配。
在暗黑破坏神2重制版中,你可以选择七个不同的职业:野蛮人、亚玛逊、法师、圣骑士、刺客、德鲁伊和死灵法师。
每个职业都有不同的技能树和属性分配方式,所以你可以根据自己的喜好来选择。
在角色构建中,你需要注意以下几点:1.根据职业特点选择技能树:每个职业都有多个技能树,不同的技能树强调不同的战斗风格。
例如,野蛮人可以选择战斗技能树、防御技能树或战斗作战技能树,每个技能树都有不同的技能和效果。
你需要根据自己的喜好和游戏需求来选择合适的技能树。
2.平衡属性分配:属性分配包括力量、敏捷、体力和能量。
力量增加近战伤害,敏捷增加命中和躲避,体力增加生命值,能量增加魔法值。
你需要根据自己的职业选择合适的属性分配,并在游戏中平衡分配这些属性,以提高角色的战斗能力。
3.考虑技能组合和配合:在构建角色时,你需要考虑技能的组合和配合,以提高战斗的效果。
例如,亚玛逊可以选择弓箭技能和闪避技能,通过远程攻击和闪避敌人的攻击来提高生存能力。
你需要根据不同的技能组合来制定战斗策略,以应对不同的敌人和战斗情况。
二、装备选择在暗黑破坏神2重制版中,装备选择是非常重要的一部分。
正确选择适合你角色的装备可以增加你的属性和技能,提供额外的伤害和防御能力。
以下是一些装备选择的基本原则:1.关注基本属性增益:选择装备时,你需要关注装备的基本属性增益,例如增加力量、敏捷、体力、能量等。
这些属性的提升可以让你的角色更强大,提高生存能力和战斗力。
2.选择适合的武器和防具:不同的职业和技能树适合不同的武器和防具。
例如,野蛮人可以选择双手武器来提高伤害,亚玛逊可以选择弓箭来进行远程攻击。
暗黑破坏神2各职业加点,装备及雇佣兵选择
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暗黑破坏神2:各职业加点,装备及雇佣兵选择雇佣兵Act I 雇佣兵: Rogue Scouts第一场景的雇佣兵可以从村庄中的 Kashya 处雇佣到,但你完成了第二个任务。
他们只能使用弓箭类的武器。
所有的都会使用 Inner Sight 这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在雇佣的窗口中会有提示)每升一级: +1 Strength(强壮), +2 Dexterity(敏捷), 防御力 +6.5, +8 生命, 抗性 +1.5技能: Ice Arrow/Inner Sight 或 Fire Arrow/Inner Sight可使用装备: 盔甲, 头盔, 弓(无法使用弩)注意: 这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用亚玛逊专用物品Act II 雇佣兵: Desert Mercenaries第二场景的雇佣兵可以在城镇中的 Greiz 处雇佣到。
他们是以近战型的攻击为主,主要分为三个类型:战斗(Combat),防御(Defense),进攻(Offense)如果他们会有什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来每升一级: +1.5 Strength(强壮), +1.5 Dexterity(敏捷), 防御力 +9.5, +10 生命, 抗性 +1.5技能:战斗(Combat)/普通难度: Jab/Prayer战斗(Combat)/恶梦难度: Jab/Thorns战斗(Combat)/地狱难度: Jab/Prayer防御(Defense)/普通难度: Jab/Defiance防御(Defense)/恶梦难度: Jab/Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度: Jab/Defiance进攻(Offense)/普通难度: Jab/Blessed Aim进攻(Offense)/恶梦难度: Jab/Might进攻(Offense)/地狱难度: Jab/Blessed Aim可使用装备: 盔甲, 头盔, 矛类和长棍类注意: 这是所有雇佣兵中最友好的一个,因为他们会和你、你的盟友以及召唤物共享光环。
暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法

暗黑2野蛮人升级+加点+装备方法练bar不用說~当然是WW剑盾(以下称SSBar)长矛(以下称LanceBar)【基本功】武器个人推荐练SSBar,LanceBar范围 dam虽大但BN的Lag更大(嘿嘿),野蛮人用何种武器,自己决定。
但如果是第一次练的话,建议是用速度快的武器,目前看來,双手剑或许是首选。
还是ssbar安全可靠【主流技能介绍】*武器支配(Weapon Mastery)*铁皮(Iron Skin)*自然抵抗(Nature Resistance)*加速(Increased Speed)*大叫(Shout)*战斗体制(Battle Order)*狂乱(Frenzy)===>需同时持两把武器*狂战士(Berserk)*旋风(Whirlwind)...等。
其中,武器支配是大部分的人都会MAX的一项被动技能,但其中有六种武器选一种专精即可,至于何种武器,当然就看你了。
以目前的版本來看,強力的刀剑武器是较易取得的,武器来源可以透过逛地狱act5的商店或是使用赫拉迪克方块随机地合出三个洞以及高dam的刀剑武器(嘿嘿靠运气)。
铁皮这项技能视需要而加,如果你希望你的角色能夠有很高的防御力,可考虑投资;通常亦可以配合大叫,把防御力撑得很高,都练满,可以将防御力加成500%,但会如此做,主要是Pk为主,所以还是视需要而加即可,平常杀敌时,只要觉得不会很容易就被打到或失血就差不多了(这是指你和敌人等级相差不会太大的情况)。
附:大叫可以使队友也受到防御力的加成,只是需不时的叫一下;而铁皮是只对角色本身加成,但无时间限制。
加速,主要也是以PK为主,但如果你觉得角色实在跑得很慢,可以斟酌加,但通常1点即可,并可用加技能的物品往上撑。
自然抵抗,也是依照需要加即可,如果有不少加技能的物品,一、二級已足夠,要多加的話,我想,五級就很多了(加全抗40%)。
战斗体制,可以暂时地增加角色本身以及队友的生命和法力,是一项相当值得投资的技能,即使把它MAX也不为过,当然,也是看需要,技能点数够的话,可以多投资一些。
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(适合打怪和pk,是目前野蛮人最流行的练法,但要注意加强吸法,旋风消耗法力较高)
旋风20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1,其余加铁布衫。
只用一把武器或同时用两把武器均可。
狂乱型:
(适合打怪)
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧)、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加战斗体制。
(适合打怪)
专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(任选一类)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1,其余加大叫。
推荐只用一把武器。
力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到旋风或狂乱或专心命中率5000(PK型旋风命中率需要10000),其余加体力,搭配使用才能发挥最佳效果,先用一下狂乱,狂乱的效果会持续6秒,然后再用双手挥击打,6秒之后狂乱效果消失,就再用一下狂乱,接着再双手挥击。
注意,必须同时持两把武器才能用狂乱和双手挥击技能,不能只用一把武器,也不能用盾牌。因此不朽之王的锤子是不能用于狂乱野蛮人的。
专心型: