《剧本写作与分镜设计》教案
《分镜头剧本设计》教学大纲
《分镜头剧本设计》教学大纲课程编码:0811101603课程名称:分镜头剧本设计学时/学分:48/3关联课程:先修课程(设计素描、设计色彩、平面构成、立体构成、解剖、透视)后习课程(二维无纸动画制作、二维动画短片创作、三维动画短片创作、)适用专业:动画专业开课教研室:动画教研室课程类别与性质:专业基础、必修一、课时分配与考核权重按照学校的整体要求,基于对教学目标及基本知识、基本技能、基本素养的分析,本课程的内容依据高等学校动画专业教育的培养目标以及毕业生基本要求和培养方案,选定动画分镜头的概念、设计过程及基本造型元素、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头设计是对动画片的整体规划、动画分镜头的准备工作、动画分镜头的设计绘制基础、动画分镜头的画面设计、动画分镜的流畅合理性、动画分镜头构图与绘制步骤等7部分内容,共48学时,3学分。
要求教师在授课过程中围绕课内教与学、课外导与做、线上线下紧密结合等环节,推进考评方式改革,重视过程性评价,突出基于能力的非标准化答案考试。
基于该教学考核评价思路,本课程主要以设计作品等方式对学生进行考核评价,其中设计作品占评价权重的80%,在线测试等过程性评价占评价权重的20%。
课时分配与考核权重一览表二、课程资源库参考书:[1].殷俊.《动画分镜头台本设计》.上海人民美术出版社.2011.[2].威廉姆斯.《原动画基础教程-动画人生存手册》.中国青年出版社.2011.[3].刘兆一.《动画分镜头台本设计》.大连理工大学出版社.2011.期刊:[1].《电影评介》ISSN: 1002-6916 CN: 52-1014/J 《电影评介》杂志社[2].《戏剧之家》ISSN:1007-0125 CN:42-1410/J 《戏剧之家》杂志社[3].《北京电影学报》ISSN:1002-6142 CN:11-1677/J73499> 73499北京电影学院学报编辑部[4].《艺术科技》ISSN :1004-9436 CN: 33-1166/TN 《艺术科技》编辑部[5].《大众文艺》ISSN: 1007-5828 CN: 13-1129/I 河北省群众艺术馆[6].《电影艺术》ISSN: 0257-0181 CN: 11-1528/J 中国电影家协会网络资源:[1]./edunew/majors/yxsj[2].http://www.bianju.me/[3]./list.php?fid=57[4]./[5]./三、教学内容及教学基本要求第1学时概论1.课前准备(1)明确课程地位和课程属性,认真分析教学对象特征,熟悉课程教学大纲,细化教学目标,对课程讲授进行精细化设计;(2)充分利用各类教学资源加强课程的网络资源库建设;(3)充分理解讲义内容,把握和完成知识由一种书本贮存状态到教师传输状态再到学生头脑中的贮存形式的这两次转化;(4)查询、收集本学科相关的前沿技术及其在实际项目中的运用案例;(5)整理好课程教学中用到的模型、教具以及实验室用品等;(6)外部联系,课程教学活动中需要前去参观考察的项目的前期联络。
《分镜头设计》教案
《分镜头设计》教案XXX授课方案(教案)系别:艺术设计系教研室:动画科目:分镜头设计班级:教师:学期:XXX授课方案(教案)课名:分镜头设计教师:班级:编写时间:课题:授课时数2第一讲:分镜台本概述教学目的及要求:1、通过讲解动画分镜头概述,使学生了解动画分镜设计的基本研究内容。
2、通过动画分镜头赏析实践,使学生了解分镜头台本的基本格式及要求。
教学重点:动画分镜头台本的基本格式和设计要求教学难点:动画分镜头台本的基本格式和设计要求教学步骤及内容:1.引入旁批栏:在一部动画的创作及制作的全过程中,动画分镜头设计就是体现动画片叙事语言风格、构架故事的逻辑、控制节奏的重要环节。
从动画创作的角度上看,这已是进入视听语言表现层面。
这不仅是要对全片所有镜头的变化与连接关系,甚至包括节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头的画面、声音、时间等所有构成要素作出准确的设定。
动画分镜头设计实际上是导演对一部动画片的理解和表现的周密思考,同时也是导演对影片的总体设计和施工蓝图。
需要注意的是动画片的创作不同于电影,它是采用后期工程前置的模式进行的,即不允许有片耗比(在电影或电视剧的拍摄中都是允许有不同程度的片耗比,如:1小时的影片可以拍2小时甚至更长的长度,以供在后期剪辑中进行选择、删节)。
因此,分镜头的创作过程实际上已经是对一部动画片进行了一次初剪。
从这一角度上看,在这一阶段的研究是要从导演的角度去思考,其判断力是要通过后面一系列实验才能检验并逐步积累经验。
2.镜头设计实拍手法。
所以动画片的镜头画面设计包括:摄影机本身的运动而产生的画面效果和由画面变化而产生的摄影机运动效果,后者可以简称为画面变化效果。
因此动画摄影机本身的运动已经成为动画片带来了新的视觉感受。
案例:《小鸡快跑》旁批栏:镜头1:全景,月亮在天空,(镜头下摇)忽然出现铁丝网。
镜头2:(叠化)大全景,俯视,全部鸡舍的鸟瞰,(镜头下摇到地面,停)画面右侧,有看守打扮的人牵着狗迎面走来。
(完整版)《剧本与分镜头创作》讲义
《剧本与分镜头创作》讲义第一部创意阶段一、简介200字以内1、影片类型:爱情片、恐怖片、动画片、战争片、喜剧片,恐怖片、动画片、动作片、喜剧片、科幻片,论理片、恐怖片、科幻片、动作片、故事片,恐怖片、论理片、动画片、战争片2、影片主题思想。
二、梗概500字左右1、故事大意2、人物简介第二部提纲阶段一、大纲(脚本)1、大纲要具备的是故事、情节、动作,而不是心理分析,情感宣泄。
要表达你的情感,也要通过动作、情节的设计来达到,把情境都编排好,让读者由内而外产生共鸣。
故事写作模板主题:(促使主角做出行动的原因,即主角的欲望或需求。
必须为一种情感或者一种状态)干扰事件:(扰乱人物生活的困境或者危机)主角:(戏剧行动的发起者,干扰事件的受害人,必须是“人”)对手:(戏剧行动的主动或被动回应者,有时也指故事中需要解决的问题。
必须为“人”)2、大纲常犯的毛病有:流水帐:一件件事罗列下来,之间缺乏联系。
太琐碎:太着重于细节,忽略整体的故事性。
太虚:看似洋洋洒洒,实则没有具体的故事,全是想法、概念和解释。
太假:不论人物还是情节都有明显的斧凿痕迹,一看就是创作者想当然的产物。
太投入:把自己代入人物,抛弃了讲故事的客观冷静视点。
二、人物小传要写他的名字、年龄,和剧中其他人物的关系,其次是他的身份、职业、兴趣爱好,很多时候还要写他的前史。
他的童年,他曾经的恋爱史,他成为现在这种性格的原因背景等等。
第三部故事展开阶段一、故事原本1、主旨陈述(主题+基本动作+目的句)寻找主题试着问自己:“促使(主角)行动的情感/欲望/需求是()”切记,()内必须是一个名词。
他可以是一种简明、直接,的情感。
例如爱。
也可以是一种与情感相联系的需求和欲望,比如成功。
写下主题确定主角为主角设计姓名、性别、性格、年龄、身份。
如果有可能,设计好前史,即主角曾有的并且可能对现在的行动产生影响的经历,在故事中可以此为主角设计奇特的行动。
提示:最好写自己熟悉的社会角色,尽量避免“陌生人”。
《剧本与分镜头创作》讲义
《剧本与分镜头创作》讲义第一部创意阶段一、简介200字以内1、影片类型:爱情片、恐怖片、动画片、战争片、喜剧片,恐怖片、动画片、动作片、喜剧片、科幻片,论理片、恐怖片、科幻片、动作片、故事片,恐怖片、论理片、动画片、战争片2、影片主题思想。
二、梗概500字左右1、故事大意2、人物简介第二部提纲阶段一、大纲(脚本)1、大纲要具备的是故事、情节、动作,而不是心理分析,情感宣泄。
要表达你的情感,也要通过动作、情节的设计来达到,把情境都编排好,让读者由内而外产生共鸣。
故事写作模板主题:(促使主角做出行动的原因,即主角的欲望或需求。
必须为一种情感或者一种状态)干扰事件:(扰乱人物生活的困境或者危机)主角:(戏剧行动的发起者,干扰事件的受害人,必须是“人”)对手:(戏剧行动的主动或被动回应者,有时也指故事中需要解决的问题。
必须为“人”)2、大纲常犯的毛病有:流水帐:一件件事罗列下来,之间缺乏联系。
太琐碎:太着重于细节,忽略整体的故事性。
太虚:看似洋洋洒洒,实则没有具体的故事,全是想法、概念和解释。
太假:不论人物还是情节都有明显的斧凿痕迹,一看就是创作者想当然的产物。
太投入:把自己代入人物,抛弃了讲故事的客观冷静视点。
二、人物小传要写他的名字、年龄,和剧中其他人物的关系,其次是他的身份、职业、兴趣爱好,很多时候还要写他的前史。
他的童年,他曾经的恋爱史,他成为现在这种性格的原因背景等等。
第三部故事展开阶段一、故事原本1、主旨陈述(主题+基本动作+目的句)寻找主题试着问自己:“促使(主角)行动的情感/欲望/需求是()”切记,()内必须是一个名词。
他可以是一种简明、直接,的情感。
例如爱。
也可以是一种与情感相联系的需求和欲望,比如成功。
写下主题确定主角为主角设计姓名、性别、性格、年龄、身份。
如果有可能,设计好前史,即主角曾有的并且可能对现在的行动产生影响的经历,在故事中可以此为主角设计奇特的行动。
提示:最好写自己熟悉的社会角色,尽量避免“陌生人”。
分镜设计教案
分镜设计教案一、教学目标1. 了解分镜设计的概念与作用;2. 掌握分镜设计的基本要素及规范;3. 能够运用分镜设计的方法进行故事情节的构思和表达。
二、教学内容1. 分镜设计的定义和概念;2. 分镜设计的基本要素;3. 分镜设计的规范和常用技巧;4. 分镜设计的实例分析与实践应用。
三、教学过程1. 导入(5分钟)通过播放一段经典电影片段或动画片段,引导学生观察和分析画面的组织和表达方式,引发对分镜设计的兴趣并帮助他们理解其重要性。
2. 介绍分镜设计的概念与作用(10分钟)通过简洁明了的语言解释分镜设计的含义和作用,强调其在电影、动画、广告等领域中的重要性,并与学生进行互动交流,引导他们思考为什么需要进行分镜设计。
3. 分镜设计的基本要素(15分钟)介绍分镜设计的基本要素,包括画面构图、角度选择、镜头切换以及画面语言等方面。
通过展示不同的画面构图和镜头选择的实例,帮助学生理解各要素的作用和相互关系,并引导他们分析其中的差异和特点。
4. 分镜设计的规范和常用技巧(20分钟)详细介绍分镜设计的规范和常用技巧,包括合理运用不同的镜头语言、比例与尺度的把控、动态与静态的平衡等方面。
通过分析经典作品中的分镜设计,引导学生发现其中的规范和技巧运用,并与他们进行讨论和互动。
5. 分镜设计的实例分析与实践应用(40分钟)提供几个具体的电影片段或动画片段,要求学生进行分镜设计的实例分析,包括画面构图、角度选择和镜头切换等方面。
同时,要求学生根据给定的故事情节进行自己的分镜设计实践,并分享设计思路和成果。
6. 总结与展望(10分钟)对本节课的内容进行总结,并对分镜设计的重要性和应用前景进行展望。
鼓励学生在今后的创作过程中注重分镜设计的运用,提高视觉表达的效果和趣味性。
四、教学策略1. 情境导入策略:通过播放电影片段或动画片段,创造沉浸式的学习氛围,激发学生对分镜设计的兴趣。
2. 互动探究策略:通过与学生的互动交流,引导他们思考分镜设计的概念和作用,并激发他们的创造力和表达能力。
第十讲 分镜头剧本的设计与编写
淡出是指上一段落最后一个镜头的画面逐渐隐去直至黑(白) 场,淡入是指下一段落第一个镜头的画面逐渐显现直至正常的 亮度,淡出与淡入画面的长度,一般各为2秒,但实际编辑时, 应根据电视片的情节、情绪、节奏的要求来决定。有些影片中 淡出与淡入之间还有一段黑场,给人一种间歇感,适用于自然 段落的转换。
场面的转换首先是镜头之间的转换,为了使电视片内容的条理性更强、层次的 发展更清晰,在场面与场面之间的转换中,需要一定的手法。
转场的方法多种多样,但通常可以分为两类:一种是用特技的手段作转场,另 一种是用镜头的自然过渡作转场,前者也叫技场的方法一般用于情节段落之间的转换,目的是使观众 有较明确的段落感觉。归纳起来不外乎以下几种形式:
遮挡镜头转场
遮挡镜头转场是指在上一个镜头接近结束时,被摄主体挪近以至 挡黑摄像机的镜头,下一个画面主体又从摄像机镜头前走开,以 实现场合的转换。上下两个相接镜头的主体可以相同,也可以不 同。用这种方法转场,能给观众视觉上较强的冲击,还可以造成 视觉上的悬念,同时也使画面的节奏紧凑。如果上下两个画面的 主体是同一个,还能使主体本身得到强调和突出。
远景一般表现广阔空间或开阔场面的画面。 全景出气氛,特写出情绪; 中景是表现人物交流特别好的景别; 近景是侧重于揭示人物内心世界的景别。 特写可起到放大形象、强化内容、突出细节等作用
场景转换与镜头切换
一部完整的电视作品由多个情节的段落所组成,而每一个情节的段落则由若干 个蒙太奇镜头段落(或称蒙太奇句子)组成,每一个蒙太奇镜头段落又由一个 或若干个镜头组成。
分镜头脚本的内容
内容包括,镜头号,景别,摄法,画面内容,台词, 音乐,音响效果,镜头长度等项目。
分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是 摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。
《剧本与分镜》课程标准
《剧本与分镜》课程标准课程名称:剧本与分镜学分:2计划学时:32适用专业:剧本与分镜1.前言1.1课程性质本课程是一门理论与实践相结合的课程,在教学过程中,首先要深入讲解理论知识,让学生对基本的一般设计规律有一个了解和认识,并培养学生的整体分析理解能力,对剧本的分析理解能力,确定影片的剧情,人物特征,环境特征,然后根据剧理论知识来设计分镜头。
在教学过程中,始终都是以学生为主体出发。
首先在教这一方面,根据课程本身的特点,教师始终处在如何引导学生展开想象力,发挥想象力,并将想象力付诸于影片的设计预算当中。
学生不单要学会分镜头各种已经被总结出来的,普遍的一般的规律技法,而且也要学会分析创造新的分镜头绘制技巧和。
而显然的,在教学过程中,学这一环节,无论是在理论上,还是实践上,都将会是主体环节,因此,在本课程的教学过程中,学生也将会是教学环节的主体。
分镜头这门课程,是一门既具有丰富理论知识,又具备十分重要的实践技法的课程。
因此,实践教学也将是本门课程的特点所在。
在这个过程中,我们也将培养学生养成搜集素材的习惯,在极大程度开发学生创造力想象力的同时,也教导学生丰富自己知识的积累,为其今后的学习工作,打下良好的基础。
1.2设计思路实践方式加深理论知识的理解并创新理论知识,此课程注重设计实践能力,因此此课程中加强学生命题分镜头创作练习,训练学生分镜头设计的基本功。
摄影机机位的理解是本门课程的重点与难点,机位由拍摄距离、拍摄高度和拍摄方向三个因素所决定,与镜头的景别、角度、场景调度关系以及剪辑和蒙太奇技巧等息息相关。
在分镜头制作课程的教学环节中,进行机位模拟图的绘制,有助于让学生理解机位的概念和规律,深入掌握的镜头语言。
因为对话是推动影片叙事发展的重要元素,故机位模拟图的训练往往以双人对话场景为主,分析并画出不同对话场景的机位变化,并要求能熟练掌握轴线原则以及过肩镜头的使用。
另一方面要注重镜头运动实例的训练。
运动镜头是影视艺术区别于其它造型艺术的独特表现手段,是影视语言的独特表达方式。
《分镜头剧本设计》课程教学大纲.docx
《分镜头剧本设计》教学大纲一、说明(-)本课程的目的、要求本课程为动画专业大三上学期的必修基础课程,是为了提高本科动画专业大学生在影视、电视等制作过程中对镜头语言的理解和应用的课程。
分镜头脚本设计是从文字脚本出发,对叙事元素的一个探寻以及绘制方法,通过镜头表现文字脚本的研究。
通过对分镜头设计的语言理解和绘制练习,可以有效的提高学生对镜头蒙太奇的应用。
解决在制作上如何以镜头为语言进行叙事。
使学生理解镜头与镜头之间的关系,了解镜头与文字脚本的基本特性,及其转换和应用的方式方法。
为学生今后欣赏与制作影视、电影等视频以及创作上打下宽厚的镜头语言基础。
(二)内容选取和实施中注意的问题从高到低按“理解”和“了解”两级区分。
实施中应注意确保“理解”内容的掌握。
(三)教学方法课堂面授教学(四)考核方式本课程采用考查的形式,由任课教师根据课堂表现、出勤情况、作业等来评定成绩。
(五)教学内容与学时分配二、大纲内容第一章视觉叙事和分镜头脚本(1)对叙事元素的一个探寻,包括主人公的旅程展示和如何讲述以及剧本的格式。
(2)介绍采用分镜头脚本来表达故事的内容的几个产业。
说明和要求:要求学生们知道如何用镜头讲故事,重点应放在故事所具有的元素上。
第二章分镜头脚本与屏幕宽高比的起源(1)探寻了分镜头脚本的历史(2)介绍屏幕宽高比的演进以及他们在计算分镜头脚本的画幅尺寸方面的重要作用。
说明和要求:要求理解分镜头脚本在视觉上的用法,重点是视觉叙事与镜头之间所处的关系。
第三章镜头的基本原理对镜头的特有名词进行了定义,包括镜头景别、镜头角度以及镜头运动。
说明和要求:要求理解一场戏和一个镜头之间的区别,重点是如何用景别、镜头角度和镜头运动把一场戏的视觉性表现出来。
第四章从剧本到分镜头脚本讨论制作分镜头脚本的流程,从拍摄脚本到俯视图、缩略图以及草图,再到最终的分镜头脚本。
说明和要求:理解拍摄手稿、镜头列表和俯视图的作用,重点是镜头和镜头内部人物的运动。
剧本与分镜头设计
《圣诞快乐》贺卡分镜头设计
操作要点:
镜头1秒数:19.9镜头2秒数:16.7
镜头3秒数:9.2
四、制作运动镜头:
1、动力镜头的含义:
在运动摄像中通过移动摄像机的位置,或者改变镜头光轴及变化镜头焦距进行拍摄,这两种拍摄方式所拍到的画面,称为运动画面。由推、拉、摇、移等摄像形成的镜头、拉镜头、摇镜头和移镜头等称为运动镜头
课题
剧本与分镜头设计
授课班级
八年级1-3班
授课Байду номын сангаас间
3月10日
教
学
目
标
知识技能
1、学会创作简单的动画剧本
2、学会创作简单的分镜头剧本
3、学会制作运动镜头
过程方法
讲解示范自学欣赏辅导实践拓展初识动漫。
情感态度
1、感受现代科技的便捷,体验创作的乐趣和成就感。
2、激发学生进一步学好信息技术的热情。
教学重点
分镜头剧本
五、制作推镜头
操作要点:
1、打开flash,新建flash文档,单击文件——导入,将素材图片导入到文件库中
2、从“库”中将图片拖动到舞台
3、打开“属性”窗口,将图片的大小调整为550像素、高400像素
4、打开“对齐面板”,依次选“相对于舞台”、“水平居中”、“垂直居中”按钮
5、在第60帧处创建关键帧
6、在图片属性窗口,锁定长宽比例,将宽度设置为1550像素,适当调整图片位置
7、在第1帧至第60帧之间创建补间动画
8、测试动画,以“推镜头.fla“为文件名保存
4、常用快捷命令
听讲
与学生互动
学生听讲
充分吸引学生的注意力,调动课堂轻松气氛,并导出新课内容。
第2章剧本、分镜头、场景设计概述
第2章剧本、分镜头、场景设计概述依据具体情况,在4-8课时之间一.教学目的通过本章的学习,了解剧本的创作,掌握分镜头绘制的要领,熟悉各种景别,对场景设计有一定认识。
二.教学重点深入了解Flash动画创作的基本步骤。
掌握景别相关知识。
依据剧本创作分镜头剧本和场景设计。
三.教学难点将剧本转化为分镜头剧本的思考方式。
四.教学过程讲授新课教师通过图片素材和视频素材按钮,讲解分镜头剧本的衍生过程,并指出分镜头剧本在设计和制作过程中的重要意义。
1、分镜头设计与连环画(约0.5课时)2、分镜头设计流程(约0.5课时)3、取景和景别(可以现场通过摄影或者摄像的方式进行示范)(约1课时)4、介绍场景绘制和设定的方法(约0.5课时)5、介绍场景和人物合成的关系和原理(约0.5课时)6、剧本的编写和改编(约1课时)教师演示内容:找一位同学作为模特,用摄像机或者照相进,对其进行不同景别拍摄。
找到近现代名家的连环画作品,以一个情节、多个画面为一个单元,介绍连环画和分镜头剧本的关系。
找到日本漫画(例如:铁壁阿童木),介绍其景别部分和分镜头景别部分的异同。
找到一部经典的电影(例如:美国往事),介绍景别和取景构图的特点和方法。
使用Flash制作一个实例,内容是走路中,如何让视觉中产生人行走的方法。
介绍一些国内外优秀的动画剧本。
五、课后作业1、让学生找一个自己喜欢的动画片或者Flash动画影片,对其中的一个情节或场景进行剧本再现,在绘制成分镜头剧本。
2、自己编辑一个小故事或者找一个小故事,进行剧本和分镜头的制作。
00。
动漫设计与制作专业动剧本与分镜头设计教案范本
动漫设计与制作专业动剧本与分镜头设计教案范本本教案旨在为动漫设计与制作专业的学生提供关于动剧本与分镜头设计的指导和范例。
通过学习本教案,学生将能够熟悉并掌握动漫制作的关键技能,为未来的动漫创作之路奠定坚实的基础。
1. 概述动漫是一种跨越语言和文化的艺术形式,它融合了绘画、音乐和故事叙述等多种元素。
动漫的制作过程考验着创作者的综合能力,其中动剧本与分镜头设计是关键的环节之一。
动剧本是动漫故事的基础,它确定了剧情、角色和台词等要素,而分镜头设计则负责将剧本转化为可视化的画面,决定了画面的构图、镜头切换和动画动作等。
2. 动剧本的要素2.1 故事结构:动剧本需要具备清晰的故事结构,包括引子、发展、高潮和结尾等部分。
每部分之间要有合理的转折和衔接,使得整个故事情节紧凑有趣。
2.2 角色设定:动漫中的角色是故事的核心,他们应该有明确而独特的个性,能够引起观众的共鸣。
角色的外貌、性格特点和成长经历都需要在动剧本中详细描述。
2.3 台词和对白:适当的台词和对白可以更好地展现角色的个性和情感。
动剧本中的台词应该简洁明了,富有表现力,同时要符合角色的形象和故事的发展。
3. 分镜头设计的要素3.1 画面构图:每一帧画面都需要考虑构图的布局和视觉效果。
画面要有层次感和动感,通过合理的摆放和角度选择来吸引观众的注意力。
3.2 镜头切换:镜头的变换能够帮助推动剧情的发展和提升观众体验。
需要根据剧情需要选择适合的切换方式,如倒计时切换、跟随追逐切换等。
3.3 动画动作:动漫中的动画动作是给角色赋予生命的重要手段。
在分镜头设计中要考虑到角色的动作表情,给予他们合适的动作演绎和表情设计。
4. 教学活动设计4.1 动剧本创作实践:学生可以根据所学内容和相关作品进行动剧本创作实践。
可以让学生分组进行多种创作形式,如原创故事、改编作品等,通过实践提升动剧本的创作能力和团队协作能力。
4.2 分镜头设计实践:学生可以选择一部短动漫片段进行分镜头设计实践。
甘教版八年级信息技术下教案-第二节剧本与分镜头设计
模块一制作动漫第二节剧本与分镜头设计教学目的:知识目标:1、学会创作简单的动画剧本;2、学会创作简单的分镜头剧本;3、学会制作运动镜头。
能力目标:通过学习,掌握简单的动画剧本与分镜头剧本的创作方法。
情感目标:通过本课的学习,走进动漫王国,体验动漫的魅力。
教学重点与难点:动画的剧本的创作方法。
教学方法:讲授、练习、拓展教学准备:Flash教学过程:一、导入新课:复习上节所学内容,导入新课。
二、学习新课:1、理解剧本对整个动画的设计有什么作用?剧本是动画的灵魂,是制作动画的第一步,也是关系到动画是否成功的关键。
2、教师讲解什么是剧本:剧本是以纯文字的方式描述故事情节,包括时间、场景、人物对白和动作等要素。
动画剧本的题材可以是童话、寓言、民间故事、科学幻想和小品等。
3、师生共同学习:(1)怎样编写动画剧本A、确定剧本的主题;B、要有一个完整的故事构思;C、要将基本的构思扩展成一个叙事大纲;D、要根据叙事大纲完成动画片的剧本编写。
(2)绘制分镜头剧本分镜头剧本是动画片在实际拍摄或绘制之前,根据动画剧本绘制出的说明影像构成的画面。
一般以图表、图示的形式展现。
通常的格式如下:(3)制作运动镜头A、运动画面B、运动镜头C、景别三、自主活动:完成课本第10页“做中学”制作推镜头效果。
四、实践与提高:1、以小组为单位,寻找生活中有关环境保护的故事,小组成员互相讨论,设计故事情节,以《身边的环境》为题,编写动画剧本,并创作分镜头剧本。
2、选择自己感兴趣的图片,使用flash软件制作一个拉镜头和一个移动镜头的动画。
《剧本与分镜》实验大纲
《剧本与分镜实验课》教学大纲一、基本信息课程代码:实验课程名称:剧本写作英文名称:Screenwriting课程总学时:64总学分:4 实验学时:32适用对象:视觉传达设计专业二、实验课程的性质与任务优质的剧本与分镜设计除了能使视频拍摄过程中的指导作业顺利、精准地呈现出创作者的文本想象,更影响后续的传播效益。
透过剧本与分镜设计脚本实验课程学习,使学生在进行数字媒体影片或动画创作与制作前,能独立完成剧本内容与分镜脚本设计;在影片拍摄前,能设计规划完整与完善更好的影片内容,包括剧本写作格式、主题设置、故事与人物建构、场景设计、分镜脚本等几大剧本结构区块,以作为影片拍摄的指导蓝本。
三、实验教学目的与要求透过剧本与分镜设计实验课程学习,学生可以独立完成具备用剧本描述画面,来讲述故事、用对白与描写推动故事向前发展,并以故事情境结构与脉络的演进串联成具备开端、终端与结尾的故事线,包含人物、场景、段落、幕、对白等结构的剧本内容建置与分镜设计。
本课程教学将系统性的教授由剧本写作的基础与分镜设计构成要素的框架,使学生能具有基础性的理解与掌握前述各项内容,独立完成短剧本与分镜脚本设计,并能将剧本与分镜脚本拍摄成短视频。
四、考核办法和成绩评定标准1.考查(本课程考核采用平时成绩和课程实训作业相结合的方法,其中平时成绩主要包括出勤、作业考核情况占总成绩的30%;期末占总成绩的70%)2.评分标准:(1)个人作业:依写作格式,提交一份剧本写作格式练习(平时成绩)(2)个人作业:依文字分镜脚本拍摄,提交一份1分钟短剧脚本与影片(平时成绩)(3)个人作业:分镜脚本设计格式,提交一份拉片练习(期末成绩)五、实验指导书(小四黑体)1、杨健、张先.剧本写作初级教程(第二版).北京:文化艺术出版社,20132、[美]悉德•菲尔德.电影剧本写作基础.译者钟大峰、鲍玉琦.北京:北京联合出版公司,20173、周越主编.动画分镜头脚本设计.北京:化学工业出版社,20134、[美]悉德•菲尔德.电影剧作问题攻略.译者钟大峰、鲍玉玲.北京:北京联合出版公司,20185、[意]乔瑟•克里斯提亚诺编著.赵嫣、梅叶廷译.分镜头脚本设计教程(第十一版).北京:中国青年出版社,2017六、实验项目、内容与要求实验一剧本写作格式、结构概要与剧本格式练习实验类型:认识实验实验学时:8每组人数:1实验目的:掌握剧本写作格式与结构概,包括剧本的主题设置、人物创造、情节配置、动作与场景建立、段落、幕、对白等内容建置。
《剧本写作与分镜设计》课程标准
《剧本写作与分镜设计》课程标准一、课程基本信息课程名称:剧本写作与分镜设计学分: 2后续课程:动漫影视制作适用专业:动漫制作技术二、课程性质《剧本写作与分镜设计》是动漫制作技术专业能力学习领域必修课程。
本课程是为培养动画编剧、动画场景的设计与分镜头设计所设置的具有实战性质的专业必修课,在影视课程体系中处于前期创作与积累阶段。
该课程能够为刚入门的学生打好基础,通过该课程的学习,学生能够掌握剧本写作创意思维的相关知识,具有一定的原创剧本以及动画分镜头创作的能力。
通过激发学生的创作灵感与创新意识,能够在动画短片制作过程中增强短片的文化内蕴、具有更多情节突破等教学效果。
本课程注重理论知识的系统性、专业性,同时兼顾学生创意思维与实际动手能力的培养。
一方面,在影视剧作的大框架中,系统性讲授动画剧作的基础理论,使学生对影视动画剧本创作有清晰的认识。
另一方面,注重剧作理论与产业实践的对接,遴选多个经典、热门的影视动画案例进行动画剧作专题分析,从观众定位、市场需求、动画剧作规律等方面剖析其得失,从而培养学生创作原创剧本的能力。
三、课程设计(一)课程目标设计1.能力目标:(1)通过学习和实践,让学生能够具备分析影视动画镜头语言的能力;(2)掌握动画片的制作流程及一定的故事创作和镜头语言运用技能;(3)具备将剧本改写成文字分镜脚本的能力;(4)具备较好的美术设定的能力;(5)具备熟练运用镜头语言的能力;(6)具备动画分镜头设计岗位的管理和协调能力。
2.知识目标:(1)分镜头台本的作用(2)影片风格的分析和掌握(3)动画剧本的理解与感悟能力(4)短剧本的原创能力(5)艺术鉴赏能力(6)角色场景造型的风格设定方法(7)空镜的运用(8)画面空间的构图方法(9)景别的运用和作用(10)机位的运用和轴线(11)镜头之间的链接技巧(二)课程教学活动设计1.课程内容设计(一般指一级项目编号及名称、内容)2.能力训练项目设计(一般指二级项目内容)四、教学内容与学时分配(一)教学内容与学时分配(二)第一次课设计梗概课程整体流程叙述,改编影视作品(5分钟)作为课程导入一、什么是剧本剧本是以纯文字的方式描述故事情节,包括时间、场景、人物对白和动作等要素。
《分镜头设计》教案
《分镜头设计》教案1000字一、教学目标:1.了解什么是分镜头设计,掌握分镜头设计的基本要素;2.了解不同类型电影中分镜头设计的不同应用。
3.能够根据故事情节创作出合理的分镜头设计一段电影戏剧。
二、教学重难点:1. 分镜头设计的基本原则和方法。
2. 不同类型电影如何进行分镜头设计。
三、教学方法:1. 讲授法2. 分析教学法四、教学过程:1.导入:做几个游戏:比如请学生们选择一个人物,在规定的时间内说出这个人物最喜欢的场景,之后根据学生们的场景,比较不同分镜头的组合效果。
2.分镜头设计的基本要素:(1)镜头大小镜头的大小分为四种,远景、中景、近景、特写。
不同的大小传达不同的信息和情感。
(2)相机的位置摄影机的位置会影响人物的形象。
比如在低角度拍摄会使人物形象高大,给人以庄重、威严之感。
(3)运动的方式摄影的运动与人物的动态相对应,有同步运动和对照运动两种运动方式。
(4)光线光线是电影造型中的重要元素之一,通过光线的运用可以塑造出不同的角色形象,表现出不同的气氛和情感。
3.不同类型电影的分镜头设计(1)警匪电影警匪电影分镜头设计要突出动作场面,明确行动目的,化被动为主动,表达情感冲突。
(2)爱情电影爱情电影的分镜头设计要潜藏爱情信息,表现人物内心感情,给予观众想象空间。
(3)科幻电影科幻电影的分镜头设计要突出特效,表现未来世界的科技感,在表达人物情感的同时,更要呈现出一个奇幻的时空背景。
4. 制作分镜头设计:按照制作一个分镜头设计的流程,让学生在小组内制作一个精美的分镜头设计。
五、总结:通过本节课的学习,学生们对于分镜头设计有了更深入的理解和认识,掌握了制作分镜头设计的技巧和方法,充分锻炼了他们的创意能力和创作能力。
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教学基本过程及设计一、“破冰”师生互相自我介绍,相互沟通,了解动画剧本创作的基本认知以及对本课程的期望,建立彼此之间的信任关系与和谐氛围。
二、导入课堂1.什么是动画剧本?2.什么是影视剧本?三、讲授新课(一)剧本的特性与格式1.富于视听表现力2.逐个场地、逐个镜头地去写剧本剧本不同于小说的格式,是和影视作品的特性有联系的。
剧本是分场来写的,小说是分自然段的。
所谓场,是指同一地点、同一时间为一个场面,随着时间地点的变化,场面也就不断转换。
3.动画剧本的内容——单纯而富有想像力,质朴美好的情怀分别简要分析动画片《千与千寻》《海底总动员》《怪物史莱克》等。
动画片形式上就具有特有的美感,当成年人观看动画片时,也不由被其中那种美好、明朗的氛围所吸引,被主人公孩子般的执著、充满梦想、勇气十足所打动。
(二)动画剧本的特性1.动画剧本的基本特性就是营造具有原创性的幻想空间。
正因为动画片的这个特点,我们看到《千与千寻》中充满奇特想像的神仙澡堂,各种稀奇古怪的神仙都会到那里美美地泡澡。
《海底总动员》中如现代大都市一样繁华的海底……这些动画作品为观众营造的丰富多彩、变幻莫测的幻想世界。
过渡:逻辑与幻想矛盾吗?2.创造新世界,同时建立新世界的逻辑想像力无拘无束,天马行空,最忌讳脑子里有条条框框,幻想需要超离现实,打破日常生活中的逻辑。
我们在动画片中看到浮升在空中的小岛,从透明水面上滑过的红色列车,这些如梦境一般的情景在现实中不可能出现,却正是动画片最能打动观众的地方。
举例:《千与千寻》中,作者为无脸男设计了一个很有想象力的特征:他能吞下任何东西,无论是美味佳肴还是青蛙,甚至是活人……他的身体会随着狼吞虎咽像大口袋那样越变越大,最后还能把吞下去的东西完整无缺地吐出来。
这个人物身上的特征不是真实生活中人的逻辑,他更像一个弹性十足的橡胶娃娃,有了这个“新逻辑”作为前提,在这部影片中无论观众看见这个角色吞下多大的东西,都觉得很自然。
3.幻想来源于现实生活的变形当你去创作一个动画剧本的时候,怎样创造出这样一个与众不同的幻想世界呢?首先,我们来观察一下幻想世界的来源。
所有的想像都不是凭空而生的,它总和我们的现实生活有着割舍不断的联系。
在动画剧本创作中,发挥想像力的方式有很多种,我们这里先举个例子。
有的动画片(例如《龙猫》),就是把幻想中的角色放到了真实环境中:姐妹俩生活在恬静的乡村,稻田、农庄……一切看起来都和真实生活没什么不同,姐妹俩也都是普通女孩,但是这个世界中却有个神秘动物:龙猫。
当这个毛茸茸的庞然大物出现之后,姐妹俩的生活变得与众不同了,她们有了一些奇妙的生活经历。
有的动画片的故事发生在童话意境当中,比如说影院动画片《狮子王》:狮子是故事的主角、世界的主宰,各种动物都具有人类的思维方式,彼此之间用语言进行交流,这是一个典型的童话环境。
4.广义的幻想世界需要特别提出的是,我这里谈的“独特的幻想世界”,并非仅仅狭义地指创造一个全新的虚构的环境,而是包含了更广泛的内容:人物的设定,视角的选择,甚至细节的设计都会为影片打开一扇幻想的窗户。
宫崎骏的《龙猫》,大背景是现实的:恬静的乡村,普普通通的父女三人,一切仿佛亲切得犹如发生在身边。
这也是宫崎骏儿时生活的环境,那里有这样的传说:“……有一种神奇的小精灵,他们就像我们的邻居一样,居住在我们的身边嬉戏、玩耍。
但是普通人是看不到他们的,据说只有小孩子纯真无邪的心灵可以捕捉他们的形迹。
如果静下心来倾听,风声里可以隐约听到他们奔跑的声音。
”在这部影片看似现实的大背景下,有了“龙猫”这个神话角色的设计,为影片带来了浓浓的幻想色彩:神秘的地下丛林,体形巨大、疾驰如风的猫BUS,影片一切梦幻般的事物都来自于神奇的龙猫。
这样的故事模式就是用一个超现实的角色增添了幻想色彩。
美国动画片《虫虫总动员》讲的是蚂蚁王国和昆虫马戏团一起对抗蝗虫的故事。
影片的环境就是真实的大自然,剧情中也没有什么神话人物。
但跟着蚂蚁主人公的特殊视角,也把我们带人了与众不同的微观世界,水滴是巨大而危险的水球,罐头盒是360度全方位的昆虫酒吧,中式的纸餐盒成了东方情调的魔箱,蝗螂魔术师可以用它“大变活人”。
当然,在剧情中,昆虫角色的拟人化,也是构造这个幻想世界的主要手法之一。
同样是我们熟悉的世界,当把视线放低,带上放大镜,却一下变得充满了惊喜和意外。
细节的精心设计也会增加独特的动画情趣。
像美国影片《花木兰》设计了富于想像力、超现实的小角色。
主人公的设定及故事的主要线索是现实的,配角儿却是有效的“调味料”。
在《花木兰》这部影片里,花木兰是真实的中国少女,她的身边却跟着一只神奇调皮的木须龙,这条滑稽的袖珍龙经常藏到花木兰的衣服里,在某些关键时刻,使用一些时灵时不灵的魔法。
在故事情节里增加了很多幻想的色彩。
5.幻想的创作不是炫技,有情感的幻想才动人6.想像力也有主题内涵例如美国动画片《怪物史莱克》中,剧本所创造出了一个“半人半神”的世界,童话人物和人类共同生活在一起,就像地球上不同种族。
在这个故事中,作者带着调侃的语气,把人们印象中的童话人物改头换面,彻底颠覆了人们脑海中的固有观念,把那些不食人间烟火的“圣人”拉到了地面上。
影片笑点在于嘲讽所有的经典童话,并颠覆了一般人对童话故事的刻薄印象。
比如《木偶奇遇记》里慈爱的老木匠把小木偶当成儿子,在这部剧里匹诺曹被老木匠以几枚金币的价格卖给了士兵。
《白雪公主》中那面神秘的魔镜总是忠实地告诉恶毒的皇后,谁是最美的女孩。
而在这个故事里,魔镜成了坏国王选美丽王妃的最佳雷达,选美节目的主持人,白雪公主、灰姑娘都是候选目标,童话里的美女一个都没放过。
这些系列大胆的、充满想像力的构思,其实是和影片的主题内涵紧紧联系在一起的。
这部影片从主人公的设计到故事情节的发展,几乎处处都在和“传统”、“经典”对着干,那些被人们认为了无数次的“高尚”“纯真”“伟大”的人物,在这里成了嘲笑的对象。
很多想像创造也正是由此展开的,恰到好处地烘托出了故事的主题。
正是因为这些具有想像力的情节的设计,都在围绕着一个“目的”展开,都在往剧本的主题“努力”。
因而,整个故事才会呈现出一种贯穿始终的颠覆传统、反讽经典的独特风格。
四、课堂总结动画剧本的特性就是营造具有原创性的幻想空间,在打破现实生活逻辑关系的同时,在这个空间中建立一个“新的逻辑”。
这种“幻想”的概念是广义的,可以从人物、视角、细节等多个角度进入。
教学基本过程及设计一、导入课堂播放《功夫熊猫》片断,设问:熊猫阿宝和国产动画中的熊猫形象有何区别?指出,《功夫熊猫》的成功在于它塑造了一个和传统熊猫迥然不同的形象。
角色塑造是打造动画明星、进而运作动画产业链的核心环节。
由此导入新课。
二、讲授新课(一)为什么要重视动画角色?1.动画角色比情节更重要2.角色是动画产业链运作的核心事例:PPT展示米老鼠、维尼熊、弗罗多、哈利波特、游戏王、海面鲍勃、蜘蛛侠、金刚狼、皮卡丘、三毛、蓝猫、喜羊羊等动画明星形象。
(二)角色的分类1.人形角色(1)要有丰富多彩的视觉造型。
(2)性格塑造要有一定的层次感。
事例:播放《Bravo东东》,体会编剧对东东性格和心灵的描绘。
2.拟人角色(1)动物、植物拟人角色事例:PPT展示米老鼠、唐老鸭、孙悟空、狮子王等动画明星形象。
(2)器物拟人角色事例1:PPT展示《玩具总动员》的玩具角色。
事例2:播放《美女与野兽》片断,展示被施了魔法的器具的拟人化言行。
创作提示:无论是动物拟人还是器物拟人,角色都必须具有“原物”和“人”的双重特点。
例如,猪八戒身上既有猪的贪吃贪睡,又有人的精明圆滑;孙悟空兼有猴子的灵巧顽劣和人的机智忠诚。
(三)角色的构成1.形象其一是定型。
其二是外观。
2.行为编剧在创作角色行为时,应把握以下几点:(1)学会用固定动作场景来建构全片结构。
(2)学会用习惯性行为来强化性格。
(3)学会用动作设置笑点。
(4)要学会用行为来塑造人物性格,表现人物内在的情感和思想,使作品更富有艺术张力和表现空间,有更强的感染力。
3.对话对话指角色间的话语交流,也包括内心独白、旁白等。
对话有如下重要作用:(1)角色对话能增加动画的信息量,使动画形象更加生动活泼,富有表现力。
(2)通过对话既可传达时间、地点、规定情境等客观信息,也可用于表现角色性格。
事例1:播放《灌篮高手》片断,体会对白对塑造樱木花道、流川枫形象的作用。
事例2:播放《狮子王》片断,体会口头禅对塑造丁满和蓬蓬形象的作用。
(3)对话可让动画内容更容易理解,也可给观众留下思考的空间。
编剧在写对话时,要注意以下几点:①.对话要符合角色身份、价值观和性格。
如孙悟空就不能说出像太白金星那样毕恭毕敬的客套话。
②.对话要尽量口语化,贴近生活。
根据特定场景实际表现力的需要采用或直白或含蓄的对话。
③.对话不但要个性化,还要具有动作性。
事例:播放《埃及王子》片断,体会在法老失去儿子后摩西和法老兄弟的对话魅力。
4.性格性格类型介绍——六种分类:现实型、探索型、艺术型、社会型、管理型、常规型(四)角色塑造手法1.类型化和个性化事例:播放《海底总动员》片断,分析各主要角色的类型化和个性化特征。
角色塑造有以下几种途径:(1)在情节的矛盾冲突中塑造角色。
这是文学、戏剧创作最常用的。
在尖锐的矛盾面前,人性最容易流露,这是塑造角色的最佳时机。
(2)通过心理活动描写(如内心独白),透视角色的精神世界。
(3)借景抒情,托物言志。
这是一种诗意的表现,可以借助蒙太奇段落实现。
(4)音乐抒情。
事例:播放《幽灵公主》片断,体会角色塑造的方法。
创作提示:动画片的不同类型对角色塑造的要求是不一样的。
系列剧的角色需要相对稳定的个性,连续剧的角色需要一定的成长过程,影院动画片的角色要有能够挖掘的深度。
动画角色都是虚拟的,但角色的感情必须是真实的,唯有真实的情感才能打动观众。
2.主角和配角(1)情节转折处。
(2)调剂观影气氛。
创作提示:①.编剧使用配角时要注意宁缺毋滥,不能为了某个情节随意生出一个角色,想来就来,说去就去,这不是配角,而是多余的人。
这类冗余角色一多,叙事情节和节奏就会被冲淡。
②.配角不能喧宾夺主,以致抢了主角的戏。
③.注意对人物塑造的忌讳,对动画角色塑造有借鉴意义。
三、教学小结动画角色的塑造比情节更重要,它是打造动画明星,运作动画产业链的关键环节。
动画角色包括人形角色和拟人角色两大类,其构成要素包括形象、行为、对话和性格,各有其创作方法。
角色塑造的基本方法是类型化和个性化,在塑造主角的同时不能忽视配角,成功的配角对情节发展、调节观影气氛均有重要作用。
教学基本过程及设计一、导入课堂电影电视作品,都是用视听语言叙述一个故事。
这个“故事”最初的来源就是素材、题材。
我们常常谈到素材与题材,它们的含义是什么呢?区别又在哪儿?二、讲授新课(一)素材和题材的含义素材是未经过电影剧作家加工的原始材料或生活积累。