三年级兴趣课趣味数学
三年级趣味数学教案
三年级趣味数学教案一、教学内容本节课选自《趣味数学》教材第四章第二节,详细内容为“图形的对称与旋转”。
二、教学目标1. 让学生掌握图形的对称与旋转的基本概念,能识别日常生活和学习中的对称与旋转现象。
2. 培养学生运用对称与旋转进行创意设计的能力,提高空间想象力和审美观念。
3. 激发学生对趣味数学的兴趣,培养主动探究、合作交流的良好学习习惯。
三、教学难点与重点重点:图形的对称与旋转的概念及其在实际生活中的应用。
难点:如何引导学生运用对称与旋转进行创意设计,提高空间想象力。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体课件、剪刀、彩纸、画笔等。
2. 学具:学生用书、练习本、彩笔、剪刀、彩纸等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示生活中的对称与旋转现象,如剪纸、窗户、风车等,引导学生观察并思考。
2. 基本概念学习(15分钟)(1)讲解对称的概念,引导学生通过观察、动手操作,理解对称的特点。
(2)讲解旋转的概念,通过实例演示,让学生感受旋转的魅力。
3. 例题讲解(10分钟)(1)展示对称与旋转的例题,引导学生分析、解答。
4. 随堂练习(10分钟)(1)让学生独立完成练习题,巩固对称与旋转的知识。
(2)互相交流、讨论,提高解决问题的能力。
5. 创意设计(15分钟)(1)引导学生运用对称与旋转设计一幅美丽的图案。
(2)展示学生作品,互相评价、交流,提高审美观念。
(2)布置课后作业,引导学生继续探索对称与旋转的奥秘。
六、板书设计1. 对称与旋转的概念2. 例题解析3. 创意设计要求七、作业设计1. 作业题目:运用对称与旋转,设计一幅创意图案。
答案:学生作品,可根据创意、美观、技巧等方面进行评价。
2. 作业要求:发挥想象力,运用所学知识,完成一幅富有创意的图案。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对对称与旋转的概念掌握情况,以及在实际生活中的应用能力。
2. 拓展延伸:鼓励学生课后观察生活中的对称与旋转现象,尝试用所学知识进行创意设计,提高空间想象力。
小学通用趣味数学教案
小学通用趣味数学教案
年级:小学三年级
时间:40分钟
教学目标:
1. 学生能够通过趣味游戏掌握基本的数学运算。
2. 学生能够在游戏中培养合作精神和团队意识。
教学准备:
1. 数学游戏道具(如数独、填字游戏等)。
2. 计分板和计分卡片。
教学过程:
1. 开场导入(5分钟):
老师引导学生讨论数学是什么,数学在生活中有哪些应用,为什么学数学是重要的。
然后
介绍今天将通过趣味游戏学习数学。
2. 游戏规则介绍(10分钟):
选择一个数学游戏,例如填字游戏。
老师向学生介绍游戏规则,并分成若干小组进行游戏。
每个小组有一定时间完成游戏,并根据正确答案得分。
3. 游戏实践(15分钟):
学生按小组分工合作,解答游戏中的数学题目,每道题目解答完毕后向老师报数并得分。
老师在计分板上记录每个小组的得分情况。
4. 游戏总结(5分钟):
游戏结束后,老师和学生一起讨论游戏中遇到的问题和答案,分享解题思路和经验。
5. 课堂小结(5分钟):
老师总结今天的学习内容,强调学生在游戏中锻炼团队合作和数学解题能力的重要性,并
鼓励学生在日常生活中多加练习数学拓展思维。
教学反思:
通过利用趣味的数学游戏,提高学生对数学的兴趣和学习积极性,使学生在轻松愉快的氛围中掌握基本的数学运算。
同时,促进学生的合作精神和团队意识,培养学生的综合素质和能力。
三年级趣味数学教案通用5篇精选全文
精选全文完整版(可编辑修改)三年级趣味数学教案通用5篇三年级趣味数学教案通用5篇教学是一种关注学生个性发展和生涯规划的过程,引导他们探索自己的兴趣和潜能,并制定职业目标。
这里给大家分享一些关于三年级趣味数学教案,供大家参考学习。
三年级趣味数学教案(精选篇1)教学目标:1、经历“倍”的概念的初步形成过程,体验“倍”的含义。
2、初步建立倍的概念,理解"几份"、"几个几"和"几倍"的联系。
3、培养学生的探索精神、动手操作能力和合作交流意识,发展学生数学思维。
教学重难点:1、建立“倍“的概念。
2、理解“一个数是另一数的几倍”的含义和计算方法。
教学过程:一、复习旧知,铺垫准备出示算式:2 × 3师问:2 × 3表示什么?你能用简单的符号比如圆圈图、三角图等表示出来吗?请你在答题纸上画出来,看谁表示得最清楚,画得又快又对!1.学生画教师巡视2. 投影展示和订正(要画出3个2和2个3的意思)二、创设情境导入:出示花坛图片:同学们,小动物们今天要召开森林运动会了,小红、小丽和小明打算去那看一看,你们想去看看吗?那我们就一起跟随小红、小丽和小明去森林运动会玩一玩吧!刚一进运动会的会场,小红、小丽和小明就被会场门口漂亮的花坛吸引住了,让我们一起来看一看,从图上你知道了哪些数学信息?蓝花:2朵黄花:6朵红花:8朵师说:那么我们先来观察一下蓝花和黄花好吗?提问:仔细观察蓝花和黄花,请你比较一下这两种花的数量有什么关系?生自由发言。
预设一:1.黄花比蓝花多4朵2.蓝花比黄花少4朵3.蓝花和黄花相差4朵4.蓝花再添4朵就和黄花同样多5.两种花一共有8朵6.黄花是蓝花的3倍预设二:学生没有说到:“黄花是蓝花的3倍”,教师直接说出“我还知道黄花是蓝花的3倍”进行引导)师:对两个数量进行比较,我们已经学过可以求这两个数量相差多少,也就是求一个数比另一个数多多少或者少多少,用减法计算。
三年级趣味数学教案
三年级趣味数学教案三年级趣味数学教案【1】活动目标1、了解和差问题的结构特征,研究和差问题解答的一般方法,并准确解答。
2、借助线段图进行分析,理解用假设法将和差问题转化,完整口述思路。
3、优选方法,体会和差问题在解决生活实际中的作用。
(拓展)4、营造民主、愉悦的学习氛围,探求问题特征与解答方法。
(情感)活动重点在理解题意的基础上寻找等量关系,能较熟练地列方程解"和差问题"。
活动难点从不同角度探究解题的思路,初步体会利用等量关系分析问题的优越性。
活动过程一、课前游戏(意图:感知和差问题的结构特征:已知两个数的和与差,求大数与小数)写数猜数:学生选择1-9中的任何一个数,写在卡片上,算出与同桌卡片上数的和与差。
填入统计表中。
(同桌学生报数,全班猜数,教师输入,指导学生验证)教师填写后两列的和与差,和是100,差是20;和是168,差是32。
提出质疑:当和与差比较大时,还能猜吗?有必要去寻找方法.揭示课题:共同特征:已知两个数的和与差,就能找到大数和小数。
我们把这类题型称为和差问题,今天我们一起来研究生活中的和差问题。
二、创境新授(意图:借助线段图,通过小组探究,理解假设法进行转化的三种方法)1.情景研究:理解画形结合图的意思,明确大数是苹果,小数是桔子。
小组开展探究活动。
PPT三种方法配合进行分析与汇报。
体会三种假设的过程,感悟转化思想。
方法一:假设拿去了4个苹果,还有10个水果,苹果和桔子的个数就相等了。
就是转化成了小数桔子的两倍。
再除以2就算出桔子的个数。
方法二:假设再拿来4个桔子,就有了18个水果,苹果和桔子的个数也相等了。
就是转化成了大数苹果的两倍。
再除以2就算出苹果的个数。
启发:这两种方法有什么相同点和不同点。
不同点是第一种方法是和+差,第二种方法是和—差;相同点是都用了假设转化的方法,最后都除以2。
方法三:也可以将4个苹果平均分成2份,然后将总数14平均分成2份,再用7+2或算出苹果个数,用7-2算出桔子个数。
三年级数学教案趣味数学教案
三年级数学教案趣味数学教案一、教学内容本节课选自《三年级数学》下册第十章“趣味数学”,具体内容包括:数的规律、图形的对称、逻辑推理。
二、教学目标1. 让学生掌握数的规律,能够解决简单的数列问题。
2. 让学生了解图形的对称性,能够识别和创造对称图形。
3. 培养学生的逻辑推理能力,能够运用逻辑思维解决实际问题。
三、教学难点与重点教学难点:数的规律、图形的对称性、逻辑推理。
教学重点:培养学生的观察能力、思考能力和创新能力。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、教学课件。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入利用课件展示一幅美丽的蝴蝶图案,引导学生观察蝴蝶翅膀的对称性。
2. 例题讲解(1)数的规律(2)图形的对称出示一组对称图形,让学生判断哪些图形是轴对称的。
(3)逻辑推理出示一组简单的逻辑推理题目,如:“小华比小明高,小明比小刚高,那么小华和小刚谁更高?”3. 随堂练习让学生完成练习本上的相关习题,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数的规律2. 图形的对称3. 逻辑推理七、作业设计1. 作业题目:2. 答案:(1)12(2)见练习本(3)小丽跑得快八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:回顾本节课的教学过程,思考如何更好地激发学生的学习兴趣,提高课堂效果。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后寻找生活中的对称现象,培养学生的观察力和创造力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 例题讲解的深度和广度3. 随堂练习的设计与实施4. 板书设计的清晰与逻辑性5. 作业设计的针对性与答案的准确性6. 课后反思及拓展延伸的实际操作一、教学难点与重点的确定(1)难点与重点的确定应基于对学生认知水平和发展需求的深入了解,确保教学内容既具有挑战性,又不超出学生的理解范围。
(2)在数的规律、图形的对称性、逻辑推理中,数的规律和逻辑推理相对抽象,是教学难点。
应通过具体实例和形象比喻,帮助学生理解抽象概念。
(3)图形的对称性可通过实际操作和观察,使学生更容易掌握。
三年级趣味数学教案
三年级趣味数学教案一、教学目标1. 知识与技能:让学生在具体情境中,感受和体验数学的趣味性,提高学生学习数学的兴趣。
2. 过程与方法:通过观察、操作、思考、交流等数学活动,培养学生初步的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:培养学生积极参与数学活动的兴趣,感受数学与生活的密切联系,增强学生对数学的爱好。
二、教学内容1. 第一课时:数独游戏教学内容:引导学生了解数独游戏的规则,培养学生独立完成数独游戏的能力。
2. 第二课时:巧算24点教学内容:让学生掌握利用加、减、乘、除四则运算得到24的方法,提高学生的运算速度和准确性。
3. 第三课时:有趣的图形教学内容:让学生通过观察和操作,认识各种平面图形,培养学生对图形的审美能力。
4. 第四课时:算式接龙教学内容:引导学生了解算式接龙的规则,培养学生快速思维和应变能力。
5. 第五课时:数学谜语教学内容:让学生通过猜谜语的方式,巩固所学数学知识,提高学生的语言表达能力。
三、教学方法1. 采用游戏、竞赛、讨论等教学方法,激发学生的学习兴趣,提高学生的参与度。
2. 运用直观演示、操作实践等教学手段,帮助学生形象地理解数学知识。
3. 注重个体差异,因材施教,使学生在轻松愉快的氛围中学习数学。
四、教学评价1. 通过对学生课堂表现、作业完成情况、实践活动成果等方面的评价,了解学生的学习情况。
2. 注重过程性评价,关注学生在数学学习过程中的思维品质和解决问题的能力。
五、教学资源1. 数独游戏卡片、巧算24点题目、图形识别图片等教学素材。
2. 教学课件、多媒体设备等辅助教学工具。
3. 学生作业本、练习册等学习资料。
4. 数学谜语书籍、网络资源等参考资料。
六、教学步骤1. 数独游戏a. 介绍数独游戏的规则和玩法。
b. 学生分组进行数独游戏,教师巡回指导。
2. 巧算24点a. 讲解巧算24点的运算规则。
b. 学生独立完成24点题目,教师批改并及时反馈。
3. 有趣的图形a. 引导学生观察各种平面图形,了解图形的特征。
小学三年级的趣味数学教案
小学三年级的趣味数学教案一、教学内容本节课选自小学三年级数学教材下册第五章《趣味数学》,具体内容包括:奇偶性、数的分解、简单的逻辑推理。
二、教学目标1. 知识目标:学生能理解奇偶性的概念,掌握数的分解方法,学会运用简单的逻辑推理解决问题。
2. 能力目标:培养学生的观察能力、分析能力和逻辑思维能力。
3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,提高学生解决问题的积极性。
三、教学难点与重点重点:奇偶性的判断,数的分解方法,逻辑推理的应用。
难点:灵活运用数的分解和逻辑推理解决实际问题。
四、教具与学具准备教具:PPT、黑板、粉笔学具:练习本、铅笔、橡皮五、教学过程1. 导入:通过PPT展示一个实践情景,引发学生对奇偶性的思考。
a. 展示图片:停车场里的汽车,请学生观察并说出其中奇数和偶数的位置。
2. 基本概念学习a. 教师讲解奇偶性的定义和特点b. 学生跟随教师一起举例,加深理解3. 数的分解a. 教师演示数的分解方法,如:12=2×6=3×4b. 学生练习,巩固分解方法4. 逻辑推理a. 教师讲解简单的逻辑推理,如:如果A是正确的,那么B 也是正确的。
b. 学生通过例题,学会运用逻辑推理解决问题。
5. 随堂练习a. 教师出示练习题,学生独立完成六、板书设计1. 奇偶性的概念及特点2. 数的分解方法3. 逻辑推理的应用七、作业设计1. 作业题目:a. 请找出生活中的5个奇数和5个偶数,并说明其应用。
c. 逻辑推理题:如果小明比小红高,小红比小刚高,那么谁最高?2. 答案:a. 略b. 18=2×9=3×6;20=2×10;27=3×9c. 小明最高八、课后反思及拓展延伸1. 学生对本节课内容的掌握程度,及时调整教学策略。
2. 针对不同学生的学习情况,进行个性化辅导。
3. 拓展延伸:引导学生思考奇偶性在生活中的其他应用,如:游戏规则的设计等。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定2. 教学过程中的实践情景引入3. 数的分解方法的教学4. 逻辑推理的应用教学5. 作业设计及答案解析详细补充和说明:一、教学难点与重点的确定在确定教学难点与重点时,应充分考虑学生的认知水平。
趣味数学教案——小学三年级
趣味数学教案——小学三年级数学是一门既需要逻辑思维又需要创造力的学科,教学中的趣味性是非常重要的,能够让学生在轻松愉快的氛围中掌握知识,同时也能够激发学生的兴趣和想象力。
本文将为大家介绍一些适用于小学三年级的趣味数学教案,旨在帮助老师们更好地开展教学。
1.小小数学家在小学三年级,学生已经掌握了基本的数学知识,可以尝试开展一些更具挑战性的活动。
比如,让学生们分组,每组需要策划一场有关数学的活动,可以是数学游戏、数学竞赛、数学绘画等等,鼓励他们充分发挥创造力,通过集体的智慧来创造出独特而有趣的活动,同时也培养了他们的团队合作精神。
2.数学绘画以画画的形式来学数学,可以吸引学生的兴趣。
在这个教案中,老师可以先向学生介绍一些数学知识,比如几何图形,让学生自由发挥,用鲜艳的颜色和想象力来创作自己的绘画作品。
这样的教学方式,不仅能够提高学生的创造力和想象力,还能够让学生对数学知识进行深入的理解。
3.谁是数学小天才这是一种针对数学知识的竞赛形式,可以在学生的课余时间进行。
在每一场比赛中,老师设计一些与数学相关的题目,比如加减乘除、空间形体、平面图形,让学生们以团队的形式参与,以答题速度和正确率为考核标准进行比赛。
这样的比赛形式,不仅能够提高学生的数学能力和竞技意识,还能够让学生们享受在比赛中的快乐和成就感。
4.数学影视剧为了让学生们更好地理解数学概念,老师可以让学生参与到影视剧的创作中来。
根据不同的数学概念,可以让学生自己创作剧本,定角色、定场景、定服装、定灯光、定音响等等,拍摄成影视作品进行展示。
通过这样的方式,学生们可以更好地理解数学知识,并具有极大的创造性和想象力。
以上是一些适用于小学三年级的趣味数学教案,可以在教学中适当地运用,激发学生的兴趣,更好地提高学生的数学能力,同时也让学生在轻松愉快的氛围中学习,这也是趣味数学教学的最大意义。
(完整)三年级趣味数学活动教案
(完整)三年级趣味数学活动教案目标本教案旨在通过趣味数学活动提高三年级学生对数学的兴趣和参与度,并巩固他们的数学概念和技能。
教学内容活动一:数学物理馆参观学生们将参观本地的数学物理馆,通过实际观察和互动展示,加深他们对数学概念的理解。
在参观中,老师将引导学生观察和探索各种数学原理和现象,例如光学、力学和几何等。
活动二:趣味数学游戏在这个活动中,学生将分为小组,进行各种趣味数学游戏。
游戏旨在巩固他们在课堂上学到的数学知识,并培养他们的合作精神和团队意识。
一些游戏的例子包括数独、数学迷宫和数学小测验等。
活动三:数学拼图大赛学生们将参加一场数学拼图大赛,比拼他们的解题速度和准确性。
拼图题目将涉及各个数学领域,包括数列、计算、几何和逻辑等。
这个活动不仅可以让学生们巩固数学概念,还可以培养他们的问题解决能力和思维敏捷性。
活动四:数学绘画比赛在这个活动中,学生将使用数学概念和技巧,创作一幅数学相关的绘画作品。
绘画可以涉及几何图形、图表分析或数学公式等。
这个活动旨在培养学生的创造力和想象力,并将数学与艺术相结合。
教学方法本教案将采用以下教学方法:- 探索式研究:引导学生通过观察和实践,主动探索数学原理和现象。
- 小组合作:鼓励学生分小组进行活动,培养他们的合作精神和团队意识。
- 竞赛形式:通过竞赛活动激发学生的研究兴趣和动力。
- 创造性活动:通过绘画比赛等创造性活动,培养学生的创造力和想象力。
教学评估本教案将进行以下形式的教学评估:- 参观反思:学生将撰写一篇参观反思报告,记录他们在数学物理馆参观中的研究收获和体会。
- 游戏总结:每个小组将分享他们在趣味数学游戏中的表现和研究心得。
- 拼图比赛评分:根据学生的解题速度和准确性,进行数学拼图比赛的评分。
- 绘画比赛评选:评委将对学生的绘画作品进行评选,并选出最优秀的作品。
教学资源为了顺利进行这些活动,我们需要准备以下资源:- 数学物理馆的参观安排和导览手册。
- 趣味数学游戏的相关材料和道具。
小学三年级的趣味数学教案
小学三年级的趣味数学教案数学除了具有高度的抽象性,严密的逻辑性的特点以外,还有应用广泛的特点,在我们的生活中数学无处不在,以往我们的数学教学忽略了这一点。
今天小编在这给大家整理了一些小学三年级的趣味数学教案,我们一起来看看吧!小学三年级的趣味数学教案1《位置与方向》:教学目标1、通过具体的活动,认识方向与距离对确定位置的作用。
2、能根据任意方向和距离确定物体的位置。
3、发展学生的空间观念。
教学重点用方向和距离描述物体的位置。
教学难点对任意角度具体方向的准确描述。
教学过程一、创设情境生成问题春季是运动的时节,我们同学们都很爱好运动,不久我校就会举行一次越野比赛,现在老师将越野图展现给大家。
二、探索交流解决问题1、出示越野图的起点和终点位置。
2、如果你是一名运动员,你将从起点向什么方向行进?(方向标)加方向标有什么好处?为什么方向标画在起点的位置?(以起点为观测点)3、自主探究,小组讨论,合作交流例1的学习是让学生明确可以根据方向和距离两个条件确定物体的位置。
教学时,可以与主题图的教学结合进行,通过情境使学生明确需要方向和距离两个条件才能确定物体的位置。
活动中确定方向的具体方法可以让学生小组合作进行探索。
知道在出发点的东北方向就可以出发吗?如果这样会发生什么情况?这样确定方向准确吗?怎么样走会更加的准确?准确的可以说是东偏北30°,那可以用北偏东60°这样表示吗?在说具体位置时,一般先说与物体所在方向离得较近(夹角较小)的方向。
——靠近哪个方向就把那个方向放在前面。
(距离1千米)如果没有距离又会怎样?1号点在起点的东偏北30°的方向上,距离是1千米。
你学会表示了吗?三、巩固练习内化提高做一做呈现了小明家附近几处建筑物的位置示意图,通过方向与距离的确定,使学生进一步明确确定方向的具体方法。
练习三第1、2题是相应的在地图上确定方向的练习。
四、回顾整理反思提升我们可以根据题目提供的方向和距离这两个条件来确定物体的位置。
三年级趣味数学教案
三年级趣味数学教案一、教学目标1. 知识与技能:让学生在活动中感受数学的趣味性,培养学生的数学思维能力。
2. 过程与方法:通过游戏、故事等丰富的教学手段,激发学生的学习兴趣,提高学生的数学素养。
3. 情感态度与价值观:培养学生积极面对数学问题的态度,增强学生的自信心。
二、教学内容1. 章节一:数字捉迷藏学习数字0-9的书写和认识通过捉迷藏游戏,让学生在实践中熟悉数字2. 章节二:有趣的图形学习基本几何图形的特征和名称利用图形进行创意拼图,培养学生的空间想象力3. 章节三:数学谜语学习解谜语的方法和技巧通过数学谜语,让学生在轻松的氛围中学习数学知识4. 章节四:算式接龙学习基本的加、减、乘、除运算进行算式接龙游戏,提高学生的运算速度和准确性5. 章节五:数学故事会欣赏数学故事,了解数学历史和数学家的趣事培养学生对数学的兴趣,激发学生探索数学的欲望三、教学方法1. 采用游戏、故事、谜语等多种趣味性教学手段,激发学生的学习兴趣。
2. 创设情境,让学生在实践中体验数学的魅力。
3. 分组合作,培养学生的团队协作能力。
四、教学评价1. 观察学生在课堂活动中的参与程度,了解学生的学习兴趣。
2. 通过学生作业和实践活动,评估学生的学习效果。
3. 收集学生和家长的反馈意见,不断优化教学方法。
五、教学时间1. 章节一:2课时2. 章节二:2课时3. 章节三:2课时4. 章节四:2课时5. 章节五:2课时六、章节六:分数的初步认识学习分数的定义和基本性质通过实物分配和图示,让学生理解分数的意义进行分数比较和简单的分数运算练习七、章节七:时钟和日历学习时钟的读法和制作简易时钟学习日历的构成和月份的变化练习时间的推算和事件的安排八、章节八:几何图形之旅复习基本几何图形的特征学习新的几何图形,如圆、椭圆、三角形等通过折纸、拼图等活动,加深对几何图形的理解九、章节九:数学谜题挑战引入更复杂的数学谜题,如数独、逻辑谜题等培养学生独立思考和解决问题的能力鼓励学生分享解题策略,促进相互学习十、章节十:数学在我身边引导学生观察生活中的数学现象让学生尝试用数学知识解释生活现象进行小调查,收集身边的数学故事或应用案例六、教学方法1. 采用直观教具和实物,帮助学生理解分数的概念。
三年级趣味数学教案完整版
三年级趣味数学教案完整版一、教学内容本节课选自《趣味数学》教材第三章第二节,详细内容为分数的初步认识,包括分数的定义、性质以及简单运算。
二、教学目标1. 让学生掌握分数的定义,理解分数表示的意义。
2. 使学生能够运用分数进行简单的计算,解决实际问题。
3. 培养学生的观察、分析、概括能力,提高学生的数学思维能力。
三、教学难点与重点难点:分数的运算方法,尤其是分数加减法。
重点:分数的定义,以及分数在实际问题中的应用。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、挂图、卡片。
学具:学生用书、练习本、彩色笔。
五、教学过程1. 导入新课:通过一个实践情景引入分数的概念,如:将一块披萨平均分给4个小朋友,每个小朋友分到多少?2. 讲解分数的定义,以及分数的表示方法。
3. 例题讲解:讲解分数的加减法运算,以及在实际问题中的应用。
4. 随堂练习:让学生进行分数的计算练习,巩固所学知识。
5. 小组讨论:讨论分数在实际生活中的应用,培养学生的观察、分析、概括能力。
六、板书设计1. 分数的定义和性质。
2. 分数的加减法运算方法。
3. 实际问题中的分数应用。
七、作业设计1. 作业题目:(1)分数的定义是什么?(2)分数的加减法运算方法是什么?A. 2/4B. 3/6C. 4/83/4 + 2/4 = 5/6 2/6 =(5)请举例说明分数在实际问题中的应用。
2. 答案:(1)分数表示把一个整体平均分成若干份,取其中的一份或几份。
(2)同分母分数相加减,分子相加减,分母不变;异分母分数相加减,先通分,再按同分母分数相加减的方法计算。
(3)A、B、C都表示1/2。
(4)1;3/6(5)答案不唯一,如:把一个苹果平均分成4份,每份是苹果的1/4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入分数的概念,让学生在轻松愉快的氛围中学习分数。
在讲解分数加减法时,注意引导学生运用已学的整数加减法知识,降低学习难度。
2. 拓展延伸:引导学生思考分数与小数的联系,以及分数在生活中的应用,提高学生的数学思维能力。
三年级趣味数学教案通用
三年级趣味数学教案通用一、教学内容本节课选自《三年级趣味数学》教材,主要围绕第五章“分数的认识”进行教学。
详细内容包括:分数的定义、分数的读写方法、分数的基本性质、分数的比较及简单运算。
二、教学目标1. 让学生掌握分数的定义,理解分数的含义,能够正确读写分数。
2. 使学生了解分数的基本性质,学会比较分数大小,并能够进行简单的分数运算。
3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力,激发学生学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点教学难点:分数的比较和简单运算。
教学重点:分数的定义、读写方法及分数的基本性质。
四、教具与学具准备1. 教具:黑板、粉笔、教学课件。
2. 学具:练习本、铅笔、直尺。
五、教学过程1. 实践情景引入利用PPT展示一个切水果的动画,引导学生观察并思考:如何将一个水果平均分给两个人?2. 新课导入根据实践情景,引出分数的定义,讲解分数的读写方法。
3. 例题讲解选取典型例题,讲解分数的基本性质、比较及简单运算。
4. 随堂练习让学生完成教材第五章课后练习题,巩固所学知识。
6. 课堂小结通过提问方式,检验学生对本节课知识的掌握情况。
七、作业设计1. 作业题目:2. 答案:(1)1/2:一分之二;3/4:三分之四;5/6:五分之六。
(2)2/3 < 4/5 < 3/4。
(3)3/4 + 2/5 = 23/20;5/6 1/3 = 1/2;2/3 × 4/5 = 8/15;4/5 ÷ 2/3 = 6/5。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思2. 拓展延伸引导学生思考:分数在生活中的应用,如购物时如何计算折扣等。
激发学生学习兴趣,提高学生的实际应用能力。
重点和难点解析1. 实践情景引入2. 分数的定义与读写方法3. 分数的基本性质与比较4. 分数的简单运算5. 作业设计6. 课后反思与拓展延伸一、实践情景引入动画应简洁明了,能直观展示分数产生的实际需求。
引导问题要具有启发性,促使学生思考分数的意义。
三年级趣味数学教案4篇
三年级趣味数学教案4篇三年级趣味数学教案篇1教学目的:1、初步建立“倍”的概念,理解“几倍”与“几个几”的联系。
2、培养学生观察、推理、迁移能力及语言表达能力。
3、培养学生善于动脑的良好学习习惯和对数学的学习兴趣。
4、培养他们的创新意识和实践操作能力。
教学方法:启发、讨论、竞赛、直观、游戏相结合式的综合教学法教具准备:学生准备三角形,圆形印尼(或圆片、三角形),教学挂图教学过程:一、设计问题情景,引入新课:挂图出示:校园里有一个美丽的大花坛,花坛里五颜六色的花开了,招来了许多蝴蝶。
教师:图中有几只白蝴蝶有几只花蝴蝶花蝴蝶比白蝴蝶多几只学生:2只白蝴蝶,6只花蝴蝶,花蝴蝶比白蝴蝶多4只,白蝴蝶比花蝴蝶少4只教师:同学们说得很好,我也说一句,花蝴蝶是白蝴蝶的3倍,你知道这句话是什么意思吗(揭示今天的学习内容,板书:倍)二、谈话讨论共建倍的概念:教师:我把两只白蝴蝶看成一份。
(课件展示1个圈,把两只白蝴蝶圈上) 花蝴蝶有几个两只呢(课件展示3个圈,每两只花蝴蝶圈一个圈)花蝴蝶与白蝴蝶比:板书白蝴蝶有两只;花蝴蝶有3个两只当花蝴蝶的只数有3份白蝴蝶那么多时,我们就说花蝴蝶的只数是白蝴蝶的3倍。
(板书:花蝴蝶的。
只数是白蝴蝶的3倍)分组讨论:花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍你是怎样知道花蝴蝶的只数是白蝴蝶的3倍学生:因为花蝴蝶的只数和白蝴蝶比,白蝴蝶有2只,花蝴蝶有3个2只,所以花蝴蝶的只数是白蝴蝶的3倍。
教师:肯定结论的正确性,对说出问题结论的同学给予表扬,并同时用贴图飞来2只花蝴蝶并且提出问题,现在花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍呢为什么学生:4倍,有4个2只教师:又飞来1只花蝴蝶和1只白蝴蝶,现在花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍呢为什么共同小结:要回答花蝴蝶的只数是白蝴蝶的几倍,就要看白蝴蝶有几只,把它看成一份,再看花蝴蝶的只数有几份白蝴蝶那么多花蝴蝶的只数,就是白蝴蝶的几倍。
三、集体练习:1、图片展示:教师:的个数是的几倍为什么老师:在黑板上摆教师:的个数是的2倍,谁会摆同学们拿出学具自己摆或用印尼在练习本上印。
三年级趣味数学教案
三年级趣味数学教案一、教学目标1. 知识与技能:(1)能够理解和运用加减法的基本概念;(2)能够进行简单的数学计算和问题解决。
2. 过程与方法:(1)通过小组合作、讨论和游戏等活动,培养学生的合作意识和团队精神;(2)培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
3. 情感态度与价值观:(1)激发学生对数学的兴趣和好奇心;(2)培养学生的自信心和自主学习能力。
二、教学内容第一章:认识数字和计算1. 学习数字0到10的读写和认识;2. 学习加法和减法的基本概念;3. 进行简单的加减法计算练习。
第二章:数字11到20的认识和计算1. 学习数字11到20的读写和认识;2. 学习加法和减法运算规则;3. 进行数字11到20的加减法计算练习。
第三章:数字21到30的认识和计算1. 学习数字21到30的读写和认识;2. 学习加法和减法运算规则;3. 进行数字21到30的加减法计算练习。
第四章:数字31到40的认识和计算1. 学习数字31到40的读写和认识;2. 学习加法和减法运算规则;3. 进行数字31到40的加减法计算练习。
第五章:数字41到50的认识和计算1. 学习数字41到50的读写和认识;2. 学习加法和减法运算规则;3. 进行数字41到50的加减法计算练习。
三、教学方法1. 采用生动有趣的教学方式,如故事、游戏、图片等,吸引学生的注意力;2. 利用小组合作、讨论和游戏等活动,激发学生的学习兴趣和积极性;3. 通过实际操作和练习,帮助学生理解和掌握数学知识;4. 给予学生积极的反馈和鼓励,增强他们的自信心和自主学习能力。
四、教学评估1. 观察学生在课堂上的参与程度和表现,了解他们的学习情况;2. 通过学生的练习和作业,评估他们对数学知识的掌握程度;3. 定期进行小测验,了解学生的学习进度和需要加强的地方;4. 鼓励学生进行自我评估和反思,培养他们的自主学习能力。
五、教学资源1. 教材:三年级数学教材;2. 教具:数字卡片、计算器、铅笔、练习本等;3. 教学课件:趣味数学游戏、故事动画等;4. 教学素材:数学题目、练习题、小组活动材料等。
三年级趣味数学教案完整版
三年级趣味数学教案完整版一、教学内容本节课选自《趣味数学》教材第三章第一节,详细内容为平面几何图形的认识及特征。
通过对三角形、正方形、长方形、圆形等常见平面几何图形的学习,让学生掌握图形的名称、特点,并学会在实际生活中运用。
二、教学目标1. 让学生掌握常见平面几何图形的名称、特点,能准确识别各种图形。
2. 培养学生运用几何图形解决实际问题的能力。
3. 激发学生对数学的兴趣,提高学生的空间想象力和逻辑思维能力。
三、教学难点与重点难点:图形特征的识别及运用。
重点:掌握常见平面几何图形的名称、特点。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、几何图形模型。
学具:练习本、铅笔、直尺、三角板。
五、教学过程1. 导入:通过展示生活中的几何图形,让学生认识到数学与生活的紧密联系,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入:(1)介绍平面几何图形的概念。
(2)展示三角形、正方形、长方形、圆形等常见平面几何图形。
(3)引导学生观察、讨论各种图形的特点。
3. 例题讲解:(1)通过具体例子,讲解如何识别各种图形。
(2)讲解如何运用图形特点解决实际问题。
4. 随堂练习:(1)让学生在练习本上绘制各种图形。
(2)让学生根据图形特点,解决实际问题。
(2)拓展延伸:引导学生发现生活中的其他几何图形,激发学生的探索兴趣。
六、板书设计1. 平面几何图形的认识及特征2. 内容:(1)常见平面几何图形:三角形、正方形、长方形、圆形。
(2)图形特点:三角形:三边、三角、三条对称轴。
正方形:四边相等、四角相等、四条对称轴。
长方形:对边相等、四个直角、两条对称轴。
圆形:半径相等、无数条对称轴。
七、作业设计1. 作业题目:某个正方形的边长为5厘米,求它的面积。
一个长方形的长为10厘米,宽为6厘米,求它的周长。
一个三角形的三个角分别为30°、60°、90°,求它的面积。
2. 答案:(1)图形略。
(2)正方形的面积为25平方厘米。
三年级趣味数学优秀教案
三年级趣味数学优秀教案一、教学内容本节课选自《三年级趣味数学》教材第四章第二节,详细内容为“分数的认识与应用”。
主要包括分数的定义、性质、简单运算及其在实际生活中的应用。
二、教学目标1. 让学生掌握分数的定义,理解分数表示的意义;2. 培养学生运用分数解决实际问题的能力;3. 培养学生的观察、分析、概括和动手操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:分数的运算及其在实际生活中的应用。
教学重点:分数的定义、性质及其表示的意义。
四、教具与学具准备教具:分数卡片、实物模型、PPT课件。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 导入:通过一个实践情景引入,如切水果、分糖果等,让学生感受到分数在实际生活中的应用。
2. 新课导入:引导学生观察分数卡片,探讨分数的定义及性质。
3. 例题讲解:讲解分数的简单运算,如加减法、乘除法,并配合实物模型进行讲解。
4. 随堂练习:让学生在练习本上完成分数运算题目,并及时给予反馈。
5. 小组讨论:分组讨论分数在实际生活中的应用,培养学生的观察力和概括能力。
六、板书设计1. 分数的认识与应用2. 内容:分数的定义分数的性质分数的运算分数在实际生活中的应用七、作业设计1. 作业题目:1/3 + 2/5 = 4/7 1/2 =(2)应用题:小华有3个苹果,他把这些苹果平均分给4个小朋友,每个小朋友能得到多少苹果?2. 答案:(1)3/15 + 6/15 = 9/158/14 7/14 = 1/14(2)每个小朋友能得到3/4个苹果。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过实践情景引入、例题讲解、随堂练习等多种教学手段,让学生充分理解和掌握分数的概念。
但在教学过程中,要注意关注学生的学习反馈,及时调整教学进度和方法。
2. 拓展延伸:引导学生探索分数与除法的关系,为下一节课“分数与除法”的学习打下基础。
同时,鼓励学生在生活中观察、发现分数的应用,提高数学素养。
重点和难点解析1. 实践情景引入的选择与运用;2. 分数的定义、性质和运算的教学方法;3. 学生在课堂上的参与度和反馈;4. 作业设计的针对性和答案的准确性;5. 课后反思与拓展延伸的实际效果。
三年级上趣味数学教案5篇
三年级上趣味数学教案5篇三年级上趣味数学教案篇1本节课的目标定位是:1.体验平均分;初步理解几分之一。
2.比较分子是1的分数大小。
3.在动手操作、观察比较中,培养学生的数学自主学习能力和数学思考能力。
教学过程:一、通过对“一半”的认识,理解“一半“的含义1.说一半是多少:(1)全班同学的一半(2)一组同学的一半(3)一个圆的一半2.说说一半是怎么分的?(平均分成相等的2分,两份中的一份就是一半)3.所有事物都可以分出一半,一半能用哪个数来表示呢?像全班同学的一半是用20表示、一组同学的一半是用5人表示,我们能说清它有多少:在现实生活中我们还会经常碰到类似这样一个圆的一半的情况,我们无法用所学的数说清它到底有多大。
于是在数学上引入了分数,就象刚才这位同学说的可以用二分之一,这个分数表示这个圆的一半。
任何事物的一半都可以用1/2来表示。
4.折一折:在正方形纸上折出二分之一,涂色表示二、动手操作,理解四分之一1.你能折出二分之一,四分之一你能折吗?2.折好涂色表示四分之一,交流。
(学生对二分之一有了初步认识后,对折四分之一感到很顺利)3.折的方法不同,形状也不同,为什么都可以用四分之一表示呢?(通过这一折,学生理解了只要是平均分成4份,其中的一份就是四分之一)3.辨析:哪几个图形可以用四分之一表示,说明理由。
三、分子是1的分数大小比较1.折过了四分之一,你还能折一折,取一份用分数表示吗?学生折出了八分之一、十六分之一、三十二分之一等等,他们通过自己操作而得到新的分数很兴奋。
2.折出了这么多的分数,你觉得谁折的分数大?大部分学生都认为三十二分之一,折出的八分之一最小,并且还说了理由:32比8大,当然1/32大。
一些学生发现越折越小了,觉得1/32是最小的。
(这时教师也不表态 )4.故事:猪八戒分西瓜:一次,唐僧派猪八戒前去探路,谁知去了好久也不见回来。
于是派孙悟空去找。
原来猪八戒在美滋滋的吃西瓜。
刚咬第一口,悟空就从天而降。
小学三年级校本教材《趣味数学》
小学三年级校本教材《趣味数学》让数学变得有趣起来!这是本教材的初衷。
数学是一门抽象的学科,但它也可以是充满趣味和创意的。
本教材旨在通过生动有趣的故事、游戏和问题,激发孩子们对数学的兴趣,培养他们的逻辑思维和创造力。
希望本教材能够成为小学数学教学的一份有益补充,让孩子们在轻松愉快的氛围中掌握数学知识,享受数学的乐趣。
第一课蚂蚁爬绳问题在这个问题中,我们需要思考的是如何计算蚂蚁爬绳的时间。
这个问题需要孩子们动手实践,用自己的方法来解决。
可以让孩子们自己设计实验,观察蚂蚁爬绳的过程,从而得出结论。
这不仅能够锻炼孩子们的动手能力,还能够培养他们的观察能力和实验精神。
第二课 XXX吃了几个山桃这个问题需要孩子们运用一些基本的数学知识,如加减法和乘除法。
但是,问题的难点在于如何理解题意,正确地推理出答案。
通过这个问题,可以让孩子们学会如何分析问题,如何运用数学知识解决实际问题。
第三课小熊开店这个问题需要孩子们运用货币的概念,计算出小熊开店的收入和支出。
通过这个问题,可以让孩子们了解货币的基本概念,学会如何进行简单的货币运算,培养他们的实际应用能力。
第四课 XXX师徒摘桃子这个问题需要孩子们运用分组、分类和计数的方法,计算出XXX师徒摘的桃子数量。
通过这个问题,可以让孩子们学会如何运用数学方法解决实际问题,培养他们的逻辑思维和计算能力。
第五课智斗XXX这个问题需要孩子们运用一些数学技巧,如列方程式和解方程式,来解决实际问题。
通过这个问题,可以让孩子们学会如何运用数学方法解决实际问题,培养他们的逻辑思维和计算能力。
第六课数字之间的故事在这个问题中,我们需要孩子们思考数字之间的关系和规律。
这个问题不仅可以帮助孩子们掌握数字的基本概念,还可以培养他们的逻辑思维和推理能力。
第七课老寿星故事这个问题需要孩子们运用一些数学知识,如年龄计算和时间计算,来解决实际问题。
通过这个问题,可以让孩子们学会如何运用数学方法解决实际问题,培养他们的逻辑思维和计算能力。
小学三年级数学课堂中的趣味数学游戏
小学三年级数学课堂中的趣味数学游戏数学是一门既重要又难以捉摸的学科,对于小学生而言,学习数学不妨以趣味游戏的形式进行,既能培养兴趣,又能加深对数学知识的理解。
在小学三年级的数学课堂中,趣味数学游戏的运用可以使学习过程更加生动有趣,激发学生的学习热情。
接下来,本文将介绍几个适合小学三年级数学课堂的趣味数学游戏。
一、数学之旅数学之旅是一款非常受欢迎的数学益智类游戏,在小学三年级数学课堂中可以起到很好的作用。
游戏的方式可以是将地图印在纸上,上面标注着从起点到终点的道路,并穿插着各个数学知识点的题目。
学生们需要带着角色“玩家”按照题目的要求前进,解决题目后才能继续前进。
例如,如果下一格的题目是“一加一等于几?”,学生们需要回答正确后才能前进一格。
这种方式既能巩固数学知识,又能让学生在寓教于乐的氛围中进一步学习。
二、数字拼图数字拼图是一种锻炼学生观察能力和数字逻辑思维的游戏,也很适合小学三年级的数学课堂。
教师可以提前准备一些数字牌,每个数字牌上有一个数字,然后将数字牌随机混合放置在课桌上。
学生们需要在规定的时间内找到数字牌并按照规定的顺序拼成一个完整的数列。
例如,教师可以先提问:“从1到10的数列是?”学生们需要通过观察和拼接数字牌的方式回答出正确的数列。
这种游戏既可以让学生们巩固对数字的认识,又可以锻炼学生们的观察力和逻辑思维能力。
三、数学接龙数学接龙是一种培养学生思维灵活性和数学口算能力的游戏。
游戏的方式可以是教师给出一个数字,然后学生们轮流说出下一个数字,并解释它们的关系。
例如,教师给出数字“5”,学生可以说出“10”,并解释“10是5的两倍”。
接着下一个学生需要根据上一个学生的答案回答并解释出下一个数字,以此类推。
这种游戏可以鼓励学生们灵活运用数学知识,并提高他们的口算能力。
以上三种趣味数学游戏都在一定程度上融入了数学课堂的教学内容,既能够培养学生对数学的兴趣,又能够提高他们的数学技能。
当然,在进行这些游戏时,教师应该注意把握好游戏的难度和学生的能力,确保游戏的趣味性和有效性。
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最大是几?最小是几 ?
被除数最小是:9×8+1=73
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பைடு நூலகம்
练一练
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下列算式中,被除数最大是几?最小是 几? • (1)( )÷9 = 5……( ) • (2)( )÷8 = 12……( ) • (3)( )÷5 = 20……( )
• 例2 、算式( )÷( )= 8……( )
中,被除数最小是几? 被除数最小是:8×2+1=17
• 取它们的个位数字都是3、 9 、7、 1不断重 复出现, 之后的几个3相乘都是这个规律。 100÷4=25 刚好除尽,所以100个3相乘,末 尾的数是1。
练习题
• 1. 23个3相乘,积的个位数字是几?
• 2. 100个2相乘,积的个位数字是几? • 3. 50个7相乘,积的个位数字是几?
•
趣味题
• 有一只青蛙在一口8米深的 井底,青蛙用力往上一跳, 可以跳一米高,青蛙跳多 少次可以跳出井外?
余数的妙用
在有余数的除法里,余数要比除数小,利 用余数,可以解决许多有趣的实际问题,就看
你会不会巧妙地运用余数了。
•
例1、在算式
( )÷ 9 = 8 ……(
被除数最大是:9×8+8=80
) 中被除数
练一练
下面算式中,被除数最小是几? • (1)( )÷( )=5……( ) • (2)( )÷( )=7……( ) • (3)( )÷( )=9……( )
• 例3、25个苹果分给8个小朋友,其中一个小 朋友多分了1个,其余7个小朋友平均分到几 个苹果? 答:其余7个小朋友平均分到3个 苹果。
•
看谁脑筋转得快2:
教室里有8盏灯,全部亮着,现在 关掉了4盏,教室里还剩几盏灯?
(8盏)
煮鸡蛋
煮一个鸡蛋需要5分钟, 煮两个鸡蛋需要多少分钟?
吹蜡烛
客厅点了5根蜡烛, 风吹灭了2根,第二天,他发现桌上 还有几根?
• 例4:有一堆围棋,按“二黑三白”的顺 序排列起来(如图)。想一想,第26个棋 子是白子还是黑子?第40个呢? ●●○○○●●○○○……
练一练
一座大楼上的彩灯按红、黄、蓝、紫、
绿的顺序依次组装,一共有 37 只灯泡。想
一想:第 20 只灯泡什么颜色?最后一只灯
泡什么颜色。
29名黑猫警察排成一列队。白猫警长:立 正!向右看齐!向前看!一、二、三报数。黑 猫警察们开始从左到右报数:一、二、三、一、 二、三、…白猫警长:报一的向前三步走!报 二的后退一步!报三的原地不动。黑猫警察们 按照口令很快排成三队。小朋友们,你知道黑 猫警察按口令排成三排后,从前到后每排各有 几只黑猫警察吗?
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白猫警长的故事
智慧冲浪
把自然数按下图的顺序排列,请问
“42”排在哪个字母下面。
A B 1 2 8 7 9 10 16 15
C 3 6 11 14
D 4 5 12 13
……
100个3相乘,积的个位数字是几?
• • • • • • 1×3=3 3×3=9 3×3×3=27 3×3×3×3=81 3×3×3×3×3=243 ……
练一练
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9个小朋友分28块糖,有1个小朋友多分
了1个,其他8个小朋友分的一样多,那么
这个小朋友分到了几个糖?
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练一练
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32个玩具分给了6个小朋友,其中有1个
小朋友多分了2个,其余每个小朋友平均
分得几个玩具?
看谁脑筋转得快1:
妈妈今年38岁,芳芳今年10岁, 8年后妈妈比芳芳大几岁?
(大38-10=28岁)