最新Java软件设计基础
《Java程序设计基础》课程标准

《Java程序设计基础》课程标准一、课程说明二、课程定位《Java程序设计基础》课程是面向软件与信息服务专业学生开设的必修专业课。
通过本课程的学习,能使学生掌握程序设计的基本思想与方法,掌握面向对象编程技术,常用系统类使用,图形用户界面设计,图形处理,多媒体处理,异常处理,文件和流处理,多线程技术和网络编程技术,为学生后续知识(如:Android开发技术)的学习打下基础,同时也为毕业后从事相关专业职业岗位工作具备基本计算机应用能力打下坚实的基础。
三、设计思路《Java程序设计基础》是一门实践性很强的课。
Java语言作为一门经典的面向对象高级程序设计语言其优势在于网络程序设计。
《Java程序设计基础》课程主要侧重于面向对象程序设计和简单网络程序设计实践能力的培养。
该课程的任务,不只是为了要求学生学会使用某种特定的语言,更重要的是要求学生学习面向对象的软件设计思想,以此拓展学生的软件设计的思维空间,训练学生的软件设计的实际开发能力。
在教学过程中注重培养提高学生的职业岗位技能和职业素质,力求达到岗位技能和职业标准。
教学要求在每一章教学内容之后给出,大体分为三个层次:了解、掌握和熟练掌握。
它们的含义大致为:了解就是掌握概念,掌握就是能够理解和分析现有知识,熟练掌握就是会运用所学知识解决实际问题。
四、课程培养目标(一)专业能力1.通过学习使得学生掌握Java开发工具,掌握面向对象程序的基本结构,能够完成基本类的设计和应用。
2.掌握程序设计的基础:基本的数据类型,运算符、表达式和语句。
3.掌握程序设计的结构、设计方法。
4.掌握数组和字符串的使用。
5.掌握继承的概念、能够正确地实现继承。
6.能够准确地理解接口,掌握接口的设计和实现方法。
7.理解异常处理的概念,能够准确地应用异常的处理方法,在未来工作中处理不同异常。
8.掌握集合类的概念和使用方法。
9.掌握图形界面的设计方法,掌握不同组件的功能和使用方法,掌握布局的设计方法。
java语言程序设计基础篇 复习题答案

java语言程序设计基础篇复习题答案Java语言程序设计基础篇复习题答案Java语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。
在学习Java语言的过程中,复习题是一种非常有效的巩固知识的方式。
本文将为大家提供一些Java语言程序设计基础篇的复习题答案,希望能够帮助大家更好地理解和掌握Java语言。
1. 以下代码的输出结果是什么?```javapublic class Test {public static void main(String[] args) {int x = 5;int y = 10;System.out.println("x + y = " + (x + y));System.out.println("x - y = " + (x - y));System.out.println("x * y = " + (x * y));System.out.println("x / y = " + (x / y));}}```答案:```x + y = 15x - y = -5x * y = 50x / y = 0```2. 以下代码的输出结果是什么?```javapublic class Test {public static void main(String[] args) { int x = 5;int y = 10;boolean result = (x > y) && (x != y); System.out.println(result);}}```答案:```false```3. 以下代码的输出结果是什么?```javapublic class Test {public static void main(String[] args) {int x = 5;int y = 10;boolean result = (x < y) || (x == y);System.out.println(result);}}```答案:```true```4. 以下代码的输出结果是什么?```javapublic class Test {public static void main(String[] args) {int x = 5;int y = 10;if (x > y) {System.out.println("x is greater than y"); } else if (x < y) {System.out.println("x is less than y");} else {System.out.println("x is equal to y");}}}```答案:```x is less than y```5. 以下代码的输出结果是什么?```javapublic class Test {public static void main(String[] args) {int x = 5;int y = 10;int max = (x > y) ? x : y;System.out.println("The maximum value is: " + max); }}```答案:```The maximum value is: 10```通过以上复习题的答案,我们可以看到Java语言程序设计基础篇中的一些基本概念和语法。
java基础知识点笔记
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java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。
尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。
作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。
一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。
每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。
在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。
Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。
Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。
二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。
Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。
在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。
三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。
其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。
四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。
在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。
五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。
异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。
Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。
六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。
Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。
Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。
七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。
Java程序设计基础教程-完整教案
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第1章 Java基础知识教学过程第2章基本数据类型及运算符教学过程第1章初识Java教学过程}四、break语句和continue语句在循环语句中的用法。
案例:2.常量和变量的具体应用public class ConstantAndVariablesDemo {public static void main(String[] args) {final int MALE = 1 ; // 定义常量MALE表示男性,常量需要在声明时赋值int age ; // 声明age,类型是int类型的int height = 180; // 声明height,类型是int类型的,并赋值为180// age未定义,所以此处会抛出错误// System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);age = 20; // 给age赋值// 打印输出System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);height = 177; // 变量的重新赋值System.out.println("MALE = " + MALE + "; age = " + age + " ; height = " + height);// MALE = 0; // 常量无法重新赋值}}2. break和continuepublic class ContinueBreakDemo {public static void main(String[] args) {for (int i = 0 ; i < 10; i++) {if (2 == i) {System.out.println("程序运行跳出标志!跳出循环!");break;}System.out.println("第" + i + "次循环。
Java程序设计(基础)思维导图-简单高清脑图_知犀思维导图思维导图-简单高清脑图_知犀

Java程序设计(基础)概述特点面向对象平台可移植性分布式多线程安全性工作方式开发工具JDKjavacjava javadocIDElntelliJEclipse NetBeans术语JDK JREJVM API源程序结构package管理类解决命名冲突import class 注释行注释//块注释/*…*/文档注释/**…*/@author @param@return @throws基本语法关键字有特殊含义的单词(50)能用的(48)不能用的(2)gotoconst 标识符给类、接囗、方法、变量等起的名字命名规则字母、数字、下划线和$,数字不能开头大小写敏感不能跟关键字和保留字(null、true、false)冲突见名知意驼峰标识类名每个单词首字母大写变量和方法名从第二个单词开始每个单词首字母大写命名常量全大写,多个单词用下划线隔开运算符分类算术运算符赋值运算符关系运算符短路运算符条件运算符(三目运算符)自增/自减运算符正负号运算符移位运算符布尔运算符位运算符new 创建对象instanceof运行时类型识别()强制类型转换改变运算优先级[]下标运算符.取成员运算符优先级搞不清楚优先级直接加()结合性从左向右从右向左赋值运算自加自减条件运算正负号字面量整型字面量:100、100L浮点型字面量:3.5、3.5F、3.123e2字符字面量:'a'、'\t'、'\123'布尔型字面量:true、false引用字面量:null类型字面量:String.class、int.class分隔符数据类型基本类型整叙byteshortintlong小数floatdoublecharboolean 枚举类型enum引用类型String数组自定义的类或接囗面向对象基本概念类对象的蓝图和模板类与类之间的关系IS-A:继承泛化实现HAS-A:关联关联聚合合成USE-A:依赖定义类[访问修饰符] [修饰符] class类名 [extends 父类] [implements 接囗1,接口2,...] {}属性:数据抽象方法:行为抽象构造器创建对象:new构造器()对象一切皆为对象对象都有属性和行为对象都是唯一的对象都属于某个类消息调用对象的方法就是给对象发送了一个消息一个对象能够接受某种消息,就意味着该对象向外界提供了某种服务三大支柱封装隐藏一切可隐藏的实现细节,只暴露最简单的编程接囗继承从已有类创建新类的过程提供继承信息的类叫父类(基类、超类)得到继承信息的类叫子类(派生类)子类可以继承到父类中public、protected的属性和方法Java中的继承是单继承Object类是所有类的父类多态定义解释1:同样的引用调用同样的方法却做了不同的事情解释2:当A系统访问B系统提供的服务时,B系统有多种提供服务的方式,但对A系统来说是透明的实现方法重写:不同的子类对父类的同一方法给出不同的实现版本对象造型:用父类型的引用引用子类型的对象相关内容访问修饰符类public默认方法、属性、内部类public protected默认private抽象类如果一个类有抽象方法,这个类必须被声明为抽象类抽象类中可以没有抽象方法,抽象类也可以有自己的构造器抽象类不能实例化(不能创建对象)强烈建议:将被继承的类设计成抽象类接囗接囗是约定:实现接囗的类必须重写接口中所有方法,否则就要声明为抽象类接囗代表能力:实现了接囗的类就具备了接囗所描述的能力接囗是一种角色:一个类可以实现多个接囗,一个接囗也可以被多个类实现Java中的接囗单方法接囗:这个唯一的方法通常都是回调方法ActionListener Runnable Comparable标识接囗:没有方法,但是表示了某种能力CloneableSerializable常量接囗:这是接囗最不正确的用法内部类相当于外部类中的一个属性内部类可以访问外部类的私有成员设计原则单一职责原则专业化模块化开闭原则抽象是关键封装可变性依赖倒转原则里氏替换原则接囗隔离原则合成聚合复用原则迪米特法则字符串String创建字符串对象String s="Hello";s引用静态区的字符串字面量String s=new String(Hello")s引用堆上的字符串对象字符串的方法长度:length()取字符:charAt(int)变大/小写:toUpperCase()/toLowerCase()连接:concat(String)比较:equals(String)/compareTo(String)判断开头/结尾:startsWith(String)/endsWith(String)模式匹配:indexOf(String,[int])/lastlndexOf(String,[int]取子串:substring(int,[int])修剪左右两边空白:trim()替换:replace(String,String)/replaceAII(String,String拆分:split(String)String代表的是不变字符串可以被修改的字符串StringBuilder 适用于单线程环境StringBuffer适用于多个线程操作同一个字符串的场景方法在指定位置插入字符串:insert(int,String)删除指定位置的字符:delete(int,int)倒转:reverse()追加:append(String)方法[访问修饰符] [修饰符]返回类型方法名([参数列表])[异常声明]访问修饰符public protected默认private修饰符static abstractfinal修饰变量,变量变成常量修饰类,类不能被继承修饰方法,方法不能被重写synchronizednative方法调用静态方法:类名.方法名(实参列表)非静态方法:对象.方法名(实参列表)递归数组基本用法数组的定义数组的初始化new静态初始化length属性下标运算Arrays工具类sort:排序toString:将数组变成字符串copyOf:数组拷贝equals:比较数组元素是否相同二维数组一个普通数组,每个元素又是一个数组应用表格矩阵2D游戏中的地图棋盘流程控制循环结构分类while循环do…while循环for循环for-each循环相关关键字breakcontinue分支结构if...elseswitch...case...default顺序结构。
Java程序设计基础习题答案
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Java程序设计基础习题答案Java程序设计基础课后习题参考答案第2章1、关于Java Application得入口方法main()得检验:main()方法得参数名就是否可以改变?main()方法得参数个数就是否可以改变?该方法名就是否可以改变?参考答案:(1)main()方法得参数名可以改变.(2)main()方法得参数个数不可以改变。
(3)该方法名不可以改变。
2、当一个程序没有main()方法时,能编译吗?如果能编译,能运行吗?参考答案:当一个程序没有main()方法就是,就是可以编译通过得,但就是不能给运行,因为找不到一个主函数入口。
3、下列语句能否编译通过?bytei =127;bytej = 128;longl1 = 999999;long l2= 9999999999;参考答案:byte i 与long l1可以编译通过。
而byte j 与longl2 超出自身数据类型范围,所以编译失败。
4、下列语句能否编译通过?float f1 =3、5;float f2 = 3.5f;参考答案:java中浮点型得数据在不声明得情况下都就是doubl e型得,如果要表示一个数据就是float型得,必须在数据后面加上“F”或“f”;因此,floatf1 无法编译通过。
5、验证int 与char,int与double等类型就是否可以相互转换。
参考答案:(1)char类型可以转换为int 类型得,但就是int类型无法转换为char类型得;(2)int 可以转换为double类型得,但就是double类型无法转换为int 类型得。
6、计算下列表达式,注意观察运算符优先级规则。
若有表达式就是非法表达式,则指出不合法之处且进行解释。
(1)4+5 == 6*2 ?(2) (4=5)/6??(3)9%2*7/3>17(4)(4+5)<=6/3 ?(5) 4+5%3!=7-2(6)4+5/6〉=10%2参考答案:表达式(2)为不合法表达式,只能将值赋值给一个变量,因此其中(4=5)将5赋值给4就是不合法得.7、下列()就是合法得Java标识符。
Java编程的基础知识和应用

Java编程的基础知识和应用Java编程作为一种广泛应用于软件开发的编程语言,其基础知识和应用至关重要。
本文将从Java编程语言的发展历程、Java编程的结构、Java编程的特点及其应用领域四个方面,介绍Java编程基础知识和应用。
一、Java编程语言的发展历程Java编程语言的发展历程可以追溯到20世纪90年代初期,当时美国太阳微系统公司(Sun Microsystems)致力于开发一种嵌入式设备的编程语言,用于处理普及率越来越高的短期应用程序。
随着计算机处理器速度和内存容量的不断提高,Java编程语言也逐渐成为了一种用于软件开发的主要编程语言。
1995年,太阳微系统公司发布了Java编程语言,此后在全球范围内迅速获得了广泛的应用,成为软件开发的主流编程语言。
二、Java编程的结构Java编程可以分为两个主要部分:Java应用程序和Java Applet。
Java应用程序是一种独立的、结构化的程序,可以通过命令行或图形用户界面进行执行。
而Java Applet是一种在Web浏览器中运行的小程序,比如浏览器中的小游戏。
Java编程语言中的代码被编写成类(class)的形式,每个类包含了程序中的一个实体,比如一个物体、一个字符串或者一个行为等。
类中的代码通常被组织成方法(method),其中包含了代码块和变量,用于执行某些操作。
Java编程语言中的标准库(Standard Libraries)也很重要,通常被称为Java API(Application Programming Interface),包含了各种各样的类,可以大大加快开发过程。
三、Java编程的特点Java编程语言有许多特点,以下就是其中的几个:1.跨平台性:Java编程语言具备跨平台性,可以在各种操作系统平台上运行,如Windows、Linux和Mac OS等。
这是由于Java编程语言是解释性语言,而不是编译性语言。
Java Virtual Machine(JVM)作为一种虚拟平台,可以进行编译、解释和执行Java编程语言。
java程序设计基础第三版
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java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。
《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。
本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。
第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。
Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。
Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。
第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。
第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。
Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。
第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。
本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。
此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。
第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。
字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。
第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。
包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。
第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。
Java基础知识总结(超详细整理)
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Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
Java基础PPT完整版本
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最新课件基础培训
18
Question?
19
第2章 面向对象的编程概念
20Leabharlann 主要内容提要什么是对象 什么是消息 什么是类 什么是继承
什么是接口
最新课件基础培训
21
面向对象 vs. 面向过程
❖面向对象(OOP)——Object-Oriented Programming
▪ 用类class封装数据以及与数据相关的操作 ▪ 用类的继承性来实现类的重用性 ▪ 多态性 ▪ 面向“对象”,由对象提供服务
❖封装性体现了面向对象程序设计的一个特性,将
方法和数据组织在一起,隐藏其具体实现而对外 体现出公共的接口
▪ 模块化
▪ 隐藏信息
变量
最新课件基础培训
方法
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消息(Message)
❖复杂的行为必须通过对象之间的交互来实现 ❖软件对象与其它对象进行交互与通讯是通过互发
消息来实现的
对象 A
消息
对象B
最新课件基础培训
第一章 Java语言概述
Java 基础知识培训
1
主要内容提要
Java语言的发展历史 Java语言的主要特性 Java程序相关问题 Java程序的开发环境
Java程序的开发过程
最新课件基础培训
2
Java语言的发展历史
1991
1995
1998
James Gosling 领导的Green小 组开发了面向数 字家电的Oak语 言
❖接口中所定义的方法由实现(implement)该 接口的类来实现,一个类可以同时实现多个接口
❖接口机制使Java的面向对象编程变得更加灵活。 解决了单重继承带来的问题
java程序设计基础 课后习题答案
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java程序设计基础课后习题答案Java程序设计基础课后习题答案Java程序设计是一门广泛应用于软件开发领域的编程语言。
在学习这门课程时,除了理论知识的学习外,课后习题也是非常重要的一部分。
通过课后习题的练习,可以帮助学生巩固所学的知识,并且提高编程能力。
下面将为大家提供一些Java程序设计基础课后习题的答案,希望对大家的学习有所帮助。
习题一:编写一个Java程序,输出从1到100之间所有的奇数。
```javapublic class OddNumbers {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 != 0) {System.out.println(i);}}}}```习题二:编写一个Java程序,计算1到100之间所有偶数的和。
```javapublic class EvenSum {public static void main(String[] args) {for (int i = 1; i <= 100; i++) {if (i % 2 == 0) {sum += i;}}System.out.println("1到100之间所有偶数的和为:" + sum); }}```习题三:编写一个Java程序,判断一个数是否为素数。
```javaimport java.util.Scanner;public class PrimeNumber {public static void main(String[] args) {Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入一个整数:");int num = scanner.nextInt();boolean isPrime = true;for (int i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) {if (num % i == 0) {isPrime = false;}}if (isPrime) {System.out.println(num + "是素数");} else {System.out.println(num + "不是素数");}}}```习题四:编写一个Java程序,统计一个字符串中每个字符出现的次数。
java语言程序设计基础

java语言程序设计基础Java语言是当前非常流行和广泛使用的一种计算机程序设计语言,其应用范围非常广泛,性能也非常好。
Java语言的特点是跨平台性好、安全性高、开发效率高、可维护性强等等,因此在企业级、云计算、移动开发、大数据、物联网等领域都有非常广泛的应用。
Java语言也是IT行业里面最为热门的一种编程语言,学会这种编程语言对于程序员来说至关重要。
Java语言程序设计基础是学习Java编程的必备基础,好的基础不仅可以使初学者更好、更快速地掌握Java语言的核心概念和基本知识,还能够培养良好的编程习惯和思维方式。
Java语言程序设计基础包括Java程序设计的基本语法、面向对象编程思想、程序执行顺序、编程方法等等。
以下是有关Java语言程序设计基础的几个要点:一、Java语言的基本语法:Java语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等等,初学者需要一步一步地学习和理解它们的概念、语法和用法,然后可以通过练习的方式巩固。
二、Java语言的面向对象编程思想:Java是一种面向对象编程语言,在学习Java语言程序设计基础的过程中,学生需要理解面向对象编程思想的核心概念,例如类、对象、继承、多态等等。
同时,初学者还需要学习Java中的面向对象编程的特性和优势,例如封装、继承和多态,以及如何使用它们。
三、Java程序的执行顺序:了解Java程序的执行顺序非常重要。
学生需要掌握Java程序执行的主要流程,包括类的加载、连接、初始化等等过程,这样才能开发出更加完善、高效的Java程序。
四、Java编程方法:对于初学者来说,掌握好Java编程方法也非常重要。
学生需要在学习Java程序设计基础的过程中,学会如何分析和解决问题,如何设计好程序的架构,如何运用好Java语言的特性等等。
总之,Java语言程序设计基础是Java编程入门的第一步,掌握它是非常必要的。
初学者需要认真学习Java语言的基本语法、面向对象编程思想、程序执行顺序和编程方法等关键内容,尽量多实践和练习,这样才能够在后续的学习和实践中不断提升自己的编程技能。
《程序设计基础(Java)》教案

《程序设计基础(Java)》教案一、教学目标1. 让学生掌握Java编程语言的基本语法和结构。
2. 培养学生编写简单的Java程序,为后续深入学习打下基础。
3. 帮助学生理解面向对象编程的基本概念,如类、对象、封装、继承和多态。
二、教学内容1. Java语言简介:介绍Java语言的发展历程、特点和应用领域。
2. Java基本语法:变量、数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串。
3. 面向对象编程:类与对象、封装、继承和多态。
4. 常用Java类库:ng、java.util、java.awt等。
5. 编程实践:编写简单的Java程序,如计算器、排序算法等。
三、教学方法1. 讲授法:讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。
2. 案例分析法:分析实际编程案例,让学生理解面向对象编程的应用。
3. 实践操作法:让学生动手编写Java程序,提高编程能力。
4. 讨论法:分组讨论编程问题,培养学生的团队协作能力。
四、教学安排1. 第1-2课时:Java语言简介及基本语法。
2. 第3-4课时:面向对象编程。
3. 第5-6课时:常用Java类库。
4. 第7-8课时:编程实践。
5. 第9-10课时:总结与复习。
五、教学评价1. 课堂参与度:评估学生在课堂上的发言和提问情况。
2. 编程作业:评估学生编写的Java程序的正确性和完整性。
3. 小组讨论:评估学生在讨论中的表现和团队协作能力。
4. 期末考试:考察学生对Java编程基础知识的掌握程度。
六、教学资源1. 教材:《Java程序设计基础》2. 课件:教师自制的PPT课件3. 编程环境:Eclipse、IntelliJ IDEA等4. 在线编程平台:LeetCode、牛客网等5. 教学视频:网易云课堂、慕课网等提供的Java编程教程七、教学过程1. 导入:通过介绍Java语言在实际应用中的案例,激发学生的学习兴趣。
2. 讲解:结合课件,讲解Java语言的基本语法和面向对象编程概念。
《JAVA程序设计基础》课程标准

《JAVA 程序设计基础》课程标准一、课程概述本门课程是为计算机科学专业的软件工程方向、软件服务外包方向、网络技术方向,以及通信工程专业的通信工程方向、嵌入式系统方向开设的一门专业基础课。
其主要内容有Java 基本语法、Java 基本语句、面向对象程序设计、多线程技术、异常处理机制、Windows 环境编程、Java 网络编程等等,其目标是为大学本科高年级学生提供有关Java 的基础知识以及面向对象的程序设计方法所必需具有的知识和技能;Java 语言的运行环境有许多特性,对图形用户界面(GUIs)、多线程和网络的支持,是当今应用最广的一门网络语言。
本门课程是计算机科学技术与通讯技术类专业的应用学科,本门课程的先修课程是《数据结构》,后续课程有《Java Swing 图形界面设计》、《JAVA 模式设计》。
该课程可以在大学二年级开设。
二、课程目标完成本课程的学习后,学生应该能够:1.了解Java 语言的主要特性,并理解面向对象的编程技术;2.掌握Java 语言的运行环境和Java 的基本语句及编程;3.理解并学会使用异常处理机制和多媒体技术;4.掌握图形用户界面设计和事件处理机制;5.学会开发多线程Java 应用程序和Java applets 小应用程序;6.理解TCP/IP和用户数据报协议(UDP),并掌握Java 网络编程和数据库编程。
三、课程内容与教学要求这门学科的知识与技能要求分为知道、理解、掌握、学会四个层次。
这四个层次的一般涵义表述如下:知道——是指对本门课程的教学内容和教学标准的认知。
理解——是指对本门课程涉及到的概念、原理与技术能明白和解释。
掌握——是指能运用已理解的知识进行编程。
学会——是指能灵活运用相关知识进行实验分析与设计。
教学内容和要求表中的“√”号表示教学知识和技能的教学要求层次。
本标准中打“*”号的内容可作为自学,教师可根据实际情况确定要求或不布置要求。
教学内容及教学要求表四、课程实施JAVA 语言程序设计是计算机科学技术以及通讯技术类选修课;一般情况下,每周安排3 课时,共54 课时,其中讲授 40 课时、实验 14 课时。
java课程设计基础
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java课程设计基础一、教学目标本节课的教学目标是使学生掌握Java语言的基础知识,包括数据类型、变量、运算符、控制结构等。
通过学习,学生应能够编写简单的Java程序,并具备进一步学习Java语言进阶知识的能力。
具体来说,知识目标包括:1.理解Java语言的基本概念和语法。
2.掌握Java的数据类型、变量、运算符和控制结构。
3.了解Java程序的基本结构。
技能目标包括:1.能够使用Java编写简单的程序。
2.能够分析和解决基本的编程问题。
3.能够阅读和理解简单的Java代码。
情感态度价值观目标包括:1.培养学生对编程的兴趣和热情。
2.培养学生独立思考和解决问题的能力。
3.培养学生团队合作和分享知识的意识。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括Java语言的基本概念、数据类型、变量、运算符和控制结构。
具体安排如下:1.Java语言的基本概念:介绍Java的发展历史、特点和应用领域。
2.数据类型:讲解Java的基本数据类型(整型、浮点型、字符型)和复合数据类型(数组、集合)。
3.变量:讲解变量的概念、声明和使用。
4.运算符:讲解Java的基本运算符(算术运算符、关系运算符、逻辑运算符)和赋值运算符。
5.控制结构:讲解条件语句(if、if-else)、循环语句(for、while、do-while)和跳转语句(break、continue)。
三、教学方法为了激发学生的学习兴趣和主动性,本节课将采用多种教学方法,包括讲授法、讨论法、案例分析法和实验法。
1.讲授法:教师通过讲解和演示,向学生传授Java语言的基本概念和语法。
2.讨论法:学生分组讨论编程问题,培养团队合作和分享知识的意识。
3.案例分析法:分析实际的Java程序案例,帮助学生理解和掌握编程技巧。
4.实验法:学生动手编写Java程序,巩固所学知识,提高编程能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将选择和准备以下教学资源:1.教材:《Java编程思想》或《Java核心技术》。
java程序设计基础知识
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java程序设计基础知识⼀、Java语⾔概述1.1 Java基本概念:类是java程序的基本构成单位,重要的⼊⼝main⽅法,基本结构主类主⽅法public class test{public static void main(String[] args){System.println(“hello java”);}}1.2 Java特性:跨平台、安全稳定、⽀持多线程、⽀持⽹络编程、具有丰富的库函数、⾯向对象(继承、封装、多态)1.3 Java程序的执⾏环境和源⽂件处理过程:javac xxx.java //编译java xxx //运⾏举个栗⼦:假设有⼀个test.java⽂件javac test.javajavac test编译如果通过就会⽣成⼀个.class后缀结尾的字节码(bytecode)⽂件字节码由Java虚拟机执⾏1.4 JDK⽂件的结构:bin: 该⽬录存放运⾏程序;db: 该⽬录存放有关数据库⽅⾯的⽂件;demo: 该⽬录存放⼀些实例⽂件;include: 该⽬录存放与C相关的头⽂件;jre:该⽬录存放java运⾏环境相关的⽂件;lib: 该⽬录存放程序库;更多的可以了解JDK官⽅⽂档查就ok1.5 ⾯向对象的软件开发过程:⾯向对象的分析(Object Oriented Analysis OOA)⾯向对象的设计(Object Oriented Design OOD)⾯向对象的实现(Object Oriented Programming OOP)⼆、Java编程基础2.1 基础数据类型:注意和包装类的区别(包装类⾸字母⼤写,⽽基本类型都是⼩写),注意和C语⾔的区别,注意类型之间的转换,低精度可以直接存储到⾼精度变量中,这是⾃动转换;⾼精度数据放⼊低精度变量必须强制转换。
还要注意有些数据类型不能转换。
⽐如boolean不能将其转换为其他类型,尤其是整型,这⼀点是和C的明显区别。
float a=8.1; //报错,8.1默认是double类型2.2 命名规则:类、接⼝⾸字母⼤写,变量⾸字母⼩写,常量全⼤写(⾏业惯例)标识符的命名规则(掌握,这是强⾏规定)⾸字符必须是字母(⼤⼩写均可)、下划线(_)或美元符号($)标识符可以由数字(0-9)、A-Z、a-z和下划线(_)、美元符号($)长度不限2.3 Java的注释符号a) 单⾏注释//开始⾏尾结束b) 多⾏注释/*开始 */结束c) doc注释/**开始 */结束注意:第3种注释主要是为⽀持JDK⼯具javadoc⽽采⽤的。
java基础知识点整理

java基础知识点整理Java是一种受欢迎的跨平台编程语言,它结合了面向对象编程语言和系统编程语言的优点,具有可移植性、跨平台、可扩展性和安全性优势。
Java编程技术已经广泛应用于移动应用,web应用,游戏,和企业级应用程序等各个领域,受到广大开发者们的喜爱。
那么,Java基础知识是Java开发人员在学习和运用这门语言之前必须掌握的基础知识。
一、数据类型Java语言支持8种基本数据类型,分别为byte(字节)、short (短整型)、int(整型)、long(长整型)、float(单精度浮点数)、double(双精度浮点数)、char(字符型)和boolean(布尔类型)。
这8种数据类型可以用来表示不同类型的值,理解这8种数据类型,对于掌握Java基础知识至关重要。
二、流程控制流程控制指的是指导程序流程执行何时开始,何时结束,以及何时跳转到另一部分在Java中,流程控制可以通过关键字if、else、while、for、switch、break、continue实现,在编写Java程序时,开发人员必须了解这些关键字的用法,以及包括if语句和switch语句在内的各种条件及循环语句的运行机制。
三、方法在Java中,方法是一段代码块,用于实现特定功能,能够多次调用,可以将一些复杂的代码封装在方法中,较大程序的代码可以按照不同功能模块来来分成若干个方法,可以减少重复的代码,提高程序的可维护性和可读性,同时也可以让程序的结构更加清晰。
四、类和对象类和对象是Java面向对象编程的两个基本概念,类是一类事物的抽象,它用来描述事物的共同属性和特征;对象是类的一个实例,它是由类定义出来的实体,具有类定义出来的属性和行为,它是运用Java做面向对象编程的基础。
五、抽象类与接口抽象类是一种特殊的类,它不能实例化,它是一种父类,可以被其他子类继承。
而接口则是一个特殊的抽象类,它通过抽象方法定义特定的行为,使多个类具有共性,接口是一种抽象的行为规范,可以被多个不同的类实现,接口是一种多态的概念,是Java实现面向对象的关键技术。
java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识
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java语言编程基础知识有哪些_Java语言基础知识学习Java要掌握不同数据类型的变量定义与使用,掌握不同运算符的运算规则,掌握流程控制语句的执行流程,编写方法的声明与调用,创建数组并访问数组元素等知识。
下面是小编为大家整理的java 语言编程基础知识,希望对你们有帮助。
Java语言编程基础知识1) 注释在程序开发工程中,用于解释和说明程序的文字我们称之为注释,Java中的注释分为以下几种:单行注释、多行注释、文档注释。
2) 关键字了解Java关键字的含义及特点,掌握关键字使用的注意事项。
3) 标识符了解什么是标识符,标识符的组成规则,以及标识符使用时的注意事项。
4) 常量与变量理解常量与变量的含义,并掌握常量与变量的区别、变量的定义格式以及变量的赋值。
5) 数据类型掌握Java语言的'数据类型,如基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean,以及引用类型:类、接口、数组。
6) 运算符熟练掌握Java中的运算符:算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符。
7) 流程控制语句了解什么是流程控制语句,掌握以下流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构,并能够通过流程控制语句实现特定的功能。
8) 方法掌握方法的定义及格式,并能正确的调用方法,理解方法的调用过程,同时清楚方法的注意事项;掌握方法重载及其特点。
9) 数组了解数组的概念,掌握数组的定义格式、静态初始化、动态初始化,并能够理解Java中数组的内存图解。
熟练掌握数组的遍历、获取最值、数组元素逆序、数组元素查找、数组排序和二分查找,以及二维数组的定义格式及初始化。
Java语言基础知识1.JVM相关(包括了各个版本的特性)对于刚刚接触Java的人来说,JVM相关的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解即可。
不过对于一个有着3年以上Java经验的资深开发者来说,不会JVM几乎是不可接受的。
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• 注释语句
– 注释用来对程序中的代码做出解释。注释部分对程序的执行不产 生任何影响,可增加程序的可读性,有利于程序的修改、调试、 交流。
– 注释语句的格式
。
字面量
boolean result=true; char capitalC=’c’; byte b=100; short s=10000; double d=12.45;
0
int long float double
0 0L 0.0f 0.0d
char
‘\u0000’
String(或者任何对象)
null
boolean
false
• 局部变量稍有不同,编译器永远都不会给未初始化的局部变量分配
默认值。如果在声明局部变量时不能初始化它,就要确保使用之前
为其赋值,否则将导致编译错误。
• 标识符区分大小写。 • 标识符不能与保留字同名。 • 标识符遵守先定义后使用的原则。 • 虽然true、false和null并不是关键字,但其代表的是值,也不可以用
以上三个作为自定义标识符的名字。 • 标识符的长度是任意的。
– 虽然如此,但不宜过长,也不宜取难以理解的简写。最好有象征性含义, 起到见文生意的作用,提高程序的可读性。
– 分隔符不能互相代用。
– 分隔符的分类
• 空白分隔符
– 空格、TAB制表符、换行符与回车符都是典型的空白分隔符。 – 为了程序的可读性和美观,语句的成分之间可以插入任意多个空白分隔
符,在编译时系统会自动忽略多余的空白分隔符。
Computer Science & Technology
• 普通分隔符
注释格式注释格式注来自格式//注释说明内容/* 注释说明内容
*/
/** 注释说明内容
*/
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• 第一种用于行注释;第二、三种用于多行注释。
• 编码规范
– 规范原则
• 尽量使用完整的英文描述符; • 采用大小写混合使名字可读,采用适用于相关领域的术语; • 尽量少用缩写,若已使用尽量明智,且在整个文件或工程中通用; • 避免使用长的和类似的名字,或仅仅是大小写不同的名字; • 除静态常量外,尽量少用下划线。
Computer Science & Technology
默认值例程 public class Test1{
//声明字段 i static int i; public static void main(String args[]){
//声明局部变量 j int j; System.out.println(i); System.out.println(j); } }
• 变量
– 一般全小写,如length。
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• 常量
– 一般全大写,如果由多个单词组成则中间用下划线相连。如果是对象类 型的常量,则是大小写混合,由大写字母把单词隔开,如STR_LENGTH 。
• 组件
– 使用完整的英文描述来说明组件的用途,尾部应该加上组件类型,如 okButton。
字节型:byte 短整型:short 整型:int 长整型:long
单精度:float 双精度:double
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– 默认值
• 声明字段时不必为其赋值。被声明但是没有初始化的字段会被编译 器设置为合理的默认值。
byte
数据类型
默认值 0
short
Java软件设计基础
Computer Science & Technology
• 用户定义标识符:是程序设计者根据自己的需要为定义的类、对象、 变量、方法等的命名。
– 用户自定义标识符的定义规则:
• 以字母、下划线或$符开头的字母、下划线、数字、 $符的序列。
– 一些由开发环境自动生成的名称中会带有$符或下划线,因此虽然规则 允许,但是自定义的变量名称中应尽量避免使用$符或下划线。
•包
– 包名是全小写的名词,中间可以由点分隔开,如java.awt.event。
•类
– 类名首字母大写,若由多个单词合成一个类名,要求每个单词的字母也 要大写,如MyFirstJava。
• 接口
– 命名规则同类名,如Collection。
• 方法
– 由多个单词组成的方法名首字母小写,中间的每个单词首字母大写,如 isButtonPressed。
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2.2 基本数据类型
• 概述
– Java数据类型的分类 数值型
基本数据类型
字符型:char 布尔型:boolean
Java数据类型
数组:array
复合数据类型 接口:interface 类:class
– Java数据存储空间大小
整型 浮点型
– 约定细则
• 源文件命名规则
– 源程序中包含有公共类的定义,源文件名必须与该公共类的名字一致。 在一个源程序中至多只能有一个公共类的定义;
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– 源程序中不包含公共类,则该文件名只要和某个类名字相同即可; – 源程序中有多个类的定义,编译时将会为每个类生成一个class文件。
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2a(不应以数字2开头)、 break(禁止使用关键字)、 TWO WORDS(含有空格)、 .NO(不允许以字符圆点开头)
A、a1、$Systembol、 square、ex_sa
• 分隔符
– 规定任意两个相邻标识符、数、保留字或两个语句之间必须至少 有一个分隔符,以便编译程序能识别。
E:\javadoc\Test1.java:6: 可能尚未初始化变量 j System.out.println(j); ^
1 错误
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– 字面量(literal)
• 当初始化原始类型的变量时,没有使用到关键字new。 • 原始类型是语言内置的特殊数据类型,不是从类创建的对象。 • 字面量是固定值的源代码表现形式,直接出现在代码中,无需计算