面向对象设计及实现

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CH7 面向对象技术
面向对象设计可分为系统设计和类 ( 对象 ) 设计。系
统设计是高层设计,主要确定实现系统的策略和 目标系统的高层结构。类-&-对象设计是低层设计,
主要确定解空间中的类、关联、接口形式及实现
服务的算法;高层设计主要确定系统的结构、用 户界面,即用来构造系统的总的模型,并把任务 分配给系统的各个子系统。
主题层 类-& -对象层 结构层 属性层 服务层
人 机 界 面 HIC
问 题 论 域 PDC
任 务 管 理 TMC
数 据 管 理 DMC
图3.3.23 典型的面向对象设计模型
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(2)子系统间的交互方式
在应用系统中,子系统之间的关系可分为客户 /服务器关系和同等伙伴关 系两种。这两种关系对应两种交互的方式,即客户/服务器交互方式和同等 伙伴交互方式。 通常,系统使用客户/服务器关系,因为单向交互更容易理解,也更容易 设计和修改,而双向交互相对困难些。 (3) 系统组织 将子系统组织成完整的系统有两种方式,即水平层次组织和垂直块组织。 1) 层次组织 层次组织是将子系统按层组织成为一个层次软件系统,每层是一个子系 统。上层建立在下层的基础上,下层为上层提供必要的服务。低层子系统提 供服务,相当于服务器,上层子系统使用下层提供的服务,相当于客户。
口应该简单、明确。
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来自百度文库
(1)面向对象设计的五个层次、四个部分
面向对象设计模型同样由主题、类-&-对象、结构、 属性和服务等五个层次组成,并且又扩充了问题域
(PDC)、人机交互(HIC)、任务管理(TMC)和数据管理 (DMC)四个部分。
典型的面向对象设计模型如图3.3.23示。
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2.设计策略
在使用面向对象方法学开发软件的实践中,得出了下面一 些基于经验的启发规则,这些规则往往能帮助软件开发人员 设计出好的方案来,以保证软件的质量。 (1)设计结果应该清晰易懂 (2)一般-特殊结构的深度应适当
(3)设计简单的类
(4)设计简单的协议 (5)设计简单的服务 (6)减少设计变动
不同对象之间耦合是不可避免的。两个对象必须相互联系相互依赖时, 应该通过类的协议 (即公共接口)实现两个对象相互依赖(耦合),而不是通 过类的具体实现细节来描述。 (5) 强内聚 所谓内聚,是一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度。结合得越紧 密内聚越强,结合得越不紧密内聚越弱。强内聚也是衡量设计优良的一个 重要标准。在面向对象设计中,内聚可分为下述三类:
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1.面向对象设计的设计准则
(1) 模块化 模块化是软件设计的重要准则。在面向对象开发方法中,将对象定义为 模块。对象把数据结构和作用在数据上的操作 (方法)封装起来构成模块。对 象是组成系统的基本模块。 (2) 抽象
类是一种抽象数据类型,在该数据类型之上,可以创建对象(类的成员)。 类包含相似对象的共同属性和服务,它对外定义了公共接口,构成了类的规 格说明(即协议),供外界合法访问。 (3) 信息隐藏
CH7 面向对象技术 1) 服务(操作)内聚。一个服务应该是单一的,即只完成一个任务。 2) 类内聚。类内聚要求类的属性和服务应该是高内聚的,而且它们应该是 系统任务所必需的。一个类应该只有一个功能,如果某个类有多个功能, 通常应该把它分解成多个专用的类。 3) 一般-特殊内聚。一般-特殊内聚表示:一般 -特殊结构符合领域知识的 表示形式,也就是说,特殊类应该尽量地继承一般类的属性和服务。这样 的一般-特殊结构是高内聚的。 (6)可重用 在面向对象设计中,一个类的设计应该具有通用性,为开发相似的系统 提供软件重用可能。因此,在软件开发过程中,为了实现重用,既要尽量 重用已有的类,又要创建可重用的新类。
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[补充]: 概括地说,面向对象软件开发方法采用面向对象设计 (OOD) 技术进行问题解决方案的设计工作,它将问题的解决方案表述 为: 类+关联 的形式,其中,类包括问题空间类、用户界面类、任务管理类 和数据管理类,是从设计的角度出发对问题解决方案中的对象 的抽象和描述,关联则用于描述这些类和类之间的关系。 因此,面向对象设计工作主要包括问题空间类、用户界面 类、任务管理类和数据管理类的设计,具体工作内容和步骤如 图3.3.25所示。
在面向对象方法中,对象是属性和服务的封装体,这就实现了信息隐藏。 类结构分离了接口与实现,类的属性的表示方法和操作的实现算法,对于类 的用户来说,都应该是隐藏的,用户只能通过公共接口访问类中的属性。
CH7 面向对象技术 (4) 弱耦合
所谓耦合,是指一个软件结构内不同模块之间互连的依赖关系。依赖 关系越多耦合度越强,依赖关系越少耦合度越弱。在面向对象方法中,对 象是最基本的模块,不同对象之间相互关联的依赖关系表示了耦合度。衡 量设计优良的一个重要标准就是弱耦合,弱耦合的设计中某个对象的改变 不会或很少影响到其他对象。
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2) 块组织
块组织将系统垂直地分解成若干个相对独立的、弱 耦合的子系统,一个子系统相当于一块,每块提供一种类 型的服务。例如,图3.3.24示一个典型应用系统的组织结 构。
应用包 人机交 互控制 窗口图形 屏幕图形 像素图形 操作系统 计算机硬件 仿真 软件包
( 4 )设计系统的拓扑结构:构成完整系统的拓扑结构有: 管道型、树型、星型等。
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3.系统分解与组织
面向对象设计同过程设计一样,自顶向下进行功能分解。 在设计比较复杂的应用系统时,将系统分解成若干个比较小
的部分,再分别设计每个部分。这样既简化了应用系统,又 降低了设计的难度,并有利于实现和维护。
系统是根据功能来分解的,我们将系统分解的各个部分(即 系统的主要组成部分)称为子系统。 子系统间交互的形式和交互的信息由接口确定,因此,接
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图3.3.25 面向对象设计工作内容和步骤
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一、问题空间类
是指那些直接从面向对象分析模型设计得到的类,它是 使软件系统能够实现对问题的求解的最基本的类,也是面向 对象软件系统的核心类。 利用面向对象分析技术对问题进行了分析描述之后,就 可以直接将其结果用于问题空间类的设计,即直接将分析所 得到的对象、对象与对象之间的关联确定为类以及类与类之 间的关联,这些直接从分析结果得到的类就是问题空间类。
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