五六年级体育游戏
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1-2.击鼓
一、游戏准备:鼓四个,鼓槌四根,标竿20根。布置
如图1一2:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等四队。发令后各队排头持鼓糙
从起点跑出,绕过第一标竿返回击一下鼓,紧接着马上又
绕过第二标竿返回击二下鼓,依次类推。最后击完五下鼓后跑回起点把鼓槌传递给下一个人,自己退于队尾。下一个人做,方法同前,一直进行到最后一人为止,先完成的队为优胜。
三、游戏规则:做错者必须返回起点重做。
四、教法建议:
1.教师要鼓励游戏者顽强奋斗,为集体争取荣誉。
2.教育游戏者动脑筋安排本队出场顺序。
3.要求游戏者正确对待胜负,自觉遵守规则。
4.跑的距离和标志多少可视对象决定。
1-3.赶鸭子
一、游戏准备:在地上划一个圆圈(代表池塘,大小视人多少
而定),准备长竹竿一根,如图1-3
二、游戏方法:
选一人当赶鸭人,其他人都当小鸭子。游戏开始,赶鸭人
手持长竹竿,竿的另一头触地,来回奔跑追赶“鸭子”,“鸭
子”可以在圈内跑动躲闪,也可以从竿上面跳过去,谁要是触
竿就算失误。当赶鸭人突然举竿在头上转几下时,“鸭子”必须马上出圈沿池塘跑一圈才能返回,最后出来一个为失误。失误者换成赶鸭人,游戏重新开始。
三、游戏规则:
1、持竿者的竿头必须触地,违者触及人为无效。
2、鸭子因躲闪跑出圈外为失误。
四、教法建议:
1、赶鸭人比较吃力,如果累了就可以举竿,和动作迟缓者互换角色。
2、教育持竿者不得用力抡竿,以免造成伤害事故。
1-5.梅花斗艳
一、游戏准备:小沙包10只,场地布置如图1-5:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队,各队成斜纵队
于起点线后。发令后,各队排头朝前跑出,来到梅
花图案中圈,拿起五只小沙包,在其周围外的五个
小圈中各放一只,然后迅速返回拍及第二个队员,自己退到队尾。接着本队的第二个队员来到梅花图案把小沙包收拢放回中圈,如此一开一收往返接力。最后先完成的队为优胜。
三、游戏规则:包放出圈外为失误,须重放。
四、教法建议:
1、教师先讲解游戏方法与规则,经过练习后再进行比赛。
2、各队队员的比赛次序可由各队自行安排。
3、适合小学中高年级学生选用。
1-8.跑城
一、游戏准备:
在地上划一个50公分的
小圆圈,再分成四格,相对格
里各放一枚不同颜色的小物
件(如沙包、棋子、三毛球等),
在离它5—8米远的两头各划
一个直径为2米的大圆圈,如图1-8:
二、游戏方法:
游戏由六人参加,每队三人,两人站于圈内相对而立手拉手,一侧臂上举,一侧臂下举,当城门,另一人背对小圆圈,一脚踩格。发令后,迅速跑到自己的城门钻跨过去,再折回小圈,沿逆时针方向移动一格棋子,如此连续快速进行,一旦使自己的棋子移进对方所在的格内,即可得分,接着轮换下一人做,最后以得分多的队为胜。
三、游戏规则:
1、做城门的不能散架,否则重做。
2、棋子压线,需要重新摆好再跑。
四、教法建议:
1、教师先讲解游戏方法、规则,经过练习,再进行比赛。
2、人多可分几个队进行比赛。
3、适合小学中高年级学生选用。
1-10:转炉炼钢
一、游戏准备:在地上划二个大圆圈,30米外
再划一条终点线。如图1-10:
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的两队,各队入圈
后一半人手拉手围成圈当“转炉”;另一半人
分别坐在两人拉手之间,双臂伸开搭在左右两
边的队员肩上当“矿石”。
游戏开始,转炉按逆时针方向转圈走,并唱歌,当裁判员宣布:“出钢了”各圈立即开一个豁口,转炉内的“矿石”变成“钢水”由豁口向外朝30米外的终点线跑去,哪队“钢水”先跑到终点为胜。接着各队互换角色再进行游戏。
三、游戏规则:1、转炉不得散架。 2、不得抢跑。
四、教法建议:此游戏适合中学生做,小学生做时如果抬不动同伴,可让同伴单脚搁在手上转圈。
1-12.爆破
一、游戏准备:
在地上划一个直径为2米的圆圈,外面分散竖
放3至5只腰鼓。鼓一根。如图1一12。
二、游戏方法:
游戏以5至6人为宜,通过猜拳选一人当守卫
者,其他人都当爆破手进圈。游戏开始,任出一人
手持鼓槌为奔跑者,分别在5只腰鼓上各敲三下如
让守卫者追拍顺利返回圈,就算爆破成功,可得一
分。一旦被拍及则和守卫者互换角色。接着换下一人进行,最后以得分多者为胜。
三、游戏规则:未完成任务前不得返圈。
四、教法建议:
1、通过游戏培养机敏勇敢的品质,学英雄做英雄。
2、教育游戏者要快速、果断、勇敢。
3、如果守卫者三次没有追上爆破者,可换一守卫者,以免过累。
1-14.抢圈追逃
一、游戏准备:在场地上划一条起点线,起点
线前 2米划一个10 X 25米的长方形,作追拍
区。再在追拍区前8米处划三个直径为一米的
圆圈。如图1—14。
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的四队,分别排成
一路纵队,站在起点线后。裁判发令后,各队第一人迅速向前跑去,抢占圆圈,未抢得者为追者,退回追柏区。接着,占圈的三人争取通过追拍区返回队伍。如果追者未拍到任何一人,那么占圈者分别为本队夺得一分,而追者倒扣一分;如三人中有一人被拍到,则被追者无分,追者得一分,其余二人各得一分。接着,其他人依次进行,以得分多的队为胜。
三、游戏规则:追逃过程中不能越出追拍区。
四、教法建议:1.提示游戏者冲过追拍区要机智、快速、果断;
2.游戏者可用假动作使追拍者判断错误;3.适于小学中高年级选用。1—17.翻饼接力
一、游戏准备:场地布置如图2—17,
准备四把羽毛球拍和四只飞盘。
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的四个
队,各排纵队于起点线后,发令后排