微信发展历程及趋势

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微信发展史及趋势
微信发展史及趋势
Contents
目录
Part 1
发展史
微信
Part 2
发展趋势
P
art 1
微信发展史
微信
微信是腾讯公司推出的一个为智能手机提供即时通讯服务的免费应用程序。支 持通过手机网络发送语音短信、视频、图片和文字,支持视频聊天,还能根据 地理位置找到附近的人,以及通过朋友圈分享自己的生活,带给朋友们全新的 移动沟通体验。支持iOS、Android、塞班、WP等多种平台手机。
真的态度。
抛弃“能人”理论和“捷径”思维,按照事
前、事中、事后的流程,做好每一个细节。
执行的二十四字战略
■ 决心第一、成败第二
■ 速度第一、完美第二 ■ 结果第一、理由第二
执行的二十四字战略
■ 在执行前,什么最重要?决心最重要!必须放弃什么? 必须放弃对成败的计较。所以在执行前的战略是: “决心第一、成败第二”。 ■ 在执行中,什么最重要?速度最重要!必须放弃什么? 必须放弃完美。所以在执行中的战略是:“速度第一、
4.0
5.0
1.0
2.0
语音对 讲
查看附 近的人
3.0
2011年 5月10日 微信2.0版本发布,支持语音对讲 2011年8月,微信添加了“查看附近的人”的陌生人交友 功能,用户达到1500万 。到2011年底,微信用户已超过 5000万;2012年3月,微信用户破亿。
4.0
5.0
1.0
2.0
摇一摇
尽点心尽全力 • Electronic Order to Cash • Electronic Procurement 多想一点 ,做得好点
• Supplier Bidding & Selection
尽力不尽心 不多不少,按部就班
不尽心不尽力 • Customer,Information Access 敷衍凑合 差不多就行
执行理财经理工作模式
■ 全情投入参与早会 ■ 一日三访不嫌少,一日六访不嫌多!
■认真总结,不断提高!
有比较才有鉴别
用心 努力
认真 应付
尽心又尽力 • Integrated Planning and Forecasting 想得周全 ,做得漂亮
• Integrated Plant Management
■ 做—修改—做—完善,在做中思考,在做中完善。
■ 速度原理:0.1> 0,过分追求1的结果往往为0, 速度比完美重要!
结果第一、理由第二
■ 事情做完了,你有一千、一万个理由都不重要, 重要的是这个事情的结果是什么?。
■ 结果原理:我们是靠结果生存,我们不可能靠 理由生存,没有结果,我们就不能生存,这是 硬道理!
多平台、多功能、省流量
1.0
2.0
手机通 讯录支 持
多系统 支持
3.0
2011年 1月26日 微信1.0版本发布,全面支持 IOS/Android/Symbian平台 在随后1.1、1.2和1.3三个测试版中,微信逐渐增加了对手 机通讯录的读取、与腾讯微博私信的互通以及多人会话功 能的支持,截至2011年4月底,腾讯微信获得了四五百万 注册用户。
理财
理财通也被整合进"我的银行卡"中,用户"我的银行卡" 界面,即可查看到理财通,按照理财通当前的高收益来 看,要比余额宝的收益高得多,利用理财通当前的高收 益去和余额宝进行竞争。余额宝之所以能取得成功,一 部分原因是能让用户每天看到账户中的钱在增长,理财
通增长的金额要比余额宝大,所以腾讯在这方面的野心
微信现状
海外
微信用户已高达6.6亿。其中
动网民规模达 6.52亿。同时移动端人均
上网时长超过PC端 29 %。
微信国内用户已达 5 亿左右,
海外用户在 1.6亿左右。
16-25岁
57.1%
17% 37% 31% 15%
57.1%
42.9%
25-35岁
35-45岁 45-55岁
微信现状
微信用户中,男性占比 57.1 %,女性占 比 42.9 % 。受众用户教育程度集中在 本科。
漂流瓶
3.0
2011年 10月1日 微信3.0版本发布,支持摇一摇,漂流瓶
4.0
5.0
1.0
2.0
相册功 能
多人实 时对讲
朋友圈
公众平 台
3.0
4.0
5.0
2012年 4月19日 微信4.0版本发布,增加相册功能,支持相册分享到朋友圈 7月19日 微信4.2版本增加了视频聊天插件,并发布网页版微信界面。 8月23日 微信公众平台正式上线 9月5日,微信4.3版本加强了摇一摇传图功能 2013年 微信4.5版本发布实时对讲和多人聊天,并进一步丰富“摇 一摇”和二维码的功能
国智能手机出货量会超过4.5 亿,预计
微信装机量将覆盖90% 以上的智能手机。
微信未来发展6大重点
电商 支付 O2O 生活服务 理财 游戏
1
2
3
4
5
6
电商
对于微信本身来说,微信5.0版本推出了微信支付之后, 微信涉足电商的进展就为外界关注,微信【我的银行卡】 中的【精选商品】其实就是腾讯旗下的电商平台易迅。
1.0
2.0
表情商 店
游戏中 心
3.0
4.0
2013年 8 月5 日 微信5.0版本发布,强化“扫一扫”功能 添加了表情商店和游戏中心 微信公众账号被分成订阅号和服务号。 8 月9 日 微信5.0 Android上线。
5.0
ຫໍສະໝຸດ Baidu
P
art 2
微信发展趋势
6小时 4小时
中国上网用户已经突破 8.17亿,其中移
• HSE Communication
深刻理解用心五
认真只能把事情做对 用心才能把事情做好
深刻理解用心五
毛主席教导: 世上就怕“认真”二字 那么, 世上更怕“用心”二字
深刻理解用心五
有比较才有鉴别
人龙 着眼未来高智慧 数量极少
用心 努力 认真 应付
人尖 有点预见中智慧 数量较少
凡人 只顾眼下低智慧 数量较多
生活
电商
支付
社交
游戏
通讯
超级APP
理财
6亿庞大用户群,社交、资讯、游戏、邮箱、音乐、地图、购物、支付、理 财、生活服务等各种功能一应俱全,微信正一步步成为一个超级APP!
提高执行力
用心去做事
执行的态度
执行的八字方针
认真第一,聪明第二!态度决定一切!
一件事情要想真正做好,支撑你的不完全是利益, 更多的是内心的一种责任,一种对待事情是否认
也暴露出来了。
游戏
微信5.2整合了包括欢乐麻将、欢乐斗地主等十一款社交 类游戏,腾讯在游戏领域的成功,很大程度上得益于其 与社交的结合。此次微信5.2整合的一共达到11款游戏,
其在移动端游戏领域,也逐渐随着微信用户量的大量提
升而逐渐融入产品中,游戏贵为腾讯最重要的"生财"工具, 移动游戏领域,能和微信结合,腾讯是不会放弃的。
生活服务
“我的银行卡”栏目中,涉及到的生活服务有:手机充 值、打车、电影票、彩票,仅看这几项基础的生活服务, 似乎微信的威胁比较小,要知道微信用户量有6亿之巨, 而且按照互联网产品的习惯,先让用户习惯使用手机充 值、打车、电影票、彩票等基础服务,待用户的使用习 惯培养完成后,更多的生活服务会进入到该领域中来, 微信所拥有的盘口就比当前任何移动端产品都拥有优势。
完美第二”。 ■ 在执行后,什么最重要?结果最重要!必须放弃什么? 必须放弃理由。所以在执行后的战略是:“结果第一、
执行的十六字原则
结果提前、自我退后、锁定目标、简单重复! 必须抛弃以自我为中心,而要结果为中心。 什么是不简单?能够把简单的事情千百遍做对,就 是不简单;什么是不容易?把大家公认的非常容易的事 情认真地做,就是不容易。
O2O
不久前,腾讯战略投资大众点评,占股20%,很快大众 点评的入口就出现在微信中。此次腾讯入股大众点评也 补齐了微信在O2O方面的短板,也表明了微信在O2O 领域发展的意图。腾讯方面也表示,投资大众点评可以 迅速丰富生活电商品类、丰富微信支付的交易场景、在 未来中国三四线城市的O2O市场占据优势。
最高赞誉
领导对你说: 你做事很用心! 客户对你说: 交给你,我放心。
庸人 浑浑噩噩没智慧 数量庞大
深入理解的结果
用心,怎么做?
学习身边榜样, 一心一意 全力以赴 开动脑筋 追求工作细节。
用心改变命运
用心的习惯是 最伟大的习惯 习惯成性格
用心 改变 命运
性格定命运
一句话总结
用心之人,尽心尽力,立足长远, 积极主动,敢挑重担,注重细节, 根治问题,尽善尽美,人人满意, 事事顺心,功德圆满,人中龙凤。
主要用户集中在 25-45 岁。 微信用户中 40 % 的用户会在 微信中展示其个人真实的个人 信息、资料、所在区域。
27.4%
获取信息
14.3%
结交朋友
微信现状
70.2%
便于沟通 中国3G用户已经突破 4 亿,2014年中
15.5%
其他
70.2% 的用户使用微信是因
为微信能满足个人的社交需求。
微信已经成为移动端用户社交 第一大工具。
而据易讯方面表示,微信商城的转化率“非常喜人”,
是PC端的一倍以上。 另外对于微信公众账号中的千万商家来说,又怎么能放 弃微信这庞大6亿用户群呢!基于微信的微小店、微商城
必将成为未来移动电商一个重要组成部分。
支付
微信支付微信5.0版本引入的新功能,用户只需在微信 中绑定银行卡,便可使用微信支付功能。 微信支付虽然上线时间很短,但发展速度惊人,尤其是 2014年春节期间掀起微信红包狂潮之后。但就在近日, 支付宝屏蔽微信,微信购物无法使用支付宝。微信支付 的快速发展已对支付宝造成了沉重的竞争压力,微信与 支付宝在移动支付领域的战争也不可避免的上演了。
锁定目标,将能量和精力聚焦在一点上,目标一旦
确定,一切归于简单。简单的事情重复做。
决心第一、成败第二
■ 一旦决定,就不要没完没了的讨论,不要花
时间去讨论能不能成功,而是要坚决执行,
即使失败也要执行。
■ 执行的关键是建立必胜的信念和决心。
速度第一、完美第二
■ 过于追求完美的结果往往是0<0.1,而速度第 一的结果是,多个0.1 的积累就会实现1的突破。
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