巫师3:狂猎全任务全教程全剧情攻略

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有竖梯的地方按E键攀爬,一般的平台按W+空格键爬上去。 在高处行走时要小心,直接坠落的话会损血甚至摔死。
在游戏的大部分时间里,狩魔猎人都在旅途中东奔西走,寻找下一个 委托任务。他们穿越宽广的山谷、爬过高山隘又,还有难以穿越的沼泽, 这就全要依仗杰洛特的马-萝葡。 在游戏野外场景中,随时按X键可将马匹召唤至身边。
翻身上马后,用方向键来控制行走方向,也可以长按Shift来使马匹沿 着标记的路线自动行走,类似于巡航系统,不必亲自控制方向了,很贴心 的设计。
在马匹行走过程中,按下Shift键让它奔跑起来。 若是连按两下Shift则会狂奔,但此动作会消耗马儿的耐力,耐力槽消 耗空会结束奔跑。 马匹在遭遇危险的时候,还会有个惊恐槽,此槽满的话马匹会停步不 前。
杰洛特将梦中情形讲给维瑟米尔听,还有那个很糟糕的结局。在狂猎 朝希里发起攻击的一瞬,杰洛特竟会动弹不得,束手无措。想必是希里真 的遇到什么危险。 维瑟米尔安慰他,那只是个梦罢了,无须忧心。
两人聊完天,准备继续行走。维瑟米尔将他手上的那封叶奈法的书信 要过来看了一遍,她和杰洛特约定在维吉玛附近的威洛拜会面,只是那个 村庄已经被军队摧毁了,只能寻找线索追寻她的踪迹了。 书信上,散发着叶奈法身上独特的丁香和醋栗的味道。
杰洛特来到城堡的围墙处指点希里的武功,挑出动作中的错误和不 足。同时,他道出外面苛刻的生存环境,需要向维瑟米尔一道进行高低攀爬,熟悉一下角色的移 动操作。 %{page-break|主线:凯尔莫罕(1)|page-break}%
每张卡牌左上角的数字表示这张牌的力量,放置到战场上,这个数值 会累加到玩家的总力量值里。 卡牌中的中间符号分别是剑、弓、投石机,表示英雄的兵种,分别 为:近战剑士(前排)、远程弓手(中排)和攻城机械(后排)。
如图所示,每排会有力量的累计值,然后它们又汇总到总力量值里, 那方的力量值高就能获胜本战局。每场比赛可以有多个战局。
格挡,在敌人发动攻击之际按鼠标右键横剑阻挡,避免遭受伤害。 反击,要在敌人发动攻击的一瞬按鼠标右键,反守为攻。只是时机稍 纵即逝,不易把握。 %{page-break|教程:战斗基础|page-break}% 4:法印运用
法印是狩魔猎人特有的战斗魔法,它们虽不如法师的咒语那么强大, 但施展速度很快,只需简单的手势就能发出,用来辅助战斗运用的技能。 法 印 总 共 有 5 种 。 按 Ta b 键 , 可 切 换 当 前 装 备 的 法 印 , 并 且 只 能 装 备 一 个法印。
接下来分组练习,杰洛特和维瑟米尔在一起练习,在这里熟悉基本战 斗技巧、法印和辅助道具的运用。最后按C键还剑入鞘,结束练习。
淘气的希里在练习时将剑靶的头盔给挑上围墙,于是爬上去寻找。 希里久久没有回音,这时杰洛特的目光扫向剑靶,发现麻布上竟然渗 出血迹。感觉不妙,伸手扯开麻布,发现里面竟藏着一名女刺客。 空气瞬间凝结,他大声警告维瑟米尔有敌人来袭,此时敌人的战舰破
巫师3:狂猎-全任务全教程全剧情攻略
《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结
局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制 作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规 模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入 过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个 新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点 的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就 完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的 游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响, 而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。 操作键位 冲刺:左Shift 切换走/跑:左Ctrl 跳跃:空格 锁定目标:Z 互动:E 修改攻击类型:左Shift 速攻:鼠标左键 强击:左Shift+鼠标左键 狩魔猎人的感官能力:鼠标右键 格挡:鼠标右键 施放法印:Q 切换法印:鼠标滑轮 使用快速栏位道具:鼠标中键 闪躲:Alt 翻滚:空格 呼叫马匹:X 马匹狂奔/慢跑:左Shift 下马:E 停止:X 浮出水面:空格 潜水:C
正要动身的时候闻听几声可怖的嘶吼,几只食尸鬼围攻过来,两人挥 舞起银剑迎战。
结束战斗后,两人乘马穿过被洗劫的村庄,在野外遭遇到一只狮鹫 兽,它正咬噬着一匹马,倾覆的货车下面躲着一名农夫直呼救命。 两人连忙下马朝着狮鹫兽发动攻击。
这只狮鹫兽凶猛异常,一个俯冲将维瑟米尔的肩部撞伤,最后它抓起 地上的马匹,扑翅逃离现场。
快 速 进 入 选 单 : Ta b 消耗物品1:R 消耗物品2:F 钢剑:1 银剑:2 法印-阿尔德:3 法印-亚登:4 法印-伊格尼:5 法印-昆恩:6 法印-亚克席:7 切换追踪任务:V 角色:K 物品栏:I 地图:M 游戏选单:回车 任务:J 冥想:N 炼金术:L 工艺:O 怪兽:B 词汇:G 昆特牌组:H %{page-break|介绍&操作键位|page-break}% 教程部分 1:游戏界面
在狩魔猎人的要塞凯尔莫罕,二楼一间屋子里炭火烧得正旺,杰洛特 赤身泡在浴盆里,看起来享受无比。一只猩红的爬虫潜进浴盆,狠狠的朝 他某个部位咬了一下。 对于这样的恶作剧,他似乎习以为常,从水里抓起爬虫掷在地上,脸 庞朝一旁望了过去,说:这样一点都不好笑。
另一边厢,叶奈法的头上裹着浴巾,不着寸缕的倦在一只椅子里,专 心致致的看着一本书。看起来,他们刚刚云雨缠绵,是以袒裎相对,满室 春光。 她提醒着杰洛特,现在已是中午了,最好早点过去陪希里练剑,希里 和维瑟米尔那位老人相处的可不怎么融洽。
物理攻击分为速攻和强击两种方式,按鼠标左键朝目标发动迅捷的攻 击,若按住左Shift再按鼠标左键则施展强击,伤害增加但发招稍慢。
战斗中遭遇敌人的攻击时可采取两种应对策略,一是闪躲,二是格 挡,三是反击。 闪躲,要在敌人发动攻击之际,按某一个方向键(WSAD)再按下Alt 键,朝该方向跳跃翻滚。
两人来到阳台,看到希里正在木桩上挑战垂摆机,刻苦的自习剑术。 维瑟米尔说她总是自己跑去练习,这样没法纠正她连串的坏习惯,因此让 杰洛特下去指导她一下。 希里的身世非常传奇,不但是皇室的小公主,还是杰洛特的养女。她 那顽皮而执拗的个性给老人添了不少的烦恼,两者时常小有磨擦,杰洛特 试图从中调解,劝老人不要生她的气。
在游戏世界中的城镇和重要地点会找到路标,上前按E互动,可以用它 传送到之前到过的路标位置。用这个方法可完成各地之间的快速旅行。 %{page-break|教程:角色移动|page-break}% 3:战斗基础
狩魔猎人的主要武器是两把剑,一把是钢剑,用来对付人类和类人生 物。另一把是银剑,用来对付妖魔怪物的。用数字键1或2来切换这两把 剑,按C键还剑入鞘。 拔剑之后即进入战斗状态,系统自动锁定离主角最近的目标,按Z键可 切换攻击目标。
两人来到中庭,老朋友艾斯凯尔也在这里,他脸上的剑痕让人印象深 刻,旁边坐的是最年青的狩魔猎人兰伯特。他们俩人看到希里,都是一副 俨然大祸临头、情形不妙的神情。
维瑟米尔严厉的教训希里,说知识和剑一样的重要,最起码的要分清 怪物的种类。令诸位大人意外的是,希里对书本上的知识倒背如流,原来 她已在老人睡着的时候做足了功课。
和获救的农夫说话,说明正在寻找一名女人。他建议两人到前方的白 果园村的旅店打听一下,那里往来的旅人很多。并且那家旅店的老板娘是 他的亲戚,她会招待两人的。 %{page-break|主线:丁香与醋栗(1)|page-break}%
1)在屏幕的右上角是迷你地图,显示着你当前位置和四周地区。 在迷你地图底下显示了目标列表,是目前进行中的任务。当有多个任 务目标是,按V键来切换当前追踪的任务。 2)在屏幕的左上角最醒目的是鲜红的生命值,在战斗和行动中若使生 命值受损,可以通过吃东西或冥想来恢复生命值。不过在高度难的游戏 中,冥想是无法恢复生命值的。 3)饮料和食物放在屏幕左下角的消耗物品栏中,可以在战斗中使用它 们。按R或F键来使用饮料和食物。 4)在屏幕的右下角,是当前装备武器和道具的使用说明。 %{page-break|教程:游戏界面|page-break}% 2:角色移动
杰洛特过去俯身深吻了下叶奈法,然后两人纷纷穿戴衣饰。此时他要 利用狩魔猎人的感官能力来寻找卧室的钥匙。 按住鼠标右键可以使附近能够互动的物件变成红色高亮,钥匙放在桌 子的一本书上面,拾起它后开门出屋。
来到楼下,看到狩魔大师维瑟米尔已经躺在椅子上昏然入睡。他是大 陆上最年长的狩魔猎人,正以狩魔猎人的传统来训练着希里。 杰洛特的到来惊醒了老人,维瑟米尔解释只是闭目养神,他让希里阅 读《食尸鬼与巨食尸鬼》,不知她现在跑到哪儿去了。
城而入。
围墙上,身披重甲的狂猎挥起了巨剑,朝着惊惶的希里斩了过去…… %{page-break|主线:凯尔莫罕(2)|page-break}% 主线:丁香与醋栗
愕然惊醒,原来是一场噩梦! 此时的杰洛特和维瑟米尔在一起,在通往维吉玛的路边野营露宿,他 们此行是为了追寻叶奈法的足迹。叶奈法总是东跑西颠,不是拆穿这个诡 计,破了那桩阴谋的,让人很不省心。不知道两人何时能够团聚,一起过 平静的日子。
每个牌组都有一名领导,领导可以使用一次特殊能力。这种能力可以 在任一回合中施展,按X键施展。 每输掉一局会失去一颗生命宝石,若是累计失去两颗就会输掉整场比 赛。 有时弃权输掉一局没有什么可耻的,可以保存纸牌参与到下一局战斗 中。此外每个牌组都有不同的英雄,英雄是高力量卡牌,并且不受特殊能 力的影响,经常可用它来扭转战局。 一些高力量的卡牌可藉由完成某些任务获得,也可从商人那里购买。 %{page-break|教程:昆特纸牌|page-break}% 攻略部分 主线:凯尔莫罕
在战斗中按Q键施展装备好的法印,使用法印会消耗精力值,所以不 能够连续使用。 昆恩之印:又叫狩魔猎人之盾,只能释放在自己身上,能够保持自己 免受伤害或免遭某些法术效果的影响。 伊格尼之印:对敌人施展火焰效果的攻击。
阿尔德之印:从掌心发出一股冲击波,致使敌人短暂的眩晕,偶尔也 能将之击倒。 亚克席之印:暂时让敌人陷于迷惑状态,心智发生转变。在对话选项 中若使用这个法印,可以使敌人改变心意,告诉你一些知道的秘密和线 索。 亚登之印:在地上设置魔法陷阱,进入陷阱范围的敌人的行动会变得 迟缓。 %{page-break|教程:法印运用|page-break}% 5:昆特纸牌 在穿梭城镇的时候会遇到一些会玩昆特纸牌游戏的人。这个纸牌游戏 的规则:玩家和对手扮演着将军角色,而卡牌就是麾下的士兵。 开场一次抽取10张纸牌,可以选择两张牌重抽。最后抽得的10张牌是 整场比赛的所有牌,不要在一局中出完。
在轮到你出牌时,按住空格键可选择不出牌。在停止出牌后,本战局 你不再出任何牌,直到对手不再出牌。如果你认为战场上的牌足以获胜, 可以选停止出牌。 你也可以利用这一选择,让对手取得本局的胜利,你可以将纸牌留到 下一战局。 到下一局的时候,只允许你保留的纸牌上场,战场中以前的力量和纸 牌会清除。
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