成为高手必须知道的游戏王常见疑难问题10例
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成为游戏王高手必须知道的
游戏王疑难规则最常见10问
编者:如果你已经了解了游戏王的基本规则,而想更进一步地成为游戏王的高手,那你不妨读读以下的10个常见问题,你一定会收获不小的。
①请问“卡”与“效果”发动的区别。
通俗的来说
卡的发动有两种:1.从手牌发动魔法陷阱卡2.在场上翻开覆盖的魔法陷阱卡
效果的发动也有两种:1.所有效果怪兽发动的效果2.早已存在场上的魔法陷阱的发动
②规则上说“怪兽的各种召唤”不能进行连锁,请问这是什么意思。怪兽召唤时,可以发动旋风(而不是激流葬)之类的卡吗?
当然可以。
首先解释什么叫被连锁:“被连锁”指使得“效果”或“卡”的“发动”成为一个连锁的前一部分存在的过程。(例:本来这张卡是连锁2,现在发动了连锁3,连锁2就成了前一部分)怪兽的召唤不属于“效果”或“卡”的发动,因此不能被连锁。
但是,
召唤成功创造了一个时点,这个时点只要是符合发动条件的“卡”或“效果”
(包括:任意时点卡,如“旋风”;特定时点卡,如“激流葬”;任意时点效果,如“星圣昴星团”的效果;特定时点效果,如“光辉精灵”的效果)
就可以发动。
那你可能会问,这不是和被连锁一样吗。那就错了,因为被连锁的卡会被后处理!如果召唤被连锁的话,请想想如下场景:你召唤成功后,发动激流葬,但因为召唤是作为连锁1的,激流葬效果处理时,怪兽还没上来,所以你召唤的怪兽不破坏,而之前存在于场上的怪兽都破坏了,最后场上只剩你最后召唤的怪兽。这岂不是很荒谬?
当然召唤成功前也可以发动反击卡,如神宣、神之警告之类就可以在这时候发动。
③什么是一个时点?
1.一个连锁内的所有卡都是在同一时点发动的。
2.创造出一个时点但是没有进入连锁也有很多,全部如下:
1)通常召唤,翻转召唤,特殊召唤前或后
2)覆盖怪兽、魔法、陷阱
3)改变怪兽表示形式
4)抽卡流程抽卡
5)攻击宣言
6)效果处理结束
3.通常魔法卡的发动、永续魔法卡效果的发动、怪兽启动效果的发动等1速效果(不是全部),发动的时点只能是“主要流程”。通常召唤,翻转召唤,特殊召唤前能发动的只有合适的反击陷阱。
4.一个过程拥有时点个数的判定。
一个过程可以有无数个时点,也可以只有一个时点。伤害判定流程、攻击宣言就是常见的只有一个时点的过程。
例1:
时点“主要流程1”
回合玩家发动了黑洞。
非回合玩家发动了神之宣告。
双方都表示不再连锁。
黑洞被无效。
该时点结束。
下一个时点是“主要流程1”
例2:
时点“雷王对三眼怪攻击宣言”
回合玩家放弃优先权。
非回合玩家发动魔法筒。
回合玩家发动神之宣告。
双方都表示不再连锁。
魔法筒无效。
该时点结束。PS:魔法筒什么的再也不能发第二个了。
下一个时点是“伤害判定流程”
例3:(接例2)
时点“伤害判定流程”
回合玩家放弃优先权。
非回合玩家发动收缩。
回合玩家发动魔法干扰台。
收缩无效。
该时点结束。PS:收缩什么的再也不了第二个了。
下一个时点是“战斗流程”
⑤卡或效果的发动无效了,cost能收回吗?必须支付的cost支付不起时,会直接让我输掉比赛吗?
不可以,cost是发动的先决条件,不能支付cost就不能发动。不会,场上已存在的必须支付cost 的卡,不能支付时卡破坏,如缩退回路。
⑥有些卡离场时除外,可以作为超量素材吗?
超量素材在作为超量素材时离场,这个理解是正确的。但离场时除外的怪兽也可以作为超量素材,并且此时也不会因为变为素材后,离了场,就除外,原因可以理解为素材不再是怪兽,不再具有怪兽的性质。PS:最好还是把这个当成规则来记。
⑦什么叫错过时点?
错过时点是指【带有“……时”】的任意效果(俗称选发效果,常带“可以”二字),在一组连锁没处理完之前(就是连锁2以上)达成了发动的前提(如齿车街被作为连锁2的旋风破坏送墓),则该任意效果不再发动。(!注意不是处理)
而必发效果(俗称强制效果),【带有“……的场合”】的任意效果不会错过时点,它们在这个连锁完成后另开连锁。
PS:错过时点有两个版本,有人认为必发效果等也会错过时点,但错过时点后在连锁完成后另开连锁。这两个版本本质是相同的。该版本基本上是英文“Miss The Timing”规则的翻译。
⑧一速效果同时满足触发条件,怎么解决?
发动(!注意不是处理)顺序如下:
1. 回合玩家必发效果
2. 非回合玩家必发效果
3. 回合玩家任意效果
4. 非回合玩家任意效果
⑨怪兽翻转效果何时发动
一般是在“翻转召唤成功”的时点;因为战斗而翻转时,发动是在“伤害判定流程结束”的时点上的,此时怪兽可能已经被战斗破坏而不在场上。
⑩伤害判定流程为什么这么重要。
伤害判定流程作为攻击宣言之后的一个时点,在游戏王的战斗过程中有不可估量的地位。因为在这个时点能发动的卡只有少数,他们必须是
可以改变怪兽攻击力的魔法卡、陷阱卡、怪兽效果
或无效这些效果的怪兽效果(如真六武众紫炎对抗收缩)
或反击陷阱。
而如果你在伤害判定流程,首先扔了一张成哥的话,基本你一锁定胜局。这就是伤害判定流程的重要,也是优先权的重要了!
看完了这么多,虽然帮助不一定大,但你一定又向高手之路近了一步!