两点透视技巧

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两点透视技巧

两点透视技巧
第二节 两点透视基本作图步骤
• 一、网格作图法步骤 已知条件:一房间长5000mm,宽
4000mm,高3000mm,以此为例做室内
两点透视图。
第一步:按比 例画出高为 3000mm的墙角 线AB(真高 线),在AB上 距离1.6米处画 出视平线H.L, 并任意确定灭 点VP1、VP2, 画出上下墙线。 以V.P1-V.P2为 直径画半圆, 交AB延长线于 E0。然后分别 以VP1、VP2为 圆心,各点到 E0的距离为半 径画圆,分别 叫H.L于M1、 M2。
练习1、求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图
P
画面线 P a(b)
真高线
A h
B g
视平线 基线
l
l
g
s
基线1 l1
练习2、作形体的透视图
例 6 ( 两 点 透视)
P
画面线
VP1’
a
VP2’ P
s 视平线
h
V.P1
VP2
l
g
a
A
基线 l
练习3、求形体的两点透视
例 7 ( 两 点 透 视 )
正立面图
右立面图
平面图
s
改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。
P
P
h
正立面图
l g s l
画走廊 画门窗
PH
PH
h
正立面图
h P S P
P
画面线
平面图
P
h Vp 1 g
视平线
Vp2 l
l 立面图
基 线 站点
s
练习4、求房屋的两点透视
例 1 0 ( 两 点 透 视 )
P

两点透视正方体步骤

两点透视正方体步骤

两点透视正方体步骤
两点透视是一种在平面上表现立体物体的绘画技巧,以下是绘制两点透视正方体的步骤:
1. 绘制地平线和两个消失点:在纸上绘制一条水平的地平线,然后在水平线上选择两个点作为消失点,这两个点应该在水平线的两端,并且与地平线保持一定的距离。

2. 绘制立方体的底面:从地平线的任一端开始,绘制一个正方形,这个正方形将作为立方体的底面。

3. 绘制立方体的侧面:从底面的四个角向两个消失点绘制四条直线,这些直线将代表立方体的侧面。

4. 连接顶点和消失点:从立方体的顶点向两个消失点绘制直线,这些直线将与侧面的直线相交,形成立方体的顶点。

5. 完善立方体:根据需要,添加立方体的细节,如纹理、阴影等。

6. 检查透视:检查绘制的立方体是否符合两点透视的规则,即所有的水平线应该在远处相交于消失点,而垂直线应该保持垂直。

需要注意的是,两点透视的立方体可能会因为视角的不同而产生变形,因此在绘制时需要仔细观察和调整。

通过不断的练习,可以掌握两点透视的技巧,绘制出更加真实和准确的立体物体。

设计透视应用第3章 两点透视图的画法及应用

设计透视应用第3章 两点透视图的画法及应用

图33 作棱线的延长线画法
2.利用单灭点作两点透视图
设计透视应用画法
图34 过“角点”作画面垂线画法
3.量点法
(1) 在画面上确定视平线h-h和基线g-g(确定视高)。 (2) 在视平线h-h上按图纸的宽幅确定VP1、VP2。 (3) 以VP1VP2为直径作半圆弧。 (4) 在基线上确定物体垂直主棱线的位置,在适当位置用垂线确 定视点的左右位置。 (5) 该垂线与圆弧的交点决定了视点位置,按上述方式确定两个 量点的位置。 (6) 将工程图中的有关尺寸量取到基线上,连接相应量点进行两 个透视方向的分割,即可完成透视图。
设计透视应用画法
3.量点法
设计透视应用画法
图35 一组能完成透视分割的辅助平行线
3.量点法
设计透视应用画法
图36 两个方向的分割
3.量点法
设计透视应用画法
图37 “重叠”画图
3.量点法
设计透视应用画法
图38 视点在垂直主棱线的正前方
3.量点法
设计透视应用画法
图39 视点不在垂直主棱线的正前方
设计透视应用画法
3.2 两点透视的基本画法 1.视线法 2.利用单灭点作两点透视图 3.量点法 4.一条主棱线为水平线的两点透视 5.艺术家画法
设计透视应用画法
1.视线法
设计透视应用画法
图31 两点透视的基本画法
1.视线法
设计透视应用画法
图32 两个灭点的基本画法
2.利用单灭点作两点透视图
设计透视应用画法
图315 利用灭线完成平行线的透视
4.一条主棱线为水平线的两点透视
设计透视应用画法
图316 家用电器图片
4.一条主棱线为水平线的两点透视

快速室内两点透视画法(共11张PPT)

快速室内两点透视画法(共11张PPT)
快速室内两点透视画法
两点透视绘图步骤
把平面图旋转45度左右。 为了便于快速找到物体的正投影和相
对位置,先把平面图分割成9份网格 (也可以更多份)。
选择视点。
确定画面的范围。
1
画纸
绘图区
确定视平线,画出墙高线,确定两个灭点,拉出4条墙角透视线。视平线定在画面中
2间或偏上位置,一般取1.4-1.6米;以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。
基线
确定m点,画出地面分割线。m点一般定在画面边线旁边(可调整);根据基线上的刻度
3与m点连线,画出地面九宫格透视分割线。
确定家具在地面上的投影。
4
确定家具在地面上的投影。
4
参考墙体高度,确定第一个家具的高度,其他家具以此参照快速画出高度,绘制线
5稿细节直至完成。
两点透视线稿
以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。 m点一般定在画面边线旁边(可调整); 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 确定m点,画出地面分割线。 确定家具在地面上的投影。 确定m点,画出地面分割线。 确定家具在地面上的投影。 要 求:自选视点和视高; 确定家具在地面上的投影。 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 确定家具在地面上的投影。 确定m点,画出地面分割线。 把平面图旋转45度左右。 视平线定在画面中间或偏上位置,一般取1. 为了便于快速找到物体的正投影和相对位置,先把平面图分割成9份网格(也可以更多份)。 以墙高线2-3倍距离确定两个灭点。
参确考定墙 m点体,高画度出,地v确p面定1分第割一线个。家具的高度,其他m家具1以此参照快速画出高度,绘制线稿细节直至完成。
确定家具在地面上的投影。

两点透视空间的画法

两点透视空间的画法

04
两点透视的注意事项
注意透视的准确性
确保画面中的物体在透视上准确无误,遵循近大远小的原则 ,避免出现明显的透视错误。
在绘制过程中,要经常使用辅助线来检查和调整物体的透视 关系,以确保画面的透视准确。
注意物体的比例关系
在两点透视的空间中,由于透视的影响,物体的大小和比 例会发生改变。因此,在绘制时要特别注意物体的比例关 系。
在灯光设计中,利用两点 透视可以更好地表现灯光 的投射方向和效果,为室 内营造出舒适的光环境。
在工设计中的应用
产品效果图
工业设计师使用两点透视 来绘制产品效果图,以展 现产品的外观和立体感。
机械部件设计
在机械部件设计中,利用 两点透视可以更好地表现 部件的立体结构和相互关 系。
包装设计
在包装设计中,通过两点 透视表现产品的立体效果 和层次感,提升产品的视 觉吸引力。
两点透视空间的画法
目录 CONTENT
• 两点透视的基本概念 • 两点透视的画法 • 两点透视的应用 • 两点透视的注意事项 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
特性
在两点透视中,物体的垂直线仍 然垂直,而水平线会随着距离的 增加而逐渐向两个消失点倾斜。
在景观设计中,两点透视可以用来表 现景观的远近关系和空间感,使画面 更具深度和层次。
在室内设计中的应用
01
02
03
室内效果图
室内设计师常常使用两点 透视来绘制室内效果图, 以展现室内空间的结构和 布局。
家具布置
通过两点透视表现家具在 室内空间中的位置和角度, 有助于更好地进行室内装 饰和布局。

二点透视规律

二点透视规律
上等距离透视问题,这需要运用等分法去解决。
整理课件
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三点透视
三点透视,一般用于超高层建筑,俯瞰图 或仰视图。
第三个消失点,必须和画面保持垂直的主 视线,必须使其和视角的二等分线保持一 致。
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俯视图 作法
1)由圆的中心A距 120°画三条线, 在圆周交点为V1、 V2、Vs,并定V1V2为视平线H.L.。
2)在A -V2的 透视线上任取一点 为B。
3)由 B作 H. L.平行线CB, 和 A-V1的交点为C, 连接B-V1,C-V2 ,连 接B-Vs,C-Vs.
整理课件
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仰视图
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整理课件
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整理课件
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整理课件
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方形物体在画面中的大小及视平线的高低位置; 再确定方形物体的旋转状态,以寻求左右两个 消失点的位置。
整理课件
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整理课件
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二点透视(成角透视)
整理课件
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二点透视(成角透视)
整理课件
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二点透视(成角透视)
整理课件
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整理课件
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整理课件
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整理课件
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二、等分法(2) 又叫等距离透视画法。在动画的场景设计中,往往会碰
二点透效果 较自由,具有活泼、生动的特点, 与真实场景空间相比,具有很好的 真实性、且变化多样、纵横交错的 特点,有助于表现复杂的场景及丰 富多采的人物活动。

成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习

成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习

成角透视(两点透视)画法讲解,画家必学基础,适合0基础学习成角透视(两点透视)成角透视(两点透视)只有垂直线与画面平行,其他两组线条均与画面构成角度上的倾斜,每一组各有一个灭点。

因此,两点透视有两个灭点,而两个灭点必须在同一水平线上。

两点透视是人们观察空间多数情况下的正常视角,它能清楚地表达相邻两个立面的透视关系。

两点透视需要注意的问题问题1:真高线的定位。

两点透视空间的真高线(两面墙体的转折线)属于画面最远处的线,因此在画的时候不要过长,以免近处的物体画不开,一般占到纸面中间1/3左右即可。

真高线定位过长,构图会显拥挤,近处物体不能刻画全面,空间进深较弱。

合理安排真高线的位置及大小,能全面地表现空间整体,使进深感得到完整体现。

问题2:墙体透视线的斜度。

在这里要注意,由于视平线定位在真高线中线靠下的部位,因此,天花板的两条透视线斜度较大,地面的两条透视线斜度较小。

正确的墙体透视线定位错误的墙体透视线定位问题3:两点透视的灭点。

两点透视的灭点非常重要,一般情况下,定位两个灭点要离真高线稍远些,如果过近,那么画出来的图面会显得视角变形。

两个灭点离得过近,导致空间视角变形。

两个灭点离得较远,空间视角显示正常。

当某一面墙的物体需要重点表达时,我们就需要将这个重点墙面的透视画得相对小一些,以便让这面墙及物体显示得更加全面些,而另一面墙体的透视就会显得较大。

归结到透视上也就是说,透视较小的那面墙的灭点离真高线的间距较远,透视较大的那面墙的灭点离真高线的间距较近。

由于空间类型不同,有时候避免不了灭点会被定在图纸以外。

当遇到此种情况的时候,我们一定要首先定位好视平线的位置,然后根据两个墙面上的4条透视线来进行透视上的比较。

例如,在视平线以上或者以下的透视线,可以把两面墙体天花板和地面的透视线定义成最大斜度,在这几条斜线与视平线的范围之内,越是靠近视平线,其透视线的斜度越小,反之越大。

这种方法虽不能保证透视绝对性的精准,但是对于徒手表达来说,也算是一种快速感觉透视的最佳方法。

近大远小的两点透视

近大远小的两点透视

近大远小的两点透视(成角透视)原理)两点透视,也称为成角透视,是一种常见的绘画和设计技巧,用于创造具有深度和三维感的画面。

它通过在画面中设置两个消失点来展现物体的三维形态,使得画面更加生动和有趣。

以下是两点透视的原理和运用方法的详细解析。

一、两点透视的原理1. 消失点:两点透视中的消失点是指物体在远处与画面相交的点,这些点在画面中看不到,但它们决定了物体的形状和大小。

在两点透视中,有两个消失点,分别位于画面的两侧。

2. 视平线:视平线是画面中与地面平行的线,它决定了画面的垂直方向。

在两点透视中,视平线通常位于画面的中间位置,使得画面保持平衡。

3. 斜线:在两点透视中,物体的边缘线通常是斜线,它们连接消失点与物体本身的顶点。

斜线的角度决定了物体在画面中的倾斜程度。

4. 近大远小:这是两点透视中最基本的规律,意味着物体在画面中越靠近观众,它们看起来越大;而物体在画面中越靠近消失点,它们看起来越小。

这种效果creates a sense of depth and three-dimensionality in the composition.二、两点透视的运用方法1. 构图:首先,确定画面的视平线和两个消失点的位置。

通常,消失点位于画面的两侧,视平线位于画面的中间。

然后,根据画面的需求和主题,安排物体在画面中的位置和角度。

2. 绘制线条:根据物体的形状和角度,绘制出物体的边缘线。

这些线条通常是斜线,连接消失点与物体本身的顶点。

在绘制过程中,要注意物体的近大远小关系,以及线条的透视变化。

3. 添加细节:在基本线条的基础上,添加物体的细节,如轮廓、阴影和高光等。

这些细节使得物体更加立体和真实,同时也增强了画面的视觉效果。

4. 调整和优化:最后,根据画面的整体效果进行调整和优化。

可能需要调整物体的形状、大小和位置,以达到更好的视觉效果。

同时,注意保持画面的平衡和和谐。

三、两点透视的注意事项1. 两个消失点的位置不宜过于接近,以免画面出现变形。

两点透视作图方法

两点透视作图方法
视的消失点非常多,线条呈现出弧形。
输标02入题
优点:鱼眼透视能够创造出独特的效果和视觉冲击力, 适合表现梦幻、超现实的场景。
01
03
以上是三种常见的透视方法与两点透视的比较。每种 方法都有其独特的优点和适用场景,根据不同的需求
选择合适的透视方法是关键。
04
缺点:鱼眼透视需要较高的技巧和经验,掌握不好容 易产生畸变和失真。
工业设计领域也是两点透视作图方法的应用之一。在工业 设计中,通过两点透视作图方法可以更加真实地表现出产 品的立体感和外观效果,为设计师提供更加准确的设计参 考。
在工业设计过程中,两点透视作图方法可以帮助设计师更 好地理解产品的透视效果和外观效果,从而更好地进行工 业设计方案的调整和优化。
04
两点透视的局限性
透视角度
透视角度是指物体与视平线形成的角 度,不同的角度会产生不同的透视效 果。
视点
视点是指观察者的眼睛位置,视点的 位置会影响透视效果。
02
两点透视作图技巧
确定视点和视平线
视点
确定观察者的位置,通常选择在画面的前方。
视平线
与观察者的眼睛水平线一致,所有垂直于视平线的线条都呈现在画面上。
确定灭点
两点透视作图方法目录Fra bibliotek• 两点透视的基本概念 • 两点透视作图技巧 • 两点透视的实际应用 • 两点透视的局限性 • 两点透视与其他透视方法的比较 • 两点透视的练习与提高
01
两点透视的基本概念
定义与特性
定义
两点透视是指物体在视平线上有 两个消失点,这两个消失点分别 对应于视平线上的两个不同的点 。
注意线条的粗细和虚实变化,以增强 画面的空间感和立体感。
03

两点透视校正算法

两点透视校正算法

两点透视校正算法是一种用于对图像进行透视校正的方法,常用于纠正因相机拍摄角度造成的透视畸变。

以下是两点透视校正的基本原理:
1.寻找参考线:在待校正的图像中,需要先寻找到两条平行的参考线,这些线应该是
在实际场景中是平行的,但在图像中由于透视效果看起来会有一定的倾斜。

2.确定透视变换矩阵:通过选取的两条参考线,在图像中找到相应的对应点,这些点
应该在实际场景中处于同一水平线上。

然后使用这些对应点来计算透视变换矩阵,常用的方法是使用OpenCV 中的getPerspectiveTransform() 函数。

3.应用透视变换:利用计算得到的透视变换矩阵,对整个图像进行透视变换操作。


个操作将调整图像的透视效果,使得参考线变为平行,并且修正其他因透视而引起的形变。

通过以上步骤,可以将具有透视畸变的图像进行校正,使得图像中的直线在校正后保持平行和垂直的关系。

这种方法常用于纠正建筑物拍摄时的透视畸变,使得图像更符合实际场景的视觉效果。

《两点透视画法》课件

《两点透视画法》课件
主要特点和应用领域
两点透视画法能够呈现出更真实的景深和立体感,常用于绘制建筑物、城市风景和室内场景 等。
两点透视画法原理
1 基本原理和概念解释
2 两点透视画法示例
两点透视画法通过将平行线汇聚到两个透 视点上来实现透视效果,根据视角的不同 可以绘制出不同的透视视角。
这是一个两点透视画法的示例,展示了如 何利用两个透视点来创造具有深度感的画 面。
《两点透视画法》PPT课 件
这是我制作的《两点透视画法》PPT课件,旨在向学生、艺术爱好者等目标 受众介绍这一绘画技法。通过丰富的内容和引人入胜的画面,让大家轻松理 解和掌握这一技巧。
两点透视画法简介
什么是两点透视画法
两点透视画法是一种用于绘画立体感的技法,通过使用两个透视点来创造深度和透视效果。
两点透视画法步骤
1
步骤一:确定两点透视点位置
在绘图纸上确定两个透视点的位置,通常位于画面的两侧。
2
步骤二:绘制水平线和垂直线
绘制水平线和垂直线,将主体和细节根据透视点确定的角度进行投影。
3
步骤三:添加主体和细节
根据透视线绘制主体和细节,通过阴影和细节的处理加强立体感。
两点透视画法应用技巧
使用参考线
在绘制过程中使用参考线来 准确地投影主题和细节。
的立体感和真实 感。
运用色彩搭配
通过运用透视画的特点,在 色彩搭配上加强远近感,打 造出更生动的画面。
创造自己的透视世界
利用《两点透视画法》,我们可以创造属于自己的透视世界,想象力没有界 限,让我们一起挑战更高的艺术高度吧!
总结
通过学习《两点透视画法》,我们能够掌握一种绘画技巧,用更真实的视觉 效果来表现立体感和深度。希望这个课件能给大家带来启发和创作灵感!

《两点透视画法》课件

《两点透视画法》课件
静物画
在静物画中,两点透视画法可用于 表现物体的远近、大小关系,以及 画面中的空间感。
在动画制作中的应用
1 2
角色动画
在动画制作中,两点透视画法用于创建角色的立 体感和动作的动态效果,使角色更加生动逼真。
场景动画
在场景动画中,两点透视画法用于构建场景的空 间关系和透视效果,增强动画的视觉冲击力。
3
《两点透视画法》ppt课件
目录
• 透视画法简介 • 一点透视画法 • 两点透视画法 • 透视画法的实际应用 • 透视画法的练习与提高
01
透视画法简介
透视画法的定义
01
透视画法是一种通过几何原理和 线性透视技术,在二维平面上表 现三维空间感的绘画方法。
02
它利用线条的延伸、汇聚和消失 ,以及物体在不同距离和角度下 的变化,创造出深度和空间感。
提高绘画技能和艺术表现力
掌握透视画法需要练习和实践,有助于提高绘画技能和艺术表现力 。
在设计和建筑领域的应用
透视画法在设计和建筑领域中广泛应用,用于表现设计方案和建筑 物的外观、空间布局等。
02
一点透视画法
一点透视的原理
一点透视的原理是当一个物体与观察者之间存在一个平行面时,物体在透视画面上 会形成一个消失点,这个消失点通常位于视平线上。
确定物体的轮廓
根据平行线的交点,确定物体 的轮廓和形状。
填充阴影和细节
根据光线的方向和物体的质感 ,填充阴影和细节,增强立体
感和表现力。
一点透视的应用实例
建筑绘图
在建筑绘图中,一点透视 常被用来表现建筑物的外 观和立体感。
游戏设计
在游戏设计中,一点透视 常被用来表现游戏场景的 广阔和深度。
广告设计

两点透视的原理及应用特点

两点透视的原理及应用特点

两点透视的原理及应用特点1. 透视的概念透视是一种绘画或绘图技巧,通过在平面上创建远近关系,使图像呈现出真实的三维效果。

在透视中,存在着两点透视和多点透视两种方式。

本文将主要介绍两点透视的原理及其应用特点。

2. 两点透视的原理两点透视的原理基于正交投影,通过将物体在平行于画面的投影面上进行投影,再通过投影点进行衔接,使得物体的远近和比例关系合理地呈现在平面上。

两点透视的特点是垂直视点,即画面中的两个消失点分别位于画面的两侧,且平行于画面。

3. 两点透视的应用特点3.1 制作建筑图纸两点透视在制作建筑图纸中起着重要的作用,能够在平面上准确地呈现出建筑物的远近、高低和比例关系。

通过准确的两点透视技巧,可以使得建筑师和工程师更好地理解建筑物的结构和形状,从而更好地进行设计和施工。

3.2 视觉艺术和绘画两点透视在视觉艺术和绘画领域中也有广泛的应用。

通过运用透视原理,艺术家能够将画面中的物体具备更真实的三维感。

对于绘画人物、静物等场景,两点透视可以使画面更具空间感和层次感,增加观众的沉浸感。

3.3 游戏设计在游戏设计中,两点透视被广泛用于创建真实的三维游戏画面。

通过运用透视原理,游戏的场景和元素能够栩栩如生地呈现在屏幕上,给玩家带来更真实的游戏体验。

特别是在角色扮演游戏和冒险游戏等类型中,两点透视能够使游戏世界更具真实感。

3.4 室内设计两点透视在室内设计中的应用也非常重要。

通过使用透视技巧,设计师能够在平面图上模拟出室内空间的实际效果,判断摆放家具和装饰品的合理性,并且预测光线的流动和视觉效果,从而做出更准确的设计决策。

3.5 产品设计在产品设计中,两点透视能够帮助设计师进行产品的形态设计和结构设计。

通过透视技巧,设计师能够清晰地展示产品的外观和内部构造,使得产品的设计更加直观和具有吸引力。

4. 总结两点透视是一种绘画和设计中常用的技巧,通过在平面上创建远近关系,呈现出真实的三维效果。

在建筑、艺术、游戏设计、室内设计和产品设计等领域中,两点透视都有着广泛的应用。

2点透视的原理

2点透视的原理

2点透视的原理1. 什么是2点透视?2点透视是一种艺术绘画中常用的技巧,用于营造三维空间感。

它的原理是通过两个远离的透视点来营造出一种三角锥形的感觉,可以让观众感受到被画面中的物体所包围的感觉。

与1点透视相比,2点透视可以使画面更具空间感和层次感,适用于绘画建筑、室内场景等。

2. 2点透视的原理2点透视的原理是利用两个透视点分别位于画面的左右两端,并分别于物体的左右端点相交。

在画面中,这两个透视点都会位于画面的水平线上。

在这个过程中,观众会感受到画面中的物体在视觉上的收缩和变形,从而营造出一种逼真的效果。

3. 如何运用2点透视在实际绘画中,需要注意以下几个方面。

3.1 视角选择:不同视角下的2点透视效果不同。

视角越高,透视效果越明显。

3.2 构造线条:在绘制建筑物体时,需要结合建筑结构来构造线条,营造出真实且有层次感的建筑效果。

3.3 视距轴:为保证透视效果的真实性,需要在画面中设置视距轴,使得画面中各元素的大小和位置相对合理。

3.4 颜色运用:透视效果会对颜色产生影响,远处的颜色会呈现浅色或灰色,接近透视点的颜色逐渐变暗,需要合理运用颜色营造出逼真感。

4. 2点透视常见问题4.1 线条过多:线条过多会导致画面杂乱无章,需要进行适当的简化处理。

4.2 透视点过分倾斜:透视点过分倾斜会导致画面失去平衡感,需要注意透视点的选择。

4.3 透视点位置错误:位置错误会导致透视效果失真,需要加强绘画基本功,熟练运用2点透视原理。

5. 总结2点透视是一种重要的绘画技法,能够营造出真实、逼真的画面效果,使画面具有更强的空间感和层次感。

在实际运用中,需要注意视角选择、构造线条、视距轴、颜色运用等方面的问题,同时还需要注意常见的错误,如线条过多、透视点位置错误等。

只有灵活运用,才能制造一个逼真的艺术世界。

两点透视名词解释

两点透视名词解释

两点透视名词解释
两点透视(Two-Point Perspective)是一种绘图技巧,用于在二维平面上呈现三维物体或场景的效果。

它通过在绘图中使用两个灭点(Vanishing Points)来营造出透视感。

在两点透视中,绘制的对象或场景在水平方向上与观察者的视线成一定角度,这样观察者看到的是一个三维的立体效果。

这种绘图方法常用于绘制建筑效果图、漫画、插图和动画等。

在两点透视中,灭点是观察者眼睛的位置,也可以理解为视线的交点。

这些点在不同的位置上,会影响到绘图中物体的变形和比例关系。

在绘制两点透视时,需要根据灭点的位置来确定物体的比例和形状,从而营造出准确的透视效果。

除了两点透视,还有一点透视(One-Point Perspective)和三点透视(Three-Point Perspective)等不同的绘图方法。

一点透视是一种单点灭点的透视方法,通常用于绘制正方体或立方体等具有对称结构的物体。

而三点透视则是在水平和垂直方向上都有灭点,可以呈现出更加逼真的三维效果。

总之,两点透视是一种常用的绘图技巧,通过使用两个灭点来营造出透视感,常用于绘制建筑效果图、漫画、插图和动画等。

一点透视和两点透视绘制时的注意事项

一点透视和两点透视绘制时的注意事项

在绘制一点透视和两点透视时,有一些注意事项可以帮助你更好地理解和实践这两种透视技巧:
一点透视:
1. 确定视点:一点透视是建立在一个单一的消失点上的,因此首先需要确定画面中的视点位置。

2. 平行线收敛:在一点透视中,所有的水平线都会收敛到消失点上,垂直线则保持垂直。

3. 远近感表现:通过适当的线条和比例表现物体的远近感,远处的物体应该更小,近处的物体则更大。

两点透视:
1. 确定两个消失点:两点透视需要两个消失点,一个用于水平线,一个用于垂直线。

这两个消失点通常在画面的两侧。

2. 定义正交线:在两点透视中,平行于画面的水平线都会收敛到一个消失点上,垂直于画面的线则会收敛到另一个消失点上。

3. 透视效果:两点透视可以更好地表现物体的宽度和高度,同时也能够更好地表现物体的深度和远近感。

在绘制透视图时,可以使用辅助线条来帮助确定透视关系,同时也可以通过不断的实践和观察来提高透视绘画的技巧。

希望这些注意事项对你有所帮助!。

第四节 两点透视

第四节  两点透视

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第六步:上色 在室内设计中,木地板的使用非常广泛。我们在画木地板时注意一定要按透 视的规律来表现笔触,可用马克笔依照透视线排出直线进行表达,如图1-5-18 所示。
四 两点透视在室外空间中的运用 (快速作图法)
• • 第一步:分析设计意图,在平面图上 绘制透视网格。 这是一个住宅小区的景观设计方案, 从平面图上可以看到在建筑围合的中 间区域设计了休闲木质平台、人造循 环水景、草坪和树木等景观要素,这 些都是透视图需要表现的内容,根据 以上的分析,我们可以将透视图分为 三个部分进行表现:休闲木质平台为 前景,水体、草坪和树木为中景,景 观造型和建筑为背景。视点如图1-533所示设置在平面图的东南角,以 4500mm*4500mm为单位画出透视网 格。根据画面需要,以东西向的9轴 和南北向的a轴为透视图的基本框架。


第三步:在透视图的地面网格中画出平面图的布局。在景观设计中,水体、 草坪的轮廓线往往比较生动、复杂,进行透视描绘时容易变形,因此将透视 图的地面网格按照平面图的网格标注方式进行南北向和东西向标注,这样在 绘制时可进行对照,非常便利和准确。有了准确的透视网格,可以轻松地将 平面图中的轮廓线绘制到具体的透视网格中去,如图1-5-35所示。

第二步:画出卧室的真高墙角线。该卧室长度为4300mm,宽度为3800mm, 净高为2800mm,根据以上尺寸按比例画出2800mm的墙角线AB,AB线的左侧 为床头面,右侧为窗户面。在AB线上1米高度处画出视平线H.L。在H.L上任意 确定灭点V.P1,V.P2,并画出上下墙。以V.P1-V.P2为直径画半圆,在半圆上交 AB延长线于E0点。然后分别以V.P1,V.P2为圆心,以V.P1-E0和V.P2-E0为半径画 圆,分别交H.L线于M1和M2点。如图1-5-14所示。

一点透视二点透视三点透视解析

一点透视二点透视三点透视解析

一点透视二点透视三点透视解析
1.一点透视也叫平行透视。

水平线与视平线平行,物体远到一定程度,最终成为消失点。

你可以想象火车轨道,最后消失了。

这种透视感觉整洁、平整、稳定、庄严。

2.两点透视也叫成角透视。

两点透视有两个消失点,即任何一面都不与平行的正方形形成长方形物体透视。

比如我们站在一个街头角落往前看,那么街道两侧的线条就会无限延伸到东西两侧,然后形成两个消失点,这样这个视角就可以让构图比较有变化。

3.三点透视也叫倾斜透视。

根据站点的高度,三点透视的高度线要么消失在天空中的天点,要么消失在地面中的地点。

另外两组深度线延伸和视平线形成两个消失点,消失在地平线上,另一组消失点消失在天空或地面上。

三点透视是三个消失点,一般用来描述高层建筑。

室内手绘两点透视讲解PPT课件

室内手绘两点透视讲解PPT课件
(一)求量点M1、M2方法一
(1) 定出真高线(墙角线)AB,作出H.L。根据画面需要,过A、B两点作出两面墙的
透视(两个正交的面角度约l50。为佳),在H.L上得到V.P1 和V.P2 两个消失点。
(2) 找出V.P1、V.P2的中点C,画弧交AB延长线于0点。
(3) 以V.P2为圆心,V.P2 0为半径画弧相交于H.L得到点M1;以V.P1为圆心,V.P1 0
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根据此方法画出的两点透视图实例
2021/3/9
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已知室内平面图、立面图,用量点法作室内成角透视图。
2021/3/9
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步骤:
(1) 过B点作基线G.L,并把进深尺寸量在上面。分别由量点M1、M2
向G.L的各点引线,并在V .P1 B和V .P2 B的透视延长线上交得各点。
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(2) 分别由各个尺寸点向V .P1、V .P2作透视线,即作出透视地网格。 在地网格中分别找出家具等的平面位置,并分别竖垂线。
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放映结束 感谢各位的批评指导!
谢 谢!
让我们共同进步
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为半径画弧交H.L于点M2。
1
(二) 求量点M1、M2方法二
(1) 作平行于H真高线AB延伸线相交于E。
(3) 以CE、DE作圆弧,交于任意水平线上的两点。
(4) 这两点分别通过B点延伸到H.L上,即得到M1、M2。
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第二步:由天棚线向地面线作两条垂线DC和EF,确定DC线和EF线位置的原则为 使ABCD和ABFE在视觉上看起来像两个相等的正方形。平分AB四等份,再通过这 些等分点向V.P1和V.P2连线,与ABCD的对角线交于1、2、3点,过这些点作垂线与 BC相交,从V.P2点向这些交点引线并延伸;同理求得BF线上的交点,得出一个正 方体的透视网格。
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正立面图
右立面图
平面图
s
改变作图条件--将画面 线转为水平。 先画屋盖、外墙和柱子 的透视。
P
P
h
正立面图
l g s l
画走廊 画门窗
PH
PH
h
正立面图
h P S P
练习1、求形体的透视图和其底面在降低基面后的透视图
P
画面线 P a(b)
真高线
A h
B g
视平线 基线
l
l
g
s
基线1 l1
练习2、作形体的透视图
例 6 ( 两 点 透 视)
P
画面线
பைடு நூலகம்
VP1’
a
VP2’ P
s 视平线
h
V.P1
VP2
l
g
a
A
基线 l
练习3、求形体的两点透视
例 7 ( 两 点 透 视 )
P
画面线
平面图
P
h Vp 1 g
视平线
Vp2 l
l 立面图
基 线 站点
s
练习4、求房屋的两点透视
例 1 0 ( 两 点 透 视 )
P
P
V.p1 h g
V.p2 l l
s
口诀
平行线组共灭点 透视方向是关键 视线交点求端点 画面上定真高线
作业:作出房屋的透视图
看清题意 确定画面 位置 确定站点 定视平线 找灭点的 投影
第二节 两点透视基本作图步骤
• 一、网格作图法步骤 已知条件:一房间长5000mm,宽
4000mm,高3000mm,以此为例做室内
两点透视图。
第一步:按比 例画出高为 3000mm的墙角 线AB(真高 线),在AB上 距离1.6米处画 出视平线H.L, 并任意确定灭 点VP1、VP2, 画出上下墙线。 以V.P1-V.P2为 直径画半圆, 交AB延长线于 E0。然后分别 以VP1、VP2为 圆心,各点到 E0的距离为半 径画圆,分别 叫H.L于M1、 M2。
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