5以内数的加法说课稿

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

5以内数的加法

一、教材:

“5以内数的加法”是西师版教育课程标准实验教科书数学一年级上册”10以内数的认识和加减法(一)”单元中的教学内容,是在学生认识了1~5各数,掌握了5以内数的顺序及各数的组成的基础上进行教学的。本节课包括加法的初步认识和5以内的加法两部分内容。让学生在解决问题的过程中初步体会到把两个数“合起来”要用加法计算。在此基础上,通过进一步让学生看看、摆摆、算算,学习5以内的其他加法算式,并初步学会用加法解决生活里简单的实际问题。“5以内数的加法”是学生首次接触的计算问题,对小学数学中的代数有着深远的影响。

二、学生情况:

一年级的学生活泼好动,求知欲较强,以形象思维为主,有意注意时间较短,认知水平处于启蒙阶段,还未形成完整的知识结构体系。学生们大都具有一定的计算能力,但学生缺少的是对于加法含义的理解,因此,在教学中,不仅要使学生“知其然”而且要使学生“知其所以然”。面对学生已经具有一定的学习基础,课程的设计就更应该充满趣味、问题设计有梯度,才能够吸引学生的注意力,完成教学任务,使学生的认知提高一个水平。

三、教学目标:

知识与技能:

让学生初步理解加法的含义,认识“+”、“=”,会正确的读写加法算式,通过动手操作探索多样性的算法,并能选择一种算法熟练的计算5以内数的加法。

过程与方法:

通过同桌之间合作探究多样性的算法,培养学生的思维能力,合作能力和语言表达能力。

情感态度与价值观:

在学习中体会数学乐趣,享受快乐学习的过程。

四、教学重难点

重点:

初步建立加法的概念.通过动手实践操作来突出重点。

难点:

会用数的组成,正确计算5以内的加法.通过算法多样化的择优来突破难

点。

五、教法学法

教法:

在教学的过程中,通过发现法和演示法来理解加法的含义,通过实践探究法寻找多样性的算法。

学法:

在学生学习过程中,通过摆一摆、说一说、画一画等学习活动,亲身体验加法的含义,理解加法的多个算法。

六、说教学准备

教师:PPT课件、数字卡片、小棒

学生:小棒、数学本

七、教学过程:

对刚从幼儿园升入一年级的学生的年龄特点,在课前就对孩子进行组织教学,整堂课分两大组进行比赛,这样既可以提高学生的学习热情,又能方便教师及时的掌控班上情况进行组织教学。基于对教材和学生的分析,我设计了以下的教学环节:游戏复习、魔术引入、认识加法、探索算理和快乐冲关的多个练习。下面我就对以上各个活动的设计及意图进行阐述:

活动一:游戏复习,游戏一:生根据老师出的手指进行喊数,要求生快速的说出老师比的数;游戏二:接着数游戏:师一手出示数字卡片,另一手比出要接着数的次数,生把第一个数记心里,大声的接着数下去,看哪个生最快最准确;游戏三:兔子顶萝卜,学生选择正确的5以内数的分合,完成游戏。

【设计意图】以一年级学生喜欢的游戏为载体进行复习,游戏一:复习用手指表示数,也为后面的魔术做准备,游戏二是根据学生不完整的知识结构设计的,为了给探究5以内数的加法的算法“接着数”作铺垫。游戏三:复习5以内数的组成,也在为算法“数的组成”作铺垫。

活动二:魔术引入,师变一个1和1合在一起是2的小魔术,提出问题“合起来”用怎样的数学算式表示呢?借此引入新课,板书课题。

【设计意图】拽住学生的好奇心,以神秘的魔术为背景引入新课。增加孩子对课堂的学习兴趣!

活动三:教学例1:理解加法的含义。师出示幻灯,问:你从图中看到了什么?当他们说到图中的车辆数时,师幻灯出示数字;师问:接下来会发生什么?生:合在了一起是3辆车,师幻灯演示并出示数字,师:合起来用什么数学语言表示

呢?讲解“+”和“=”和加法的含义和读写。

【设计意图】以生活中的Y型路口的车合流为背景,直观形象地展示了“合起来”,利用PPT的动画设计,让学生把这一直观形象的事物转变为纯数学的算式,帮助学生理解加法的含义。感受数学的生活的紧密联系。

活动四:教学例2:探究多样性的算法。师出示幻灯片,问:你观察到了什么?生:左边3朵花,右边2多花,把它们合在了一起;师追问:用什么表示合在一起呢?生:加法3+2;是师:那3+2结果有等于多少呢?请生用小棒代替花朵,摆一摆,和同桌说说你怎么样计算这个加法算式的?师再根据学生的汇报交流总结多个算法。

【设计意图】通过直观的演示,用一个圈把两边的花合在一起,加深对加法含义的理解,让生亲自动手操作摆小棒探索算法来突破教学难点,通过同桌间交流算法培养语言表达能力,加深对加法算法的理解。

休息:做操

【设计意图】一年级学生有意注意力较短,中间需要休息。

活动五:快乐冲关。1关到4关都是看图列加法算式的练习题,第一关:根据图意填空1+3=(),根据图意填空第二关2+()=(),第三关:根据动态演示图列式,第四关:看图列式。

【设计意图】抓住学生争强好胜的心里,把练习设计成冲关的模式,提高生的学习积极性,以可爱的卡通图案为背景,4个关卡由易到难,从一个空到两个空,从动态演示图列式到静态图列式,尤其是第4关,打破了固定的左边右边而是天空和地面的区别进行列式。培养学生的空间思维能力。

快乐冲关第5关是让学生根据已有的算式进行画画补充,幻灯出示2+2=4的式子,左边有2个爱心,右边需要学生画出来。幻灯出示2+3=5的式子,右边有3个爱心,左边需要学生画出来。

【设计意图】以式画画很好培养学生的逆向思维,让学生在画画的过程中加深对加法含义的理解。

快乐冲关终极PK:师出示游戏界面,生快速的计算出5以内数的加法的结果,完成游戏练习。

【设计意图】以游戏为载体,给予学生城市的保护者的身份,提高他们的学习热情,让他们在游戏中熟练的计算5以内数的加法。

活动六:快乐总结,这节课你学到了什么知识,师生共同总结。是幻灯展示。师结束语:回想一下老师的魔术,你现在会变了吗?

八、板书设计:

相关文档
最新文档