(完整版)影视声音的类型及属性
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背景音响); (3)录制状态 :同期音响和资料音响 ; (4)功能 :细节音响和环境音响。
动作音响
动作音响是指影视作品中各种角色 (人、动物或植物等)进行各种活动时 所发出的声音。如脚步声、开关门窗、 搬动家具、吃饭的碗筷声及鸟拍打翅膀 声等等。又被称作动作效果,简称动效。
自然音响
指自然界中现存的、非人类力量的作 用而产生的声音。如山崩海啸、火山爆 发、风雨交加、电闪雷鸣、虫鸣鸟叫、 小桥流水、大河奔流以及空气声等等, 它主要用来表现影片中事件、故事发生 地的环境气氛。
交通音响
指由各种交通工具发出的声音。如天 上飞的各种飞机、地上跑着的各种火车、 江河上运行的各种船舶及各种陆地车辆 发出的机械声音。
特殊音响
指影片中各种特殊的、古怪离奇的 声音,即超自然的声音。如飞船在真空 中运动时的声音,远古时期的恐龙叫声 等等。
第五节 声音的艺术属性
1.概述 就是如何运用语言、音响和音乐等声
7.声音的意境
在影视艺术作品中,可以通过声音将 生活环境和思想情绪融为一体,形成一 种艺术境界。“情与景汇,意与象通”, 使观众在欣赏中产生想象和联想,犹如 身临其境,在思想情绪上受到感染。
多普勒效应
不知同学们是否注意过这样的现象,当一辆 汽车响着喇叭从你身边疾驶而过时,喇叭的音 调会由高变低,好像汽车驶来的时候唱着音符 “i”,离开的时候就唱音符“ 7”了.1842年, 奥地利物理学家多普勒带着女儿在铁道旁散步 时就注意到了类似的现象,他经过认真的研究, 发现波源和观察者互相靠近或者互相远离时, 观察到的波的频率都会发生变化,并且做出了 解释.人们把这种现象叫做多普勒效应.
作用:增强影视作品中的生活真实感。
无声源音乐(简称无源音乐 ) :主观音乐、虚 拟音乐、情绪音乐或抽象音乐。
作用:解释、充实、烘托和评论画面内容 。
细分为主题歌和插曲两种
影视歌曲是音乐、文学和画面的结合体。
第四节 音响
1.概述 (1)发声属性 :动作、自然、机械、军
事、动物、交通、特殊等若干类; (2)作用 :主要音响和次要音响(又称
3.声音的运动感
任何声源在运动时,其声音都会随着 位置的改变而引起音量及音调的明显变 化。声学上称之为多普勒效应。这种效 应使观众在听觉上产生声音运动的感觉。 ****简介多 *****似动现象
4.声音的色彩感
声音和画面不同,它没有具体的实在 外形,它的色彩感是对它的艺术属性的 特别描述,其目的是为了便于读者能够 加深理解和认识声音。 1)地域色彩 2)民族色彩 3)时代色彩
影视声音的类型及属性
第一节 概述 第二节 语言 第三节 音乐 第四节 音响 第五节 声音的艺术属性
第一节概述
什么是影视艺术作品中的声音?
凡是被记录在一定的储存媒介(电影 拷贝或录像磁带)上,经传播后由电影 银幕或电视荧屏背后和周围的扬声器重 放出来,且能传达一定艺术信息的具体 的可闻可感的声音,可称为影视艺术作 品中的声音,简称影视声音。
5.声音的平衡感
影视艺术作品的拍摄顺序与完成镜头 的排列顺序一般是不同的。一部影视作 品通常需要几十天甚至几个月的拍摄时 间才能完成。因此,如何使不同时间和 不同地点所录制的同期声音,在镜头组 接时保持平衡和统一,是录音师的重要 工作之一。
6.声音主题
主题又称为主导动机,原是音乐中的 一个术语。在影视艺术作品中,通过将 一种具有某种含义的声音(语言、音乐 和音响)赋予某个角色或某个环境,并 使得这一声音主题多次地出现或贯穿始 终,以达到刻画人物性格、表达作品主 题等目的。
人声、音乐和自然效果。
对白、音乐和音响。
效果。
对白、效果——戏剧舞台的专业词汇
如若以上述方法对影视声音进行定义和分 类,就与目前的影视声音艺术创作及录 音技术制作的要求不符,并且严重地滞 后了影视声音艺术理论研究的发展。
语言、音乐、音响。
(图)语言、音乐和音响的关 系
语言
音乐
音响
第二节 语言
1.概述 2.客观语言(画内语言) : 1)独白 2)对白(对话——言语动作) 3)群声 (群杂或背景人声)
3.主观语言 (画外语言,简称画外 音): 1)内心独白(心声) 2)旁白(解说)
书面语言(画面字幕) 歌唱声——音乐
第三节 音乐
有声源音乐 (简称有源音乐):客观音乐、真实 音乐、现实音乐或具体音乐。
机械音响
指机器工作时所发出的各种声音。如 工厂的马达轰鸣、按门铃声、洗衣机的 转动声及钟表的滴答声等等。
军事音响
又可称为战争音响,它是指和战争有关 的各种军事装备所发出的武器声音。如各种 枪炮声、炸弹炸声、子弹的呼啸声、战机的 轰炸和俯冲声以及军般或战车的轰鸣声等等。
动物音响
指自然界中各种动物发出的声音。包 括天上飞的鸟类、地上跑的走兽和水里 游的鱼类发出的各种鸣啼、吼叫、扑翅 和活动的声音。
“艺术品是一种心理的产物,关于艺术的任
何科学研究都将是心理学意义上的.它也
可以涉及别的科学,但心理学却总是不可 少的.”(马克斯.J.弗里兰<艺术与鉴赏力>) 1896年,电影发明者法国的卢米埃尔 生成机制
为了了解多普勒效应,可以做这样一个
模拟实验.让一队人沿街行走,观察者 站在街旁不动,每秒有9个人从他身边通 过(图2甲).这种情况下的“过人频率” 是9人/秒.如果观察者逆着队伍行走,
每秒和观察者相遇的人数增加,也就是 频率增加(图2乙);反之,如果观察者 顺着队伍行走,频率降低(图2丙).
幻觉
音元素,去艺术性地反映在影视作品中 所形成的综合听觉印象等方面的一种重 要特性。 音调、音色、力度及节奏 。 物理属性、生理属性和心理属性。
来自百度文库
2.声音的空间感
声音的空间感是指人耳对声源所处立体空间 的感觉。 1)环境感:是指影视作品中的声音空间环境。 2)透视感 :又称为距离感、远近感或深度感。 在不同的空间环境里,声音的直达声和反射声 的比例,以及声音振幅(音量)的大小,可以 使我们产生声音远近距离的感觉。 3)方向感 :声音的方向感,又称为方位感。 在不同的空间环境里,声音到达耳朵的时间 强度和音色是大小不同的,由此可以使我们辨 别出声源的具体方向和所处位置。应该说,方
动作音响
动作音响是指影视作品中各种角色 (人、动物或植物等)进行各种活动时 所发出的声音。如脚步声、开关门窗、 搬动家具、吃饭的碗筷声及鸟拍打翅膀 声等等。又被称作动作效果,简称动效。
自然音响
指自然界中现存的、非人类力量的作 用而产生的声音。如山崩海啸、火山爆 发、风雨交加、电闪雷鸣、虫鸣鸟叫、 小桥流水、大河奔流以及空气声等等, 它主要用来表现影片中事件、故事发生 地的环境气氛。
交通音响
指由各种交通工具发出的声音。如天 上飞的各种飞机、地上跑着的各种火车、 江河上运行的各种船舶及各种陆地车辆 发出的机械声音。
特殊音响
指影片中各种特殊的、古怪离奇的 声音,即超自然的声音。如飞船在真空 中运动时的声音,远古时期的恐龙叫声 等等。
第五节 声音的艺术属性
1.概述 就是如何运用语言、音响和音乐等声
7.声音的意境
在影视艺术作品中,可以通过声音将 生活环境和思想情绪融为一体,形成一 种艺术境界。“情与景汇,意与象通”, 使观众在欣赏中产生想象和联想,犹如 身临其境,在思想情绪上受到感染。
多普勒效应
不知同学们是否注意过这样的现象,当一辆 汽车响着喇叭从你身边疾驶而过时,喇叭的音 调会由高变低,好像汽车驶来的时候唱着音符 “i”,离开的时候就唱音符“ 7”了.1842年, 奥地利物理学家多普勒带着女儿在铁道旁散步 时就注意到了类似的现象,他经过认真的研究, 发现波源和观察者互相靠近或者互相远离时, 观察到的波的频率都会发生变化,并且做出了 解释.人们把这种现象叫做多普勒效应.
作用:增强影视作品中的生活真实感。
无声源音乐(简称无源音乐 ) :主观音乐、虚 拟音乐、情绪音乐或抽象音乐。
作用:解释、充实、烘托和评论画面内容 。
细分为主题歌和插曲两种
影视歌曲是音乐、文学和画面的结合体。
第四节 音响
1.概述 (1)发声属性 :动作、自然、机械、军
事、动物、交通、特殊等若干类; (2)作用 :主要音响和次要音响(又称
3.声音的运动感
任何声源在运动时,其声音都会随着 位置的改变而引起音量及音调的明显变 化。声学上称之为多普勒效应。这种效 应使观众在听觉上产生声音运动的感觉。 ****简介多 *****似动现象
4.声音的色彩感
声音和画面不同,它没有具体的实在 外形,它的色彩感是对它的艺术属性的 特别描述,其目的是为了便于读者能够 加深理解和认识声音。 1)地域色彩 2)民族色彩 3)时代色彩
影视声音的类型及属性
第一节 概述 第二节 语言 第三节 音乐 第四节 音响 第五节 声音的艺术属性
第一节概述
什么是影视艺术作品中的声音?
凡是被记录在一定的储存媒介(电影 拷贝或录像磁带)上,经传播后由电影 银幕或电视荧屏背后和周围的扬声器重 放出来,且能传达一定艺术信息的具体 的可闻可感的声音,可称为影视艺术作 品中的声音,简称影视声音。
5.声音的平衡感
影视艺术作品的拍摄顺序与完成镜头 的排列顺序一般是不同的。一部影视作 品通常需要几十天甚至几个月的拍摄时 间才能完成。因此,如何使不同时间和 不同地点所录制的同期声音,在镜头组 接时保持平衡和统一,是录音师的重要 工作之一。
6.声音主题
主题又称为主导动机,原是音乐中的 一个术语。在影视艺术作品中,通过将 一种具有某种含义的声音(语言、音乐 和音响)赋予某个角色或某个环境,并 使得这一声音主题多次地出现或贯穿始 终,以达到刻画人物性格、表达作品主 题等目的。
人声、音乐和自然效果。
对白、音乐和音响。
效果。
对白、效果——戏剧舞台的专业词汇
如若以上述方法对影视声音进行定义和分 类,就与目前的影视声音艺术创作及录 音技术制作的要求不符,并且严重地滞 后了影视声音艺术理论研究的发展。
语言、音乐、音响。
(图)语言、音乐和音响的关 系
语言
音乐
音响
第二节 语言
1.概述 2.客观语言(画内语言) : 1)独白 2)对白(对话——言语动作) 3)群声 (群杂或背景人声)
3.主观语言 (画外语言,简称画外 音): 1)内心独白(心声) 2)旁白(解说)
书面语言(画面字幕) 歌唱声——音乐
第三节 音乐
有声源音乐 (简称有源音乐):客观音乐、真实 音乐、现实音乐或具体音乐。
机械音响
指机器工作时所发出的各种声音。如 工厂的马达轰鸣、按门铃声、洗衣机的 转动声及钟表的滴答声等等。
军事音响
又可称为战争音响,它是指和战争有关 的各种军事装备所发出的武器声音。如各种 枪炮声、炸弹炸声、子弹的呼啸声、战机的 轰炸和俯冲声以及军般或战车的轰鸣声等等。
动物音响
指自然界中各种动物发出的声音。包 括天上飞的鸟类、地上跑的走兽和水里 游的鱼类发出的各种鸣啼、吼叫、扑翅 和活动的声音。
“艺术品是一种心理的产物,关于艺术的任
何科学研究都将是心理学意义上的.它也
可以涉及别的科学,但心理学却总是不可 少的.”(马克斯.J.弗里兰<艺术与鉴赏力>) 1896年,电影发明者法国的卢米埃尔 生成机制
为了了解多普勒效应,可以做这样一个
模拟实验.让一队人沿街行走,观察者 站在街旁不动,每秒有9个人从他身边通 过(图2甲).这种情况下的“过人频率” 是9人/秒.如果观察者逆着队伍行走,
每秒和观察者相遇的人数增加,也就是 频率增加(图2乙);反之,如果观察者 顺着队伍行走,频率降低(图2丙).
幻觉
音元素,去艺术性地反映在影视作品中 所形成的综合听觉印象等方面的一种重 要特性。 音调、音色、力度及节奏 。 物理属性、生理属性和心理属性。
来自百度文库
2.声音的空间感
声音的空间感是指人耳对声源所处立体空间 的感觉。 1)环境感:是指影视作品中的声音空间环境。 2)透视感 :又称为距离感、远近感或深度感。 在不同的空间环境里,声音的直达声和反射声 的比例,以及声音振幅(音量)的大小,可以 使我们产生声音远近距离的感觉。 3)方向感 :声音的方向感,又称为方位感。 在不同的空间环境里,声音到达耳朵的时间 强度和音色是大小不同的,由此可以使我们辨 别出声源的具体方向和所处位置。应该说,方