串口服务器的工作原理

串口服务器的工作原理
串口服务器的工作原理

一、串口服务器的定义及简介:

串口服务器是为RS-232/485/422到TCP/IP 之间完成数据转换的通讯接口转换器。提供RS-232/485/422终端串口与TCP/IP网络的数据双向透明传输,提供串口转网络功能,RS-232/485/422转网络的解决方案。可以让串口设备立即联接网络。

随着Internet的广泛普及,“让全部设备连接网络”已经成为全世界企业的共识。为了能跟上网络自动化的潮流,不至于失去竞争优势,必须建立高品位的数据采集、生产监控、即时成本管理的联网系统。利用基于TCP/IP的串口数据流传输的实现来控制管理的设备硬件,无需投资大量的人力、物力来进行管理、更换或者升级。

串口服务器就使得基于TCP/IP的串口数据流传输成为了可能,它能将多个串口设备连接并能将串口数据流进行选择和处理,把现有的RS 232接口的数据转化成IP端口的数据,然后进行IP化的管理,IP化的数据存取,这样就能将传统的串行数据送上流行的IP通道,而无需过早淘汰原有的设备,从而提高了现有设备的利用率,节约了投资,还可在既有的网络基础上简化布线复杂度。串口服务器完成的是一个面向连接的RS 232链路和面向无连接以太网之间的通信数据的存储控制,系统对各种数据进行处理,处理来自串口设备的串口数据流,并进行格式转换,使之成为可以在以太网中传播的数据帧;对来自以太网的数据帧进行判断,并转换成串行数据送达响应的串口设备。

二、串口服务器的特点:

内部集成ARP,IP,TCP ,HTTP,ICMP,SOCK5,UDP,DNS等协议。RS-485/422转换提供数据自动控制。RS-232/422/485三合一串行接口, 300-230.4KBPS波特率。支持动态IP (DHCP)和静态IP,支持网关和代理服务器,可以通过Internet传输数据。提供数据双向透明传输,用户不需要对原有系统做任何修改。所有串口内置600W防雷。10/100M以太网、自动侦测直连或交叉线。可以同时支持多个连接。

三、串口服务器工作方式及通讯模式:

工作方式:

1.服务器方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP服务器端,转换器在指定的TCP端口上监听平台程序的连接请求,该方式比较适合于一个转换器与多个平台程序建立连接(一个转换器不能同时与多个平台程序建立连接)。

2.客户端方式:在该工作方式下,串口联网服务器作为TCP客户端,转换器上电时主动向平台程序请求连接,该方式比较适合于多个转换器同时向一个平台程序建立连接。

通讯模式:

1.点对点通讯模式:该模式下,转换器成对的使用,一个作为服务器端,一个作为客户端,两者之间建立连接,实现数据的双向透明传输。该模式适用于将两个串口设备之间的总线连接改造为TCP/IP 网络连接。

2.使用虚拟串口通讯模式:该模式下,一个或者多个转换器与一台电脑建立连接,实现数据的双向透明传输。由电脑上的虚拟串口软件管理下面的转换器,可以实现一个虚拟串口对应多个转换器,N 个虚拟串口对应M 个转换器(N<=M )。该模式适用于串口设备由电脑控制的485 总线或者232 设备连接。

3.基于网络通讯模式:该模式下,电脑上的应用程序基于SOCKET 协议编写了通讯程序,在转换器设置上直接选择支持SOCKET 协议即可。

四、串口服务器应用领域:

它主要应用在门禁系统、考勤系统、售饭系统、POS 系统、楼宇自控系统、自助银行系统电信机房监控,电力监控等。

五、硬件系统及其模块:

1.硬件系统

硬件系统是实现整个系统功能的基础,是整个设计实现的关键。

整个串口服务器的关键在于串口数据包与TCP/IP数据报之间的转换以及双方数据因为速率不同而存在的速率匹配问题,在对串口服务器的实现过程中,也必须着重考虑所做的设计和所选择的器件是否能够完成这些功能。

(1)硬件系统组成模块

在制定设计方案和选定器件时遇到的技术难点是如何利用处理器对串口数据信息进行TCP/IP协议处理,使之变成可以在互联网上传输的IP数据包。目前解决这个问题很多时候采用32位MCU + RTOS方案,这种方案是采用32位高档单片机,在RTOS(实时多任务操作系统)的平台上进行软件开发,在嵌入式系统中实现TCP/IP的协议处理。它的缺点是:单片机价格较高,开发周期较长;需要购买昂贵的RTOS开发软件,对开发人员的开发能力要求较高。

借鉴上述方案的优缺点,我们决定把串口服务器的硬件部分分为几个模块设计,这就是主处理模块、串口数据处理模块和以太网接口及控制模块等几大模块来共同完成串口服务器的功能。

在器件的选择上,选用Intel公司的801086芯片作为主处理模块的处理器芯片,它是一种非常适合于嵌入式应用的高性能、高集成度的16位微处理器,功耗低。由于考虑到串口数据速率较低而以太网的数据传输速率高所造成的两边速率不匹配的问题,我们决定采用符合总线规范的大容量存储器来作为数据存储器;由于主处理模块还涉及到数据线/地址线复用、串并转换、器件中断信号译码、时钟信号生成、控制信号接入等功能,若是选用不同的器件来完成,势必会造成许多诸如时延不均等问题,我们选用了一片大容量的高性能可编程逻辑器件来完成上述所提到的功能,这样的优点在于,我们保证了稳定性和高可靠性,并且可编程逻辑器件的可编程功能使得对于信号的处理的空间更大,且具有升级的优势。

以太网接口及控制模块在串口服务器的硬件里面起着很重要的作用,它所处理的是来自于以太网的IP数据包,考虑到通用性的原则,我们采用一片以太网控制芯片来完成这些功能,并在主处理模块中添加了一片AT24C01来存储以太网控制芯片状态。通过主处理模块对于以太网控制芯片数据及寄存器的读/写,我们可以完成对IP数据包的分析、解/压包的工作。

串口数据处理模块主要完成的是对于串口数据流的电平转换和数据格式的处理,判断串行数据的起始位及停止位,完成对数据和校验位的提取。一般的设计采用的是MAX232和一片UART的设计思想,这里我们也是遵从这种设计理念,不过我们采用的是集成了MAX232+UART功能的芯片,小尺寸、低成本、低功耗,而且采用与SPITM/QS-PITM/MICROWIRETM兼容的串行接口,节省线路板尺寸与微控制器的I/O端口。

这种模块化的方案的优点在于:采用高速度的16位微控制器,外围器件少,系统成本低;并且采用Intel公司的开发平台,可以大幅度地缩短开发周期并降低开发成本。

(2)硬件工作流程及应用架构

主处理器首先初始化网络及串口设备,当有数据从以太网传过来,处理器对数据报进行分析,如果是ARP(物理地址解析)数据包,则程序转入ARP处理程序;如果是IP数据包且传输层使用UDP,端口正确,则认为数据报正确,数据解包后,将数据部分通过端口所对应的串口输出。反之,如果从串口收到数据,则将数据按照UDP格式打包,送入以太网控制芯片,由其将数据输出到以太网中。可以知道,主处理模块主要处理TCP/IP的网络层和传输层,链路层部分由以太网控制芯片完成。应用层交付软件系统来处理,用户可以根据需求对收到的数据进行处理。

2.硬件系统模块

根据硬件系统的具体结构和不同功能,我们可以将硬件系统划分为下述的几大模块。

(1)主处理器模块

该模块是串口服务器的核心部分,主要由主处理器、可编程逻辑器件、数据及程序存储器等器件构成。

主处理模块完成的功能主要有:在串口数据和以太网IP数据之间建立数据链路;通过对以太网控制芯片的控制读写来实现对IP数据包的接收与发送;判别串行数据流的格式,完成对串口设备的选择以及对串行数据流格式的指定;控制串口数据流与IP数据包之间的速率控制,对数据进行缓冲处理;对UART和以太网控制芯片的寄存器进行读写操作,并存储转发器件状态;完成16位总线数据的串并行转换;完成总线地址锁存功能;完成对各个串口以及各个存储器件的片选功能;完成对各个串口的中断口的状态判别等功能。

(2)以太网接口及控制模块

这个模块主要由以太网接口部分和以太网控制部分构成。

以太网接口部分完成的是串口服务器与以太网接口电路的功能,控制器对所有模块均有控制作用,使整个接口电路能协调地配合后续电路完成以太网的收发功能。

以太网控制部分由收端和发端组成,在他们之间还有以太网状态检测和控制单元,以及收发协调控制器,见图5。由于以太网是半双工工作的,所以这个部分必须随时地监视以太网的状态,并且要根据需要对以太网进行控制,同时还要协调好内部收发端电路的工作状态。以太网检测单元和收发协调控制器就是完成这样的功能的。以太网状态检测单元与以太网接口的控制器接口,将接口的状态送到收发协调控制器,同时将协调控制器的控制信号进行处理,并送到以太网接口的控制器,以控制接口的状态。

在收端,接收到的串行数据流信号通过主处理模块进行串并转换和编码,以太网控制单元控制各部分协调,将产生的地址、数据、写信号送到RAM读写控制单元进行处理。相应的,发端的工作流程和收端相反。

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视频服务器的工作原理以及应用情况

视频服务器在经过多年的发展技术已经有了很大的进步,同时视频服务器的应用也越来越广泛,这都是科技带来的成果。那么下面主要还是介绍一下视频服务器的应用: 首先给大家介绍一个视频服务器的应用案例:我接触到的第一个视频服务器案例是在5年前,那个时候是纯模拟架构的安防系统一统天下。此案例客户是一个做观赏鱼养殖的台资公司,需要改造其已有的视频监控系统:该公司在台湾和广东分别有2个养殖基地,原先各自有独立的视频监控系统。处于保密考虑,客户担心原有系统中DVR录像有可能泄露他的养殖技术和销量等重要信息,因此要求去掉原系统中的DVR,并且使改造后的系统具有网络功能,从而可以在异地随时打开网页给客户浏览其养殖场。经过研究,他们选用了视频服务器对该客户原有的系统予以改造,去掉了前端的DVR设备。通过网络权限控制,使客户的隐私得到了保护。这个阶段,视频服务器的应用还只停留在简单的视频转发的网络功能,图像质量一般,功能单一,软件支持也欠缺。 近年来,随着网络技术和网络应用的进一步拓展,也为视频服务器这一专业设备的发展带来了契机。各行业内知名企业纷纷组织研发力量进行技术攻关,推出了一大批具有特色的新一代视频服务器产品。现在的视频服务器技术已经相对成熟,形成了较为规范的技术特征,其表现为: 传输实时图像的同时,同步传输检测数据和状态信息、D1@25fps画质、带有RS422/RS485串行通讯接口可外接云镜等各种外设、多协议支持、双向音频实时传输、视频帧率根据带宽自动调节、网络中断后自动连接、完善的报警功能、USB备份接口、更低的功耗、更高的稳定性等等。 现在,视频服务器已经在实际项目当中得到了越来越多的应用。例如,某台资企业在大陆三个城市建立了生产基地,每个基地又有若干个独立的产品线,管理上相对独立。原先各基地采用了模拟视频监控系统,系统集中管理困难。经过实地考察和客户需求分析后,建议客户采用视频服务器改造原有的监控系统,每个基地内通过权限管理做到各个产品线相对独立管理,对于涉及到专利技术的敏感地带,采用硬件访问控制,禁止外网客户访问,三个基地都通过企业原有的VPN专线实现网络连接,由总控中心集中管理,并添加了JDR电子地图管理模块。系统运行至今整体表现良好,并且该系统在客户后期的扩容中表现出良好的兼容性,受到了客户的好评。

QQ代理服务器的设置

如何设置QQ代理服务器--QQ代理服务器的设置 QQ代理服务器的设置理服务器的原理 代理服务器的工作机制很象我们生活中常常提及的代理商,假设你的机器为A机,你想获得的数据由B机提供,代理服务器为C机,那么具体的连接过程是这样的。首先,A机需要B机的数据,它与C机建立连接,C机接收到A机的数据请求后,与B机建立连接,下载A 机所请求的B机上的数据到本地,再将此数据发送至A机,完成代理任务。 代理服务器的功能 ●可以隐藏自己。你不用与目标机器打交道,目标服务器不会知道你的IP,他只知道代理服务器的IP。 ●可以访问一些有IP禁止访问的服务器。因为封锁只禁止了你和目标服务器的连接,但并没有禁止你与代理服务器的连接以及代理服务器与目标服务器的连接。 ●加快网络的读取的速度。通常代理服务器都是比较强劲的机器,假如你的网络不是很好,使用代理在一定的情况下可以加快网络的读取速度。注意,这是有条件的,并不是所有使用代理都能加快的。 谁提供免费的代理服务器

●善良的服务器的系统管理员或能取得服务器管理权的人设置的。(简单的说通常就是用肉鸡做的) ●真正好心的人,在自己的服务器设置代理,造福大众。 ●一些ISP商为了提高影响,在一段时间内开放的免费代理。通常时间很短。 免费代理的收集 要收集代理,必须先知道一些默认的代理端口。通常HTTP代理的端口是80、3128、8080、8888;SOCK代理的端口是1080、1813;FTP 代理的端口是21、2121。然后用扫描代理端口的软件去扫描指定的IP段和端口就行。 扫描代理犹如大海捞针,一天24小时一台机器能扫出几个真正能用的代理就很不错了。 影响代理速度的因素 ●代理服务器所在的网络。如果代理机器本身的网络带宽不好的话,直影响到代理的速度,你的网络再快也没用。 ●代理服务器的性能。如果代理服务器本身的配置不高,那一旦多人同时使用,就是直接影响代理服务器的速度。

Windows Media Services (流媒体服务器)的配置

1. 开始->所有程序->控制面板->添加删除程序->添加/删除windows组件; 2. 选择windows Media Services点击“下一步”依次安装; 3. 开始->程序->管理工具中选择windows Media Services; 4. 建立发布点; Microsoft的Windows Media 流系统平台提供了颇为完整的产品线,从制作端的Windows Media Author, Windows Media ASF Indexer,到编码用的Windows Media Encoder,伺服传送 内容用的Windows Media Server,还有保护智慧财产权的Windows Media Rights Manager, 只是相较于RealNetworks,在各个产品的功能深度上都稍嫌不足;当然对一个完全免费的流平台, 这样的功能的确已经是难能可贵了。而且Windows Media 还比RealNetworks 多提供了伺服负载模拟程式(Load-Simulator),可以让系统模拟实际上线的负载情况,测试系统伺服能力的极限,避免太多使用者涌入时系统无法负荷。Windows Media Encoder (当然这里可以用广州视盈数码科技有限公司 的Nowstream软件来实现)另外也多提供了屏幕捕捉的功能。此项屏幕捕捉的功能可以将大小视窗的 所有内容及游标移动的过程全部纪录在高度压缩的流视频文件中,对于有教育训练等需求的使用者 是个很好用的工具。 在正式介绍流媒体服务器架设之前,我们先来了解一下流媒体的概念: 流媒体实际上是个技术名词。 随着宽带成为网络架构的重点,网络上的信息不再只是文本、图象或者简单的声音文件, 流媒体也就是Streaming Media由此孕育而生. 流媒体不同于传统的多媒体,从前,多媒体文件需要从服务器上下载之后才能播放,一个一分钟 的视频文件,在56K的窄带网络上至少需要30分钟进行下载。而流媒体的特点是运用可变带宽技术,使人们可以在28K到1200K的带宽环境下在线欣赏高品质音频和视频节目。 到目前为止,互联网使用较多的流媒体格式主要有美国Real Networks公司的RealMedia和微软公司的Windows Media。不过,随着信息技术的发展,流媒体还有着广阔应用的空间。

DNS的工作原理

DNS的工作原理 DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址。而当地的DNS先会查自己的资料库。如果自己的资料库没有,则会往该DNS上所设的的DNS询问,依此得到答案之后,将收到的答案存起来,并回答客户。 DNS服务器会根据不同的授权区(Zone),记录所属该网域下的各名称资料,这个资料包括网域下的次网域名称及主机名称。 在每一个名称服务器中都有一个快取缓存区(Cache),这个快取缓存区的主要目的是将该名称服务器所查询出来的名称及相对的IP地址记录在快取缓存区中,这样当下一次还有另外一个客户端到次服务器上去查询相同的名称时,服务器就不用在到别台主机上去寻找,而直接可以从缓存区中找到该笔名称记录资料,传回给客户端,加速客户端对名称查询的速度。例如: 当DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上的某一台主机名称DNS服务器会在该资料库中找寻用户所指定的名称如果没有,该服务器会先在自己的快取缓存区中查询有无该笔纪录,如果找到该笔名称记录后,会从DNS服务器直接将所对应到的IP地址传回给客户端,如果名称服务器在资料记录查不到且快取缓存区中也没有时,服务器首先会才会向别的名称服务器查询所要的名称。例如: DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上某台主机名称,当DNS服务器在该资料记录找不到用户所指定的名称时,会转向该服务器的快取缓存区找寻是否有该资料,当快取缓存区也找不到时,会向最接近的名称服务器去要求帮忙找寻该名称的IP地址,在另一台服务器上也有相同的动作的查询,当查询到后会回复原本要求查询的服务器,该DNS服务器在接收到另一台DNS服务器查询的结果后,先将所查询到的主机名称及对应IP地址记录到快取缓存区中,最后在将所查询到的结果回复给客户端 常见的DNS攻击包括: 1) 域名劫持 通过采用黑客手段控制了域名管理密码和域名管理邮箱,然后将该域名的NS纪录指向到黑客可以控制的DNS服务器,然后通过在该DNS服务器上添加相应域名纪录,从而使网民访问该域名时,进入了黑客所指向的内容。 这显然是DNS服务提供商的责任,用户束手无策。 2) 缓存投毒 利用控制DNS缓存服务器,把原本准备访问某网站的用户在不知不觉中带到黑客指向的其他网站上。其实现方式有多种,比如可以通过利用网民ISP端的DNS缓存服务器的漏洞进行攻击或控制,从而改变该ISP内的用户访问域名的响应结果;或者,黑客通过利用用户权威域名服务器上的漏洞,如当用户权威域名服务器同时可以被当作缓存服务器使用,黑客可以实现缓存投毒,将错误的域名纪录存入缓存中,从而使所有使用该缓存服务器的用户得到错误的DNS解析结果。 最近发现的DNS重大缺陷,就是这种方式的。只所以说是“重大”缺陷,据报道是因为是协议自身的设计实现问题造成的,几乎所有的DNS软件都存在这样的问题。

DNS服务器工作原理

DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server 一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址,DNS是怎么来作名称解析的? DNS的工作原理 DNS分为Client和Server,Client扮演发问的角色,也就是问Server一个Domain Name,而Server必须要回答此Domain Name的真正IP地址。而当地的DNS先会查自己的资料库。如果自己的资料库没有,则会往该DNS上所设的的DNS询问,依此得到答案之后, 将收到的答案存起来,并回答客户。 DNS服务器会根据不同的授权区(Zone),记录所属该网域下的各名称资料,这个资料 包括网域下的次网域名称及主机名称。 在每一个名称服务器中都有一个快取缓存区(Cache),这个快取缓存区的主要目的是将 该名称服务器所查询出来的名称及相对的IP地址记录在快取缓存区中,这样当下一次还有另外一个客户端到次服务器上去查询相同的名称时,服务器就不用在到别台主机上去寻找,而直接可以从缓存区中找到该笔名称记录资料,传回给客户端,加速客户端对名称查询的速度。例如: 当DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上的某一台主机名称 DNS服务器会在该资料库中找寻用户所指定的名称如果没有,该服务器会先在自己的快取缓存区中查询 有无该笔纪录,如果找到该笔名称记录后,会从DNS服务器直接将所对应到的IP地址传 回给客户端,如果名称服务器在资料记录查不到且快取缓存区中也没有时,服务器首先会 才会向别的名称服务器查询所要的名称。例如: DNS客户端向指定的DNS服务器查询网际网路上某台主机名称,当DNS服务器在该资料记录找不到用户所指定的名称时,会转向该服务器的快取缓存区找寻是否有该资料, 当快取缓存区也找不到时,会向最接近的名称服务器去要求帮忙找寻该名称的IP地址,在另一台服务器上也有相同的动作的查询,当查询到后会回复原本要求查询的服务器,该DNS 服务器在接收到另一台DNS服务器查询的结果后,先将所查询到的主机名称及对应IP地 址记录到快取缓存区中,最后在将所查询到的结果回复给客户端。 范例

Web服务器的工作原理

Web服务器工作原理概述 很多时候我们都想知道,web容器或web服务器(比如Tomcat或者jboss)是怎样工作的?它们是怎样处理来自全世界的http请求的?它们在幕后做了什么动作?Java Servlet API(例如ServletContext,ServletRequest,ServletResponse和Session这些类)在其中扮演了什么角色?这些都是web应用开发者或者想成为web应用开发者的人必须要知道的重要问题或概念。在这篇文章里,我将会尽量给出以上某些问题的答案。 请集中精神! 文章章节: ?什么是web服务器、应用服务器和web容器? ?什么是Servlet?他们有什么作用? ?什么是ServletContext?它由谁创建? ?ServletRequest和ServletResponse从哪里进入生命周期? ?如何管理Session?知道cookie吗? ?如何确保线程安全? 什么是web服务器,应用服务器和web容器? 我先讨论web服务器和应用服务器。让我在用一句话大概讲讲: “在过去它们是有区别的,但是这两个不同的分类慢慢地合并了,而如今在大多在情况下和使用中可以把它们看成一个整体。” 在Mosaic浏览器(通常被认为是第一个图形化的web浏览器)和超链接内容的初期,演变出了“web服务器”的新概念,它通过HTTP协议来提供静态页面内容和图片服务。在

那个时候,大多数内容都是静态的,并且HTTP 1.0只是一种传送文件的方式。但在不久后web服务器提供了CGI功能。这意味着我们可以为每个web请求启动一个进程来产生动态内容。现在,HTTP协议已经很成熟了并且web服务器变得更加复杂,拥有了像缓存、安全和session管理这些附加功能。随着技术的进一步成熟,我们从Kiva和NetDynamics学会了公司专属的基于Java的服务器端技术。这些技术最终全都融入到我们今天依然在大多数应用开发里使用的JSP中。 以上是关于web服务器的。现在我们来讨论应用服务器。 在同一时期,应用服务器已经存在并发展很长一段时间了。一些公司为Unix开发了Tuxedo(面向事务的中间件)、TopEnd、Encina等产品,这些产品都是从类似IMS和CICS的主机应用管理和监控环境衍生而来的。大部分的这些产品都指定了“封闭的”产品专用通信协议来互连胖客户机(“fat”client)和服务器。在90年代,这些传统的应用服

详解流媒体服务器基础知识

天下数据详解流媒体服务器基础知识 近日,流媒体服务器忽然火爆起来,原因就是有很多企业将自己的网站进行了改革加入了一部分真人视频讲解的内容,这一点可谓是吸引了许多人进行尝试,不可否认,人一般都是视觉系的生物,试想下一个美女,在网站的首页出现,将企业文化和产品向访客娓娓道来,那么任谁也不会移开自己的视线,这也就达到了我们的目的,那么这些媒体文件是怎么放到网站之中呢?这里天下数据就要为大家介绍下天下数据独有的业务:流媒体服务器! 流媒体服务器或称视频服务器,是视频业务的实现基础平台,主要由三个主要功能模块组成:信令处理模块、视频流发送模块及视频文件存储模块。基本原理是接收用户的视频服务请求,提供适合格式的实时内容流,并根据用户的请求,实现即时的流传输控制(如暂停、快进、快退及停止等)。 信令处理模块负责与客户端进行信令交互,目前主流的信令协议是RTSP、DSM-CC和MMS协议。 视频流发送模块负责视频流发送,是服务器最核心的部分,也是技术含量最高的部分。主流的厂家都支持TS(传输流)和RTP(实时协议)两种形式的数据包封包方式。 视频文件存储模块是存放视频文件的系统,一般由硬盘组成,具有大容量、高性能等特点。这一模块往往与视频流发送模块具有非常高的藕合关系。 目前市面上提供的流媒体服务器,主要有四种典型的体系结构: 1,通用服务器。这是最初阶段的选择,主要通过软件来完成视频流的发送。由于容量小,只能支撑小规模的测试。这种体系结构中,硬盘中的数据首先被读入内存,经过CPU的处理,以TS或RTP的封包格式经过网络端口向外发送。 2,改进的服务器。通过增加硬盘的数量,配置专用的高性能的RAID卡,对通用服务器进行改进,在不改变软件体系结构的情况下,提升系统的性能水平,这种服务器也称为专业流媒体服务器。 3,基于专用硬件的服务器。通过设计专用的视频传送板卡、专用的存储系统来实现全硬件的解决方案,以追求系统最大的性能为目标,往往使用很多专有技术,系统相对封闭。这种方案以国外厂家为主,都要求厂家具备非常高的研发能力。 4,基于标准化模块的硬件结构。这种方案以标准化的硬件模块(A TCA)为基础,内部集成多块视频输出卡、以太网千兆交换模块和光纤通道交换模块。媒体文件通过光纤通道交换模块从独立的存储系统中读取,经过视频输出卡的处理后,由千兆交换模块与外部以太网络的主机进行视频流输出。

Nginx反向代理服务器的工作原理

最近有打算研读nginx源代码,看到网上介绍nginx可以作为一个反向代理服务器完成负载均衡。所以搜罗了一些关于反向代理服务器的内容,整理综合。 一概述 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受Internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器;并将从服务器上得到的结果返回给Internet上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个服务器。 通常的代理服务器,只用于代理内部网络对Internet的连接请求,客户机必须指定代理服务器,并将本来要直接发送到Web服务器上的http请求发送到代理服务器中。当一个代理服务器能够代理外部网络上的主机,访问内部网络时,这种代理服务的方式称为反向代理服务。 图1 反向代理服务器的基本原理 二反向代理服务器的工作原理 反向代理服务器通常有两种模型,它可以作为内容服务器的替身,也可以作为内容服务器集群的负载均衡器。 1,作内容服务器的替身 如果您的内容服务器具有必须保持安全的敏感信息,如信用卡号数据库,可在防火墙外部设置一个代理服务器作为内容服务器的替身。当外部客户机尝试访问内容服务器时,会将其送到代理服务器。实际内容位于内容服务器上,在防火

墙内部受到安全保护。代理服务器位于防火墙外部,在客户机看来就像是内容服务器。 当客户机向提出请求时,请求将转到代理服务器。然后,代理服务器通过防火墙中的特定通路,将客户机的请求发送到内容服务器。内容服务器再通过该通道将结果回传给代理服务器。代理服务器将检索到的信息发送给客户机,好像代理服务器就是实际的内容服务器(参见图 2)。如果内容服务器返回错误消息,代理服务器会先行截取该消息并更改标头中列出的任何 URL,然后再将消息发送给客户机。如此可防止外部客户机获取内部内容服务器的重定向 URL。 这样,代理服务器就在安全数据库和可能的恶意攻击之间提供了又一道屏障。与有权访问整个数据库的情况相对比,就算是侥幸攻击成功,作恶者充其量也仅限于访问单个事务中所涉及的信息。未经授权的用户无法访问到真正的内容服务器,因为防火墙通路只允许代理服务器有权进行访问。 图2 反向代理服务器作为内容服务器的替身 可以配置防火墙路由器,使其只允许特定端口上的特定服务器(在本例中为其所分配端口上的代理服务器)有权通过防火墙进行访问,而不允许其他任何机器进出。 2,作为内容服务器的负载均衡器 可以在一个组织内使用多个代理服务器来平衡各 Web 服务器间的网络负载。在此模型中,可以利用代理服务器的高速缓存特性,创建一个用于负载平衡的服务器池。此时,代理服务器可以位于防火墙的任意一侧。如果 Web 服务器每天都会接收大量的请求,则可以使用代理服务器分担 Web 服务器的负载并提高网络访问效率。 对于客户机发往真正服务器的请求,代理服务器起着中间调停者的作用。代理服务器会将所请求的文档存入高速缓存。如果有不止一个代理服务器,DNS 可

流媒体技术复习题要点

流媒体练习题 一、选择题 1.不属于流媒体特点的是:( D) A 启动延时大幅度缩短 B 对系统缓存容量的需求大大降低 C 流式传输的实现有特定的实时传输协议 D 一种新的媒体 2.流媒体的核心技术是: B A 流媒体的网络传输 B 数据压缩/解压缩技术 C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题 D 视音频技术 3.不属于流媒体传输的网络协议的是: B A RTP B HTTP C RTSP D RTCP 4.下列描述中正确的是: A A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。 B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。 C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。 D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。 5.不属于数字音频格式的是: D A MIDI格式 B CD格式 C WAVE格式 D AVI格式 6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是: A A 成本低廉 B 启动延时短 C 对系统缓存容量的需求大大降低 D 流式传输的实现有特定的实时传输协议 7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D ) A电视上网 B在线电台 (C)视频会议 D文件传输 8.流媒体的特点不包括:( B) A 缩短启动延时 B只需占用很小带宽 C 对系统缓存要求低 D流式传输有特定的实时传输协议 9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:( C ) A windows media 工具 B windows media服务器 C windows media编码器 D windows media播放器 10.IPTV关键技术不包括(D )

网络视频直播系统介绍 (1)

高清网络视频直播系统介绍 系统概述 中现科技的高清视频直播(FLASH)系统是流媒体服务平台解决方案中的重要模块之一,可独立运营。整个模块基于B/S架构,它综合了计算机网络技术和视频技术的优点,采用 中现科技自主知识产权FLASH编码技术,支持最先进的FLASH编解码技术。采用独创的FLASH技术,音视频完全同步,系统时延极短。支持完善的远程WEB管理,实现全程无人 值守。广泛适用于网络电视、活动直播、远程教育、企业路演及多媒体公共信息服务等应用。 同时该系统融合了计算机、网络、音视频和移动通讯等相关技术,是基于广域网和移 动互联网的分布式流媒体服务系统,它解决了长久以来PC平台和手机平台无法共享资源、统一管理的难题,无需运营商重复建设。 采用的核心技术 RTMP海量并发技术(采用该技术,以保证海量并发质量) FLV?网络传输技术(采用该技术,以保证互联网直播时延最短) 系统界面图例 系统构成

1、视频采集、编码设备:用于现场采集或已录制好的各类视频源,并上传至流服务器,中现科技支持FLASH高清采集编码方式、模拟摄像机、DV\数码相机 2、流媒体服务器:用于对视频直播的内容、时间进行管理、控制、播出,可选择多路视频输出,可根据网络带宽为用户发送相应的视频内容,还可对用户的权限进行管理。 3、观看端:确定用户权限后,响应用户要求,并调度流媒体视频服务器向用户发送所需的视频节目。 行业应用 1、企业活动直播 产品发布会,技术交流会,新闻发布会,产品巡展,周年庆典,商业宣传活动,企业 年会,签约仪式,领导访谈等。 2、政府活动直播 两会,新闻发布会,听证会,领导发言,公务员面试现场,领导见面会,领导访谈, 各种节日活动现场等。 3、学校直播 在线远程课堂,校园人物访谈,讲座,研讨会,辩论会,兴趣小组活动,各种体育活 动和节日庆祝活动,校庆等。 4、图书馆直播 数据库使用培训、好书每日推荐导读、期刊音像每日导读、图书馆服务项目讲解领导 访谈、来访友好馆领导访谈、馆员职责服务访谈、读者访谈、定期读者见面会、书法展、 猜谜活动、图片展、图书展销、知识答题、健康讲座、故事会、主题讨论会、学者讲座、 人文讲座、健康讲座、财经讲座、技能培训等。 5、房地产行业直播 重点户型推荐、项目周边环境、发布会、公司新闻、领导访谈、促销活动现场、业主 访谈、各类现场活动等。 6、医院直播 健康知识讲座、专家研讨会、卫生大讲堂、手术现场、医院部门领导专家访谈、远程 互动看病等。 7、证券公司直播 开通直播平台,就股票市场每天走势、热点、个股进行现场实时分析评论,并对市场 重大事件及股民普遍关心的问题进行深入分析、探讨,在节目播出同时开通热线电话和短 信平台,即时和股民进行互动。 8、酒店宾馆直播 小到婚宴、各企业的年会、销售会议、新品说明会、发布会,大到行业性会议、国际 会议的召开,以及各种论坛、研讨会,各种传统会议等。 9、人文旅游景点直播 景点景观展示,各类活动直播,景点历史讲座。 适用方案 电信运营级时移网络电视台解决方案

视频监控系统——对流媒体直写全交换三种架构说明

关于对流媒体、直写、全交换三种架构方案 比较说明 一、三种架构方案 1、流媒体架构 前端摄像头视频信号通过流媒体转发服务器转发上墙显示和终端访问,同时通过流媒体存储服务器写入视频存储磁阵。实时码流、存储码流、回放码流、控制信令调用流程如下: 1、 前端摄像机的实时码流需经流媒体转发服务器转发调用; 2、 前端摄像机的存储码流需经流媒体转发服务器到存储服务器进行存储; 3、 后端存储回放码流需经流媒体存储服务器、流媒体转发服务器转发调用; 4、 客户端控制信令需经中心管理服务器对前端设备进行控制。 访问终端 大屏幕显示系统 光纤收发器 接入交换机 光纤收发器 监狱网 核心交换机 …… …… (摄像头可采用单码流或双码流) ①④ ②③ ③

2、直写架构 前端摄像头视频信号分两路码流,一路连接转发服务器;一路直写存储磁阵,并通过存储管理服务器控制数据写入。实时码流、存储码流、回放码流、控制信令调用流程如下: 1、 前端摄像机的实时码流需经流媒体转发服务器转发调用; 2、 前端摄像机的存储码流由存储管理服务器控制直写存储; 3、 后端存储的回放码流在存储磁阵内通过存储管理服务器管理进行调用,经流媒体服 务器进行转发; 4、 客户端控制信令需经中心管理服务器对前端设备进行控制。 访问终端 大屏幕显示系统 光纤收发器 接入交换机 光纤收发器 监狱网 核心交换机 …… …… (摄像头支持双码 流) ① ④ ③② 管理控制 3、全交换架构 前端摄像头视频监控信号分两路码流,一路通过交换机上墙显示和终端访问;一路直写存储磁阵,并通过存储管理服务器控制数据写入。实时码流、存储码流、回放码流、控制信令调用流程如下:

代理服务器论文

代理服务器 引例 顾名思义代理就是帮助你上网的某种服务,作为网络管理员来说代理有什么用呢?假设某公司有好几个机房,原来使用操作系统的共享连接来接入网络,实际中发现很多上网的用户经常运行非法程序,病毒和黑客工具无孔不入,更有甚者在上班时间玩网络游戏。 如何禁止这些行为呢?最有效的还是建立一个代理服务器来过滤非法信息,代理服务器可以提供帮助,在公司网络出口那台服务器安装了ISA2000后启用了他的代理功能,这样机房中的计算机就只能通过IE浏览器访问网页信息了,游戏和聊天工具都无法正常使用了。因此代理服务器在实际工作中应用还是非常广泛的,他可以帮助我们这些管理员有效的管理网络资源 代理服务器的工作机制 代理服务器的工作机制很象我们生活中常常提及的代理商,假设你自己的机器为A机,你想获得的数据由服务器B提供,代理服务器为C。那实际工作中A机需要B机的数据,A直接与C机建立连接,C机接收到A机的数据请求后,与B机建立连接,下载A机所请求的B机上的数据到本地,再将此数据发送至A机,从而完成代理任务。 什么是代理服务器(Proxy)? Proxy是什么呢,是代理。普通的因特网访问是一个典型的客户机与服务器结构:用户利用计算机上的客户端程序,如浏览器发出请求,远端WWW服务器程序响

应请求并提供相应的数据。而Proxy处于客户机与服务器之间,对于服务器来说,Proxy是客户机,Proxy提出请求,服务器响应;对于客户机来说,Proxy 是服务器,它接受客户机的请求,并将服务器上传来的数据转给客户机。它的作用很象现实生活中的代理服务商。因此Proxy Server的中文名称就是代理服务器。 代理服务器(Proxy Server)是网上提供转接功能的服务器,在一般情况下,我们使用网络浏览器直接去连接其他Internet站点取得网络信息时,是直接联系到目的站点服务器,然后由目的站点服务器把信息传送回来。代理服务器是介于客户端和Web服务器之间的另一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。 比如你想访问的目的网站是A,由于某种原因你不能访问到网站A或者你不想直接访问网站A(这样通过代理服务器网站A,对网站A而已可以隐藏你自己的身份,也就是不知道是谁访问的网站,而认为是代理服务器访问的),此时你就可以使用代理服务器,在实际访问网站的时候,你在浏览器的地址栏内和你以前一样输入你要访问的网站,浏览器会自动先访问代理服务器,然后代理服务器会自动给你转接到你的目标网站。 代理服务器的主要功能 (1)设置用户验证和记账功能,可按用户进行记账,没有登记的用户无权通过代理服务器访问Internet网。并对用户的访问时间、访问地点、信息流量进行统计。

流媒体服务器技术需求

播出视频服务器技术需求 一、编解码通道指标要求: 1、编解码必须是硬件解码,软件编解码不予考虑; 2、视频采用MPEG2 编码压缩,标清(8Mbps至15Mbps), 高清(30Mbps至50Mbps)。支持IBP帧、长GOP,支持全I 帧,支持4:2:2和4:2:0数字视频采样;支持DV25、DV50 编解码格式; 3、支持MPGE2、DV25、DV50格式在同一播出通道上的混播; 4、支持边上载、边传输、边播出的工作模式; 5、支持SDI输入与输出,满足SMPTE 259M,ITU-R601标准; 6、支持符合SMPTE标准的嵌入式数字音频信号的输入与输 出,一路SDI可嵌入至少4路AES音频信号; 7、配有同步锁相输入接口,可接受标准的复合模拟视频同 步信号; 8、支持传输场逆程信号和AFD信息的透传及应用; 9、信号播放可满足基于帧的切换精确要求,能够支持实现 节目集间广告插播; 10、视频服务器系统内部可支持最短播放素材长度不大于2 秒; 二、服务器存储技术要求: 1、根据系统设计总体要求,采用独立存储体系结构,即单 机内臵硬盘阵列;

2、采用高效的RAID技术,支持7*24小时稳定运行; 3、根据我台播出系统的实际架构,播出服务器是以组为单 位分配组合的(见第六项:服务器架构图)。单台播出服务器的编解码通道应满足服务器架构图的要求; 三、服务器网络技术要求: 1、播出服务器必须采用开放式设计。系统对外数据传输端 口应采用工业级标准的千兆以太网接口规范,控制数据和 文件数据的传输千兆以太网口分离。支持MXF标准、FTP等文件传输协议,以保证其与二级存储系统及服务器系统之间数据传输的互连互通; 2、播出服务器视频文件格式应符合MXF OP1a标准; 3、要求服务器设备厂商必须能够开放其文件格式,以保证 全台网待播出库中存储的节目文件格式与播出视频服务器文件格式一致。并承诺在实施中提供相关技术支持,确保全台网中存储的素材文件与播出服务器存储素材文件的互连互通; 4、视频服务器系统要求具有足够的带宽用于节目素材文件 的传送,FTP实测带宽不小于30MBps; 四、服务器控制技术要求: 1、支持独立的串行RS422或以太网RJ45控制接口。要求每 个通道具有独立的RS422标准接口,用于自动播出控制; 2、遵循开放性和标准性原则,支持主流国际标准控制协议

第四章 代理服务器

第4章代理服务器 本章主要讲述了代理服务器的原理、连接与配置,并以SyGate 为例详细地介绍了代理服务器软件的使用。 4.1 代理服务器和代理服务器软件 4.1.1 代理服务器 很多网吧、办公室或个人家中都通过一部Modem和一个ISP账号或者通过一个IP 地址来把整个局域网连入Internet,这种连接方式需要通过代理技术来实现。代理服务器(Proxy Server)是实现网络代理技术的一种计算机,其功能就是代理网络用户去取得网络信息,它其实就是网络信息的中转站。 假设我们要访问一个站点,首先使代理服务器连上ISP,然后在客户机上发出信息请求,这个请求和代理服务器取得联系。代理服务器在指定的端口接收到客户机的请求后,它就分析客户机需要的是什么样的服务。如果是FTP服务,它首先查看本地计算机上有没有相应的信息,如果有信息的话,就从本地的硬盘中把客户机需求的信息返回给客户机;如果没有的话,它就通过外部网络连接把客户机的请求发送到相应的Web服务器,当代理服务器收到Web服务器传回的响应以后,它就直接把响应的信息转发给内部网络上的客户机。 以后,其它的客户机访问相同的信息时,就不用再与Web服务器进行联系,直接从代理服器上获得。 如果采用局域网的方式直接连接到因特网,代理服务器的连接及配置如图4.1所示,从图中我们不难看出,作为代理服务器的计算机必须装有两块网卡。习惯上,把与

图4.1 代理服务器的连接及配置 因特网连接的网卡称为外网网卡,与局域网连接的网卡称为内网网卡。 在内部网连接到因特网时,代理服务器可以充当防火墙的作用。因为所有内部网的用户通过代理服务器访问外界时,只映射为一个IP地址,所以外界不能直接访问到内部网;同时可以设置IP地址过滤,限制内部网对外部的访问权限;另外,两个没有互联的内部网,也可以通过第三方的代理服务器进行互联来交换信息。使用代理服务器,可以节省IP地址的开销。所有用户对外只占用一个IP,所以不必租用过多的IP地址,可以降低网络的维护成本。这样,局域网内没有与外网相连的众多机器就可以通过内网的一台代理服务器连接到外网,大大减少费用。通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息传给用户,从而达到提高访问速度的目的。 4.1.2 代理服务器软件 代理技术的实现,除了需要配备必要的网络设施外,还需要一套代理服务器软件,由它来“把守”出口,完成数据转换和中继的任务。在一台具有互联网连接线路的计算机上安装了代理服务器软件后就可以实现整个局域网共享Internet连接。从软件的内部机制上来看,常用的代理服务器软件大致可分为两种:一种是Proxy型代理服务器软件,如WinGate、WinProxy等;另一种是网关型代理服务器软件,如SyGate、WinRoute 等。 网关型代理服务器软件也称为NAT网络地址转换型代理服务器软件。NAT称为“网络地址转换”,它可以将局域网内部的“非法互联网IP地址”转化为“合法互联网IP 地址”以实现客户机对Internet 的合法访问。NAT采用地址转换技术,可以实现对TCP/IP数据包的代理,过程是将客户机发出的每一个IP数据包地址检查和翻译,把包内发出请求的客户机的IP地址重新打包成合法的IP地址发送到互联网,再将由互联网传回的数据包发送到客户端的IP地址上。因此使用NAT共享上网只需要将服务器的IP 地址设置为客户机的网关,服务软件就能够完成所有转换工作。这样客户机就好像一台

DNS服务器工作原理

分布的信息 解决方案就是采用DNS服务器系统。与主机表不一样,DNS服务器不依赖一个大型映射文件,DNS服务器只包含有限的信息,因为他们知道到哪里能找到他们想知道的域的细节。当DNS服务器得到对某个主机的请求,而该请求的主机又并不在其缓冲内,那么DNS 服务器只是知道了这件事然后去询问知道答案的“某计算机”。这台计算机是一种授权服务器,负责维护DNS信息。如果某台服务器在被询问到其域内的某个地址时它可以确定地指出该地址存在,那么这台服务器就是所谓的授权服务器。 如果接触的服务器并不包含有关的域名信息,该服务器就会将请求传递给接触链路上更高级别的授权服务器,这样就形成了一系列查询直到最后找到需要的信息。实际上,这意味着请求可以被任意数量的服务器处理,在Internet上这种来来回回的行为每时每刻都在发生。最早发出请求的服务器将缓冲信息以满足未来的需求而无须向授权服务器再发请求。DNS 服务器的管理员为这些信息设置了超时限制以避免缓冲中充满了名字请求的旧数据。 DNS转换不会花费太多的时间,但它确实增加了你的请求到达远端计算机的时间。你可以自己做个快速测试(虽然很简单):首先用域名,比如https://www.360docs.net/doc/865986468.html,来访问对应的Web站点,然后用IP地址198.105.232.4再实验一下。如果你要这么做,则请务必关闭你的浏览器然后再重新打开以初始化新的会话;否则你不过是载入了页面的缓冲版本(记住装载页面的延迟原因可能来自许多因素,所以对结果要有所保留)。 DNS服务的最常用软件是Berkeley Internet Name Domain,也就是BIND,它源自U.C. Berkeley但现在则由Internet Software Consortium.负责。其最新版本4.9.3包含了标准的Unix 版本和附加的Windows NT 端口。BIND提供了解析器和名字服务器软件,解析器做实际的查询工作而名字服务器则提供响应。BIND将名字服务器分成三个部分:主服务器包含了有关一个域的全部数据;次服务器则有效地从主服务器拷贝DNS数据库;唯缓冲服务器通过缓冲查询来建立例外的DNS数据库。只有主服务器和次服务器才被当作涉及特定域的授权服务器。 要理解DNS 服务器怎么操作就有必要理解域名层次本身。在这一层次的顶部是根域。这一域上的信息驻留在从整个Internet中所选的一些根服务器上。在根域下面是顶级域,也就是国家代码或机构代码。国家代码的例子有SG (新加坡)和CA (加拿大)等。而机构代码则包括众所周知的COM(商业机构)、EDU(教育机关)、GOV(政府机构)和NET (网络机构)等(注意在美国以外的顶级域通常是国家编码,但是基于美国的地点通常省略国家编码)。在顶级域下面是次级域(https://www.360docs.net/doc/865986468.html,、https://www.360docs.net/doc/865986468.html,、https://www.360docs.net/doc/865986468.html, 等诸如此类),然后是第3级域,等等等等向下以此类推。 如果你想在美国建立域名,那么你必须联系网络信息中心NIC。在它同意你的请求以前,你首先要保证你想要的名字还没被使用,其次要保证目前至少有2台服务器可以提供新域名的服务。当NIC 最后同意请求时,它将承认你的次级域,并将指向该名字的指针放到顶级域所在的服务器内。例如,如果你请求域名https://www.360docs.net/doc/865986468.html,,那么你必须首先让Internet上的2 台名字服务器提供信息服务(你的ISP的服务器能做到这一点),然后NIC 将把mybiz 放到COM 域服务器系统内,其指针将指向那2台特定服务器。 一旦设置了适当的主域,你就可以增加所希望的任何数量的子域。你可能想要命名你的

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