中小学生电脑制作竞赛方案

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第十六届广东省中小学电脑制作活动方案

第十六届广东省中小学电脑制作活动方案

粤教信息函〔2014〕号第十六届XX省中小学电脑制作活动方案(初稿)一、活动主题探索与创新二、指导思想丰富中小学生学习生活,激发创新精神,培养XX能力,全面推进素质教育,培养有国际竞争力的创新人才。

三、活动时间2015年3月至6月(XX项目作品具体报送时间见报送要求).四、人员范围XX省全日制高中、初中、小学的在校学生。

(中等职业学校学生仅允许参加高中组“魅力岭南”学生创作项目的评选).五、项目设置本次活动分为“电脑作品评选"(简称“评选类项目”)和“电脑机器人竞赛”(简称“竞赛类项目”)两部分.根据不同学段中小学生的特点,本次活动按照小学组、初中组、高中组分学段设立“评选类项目”和“竞赛类项目”。

六、“评选类项目"作品分类、评比指标、省级奖项设置及相关要求(一)“评选类项目”的作品分类1.常规评审项目(1)小学组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育"专项动画、电子板报、网页设计、创意设计;(2)初中组:电脑绘画、电脑动画、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计;(3)高中组:电脑艺术设计、电脑动画(二维)、电脑动画(三维)、“健康教育”专项动画、“爱自然·爱科学”电子XX、网页设计、计算机程序设计、“魅力岭南”学生创作、创意设计。

2.“和教育”专项评审项目(1)小学组:“和教育”专项绘画;(2)初中组:“和教育”专项绘画、“和教育”专项手机动漫;(3)高中组: “和教育”专项手机动漫。

(注:凡“和教育”主题作品不参与常规项目选评)(二)评比指标及相关要求1.除“魅力岭南”学生创作及“爱自然·爱科学”电子XX两个项目外,XX项目作品制作的具体要求请参照XX电化教育馆《XX举办第十六届全国中小学电脑制作活动XX》(教电馆[2021]189号)中的相关规定执行(该《XX》可在上下载)。

2.创意设计(1)形态界定:运用图形、图像处理软件或计算机三维立体设计软件(如、、、3、、四维拓智等)创作的主题作品,作品应有一定的实际应用价值,能够体现作者的创意理念。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书
一、大赛背景。

随着信息技术的不断发展,计算机技术在各行各业的应用越来越广泛。

为了激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的计算机技能,我们计划举办一场计算机大赛,为广大青少年提供一个展示自己技术能力的平台。

二、大赛目的。

1.激发青少年对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;
2.促进青少年之间的交流与合作,培养团队合作精神;
3.提高青少年的计算机技能,为他们的未来职业发展打下坚实基础。

三、大赛内容。

1.比赛项目包括但不限于编程设计、网络安全、人工智能等方
面的竞赛;
2.比赛形式可以是个人赛、团队赛或者混合赛;
3.比赛分为初赛和决赛,初赛可以线上进行,决赛则可以线下举行。

四、大赛时间和地点。

1.初赛时间为XX月XX日,地点为线上进行;
2.决赛时间为XX月XX日,地点为XX地。

五、大赛组织。

1.组委会负责大赛的整体策划和组织工作;
2.裁判团负责比赛规则的制定和比赛过程的监督;
3.志愿者团队负责大赛现场的协助和服务工作。

六、大赛奖励。

1.设立一、二、三等奖,并颁发奖杯和奖金;
2.对优秀选手提供进一步的学习和发展机会。

七、大赛宣传。

1.通过学校、社区和网络等渠道进行大赛宣传;
2.邀请相关媒体进行报道和宣传。

八、大赛预算。

1.大赛经费主要来源于赞助商和参赛选手的报名费;
2.经费主要用于奖金、奖杯、宣传和场地租赁等方面。

以上为计算机大赛的策划书,希望通过这次大赛能够激发更多青少年对计算机技术的兴趣,推动计算机教育的发展。

小学生电脑制作比赛细则范本

小学生电脑制作比赛细则范本

小学生电脑制作比赛细则范本一、比赛目的本次比赛旨在激发小学生对电脑制作的兴趣和创造力,培养他们的动手能力和团队合作意识,提高他们对电脑技术的理解和应用能力,促进科技教育的发展。

二、参赛资格1.参赛选手须为小学生,年级不限。

2.参赛队伍由3-5名选手组成,每个学校可报名多支队伍参赛。

三、参赛作品要求1.参赛作品需使用电脑软件进行制作,如PPT、绘图软件等。

2.作品主题不限,可以是故事、漫画、科普、音乐等。

3.作品内容应具有教育、启发、娱乐等功能。

4.作品制作过程中应注意版权问题,不得盗用他人作品。

5.作品形式不限制,可以是单页展示、多页连续播放、互动式等。

四、比赛流程1.报名阶段1.1 学校组织选手报名参赛。

1.2 提交报名表格和参赛作品主题说明。

1.3 截止日期为公布之日起两周。

2.初赛阶段2.1 组委会初审参赛作品,评选出入围作品。

2.2 入围作品将在指定时间内进行展示和评审。

2.3 评审按照创意、制作水平、展示效果进行打分。

3.决赛阶段3.1 组委会评审评选出决赛作品。

3.2 决赛作品将在决赛现场展示。

3.3 决赛现场进行现场问答环节。

4.颁奖仪式4.1 颁发决赛作品获奖证书。

4.2 颁发优秀组织奖、最佳创意奖、最佳展示奖等特别奖项。

4.3 宣布比赛结果并举行颁奖仪式。

五、评分标准1.创意性(40分):参赛作品的主题独特、构思新颖,能够体现小选手的创造力和想象力。

2.制作水平(30分):作品制作技术娴熟,界面设计美观大方,操作流畅。

3.展示效果(20分):作品能够有效展现主题、内容,形式新颖,有一定的互动性。

4.团队合作(10分):参赛选手之间团结合作,共同完成作品。

六、比赛规则1.参赛队伍需自备电脑和相关软件。

2.比赛过程中不得交流,不得接受他人帮助。

3.比赛形式为公开展示和评审,评委会对参赛作品进行评分。

4.比赛中如发现作品侵权或抄袭他人作品,将取消其参赛资格。

5.比赛中如出现违规行为,将按照规定进行相应处罚。

学校电脑制作比赛实施方案

学校电脑制作比赛实施方案

学校电脑制作比赛实施方案一、比赛目的。

学校电脑制作比赛旨在激发学生对电脑制作的兴趣,培养他们的创造力、动手能力和团队合作精神,提高他们的实际操作能力和创新意识。

二、比赛时间和地点。

比赛时间定于每年的11月举行,比赛地点为学校计算机实验室。

三、参赛对象。

全校中学生均可报名参加比赛,每支参赛队伍由3-5名学生组成,每位学生只能参加一支队伍。

四、比赛内容。

1. 比赛主题,每年的比赛主题将根据当年的热点和学生的实际情况进行确定,旨在引导学生关注社会热点、培养他们的创新意识。

2. 比赛形式,比赛分为个人赛和团队赛,个人赛要求学生根据主题进行个人作品的制作,团队赛要求学生组成队伍,共同完成一个较为复杂的作品。

3. 比赛要求,作品可以是软件、游戏、网站、动画等电脑制作作品,要求创意新颖、技术含量高、操作流畅、界面美观。

五、比赛流程。

1. 报名阶段,学生可在学校指定时间内向指定老师报名,每支队伍需提交报名表和作品构思方案。

2. 筛选阶段,学校老师将对报名作品进行筛选,确定入围作品名单。

3. 制作阶段,入围队伍将有两周时间进行作品的制作,老师将对作品进行指导和检查。

4. 展示阶段,比赛当天,学生将在计算机实验室进行作品展示和评比。

5. 评选阶段,由学校老师和外部专业人员组成评审团对参赛作品进行评选,评选出个人赛和团队赛的前三名,并颁发奖项。

六、比赛评分标准。

1. 创意性,作品的创意新颖程度。

2. 技术含量,作品的技术难度和操作流畅度。

3. 界面设计,作品的界面美观程度。

4. 完整性,作品的整体完整性和实用性。

七、奖励办法。

1. 个人赛前三名,分别颁发一、二、三等奖,并颁发荣誉证书。

2. 团队赛前三名,分别颁发一、二、三等奖,并颁发荣誉证书。

3. 优秀指导老师,对指导学生获奖的老师进行表彰,并颁发荣誉证书。

八、比赛保障。

学校将提供比赛所需的场地、设备和人员支持,保障比赛的顺利进行。

九、总结。

学校电脑制作比赛是一项有益的活动,旨在培养学生的实际操作能力和创新意识,希望通过比赛能够激发学生的学习热情,提高他们的动手能力和团队合作精神,为他们的未来发展打下良好的基础。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的迅速发展,计算机已经成为了现代社会不可或缺的一部分。

为了促进学生对计算机科学的学习和兴趣培养,我们计划举办一场计算机大赛,为学生提供展示自己技能和知识的机会。

二、活动目的。

1. 激发学生对计算机科学的兴趣,促进其学习和探索。

2. 提高学生的计算机技能和创新能力。

3. 丰富学生的课余生活,培养团队合作和竞争意识。

三、活动内容。

1. 大赛分为初赛和决赛两个阶段,初赛将在学校内部进行,决赛将邀请其他学校的优秀选手参加。

2. 大赛内容包括计算机基础知识、编程能力、网络安全等多个方面的比赛项目。

3. 比赛形式包括笔试、实操和创新设计等多种形式,以全面考察学生的计算机能力。

四、活动安排。

1. 初赛时间,XX年XX月XX日,地点,学校计算机实验室。

2. 决赛时间,XX年XX月XX日,地点,校园内的大型活动场地。

3. 报名方式,学生个人或团队报名参赛,报名截止时间为XX 年XX月XX日。

五、活动宣传。

1. 利用学校官方网站、校园广播、海报等方式进行宣传。

2. 鼓励老师和学生积极参与宣传,提高大赛知名度。

六、活动评奖。

1. 设立一、二、三等奖和优秀组织奖等奖项,以鼓励学生参与。

2. 评选标准将综合考虑学生的成绩、创新性和团队合作等方面。

七、活动预算。

1. 活动经费主要用于奖品购买、宣传推广和场地租赁等方面。

2. 活动经费来源,学校拨款、赞助商支持等。

八、活动效果预期。

1. 提高学生对计算机科学的兴趣和认识。

2. 增强学生的计算机技能和团队合作能力。

3. 促进学校计算机科学教育的发展。

以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望能得到您的支持和赞助,共同举办一场成功的计算机大赛。

谢谢!。

全市中小学生电脑制作比赛活动方案

全市中小学生电脑制作比赛活动方案

全市中小学生电脑制作比赛活动方案为确保事情或工作顺利开展,常常需要提前进行细致的方案准备工作,方案具有可操作性和可行性的特点。

制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编收集整理的全市中小学生电脑制作比赛活动方案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

为迎接潍坊市第十二届中小学生电脑制作活动,促进我校信息技术教学,提高学生学习信息技术的兴趣,经学校研究决定,于20xx年xx月底举办小学生电脑绘画比赛和电子报刊制作比赛。

一、活动主题:探索与创新鼓励小学生结合学习实践和生活经历,积极探索、勇于创新,并将自己的想法制作成电脑作品,同时培养学生运用信息技术手段发现问题、分析问题和解决问题的思想和能力。

二、活动内容:电脑绘画、电子报刊三、活动具体方案:(一)、电脑绘画面向全体学生开展电脑绘画比赛。

三至六年级学生均可参加。

班主任做好学生的发动,鼓励学生踊跃参加。

有兴趣的同学在1月5日前完成。

电脑绘画创作要求:创作主题:发现生活中的问题或提出解决问题的办法;体现学生的生活或参与的趣事,体现童真童趣。

制作要求:可以使用画图、金山画王、photoshop等软件进行绘制,并保存为jpg 格式(普通图片格式)。

作品可以是一幅,也可以是多幅。

作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-xxx),并置于班级文件夹内统一上报。

不限制作品容量。

(二)、电子报刊主题建议:1、个人的兴趣爱好(可分周围人经历,感悟或进步等部分进行制作);2、发现某一问题并调查(可分提出问题、解决问题等部分);3、地区或民俗特色(可分调查、亲身体验、感悟等)选择一个主题进行制作,页面不少5页,要求应用多种效果进行制作。

(三)、作品格式及报送作品以“作品名-学生姓名”格式命名(例:童年趣事-5.3-xxx),并交给班主任,置于班级文件夹内统一上报。

不限制作品容量。

如果制作有困难,可以将作品发到以下邮箱获得帮助。

四、评奖办法:为了保证评选工作的公开、公正、公平,参赛作品征集结束后,学校统一安排相关教师对作品进行集中评分,分别评选出电脑绘画、电子报刊的一、二、三等奖,颁发证书。

第二十届全国中小学电脑制作活动

第二十届全国中小学电脑制作活动

第二十届全国中小学电脑制作活动世园会专项指南全国中小学电脑制作活动组织委员会编年月目录一、人员范围二、活动主题三、项目设置、相关要求、评比指标及办法四、奖项设置五、组织工作附表:.“世园会专项”作品登记表.“世园会专项”作品创作说明附件:.电脑艺术设计项目作品形态界定的补充说明一、人员范围全国小学、初中、普通高中在校学生。

二、活动主题活动主题为“我为世园绘国花(名花)”,“绘”的含义可以是“绘画”,也可以是“描绘”。

作品需围绕世园会相关内容,除各国国花(名花)外,可包含但不限于以下内容:北京世园会举办地北京市延庆区的自然景观、特色文化符号,如北京世园会会址,八达岭长城,龙庆峡,古崖居,世界葡萄博览园,百里山水画廊,四季花海等。

北京世园会的办会主题是“绿色生活美丽家园”。

“绿色生活”就是以园艺为媒介,引领人们尊重自然、保护自然、融入自然,牢固树立绿色、低碳、环保的生产生活理念。

“美丽家园”就是要全面践行科学发展观,加快资源节约型和环境友好型社会建设,促进世界园艺事业大发展、大繁荣,共同建设多姿多彩的美好家园。

中国北京世界园艺博览会网站。

三、项目设置、相关要求、评比指标及办法(一)项目设置小学组:电脑绘画、电脑动画初中组:电脑绘画、电脑动画、微视频高中组:电脑艺术设计、电脑动画、微视频(二)相关要求.作品形态界定()电脑绘画运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。

可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。

创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。

表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。

存放格式为、等常用格式,大小建议不超过。

单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。

()电脑艺术设计运用图形、图像处理软件,用电脑设计制作完成的原创作品。

小学网页制作竞赛活动方案

小学网页制作竞赛活动方案

小学网页制作竞赛活动方案
本次小学网页制作竞赛旨在激发小学生的创造力和学习热情,培养他们的动手能力和团队合作精神。

通过参与网页制作竞赛,学生将有机会展现自己的想法和技能,同时也可以锻炼自己的解决问题能力和沟通能力。

竞赛分为个人赛和团体赛两个部分,学生可以根据自己的兴趣和实际情况选择参加。

在个人赛中,学生将独自完成一个网页设计的作品,展示自己的创意和设计能力;在团体赛中,学生将组成一个小组,共同合作完成一个网页设计的作品,培养他们的团队合作精神和协作能力。

网页设计的主题将围绕学习、生活、科技等方面展开,学生可以根据主题进行自由发挥,展示自己的想象力和创造力。

同时,学生还需要结合实际情况,考虑网页设计的实用性和可操作性,使作品更具有实际意义。

为了保证竞赛的公平性和公正性,我们将邀请专业的评委团队对参赛作品进行评选,并根据评委的评分确定获奖名单。

获奖的学生将有机会获得奖金和奖品,同时也可以获得更多的展示机会和认可。

通过本次小学网页制作竞赛活动,我们希望能够激发学生对技术和创意的兴趣,提高他们的综合能力和学习动力,促进小学生的全面发展和成长。

让我们一起为小学生打造一个开放、创新的学习环境,共同努力,共同成长!
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计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的迅猛发展,计算机技术已经成为现代社会不可或缺的一部分。

为了激发青少年对计算机科学的兴趣,提高他们的编程能力和创新意识,我们计划举办一场面向中学生的计算机大赛。

二、活动目的。

1. 激发学生对计算机科学的兴趣,提高他们的编程技能;2. 提升学生的创新意识和团队合作能力;3. 促进学生之间的交流和学习,推动计算机科学教育的发展。

三、活动内容。

1. 编程比赛,参赛学生将在规定时间内完成一系列编程任务,包括算法设计、程序实现等内容。

2. 创新项目展示,学生可自行组队,开展计算机科学相关的创新项目,并在比赛现场进行展示和评选。

3. 讲座和交流,邀请计算机科学领域的专家学者,就热门话题进行讲座,并组织学生间的交流活动。

四、活动时间和地点。

时间,暑假期间。

地点,学校计算机实验室和多功能厅。

五、组织机构。

1. 组委会,负责活动的整体策划和组织工作;2. 裁判团,负责比赛规则的制定和裁判工作;3. 宣传推广组,负责活动的宣传工作,包括海报制作、社交媒体推广等;4. 赞助合作组,负责联系赞助商和合作伙伴,筹集活动经费。

六、预期效果。

1. 提高学生对计算机科学的兴趣和学习积极性;2. 提升学生的编程能力和创新意识;3. 促进学生之间的交流和学习,推动计算机科学教育的发展。

七、经费预算。

活动经费主要用于奖品、场地租赁、讲座费用等方面,预计总经费为XXX元。

八、合作意向。

我们诚挚邀请各界爱心人士和企业单位参与本次活动,共同支持青少年计算机科学教育事业的发展。

以上为计算机大赛的策划书,希望得到大家的支持和关注,让我们共同努力,为青少年的计算机科学教育事业添砖加瓦。

中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案活动背景随着科技的发展与普及,电脑已成为我们日常生活中必不可少的工具。

因此,培养中小学生对电脑的使用能力已成为一项重要任务。

为了激发学生的学习兴趣和动手能力,中小学电脑制作活动成为一种受欢迎的教学方法。

活动目标1.培养学生的动手实践能力:通过电脑制作活动,让学生亲自动手制作电脑相关的产品,培养他们的动手能力和操作技巧。

2.发展学生的创造力和创新能力:鼓励学生在电脑制作活动中提出新颖的创意,并将创意付诸实践,在实践中培养他们的创造力和创新能力。

3.提高学生的团队合作意识:通过电脑制作活动,鼓励学生与他人合作,共同完成一个电脑制作任务,培养他们的团队合作意识和沟通能力。

活动内容1.制作电脑模型:学生可以使用材料如纸板和颜料制作自己的电脑模型。

他们需要学习电脑结构和组装方法,并根据自己的创意进行设计和装饰。

这个活动可以培养学生的动手能力和空间想象力。

2.编写电脑程序:学生可以学习编程语言如Scratch,Python或Java,并使用电脑编写简单的程序。

他们可以通过编程实现一些有趣的功能或小游戏,培养他们的逻辑思维能力和问题解决能力。

3.制作电脑网络:学生可以学习如何搭建一个简单的局域网络,包括连接电脑和路由器、设置IP地址和共享文件等。

他们可以模拟一个小型的办公室网络,并通过实际操作来理解网络的工作原理。

4.设计电脑图标:学生可以学习图形设计和图标制作的基本技巧,并使用电脑软件如Adobe Photoshop或GIMP设计自己的电脑图标。

他们需要考虑图标的设计原则和用户友好性,培养他们的美学能力和用户体验意识。

5.制作电脑动画:学生可以学习使用电脑软件如Adobe Animate或Blender制作简单的电脑动画。

他们可以设计自己的角色和场景,并通过动画表达自己的创意和故事。

这个活动可以培养学生的创造力和动画制作能力。

活动安排本次活动将分为以下几个阶段进行:阶段一:活动介绍与准备•时间:1小时•内容:介绍活动目标和内容,并向学生展示一些电脑制作作品的范例。

中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案一、活动目的:1.激发学生对电脑制作的兴趣,培养学生动手动脑能力;2.培养学生团队合作能力和创新意识;3.提升学生的信息技术素养和学科知识水平。

二、活动内容:1.分年级组织不同类型的电脑制作活动,根据学生的年龄特点和学科要求进行分类,如一至三年级可以进行简单的拼装活动,四至六年级可以进行程序编写和电路设计的活动等;2.活动内容可根据学校教学资源和学生实际情况,灵活调整,充分发挥学生的创造力和想象力;3.可以组织学生进行个人或团体作品展示,评选优秀作品,并进行展览或推广。

三、活动安排和流程:1.活动前的准备:a)制定活动方案,明确活动目标和内容;b)确定活动时间和地点,准备所需的设备和材料;c)宣传活动,吸引学生参与。

2.活动进行阶段:a)介绍活动的目的、内容和规则,激发学生的兴趣;b)组织学生进行相关知识的学习和训练,如对电脑硬件的了解、程序编写的基础知识等;c)分组设计和制作电脑作品,老师进行指导和辅助;d)学生完成作品后,进行展示和分享,互相学习和交流经验;e)评选优秀作品,并进行展览或推广。

3.活动后的总结和反馈:a)对活动进行总结,评估活动的效果和学生的参与度;b)收集学生的意见和建议,改进活动方案;c)对优秀作品进行奖励和鼓励,激励学生继续学习和创新。

四、活动评估和效果:1.通过学生的参与度和作品质量进行评估,记录学生在活动中的表现和成长;2.学生对电脑制作的兴趣和动手能力的提升,能够按照要求完成作品;3.学生的团队合作能力和创新意识得到培养,能够与他人合作完成项目。

五、活动的延伸和拓展:1.根据学生的实际情况,可以组织更高级别的电脑制作活动,如树莓派项目的设计和制作等;2.可以将电脑制作活动与其他学科进行结合,如数学的程序设计、艺术的电脑绘画等;3.可以组织学生参加电脑制作比赛,与其他学校进行交流和比拼。

通过以上方案的实施,中小学生能够在电脑制作活动中培养动手动脑能力,提升国家的信息技术素养和学科知识水平。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着计算机技术的不断发展,计算机大赛已经成为了学生们展示自己技能和智慧的舞台。

为了激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的动手能力和创新能力,我们计划举办一场计算机大赛。

二、活动目的。

1. 激发学生对计算机技术的兴趣,提高他们的学习积极性;2. 提高学生的动手能力和创新能力;3. 促进学生之间的交流和合作;4. 发掘和培养优秀的计算机人才。

三、活动内容。

1. 比赛项目,包括编程设计、网络安全、人工智能等多个项目;2. 比赛形式,分为初赛和决赛,初赛采用线上形式,决赛采用线下形式;3. 活动时间,初赛预计在xx月举行,决赛预计在xx月举行;4. 奖项设置,设立一、二、三等奖,并设置最佳创意奖、最佳团队奖等特别奖项。

四、活动组织。

1. 组织机构,成立组委会,由学校领导、老师和学生代表组成;2. 赞助合作,寻求校内外企业和机构的赞助支持,为比赛提供奖金和奖品。

五、活动宣传。

1. 利用校园媒体、社交媒体和宣传栏等渠道进行宣传;2. 制作宣传海报、宣传册等宣传材料,进行校内外宣传。

六、活动保障。

1. 确保比赛设备和场地的完善;2. 安排专业的裁判和工作人员;3. 提前做好安全保障和医疗救援准备。

七、活动评估。

1. 对比赛过程进行全程监督和记录;2. 对参赛选手进行综合评定,公平公正地进行奖项评选。

八、活动收尾。

1. 对赛事进行总结,总结经验教训,为下一届赛事做好准备;2. 对获奖选手进行表彰,并对赞助商和志愿者进行感谢。

以上是我们对计算机大赛的策划书,希望能得到您的支持和合作,共同举办一场精彩的计算机大赛。

中小学电脑制作活动指南

中小学电脑制作活动指南

中小学电脑制作活动指南一、总则为深入贯彻落实全国教育大会精神,积极推进素质教育,培养学生创新精神和实践能力,提高中小学生的思想道德素质和科学文化素质,特制定《中小学电脑制作活动指南》(以下简称“指南”)。

本指南旨在指导各地教育部门和中小学校开展电脑制作活动,将德育工作与信息技术教育相结合,充分发挥电脑制作活动的育人功能。

二、基本原则1. 德育为先:电脑制作活动应将德育工作放在首位,以培养学生的道德品质和良好行为习惯为主要目标,注重提高学生的思想道德素质。

2. 实践为主:鼓励学生动手实践,培养创新精神和实践能力,使学生在活动中学会合作、交流、分享,提高解决问题的能力。

3. 共性与个性相结合:在活动中,要关注全体学生的共同发展,同时尊重学生个体差异,充分调动学生的积极性、主动性和创造性。

4. 整合资源:充分利用学校、家庭、社会等方面的资源,为学生提供丰富的学习素材和实践平台,提高电脑制作活动的质量和效果。

5. 激励评价:建立科学、合理的评价体系,注重过程性评价与终结性评价相结合,激发学生的内在动力,促进学生全面发展。

6. 安全第一:在活动中,要确保学生的安全,加强安全教育和管理,预防安全事故的发生。

遵循以上基本原则,各地教育部门和中小学校要结合实际情况,组织开展丰富多样的电脑制作活动,将德育工作落到实处,为培养德智体美劳全面发展的社会主义建设者和接班人贡献力量。

三、德育目标1. 总体目标中小学电脑制作活动的德育目标旨在通过信息技术教育的实践,培养学生的社会主义核心价值观,提高学生的思想道德素质和科学文化素质。

具体包括:培养学生的爱国情怀和社会责任感;增强学生的法制观念和道德素养;提升学生的创新意识和动手能力;塑造学生积极向上的心态和团结协作的精神;以及提高学生对网络信息的安全意识和自我保护能力。

通过电脑制作活动,使学生能够在信息技术应用中体现出良好的道德品质,形成正确的世界观、人生观和价值观,为成为适应社会主义现代化建设需要的合格公民奠定基础。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的飞速发展,计算机技术已经成为了现代社会不可或缺的一部分。

为了推动青少年对计算机技术的学习和应用,我们计划举办一场计算机大赛,为广大青少年提供一个展示自己技术才能的平台。

二、比赛目的。

1. 激发学生学习计算机技术的兴趣,提高其技术水平;2. 提升学生的创新能力和团队合作精神;3. 促进学生对计算机技术的深入理解和应用。

三、比赛内容。

1. 编程挑战赛,参赛者需要在规定的时间内解决一系列编程问题,展示其编程能力和解决问题的能力;2. 应用开发赛,参赛者需要设计并开发一个实用的应用程序,展示其创新能力和应用能力;3. 网络安全竞赛,参赛者需要在模拟网络环境中进行网络攻防对抗,展示其网络安全技术和应对能力。

四、比赛流程。

1. 报名阶段,学生团队报名参赛,提交相关作品和申请材料;2. 初赛阶段,根据报名情况进行初赛,选拔出优秀的参赛队伍;3. 决赛阶段,决赛现场进行比赛,评选出各个项目的优胜队伍。

五、奖励机制。

1. 优胜队伍将获得丰厚的奖金和奖品;2. 优秀个人将获得奖学金和实习机会;3. 所有参赛者将获得参赛证书和相关学习资源。

六、组织机构。

1. 主办单位,XX学校/机构;2. 承办单位,XX学院/社团;3. 协办单位,XX公司/组织。

七、宣传推广。

1. 利用校园媒体和社交平台进行宣传;2. 邀请知名专家学者进行推广活动;3. 发放宣传资料和海报,吸引更多学生参与。

八、预算安排。

1. 赞助费用,XX元;2. 奖金及奖品费用,XX元;3. 宣传费用,XX元;4. 其他费用,XX元。

九、总结。

本次计算机大赛将为广大青少年提供一个展示自己技术才能的舞台,希望能够通过比赛激发学生对计算机技术的兴趣,提高其技术水平,促进学生的创新能力和团队合作精神的发展。

同时,也希望能够加强学生对计算机技术的深入理解和应用,培养更多的优秀人才。

中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案

中小学电脑制作活动方案为进一步推进我市中小学电脑科普教育,培养学生的创造力、想象力与自主管理能力,为学生提供更多展现才华的平台,根据中央电教馆、江苏省电化教育馆的统一部署,经研究,决定面向全市中小学生举办“xx年xx市中小学电脑制作活动”。

现将有关事项通知如下:参赛对象为全市普通小学、初中、高中、中职和特殊教育学校的在校学生。

设小学组(普教、特教)、初中组(普教、特教)和高中组(普教、特教、中职)三类组别。

1、本届电脑制作活动内容分为“评选工程”和“创客工程”。

2、小学、初中组每作品主要作者不超过2人,高中组每作品限报1名作者。

每名作者限报1作品,每作品限报1名指导教师。

本次制作活动遵循“第十八届全国中小学电脑制作活动”中“评选工程”和“创客工程”的设置要求。

征集作品的工程设置、相关要求、评比指标方法及相关请参阅xx年第十八届全国中小学电脑制作活动指南(xx)。

各单位要高度重视活动组织工作,广泛开展发动部署,结合各校开展的科技节、艺术节等活动,选拔推荐优秀作品。

鼓励有兴趣的学生积极参加,教师加强指导。

同时学校要加强对作品的审核,作品作者、报送学校及相关教育行政部门对由抄袭等行为所带的任何纠纷,须承担相应责任。

1、各县区组织专家遴选,择优推荐。

作品以县区(直属校)为单位报送,每单位限报60作品。

其中普通小学1,普通初中1,普通高中12,特殊教育6,中职12。

2、请将报送作品等资料以刻录光盘的形式报送。

报送内容一是“评选工程”、“创客工程”推荐作品,二是“评选工程”、“创客工程”推荐作品登记表,三是“评选工程”、“创客工程”作品创作说明,四是作品及(以“作品编号+作品名称”命名)。

相关表格材料请参阅xx附。

报送材料请于xx年月1日前报送至xx市教育管理信息中心,联系:xx,邮箱:xx。

对各单位报送的作品每组拟设一等奖,二等奖,三等奖假设干。

活动设优秀组织奖个(根据作品获国家、省级一、二等奖的数量、报送作品的时效性和材料的完整性等评分,作品因弄虚作假而被发现的单位不参加该项评比)。

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书

计算机大赛策划书一、背景介绍。

随着信息技术的飞速发展,计算机技术在各行各业中发挥着越来越重要的作用。

为了促进学生对计算机技术的学习和应用,我们计划举办一场计算机大赛,为广大计算机爱好者提供一个展示自己技能的平台。

二、活动目的。

1. 提升学生计算机技术水平,激发学生对计算机技术的兴趣;2. 促进学生之间的交流和合作,培养团队合作精神;3. 推动学校计算机技术教学的发展,促进计算机技术的普及和应用。

三、活动内容。

1. 竞赛项目,包括编程设计、网络安全、人工智能等多个项目,覆盖不同层次的参赛选手;2. 学术讲座,邀请业内专家进行计算机技术相关的讲座,为参赛选手提供学习和交流的机会;3. 作品展示,展示参赛选手的优秀作品,鼓励他们在计算机技术领域的创新和探索。

四、活动时间和地点。

时间,预计在下学期举行,具体时间待定。

地点,学校计算机实验室和多功能厅。

五、组织机构。

1. 组织委员会,负责活动的整体策划和组织工作;2. 学术顾问团,由学校计算机相关专业的老师组成,负责活动的学术指导和评审工作;3. 志愿者团队,负责活动现场的协助和服务工作。

六、预期效果。

1. 提升学生的计算机技术水平,培养学生的创新能力和实践能力;2. 促进学生之间的交流和合作,增强学生的团队合作意识;3. 推动学校计算机技术教学的发展,提高学校计算机技术人才的培养质量。

七、活动预算。

1. 场地租赁费用;2. 奖品和证书制作费用;3. 宣传和推广费用;4. 其他杂项费用。

八、赞助合作。

为了更好地举办本次活动,我们欢迎各类企业和机构的赞助合作,共同推动计算机技术教育的发展。

以上为《计算机大赛策划书》的内容,希望得到大家的支持和参与,共同打造一场精彩的计算机大赛活动!。

小学生电脑制作比赛细则范文

小学生电脑制作比赛细则范文

小学生电脑制作比赛细则范文一、比赛目的本次小学生电脑制作比赛旨在激发学生对电脑相关知识的兴趣,培养他们的创造力和动手能力,提升其在科技领域的素养。

二、参赛资格1. 参赛人员为小学生,年级不限。

2. 每个参赛小组由2至4名小学生组成。

三、比赛任务参赛小组需制作一个创意电脑项目,项目内容可包括但不限于游戏、应用程序、动画等。

参赛项目需具备一定的创新性和技术难度。

四、比赛要求1. 参赛项目需基于电脑平台制作,可以选择自己熟悉的软件和编程语言进行制作。

2. 参赛项目需具备一定的实用性和娱乐性,能够满足一定的需求或解决某些问题。

3. 参赛项目需包含必要的说明和操作指南,以便评委和其他人能够理解和使用。

4. 参赛项目需在规定的时间内完成,并在比赛期间展示和演示。

五、比赛评分1. 参赛项目的创新性和技术难度(40分):评委将根据参赛项目的独特性和创新性,以及使用的技术难度给予评分。

2. 参赛项目的实用性和娱乐性(30分):评委将根据参赛项目的实用性和娱乐性,以及能否满足一定需求给予评分。

3. 参赛项目的表达和展示(20分):评委将根据参赛项目的说明和操作指南,以及参赛者在展示和演示时的表现给予评分。

4. 参赛项目的完整性和准时性(10分):评委将根据参赛项目是否准时完成和完整性给予评分。

六、参赛报名1. 参赛小组需在规定时间内将参赛报名表提交给比赛组织者,报名表需包含小组成员的姓名、年级、学校及联系方式。

2. 每个学校可以报名多个小组参赛,但每个小组只能报名一次。

七、比赛安排1. 比赛分为初赛和决赛两个阶段。

2. 初赛将通过线上提交参赛项目的形式进行评审,评委将根据参赛项目的质量和评分进行初步筛选。

3. 决赛将在指定地点进行,参赛小组需将参赛项目带到决赛现场进行展示和演示,评委在现场对参赛项目进行评估。

八、奖项设置1. 冠军奖:1个,奖金XXX元。

2. 亚军奖:2个,奖金XXX元。

3. 季军奖:3个,奖金XXX元。

2024年小学生电脑制作比赛细则

2024年小学生电脑制作比赛细则

2024年小学生电脑制作比赛细则第一章总则第一条:本比赛旨在促进小学生对电脑制作的学习和应用,提升其科技创新能力和创造力,培养他们的动手能力和团队协作精神。

第二条:本比赛面向全国小学生开放,参赛人员必须是小学在校学生,年龄不超过12周岁。

第三条:比赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,具体时间和地点将另行通知。

第四条:本比赛所有项目均必须在指定时间内完成,逾期者将被取消参赛资格。

第五条:参赛者必须遵守比赛规定和细则,不得采取任何不正当手段。

第六条:比赛过程中遇到的争议由组委会最终决定。

第二章比赛项目第七条:本次比赛设置以下三个项目:1. 智能机器人制作项目:参赛者需使用电脑编程软件和电子元件,制作一个能够执行简单任务的智能机器人。

2. 小游戏开发项目:参赛者需使用游戏开发软件,制作一个小游戏,具有创意、可玩性和趣味性。

3. 电子作品展示项目:参赛者需使用电脑创作软件,制作一个具有一定美术和设计价值的电子作品。

第八条:参赛者可以选择一个或多个项目参赛,但每个项目只能提交一份作品。

第九条:参赛者可以自行组队参赛,每队人数不超过3人。

第十条:参赛者必须在指定时间内完成作品,并提交作品相关材料和文档。

第三章比赛评判第十一条:初赛评判根据参赛作品的创意、技术难度和完成度进行评分,评选出进入复赛的作品。

第十二条:复赛评判分为初步评审和现场答辩两个环节。

1. 初步评审:由评委对参赛作品进行综合评估和初步打分,评选出进入决赛的作品。

2. 现场答辩:进入决赛的作品需要在指定场地进行现场答辩和展示,评委将综合考虑答辩表现和作品展示进行评分。

第十三条:决赛评判分为展示和答辩两个环节。

1. 展示:决赛作品将在比赛现场进行展示,评委将评估作品的创新性、设计美感和技术难度。

2. 答辩:参赛者需在评委面前进行答辩,回答评委关于作品设计和制作过程的问题。

第十四条:比赛最终评分由初赛、复赛和决赛的得分综合计算得出,评分最高的作品获得该项目的一等奖,评分次高的作品获得二等奖,评分第三高的作品获得三等奖。

2024年“第十三届全国中小学电脑制作活动”指南

2024年“第十三届全国中小学电脑制作活动”指南

2024年“第十三届全国中小学电脑制作活动”旨在促进中小学生电脑应用能力的提高,激发学生的创造力和创新精神。

以下是活动指南的概要,共计超过1200字。

一、活动目的1.增加学生对电脑的兴趣,培养学生的电脑操作和应用技能。

2.提高学生的创新能力和实践能力。

3.推动信息技术与教育的融合,促进教育现代化的进步。

二、参赛对象全国中小学生均可参加,分为小学组、初中组和高中组。

三、参赛作品要求1.作品主题:自由选题,可以是创意作品、教育应用、科技展示等。

2.作品形式:电脑软件、多媒体作品、网络应用等。

3.作品要求:原创性、实用性、技术性。

四、参赛步骤1.网络报名:学校组织学生填写报名表,并在规定时间内提交至指定网站。

2.参赛作品准备:学生根据作品要求,制作相应的软件、多媒体作品或网络应用。

3.参赛作品提交:学生将作品提交至指定的评选平台,并按规定格式填写作品说明。

4.作品评审:由专家组成的评审团对作品进行评审,确定入围作品。

5.入围作品展示:入围作品将在指定地点展出,并对参展作品进行评选。

6.活动总结:组织学生交流分享经验,总结活动成果。

五、评选标准1.创意性和原创性:作品呈现的创新思维和突破性。

2.功能性和实用性:作品的实际应用和实用性。

3.技术性和操作性:作品的技术难度和操作便捷性。

4.界面设计和美观度:作品的视觉效果和用户界面设计。

5.整体表现和互动性:作品的整体协调性和用户与作品的互动性。

六、奖项设置1.优秀奖:设置小学组、初中组和高中组各3名。

2.骨干奖:设置小学组、初中组和高中组各10名。

3.先进奖:根据参赛作品的优秀程度,增设若干名。

4.组织奖:评选优秀组织单位,推动活动的开展。

七、注意事项1.参赛作品必须为自己原创或团体合作原创,不得抄袭或剽窃他人作品。

2.参赛作品需在规定时间内提交,逾期不接受。

3.参赛作品一经提交,不得修改,否则自动取消参赛资格。

4.参赛作品的版权归参赛者所有,但主办方有权在活动中展示参赛作品,不再支付版权费。

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绘心所想画爱所在
——中小学生电脑绘画竞赛方案为进一步激发我校学生的创新精神,提高信息技术应用能力,参照中央电教馆《关于举办第二十届全国中小学电脑制作活动的通知》(教电馆 [2019] 18号)要求,特组织“绘心所想画爱所在”电脑绘画竞赛:
一、活动目的
1、通过竞赛活动培养学生的创新精神及信息技术应用能力。

2、通过竞赛进一步引导家庭形成关心支持学生科学运用信息技术的良好氛围。

3、通过竞赛培养学生的信息素养,让学生成为全面发展的人。

二、活动组织
组织领导:张平、周爱国、王洪锋、谭廷芳、陈凡德、肖敬、彭李、易刚强、胡知、陈雨薇
特邀嘉宾:唐卓、王晔、盛成钢、望城区教育信息化小组成员
三、参与对象
五年级至七年级全体学生。

四、活动时间
1、收集金点子(2019/2/18——2019/2/22)。

各班组织学生出谋划策,集思广益,将自己想出来的主题登记在
班长处,一经采用(预计选用10个主题),获得荣誉证书及精美礼品一份(一支笔)。

2、学生报名班级初选(2019/2/18——2019/2/26)
开学第一周的信息课上,各班信息老师组织学生画“我的自画像”,从绘画技巧上进行初选结合学生自愿报名确定学校决赛名单。

3、校级决赛(2019/2/28星期四下午12:50至3:20)
各班信息老师确定参赛名单并于2月25日前发给江艳艳老师。

决赛具体安排如下:
(1)时间:2019年2月28日下周四下午12:50至3:20
(2)地点:探月楼五楼机房
(3)人员安排
设备负责人:主要负责在比赛过程中维持设备的正常运行,引导学生坐在正确的座位上,维持赛场纪律。

签到人员:负责在赛前10分钟登记好相应赛场的学生名字与座位号。

评委:易刚强、杨清泉、曾新民、刘静、江艳艳、杨轲、王轶赛后根据评审标准评选出特等奖(20名)、一等奖(20名)、二等奖(38名)
4、展示表彰阶段(3月1日——3月7日)。

特等奖作品将被发布到电子班牌上进行展示,对所有获奖作品及个人颁发荣誉证书,特等奖、一等奖每人发U盘一个,二等奖每人文件夹一个。

五、竞赛要求
每人选定一个主题或自拟主题绘制一幅作品,题材不限,内容不限,使用软件不限,要求必须原创!
六、评审标准
1.思想性、科学性、规范性(28分)
2.创新性(27分)
3.艺术性(25分)
4.技术性(20分)
七、经费预算
长郡月亮岛学校通用技术组 2019年2月18日
电脑作品评选推荐登记表
我(们)在此确认上述作品为我(们)的原创作品,不涉及和侵占他人的著作权;我们同意作品出版权等公益性应用权属电脑活动组委会;我(们)同意“湖南省中小学电脑作品评选和机器人竞赛组委会”使用我(们)的作品。

*注:未满16周岁中小学生,按户口本上的身份证号码填写。

作者签名(不得打印或代签):1. 2.
市州教育部门(盖章) 2014年月日
电脑作品创作说明。

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