甘肃武威掀牛九
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精心整理牌桌上最可识人!其人信誉如何,气质如何,思维力如何,至其本性,尽显无余!胜无大言、败无怨言、泰然处之者,大度。思维严密、百不一疏、善于化险为夷者,聪明。赢则欢喜、输则忧怨者,平庸。投机取巧者,锱铢必争者,耍无赖者,小输一点则四肢颤抖面色铁青者,甚或出恶言者,皆下品,远之为上。
初级职称:只看到六七张牌,以为其余是废牌,还不能全盘考虑;中级职称:眼中没一张废牌,精于计算,能够通观全体、预知对手的牌,常规牌路几无偏差,但时或囿于口诀套路,欠通化而少神牌;
高级职称:脱略形骸、超于计算,有感觉了;牌面情况,战场状况,对手言情神态、出牌惯势等等,皆在考量之内,能准确感知牌场而神鬼变化、趋于最佳!难乎其难而神乎其神!
一、牛九牌2点,地眼。
4点,长2
6点,串6又叫鞭杆
喜
6点,锤6
7点、幺7 8点、红8
牛8、牛9 10点、黑10
10点、红10 11点、虎
12点、天
二、规则鱼
2+4+6组成一付鱼,两付鱼也叫陆草
2+2+2+2+4+6,2+4+4+4+4+6,2+4+6+6+6+6组合叫鱼量
鱼只能被摆吃,鱼量只能被摆量吃
4天套摆可以吃鱼,叫4天不破摆量
摆
8+黑10+天——一摆,两付摆也叫花亥
摆吃鱼,摆量吃鱼量,双摆吃双鱼
8+8+8+8+10+K,8+10+10+10+10+K,8+10+K+K+K+K叫摆量
8+8+10+10+K+K叫双摆
牛对
可以吃除天以外的所有对子
3牛
可以吃除天以外的三伏
牛8对
只能当对8使用,能吃对8以下的对子
牛9对
只能吃对9以下的牌
喜对
纯信子,不吃牌,也不被吃,只作信子,喜对是两信子。
3喜3信子
母喜当5对用
单牌中天最大;依次下吃。对子、三付、量子中,都是牛、天最大,可以吃其它的牌,牛、天互不相食。4天可以整体吃单张、对子、三付和量子,这叫四天不破量,算两信子。
4天套摆可以吃单张、对子、三付、鱼、4地带拐;但遇到量子时要4天脱靴,不能带摆,算两信子。
四张牛一齐出算量子,可以吃4天、4喜之外的任何量子,四张喜一齐出算量子,都是两信子。
喜前不喜后
三、牌型:
牛对、一天、一摆,叫牛斤头,头家基本牌型
喜对、一天、一摆,叫喜斤头,头家基本牌型
三牛、一摆,叫三牛单边,头家基本牌型
三喜、一摆,叫三喜单边,头家基本牌型
三牛、一天、一摆,叫牛长斤
三虎、一天、一摆,叫虎长斤
牛对、喜对、一摆,叫七星剑
三牛、喜对、一摆,叫五毒八蛋(硬五毒)
三喜、牛对、一摆,叫五毒八蛋(软五毒)
三牛、喜对、一天,叫五毒一蛋(硬五毒)
三戏、对牛、一天,叫五毒一蛋(软五毒)
三牛、三喜,叫六毒
三牛、四喜,或三喜、四牛,叫七毒
四牛、四喜,叫八毒
双摆,头家基本牌型
双鱼,头家基本牌型
四天套摆+四地带拐+一虎,叫龙凤抱珠(真龙凤)
双摆+双鱼+一虎,叫龙凤抱珠(假龙凤)。
三、玩法:
一般四个人玩,站家轮流当。
先扳点,扳出10点的当头家;也有谁的点数大谁就当头家,依次为2家、3家。
然后接牌,每人16张牌(如接的过程中乱了顺序,则乱牌乱头)
够牌:出够6张或6张以上者就赢,出牌最多不能超
过16张;所以每次最多有两人够牌。
头家有先出牌的权力,占6张牌就算够牌了;头家若不能够牌,2家、3家有权依次掀牌。掀到了、出够6张牌就算赢了,占不够6张牌就算输,叫滚了。
朿牌:占够11张或11张以上叫朿了,赢两家。
算点数:
信子:喜对是两信子,3喜是3信子,4是4信子(4喜须一对一对出)
牛对是两信子,3牛是3信子,4牛同出算量子,算两信子,分两对出、算4信子。
所有量子都算两信子,2个量子一起出叫“量包量”,是3信。
够6张,但没有信子算1点。
朿牌点数:11-——4,12——5,13——6,14——7,15——8,再加上信子数;在赐牌中一付量子算一个信子。
四、技巧
底家掀,单叶子撺;
二家掀,三付子端;
天对底下打对子,后悔一辈子;
供**输二;
有长不耍短;
对6幺7,掆天爷的木掀;
陆草站店,底家木看;
量子吃量子,扫的没样子;三天抹了帽,心中发了燥;天分牛母虎钻山。