C语言程序设计与应用开发 第12章PPT教学课件
C语言程序设计与应用教程(第二版)教学课件周虹闫瑞峰王永利主编第12章文件

25
12-2 文件操作函数
第12章
12.1 12.2
12-2-2 文件的关闭(fclose函数)
12.3 12.4
fclose函数也带回一个值,当顺利
12.5 地执行了关闭操作,则返回值为0;
12.6
12.7 否则返回EOF。EOF是在stdio.h 小结 文件中定义的符号常量,值为–1。
2020/8/13
12.1 12.2
12-2-2 文件的关闭(fclose函数)
12.3 在使用完一个文件后应该关闭它,以防
12.4
12.5 止它再被误用。“关闭”就是使文件指
12.6 针变量不指向该文件,此后不能再通过
12.7
小结 该指针对原来与其相联系的文件进行读
写操作。除非再次打开,使该指针变量
重新指向该文件。
小结 文件指针变量能够找到与它相关的文件。
如果有n个文件,一般应设n个文件指针
变量,使它们分别指向n个文件,以实
现对文件的访问。
2020/8/13
11
12-2 文件操作函数
第12章
12.1 12.2
12-2-1 文件的打开(fopen函数)
12.3 12.4
ANSI C规定了标准输入输出函数库,
12.5
12.4
12.5 用文件方式为“读入”(r代表read,即
12.6 读入),fopen函数带回指向al.dat文件的
12.7
小结 指针并赋给fp,这样fp就和文件al.dat相
联系了,或者说,fp指向a1文件。
2020/8/13
13
12-2 文件操作函数
第12章
12.1 12.2
可以看出,在打开一个文件时,通知给
C++程序设计课件 第12课 文件-2

第12课文件-2--------------------------------------------------------------------- 一、二进制文件的基本操作-写--------------------------------------------------------------------- #include <iostream>#include <string>#include <fstream>using namespace std;class File{private:ofstream f;string s;public:File(){f.open("001.dat",ios::binary);}~File(){f.close();}void Write(){s="abcde";f.write((char*)s.c_str(),s.size());}};int main(){File f;f.Write();return 0;}--------------------------------------------------------------------- 二进制文件的读写过程与文本文件是不同的,每次要指定读写的字节数。
二进制文件的常用操作如图9-1所示。
图9-1 二进制文件的操作函数程序中的下面两句:f_read.seekg(0,ios::end);//指向文件尾long n=f_read.tellg();//文件长度功能是得到文件的长度,先将指针移动到文件尾,再读取当前的位置值,就是文件的长度。
关于二进制文件的操作,使用的函数并不多,掌握这些函数的用法后,就可以对二进制文件进行熟练操作。
下面举两个例子,进一步练习二进制文件的操作方法:--------------------------------------------------------------------- 二、二进制文件的基本操作-读--------------------------------------------------------------------- #include <iostream>#include <string>#include <fstream>using namespace std;class File{private:ofstream f1;ifstream f2;string s;int len;public:File(){f1.open("001.dat",ios::binary);f2.open("002.dat",ios::binary);}~File(){f1.close();f2.close();}void Write(){s="abcde";f1.write((char*)s.c_str(),s.size());}void Read(){f2.seekg(0,ios::end);len=f2.tellg();s.resize(len);f2.seekg(0,ios::beg);f2.read((char*)s.c_str(),len);cout<<s<<endl;}};int main(){File f;f.Read();return 0;}--------------------------------------------------------------------- 三、追加内容--------------------------------------------------------------------- #include <iostream>#include <string>#include <fstream>using namespace std;class File{private:ofstream f1;ifstream f2;string s;int len;public:File(){f1.open("001.dat",ios::binary|ios::app);f2.open("002.dat",ios::binary);}~File(){f1.close();f2.close();}void Write(){s="abcde";f1.write((char*)s.c_str(),s.size());}void Read(){f2.seekg(0,ios::end);len=f2.tellg();s.resize(len);f2.seekg(0,ios::beg);f2.read((char*)s.c_str(),len);cout<<s<<endl;}void App(){f1.seekp(0,ios::end);string temp="12345";f1.write((char*)temp.c_str(),temp.size());}};int main(){File f;f.App();f.Read();return 0;}--------------------------------------------------------------------- 四、同时读写一个文件--------------------------------------------------------------------- #include <iostream>#include <string>#include <fstream>using namespace std;class File{private:fstream f;string s;int len;public:File(){f.open("001.doc",ios::binary|ios::in|ios::out);}~File(){f.close();}void reverse(){string temp=s;for(int i=0;i<s.size();++i){temp[i]=s[s.size()-i-1];}s=temp;}void Read(){f.seekg(0,ios::end);len=f.tellg();s.resize(len);f.seekg(0,ios::beg);f.read((char*)s.c_str(),len);}void Write(){f.seekp(0,ios::beg);f.write((char*)s.c_str(),s.size());}};int main(){File f;f.Read();f.reverse();f.Write();return 0;}--------------------------------------------------------------------- 六、文件切割--------------------------------------------------------------------- #include <iostream>#include <string>#include <fstream>using namespace std;class File{private:fstream f;string s,s1,s2;int len;public:File(){f.open("001.doc",ios::binary|ios::in|ios::out);}~File(){f.close();}void reverse(){string temp=s;for(int i=0;i<s.size();++i){temp[i]=s[s.size()-i-1];}s=temp;}void Read()f.seekg(0,ios::end);len=f.tellg();s.resize(len);f.seekg(0,ios::beg);f.read((char*)s.c_str(),len);}void Write(){f.seekp(0,ios::beg);f.write((char*)s.c_str(),s.size());}void Cut1(){s1=s.substr(0,100);s2=s.substr(100,s.size()-100);s=s2+s1;}void Cut2(){s1=s.substr(0,s.size()-100);s2=s.substr(s.size()-100,100);s=s2+s1;}};int main(){File f;f.Read();f.Cut1();f.Write();return 0;}=====================================================================附录:关于二进制文件的读写===================================================================== 1、写入一个新文件--------------------------------------------------------------------- string s="hello!";ofstream f("f.dat",ios::binary);f.write((char*)s.c_str(),s.size());f.close();---------------------------------------------------------------------当使用ofstream定义文件句柄时,后面使用ios::binary或者ios::out参数,都会新建一个(或者覆盖原来的)文件,如果原来的文件存在,里面的内容将会被删除。
《C语言程序设计(第三版)》课件第12章 面向对象及C++简介

本章主要介绍C++语言的基本知识与基本 概念,通过本章的学习使大家对C++有一个直 观的了解,并能借助它实现一个简单程序的编 辑、编译、链接、运行和调试。
C++是以C语言为基础发展起来的一种高级 程序设计语言。C++语言的一个重要特点是它 对面向程序设计提供了完整的支持。面向对象 程序设计克服了结构化程序设计中数据和算法 相分离的缺点。封装性、继承性和多态性是面 向对象思想的主要特征。
C++与C语言的区别是什么?
什么是面向对象程序设计?它与传统的程序设 计有何不同?
什么是项目,项目工作区有什么作用?
了解C++语言的发展 了解面向对象程序设计方法的基本概念 掌握C++的程序结构
12.1 C++概述
12.1.1 C++语言的发展
12.1.2 C++语言的特点
C++是C语言的超集 C++是一种面向对象的程序设计语言
抽象数据类型。 封装和信息隐藏。 以继承和派生方式实现程序的重用。 以运算符重载和虚函数来实现多态性。 以模板来实现类型的参数化。
各表达式的类型可以是任意的;如:
float a=3.45; int b=5; char c='A'; cout<<"a="<<a<<","<<"b="<<b
<<","<<"c=“<<c<<endl;
1.输出流cout
C语言教案第12章PPT课件

3
03.12.2020
三、教学环境:
采用多媒体教学环境:黑板、投影、程序编 制、演示、调试等。
四、参考教材:
[1]C程序设计,谭浩强,清华大学出版社
[2] The C Programming Language (Second Edition)
,Brian W.Kernighan & Dennis M.Ritchie
[3] C语言大全,王子恢等译 电子工业出版社
五、课程验收:平时、实验、作业、期末
六、教学时数:48/15 4
03.12.2020
第一章 程序设计基础
5
03.12.2020
一、计算机基础知识
1、计算机系统组成 2、计算机基本工作过程 3、DOS基本知识
2.1 C程序的组成结构及特性
一、程序结构
程序一:
main() { printf(“This is a c program. \n”); }
17
03.12.2020
程序二:
# include <stdio.h>
main()
/*求两数之和*/
{int a,b,sum; /*定义变量*/
a=123;b=456;
2006年2月
1
03.12.2020
教师பைடு நூலகம்况及联系方式:
计算机科学与技术学院
计算机语言教研室
王庆北
Add:综合实验楼214房间 E-mail:zyzy@
Tel:
2
03.12.2020
一、教学内容: C语言程序设计的基本语法、基本句
法、基本结构和基本程序设计方法。
c第12章 上 机 实 验ppt课件

精品课件
2
实验一 C程序的运行环境
一、实验目的
1. 了解在计算机上如何录入、编辑、编译、连接和运行一个C程序。 2. 通过设计和调试简单的C程序,初步了解C程序的特点。 二、实验内容
1. 确保计算机操作系统中已安装了Turbo C。 2. 启动Turbo C。 (1) 将操作方式转入到MS-DOS方式。 (2) 假 设 Turbo C所在的目录为 C:\tc, 则 调用 Turbo C的 命 令 一般 为
(4) 2. 程序修改题
(5) 3. 程序编写题
(4) (1) 用选择法对10个整数作排序。10个整数用scanf函数
输入。
(5) (2) 编写连接两个字符串的程序。
精品课件
8
实验七 函 数
一、实验目的 1. 掌握定义函数的方法。 2. 掌握函数实参与形参的对应关系,以及“值传递”的方式。 3. 掌握函数的嵌套调用和递归调用的方法。 4. 掌握用“Project”菜单管理多个源程序文件的方法
C:\tc\tc,执行此命令后屏幕上将出现Turbo C的工作环境。 3. 熟悉Turbo C集成环境。
了解Turbo C界面的组成,各菜单命令、各功能键的作用。下面将详 细介绍各菜单命令及相应功能键的作用。
4. 编辑及运行一个简单的C源程序。 5. 重新开始编辑和运行另一个程序。 6. 人为地制造一些语法错误。 7. 独立完成教材第一章思考与练习中的第四大题。 8. 退出Turbo C环境。
不同类型数据间的混合运算规律。 4. 进一步掌握C语言简单程序设计的几个步骤。
二、实验内容 输入程序(教材p238),编译、运行、分析。
精品课件
4
实验三 顺序结构程序设计
一、实验目的 1. 掌握各种类型数据的输入输出方法,能正确运用各种格式字符。 2. 掌握C语言中顺序结构程序的设计方法,为以后作好准备。
C语言综合应用程序示例PPT课件

画条形图函数bar(left,top,right,bottom); bar3d(left,top,right,bottom,depth,topflag);
即一个程序文件file1.c中定义一个外部变量, 另一个程序文件file2.c中的函数可以通过外部变量 说明后来使用这个变量,以实现模块间的通信。
说明形式:extern 类型说明符 外部变量名 ;
注意:只是进行了说明,并不是变量定义
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第12章 C语言综合应用程序举例
2、举例
利用外部变量实现程序模块f1.c与程序模块f2.c之
第12章 C语言综合应用程序举例
2、在上一个例子中,程序要能够编译运行,需建立 一个工程文件f12.prj,其内容为:
f1.c
f2.c
然后对f12.prj文件编译运行即可。
3、也可以在f1.c文件开头加一预处理命令: #include<stdio.h>
#include<f2.c>
int var=8;
第12章 C语言综合应用程序举例
6、建立独立运行的图形处理程序
要脱离 Turbo C 集成环境,建立可独立运行的可执行图 形程序,必须将图形驱动程序(有的还要将字体驱动程序) 连接到可执行的图形程序中。
⑴ 在\tc子目录下输入命令: C:\TC>BGIOBJ EGAVGA ↙ 作用:将驱动程序EGAVGA.BGI 转换成相应的目
int gd, gm; detectgraph(&gd,&dm); /*自动测试硬件
C语言程序设计教程ppt课件(2024)

使用嵌套的for循环打印九九乘法表。
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04
数组与字符串处理
2024/1/30
24
一维数组定义和操作
2024/1/30
01
一维数组定义
类型说明符 数组名
[常量表达式];
02
一维数组初始化
在定义数组时对数 组元素赋以初值;
04
一维数组操作
包括赋值、输入输
03
出、排序、查找等
。
一维数组引用
do-while循环
与while循环类似,但至少会执行一次 循环体。
示例
int i = 0; do { printf("%d ", i); i; } while (i < 10);
语法
do { // code to be executed } while (condition);
2024/1/30
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赋值运算符
包括赋值运算符(=)和复合赋 值运算符(+=、-=、*=、/=、 %=),用于为变量赋值或进行 运算后赋值。
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类型转换与运算顺序
2024/1/30
类型转换
当不同类型的数据进行运算时,需要进行类型转换,包括自 动类型转换和强制类型转换。自动类型转换由编译器自动完 成,而强制类型转换需要使用类型转换运算符。
0。
free函数
用于释放已分配的内存空间 ,避免内存泄漏。
2024/1/30
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指针在数组、字符串等数据结构中应用
指针与数组
数组名本质上是一个指向数组首元素的指针;通过指针可 以访问和修改数组元素。
指针与字符串
字符串在C语言中以字符数组的形式存储,指针可以方便 地操作字符串。
C语言与程序设计ppt-第12章递归

第12章 递 归
华中科技大学计算机学院 卢萍
华中科技大学计算机学院C语言课
2021/4/25
程组
1
本章讲授内容
递归(recursion)是一项非常重要的编 程技巧,可以使程序变得简洁和清晰,是 许多复杂算法的基础。本章介绍 递归、递归函数的概念; 递归的执行过程; 典型问题的递归函数设计; 分治法与快速排序; 回溯法; 递归在动态规划等算法中的应用。
12
【例12.3】 设计一个求解汉诺塔问题的算法。
这是一个典型的用递归方法求解的问题。要移动n个 盘子,可先考虑如何移动n 1个盘子。分解为以下3 个步骤:
(1)把A上的n-1个盘子借助C移到B。 (2)把A上剩下的盘子(即最大的那个)移到C。 (3)把B上的n-1个盘子借助A移到C。 其中,第(1)步和第(3)步又可用同样的3步继
2021/4/25
华中科技大学计算机学院C语言课程组
2
12.1 递归概述
递归是一种函数在其定义中直接或间接调用 自己的编程技巧。递归策略只需少量代码就 可描述出解题过程所需要的多次重复计算, 十分简单且易于理解。
递归调用:函数直接调用自己或通过另一函 数间接调用自己的函数调用方式
递归函数:在函数定义中含有递归调用的函 数
续分解,依次分解下去,盘子数目n每次减少1,直 至n为1结束。这显然是一个递归过程,递归结束条 件是n为1。
2021/4/25
华中科技大学计算机学院C语言课程组
13
函数move(n,a,b,c)
为了更清楚地描述算法,可以定义一个函数 move(n,a,b,c)。该函数的功能是:将n个盘 子从木桩a上借助木桩b移动到木桩c上。算法 的第(1)步和第(3)步的实现都是递归调 用,分别为move(n-1,a,c,b)和move(n1,b,a,c)。
C语言程序设计教程ppt课件完整版pptx

计算机系统基本概念
计算机系统的组成 操作系统的基本概念 计算机中的数与编码
编程环境与工具安装配置
01
常见的C语言编程环境
02
安装与配置C语言编译器
使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程
03
第一个C程序:Hello, World!
01
C程序的基本结 构
02
编写Hello, World!程序
应用场景
适用于需要根据特定条件提前终 止循环或跳过某些循环操作的情 况。
04 函数与模块化设计
函数定义和调用
01
函数定义
包括函数名、参数列表、返回值 类型和函数体等部分,用于描述 函数的功能和实现细节。
函数调用
02
03
函数声明
通过函数名和参数列表来调用函 数,实现相应功能并获取返回值 。
在使用函数之前,需要对函数进 行声明,以便编译器识别函数的 存在和调用方式。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
指针运算符
包括取地址运算符&和取值运算符*,分别 用于获取变量的内存地址和通过指针访问内 存中的数据。
动态内存分配函数(malloc, free)使用方法
malloc函数
用于在堆区动态分配指定大小的内存空间,并返回 分配内存的起始地址。
free函数
用于释放之前通过malloc函数分配的内存空间,防 止内存泄漏。
动态规划思想
动态规划是一种在数学、计算机科学和经济学中 使用的,通过把原问题分解为相对简单的子问题 的方式来求解复杂问题的方法。动态规划常用于 优化重叠子问题的计算。
回溯与分支限界法
回溯法是一种通过探索所有可能的候选解来找出 所有解的算法,而分支限界法是一种通过剪枝来 减少搜索空间的优化算法。回溯与分支限界法常 用于解决组合优化问题。
c语言程序设计第三版谭浩强第十二章位运算

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程序如下: 运行情况如下: #include <stdio.h> a=157653,n=3 void main() 15765 3 { unsigned a,b,c; 75765 int n; scanf(“a=%o,n=%d”,&a,&n); b=a<<(16-n); c=a>>n; c=c|b; 运行开始时输入八进制数157653 157653, 运行开始时输入八进制数157653, printf(“%o\n%o”,a,c); 即二进制数1101111110101011 即二进制数1101111110101011 } 循环右移3位后得二进制数0111101111110101 循环右移3位后得二进制数0111101111110101 即八进制数75765 即八进制数75765
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即等效于以下两步:
① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b =b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。 ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的 值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b), 因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等 于a∧a∧b∧b∧b,等于b。 a得到b原来的值。
9
应用:按位或运算常用来对一个数据的某 些位定值为1。例如:如果想使一个数a 的低4位改为1,只需将a与017进行 按位或运算即可。 例: a是一个整数(16位), 有表达式:a | 0377 则低8位全置为1,高8位保留原样。
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12.1.3“异或”运算符( 12.1.3“异或”运算符(∧)
异或运算符∧也称XOR运算符。它的规则是: 若参加运算的两个二进制位同号则结果为0(假) 异号则结果为1(真)
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按位与的用途: 按位与的用途: (1) 清零
C语言第12章PPT教学课件

printf("input a to creat(########.###):"); gets(); if ((fp=fopen(,"wb"))==NULL)
如果正常关闭了文件,则函数返回值为0; 否则,返回值为非0(-1)。
2020/12/09
9
12.3 文件的读写操作
文件打开之后,就可以对它进行读与写的操作了。
12.3.1 读/写一个字符 12.3.3 读/写一个数据块 12.3.2 读/写一个字符串 12.3.4 格式化读/写 12.3.5 读/写函数的选用原则
第12章 文 件
程序运行时,数据一般都存放在内存中。当程序运行结 束后,存放在内存中的数据被释放。
如需长期保存程序运行所需的原始数据,或程序运行产 生的结果,就必须将数据以文件形式存储到外部存储介质上。
12.1 C语言文件概述 12.2 文件的操作步骤 12.3 文件的读写操作 12.4 位置指针与文件定位 12.5 出错检测
p.310
二、打开文件──fopen()函数 以某种使用方式打开文件
p.311
if( (fp=fopen(“文件名”,“使用方式”)) ==NULL)
{ printf("can not open this file\n");
exit(0);
}
正常返回DOS
2020/12/09
7
文件的使用方式: “r” 以只读方式打开已有文本文件 “w” 以只写方式打开新文本文件 “a” 以只写方式打开已有文本文件,追加数据到末尾 “r+”、”w+”、”a+” 以读写方式打开ASCII文件
2020/12/09
1
《计算机基础与C语言程序设计》课件第12章

rb
以只读方式打开一个二进制文件。其余功能与 r 相同。
wb
以只写方式打开一个二进制文件。其余功能与 w 相同。
ab
以追加方式打开一个二进制文件。其余功能与 a 相同。
r+b
以先读后写方式打开一个二进制文件。其余功能与 r+相同。
w+b
以先写后读方式打开一个二进制文件。其余功能与 w+相同。
a+b
以先追加后读方式打开一个二进制文件。其余功能与 a+相同。
ASCII码文件是指组成文件的字节流中,每个字节存储 一个字符的ASCII码。例如,整数10000在ASCII文件中的存 储形式为
00110001 00110000 00110000 00110000 00110000 共占用磁盘5个字节的存储空间。00110001代表数字1 的ASCII编码,00110000代表数字0的ASCII编码。
23
当调用fopen( )函数时,如果打开失败,将返回 NULL(NULL在stdio.h头文件中被定义为0,即#define NULL 0)。
下面的程序段可以在打开一个文件时,通过将返回的 指针赋给文件型指针变量来判断文件是否打开成功。
FILE *fp; fp=fopen("c:\\1.txt","r"); if (fp==NULL){ print("can not open the file!\n"); exit(1); }
FILE *fp; fp被定义为指向FILE类型的指针变量,称为文件型指 针。
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12.2 文件的打开与关闭
在对文件进行操作前需要打开文件。文件被打开后, 才可以对其进行读/写操作。使用完文件后,必须关闭文件。
C语言程序设计 chapter12 文件PPT课件

11
高级语言程序设计
第12章 文件
2. 文件的三种基本使用方式
只读方式:为读(输入)文本文件打开文件。若文件
不存在,返回NULL。
只写方式:为写(输出)文本文件打开文件。若文件
不存在,则建立一个新文件;若文件已存在,
则清空文件。
追加方式:为写(输出)文本文件打开文件。若文件
高级语言程序设计
第12
高级语言程序设计
第12章 文件
存储到内存的各种类型的数据,当程序运 行结束, 这些数据随之消失, 下次再运行还要重 新输入。
用文件可以将输入或输出数据有组织的长 期保存在磁盘中。数据可以做到一次输入,反 复使用,提高输入输出效率。
“文件”是指一组相关数据的集合。每个 文件均有一个名称, 即文件名,可以唯一标识 一个文件。
定义文件指针的一般形式为:
FILE *指针变量标识符;
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高级语言程序设计
第12章 文件
12. 2 文件的打开与关闭
其中FILE是由系统定义的一个结构体类型,该类
型的结构体中含文件相关信息。
typedef struct
{ sho在rtCle语ve言l; 中,无论对/*磁缓盘冲区文“件满还/是空”设程度*/
} 若ex文it(0件);打开成功,为该文件分配一个文件缓冲 区1. 和检一查个以F只IL读E方类式型打变开量文,件返名回为 一 个 FILE 类 型 指 针;“e:\\soft\\tc\\stu.txt ”的文件是否成功。
2.若e文xi件t函打数开的失作败用,:返结回束程NU序L的L。执行,并将实参0
文件名:需要打开的文件名称(字符串)。
文件使用方式:是具有特定含义的符号。
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例如:char a=9, b=020;
printf(“%o\n”,~a&b<<1);
输出结果:40
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12.3 位段
位段:在一个结构体中可以以位为单位来指定 其成员所占内存长度,这种以位为单位 的成员称为位段(或位域)。
如:struct packed_data
{ unsigned a : 2; unsigned b : 3; unsigned c : 4; int i;
二、位运算符
位逻辑运算符(~、&、^、| ) 位移位运算符(<<、>>) 位复合赋值运算符( &=、|=、^=、<<=、>>=)
2020/1按位求反)、& (按位与)、^ (按位异或) 、| (按位或) 运算规则:~1=0 ~0=1
0&0=0 0&1=0 1&0=0 1&1=1
3. 补码:一个正数的补码是其本身;一个负数的 补码是其绝对值按位取反后加1。计算 机是以补码的形式存放数的。
例如:-7 的补码是 1111 1111 1111 1001
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12.2 位的运算
一、位运算的概念
位运算:以二进制位为单位的运算。 “位运算”仅 限于整数(整型数和字符型)。
长度为n时,跳过n位不用。
如:struct packed_data
{ unsigned a : 2; unsigned b : 3; unsigned : 0; unsigned c : 4; int i;
}data;
存储单元分配:共4个字节
ab
c
i
2 3 3 2020/12/10
4
4
16
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又如:struct packed_data
2.位移位运算符
<<(按位左移)、>>(按位右移) 运算规则:移位时,移出的位数全部丢失,移出的
空位补入的数与左移还是右移有关。 左移——补入的数全都是0 右移 无符号数——补入的数全都是0
2020/12/10 有符号数——取决于系统(补入0或符号5位)
例如:unsigned a=3; a<<2的十进制值是:12 a>>1的十进制值是: 1
z=z+0x80000;} return z; }2020/12/10
/*恢复符号位*/
运行结果为:
输入一个十六进制数:
4e5
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它的补码是:4e5
三、 位运算符的优先级
位运算符自身的优先级为(从高到低) :
~、(<<、>>)、 &、 ^、|
位运算符与其他运算符相比较优先级为 (从高到低):
~、算术运算符、(<<、>>)、关系运算符、 &、^、|、逻辑运算符、条件运算符、赋值 (复合赋值)运算符、逗号运算符
3.位复合赋值运算符
由位运算符与赋值运算符组成。 &=、|=、^=、<<=、>>=
例如:a&=b相当于a=a&b a<<2相当于 a=a<<2
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例: 设计一个函数,给出一个数的原码,得到该数 的补码。
分析:根据补码的定义,一个正数的补码等于该 数的原码,一个负数的补码等于该数的反码加 1。假设a为16位整数,则步骤为:
第12章 位运算
本章要点
➢ 位运算符和位的逻辑运算 ➢ 位的复合运算 ➢ 位段的概念与运用
本章难点
➢ 对位段的理解
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12.1 相关概念
1. 位(bit):是指二进制中的位,它是计算机能 处理的最小单位。
2. 字节(byte):是计算机处理的基本单位。计算 机的内存是按字节进行分配的。一个字 节有八位二进制数组成。所以我们在C语 言中数据类型都是以字节为基本单元。
scanf("%x",&a);
printf("\t它的补码是:%x\n",get(a));}
get(int value)
/*求一个数的补码*/
{ int z;
z=value&0x8000;
if(z= =0) z=value; else
/*符号位为0,为正数*/ /*符号位为1,为负数*/
{ z=~value+1;
(1) 判别给定整数是正数还是负数。方法是:
z=a&0x8000; 若z等于0,则a为正数;若为非0,则a为负数。 (2) 如果z非0,有z=~a+1+0x80000;否则z=a。 (3) 返回z。 程序如下:
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#include<stdio.h>
main()
{int a,get(int); printf("输入一个十六进制数:\n");
}data;
存储单元分配:共4个字节
ab c
i
2 3 2020/12/10
4
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位段的引用: 结构体变量名. 位段成员名
如:struct packed_data 位段的引用如下:
{ unsigned a : 2; unsigned b : 3; unsigned c : 4;
data.a=2; data.b=7;
2020/12p/10rintf(“a^b: %x\n”,a^b); }
输出结果: ~a: 62 a&b: 85 a | b: bd a^b: 38
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位逻辑运算符的应用: &运算符的应用:①与0相&,清0; ②与1相&,取指定位 。 | 运算符的应用:与1相 | ,可对某些位定值为1。 ^运算符的应用:与1相^,使特定位翻转;
int i;
data.c=9;
}data;
注意:位段允许的最大值范围。
data.a=9; ╳
说明:
⑴位段成员的类型必须指定为unsigned int类型。
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⑵允许在位段中定义无名字段,其含义为跳过该
字节剩余的位或指定的位不用。当无名字长度
为0时,跳过该字节剩余的位不用;当无名字段
{ unsigned a : 2; unsigned b : 3; unsigned : 2; unsigned c : 4; int i;
}data;
存储单元分配:共4个字节
ab
c
i
2 32 4
0^0=0 0^1=1 1^0=1 1^1=0
0 | 0=0 0 | 1=1 1 | 0=1 1 | 1=1
例如:main()
{ unsigned char a,b; a=0x9d; b=0xa5; printf(“~a: %x\n”, ~a); printf(“a&b: %x\n”,a&b); printf(“a | b: %x\n”,a | b);