PS AI 基本常识

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ps ai使用方法

ps ai使用方法

ps ai使用方法一、PS使用方法1.安装和启动首先需要下载并安装Photoshop软件,安装完成后打开软件即可开始使用。

在打开软件时,可以选择新建一个文件或者打开已有的文件。

2.界面介绍Photoshop的界面包括菜单栏、工具栏、选项栏、图层面板、颜色面板等。

菜单栏:包含各种功能选项,如文件、编辑、图像等。

工具栏:包含各种工具,如画笔、橡皮擦、填充等。

选项栏:显示当前所选工具的选项,如画笔的大小和颜色等。

图层面板:显示当前文档中的所有图层,并可以通过调整它们的顺序来改变它们之间的叠放次序。

颜色面板:用于选择前景色和背景色。

3.基本操作在Photoshop中进行编辑时,需要掌握一些基本操作:新建文档:在菜单栏中选择“文件”-“新建”,设置文档大小和分辨率后即可创建一个新文档。

保存文档:在菜单栏中选择“文件”-“保存”,设置保存路径和格式后即可保存文档。

选择工具:从工具栏中选择相应的工具进行编辑操作。

例如,使用矩形选框工具可以选择一个矩形区域进行编辑。

调整图层顺序:在图层面板中,拖动一个图层可以改变它们之间的叠放次序。

4.常用功能Photoshop包含很多常用的功能,如调整图像亮度、对比度、色彩等。

以下是一些常用的功能介绍:调整图像亮度和对比度:在菜单栏中选择“图像”-“调整”-“亮度/对比度”,然后通过滑动条来调整亮度和对比度。

裁剪图片:使用裁剪工具可以将图片裁剪成所需大小。

添加文字:在菜单栏中选择“文件”-“新建”,然后从工具栏中选择文字工具,在文档中添加所需文字。

二、AI使用方法1.安装和启动首先需要下载并安装Adobe Illustrator软件,安装完成后打开软件即可开始使用。

在打开软件时,可以选择新建一个文件或者打开已有的文件。

2.界面介绍Illustrator的界面包括菜单栏、工具栏、选项栏、画布等。

菜单栏:包含各种功能选项,如文件、编辑、对象等。

工具栏:包含各种工具,如铅笔、钢笔、橡皮擦等。

ps ai beta 的几种用法

ps ai beta 的几种用法

PS AI Beta有几种不同的用法,包括但不限于以下几种:
1. 图像处理:在PS AI Beta中,可以将图像进行拓展、去除杂物等处理,处理后的图像仿佛原生图片。

2. 图像识别:PS AI Beta可以通过图像识别技术,对图片中的文字、物体、人脸等进行识别,并进行分析和分类。

3. 自动化处理:PS AI Beta可以通过自动化处理技术,对大量的图片进行批量处理,例如自动调整图片大小、自动添加水印、自动修图等。

4. 创意设计:PS AI Beta可以帮助设计师进行创意设计,例如自动生成设计稿、自动排版、自动配色等。

5. 3D建模:PS AI Beta可以通过3D建模技术,将平面图片转化为3D模型,并进行渲染和动画制作。

6. 机器学习:PS AI Beta可以通过机器学习技术,对大量的图片数据进行学习和分析,从而自动优化处理算法和提高处理效率。

总之,PS AI Beta是一款功能强大的图像处理软件,可以应用于多个领域,帮助用户进行创意设计、自动化处理、图像识别、3D建模等操作。

图像处理PS和AI图像处理实战技巧

图像处理PS和AI图像处理实战技巧

图像处理PS和AI图像处理实战技巧在如今的数字时代,图象处理已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

PS(Photoshop)和AI(Illustrator)作为两个主流的图像处理软件,已经在许多领域得到了广泛的应用。

为了更好地帮助大家了解这两个工具,本文将介绍一些图像处理方面的实战技巧,帮助您更好地掌握PS和AI的使用。

一、PS图像处理实战技巧PS是一款图像处理软件,广泛应用于广告、平面设计、出版、网站设计和摄影等领域。

下面是一些在使用PS进行图像处理时的实战技巧:1. 熟悉图层的使用在使用PS进行图像处理时,图层是一个非常重要的概念。

熟悉图层的使用可以帮助您更好地掌握整个图像处理流程。

您可以选择复制、隐藏、手动排序图层以及对图层进行不同的调整。

2. 色彩校正为了获得最佳结果,您需要对图像进行色彩校正。

使用图像的基本校正工具,如色彩平衡、曲线、选择性颜色等功能,使图像可以达到您所期望的效果。

3. 高级选择技巧在处理复杂的图像时,您可能需要进行精细的选择工作。

使用高级选择技巧,例如通道选择、正片叠底图层、蒙版等,可以帮助您更好地完成图像选择,并帮助您实现更高质量的结果。

二、AI图像处理实战技巧AI是一款向量图形编辑软件,广泛应用于标志设计、插图、图形设计等领域。

下面是一些在使用AI进行图像处理时的实战技巧:1. 灵活使用网格和标尺使用网格和标尺可以使您更好地对图像进行位置、大小等方面的处理。

此外,AI还有对齐功能,可以让您更加轻松地对图像进行对齐调整。

2. 成组和随机转化成组是一种将多个图层组合在一起的方式。

成组使得您可以对整个组进行更好的调整和管理,随机转化可以让您更加自由地转化图像,例如旋转、移动等。

3. 笔画工具AI的笔画工具是帮助您进行图形设计的绝佳工具。

您可以使用箭头和圆形工具在AI中绘制一些基本的图形,但是如果您想创建更为复杂的图形,您需要使用笔画工具。

结论在本文中,我们介绍了一些在使用PS和AI进行图像处理时的实战技巧。

ps ai 使用方法

ps ai 使用方法

ps ai 使用方法使用PS AI的方法PS和AI是图像处理领域中非常常用的两个软件,它们的使用方法各有不同,但都非常简单易学。

下面是使用PS AI的方法。

1.使用PSPS是一款非常强大的图像处理软件,它可以进行各种图像编辑和修饰操作,如裁剪、调整颜色、添加文字、涂鸦等等。

以下是简单介绍了PS的几个常用操作:1.1 新建一个文件在PS中新建一个文件非常简单,只需要打开软件后选择“新建”即可。

在弹出的窗口中,可以设置文件的大小、分辨率、背景颜色等等,然后点击“确定”即可创建新文件。

1.2 图层操作在PS中,图层可以理解为图像的不同部分,每个图层可以单独编辑和操作。

通过图层,可以实现很多特效和效果,如添加阴影、描边、透明度等等。

要添加新的图层,只需要点击图层面板中的“新建图层”按钮即可。

1.3 修改图像大小如果需要对图像进行缩放或放大,可以使用PS中的“图像大小”功能。

在菜单栏中选择“图像-图像大小”,然后在弹出的窗口中输入新的大小即可。

1.4 调整颜色如果需要对图像的颜色进行调整,可以使用PS中的“色彩平衡”和“曲线”功能。

在菜单栏中选择“图像-调整-色彩平衡”或“曲线”,然后通过调整滑块来实现颜色的调整。

2.使用AIAI是一款专业的矢量图形处理软件,主要用于制作标志、海报、插图等等。

以下是简单介绍了AI的几个常用操作:2.1 新建一个文件在AI中新建一个文件也非常简单,只需要打开软件后选择“新建”即可。

在弹出的窗口中,可以设置文档的大小、单位、颜色模式等等,然后点击“创建”即可创建新文件。

2.2 绘制形状AI中的形状工具可以绘制各种形状,如矩形、圆形、椭圆形、直线等等。

要使用形状工具,只需要在工具栏中选择相应的工具,然后在画布上拖动鼠标即可绘制形状。

2.3 修改颜色如果需要对形状的颜色进行调整,可以使用AI中的“颜色面板”或“调色板”功能。

在菜单栏中选择“窗口-颜色面板”或“调色板”,然后通过选择颜色来实现颜色的调整。

PS和AI培训

PS和AI培训

下面我们就用实例来实践下



实例二


一、AI篇

强大的矢量图软件….其他的 我也不做太多介绍了。
AI转换PDF格式

直接在软件的左上角点文件 ===》存储为 然后选择PDF 格式即可
选择需要转曲的文字,右键点出创建轮廓即可。

第一次做这些不是很熟练大
结束
家如果有什么需要了解我的
说的随时问我。 谢谢 !

员工PS和AI培训
课 程 内 容

一、认识PS和AI 二、PS去水印和简单 三、AI转换PDF格式和基 本操作
的操作

一、认识PS
1. PS
PS简介

优点1 快的处理图片
优点2
功能强大
优点3
学习方便
PS的一些常用快捷键 (仅供参考)

矩形、椭圆选框工具: 【M】
裁剪工具:【C】
移动工具:【V】 缩放工具:Ctrl +/+/ 临时使用移动工具: 【Ctrl】 临时使用抓手工具:【空 格】

PS AI复习

PS AI复习

一:单选1、在Edit>Preference>General(编辑)预置>一般)对话框中可设定Constrain Angle(角度限制)的数值,它是用来()A、设定旋转工具的角度B、设定坐标轴的角度C、设定缩放工具的角度D、设定移动工具的角度2、在图形文件中进行颜色设定时应以()A、显示器为准B、感觉为准C、颜色数值为准D、打样为准3、在Adobe Illustrator 9.0中,下列关于参考线的描述哪个是不正确的()A、任意形状的路径都可以转换为参考线B、参考线可以设定成实线显示,也可设定为虚线显示C、参考线是不能被锁定的D、参考线可以转变成普通的路径4、在Adobe Illustrator 9.0中,不列描述哪个是不正确的( )A、Illustrator 9.0的文件置入的图像分为嵌入和链接两种方式B、Illustrator 9.0文件中的图形可以通过Object>Rasterize(图形>光栅图)命令转换为像素图C、Illustrator 9.0的文件置入的图像只能是链接的方式D、Illustrator 9.0中的图形转化成像素图后可以执行“效果”菜单下的Photoshop滤镜效果5、在Illustrator工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按下列哪个键可在三种模式之间进行切换()A、Tab键B、字母F键C、字母S键D、Shift键6、按住下列哪个键的同时,单击工具箱中的工具图标可切换隐含的工具:()A、TabB、Shift键C、Esc键D、Option(Mac OS)/Alt(Windows)键6、下列关于曲线锚点的描述不正确的是()A、曲线锚点通常有两个方向线B、曲线锚点的两个方向线不一定是相反方向C、曲线锚点的两个方向线一定是相反方向D、曲线锚点的两个方向线可以成90度7、当使用“多边形工具”(Ploygon Tool)时,按住下列哪个键就可使某一边在拖拉鼠标绘制的过程中始终保持水平状态()A、Shift键B、Command(Mac OS)/Ctrl(Win)键C、空格键D、TAB键8、当使用“星形工具”(Star Tool)时,按住下列哪个键就可在绘制的过程中进行移动()A、Shift键B、Command(Mac OS)/Ctrl(Win)键C、空格键D、TAB键9、下列有关镜像对称工具(Reflect Tool)的叙述哪些是不正确的()A、通过打开镜像对称工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度B、在使用精确对称工具时,需要先确定轴心C、对称轴的轴心位置必须在图形内部D、对称轴可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的10、下列关于工具箱中的“钢笔工具”的描述不正确的是:()A、使用钢笔工具在路径上任何锚点上单击,就可删除此锚点B、使用钢笔工具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点C、它可改变曲线锚点上方向线的方向D、钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径11、下列有关路径的描述不正确的是()A、路径是由锚点连接起来组成的B、路径可分为开放路径和封闭路径C、路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变D、路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用Brushes(画笔)调板中的各种画笔效果12、当你对一个图形执行旋转操作以后,它的矩形选择框(bounding box)也同样进行了旋转,下列哪种方式可以将矩形恢复到原来的水平状态()A、执行Object/Transform/Reset Bounding Box(图形/变换/恢复矩形选择框)B、可单独选中矩形选择框,再用旋转工具将其恢复C、无法进行恢复D、执行View/Show Bounding Box(视图/显示矩形选择框)命令13、设定好的渐变色可存储在下列哪个浮动调板中()A、Swatches(储色)调板B、Gradient(渐变)调板C、Color(颜色)调板D、Attributes(属性)调板14、在Stroke(边线)调板中,设定虚线时,最多可设定几个数据()A、2个B、4个C、6个D、8个15、用鼠标单击工具箱上的Eyedropper Tool(吸管工具)时,按住哪个键再单击鼠标即可切换到Paint bucket Tool(油漆桶工具)()A、Option(Mac)/Alt(win)键B、Shift键C、Tab键D、空格键16、使用混合工具(Blend Tool)对两个具有相同边线色,不同填充色的封闭图形进行混合,下列描述正确的是()A、你可以执行Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形B、你可以用直接选择工具选择其中一个原始封闭图形,改变其颜色,但混合体的颜色不受影响C、你可以用直接选择工具单独移动混合体中的任何一个图形D、当你用直接选择工具移动其中一个原始封闭图形,整个混合体都会变化17、两个填充有不同图案(Pattern)的封闭路径之间执行混合(ObjectBlendMake)命令,下列叙述正确的是()A、它们不能执行混合命令B、混合体的填充图案和原来位于前面的图形相同C、混合体的填充图案和原来位于后面的图形相同D、混合体的填充图案是两种图案的混合18、两个具有不同填充色和不同边线色的封闭图形执行完“路径寻找器”(Pathfinder)中的“交集”(Intersect)命令后,所得交集的填充色和边线色应为()A、和原来位于前面的图形的填充色和边线色相同B、和原来位于后面的图形的填充色和边线色相同C、是原来两个图形的填充色和边线色的混合色D、和原来位于前面的图形的填充色相同,和位于后面的图形的边线色相同19、当对处于不同图层上的两个图形执行成组命令后,两个图形会()A、两个图形仍在各自的图层上B、两个图形在一个新建的图层上C、两个图形在原来位于下面的图层上D、两个图形在原来位于上面的图层上20、Action(动作)调板中动作名称最左侧一栏中的对勾是红色表示()A、此动作有错误B、此动作不可执行C、此动作可被修改D、此动作中含有关掉的命令21、Action(动作)调板中动作名称最左侧第二个图标是红色表示()A、此动作有错误B、此动作不可执行C、此动作可被修改D、此动作中含有关掉对话框的命令22、在Adobe Illustrator9.0的段落调板中,提供了5种文字的对齐方式,下列哪种方式不包括其中()A、左边对齐B、居中对齐C、强制对齐D、顶部对齐23、ype(文字)菜单下的Check Spelling(拼写检查)命令对下列哪个语种有效()A、英文B、中文C、日文D、韩文24、下列哪些不是Character(文字规格)调板中的设定项()A、文字大小的设定B、文字基线的设定C、首行缩排的设定D、文字行距的设定25、下列哪些不是Paragraph(段落规格)调板中的设定项()A、首字缩排设定B、段落文字的排式设定C、自动连字符设定D、文字行距的设定26、当将Illustrator 9.0的文件存储为EPS格式时,下列叙述不正确的是()A、几乎所有的排版软件均可置入EPS格式的图形B、RGB模式的图形被转换为CMYK模式C、RGB模式和CMYK模式的图形保留各自的色彩模式D、EPS格式的图形可保留图层信息27、在FileDocument Setup(文件>文档设置)对话框中有Split Long Paths(分割长路径)选项,下列描述正确的是()A、此选项只适用于曲线路径B、分割后的路径还可以复原C、“分割长路径”可将复杂的路径变成简单的路径以方便进行输出D、此选项只适用于直线路径28、Adobe Illustrator9.0的文件通过存储命令直接存储为下列哪种格式()A、Illustrator EPSB、TIFFC、BMPD、JPEG29、在EditPreferenceUnits & Undos(编辑预置单位和还原)对话框中可设定还原操作的次数,下列叙述正确的是()A、Adobe Illustrator 9.0最多可设定50步还原操作B、Adobe Illustrator 9.0最多可设定200步还原操作C、Adobe Illustrator 9.0最多可设定99步还原操作D、只要你有足够的内存,可设定无限多步还原操作30、Adobe Illustrator中,当对一个有填充色的颜色块执行Object/Rasterize(图形/光栅化)命令时,在弹出的对话框中,Color Model(颜色模型)中只有RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap (点阵)三种模式可以选择,请问是下列哪种原因造成的()A、当前选中的颜色块的填充色是RGB模式的颜色B、当前文件的色彩模式是RGB、Grayscale(灰度)、Bitmap(点阵)中一种C、当前文件的色彩模式是RGBD、当前选中的颜色块的填充色RGB或Grayscale(灰度)模式的颜色31、当敲击下列哪一个键就可将工具箱隐藏()A、Shift键B、Command(Mac)/Ctrl(Win)键C、空格键D、TAB键32、对一个图形执行完Object>Lock(图形/锁定)命令后,图形还可以执行的操作是()A、可以改变边线颜色B、可以改变填充颜色C、不能执行任何操作D、可以被选中33、下列有关Pathfinder(路径寻找器)的描述不正确的是()A、Pathfinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径B、对包含有渐变网格的物体不能执行Pathfinder(路径寻找器)命令C、所谓Pathfinder(路径寻找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径D、在Pathfinder(路径寻找器)的命令中可以对图形进行Trap(补漏白)操作34、你最多可对多少个图形通过混合工具(Blend Tool)和混合(ObjectBlendMake)命令来执行混合操作()A、2个B、3个C、6个D、没有限制35、设定渐变色时,在渐变色条下方单击鼠标,可增加一个表示新颜色的滑块,一个表示中间色的菱形,滑块和菱形的数量关系是()A、滑块的数量比菱形的数量始终多1B、滑块的数量比菱形的数量始终少1C、滑块的数量和菱形的数量相同D、滑块的数量和菱形的数量是成倍关系36、在下列有关颜色调整的叙述中,哪些是正确的()A、在Illustrator中,颜色一旦确定,只能通过Color(颜色)调板调整B、如果图形的填充色是专色,不能执行Filter>Color>Adjust Color命令C、在Illustrator中,如果图形的填充色是专色,通过Filter>Color>Convert to CMYK命令,可以很方便地将专色转换成印刷四色D、在Illustrator中,如果将填充色是印刷四色的图形转换成灰阶图,只能依次点选组成图形的单个物件,然后将其填充色由印刷四色改为灰阶色37、若Adobe Illustrator 9.0的当前图形文件比较复杂,包含有大量中文字体,同时又有置入的图像,关于如何生成PDF文件,下列哪种描述是正确的()A、直接将此文件存储为Acrobat PDF文件B、只能通过PDF Writer进行生成C、只能通过Acrobat Distiller来生成D、通过PDF Writer或Acrobat Distiller均可进行生成38、在执行滤镜命令的过程中,中途取消操作的快捷键是()A、Shift键B、Esc(Win)/Option(Mac OS)C、Alt(Win)/Option(Mac)D、Return39、不论你当前正在使用何种工具,当按下列哪一个键就可切换到上次使用过的选择工具()A、shiftq键B、Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键C、空格键D、TAB键40、关于object/transform/transform again(图形/变换/再次变换)命令,下面的描述哪些是不正确的()A、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定距离的移动(Move)及复制B、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的旋转(Rotate)及复制C、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的倾斜(Shear)及复制D、“再次变换”命令可以完成物体的多次固定数值的涡形旋转(Twirl)及复制41、下列有关倾斜工具(Shear Tool)的叙述哪些是不正确的()A、利用倾斜工具使图形发生倾斜前,应先确定倾斜的基准点B、用鼠标拖拉一个矩形倾斜的过程中,按住Alt(Win)/Option(Mac)键,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形倾斜了一个角度C、在倾斜工具的对话框中,Shear Angle(倾斜角度)和Axis(轴)中的Angle(角度)定义的角度必须完全相同D、精确定义倾斜的角度,需打开倾斜工具的对话框,设定Shear Angle(倾斜角度)和Axis(轴)中的Angle(角度)42、两个具有不同填充色和不同边线色的封闭图形执行完“路径寻找器”(Pathfinder)中的“并集”(Unite)命令后,所得并集的填充色和边线色为:()A、和原来位于前面的图形的填充色和边线色相同B、和原来位于后面的图形的填充色和边线色相同C、是原来两个图形的填充色和边线色的混合色D、和原来位于前面的图形的填充色相同,和位于后面的图形的边线相同43、下列关于“对象>裁切标记>制作”的描述不正确的是()A、此命令只对矩形有效B、一个物体只能制作一个裁切标记C、裁切标记生成的角线和矩形的大小有关D、此命令对所有形状的图形均有效44、在Adobe Illustrator的Paragraph(段落规格)调板中,提供了五种文字的对齐方式,下列哪种方式不包含()A、左边对齐B、居中对齐C、强制齐行D、顶部对齐45、下列哪种格式可进行无损失压缩(A)A、TIFFB、JPEGC、EPSD、Photoshop46、当文件中渐层网格(Gradient Mesh)时,应该用哪种打印机输出()A、PostScript level 1打印机B、PostScript level 2打印机C、PostScript 3 打印机D、非PostScript打印机47、下列关于打开PDF文件的操作哪些是正确的()A、Adobe illustrator可以一次打开多页PDF文件B、Adobe illustrator可以打开多页PDF文件,但一次只能打开一页C、Adobe illustrator不可以打开多页的PDF文件D、Adobe illustrator只能置入PDF文件48、下面的快捷键的使用哪些是无效的()A、选择多边形工具后,在按住鼠标进行拖拉的过程中,敲击键盘上向上的箭头可增加多边形的边数,每敲击一次,可增加一个边数B、选中星形工具后,在按住鼠标进行拖拉的过程中,按住键盘上的Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)键可保持星形的内部半径C、选择涡形工具后,直接用鼠标在页面上拖拉,在按住鼠标进行拖拉的过程中,按住键盘上的空格键,就可随鼠标拖拉移动涡形的位置D\选择多边形工具后,在拖拉旋转鼠标的过程中,可按住Shift键,此时可移动多边形,多边形的移动方向为水平、垂直或者45度的倍数49、下列关于剪刀工具(Scissors Tool)的描述不正确的是()A、剪刀工具在曲线路径上单击得到的裁剪点是曲线点B、剪刀工具在直线路径上单击得到的裁剪点是直线点C、剪刀工具只能剪开开放路径D、剪刀工具可以剪开封闭路径和开放路径50、在画笔(Brushes)调板中,连续选择几个画笔,需要按住键盘上的哪个键()A、shift键B、Command(Mac)/Ctrl(Win)键C、Option(Mac)/Alt(Win)键D、Control(Mac)/Alt(Win)键51、画笔(Brushes)调板中共包含四种类型的笔刷,下列哪项不包含其中()A、书法效果画笔(Calligraphic Brushes)B、散点画笔(Scatter Brushes)C、边线画笔(Stroke Brushes)D、图案画笔(Pattern Brushes)52、执行完混合(Object/Blend/Make)命令的混合体不能执行下列哪个操作()A、缩放B、旋转C、整体移动D、混合体中的任何图形单独移动53、在Layers(图层)调板中,若要同时选中两个以上连续的图层,应按住下列哪个键()A、Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)B、Option(Mac OS)/Alt(Windows)C、ShiftD、Tab54、Layers(图层)调板中,若要同时选中两个以上不连续的图层,应按住下列哪个键()A、Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)B、Option(Mac OS)/Alt(Windows)C、ShiftD、Tab55、下列哪种格式可进行LZW压缩()A、PDFB、JPEGC、EPSD、TIFF56、在Edit>Preference>General(编辑>预置>一般)对话框中可设定Constrain Angle(角度限制)的数值,其默认的内定角度值是()A、0度B、10度C、15度D、45度57、如果两个图形的填充色不同,一个是专色,一个是CMYK印刷色,那么执行混合(Object/Blend/Make)命令后中间混合体的颜色类型是()A、专色B、CMYK印刷色C、一部分是专色,一部分是CMYK印刷色D、RGB颜色58、如果两上图形的填充色是两个不同的专色,那么执行混合(Object/Blend/Make)命令后,中间混合体的颜色类型是()A、专色B、有可能是专色,也有可能是CMYK模式的颜色C、RGB模式的颜色D、CMYK模式的颜色59、使用混合工具(Blend Tool)对两个具有相同边线色,不同填充色的封闭图形进行混合,两个填充色的色彩模式应为()A、CMYK-CMYKB、CMYK-RGBC、RGB-Grayscale(灰度)D、以上均可60、一个文件中有6个图层,若想将其中的三个图层合并为一层,应采用下列哪个命令()A、链接图层(Link Layers)B、成组图层(Group Layers)C、拼合线稿(Flatten Artwork)D、合并所选图层(Merge Selected)61、在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是()A、增加运行所需的内存B、增加运行所需的显示内存C、将当前不编辑的部分隐藏D、通过View/Outline(视图/轮廓)命令使图形只显示线条部分62、在Adobe Illustrator中,若要改变标尺的单位,可将鼠标放在标尺处,按住下列哪个快捷键的同时单击鼠标就可弹出标尺单位菜单()A、Shift键B、Caps Lock (大写锁定)键C、鼠标右键(Windows)/Ctrl(Mac OS)D、Ctrl(Windows)/Command(Mac 0S)63、在Adobe Illustrator9.0中,当使用其它工具时,若要临时切换为放大镜工具,可按住下列哪个键()A、Shift键B、Option(Mac OS)/Alt(Win)键C、Tab+Shift键D、空格键+Command(Mac OS)/空格键+Ctrl(Win)64、当使用旋转工具(Rotate Tool)时,按住下列哪个键的同时单击鼠标,就可弹出其设定对话框()A、ShiftB、TabC、Option(Mac)/Alt(Windows)D、Ctrl65、使用裁刀工具(Knife Tool)裁剪具有填充色的曲线开放路径(注:此曲线路径没有交叉点),结果是()A、变成两个具有相同填充色的开放路径B、变成两个具有不同填充色的开放路径C、变成两个具有不同填充色的封闭路径D、变成两个具有相同填充色的封闭路径66、下列有关旋转工具(Rotate Tool)的使用哪些是不正确的()A、如果要精确控制旋转的角度,可以打开旋转工具(Rotate Tool)对话框,在Angle(角度)后面的数字框中输入旋转的角度值即可B、使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点就是图形的中心点,是不可以改变的C、使用旋转工具(Rotate Tool)旋转图形时,旋转基准点的位置是可以改变的D、在使用旋转工具(Rotate Tool)进行旋转图形的过程中,按住Option(Mac)/Alt(Windows)键可以同时进行图形的复制67、下列有关“渐层网格工具”(Gradient Mesh Tool)的描述哪个是正确的()A、渐层网格工具和混合工具的功能相同B、渐层网格工具形成的渐变是不可以进行调整的C、只有具有填充色的开放路径才可以使用渐层网格工具,填充色为无的开放路径不可以使用渐层网格工具D、渐层网格工具形成渐变时,两个颜色必须都是CMYK的色彩模型68、“编辑>预置”子菜单中有很多设定项用来定义Illustrator的操作环境,下列哪个选项不属于”预置”中的设定项( )A、Smart Guide(智能参考线)B、Type & Auto Tracing(字型和自动描边)C、Units & Undo(度量单位和还原)D、Document Setup(文档设定)69、下列有关钢笔工具的描述不正确的是()A、使用钢笔工具绘制直线路径时,确定起始点需要按住鼠标键拖拉出一个方向线后,再确定一个节点B、选中工具箱中的钢笔工具,将光标移到页面上,钢笔工具右下角显示“X”符号,表示将开始画一个新路径C、当用钢笔工具绘制曲线时,曲线上节点的方向线和方向点的位置确定了曲线段的形状D、在使用钢笔工具绘制直线的过程中,按住Shift键,可以得到0度,45度或45度的整数倍方向的直线70、两个图形混合后,若要单独移动混合体中的任何一个图形,下列操作正确的是()A、选择Object>Ungroup(图形>取消组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动B、选择Object>Ungroup (图形>取消组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动C、选择Object>Blend>Exand(图形>混合>展开)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动D、选择Object>Blend>Exand (图形>混合>展开)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动71、Layers(图层)调板中,若想只显示当前活跃图层,应按住下列哪个键的同时单击当前图层的眼睛图标()A、Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)B、Option(Mac OS)/Alt(Windows)C、ShiftD、Tab72、下列哪种色彩模式定义的颜色可用于印刷()A、RGB模式B、CMYK模式C、HSB模式D、Web safeRGB模式73、下列有关外观属性、样式、效果和层描述不正确的是()A、外观属性包括填充、边线、透明和效果B、样式是一系列外观属性的集合C、当文件中只有一个图层时,不能删除此层D、效果不是外观属性的一种形式74、下列有关Effect菜单描述正确的是()A、Effect只对文字物体起作用,并不能改变文字物体中的文字规格B、对一个物体只能施加一种效果C、Effect菜单下的Distort命令和Filter菜单中的Distort命令是相同的D、Effect菜单下列出的各项命令不但改变物体的外观属性,而且还改变物体的本身结构75、通过混合(Object>Blend>Make)命令创建混合体后,如果要使生成的混合体沿着另外绘制的路径排列,可通过下列哪个命令:()A、Object>Blend>Make(图形/混合/制作)B、Object>Blend>Expand(图形/混合/展开)C、Object>Blend>Replace Spine(图形/混合/替换路径)D、Object>Blend>Reverse Spine(图形/混合/反转路径)76、在Adobe Illustrator9.0和Photoshop两个软件之间可友好的交流文件,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的()A、Adobe Illustrator9.0是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件B、Adobe Illustrator9.0可存储为EPS格式,而Adobe Photoshop不可以C、Adobe Illustrator9.0可以打开Adobe PDF格式的文件,而Adobe Photoshop不可以D、Adobe Illustrator9.0和Adobe Photoshop都是图像处理软件,只是描述的方式不同而已77、在ILLUSTRATOR工具箱的最底部可设定三种不同的窗口显示模式:标准模式、带菜单栏的全屏显示模式和不带菜单栏的全屏显示模式,请问在英文状态下,按下列哪个键可在三种模式之间进行切换?()A.TAB键B.字母F键C.字母S键D.SHIFT键78、下列关于曲线锚点不正确的是:()A.曲线锚点通常有两个方向线B.曲线锚点的两个方向线不一定是相反方向C.曲线锚点的两个方向线一定是相反方向D.曲线锚点的两个方向线可以成90度79、下列哪两种中文字体不能被转换为图形?()A. TrueType字体B. Bitmap(点阵)字C. PostScript字体D. ATM字体80、具有不同填充色和边线色的两个圆形部分重叠,执行PATHFINDER(路径寻找器)中的DIVIDE(拆分)命令后,下列描述正确的是:()A.重叠部分的填充色变成位于后面的圆形的填充色B.重叠部分的填充色是原来两个圆形填充色的混合色C.重叠部分的边线色和位于前面的圆形的边线色相同D.重叠部分的边线色和位于后面的圆形的边线色相同81、设定渐变色时,在渐变色条下方单击鼠标,可增加一个表示新颜色的滑块,一个表示中间色的菱形,滑块和菱形的数量关系是:()A.滑块的数量比菱形的数量始终多B.滑块的数量比菱形的数量始终少C.滑块的数量和菱形的数量相同D.滑块的数量和菱形的数量是成倍关系82、下列有关镜像对称工具(REFLECT TOOL)的叙述哪些是不正确的?()A.通过打开镜像对称工具对话框的方式来精确定义对称轴的角度B.在使用镜像对称工具时,需要先确定轴心C.对称轴的轴心位置必须在图形内部D.对称轴可以是水平的、垂直的也可以是任意角度的83、按下列哪个键可将桌面上所有的浮动调板全部隐藏?()A. SHIFT键B. OPTION(MAC OS)/ALT(WINDOWS)键C. RETURN键D. TAB键84、两个图形混合后,若要单独移动混合体中的任何一个图形,下列操作正确的是:()A.选择Object >Ungroup (图形)取消组)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动B.选择object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用直接选择工具(白色箭头)进行移动C.选择Object>Blend>Expand(图形>混合>展开)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动D. 选择Object >Ungroup (图形)取消组)命令后,用选择工具(黑色箭头)进行移动85、下列关于Object>Crop marks>make(图形>裁切标记>制作)的描述不正确的是( )单A.此命令只对矩形有效B.一个物体只能制作一个裁切标记C. 裁切标记生成的角线和矩形的大小有关D.此命令对所有的形状的图形均有效86、当使用“多边形工具”(POLYGON TOOL)时,按住下列哪个键就可以使某一边在拖拉鼠标绘制的过程中始终保持水平状态?()A.SHIFT键MAND(MAC)/CTRL(WIN)键C.空格键D. TAB键87、下列有关PATHFINDER(路径寻找器)的描述不正确的是:()A. PATHFINDER(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径B.对于包含有渐变网络的物体不能执行PATHFINDER(路径寻找器)命令C.所谓PATHFINDER(路径寻找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径D.在PATHFINDER(路径寻找器)的命令中可以对图形进行TRAP(补漏白)操作88、下列有关倾斜工具(SHRAR TOOL)的叙述哪些是不正确的?()A.利用倾斜工具使图形发生倾斜箭,应先确定倾斜的基准点B.用鼠标拖拉一个矩形倾斜的过程中,按住OPTION(MAC OS)/ALT(WINDOWS)键,原来的矩形保持位置不变,新复制的矩形相对于原来的矩形倾斜了一个角度C.在倾斜工具的对话框中,SHEAR ANGLE(倾斜角度)和AXIS(轴)中的ANGLE(角度)定义的角度必须完全相同D. 精确定义倾斜的角度,需打开倾斜工具的对话框,设定SHRAR ANGLE(倾斜角度)及AXIS(倾斜轴)的ANGLE(角度)。

ai和ps基本原理和理解

ai和ps基本原理和理解

ai和ps基本原理和理解一、AI基本原理AI,即人工智能,是一种模拟人类智能的科学技术。

它通过计算机程序和算法,使计算机能够像人类一样进行感知、思考、学习和推理,从而完成各种任务。

AI的基本原理主要包括机器学习、深度学习、自然语言处理等。

1. 机器学习:机器学习是通过让计算机自动从数据中学习规律和模式,从而实现对未知数据的识别和分类。

它是一种让计算机从数据中自我学习的技术,通过不断的学习和训练,机器能够逐渐提高自身的智能水平。

2. 深度学习:深度学习是机器学习的一个分支,它通过构建多层神经网络,模拟人类的神经网络结构,从而更好地进行学习和识别。

深度学习已经在图像识别、语音识别、自然语言处理等领域取得了显著的应用效果。

3. 自然语言处理:自然语言处理是指让计算机能够理解和处理自然语言的能力。

通过将人类语言转化为计算机可处理的格式,并让计算机能够识别和理解语言的意义,自然语言处理技术为人工智能的应用提供了基础。

二、PS基本原理PS,即Photoshop,是一款图像处理软件。

它通过图像编辑工具,可以对图像进行各种编辑操作,如调整颜色、明暗、对比度、裁剪等。

PS的基本原理主要包括像素处理、图层管理、滤镜应用等。

1. 像素处理:PS的核心是像素处理器,它能够快速处理图像中的像素数据,从而实现对图像的编辑操作。

通过对像素数据的调整和变换,PS可以实现各种图像编辑效果。

2. 图层管理:PS中的图层相当于图像的层叠结构,每个图层都可以独立进行编辑操作。

通过图层管理,PS可以实现复杂的图像合成和特效制作。

3. 滤镜应用:PS提供了丰富的滤镜功能,可以通过添加不同的滤镜效果,实现对图像的特效处理。

滤镜应用是PS中常用的技巧之一,可以制作出各种独特的图像效果。

三、AI与PS的结合应用随着人工智能技术的发展,AI与PS的结合应用越来越广泛。

利用AI技术,可以实现对PS图像的处理和优化,提高图像编辑的效率和效果。

1. 智能滤镜:通过AI技术,可以实现智能滤镜功能。

ps生成式ai术语

ps生成式ai术语

ps生成式ai术语PS生成式AI术语解析近年来,随着人工智能的快速发展,PS生成式AI(Photoshop Generative AI)技术逐渐成为图像处理领域的热门话题。

PS生成式AI利用深度学习算法,通过分析大量的图像数据,可以生成逼真的图像内容。

本文将从不同角度解析PS生成式AI的相关术语,以便更好地理解这一技术。

一、GAN(Generative Adversarial Network,生成对抗网络)GAN是PS生成式AI中最重要的算法之一,它由生成器和判别器两个部分组成。

生成器负责生成图像,判别器则负责判断生成的图像与真实图像的区别。

通过不断迭代,生成器和判别器相互博弈,最终生成器能够生成更加逼真的图像。

二、StyleGAN(Style-based Generative Adversarial Network,基于样式的生成对抗网络)StyleGAN是一种改进的GAN算法,它通过引入样式向量来控制生成图像的风格。

样式向量包含了一系列样式特征,如发型、姿态等,通过调整样式向量的数值,可以生成不同风格的图像。

StyleGAN在图像生成的多样性和真实度方面取得了显著的提升。

三、超分辨率重建(Super-Resolution)超分辨率重建是PS生成式AI在图像处理领域的一个重要应用。

通过PS生成式AI技术,可以将低分辨率的图像转化为高分辨率的图像,并且保持图像的细节和清晰度。

这对于图像放大、图像增强等应用具有重要意义。

四、图像修复(Image Inpainting)图像修复是PS生成式AI的另一个应用领域,它可以根据图像的上下文信息,自动填补图像中的缺失部分。

通过学习大量图像数据,PS生成式AI可以准确地预测缺失区域的内容,使图像看起来完整无缺。

五、图像生成(Image Generation)PS生成式AI最核心的功能之一就是图像生成。

通过学习大量真实图像的特征,PS生成式AI可以生成与之相似的新图像。

ps ai使用技巧

ps ai使用技巧

ps ai使用技巧Photoshop AI使用技巧介绍随着人工智能的发展,Adobe Photoshop也引入了一些智能功能,以帮助用户更高效地编辑和处理图像。

本文将向您介绍一些在Photoshop中使用人工智能的技巧。

1. 人像智能选择•通过人像智能选择的功能,您可以快速准确地选择图像中的人物。

只需在“选择”选项卡中点击“选择主题”按钮,Photoshop将会自动识别人物并选取其轮廓。

•此外,您还可以通过调整“选择主题”按钮旁边的“蒙版大脑”滑块来改变选择的精确度。

2. 智能对象•智能对象是一种非常方便的功能,它可以让您在编辑图像时保留原始图像的像素信息。

通过将图像转换为智能对象,您可以进行多次编辑而不会改变原始图像的质量。

•当您需要对智能对象进行调整时,只需双击图层以打开原始图像,编辑后的更改会自动应用到智能对象上。

3. 超分辨率•Photoshop中的超分辨率功能使用了人工智能技术,能够通过增加图像的尺寸而保持细节的清晰度。

只需依次点击“图像—图像大小—超分辨率”,Photoshop将会根据图像的内容自动增加其分辨率。

•借助超分辨率功能,您可以将低分辨率的图像转换为高分辨率,使其更加适合打印或展示。

4. 视频智能编辑•Photoshop还具有视频编辑的功能,并支持人工智能技术。

您可以使用智能修复功能移除视频中的不必要元素,如电线、行人等。

•此外,智能调色功能可以自动调整视频的色彩和对比度,以使其更加鲜亮动人。

5. 自动填充•自动填充是一个非常实用的功能,它可以根据图像内容自动填充选定区域。

只需用“矩形选框工具”选择需要填充的区域,然后点击“编辑—内容识别型充满”。

•Photoshop将基于周围的内容自动填充所选区域,使之看起来更加自然。

这对于移除图像中的不必要元素或扩展图像的边缘非常有用。

总结通过使用人工智能技术,Adobe Photoshop提供了一系列强大而智能的功能,使用户能够更加高效地处理和编辑图像。

PS AI笔记

PS AI笔记

编辑时用RGB模式,打印时转换成CMYK模式;
选区:限制编辑范围
Alt+delete前景色填充;Ctrl+d取消;Ctrl+e合并图层;Ctrl+0恢复图像
魔棒工具的使用:先用矩形工具做选区,点击魔棒工具,在属性栏点击减法,再用魔棒工具点击白色背景,就减去了背景。

然后用Ctrl+j通过拷贝的图层,就可移动选中的图片
前景色填充Alt+delete,背景色填充Ctrl+delete
想把一个图像放在背景后面步骤:用钢笔工具画出图形,按Ctrl+回车转换为选区,移动图层顺序。

图层蒙版:遮挡像素,不破坏原图像可还原,编辑方便,
图片合成条件:图片空间角度要一样,光亮度一致,图片质量一致。

仿制图章工具用法:按住Alt点击,在目标位置绘画,特点:原样复制
修复画笔工具用法:按住Alt点击,在目标位置绘画,特点:保持原图亮度
修补工具用法:圈住目标,点击拖到好位置,松手
污点修复画笔工具用法:涂抹,特点:保持原有亮度
Ctrl+F1 使画面越变越深;Ctrl+F2 使画面越变越浅;点击右键可改变画面颜色
Ctrl+D 取消选择
Shift+O 变换辅助线方向;O变换辅助线
Ctrl+Enter 建立选区
合成图片时用涂抹工具会使图片显得不生硬
按Alt键点击描点可以取消曲柄
Ctrl+Enter 可把钢笔工具做的路径转化为选区,然后用Ctrl+C,Ctrl+V可把截图放到一个新建的图层中
快速选择背景比较简单的图片,Ctrl+J 自动复制到一个新建的图层中,如果有被错误删除的,在背景图层中Ctrl+J 自动复制到一个新建的图层中,最后合并各个图层即可。

PS AI 基本常识

PS AI 基本常识

规格 B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8
【尺寸mm】 1000×1414 707×1000 500×707 353×500 250×353 176×250 125×176 88×125 62×88
规格 C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8
【尺寸mm】 917×1297 648×917 458×648 324×458 229×324 162×229 114×162 81×114 57×81
矢量图:由线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜 色信息,可以无极缩放。比如:LOGO、主题、色条和色块等
位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代 表一个像素点,每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文 件放大到一定的倍数后会产生锯齿,文件大小与分辩率有关,适宜表现 连续调的图片。
色彩模式:
常见的色彩模式包括: 灰度模式、RGB模式、CMYK模式 色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影 响图像的通道数和文件大小。
RGB模式:
RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色的光线构成的, 主要应用于显示器屏幕的显示,也被称为色光模式。 每一种光线从0—255被分为256个色阶,0表示这种光线没有,255 代表这种光线最饱和的状态。当三种颜色亮度相同时产生灰色, 当3种亮度都是255时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色
ห้องสมุดไป่ตู้
图像大小像素及分辨率
分辨率:显示分辨率(屏幕分辨率)是图像的精密度,分辨率越大,图片 越清晰,像素也就越大,文件也就越大。用:PPI表示
印刷品对分辨率的要求
纸质印刷:300ppi 写真机喷绘:最低72PPi 大喷机喷绘:最低30PPi

PSAI基本常识

PSAI基本常识

PSAI基本常识PSAI(个性化系统自适应接口)是人工智能领域中的一种技术,用于根据用户的喜好和行为模式,提供个性化的服务和推荐。

本文将介绍PSAI的基本概念、应用场景以及其与人工智能的关联。

一、PSAI的基本概念PSAI是指通过系统学习用户的喜好、兴趣、行为等数据,从而能够自适应地根据每个用户的特点,提供个性化的推荐和服务。

它的实现依赖于大数据、机器学习等技术,通过分析用户的历史数据和行为模式,进行预测和推荐。

PSAI的目标是提供更加符合用户需求的产品和服务,从而提高用户的满意度和体验。

二、PSAI的应用场景1. 电子商务:在电商平台上,PSAI可以根据用户的购买历史、浏览行为等信息,推荐个性化的商品和促销活动,提升用户的购物体验和销售转化率。

2. 视频流媒体:在视频网站或平台上,PSAI可以根据用户的观看历史、兴趣偏好等信息,推荐个性化的影视作品和节目,提高用户的观看体验和留存率。

3. 音乐流媒体:在音乐服务平台上,PSAI可以根据用户的听歌历史、喜好等信息,推荐个性化的音乐作品和歌单,满足用户的不同音乐需求。

4. 社交媒体:在社交平台上,PSAI可以根据用户的社交互动、兴趣爱好等信息,推荐感兴趣的话题、群组以及相关用户,促进用户的社交活动和参与度。

5. 智能助理:在智能助理或智能家居设备上,PSAI可以通过学习用户的习惯、语音指令等信息,提供个性化的服务和建议,如智能家居控制、行程安排等。

三、PSAI与人工智能的关联PSAI是人工智能技术的重要应用之一,它利用机器学习、数据挖掘等技术来自动化地学习用户的喜好和行为模式,为用户提供个性化的服务和推荐。

它能够不断地从用户的反馈中学习和优化算法,提高预测和推荐的准确性。

在人工智能的发展中,PSAI扮演了重要的角色。

它通过分析用户数据和行为,为各行各业的应用场景提供个性化的解决方案,提升用户体验和商业效益。

总结:PSAI是一种基于用户数据和行为模式的个性化推荐技术,应用领域广泛,包括电子商务、流媒体、社交媒体等。

ps和ai主要课程内容

ps和ai主要课程内容

PS和AI课程大纲对比:图像处理与矢量图形设计的
差异
PS和AI是两种常用的设计软件,PS主要应用于图像处理和后期处理,而AI则主要用于矢量图形设计和排版。

以下是PS和AI的主要课程内容:PS课程的主要内容包括:
1.图像处理基础:了解图像处理的基本概念和原理,掌握如何打开、保存和
调整图像大小等基本操作。

2.选区与抠图:学习使用不同的选区工具进行抠图,包括魔棒、套索、快速
选择等工具。

3.绘画与修饰:学习使用画笔、橡皮擦等工具进行绘画,以及如何对图像进
行修饰和修复。

4.调色与合成:学习使用调色工具进行色彩调整,以及如何将不同的图像合
成在一起。

5.滤镜与特效:学习使用不同的滤镜和特效,以制作出更具创意和个性化的
图像。

AI课程的主要内容包括:
1.矢量图形设计:了解矢量图形的基本概念和原理,掌握如何创建和编辑矢
量图形。

2.文字排版:学习如何使用AI进行文字排版,包括字体、字号、行距等属性
的设置。

3.符号与图标:学习如何创建和编辑符号和图标,以方便在设计中重复使用。

4.图形创意设计:学习使用不同的图形工具进行创意设计,包括线条、形状、
渐变等元素的使用。

5.排版艺术:学习如何使用AI进行排版设计,包括对齐、分布、层级等属性
的设置。

需要注意的是,具体课程内容和侧重点可能因不同的培训课程和培训机构而有所不同。

因此,在学习之前,最好先了解清楚课程大纲和教学目标,以便更好地选择适合自己的学习内容。

AI、PS、FL、AE、PR零基础入门操作大全

AI、PS、FL、AE、PR零基础入门操作大全

AI、PS、FL、AE、PR零基础入门操作大全哈尔滨完美动力小编整理了一些软件入门的操作大全一、AI(矢量绘图工具(AdobeIllustrator))?软件技巧1.使用基本绘图工具时,在工作区中单击可以弹出相应的对话框,在对话框中对工具的属性可以进行精确的设置。

2.按ALT键单击工具循环选择隐藏工具,双击工具或选择工具并按回车键显示选定工具所对应的选项对话框。

3.按下CapsLock可将选定工具的指针改为十字形4.从标尺中拖出参考线时,按住鼠标按下ALT键可以在水平或垂直参考线之间切换。

5.选定路径或者对象后,打开视图→参考线→建立参考线,使用选定的路径或者对象创建参考线,释放参考线,生成原路径或者对象。

6.对象→路径→添加锚点,即可在所选定路径每对现有锚点之间的中间位置添加一个新的锚点,因此使用该命令处理过的路径上的锚点数量将加倍。

所添加锚点的类型取决于选定路径的类型,如果选定路径是平滑线段,则添加的锚点为平滑点;如果选定的路径是直线段,则添加的锚点为直角点。

7.使用旋转工具时,默认情况下,图形的中心点作为旋转中心点。

按住ALT键在画板上单击设定旋转中心点,并弹出旋转工具对话框。

在使用旋转、反射、比例、倾斜和改变形状等工具时,都可以按下ALT键单击来设置基点,并且在将对象转换到目标位置时,都可以按下ALT键进行复制对象。

8.再次变换:CTRL+D;9.使用变形工具组时,按下ALT键并拖动鼠标调节变形工具笔触形状;10.包含渐变、渐变网格、裁切蒙版的对象不能定义画笔。

11.剪切工具:使用该工具在选择的路径上单击出起点和终点,可将一个路径剪成两个或多个开放路径。

12.裁刀工具:可将路径或图形裁开,使之成为两个闭合的路径。

13.画笔选项:填充新的画笔笔画:用设置的填充色自动填充路径,若未选中,则不会自动填充路径。

14.反射工具:单击定位轴心,点鼠标进行拖移,可以轴心为旋转中心对镜像结果进行旋转,单击两次富庶变换轴,进行对称变换。

photoshop AI绘图

photoshop AI绘图

第7章 AI绘图基础
7.4.2 修改图形的形状
27
曲线的断开与连接
剪刀工具,切割路径。一定要在路径上单击
7.4 图形对象的编辑------
第7章 AI绘图基础
7.4.2 修改图形的形状
28
曲线的断开与连接
刻刀工具,切割封闭的曲线区域。 通常从区域外面“下刀”
7.4 图形对象的编辑-----第7章 AI绘图基础
7.4 图形对象的编辑------
第7章 AI绘图基础
实例1 绘制卡通女孩
32
选中“链接”,则图片 和Illustrator源文件之 间是一种链接的关系, 图片并没有真正插入到 源文件中。如果要移动 源文件,则一定要连同 链接的文件一起移动。 比如制作画册时,插入 的图片较多,要采用 “链接”,否则文件运 行会很慢。如果只插入 一两张图片,不需要 “链接”。
变成了无填充无描边的路径 横排区域文字
60
直排区域文字
7.8 路径文字------
第7章 AI绘图基础
7.8.2 区域文字
区域文字的
61
溢出和串接
7.8 路径文字------
第7章 AI绘图基础
7.8.3 路径文字
路径文字,是指沿着开放或封闭的路径排列的文字。 当改变路径时,沿路径排列的文字也会随之改变。 横排路径文字,文字基线与路径平行
7.5 画笔绘图
35
设置“画笔”工具的参数
默认的心形画笔样式
7.5 画笔绘图------
第7章 AI绘图基础
7.5 画笔绘图
36
调整心形画笔的参数
7.5 画笔绘图------
第7章 AI绘图基础
7.6 定义图案
37

ps ai生成的文字描述规则

ps ai生成的文字描述规则

ps ai生成的文字描述规则
PS AI生成的文字描述规则是指在使用Adobe Photoshop和Adobe Illustrator等软件中,通过人工智能技术生成文字描述的
规则和原则。

在这方面,人工智能可以帮助用户快速生成准确、清
晰的文字描述,以便更好地理解和使用设计元素。

首先,PS AI生成的文字描述需要准确传达设计元素的特征和
意图。

这包括颜色、形状、大小、位置等方面的描述,以便用户能
够准确理解和使用这些元素。

其次,文字描述要简洁明了。

PS AI生成的文字描述应该尽量
简洁清晰,避免冗长的描述,让用户能够快速理解设计元素的特点。

另外,文字描述需要语义准确。

PS AI生成的文字描述应该使
用准确的词汇和语法结构,避免歧义和误导,确保用户能够准确理
解所描述的设计元素。

此外,文字描述还需要符合设计规范和标准。

在生成文字描述时,PS AI需要遵循设计规范和标准,确保描述的一致性和规范性,以便用户能够在不同场景下准确使用这些描述。

总的来说,PS AI生成的文字描述规则需要准确、简洁、语义准确,并符合设计规范和标准,以帮助用户更好地理解和使用设计元素。

这些规则和原则可以帮助设计师和用户更高效地进行设计和交流。

Ai设计软件知识点

Ai设计软件知识点

Ai设计软件知识点Ai设计软件是一种应用人工智能技术的设计工具,具备智能化、创新性和高效性的特点。

它通过自动化、自适应和学习能力,为设计师们提供了更为便捷和高效的设计方案。

下面是Ai设计软件的几个主要知识点。

一、基本操作Ai设计软件的基本操作包括界面了解、工具使用、图层管理、选择和编辑对象、插入和编辑文本等。

在了解了软件的基本操作后,设计师可以更好地利用各种工具和功能进行创作。

1. 界面了解:了解软件的主界面、工具栏、面板和菜单栏的布局和功能,熟悉各个界面元素的名称和作用。

2. 工具使用:掌握基本工具的使用方法,如画笔工具、形状工具、剪刀工具等,了解它们的不同用途和使用技巧。

3. 图层管理:学会使用图层面板对对象进行分组、重命名、锁定和隐藏,以便更好地管理和操作设计元素。

4. 选择和编辑对象:通过选择工具或直接点击对象来选中并编辑图形元素,掌握基本的缩放、旋转和变形等操作。

5. 插入和编辑文本:学会插入和编辑文本框,设置字体、大小、颜色和样式等文本属性,以及掌握文本框的排版和对齐方式等。

二、矢量图形设计Ai设计软件以矢量图形为主要创作对象,设计师需具备基本的矢量图形设计知识和技巧。

矢量图形的特点是可无损放大、编辑和变形,常常用于标志、图标、插图和海报等设计。

1. 矢量图形的创建:学会使用各种绘制工具绘制基本图形,如直线、曲线、圆形、矩形等,并掌握绘制过程中的技巧和快捷键。

2. 路径编辑:了解贝塞尔曲线的概念和控制点的作用,通过调整路径的锚点和手柄来编辑和调整图形的形状、曲线和角度。

3. 颜色和渐变:熟悉颜色板的使用,了解颜色的表示方式和常见的调色工具,掌握渐变填充和渐变透明度的应用方法。

4. 符号和样式:掌握符号和样式的创建和应用,通过创建符号库和样式库来管理和应用常用的图形元素和效果。

5. 图形变形和变形工具:熟悉变形工具的使用,如放射变形、形状构建器等,可以通过简单的操作实现复杂的图形效果和布局调整。

ps ai使用技巧

ps ai使用技巧

ps ai使用技巧PS(Photoshop)和AI(Illustrator)是广泛应用于图形设计和图像处理领域的软件工具,它们提供了丰富的功能和技巧,帮助设计师创造出精美的作品。

本文将介绍一些常用的PS和AI使用技巧,帮助读者更好地掌握这两个软件。

一、PS使用技巧1. 图层管理:在PS中,图层是非常重要的概念。

合理的图层管理可以提高工作效率。

可以使用图层组将相关的图层组织在一起,并使用图层样式对图层进行一些特效处理。

2. 选区工具:选区工具是PS中非常常用的工具之一,可以通过矩形选框工具、椭圆选框工具、套索工具等实现不同形状的选区。

选区工具可以用于图像裁剪、复制、粘贴等操作。

3. 调整图像色彩:PS提供了丰富的调整图像色彩的功能。

可以使用色阶、色相/饱和度、曲线等工具来调整图像的亮度、对比度、色彩等参数,使图像更加鲜艳和生动。

4. 制作特效:PS中有很多滤镜可以制作出独特的特效效果,如模糊、锐化、马赛克等。

可以根据需要选择不同的滤镜效果,使作品更具艺术感和创意。

5. 文字处理:在PS中可以对文字进行各种样式和效果的处理,如改变字体、字号、颜色等。

此外,还可以使用字符和段落面板对文字进行进一步的排版和布局。

6. 图像修复:PS中提供了各种修复工具,如修复画笔、修复画笔、修复工具等,可以修复图像中的瑕疵、划痕等问题,使图像看起来更加完美。

二、AI使用技巧1. 矢量图形绘制:AI是专门用于矢量图形绘制的软件。

可以使用钢笔工具、形状工具等绘制直线、曲线、多边形等各种形状。

AI中的矢量图形可以无损放大和缩小,保持图像的清晰度和质量。

2. 路径编辑:AI中的路径编辑工具可以对已绘制的路径进行修改和调整。

可以添加或删除锚点,调整路径的曲线和角度,使图形更加精确和完美。

3. 图形变换:AI提供了多种图形变换工具,如缩放、旋转、倾斜等。

可以对图形进行自由变换,实现不同角度和比例的变换效果。

4. 蒙版和剪贴蒙版:AI中的蒙版功能可以将一个图形或多个图形与其他图形进行组合,实现不同的效果。

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图像大小像素及分辨率
分辨率:显示分辨率(屏幕分辨率)是图像的精密度,分辨率越大,图片 越清晰,像素也就越大,文件也就越大。用:PPI表示
印刷品对分辨率的要求
纸质印刷:300ppi 写真机喷绘:最低72PPi 大喷机喷绘:最低30PPi
电子产品对分辨率的要求
电子显示屏:72PPi
常用尺寸手册
印刷成品尺寸开度表
图像大小像素及分辨率
像素:是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影 像也具有连续性的浓淡阶调,我们若把影像放大数倍,会发现这些连续 色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像 的最小单位“像素”(Pixel)。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示 通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能 表达颜色的真实感。 用:PX表示
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop 基本知识
一、软件介绍:
Adobe Illustrator 简称 AI 是Adobe公司推出的专业矢量绘图工具。 主要应用于图形设计、文字编辑的矢量强大, 广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片 编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘 制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模 式的转换。
RGB模式一般应用于放在电子产品上的图片及视频。比如:做棋 星联盟微信信息作图就必须是RGB色的。
CMYK模式
CMYK模式是由青(C)、品(M)、黄(Y)、黑(K)4种颜色的 油墨构成的,因此也被称为色料模式。两两相加就形成了红、 绿、蓝三色。
CMKY模式主要用于印刷品,比如制作海报就必须导图导出CMYK 的图像
大度:1193x889mm 正度:1092x787mm
大度:863x584mm 正度:760x520mm
大度:863x384mm 正度:760x385mm
大度:443x745mm 正度:390x700mm
大度:584x430mm 大度430x380mm 正度:520x380mm 正度380x350mm
色彩模式:
常见的色彩模式包括: 灰度模式、RGB模式、CMYK模式 色彩模式确定图像中能显示的颜色数量,还影 响图像的通道数和文件大小。
RGB模式:
RGB模式是由红(R)、绿(G)、蓝(B)3中颜色的光线构成的, 主要应用于显示器屏幕的显示,也被称为色光模式。 每一种光线从0—255被分为256个色阶,0表示这种光线没有,255 代表这种光线最饱和的状态。当三种颜色亮度相同时产生灰色, 当3种亮度都是255时产生白色,当三种亮度都是0时就产生黑色
大度:430x285mm 正度:380x260mm
大度:290x275mm 正度:260x250mm
大度:285x210mm 正度:260x185mm
大度:180x205mm 正度:170x180mm
大度:210x136mm 正度:182x127mm
大度:130x180mm 正度:115x170mm
大度:95x180mm 正度:85x260mm
大度:136x98mm 正度:85x125mm
ISO国际标准纸张尺寸
规格 A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8
【尺寸mm】 841×1189 594×841 420×594 297×420 210×297 148×210 105×148 74×105 52×74
图形文件格式
所谓文件格式是指文件最终保存在计算机中的形式,即文件以何种形式 保存在文件中再编辑,因此了解各种文件格式对图形进行编辑与绘制, 保存及软换有很大的帮助。 *.AI格式 AI格式是一种矢量图形文件,适用于Adobe公司的Illustrator软件输出格 式与PSD格式文件相同,AI文件也是一种分层文件,每个对象都是独立 的,它们具有各自的属性,如:大小、形状、轮廓、颜色、位置等。以 这种格式保存的文件便于修改,这种格式文件可在任何尺寸大小下按最 高分辨率输出。 *.PSD PSD格式是Photoshop软件专用格式,它可以将图像数据的每一个细节进 行存储,包含图像所含的每一个图层、通道、路径、参考线、注释和颜 色模式等信息都保留不变,不会因为存储后而无法修改的特点。 PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁 盘空间,但PSD格式所 包含图像的数据信息较多如(图层、通道、路径、参考线等)因此比其 他格式的图像文件要大。
常规物料的尺寸:
海报:A3 A4 B5 层板贴:400X100mm 600X80mm 800X80mm 折扣券、抽奖卡:135X65mm 胸贴:80X80mm 三脚架画板:820X600mm X展架:1800X800mm 1600X600mm 易拉宝:2000X800mm
*.JPEG JPEG是常见的一种图像格式,它由联合照片组开发并以命名 为”ISO10918-1” JPEG仅仅是一种俗称而已民,JPEG的扩展名为JPEG或JPG, 其压缩技术十分先进它用有损压缩方式去除冗余的图像和彩色数据,此 文件格式仅适用于保存不含文字或文字较多的图像或者将导致图像中的 字迹模糊,JPEG格式保存的图像文件多用于网页的素材图像,目前各类 浏览器均支持JPEG这种图像格式。 JPEG格式支持CMYK,RGB,等颜色模式。 *.EPS EPS是跨平台的标准格式,专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息 和位图信息。作为跨平台的标准格式,它类似COREL DRAW的CDR, ILLUS TRATOR的AI等。扩展名在PC平台上是.eps,在Macintosh平台上是.ep sf,主要用于矢量图像和光栅图像的存储。 *.TIFF TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。它支持包括一个 Alpha通道的RGB、CMYK、灰度模式,以及不包含Alpha通道的Lab颜色、 索引颜色、位图模式、并可设置透明背景。
矢量图:由线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜 色信息,可以无极缩放。比如:LOGO、主题、色条和色块等
位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代 表一个像素点,每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文 件放大到一定的倍数后会产生锯齿,文件大小与分辩率有关,适宜表现 连续调的图片。
规格 B0 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8
【尺寸mm】 1000×1414 707×1000 500×707 353×500 250×353 176×250 125×176 88×125 62×88
规格 C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8
【尺寸mm】 917×1297 648×917 458×648 324×458 229×324 162×229 114×162 81×114 57×81
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