科幻电影和非科幻电影中科学、技术和哲学
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《查拉斯图拉如是说》:上帝死了,重估 一切价值
强力意志:挑战现代理性
强力意志来自于生命本能的激情、欲望、 狂放、活跃和争斗
超人:大地、海洋、闪电。 超人目前还没有现实的存在 超人给人的现实生存提供价值目标 超人是指人的自我超越
艺术是生命的最高使命和生命本来的形而 上活动。
艺术是对抗一切要否定生命的意志的惟一 最佳对抗力。
库布里克:
主要作品:《2001: 漫游天空》、《发条 橙》、《闪灵》、 《全金属外壳》、 《洛丽塔》、《大开 眼界》等。
电影中的音乐: 理查德·斯特劳斯的《查拉图斯特拉如是说》 约翰·斯特劳斯的《蓝色多瑙河》
尼采的“超人”
尼采:德国哲学家 主要著作:《悲剧的
诞生》等
《悲剧的诞生》:批判生命本能的萎缩
J·K·罗琳 : 《哈里·波特》 系列
弗诺·文奇
时任加利福尼亚大学 数学教授
代表作:《深渊上的 火》、《天渊》
2000 年雨果奖
罗伯特·索耶 加拿大科幻作家
代表作:《计算中的 上帝》、《星丛》等。
2001年雨果奖
是不是科幻电影?
《全名公敌》 (《国家的敌人》)
标准的科幻电影
代表作:《仿真与拟 像》 、《完美的罪 行》、《消费社会》
波德里亚的“拟像理论”:
“拟像三序列”
第一个序列时期是仿造,追求的是模拟、 复制自然和反映自然。
第二个序列是生产(production),生产是工 业时代的主导模式,这一阶段拟像遵循 “市场价值规律”,在这一阶段仿真受价 值和市场规律支配,目的是市场盈利。
《黑客帝国》中的哲学问题
科幻电影历史的总结 《十三度空间》
《楚门的世界》
柏拉图:洞喻 笛卡儿:我思故我在 普特南:桶中之脑 怀疑论:《放大》 道德:享乐主义与美好生活 法兰克福社会批判理论:《单向度的人》
《黑客帝国》中尼奥 放软盘的书:
《仿真与拟像》
波德里亚:
法国哲学家
星战后24年(2001年),杰克逊的《指环王》 系列推出,目前“有史以来第二卖座电影” 由《指环王3》占据。
卢卡斯曾说过:每一部星战,都推动电影 特技往前迈出一大步。
三、 “科幻电影”和“非科幻电影”并不
存在泾渭分明的划分
迈克尔·克莱顿
高科技惊险小说
代表作:《侏罗纪公 园》、《机身》、 《猎物》等。
《认识电影》目录
1、摄影:《蓝色》、《杀戒》、《末代皇帝》 2、场面调度:空间安排、《法国中尉的女人》 3、运动:《鸟人》 4、剪辑:蒙太奇和长镜头、《法国中尉的女人》、
《2001:漫游太空》、《美国往事》 5、声音:音效、音乐。 6、表演:《飞越疯人院》
7、戏剧:与舞台戏剧相比 8、故事:如何讲故事?《太阳照常升起》 9、编剧:动作。《法国中尉的女人》 10、意识形态:《独立日》、《夺宝奇兵》 11、理论:现实主义、形式主义、折衷主
义。作者论。结构主义和符号学。《第五 元素》
12、综论:《公民凯恩》
波德维尔、汤普森:
《电影艺术:形式与 风格》
形式:任何一部电影都有整体性的组织。 形式就是一种模式。
电影技法的抉择创造出有目的的模式,这 就是电影的风格。
二、科幻电影的影响
去年是《星球大战》 诞生30周年
6集《星球大战》30年共收获43.23亿美元。 但这只是庞大的星战产业链上一小段。
1977年,16岁的新西兰中学生彼得·杰克逊在电影 院看完《星球大战》,他后来这样回忆:“《星 球大战》改变了我的一生。那个外星的世界,跟 我们身边的世界一样,又脏又乱,好亲切。”
1997年,卡麦隆已经导演过《异型》、 《终结者2》等科幻大片。他在本年推出了 《泰坦尼克》,将《星球大战》从“有史 以来最卖座电影”的宝座上踹下台去,并 将纪录保持至今。
而当代社会,则是由大众媒介营造的一个 仿真社会,“拟象和仿真的东西因为大规 模地类型化而取代了真实和原初的东西, 世界因而变得拟象化了”。
波德里亚认为我们通过大众媒体所看到的 世界,并不是一个真实的世界,甚至因为 我们只能通过大众媒体来认识世界,来自百度文库正 的真实已经消失了,我们所看见的是媒体 所营造的由被操控的符码组成的“超真实” 世界。
这类电影往往圉于自主意识的机器人、高 度发达的网络、超光速的宇宙飞船这类技 术,甚至流于模式化,有时候反而显得不 那么“科幻”了
四、“软科幻”与“硬科 幻”
软科幻的代表作
《接触》(《接触未 来》)
导演:泽梅斯基 这部片子的意义远远
不止是对外星文明的 探索,更重要的是对 科学与宗教关系的探 讨,然后一直探讨到 人类生存的意义。
“很久以来,我就一直想知道我们为什么会 生活在这里,我们究竟是谁”
“我们发现彼此的接触能够填补人们那空 虚寂寞的心灵……亿万年来均是如此,而 宇宙中如果只有我们的话,那岂不是太浪 费地方了?”
《人工智能》 导演:斯皮尔伯格
《2001漫游天空》 导演:库布里克 编剧:阿瑟·C·克拉克
“科幻电影”和“非科幻电影”中 的科学、技术和哲学
视觉文化
柏拉图的洞喻 西方科学中的视觉中心主义 德勒兹:我们不应该再问“什么是电影”,
而应该问“什么是哲学”。
一、如何“看”电影?
电影:娱乐 电影:世俗神话 电影:文化产业 电影:视觉文化
如何解读电影?
路易斯·贾内梯 著 焦雄屏 译
两年前,《福布斯》杂志曾经估算,《星 球大战》版权相关收益超过200亿美元。
乔治·卢卡斯曾把美国总统里根告上法庭, 因为他提出“星球大战计划”,发表了 “星球大战演说”,没付一分钱
“宗教信仰”一栏填上“杰迪武士”。 “杰迪教”
1977年,23岁的美国卡车司机詹姆斯·卡麦隆在电 影院看完《星球大战》,发现开好卡车不是自己 追求的人生意义,于是辞职开始学拍电影。
第三个序列是仿真,这一阶段拟像创造了 “超真实”,传统的表现反映真实的规律 被打破,模型构造了真实。拟像是没有原 本的东西的摹本。在此意义上,原本也是 一种拟像,幻觉与现实混淆,现实不存在 了,没有现实坐标的确证,人类不知何所 来、何所去。
拟像不再是对某个领域、某种指涉对象或 某种实体的模拟。它无需原物或者实体, 而是通过模型来生产真实,这种真实被波 德里亚称为“超真实”。
强力意志:挑战现代理性
强力意志来自于生命本能的激情、欲望、 狂放、活跃和争斗
超人:大地、海洋、闪电。 超人目前还没有现实的存在 超人给人的现实生存提供价值目标 超人是指人的自我超越
艺术是生命的最高使命和生命本来的形而 上活动。
艺术是对抗一切要否定生命的意志的惟一 最佳对抗力。
库布里克:
主要作品:《2001: 漫游天空》、《发条 橙》、《闪灵》、 《全金属外壳》、 《洛丽塔》、《大开 眼界》等。
电影中的音乐: 理查德·斯特劳斯的《查拉图斯特拉如是说》 约翰·斯特劳斯的《蓝色多瑙河》
尼采的“超人”
尼采:德国哲学家 主要著作:《悲剧的
诞生》等
《悲剧的诞生》:批判生命本能的萎缩
J·K·罗琳 : 《哈里·波特》 系列
弗诺·文奇
时任加利福尼亚大学 数学教授
代表作:《深渊上的 火》、《天渊》
2000 年雨果奖
罗伯特·索耶 加拿大科幻作家
代表作:《计算中的 上帝》、《星丛》等。
2001年雨果奖
是不是科幻电影?
《全名公敌》 (《国家的敌人》)
标准的科幻电影
代表作:《仿真与拟 像》 、《完美的罪 行》、《消费社会》
波德里亚的“拟像理论”:
“拟像三序列”
第一个序列时期是仿造,追求的是模拟、 复制自然和反映自然。
第二个序列是生产(production),生产是工 业时代的主导模式,这一阶段拟像遵循 “市场价值规律”,在这一阶段仿真受价 值和市场规律支配,目的是市场盈利。
《黑客帝国》中的哲学问题
科幻电影历史的总结 《十三度空间》
《楚门的世界》
柏拉图:洞喻 笛卡儿:我思故我在 普特南:桶中之脑 怀疑论:《放大》 道德:享乐主义与美好生活 法兰克福社会批判理论:《单向度的人》
《黑客帝国》中尼奥 放软盘的书:
《仿真与拟像》
波德里亚:
法国哲学家
星战后24年(2001年),杰克逊的《指环王》 系列推出,目前“有史以来第二卖座电影” 由《指环王3》占据。
卢卡斯曾说过:每一部星战,都推动电影 特技往前迈出一大步。
三、 “科幻电影”和“非科幻电影”并不
存在泾渭分明的划分
迈克尔·克莱顿
高科技惊险小说
代表作:《侏罗纪公 园》、《机身》、 《猎物》等。
《认识电影》目录
1、摄影:《蓝色》、《杀戒》、《末代皇帝》 2、场面调度:空间安排、《法国中尉的女人》 3、运动:《鸟人》 4、剪辑:蒙太奇和长镜头、《法国中尉的女人》、
《2001:漫游太空》、《美国往事》 5、声音:音效、音乐。 6、表演:《飞越疯人院》
7、戏剧:与舞台戏剧相比 8、故事:如何讲故事?《太阳照常升起》 9、编剧:动作。《法国中尉的女人》 10、意识形态:《独立日》、《夺宝奇兵》 11、理论:现实主义、形式主义、折衷主
义。作者论。结构主义和符号学。《第五 元素》
12、综论:《公民凯恩》
波德维尔、汤普森:
《电影艺术:形式与 风格》
形式:任何一部电影都有整体性的组织。 形式就是一种模式。
电影技法的抉择创造出有目的的模式,这 就是电影的风格。
二、科幻电影的影响
去年是《星球大战》 诞生30周年
6集《星球大战》30年共收获43.23亿美元。 但这只是庞大的星战产业链上一小段。
1977年,16岁的新西兰中学生彼得·杰克逊在电影 院看完《星球大战》,他后来这样回忆:“《星 球大战》改变了我的一生。那个外星的世界,跟 我们身边的世界一样,又脏又乱,好亲切。”
1997年,卡麦隆已经导演过《异型》、 《终结者2》等科幻大片。他在本年推出了 《泰坦尼克》,将《星球大战》从“有史 以来最卖座电影”的宝座上踹下台去,并 将纪录保持至今。
而当代社会,则是由大众媒介营造的一个 仿真社会,“拟象和仿真的东西因为大规 模地类型化而取代了真实和原初的东西, 世界因而变得拟象化了”。
波德里亚认为我们通过大众媒体所看到的 世界,并不是一个真实的世界,甚至因为 我们只能通过大众媒体来认识世界,来自百度文库正 的真实已经消失了,我们所看见的是媒体 所营造的由被操控的符码组成的“超真实” 世界。
这类电影往往圉于自主意识的机器人、高 度发达的网络、超光速的宇宙飞船这类技 术,甚至流于模式化,有时候反而显得不 那么“科幻”了
四、“软科幻”与“硬科 幻”
软科幻的代表作
《接触》(《接触未 来》)
导演:泽梅斯基 这部片子的意义远远
不止是对外星文明的 探索,更重要的是对 科学与宗教关系的探 讨,然后一直探讨到 人类生存的意义。
“很久以来,我就一直想知道我们为什么会 生活在这里,我们究竟是谁”
“我们发现彼此的接触能够填补人们那空 虚寂寞的心灵……亿万年来均是如此,而 宇宙中如果只有我们的话,那岂不是太浪 费地方了?”
《人工智能》 导演:斯皮尔伯格
《2001漫游天空》 导演:库布里克 编剧:阿瑟·C·克拉克
“科幻电影”和“非科幻电影”中 的科学、技术和哲学
视觉文化
柏拉图的洞喻 西方科学中的视觉中心主义 德勒兹:我们不应该再问“什么是电影”,
而应该问“什么是哲学”。
一、如何“看”电影?
电影:娱乐 电影:世俗神话 电影:文化产业 电影:视觉文化
如何解读电影?
路易斯·贾内梯 著 焦雄屏 译
两年前,《福布斯》杂志曾经估算,《星 球大战》版权相关收益超过200亿美元。
乔治·卢卡斯曾把美国总统里根告上法庭, 因为他提出“星球大战计划”,发表了 “星球大战演说”,没付一分钱
“宗教信仰”一栏填上“杰迪武士”。 “杰迪教”
1977年,23岁的美国卡车司机詹姆斯·卡麦隆在电 影院看完《星球大战》,发现开好卡车不是自己 追求的人生意义,于是辞职开始学拍电影。
第三个序列是仿真,这一阶段拟像创造了 “超真实”,传统的表现反映真实的规律 被打破,模型构造了真实。拟像是没有原 本的东西的摹本。在此意义上,原本也是 一种拟像,幻觉与现实混淆,现实不存在 了,没有现实坐标的确证,人类不知何所 来、何所去。
拟像不再是对某个领域、某种指涉对象或 某种实体的模拟。它无需原物或者实体, 而是通过模型来生产真实,这种真实被波 德里亚称为“超真实”。