渐进多焦点镜片的设计和评价

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如 果 是 中 .高 度 屈 光 度 的 矫 正 者 有 一 定 的 色 散 现 象 远 用 区
的正下方是渐进 区 ,这 一区域的屈光 度是 白上而下逐渐 变化
的 。 该 区 域 保 证 佩 戴 者 在 由 远 到 近 的 注视 过 程 中 可 以 获 得 稳 定 的 物 像 形 态 ,使 视 觉 达 到 生 理 和 心 理 的 一 致 。 据 研 究
多 ;从 现 实 角 度 而言 ,所 有 的 设 计 方 案 都 要 将 设 计 集 中 到 眼
之 .屈光 度的梯度就越 高 。如何 判断镜片的渐进 区优 劣 .将
在后文讨论。
渐进 区的两边是 周边 区 .又叫变性 区或者散光 区。变形 散光是渐变多焦点镜片很难克服的一大问题 . 虽然验配得当的 渐变区域能给予佩戴者清 晰的视 力 , 但在渐变槽两侧将产生一
计 方 法 .即 在 镜 片 上 半 部 视 远 区 的 周 边 保 留少 量 散 光 ,这 样 可 将 周 边 散 光 扩 散 至 外 周 较 大 的 区 域 .使 像 散 的量 由 集 中的 周 边 向 相 邻 区 扩 散 .减 少 变形 散 光 密 度 .从 而 让 像 散 趋 向平
镜片 的上 部为远 用区 ,该 区域等 同单光镜 片。远 用的绝 对清 晰区视场角为8 。 0 。 0~1O 。对于 大于视场 角1O的 区域 . O。
远 到 近 的 校 正 视 力 .看 到 的是 由远 到 近 的连 续 立 体 空 间 。
2 渐进多焦点镜片的通用设计
2 1非球面的渐进镜片设计 .
图1 渐进多焦点镜片镜面屈光度分区示意图
最初 的渐变 多焦 点镜 片其 上半部分 与传统 的单光镜片一 样均为球 面前表面 。1 7 年 .Va i × 4 9 介绍 了一种非球面设 rI u
区 ( 图1 。 如 )
渐 变 区 和 周 边 区 的 下 方 是 近 用 区 。 近 用 区 相 对 稳 定 ,其 扫 描 清 晰 图 像 的 宽 度 较 渐 进 区 的 视 场 角 要 大 .但 是 视 场 内 的
目标 宽度要 小。如果宽度超过4 c 0 m.佩戴者通过头 的左右转 动 以达到清晰 的图像 近 用区一 般用来看 书 、写字等近距离 工作 ,3 ~4 c O 0 m的视距足够 了。渐进 多焦点镜 片通过光学 的 连续结 构设计 .让佩 戴者可 以有稳定 的远 用屈光度 连续渐 变 的中距 离屈光度和相 对稳定 的近用屈光度 获得 满意的 由
缓 后来 的研 究发现 ,当远 用区 中央部分 没有像散 ,而其 周 边 区有小 量 的色散 时 佩 戴者 在侧 视和 正视 时 的像稍 有不
同 ,有 少 量 的边 缘 色 分 离 现 象 。 这 种 现 象对 于 佩 戴 者 来 说 是
显示 .0 2 D 以产 生0 5 5可 %的像 差 .2 5 可以产生 5 的像 .D %

【 伟星科技 ・ 树脂镜片创新论坛】
渐进 多焦点镜片的设计和评价
豳 汪 松 陈国贵 赫
渐进 多焦点镜 片 自1 5 年投入市 场 .经过近半 个世纪的 9 9 不 断完善和 改进 ,其性能得到 了非常大的改善 .尤其是计算 机技术 的引入 ,更是开创 了渐进镜 片发展 的新 纪元 。渐进 多 焦镜片在设计 中出现 了硬性设计和 软性设计 .前表 面设计到 后表面设计 、双 面设 计和双面复合设计 等 。渐进 多焦 点镜片 是非常复杂 的光学设 计 .从理论上讲 ,其设计模式 可以无限
变 形 问题 就 越 明 显 。
1 渐进多焦点镜片的光学结构
渐 进 多焦 点 镜 片 不 是 单 一 、 固定 的 球 面 ,而 是 由若 干 个 球 面 不 问 断 地 连 续 而 成 .镜 片 的 光 焦 点 是 一 个 连 续 的 变化 过 程 ,实现 了 一 条 由远 及 近 的 矫 正 光 焦 曲线 。 整 个 镜 面 屈 光 度 可 以分 为 4 区 ( 用光 度 区 近 用 光 度 区 、渐 进 光 度 区 周 个 远 边 光 度 区 ) .又 可 以 简 称 为远 用 区 、近 用 区 渐 进 区 周边
睛合适 的位 置 ,同时还要 考虑镜片 的整体高 度和配镜高度 , 在提供给佩 戴者上光 区和 下光 区度数的 同时 .还 要注意到镜
片 散 光 的分 布和 大 小 。本 文 将 着 重 介 绍 渐 进 多焦 点 镜 片 的通 用 设 计及 不 同设 计 之 间的 差 别 。
窄 其 诱发性变形散光 的问题就越 小 。诱发性 周边 变形散光 同样 随附加度数 的变化 而改变 .近阅读附加度 数越 大 .周边
差 .人 的 感 觉 阈 限值 在 2 ,也 就 是 说 当 视像 非 同 时 出现 而 先 %
容 易适应的 ,也可 以清楚地看 到物像 。所 以现在的多焦点镜
片均 采 用上 半 部 的 非 球 面 设 计 。
后 呈现的模 式 比较 2 的像差 时 .人会 明显感 觉到像 差的存 %
在 。而 渐 变 区 的度 数 是 自上 而 下不 断 变 化 的 . 0 4 0 D。如 果 将 近 区 的长 度 设 计 得 足 够 长 .
22软性设计和硬性设计 .
所 谓 硬 性 设 计 和 软 性 设 计 是 一 个 新 术 语 ,表 示 屈 光 度 变
就可 以消除像差 。然而 ,镜片的宽度是 有限的 。对消 除像 差
定 程 度 的成 像 变 形 ,其 变形 程 度 和 变 形 方 向 取 决 于 镜 片设 计
的不周和附加度 数的深浅 。当眼球离 可用渐变槽 中心 区域越
远 ,像 质 变 形 就 越 明显 。 由 于 近 用 区 为 球 性 设 计 , 以 视 近 所 区越 宽 ,其 周 边 诱 发 出 来 的 散 光 就 越 大 ;相 反 ,视 近 区 域 越
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