C语言基础知识大全
C语言基础知识归纳【精选文档】
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C语言基础知识1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()函数开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必须有数字,后面必须为整数。
3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串.4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语句范围内有效。
6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的值为非零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“="右侧不能为表达式;在求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相同的输入时,其结果相同;算法正确的程序最终一定会结束。
15.在C语言中,预处理命令行都以“#”开头;当需要时才用#include〈stdio。
h>;预处理的作用就是实现宏定义和条件编译。
16.当数组元素的下标超出了定义的下标范围时,系统不给出“下标越界”的字样,而是得出错误的答案,因此在编程时务必检查下标是否越界。
c语言面试知识点
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c语言面试知识点C语言面试知识点一、基础知识1. C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,广泛应用于系统软件和应用软件的开发。
2. C语言的特点包括语法简洁、执行效率高、可移植性强等。
3. C语言的数据类型包括基本数据类型(整型、浮点型、字符型等)和派生数据类型(数组、结构体、联合体、枚举等)。
4. C语言的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5. C语言的控制语句包括条件语句(if-else语句、switch语句)、循环语句(for循环、while循环、do-while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、goto语句)。
二、指针与内存管理1. 指针是C语言中的重要概念,它存储了一个变量或者对象的内存地址。
2. 通过指针可以实现对变量的间接访问和修改,提高程序的灵活性和效率。
3. 动态内存管理是C语言中的重要部分,通过malloc、calloc和realloc函数可以动态分配内存空间,通过free函数释放内存空间。
4. 内存泄漏是指程序在动态分配内存后未释放,导致内存无法再被使用,造成资源浪费。
5. 野指针是指指向无效或未分配内存的指针,访问野指针会导致程序崩溃或产生不可预料的行为。
三、函数和模块化编程1. 函数是C语言中的基本组织单位,可以将程序划分为多个函数,提高代码的可读性和可维护性。
2. 函数的定义包括函数名、参数列表、返回值类型和函数体,函数的声明在调用函数之前进行。
3. 递归是指函数调用自身的过程,递归函数在解决一些问题时具有简洁的表达能力。
4. 模块化编程是将程序划分为多个独立的模块,每个模块负责特定的功能,便于代码的复用和维护。
四、文件操作1. 文件是C语言中的重要数据存储方式,可以通过文件操作函数对文件进行读写操作。
2. 文件操作函数包括打开文件(fopen)、关闭文件(fclose)、读取数据(fread)、写入数据(fwrite)等。
3. 文件指针是指向文件的指针变量,可以通过文件指针控制文件的读写位置。
C语言知识点完全版汇总
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C语言知识点完全版汇总C语言是一门广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言。
它是由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初开发的,在过去几十年中一直被广泛使用。
下面是C语言的知识点完全版汇总。
一、基本语法1. 注释:C语言中的注释有单行注释和多行注释两种方式。
单行注释使用"//",多行注释使用"/* */"。
2. 变量和数据类型:在C语言中,需先声明再使用变量。
常用的数据类型包括int(整型)、float(浮点型)、char(字符型)等。
3. 运算符:C语言支持各种数学和逻辑运算符,如加减乘除、赋值、比较等。
二、控制流程1. 条件语句:C语言提供if-else语句和switch语句来实现根据条件执行不同的代码块。
2. 循环结构:C语言中常用的循环结构有for循环、while循环和do-while循环,用于重复执行一段代码。
3. 跳转语句:C语言提供了break语句和continue语句用于跳出循环或继续下一次循环的执行。
三、函数1. 函数定义和调用:在C语言中,函数由函数头和函数体组成。
函数头包括函数的返回类型、函数名和参数列表。
调用函数时,需提供函数名和对应的参数值。
2. 递归函数:递归函数是指在函数体内调用自身的函数。
递归函数可以解决一些需要重复执行的问题,如计算阶乘等。
四、数组和指针1. 数组:C语言中的数组是一种存储多个同类型元素的结构。
数组可以通过下标访问和修改其中的元素。
2. 指针:指针是C语言中的一个重要概念,它存储了一个变量或函数的地址。
通过指针,可以实现对内存进行直接操作。
五、字符串处理1. 字符串的定义和初始化:C语言中的字符串是字符数组,可以通过多种方式定义和初始化字符串。
2. 字符串的输入和输出:C语言提供了多个函数用于输入和输出字符串,如gets、puts、printf、scanf等。
3. 字符串的处理:C语言提供了一系列函数用于处理字符串,如字符串的拷贝、连接、比较等。
C语言知识点总结【重点版】
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C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---(.obj---(.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了预定义标识符:背诵define scanf printf 2 include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
(数码取值0-7)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x(X)开头。
C语言入门必须掌握的75个知识点
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C 语言入门必须掌握的 75个知识点1、 C 语言中整数默认为 INT 型,两个整数相除(如 1/2结果仍然是整数,要得到带小数点的答案则要改成 1.0/22、在 C 语言中, “ =”是赋值运算符,表示把某个值赋给某个变量(X=0即把 0值赋给 X 变量; “ ==”是关系运算符,表示“等于” (X==0即 X 等于 0 ,在编写 C 程序时要注意区分。
3、 1个字节等于 8位二进制(某整形数据按照 2字节在内存中分配空间,即该数据对应的二进制形式是 16位二进制 ; 在 AS C Ⅱ码中,英文字母(不分大小写、英文标点占一个字节,中文汉字、中文标点占两个字节。
4、基本运算符的优先等级 ------(PS:手机无法显示部分符号“! ” than 算术运算符 (+/-/*than关系运算符 than 逻辑运算符 than 赋值运算符 (=;要想从 C 菜鸟变成 C 老手,一些基本的优先等级是必须知道的(C 运算符的优先等级详见附录 C5、关于 putchar 函数 ------putchar 函数即字符输出函数,表示向输出设备(显示器输出一个字符。
无论用户输作何种输入,函数都只会输出字符(putchar(65输出结果是“ A ” , putchar(… 65‟ 输出结果是“ 65” ; putchar 函数可以通过输出控制字符,让程序执行某种指令(putchar(… \n‟ 则程序会执行换行指令。
6、教材在介绍格式符的章节里有不准确的地方(见 P33 ------d 格式符、 s 格式符、 f 格式符的介绍里, “ m ”应是最少输出位数(书上的描述是“总位数” :%md, %ms, %mf,分别对应 ------输出最少 m 位整型数据, m 位字符串, m 位浮点数 , 位数不足时左补空格。
7、对于我们来说, C 语言不仅是一门必修课。
现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机,单片机的前景是很广阔的(有兴趣的同学可以向老师咨询或者上网了解 , 要设计出现代化的电子产品无疑要懂得用单片机。
大一c语言必备基础知识点
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大一c语言必备基础知识点C语言作为计算机科学专业的必修课程,是学习编程的基础。
在大一阶段,学习C语言的基础知识点对于打下坚实的编程基础至关重要。
本文将介绍大一C语言学习中的必备基础知识点,帮助初学者快速入门和理解编程的基本概念。
一、基本数据类型1. 整型:int、long、short等2. 浮点型:float、double等3. 字符型:char4. 布尔型:bool二、运算符和表达式1. 算术运算符:+、-、*、/、%等2. 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=等3. 逻辑运算符:&&、||、!等4. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等5. 位运算符:&、|、^、~、<<、>>等三、控制语句1. 条件语句:if-else语句、switch语句2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环3. 跳转语句:break语句、continue语句、return语句四、函数1. 函数的定义和调用2. 函数参数传递:值传递、引用传递3. 函数返回值4. 递归函数五、数组和字符串1. 数组的定义和初始化2. 多维数组3. 字符串的定义和操作六、指针1. 指针的基本概念2. 指针的运算:指针的加减、指针和数组的关系3. 指针和函数4. 动态内存分配:malloc、free函数七、结构体和联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体成员的访问3. 结构体数组和指针4. 联合体的定义和使用八、文件输入输出1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的定位和移动九、预处理指令1. 宏定义:#define指令2. 条件编译:#ifdef、#ifndef指令3. 头文件包含:#include指令十、错误处理和调试1. 编译错误和运行错误的区别2. 调试工具的使用3. 常见错误和排错技巧总结:本文介绍了大一学习C语言中的必备基础知识点,包括基本数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数、数组和字符串、指针、结构体和联合体、文件输入输出、预处理指令以及错误处理和调试等内容。
C语言知识点(完全版)汇总
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C语言中最重要的知识点总体上必须清楚的 :1)程序结构是三种 : 顺序结构、选择结构 ( 分支结构 ) 、循环结构。
2)读程序都要从 main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读 ( 碰到循环做循环 , 碰到选择做选择) ,有且只有一个 main 函数。
3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 .4) bit 是位是指为 0 或者 1。
byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 .概念常考到的:1、编译预处理不是 C 语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C 语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存放在文本文件中。
2、 define PI 3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个 C语言程序中main 函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、 break 可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C 语言的基础知识第一节、对 C 语言的基础认识1、 C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、 C 语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个 C语言程序有且只有一个main 函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉 vc++1、 VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个 C 语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---.obj---.exe )这个过程中注意.c 和 .obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
c语言全部知识点总结

c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言基础知识总结大全
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C语⾔基础知识总结⼤全1.⼊门程序#include <stdio.h>int main(){printf("Hello World!");return 0;}2.数据类型数据类型:1.基本数据类型:1.1. 整型:int 4个字节1.2. 字符型:char 1个字节1.3. 实型(浮点型)1.3.1.单精度型:float 4个字节1.3.2.双精度型:double 8个字节2.构造类型:2.1.枚举类型2.2.数组类型2.3.结构体类型2.4.共⽤体类型3.指针类型:4.空类型:3.格式化输出语句%d:⼗进制整数;%c:单个字符;%s:字符串;%f:6位⼩数;#include <stdio.h>int main(){int age = 18;float height = 1.85;char unit = 'm';printf("⼩明今年%d岁\n", age);printf("⼩明⾝⾼%f%c\n", height, unit);printf("⼩明现在在慕课⽹上学习IT技术\n");return 0;}4.常量值不发⽣改变的量成为常量;定义字符常量(注意后⾯没有;)#include <stdio.h>#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值int main(){printf("⼩明今天⼜得到%d元零花钱\n", POCKETMONEY);return 0;}5.1.算数运算符:+,-,*,/,%,++,--;前++/--,先运算,再取值.后++/--,先取值,再运算;5.2.赋值运算符:5.3.关系运算符;5.4.逻辑运算符;5.5.三⽬运算符:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;6.⽔仙花数计算输出所有三位数的⽔仙花数字所谓“⽔仙花数”是指⼀个三位数,其各位数字⽴⽅和等于该数,如:153就是⼀个⽔仙花数,153=111+555+333。
(完整版)C语言基础知识大全
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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
c知识点汇总
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c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
C语言基础知识(详细版)
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C语言基础知识(详细版)C语言程序的结构认识用一个简单的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() { int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/ a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/ b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/ sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/ printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显示屏上*/ }重点说明:1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。
2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main 函数后面的一对圆括号不能省略。
3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。
4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果,本程序运行后,将在显示器上显示如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这一行没有分号,所以不是语句,在c语言中称之为命令行,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表示程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提高程序的可读性而添加,但计算机在执行主函数内容时完全忽略注释部分,换而言之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
C语言教程之C语言基础
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C语言教程之C语言基础C语言是一种通用的编程语言,由贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年开发。
它是一种结构化的、高级的、编译型语言,广泛用于系统软件开发、应用软件开发和嵌入式系统开发等领域。
本文将介绍C语言的基本概念、语法和常用编程技巧。
一、C语言的基本概念1.程序和算法:程序是用来解决问题的一组指令序列,而算法是问题解决的思路和步骤。
C语言程序就是一种实现算法的方式。
2.变量和数据类型:变量是存储数据的内存单元,数据类型决定了变量能存储的数据类型和所占内存空间的大小。
C语言的基本数据类型有整数类型、浮点数类型、字符类型和布尔类型等。
3.运算符和表达式:运算符用于对变量或常量进行操作,并生成结果。
C语言提供了包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等多种运算符。
4.控制结构:C语言提供了多种控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
通过这些结构,程序可以根据不同情况来决定执行不同的代码。
二、C语言的语法规则1.编译和执行:C语言程序需要经过编译过程才能运行,编译器将源代码转换成机器可以执行的二进制文件。
执行C程序时,操作系统将加载这个二进制文件到内存中,并运行其中的指令。
2.注释:C语言提供了单行注释和多行注释两种注释方式,用于对代码进行解释说明。
3.标识符:C语言中的标识符是由字母、数字和下划线组成的序列,用于给变量、函数和其他用户定义的项命名。
4.变量声明和定义:在使用变量之前,需要先声明或定义变量。
变量声明告诉编译器变量的类型和名称,而定义则分配内存空间。
5.函数:函数是C语言程序的基本组成单元,用于实现特定的功能。
一个函数可以包含多条语句和参数。
6.数组:数组是一组相同类型的数据元素的集合,通过下标访问特定元素。
C语言中的数组下标从0开始。
7.指针:指针是存储内存地址的变量。
通过指针,可以实现对内存的直接访问。
三、C语言的编程技巧1. 输入输出:C语言提供了多种输入输出函数,如scanf和printf。
C语言程序设计》基本知识点
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C语言程序设计》基本知识点C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
3)C程序必须用小写字母书写。
4)每句的末尾加分号。
5)可以一行多句。
6)可以一句多行。
7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式。
即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
3)函数挪用语句函数挪用语句实践上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数挪用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义迁移转变点利用。
5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言基础知识详细版
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C语言基础知识详细版一、变量与数据类型在C语言中,变量是用于存储数据的一块内存空间。
而数据类型则用于表示变量所存储的数据种类。
C语言提供了多种不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
1. 整型:用于表示整数。
常用的整型数据类型有:- int:用于存储整数,通常占用4个字节的内存空间。
- short:用于存储短整数,通常占用2个字节的内存空间。
- long:用于存储长整数,根据不同的编译器,占用的字节大小可能不同。
2. 浮点型:用于表示带有小数部分的数值。
常用的浮点型数据类型有:- float:用于存储单精度浮点数,通常占用4个字节的内存空间。
- double:用于存储双精度浮点数,通常占用8个字节的内存空间。
3. 字符型:用于表示单个字符。
用单引号括起来的字符即为字符型数据类型。
例如:- char:用于存储字符,通常占用1个字节的内存空间。
4. 其他数据类型:- void:表示无类型,主要用于函数返回值。
- _Bool:表示布尔类型,取值为true或false。
二、运算符在C语言中,运算符可以用于进行各种不同的操作,如算术运算、逻辑运算等。
1. 算术运算符:- 加法运算符(+):用于执行两个操作数的相加操作。
- 减法运算符(-):用于执行两个操作数的相减操作。
- 乘法运算符(*):用于执行两个操作数的相乘操作。
- 除法运算符(/):用于执行两个操作数的相除操作。
2. 逻辑运算符:- 与运算符(&&):用于判断两个条件是否同时成立。
- 或运算符(||):用于判断两个条件是否有一个成立。
- 非运算符(!):用于对给定条件进行取反操作。
3. 关系运算符:- 等于运算符(==):用于判断两个操作数是否相等。
- 不等于运算符(!=):用于判断两个操作数是否不相等。
- 大于运算符(>):用于判断左操作数是否大于右操作数。
- 小于运算符(<):用于判断左操作数是否小于右操作数。
- 大于等于运算符(>=):用于判断左操作数是否大于等于右操作数。
c语言大一基本知识点
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c语言大一基本知识点一、引言C语言作为一门广泛应用于计算机编程的高级编程语言,是大一学习计算机科学和计算机工程专业必备的基本知识之一。
本文将介绍C语言大一基本知识点,包括数据类型、输入输出、控制语句、函数、数组和指针等。
二、数据类型在C语言中,各种数据都有不同的数据类型来表示,常见的数据类型有整型、浮点型、字符型和布尔型等。
其中,整型用于表示整数,浮点型用于表示带有小数的数,字符型用于表示字符,布尔型用于表示逻辑值。
三、输入输出在C语言中,我们使用库函数来实现输入和输出操作。
常用的输入函数是scanf(),它可以从标准输入设备(如键盘)读取用户输入的数据,并将其存储到指定的变量中。
常用的输出函数是printf(),它可以将指定的数据格式化并输出到标准输出设备(如屏幕)上。
四、控制语句控制语句是用于控制程序执行流程的语句,在C语言中常见的控制语句有条件语句和循环语句。
条件语句包括if语句和switch语句,它们可以根据条件的真假来选择不同的执行路径。
循环语句包括while循环、do-while循环和for循环,它们可以重复执行一段代码,直到满足指定的条件为止。
五、函数函数是C语言中的一种代码封装和重用机制,我们可以将一段具有独立功能的代码封装在一个函数中,并在需要的地方调用它。
函数通常由函数头和函数体组成,函数头声明了函数的名称、返回类型和参数列表,函数体则包含了函数具体的执行逻辑。
六、数组数组是C语言中用于存储大量相同类型的数据的一种数据结构。
我们可以通过数组下标来访问数组中的元素,数组下标从0开始。
数组在定义时需要指定元素的类型和数组的大小,可以使用循环语句来遍历数组并操作其中的元素。
七、指针指针是C语言中非常重要的概念,它可以存储变量或者其他指针的地址。
利用指针,我们可以通过地址直接访问变量的值,还可以实现动态内存分配和传递复杂数据结构等功能。
使用指针需要注意指针的声明和操作,包括指针的初始化、指针的解引用以及指针的运算等。
C语言基础知识点汇总(精简)
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C语言基础知识点汇总(精简)C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
下面是一些C语言的基础知识点:1、变量和常量:变量是存储在计算机内存中的一段数据,常量是在程序中使用的一些不会改变的数据。
2、数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和指针类型。
其中,整型和浮点型用于存储整数和浮点数,字符型用于存储字符,而指针用于存储内存地址。
3、运算符和表达式:C 语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
其中,算术运算符用于执行基本的算术运算,赋值运算符用于将一个值赋给另一个变量,比较运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于执行逻辑运算,位运算符用于对二进制数进行操作。
表达式是由运算符和操作数组成的代数式。
4、流控制语句:C 语言支持三种流控制语句,包括 if、else if、else、for、while、do-while 循环和 switch 语句。
其中,if 语句用于根据条件执行代码块,else if 语句用于多分支选择,else 语句用于忽略某个条件,for 循环用于重复执行一段代码,while 循环用于执行一段代码,do-while 循环用于在循环体内执行代码,switch语句用于根据条件执行代码块。
5、函数:C 语言中的函数是一种代码块,用于执行特定的任务。
函数可以接受参数,并返回一个值。
函数定义应该包含在一个文件中,并且使用关键字 function 声明。
函数是C语言的基本单元,可以定义一些操作重复性任务的代码段,以提高代码的复用性和可维护性。
6、指针:指针是C语言中的一种关键字,用于指向内存中的某个位置。
指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
在 C 语言中,指针用于引用内存中的值,可以通过指针访问内存中的变量、函数和数据结构。
7、字符串:字符串是一种存储字符的数据类型。
在 C 语言中,字符串用于存储字符数据,可以通过字符串函数进行处理和操作。
c语言基础知识入门大全
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c语言基础知识入门大全用一个简洁的c程序例子,介绍c语言的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使小伙伴对c语言有个初步熟悉。
下面是我为大家整理的关于c语言基础学问入门,期望对您有所帮忙。
欢迎大家阅读参考学习!▼名目▼◆什么是程序,计算机编程语言,编译?◆◆赋值运算符与赋值表达式◆◆关系运算符和关系表达式◆◆位运算◆◆数据类型◆什么是程序,计算机编程语言,编译?程序:一组计算机所能够识别和执行的指令,每条指令能够让计算机执行特定操作,完成相应的功能计算机编程语言:让人与计算机都挺能识别的语言编译:将高级语言编写的程序“翻译”为计算机可以直接执行的二进制机器指令,这个过程称为“编译”编辑器、编译器、集成开发环搭建编辑器:用来编写代码的软件,如记事本,notepad++,editplus,UltraEdit等编译器:将源程序编译成可执行文件的软件如MicrosoftC++Compiler 、gcc集成开发环境:为程序开发供应环境的应用软件,内部供应编辑器和编译器如 vstudio Dev C++ Code::Blocks编写第一个C语言程序: .c文件,生成可执行程序查看编译结果,运行程序常见错误创建一个hello.c的文件文件的内容如下#include void main(){ printf(Hello World!);}3、使用IDE的自带编译器,进行编译调试,得到可执行文件hello.exe4、点击运行可执行文件hello.exe返回名目赋值运算符与赋值表达式一、赋值运算符与赋值表达式赋值符号“=“就是赋值运算符,作用是将一个数据赋给一个变量或将一个变量的值赋给另一个变量,由赋值运算符组成的表达式称为赋值表达式。
一般形式为:变量名 = 表达式在程序中可以多次给一个变量赋值,每赋一次值,与它相应的存储单元中的数据就被更新一次,内存中当前的数据就是最终一次所赋值的那个数据。
例:a=12; 此表达式读作“将10的值赋值给变量a”。
c语言中基础知识
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c语言中基础知识C 语言,就像是一座神秘的城堡,充满了各种奇妙和挑战。
对于想要探索这座城堡的朋友们来说,基础知识可是打开城堡大门的关键钥匙。
啥是 C 语言的基础知识呢?这就好比盖房子的砖头,是构建高楼大厦的基础。
变量和数据类型,不就是那一块块形状各异、用途不同的砖头嘛!整数、浮点数、字符型,它们各自有着自己的特点和用处,就像砖头有红砖、青砖、空心砖一样。
再说说运算符,这就像是建筑工人手中的工具,加、减、乘、除,还有那些逻辑运算符,不就像锤子、锯子、螺丝刀吗?用对了工具,才能把代码这栋房子盖得结实又漂亮。
控制结构呢?那可是指挥代码大军前进的指挥官!像顺序结构,就是一路向前,勇往直前;选择结构,像是在岔路口做选择,到底是走左边还是右边;循环结构,就像一直在操场上跑步,一圈又一圈,直到满足条件才停下。
函数呢?就像是一个魔法盒子,把一些特定的功能装进去,需要的时候拿出来用,多方便!这就好比你有个百宝箱,想要啥就能从里面找到啥。
数组和指针,这俩可不好对付。
数组就像是一排整齐的士兵,一个挨着一个;指针呢,像是个调皮的小精灵,到处乱跑,指来指去。
要是搞不清楚它们,代码可就要乱套啦!那字符和字符串呢?字符就像是单个的小精灵,字符串就是一群小精灵手拉手组成的队伍。
处理它们可得小心,不然小精灵们可要生气啦!学习 C 语言的基础知识,不就像学走路吗?一开始摇摇晃晃,可能还会摔跟头,但只要坚持,慢慢就能走得稳当,甚至跑起来。
难道你不想在 C 语言的世界里自由奔跑吗?所以啊,朋友们,一定要把 C 语言的基础知识打牢,这可是通往高级编程的必经之路。
别嫌麻烦,别嫌枯燥,想想以后能编出厉害的程序,这点辛苦算啥呢?加油吧,相信你们都能在 C 语言的世界里闯出一片属于自己的天地!。
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常量和变量1.常量: 程序执行过程中,值不变的量。
3 ,'a'变量:值可以改变的量。
一个变量有一个名字,在内存中有一定的存储单元,存放变量的值。
2.常量类型:a.整型:12,0,-3b.实型:4.6,-1.2c.字符型: 'a','d'd.符号常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被赋值且要大写)3.变量: 先定义,后使用。
一个变量只能被指定为一确定类型。
4.标识符:标识变量名,符号常量名,函数名,数组名,类型名,文件名的有效字符数列。
a.由字母、数字、下划线三种字符组成,第一个字符必须为字母或下划线。
b.大写字母、小写字母被认为是两个不同的字符。
c.长度一般小于8个。
数据类型一.整型:1.整型常量a.十进制:12,-3,0b.八进制:以0开头。
c.十六进制:以0x开头。
2.整型变量a. int -32768——32767b. short int -32768——32767c. long intd. unsigned int 0——65535e. unsigned short 0——65535f. unsigned longint、short int、long int 第一位为符号位 0000001 (0为正,1为负)unsigned 第一位不是符号位 0000001所以int型和unsigned型的000001不是同一个值。
二.实型:1.实型常量:a.十进制数:数字和小数点组成。
0.12,.12,12.0,0.0b.指数:e之前必须有数字,e后面必须为整数。
12e32.实型变量:a.单精度:float 7位有效数字 111111.1可,111111.11不可。
b.双精度:double 15—16位有效数字。
三.字符型:1.字符常量:a. 'a' , 'x' , '*' ,'$' 。
b. 转义字符:‘\n'换。
'\t'从第九列开始。
'\r'回车。
'\b'退一格。
2.字符变量:char char='a' 一个字符变量在内存占一个字节。
将一个字符常量放到一个字符变量中,并不是把该字符本身放到内存单元中去,而是将该字符的ASC码放到存储单元中,所以字符型数据和整型数据之间可以通用。
一个字符型数据既可以以字符形式输出,又可以以整数形式输出。
四.字符串常量:"how are you", "a","&12"。
不能把一个字符串赋给一个字符变量。
char c='a'对,char c="how" 错。
'a' :在内存中存a。
“a”:在内存中存a\0。
‘\0’是C语言中判断字符串是否结束的标志。
变量赋初值a. int a=3;float f=7.2;char c='a';b. int a,b,c=5;相当于 int a,b,c;c=5;c. int a=3;b=3;c=3; 不可写: int a=b=c=3;各类数值型数据间的混合运算整型、实型、字符型数据可以混合运算:10+'a'+1.5-8765.4321*'b'double<--floatlongunsignedint <--char,shotfloat型转晃?double型char型,shot型转换为 int型int型转换为double型等等算术运算符和算术表达式1.基本算术运算符+ 加- 减* 乘/ 除 5/3=1% 摸(MOD) 5%3=22.强制类型转换运算符:将一个表达式转换成所需类型(类型名)(表达式)(double)a 将a转换为double型(int)(x+y) 将x+y转换为int型(float)(5%3) 将5%3转换为float型putchar函数:输出一个字符#include "stdio.h"a. char a;a='C';putchar(a);b. putchar('\n');c. putchar('\102');getchar函数:输入一个字符#include "stdio.h"c=getchar();putchar(c);b. putchar(getchar());c. printf("%c",getchar());putchar函数:输出若干个任意类型的数据a. printf("%d,%d",a,b);b. printf("a=%d b=%d",a,b);1.d 输出十进制整数a. %d:b.%md: 指定输出的宽度。
数据位数小于m,左端补空格;大于m,按实际位数输出。
a=123;b=12345;printf("%4d,%4d",a,b);输出结果为:_123,12345c.%ld: 输出长整型数据。
long a=123456;printf("%ld",a); 用%d,错。
printf("%9ld",a); 输出结果为:___1234562. o 输出八进制数3. x 输出十六进制数4. u 输出unsigned型数据5. c 输出一个字符6. s 输出一个字符串a.%s printf("%s"."how");c.%-msd.%m.nse.%-m.ns7. f 以小数形式输出实数a.%fb.%m.nfc.%-m.nf8. e 以指数形式输出实数a.%eb.%m.nec.%-m.nescanf函数:输入任意类型的多个数据scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); &a指a在内存中的地址。
——按a,b,c在内存的地址将a,b,c的值存入。
if语句1. if (A) B;如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。
2. if (A) Belse C;如果条件A满足,执行B,否则执行C。
3. if (A)if (B) Celse D;elseif (F) Helse K;输入三个数,按小到大输出。
main(){ float a,b,c,t;scanf("%f,%f,%f",&a,&b.&c); 4 2 1if (a>b){t=a;a=b;b=t;} 2 4 1if (a>c){t=a;a=c;c=t} 1 4 2if (b>c){t=b;b=c;c=t;} 1 2 4printf("%f,%f,%f",a,b.c);}switch 语句switch(a){case A : B; break;case C : D; break;default : F; break;}如果变量a=A,执行B;执行break语句,跳出swith语句。
如果没有break语句,D,F 语句也会执行。
如果变量a=C,执行B;其它情况执行F。
while 语句while(A){B;}如果条件A满足,执行B,否则执行下一句。
(先判断,后执行。
)while(i<-5){s=s+1;i++;}如果i=1,则不满足i<-5,执行下一句。
i值不变。
do-while 语句do{A;}while(B);先执行A,再判断B;如果B满足,再执行A,否则执行下一句。
(先执行,后判断) do{s=s+1;i++;}while(i<-5);如果i=1,执行i++,i=4;不满足i<-5,执行下一句。
for 语句for( A ; B ; C ) D;A:为变量赋初值;判断是否满足条件B;满足则执行D再执行C再判断B;不满足则执行下一句。
for(i=1;i<=5;i++) s=s+1;for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1;for( ;i<=5;i++) s=s+1;for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;}break 语句break 语句:终止循环。
用于循环语句,switch语句。
while(A){if (B) C; break;......}执行break语句,跳出循环,执行后面的语句。
continue 语句continue 语句:只结束本次循环,而不是终止整个循环。
while(A){if (B) C; continue;......}执行break语句,跳出循环,再判断A,继续执行循环。