教你如何区分内存条1代2代的方法

教你如何区分内存条1代2代的方法
教你如何区分内存条1代2代的方法

教你如何区分内存条1代2代的方法

你还在为不知道教你如何区分内存条1代2代的方法而不知所措么?下面来是小编为大家收集的教你如何区分内存条1代2代的方法,欢迎大家阅读:。

教你如何区分内存条1代2代的方法:

一代: DDR133(PC1600)、DDR266(PC2100)、DDR333(PC2700)、DDR400(PC3200)

二代:DDR2 533(PC4200)、DDR2 667(PC5300)、DDR2 800(PC6400)

方法1.看金手指DDR内存的金手指是184pin的DDR2的金手指是240pin的

方法2.开机后用cpu-z检测或者everest检测

方法3.看频率DDR多为266 333 400的频率,DDR2多为533 667 800的频率

注意,如果你的主板只支持一代,而你却装上了二代的话你的主板就会烧掉的!很危险哦~

内存条的容量并非越大越好,它的配置,必须遵循以下基本原则:

1、条数:2的N次方条(N=0、1、2...,例如1、

2、4条);

2、容量:2的N次方(N=0、1、2...,例如1、2、4G);

3、频率必须一致;

楼主使用1G+512M=1.5(G),显然不符合容量配比原则,反而会比只用1G还来得慢,原因就是它们之间失去配比兼容性;

新机的各项物理指标、电气性能良好,掩盖了“配比不佳”的问题;而一旦机器陈旧,性能将下降,特别是灰尘、污垢使得主机电源、CPU、显卡的运行速率降低,那么“配比不佳”的矛盾就突出地显现出来;

建议楼主拔下512M内存,此时的显存运行速度不会低于

1.5G时的速度。

为什么1条1G和1条512M的内存条只显示1G呢?那是因为两条内存条的品牌不同,做工设计也不一样,有的主板无法正确识别的缘故

总而言之,不兼容的内存混合使用,问题较多,危害不少,轻则降低整机运行速度,增加主机电源的额外负担,重则有可能烧毁内存条,甚至CPU。

有关内存的几个常见问题

1.内存的单面与双面,单Bank与双Bank的区别?

单面内存与双面内存的区别在于单面内存的内存芯片都在同一面上,而双面内存的内存芯片分布在两面。而单Bank与双Bank 的区别就不同了。Bank从物理上理解为北桥芯片到内存的通道,通常每个通道为64bit。一块主板的性能优劣主要取决于它的芯片组。不同的芯片组所支持的Bank是不同的。如Intel 82845系列芯片组支持4个Bank,而SiS的645系列芯片组

则能支持6个Bank。如果主板只支持4个Bank,而我们

却用6个Bank的话,那多余的2个Bank就白白地浪费了。双面不一定是双Bank,也有可能是单Bank,这一点要注意。

2.内存的2-2-3通常是什么意思?

这些电脑硬件文章经常出现的参数就是在主板的BIOS里面关于内存参数的设置了。通常说的2-2-3按顺序说的是tRP(Time of Row Precharge),tRCD(Time of RAS to CAS Delay)和CL(CAS Latency)。tRP为RAS预充电时间,数值越小越好;tRCD是RAS到CAS的延迟,数值越小越好;CL(CAS Latency)为CAS的延迟时间,这是纵向地址脉冲的反应时间,也是在一定频率下衡量支持不同规范的内存的重要标志之一。

3.内存的双通道技术和单通道有什么不同?

什么是双通道DDR技术呢?需要说明的是,它并非我们以前所介绍的DDRII,而是一种可以让2条DDR内存共同使用,数据并行传输的技术。双通道DDR技术的优势在于,它可以让内存带宽在原来的基础上增加一倍,这对于P4处理器的好处可谓不言而喻。大家都知道400MHz FSB的P4处理器和主板传输数据的带宽为

3.2GB/s,而533MHz FSB的P4处理器的吞吐能力更是达到了

4.3GB/s,但是目前除了I850E支持的Rambus PC1066规范外,根

本没有内存可以满足处理器的需要,我们最常用的DDR333本身仅具有2.7GB/s的带宽。

4.DDR-Ⅱ和现在的DDR内存有什么不同?

DDR-II内存是相对于现在主流的DDR-I内存而言的,它们的工作时钟预计将为400MHz或更高。主流内存市场将从现在的DDR-333产品直接过渡到DDR-II。DDR-II内存将采用0.13微米工艺,容量为18MB/36MB/72MB,最大288MB,字节架构为X8、X18、X36,读取反应时间为 2.5个时钟周期。通过将DLL(delay-locked

loop,延时锁定回路)设计到内存中(这与Rambus设计理念相似),输出的数据效率提升65%左右,DDR数据传送方式为每周期32个字节,并且可以随工作频率的提升达到更高性能。已知道的规格有:系统内存方面包括400MHz(4.8GB/s带宽)、533MHz(5.6GB/s带宽)、667MHz(6.4GB/s带宽)三种,显卡(默认规格)方面包括800MHz、1000MHz两种。所有的DDR-II内存均在1.8V下工作,单条容量至少有512MB。DDR-II管脚数量有200pin、220pin、240pinFBGA封装形式之分,与现在的DDR内存不相容。

学会识别内存

内存是计算机不可缺少的部件之一,而内存条又是J商们经常“下刀”和假冒伪劣产品比较集中的东西。目前市场上充斥着很多假冒名牌内存,以低容量内存冒充高容量,以低速内存冒充高速度,这就要求用户学会怎样识别假冒内存的规格和内存芯片编号。一般方法是看SPD芯片中的信息和内存芯片上的编号,由于SPD芯片内的信息是内存的技术规范,因此一般用户在柜台购买内存时是看不到的,所以用户只能依靠内存上的编号来识别。由于各生产厂家的内存编号不近相同,因此下面我们就以较为常见金士顿ValueRAM系列举例说明内存编号上代表的信息。

下面我们以常见的品牌内存金士顿ValueRAM DDR内存编号为例:

编号为ValueRAM KVR400X64C25/256

1、KVR代表kingston value RAM

2、外频速度

3、一般为X

4、64为没有ECC;72代表有ECC

5、有S字符表示笔记本专用内存,没有S字符表示普通的台式机或是服务器内存

6、3:CAS=3;2.5:CAS=2.5;2:CAS=2

7、分隔符号

8、内存的容量

金士顿ValueRAM SDRAM内存命名方式也和DDR一样。

另外我们在选择内存时,时常听到一些诸如:-5ns,内存带宽,PC-2100等计量单位。它们究竟代表什么含义?相关联的单位之间的换算关系是怎样的?我想可能有不少人还是不太清楚。下面我就为大家简单介绍一下。

Hz(赫兹)用来表示时钟频率,通常以MHz和GHz作为计量单位。

ns(纳秒, ns为十亿分之一秒)通常用来表示物理内存和显存

的存取速度。其值越小,极限工作频率就越高。

DDR SDRAM 在命名原则上也与SDRAM 不同。SDRAM 的命名是按照时钟频率来命名的,例如PC100 与PC133。而DDR SDRAM 则是以数据传输量作为命名原则,例如PC2100 以及PC2700,单位MB/s。所以DDR SDRAM中的DDR266 其实与PC2100 是相同的规格,数据传输量为2128MB/s,而DDR333与PC2700 也是一样的情形。

??另外我们还可以通过一些内存自身特有的标记来识别,比如Kingston为了防伪在内存上将会出现采用特殊工艺制造的内存防伪号码,这种防伪措施是采用将内存防伪标贴上的其中4位数和采用特殊工艺烙印在内存PCB板上的内存编号中4位数是否一一对应的方法来辨别真假,采用这种防伪措施不但可以给那些造假者以最沉痛的打击,而且能有助于我们对内存品牌和真假的识别。

看了“教你如何区分内存条1代2代的方法”还想看:

1.如何知道DDR内存条是1代2代还是3代

2.如何区分内存条是几代的

3.内存条一代二代三代的区别

4.怎样区别内存条类型

5.如何识别内存条是几代的

6.怎么查看内存条是几代的

怎样设置虚拟内存

怎样设置虚拟内存 收集者:小路发布于:https://www.360docs.net/doc/873056170.html, 发布时间:2007-3-9 8:06:56 发布人:小路 减小字体增大字体 当系统运行时,先要将所需的指令和数据从外部存储器(如硬盘、软盘、光盘等)调入内存中,CPU再从内存中读取指令或数据进行运算,并将运算结果存入内存中,内存所起的作用就像一个“二传手”的作用。当运行一个程序需要大量数据、占用大量内存时,内存这个仓库就会被“塞满”,而在这个“仓库”中总有一部分暂时不用的数据占据着有限的空间,所以要将这部分“惰性”的数据“请”出去,以腾出地方给“活性”数据使用。这时就需要新建另一个后备“仓库”去存放“惰性”数据。由于硬盘的空间很大,所以微软Windows操作系统就将后备“仓库”的地址选在硬盘上,这个后备“仓库”就是虚拟内存。在默认情况下,虚拟内存是以名为Pagefile.sys的交换文件保存在硬盘的系统分区中。 怎样设置虚拟内存 在默认状态下,是让系统管理虚拟内存的,但是系统默认设置的管理方式通常比较保守,在自动调节时会造成页面文件不连续,而降低读写效率,工作效率就显得不高,于是经常会出现“内存不足”这样的提示,下面就让我们自已动手来设置它吧。 ①用右键点击桌面上的“我的电脑”图标,在出现的右键菜单中选择“属性”选项打开“系统属性”窗口。在窗口中点击“高级”选项卡,出现高级设置的对话框(图1);

图 1 ②点击“性能”区域的“设置”按钮,在出现的“性能选项”窗口中选择“高级”选项卡,打开其对话框。 ③在该对话框中可看到关于虚拟内存的区域,点击“更改”按钮进入“虚拟内存”的设置窗口。选择一个有较大空闲容量的分区,勾选“自定义大小”前的复选框,将具体数值填入“初始大小”、“最大值”栏中,而后依次点击“设置→确定”按钮即可(图2),最后重新启动计算机使虚拟内存设置生效。

关于VB内存映射文件的使用

VB内存映射文件的使用 引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。 内存映射文件 内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。 内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,内存管理的相关知识非常复杂,超出了本文的讨论范畴,在此就不再赘述,感兴趣的读者可以参阅其他相关书籍。 内存映射文件使用方法 1) 首先要通过CreateFile()函数来创建或打开一个文件内核对象,这个对象标识了磁盘上将要用作内 存映射文件的文件。 2)在用CreateFile()将文件映像在物理存储器的位置通告给操作系统后,只指定了映像文件的路径, 映像的长度还没有指定。为了指定文件映射对象需要多大的物理存储空间还需要通过 CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射内核对象以告诉系统文件的尺寸以及访问文件的方式。 3)在创建了文件映射对象后,还必须为文件数据保留一个地址空间区域,并把文件数据作为映射到该 区域的物理存储器进行提交。由MapViewOfFile()函数负责通过系统的管理而将文件映射对象的全部或部分映射到进程地址空间。此时,对内存映射文件的使用和处理同通常加载到内存中的文件数据的处理方式基本一样。 4)在完成了对内存映射文件的使用时,还要通过一系列的操作完成对其的清除和使用过资源的释放。 这部分相对比较简单,可以通过UnmapViewOfFile()完成从进程的地址空间撤消文件数据的映像、通过CloseHandle()关闭前面创建的文件映射对象和文件对象。 内存映射文件相关函数 在使用内存映射文件时,所使用的API函数主要就是前面提到过的那几个函数,下面分别对其进行介绍:

如何设置虚拟内存以及三大误区

在中的作用至关重要,中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,运用了技术,将一部分空间来充当内存使用,虽然硬盘的运行速度不能与内存相比,可是容量却要比内存的容量高出许多。其作用在于可将一些读取到内存中却暂时不用的数据转移到虚拟内存中,这样便可释放出内存的空间,将有限的内存空间去继续存放未被读取的数据,以缓解内存的紧张。

网上有很多关于虚拟内存设置的教程和说明,这里我们要说的是设置虚拟内存最常见的三个错误,相信大家看后对虚拟内存的设置又会有不同的理解了。 错误1:虚拟内存不设置在系统盘,应该专门分出一个空白分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。

因为系统盘含有是系统文件和页面文件,是硬盘读写最频繁的分区,硬盘读写时最耗时的操作是什么呢?是定位!而同一分区内的磁头定位无疑要比跨分区的远距离来回定位要节省时间!所以,虚拟内存设定在系统盘内的才是执行最快、效率最高的。 错误2:虚拟内存的最佳值为:最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍。 要根据实际使用情况来判断。如今随着内存的价格越来越便宜,特别是Win7系统普及后,所需的物理内存的容量比以往有了大幅增加,传统的虚拟内存设置方法已经不再适用! 一般512MB内存,根据实际使用内存占用,可以设虚拟内存为256-768MB(内存+虚拟内存之和一般比正常占用高256MB即可)。 1GB内存,根据实际使用内存占用情况,可以设虚拟内存为128-1024MB(内存+虚拟内存之和一般比正常占用高256-512MB即可)。平时正常占用为几百MB的人(占多数),甚至可以禁用虚拟内存(有限制的可以设少量虚拟内存,如16-128MB)。 内存为及以上的,一般可以禁用虚拟内存(有软件限制的可以设少量虚拟内存,如16-128MB)。部分确实会使用大量内存的人,如玩大型3D游戏、制作大幅图片、3D建模等,并收到系统内存不足警告的,才需要酌情设定虚拟内存。 错误3:虚拟内存越大越好。 虚拟内存过大,既浪费了磁盘空间,又增加了磁头定位的时间,降低了系统执行效率,没有任何好处。正确设置可节省256MB-左右空间

怎样设置虚拟内存

怎样设置虚拟内存: / (一)合理设置虚拟内存 / 虚拟内存的设定主要根据你的物理内存大小和电脑的用途来设定,在桌面上用鼠标右击“我的电脑”,选择“属性”,就可以看到内存了。根据微软公司的建议,虚拟内存设为物理内存容量的1.5--3倍,例如512MB的内存,虚拟内存设定为768--1536MB;1G的内存,虚拟内存设定为1536--3072MB。也可让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。在虚拟内存设置页面下方有一个推荐数值,如果确实不知道设置多少为最佳,建议虚拟内存就设为推荐的数值。虚拟内存有初始大小与最大值两个数值,最好把初始大小和最大值设为相同,以避免系统频繁改变页面文件的大小,影响电脑运行。内存容量2GB或以上的,如果不运行大型文件或游戏,也可以关闭虚拟内存。/ 虚拟内存就是在你的物理内存不够用时把一部分硬盘空间作为内存来使用,不过由于硬盘传输的速度要比内存传输速度慢的多,所以使用虚拟内存比物理内存效率要慢。个人实际需要的值应该自己多次调整为好。设的太大会产生大量的碎片,严重影响系统速度,设的太小就不够用,于是系统就会提示你虚拟内存太小。/ (二)虚拟内存设置方法 / 右击“我的电脑”选择“属性--高级--性能--设置--高级--虚拟内存--更改”,选择虚拟内存所在的磁盘,然后在下边单击“自定义大小” 并输入“初始大小”和“最大值”,最后按“设置”按钮,再确定即可。虚拟内存从C盘设置到其它磁盘的方法(如果在其它盘,设置方法一样):右击我的电脑--属性--高级-- 性能设置--高级--虚拟内存更改--点选C盘--单选“无分页文件”--“设置”,此时C盘旁的虚拟内存就消失了;然后选中D或F盘,单选“自定义大小”-- 在下面的“初始大小”和“最大值”两个文本框中输入数值--“设置”—确定 --重启电脑,便完成了设置。 / 虚拟内存最好不要与系统设在同一个磁盘内,内存是随着使用而动态地变化,设在C盘就容易产生磁盘碎片,影响系统运行速度。所以,最好将虚拟内存设置在磁盘剩余空间较大而又不常用的磁盘,如D、F,这样可以避免系统在C盘进行 频繁的读写操作而影响系统速度。虚拟内存在一台电脑,只用设置一次,可设置在任何一个磁盘。 / (三)减轻内存负担: / 1、打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要关闭不用的程序和窗口。 / 2、自动运行的程序不可太多。单击“开始”--“运行”,键入 “Msconfig”-“确定”,打开“系统配置实用程序”窗口,删除不想自动加载的启动项目。

内存映射文件

内存映射文件: 内存映射文件有三种,第一种是可执行文件的映射,第二种是数据文件的映射,第三种是借助页面交换文件的内存映射.应用程序本身可以使用后两种内存映射. 1.可执行文件映射: Windows在执行一个Win32应用程序时使用的是内存映射文件技术.系统先在进程地址空间的0x00400000以上保留一个足够大的虚拟地址空间(0x00400000以下是由系统管理的),然后把应用程序所在的磁盘空间作为虚拟内存提交到这个保留的地址空间中去(我的理解也就是说,虚拟内存是由物理内存和磁盘上的页面文件组成的,现在应用程序所在的磁盘空间就成了虚拟地址的页面文件).做好这些准备后,系统开始执行这个应用程序,由于这个应用程序的代码不在内存中(在页面文件中),所以在执行第一条指令的时候会产生一个页面错误(页面错误也就是说,系统所访问的数据不在内存中),系统分配一块内存把它映射到0x00400000处,把实际的代码或数据读入其中(系统分配一块内存区域,把它要访问的在页面文件中的数据读入到这块内存中,需在注意是系统读入代码或数据是一页一页读入的),然后可以继续执行了.当以后要访问的数据不在内存中时,就可以通过前面的机制访问数据.对于Win32DLL的映射也是同样,不过DLL文件应该是被Win32进程共享的(我想应该被映射到x80000000以后,因为0x80000000-0xBFFFFFFF是被共享的空间). 当系统在另一个进程中执行这个应用程序时,系统知道这个程序已经有了一个实例,程序的代码和数据已被读到内存中,所以系统只需把这块内存在映射到新进程的地址空间即可,这样不就实现了在多个进程间共享数据了吗!然而这种共享数据只是针对只读数据,如果进程改写了其中的代码和数据,操作系统就会把修改的数据所在的页面复制一份到改写的进程中(我的理解也就是说共享的数据没有改变,进程改写的数据只是共享数据的一份拷贝,其它进程在需要共享数据时还是共享没有改写的数据),这样就可以避免多个进程之间的相互干扰. 2.数据文件的内存映射: 数据文件的内存映射原理与可执行文件内存映射原理一样.先把数据文件的一部分映射到虚拟地址空间的0x80000000 - 0xBFFFFFFF,但没有提交实际内存(也就是说作为页面文件),当有指令要存取这段内存时同样会产生页面错误异常.操作系统捕获到这个异常后,分配一页内存,映射内存到发生异常的位置,然后把要访问的数据读入到这块内存,继续执行刚才产生异常的指令(这里我理解的意思是把刚才产生异常的指令在执行一次,这次由于数据已经映射到内存中,指令就可以顺利执行过去),由上面的分析可知,应用程序访问虚拟地址空间时由操作系统管理数据在读入等内容,应用程序本身不需要调用文件的I/O函数(这点我觉得很重要,也就是为什么使用内存映射文件技术对内存的访问就象是对磁盘上的文件访问一样). 3.基于页面交换文件的内存映射: 内存映射的第三种情况是基于页面交换文件的.一个Win32进程利用内存映射文件可以在进程共享的地址空间保留一块区域(0x8000000 - 0xBFFFFFFF),这块区域与系统的页面交换文件相联系.我们可以用这块区域来存储临时数据,但更常见的做法是利用这块区域与其他进程通信(因为0x80000000以上是系统空间,进程切换只是私有地址空间,系统空间是所有进程共同使用的),这样多进程间就可以实现通信了.事实上Win32多进程间通信都是使用的内存映射文件技术,如PostMessage(),SentMessage()函数,在内部都使用内存映射文件技术. 使用内存映射文件的方法: 1.利用内存映射文件进行文件I/O操作: CreateFile()-->CreateFileMapping()-->MapViewOfFile()......

虚拟内存不足怎么解决

虚拟内存 内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。 虚拟内存的设置 对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。 找出最合适的范围值后,在设置虚拟内存时,用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性”,弹出系统属性窗口,选择“性能”标签,点击下面“虚拟内存”按钮,弹出虚拟内存设置窗口,点击“用户自己指定虚拟内存设置”单选按钮,“硬盘”选较大剩余空间的分区,然后在“最小值”和“最大值”文本框中输入合适的范围值。如果您感觉使用系统监视器来获得最大和最小值有些麻烦的话,这里完全可以选择“让Windows管理虚拟内存设置”。 调整分页位置 Windows 9x的虚拟内存分页位置,其实就是保存在C盘根目录下的一个虚拟内存文件(也称为交换文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一个分区,如果系统盘C容量有限,我们可以把Win386.swp调到别的分区中,方法是在记事本中打开System.ini(C:\Windows 下)文件,在[386Enh]小节中,将“PagingDrive=C:WindowsWin386.swp”,改为其他分区的路径,如将交换文件放在D:中,则改为“PagingDrive=D:Win386.swp”,如没有上述语句可以直接键入即可。 而对于使用Windows 2000和Windows XP的,可以选择“控制面板→系统→高级→性能” 中的“设置→高级→更改”,打开虚拟内存设置窗口,在驱动器[卷标]中默认选择的是系统所在的分区,如果想更改到其他分区中,首先要把原先的分区设置为无分页文件,然后再选择其他分区。 或者,WinXP一般要求物理内存在256M以上。如果你喜欢玩大型3D游戏,而内存(包括显存)又不够大,系统会经常提示说虚拟内存不够,系统会自动调整(虚拟内存设置为系统管理)。 如果你的硬盘空间够大,你也可以自己设置虚拟内存,具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→

调大虚拟内存有什么好处

调大虚拟内存有什么好处 调大虚拟内存好处一: 不要设置在c盘设置到其他盘付 2g~4g 够了一半内存大于4g 的都不需要虚拟内存直接无页面文件也够用的 一般虚拟内存一般设置为物理内存的1~1.5倍,别设太小就好。另外c盘小的话,可以设置在d盘或者其他剩余空间比较大的盘里。 虚拟内存最好不要与系统设在同一分区内,内存是随着使用而动态地变化,c盘就容易产生磁盘碎片,影响系统运行速度,所以,最好将虚拟内存设置在其它分区中磁盘剩余空间较大而又不常用的盘中,如d、f,这样可以避免系统在此分区内进行频繁的读写操作而影响系统速度。在一台电脑中,虚拟内存在一个分区中设置就够用了,不必在各个分区中设置虚拟内存。 置虚拟内存的方法是:右击我的电脑—属性—高级—性能设置—高级—虚拟内存更改—点选c盘—单选“无分页文件(n)”—“设置”,此时c盘中的虚拟内存就消失了;然后选中d盘,单选“自定义大小”—在下面的“初始大小”和“最大值”两个文本框中输入数值—“设置”—确定—重启,便完成了设置。 调大虚拟内存好处二: (一)合理设置虚拟内存/虚拟内存的设定主要根据你的物理内存大小和电脑的用途来设定,在桌面上用鼠标右击“我的电脑”,

选择“属性”,就可以看到内存了。根据微软公司的建议,虚拟内存设为物理内存容量的1.5--3倍,例如512mb的内存,虚拟内存设定为768--1536mb;1g的内存,虚拟内存设定为1536--3072mb。也可让windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。 在虚拟内存设置页面下方有一个推荐数值,如果确实不知道设置多少为最佳,建议虚拟内存就设为推荐的数值。虚拟内存有初始大小与最大值两个数值,最好把初始大小和最大值设为相同,以避免系统频繁改变页面文件的大小,影响电脑运行。 内存容量2gb或以上的,如果不运行大型文件或游戏,也可以关闭虚拟内存。/虚拟内存就是在你的物理内存不够用时把一部分硬盘空间作为内存来使用,不过由于硬盘传输的速度要比内存传输速度慢的多,所以使用虚拟内存比物理内存效率要慢。个人实际需要的值应该自己多次调整为好。设的太大会产生大量的碎片,严重影响系统速度,设的太小就不够用,于是系统就会提示你虚拟内存太小。 (二)虚拟内存设置方法/右击“我的电脑”选择“属性--高级--性能--设置--高级--虚拟内存--更改”,选择虚拟内存所在的磁盘,然后在下边单击“自定义大小”并输入“初始大小”和“最大值”,最后按“设置”按钮,再确定即可。虚拟内存从c盘设置到其它磁盘的方法(如果在其它盘,设置方法一样):右击我的电脑--属性--高级--性能设置--高级--虚拟内存更改--点选c盘--单选“无分页文件”--“设置”,此时c盘旁的虚拟内存就消失了;然后选中d或f盘,单选“自定义大小”--在下面的“初始大小”

Win7虚拟内存怎么设置最好

Win7虚拟内存怎么设置最好 Win7与先前的XP系统相比,Win7的内存占用更加庞大一些。也许2G内存对于一台XP 电脑已经足够,但对于Win7却只是平常而已,虚拟内存只是真实内存不足的补充,所以不要加以神化,虚拟内存的读写性能(即硬盘的读写)只有真正内存性能的几十分之一,而且对硬盘损伤很大!能不用则不用,能少用则少用!原则是够用+留少量余量即可。为此,虚拟内存的重要性不言而喻,所以今天就带领大家一起了解下Win7虚拟内存设置技巧,对于一般情况下,我们推荐采用如下的方法: 其一:虚拟内存不应该设在系统盘C盘(系统盘为其他盘同理),而应该设在其他非系统分区 答案:错!因为C盘做为默认的系统盘,硬盘读写最频繁的就是系统文件和页面文件。而硬盘读写时最耗时的操作是什么呢?是磁头定位!而同一分区内的磁头定位无疑要比跨分区的远距离来回定位要节省时间!所以,系统盘内的虚拟内存(系统默认值)是执行最快、效率最高的。 其二:虚拟内存的最佳值是内存容量的1.5-3倍 答案:错!要根据实际使用情况来判断。特别是大内存普及的今天。内存使用率看任务管理器的内存一栏。一般512MB内存,根据实际使用内存占用,可以设虚拟内存为256-768MB(内存+虚拟内存之和一般比正常占用高256MB即可)。 1GB内存,根据实际使用内存占用情况,可以设虚拟内存为128-1024MB(内存+虚拟内存之和一般比正常占用高256-512MB即可)。平时正常占用为几百MB的人(占多数),甚至可以禁用虚拟内存(有软件限制的可以设少量虚拟内存,如16-128MB)。

内存为2G及以上的,一般可以禁用虚拟内存(有软件限制的可以设少量虚拟内存,如16-128MB)。部分确实会使用大量内存的人,如玩大型3D游戏、制作大幅图片、3D建模等,并收到系统内存不足警告的,才需要酌情设定虚拟内存。 其三:虚拟内存越大越好 答案:错。虚拟内存过大,既浪费了磁盘空间,又增加了磁头定位的时间,降低了系统执行效率,没有任何好处。正确设置可节省256MB-4G左右空间(视内存大小) 以win7系统为例,计算机右键,属性,高级系统设置,性能>设置,高级,虚拟内存>更改,自动管理取消,自定义大小,设置,确定,退出重启。 内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为此,WINDOWS运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,这部分空间即称为虚拟内存,虚拟内存在硬盘上的存在形式就是PAGEFILE.SYS这个页面文件。

内存映射和普通文件访问的区别

在讲述文件映射的概念时, 不可避免的要牵涉到虚存(SVR 4的VM). 实际上, 文件映射是虚存的中心概念, 文件映射一方面给用户提供了一组措施, 好似用户将文件映射到自己地址空间的某个部分, 使用简单的内存访问指令读写文件;另一方面, 它也可以用于内核的基本组织模式, 在这种模式种, 内核将整个地址空间视为诸如文件之类的一组不同对象的映射. 中的传统文件访问方式是, 首先用open系统调用打开文件, 然后使用read, write以及lseek等调用进行顺序或者随即的I/O. 这种方式是非常低效的, 每一次I/O操作都需要一次系统调用. 另外, 如果若干个进程访问同一个文件, 每个进程都要在自己的地址空间维护一个副本, 浪费了内存空间. 而如果能够通过一定的机制将页面映射到进程的地址空间中, 也就是说首先通过简单的产生某些内存管理数据结构完成映射的创建. 当进程访问页面时产生一个缺页中断, 内核将页面读入内存并且更新页表指向该页面. 而且这种方式非常方便于同一副本的共享. VM是面向对象的方法设计的, 这里的对象是指内存对象: 内存对象是一个软件抽象的概念, 它描述内存区与后备存储之间的映射. 系统可以使用多种类型的后备存储, 比如交换空间, 本地或者远程文件以及帧缓存等等. VM系统对它们统一处理, 采用同一操作集操作, 比如读取页面或者回写页面等. 每种不同的后备存储都可以用不同的方法实现这些操作. 这样, 系统定义了一套统一的接口, 每种后备存储给出自己的实现方法. 这样, 进程的地址空间就被视为一组映射到不同数据对象上的的映射组成. 所有的有效地址就是那些映射到数据对象上的地址. 这些对象为映射它的页面提供了持久性的后备存储. 映射使得用户可以直接寻址这些对象. 值得提出的是, VM体系结构独立于Unix系统, 所有的Unix系统语义, 如正文, 数据及堆栈区都可以建构在基本VM系统之上. 同时, VM体系结构也是独立于存储管理的, 存储管理是由操作系统实施的, 如: 究竟采取什么样的对换和请求调页算法, 究竟是采取分段还是分页机制进行存储管理, 究竟是如何将虚拟地址转换成为物理地址等等(Linux中是一种叫Three Level Page Table的机制), 这些都与内存对象的概念无关. 下面介绍Linux中 VM的实现. 一个进程应该包括一个mm_struct(memory manage struct), 该结构是进程虚拟地址空间的抽象描述, 里面包括了进程虚拟空间的一些管理信息: start_code, end_code, start_data, end_data, start_brk, end_brk等等信息. 另外, 也有一个指向进程虚存区表(vm_area_struct: virtual memory area)的指针, 该链是按照虚拟地址的增长顺序排列的. 在Linux进程的地址空间被分作许多区(vma), 每个区(vma)都对应虚拟地址空间上一段连续的区域, vma是可以被共享和保护的独立实体, 这里的vma就是前面提到的内存对象. 下面是vm_area_struct的结构, 其中, 前半部分是公共的, 与类型无关的一些数据成员, 如: 指向mm_struct的指针, 地址范围等等, 后半部分则是与类型相关的成员, 其中最重要的是一个指向vm_operation_struct向量表的指针 vm_ops, vm_pos向量表是一组虚函数, 定义了与vma类型无关的接口. 每一个特定的子类, 即每种vma类型都必须在向量表中实现这些操作. 这里包括了: open, close, unmap, protect, sync, nopage, wppage, swapout这些操作. 1.struct vm_area_struct { 2./*公共的, 与vma类型无关的 */ 3.struct mm_struct * vm_mm;

目前最全的手动优化系统技巧

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一、每天关机前要做的清洗: 双击“我的电脑”——右键点C盘——点“属性”——点“磁盘清理”——点“确定”——再点“是”——再点“确定”。清理过程中,您可看得到未经您许可(您可点“查看文件”看,就知道了)进来的“临时文件”被清除了,盘的空间多了。对D,E,F 盘也要用这法进行。 二、随时要进行的清理: 打开网页——点最上面一排里的“工具”——点“Internet选项”——再点中间的“Internet临时文件”中的“删除文件”——再在“删除所有脱机内容”前的方框里打上勾——再点“确定”——清完后又点“确定”。这样,可为打开网和空间提高速度。 三、一星期进行的盘的垃圾清理:?点“开始”——用鼠标指着“所有程序”,再指着“附件”,再指着“系统工具”,再点“磁盘粹片整理程序”——点C盘,再点“碎片整理”(这需要很长时间,最好在您去吃饭和没用电脑时进行。清理中您可看到您的盘里的状况,可将清理前后对比一下)——在跳出“清理完成”后点“关闭”。按上述,对D,E,F盘分别进行清理。 电脑系统越来越慢,怎么删除临时文件啊 1.关闭"休眠" 方法:打开[控制面板]→[电源选项]→[休眠],把"启用休眠"前面的勾去掉?说明:休眠是系统长时间一种待机状态,使您在长时间离开电脑时保存操作状态,如果您不是经常开着电脑到别处去的话,那就把它关了吧! ☆立即节省:256M 2.关闭"系统还原" ?方法:打开[控制面板]→[系统]→[系统还原],把"在所有驱动器上关闭系统还原'勾上 说明:系统还原是便于用户误操作或产生软件问题时的一种挽救手段,可以回复到误操作以前的状态.不建议初级用户使用.当然,它采用的是跟踪手段,需要记录大量信息,所消耗的资源也要很大的.?☆立即节省:数百M(根据还原点的多少 而不同) 您也可以在不关闭系统还原的前提下,相应的减少系统还原所占的磁盘空间,这只会减少可用还原点的数目,一般还原点有一两个就够了吧.?方法:...[系统还原]-选择一个"可用驱动器"-[设置]-调整"要使用的磁盘空间" 3.关闭"远程管理"?方法:打开[控制面板]→[系统]→[远程],把"允许从这台计算机发送远程协助邀请"前面的勾去掉. 说明:谁会经常用到这种功能呢?它占用的不是磁盘空间,但是会影响系统运行速度.?☆提高系统性能

如何设置笔记本虚拟内存

电脑小技巧教你如何设置虚拟内存 虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用。 设置虚拟内存 虚拟内存的概念是相对于物理内存而言的,当系统的物理内存空间入不敷出时,操作系统便会在硬盘上开辟一块磁盘空间当做内存使用,这部分硬盘空间就叫虚拟内存。Windows 98中采用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP 则采用页面文件pagefile.sys的形式来管理虚拟内存。 一、大小情况 1.一般情况 一般情况下,建议让Windows来自动分配管理虚拟内存,它能根据实际内存的使用情况,动态调整虚拟内存的大小。 2.关于最小值 Windows建议页面文件的最小值应该为当前系统物理内存容量再加上12MB,而对于物理内存容量小于256MB的用户,则建议将页面文件的最小值设得更大些: ①使用128MB或者更少内存的用户,建议将当前物理内存容量的1.75倍设置为页面文件的最小值。 ②内存大小在128MB到256MB之间的用户,建议将当前物理内存容量的1.5倍设置为页面文件的最小值。 3.关于最大值 一般来说,页面文件的最大值设置得越大越好,建议设置为最小值的2到3倍。 4.极端情况 假如硬盘空间比较紧张,在设置页面文件时,只需保证它不小于物理内存的3/4即可。 如果物理内存很大(大于512MB),则可以将虚拟内存禁用 5.根据不同的任务环境设置 ①以3D游戏为主的环境 3D游戏对CPU、显卡和内存要求都很高,如果物理内存小于256MB,建议把虚拟内存预设得大一点,这对提高游戏的稳定性和流畅性很有帮助。 ②以播放视频为主的环境 视频应用对硬盘空间的“胃口”很大,不过千万不要像在3D游戏环境中一样把虚拟内存设得很大,尤其是Windows XP的用户。因为Windows XP不会自动把不需要的空间释放掉,也就是说那个Pagefiles.sys文件会越来越大。如果你把虚拟内存和Windows XP放在同一分区,播放RM、ASF等视频流文件以后,系统经常会提示你虚拟内存设得太小或是磁盘空间不足。查看此时的页面文件,已经足有1GB大小了。所以建议经常欣赏视频文件的Windows XP用户,把初始数值设小一点,或者将虚拟内存转移到系统盘以外的分区。 二、设置方法 下面以在Windows XP下转移虚拟内存所在盘符为例介绍虚拟内存的设置方

怎么设置虚拟内存

虚拟内存设置的大小,比较多的解释是物理内存的1.5到2倍,它的设置方法同我们平常的操作不太一样。下面是正确的方法。 右键点“我的电脑”,左键点“属性”,点选“高级”选项卡,点“性能”里的“设置”按钮,再选“高级”选项卡,点下面的“更改”按钮,所弹出的窗口就是虚拟内存设置窗口,一般默认的虚拟内存是从小到大的一段取值范围,这就是虚拟内存变化大小的范围,最好给它一个固定值,这样就不容易产生磁盘碎片了,具体数值根据你的物理内存大小来定,一般为物理内存的1.5到2倍,如内存为256M,那么应该设置256*1.5=384M,或者干脆512M,设置方法如下: 假设内存为256M,虚拟内存放在D盘,先要将默认的清除,保持C盘为选中状态,单选“无分页文件(N)”再按“设置”按钮,此时C盘旁的虚拟内存就消失了,然后选中D盘,单选“自定义大小”,在下面的“初始大小”和“最大值”两个方框里都添上512,再点一下“设置”按钮,会看到D盘的旁边出现了“512-512”的字样,这样就说明设置好了,再一路确定,最终,系统会要重新启动,重启一下,便完成了设置 电脑有时会提示“虚拟内存太小”,特别在运行一些大软件的时候会有这样的提示。这不是指实际的物理内存小,而是指虚拟的内存小了。 因为物理内存总是有限的,在运行很多程序时,内存中装不下所有的数据,这时windows就会将本应存在内存中的数据存在硬盘上,所以从硬盘中划出一部分空间做为虚拟的内存。物理内存速度快,但是空间有限,虚拟内存空间可以设置很大,但是速度要慢些。 虚拟内存的大小是可以设置的。下面说说怎样更改虚拟内存的大小。 1、右击“我的电脑”,选择“属性”

内存映射文件

内存映射文件 内存映射文件是由一个文件到一块内存的映射。Win32提供了允许应用程序把文件映射到一个进程的函数(CreateFileMapping)。这样,文件内的数据就可以用内存读/写指令来访问,而不是用ReadFile和WriteFile这样的I/O系统函数,从而提高了文件存取速度。 这种函数最适用于需要读取文件并且对文件内包含的信息做语法分析的应用程序,如对输入文件进行语法分析的彩色语法编辑器,编译器等。把文件映射后进行读和分析,能让应用程序使用内存操作来操纵文件,而不必在文件里来回地读、写、移动文件指针。 有些操作,如放弃“读”一个字符,在以前是相当复杂的,用户需要处理缓冲区的刷新问题。在引入了映射文件之后,就简单的多了。应用程序要做的只是使指针减少一个值。 映射文件的另一个重要应用就是用来支持永久命名的共享内存。要在两个应用程序之间共享内存,可以在一个应用程序中创建一个文件并映射之,然后另一个应用程序可以通过打开和映射此文件把它作为共享的内存来使用。 VC++中使用内存映射文件处理大文件(1) 关键词:VC++ 内存映射 阅读提示:本文给出了一种方便实用的解决大文件的读取、存储等处理的方法,并结合相关程序代码对具体的实现过程进行了介绍。 引言 文件操作是应用程序最为基本的功能之一,Win32 API和MFC均提供有支持文件处理的函数和类,常用的有Win32 API的CreateFile()、WriteFile()、ReadFile()和MFC 提供的CFile类等。一般来说,以上这些函数可以满足大多数场合的要求,但是对于某些特殊应用领域所需要的动辄几十GB、几百GB、乃至几TB的海量存储,再以通常的文件处理方法进行处理显然是行不通的。目前,对于上述这种大文件的操作一般是以内存映射文件的方式来加以处理的,本文下面将针对这种Windows核心编程技术展开讨论。 内存映射文件 内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。 内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,内存管理的相关知识非常复杂,超出了本文的讨论范畴,

关于2G内存用户的虚拟内存设置方法

现在很多玩家的内存相信都有2G了,也许细心的人会发现,大部分情况下2G根本用不完,基本都在1.2G左右徘徊,其次很人多认为内存大了就可以不需要虚拟内存了,其实不然,虚拟内存对于任何版本的Windows而言都是十分重要的。如果设置得当,它将极大地提升电脑的性能和运行速度。它是Windows XP作为内存使用的一部分硬盘空间。即便物理内存很大,虚拟内存也是必不可少的,作为一个文件数据交叉链接的活动文件,有很多软件或者游戏为了减少内存的占用量,都会直接将数据放在虚拟内存中,使用的时候才会调用到物理内存当中,因此设置为无的话,就会给系统的稳定性埋下一颗定时炸弹,况且,对系统本身而言,并没有性能的提升,那么说了这么多,我们进入主题吧。 虚拟内存因为是Windows XP作为内存使用的一部分硬盘空间,所以它的速度直接受硬盘影响,即使硬盘在再好,速度再快,跟物理内存还是相差甚多,那么我们上面提到了,2G内存大部分用不完,那为什么不把虚拟内存放到物理内存中呢,这样即解决了稳定性,又解决了速度问题,而且连页面文件所产生的磁盘随片都没有了。 要实现这个我们还要借助一个软件的帮忙“Ramdisk ”,Ramdisk 的作用就是让操作系统划出一部分内存来模拟硬盘,这样就可以把对慢速硬盘的操作转换为对高速内存的操作,既提高了系统资源的利用率,又极大提高了系统的运行效率。因为它的特性是数据完全存储在内存中,所以一旦关闭计算机,就会导致内存盘中的数据完全丢失,这个特性使的它非常适合存放页面文件。当然,比如IE的缓存,Windows和应用程序运行时产生的临时文件也都可以存放,不过要注意大小。 ramdisk 的安装和设置非常简单,运行install,进入ramdisk主界面,如果ramdisk 还没有安装,那么仅仅是Install ramdisk 按钮可用,单击按钮,开始安装,windows 可能会警告驱动程序没有数字签名,不去理睬它,按yes就可以了,好了,安装完毕,这时除了Install ramdisk 按钮以外的其他按钮都可用了,设置也很简单,仅仅包括盘符,内存盘大小,内存盘的类型,这3个选项。还有一些高级设置需要修改注册表,一般情况下不需要,具体看ramdisk的说明。内存盘大小,单位是千字节,这个数值完全取决于你的电脑的内存多少,如果你的电脑只有256M内存,那么内存盘的大小最好不要超过64兆,建议2G 拥护设置为512M就可以了,我自己就设置的512M,(1G的用户也可以使用,但是设置多大就看你自己了)然后是盘符的设置,没什么好说的,缺省是R,只要是没有使用的盘符都行。内存盘的类型,缺省是硬盘(fixed),还可以设置为软盘(removable),等等。选择好需要的设置后,按apply按钮或者Ok按钮就可以了,打开资源管理器,你就会发现多了一个盘符R,假定你设置的盘符是R,以后都直接用盘符R来代表内存盘。 后面的就很简单了,只要把页面文件设置在R盘就OK了,我设置的是最大最小都为400M,其他盘都为0,然后把IE的缓存设置为100M 并且也放到里面了。 一切都OK后,也许当时并不能明显感觉速度有什么大的提升,但是你试的进一下极品9,就知道了好处在哪了,呵呵!以前进入我需要将近20秒的时间才能进去,但是现在只需要2秒。

虚拟内存设置是不是越大越好

虚拟内存设置是不是越大越好 虚拟内存帮助我们释放磁盘空间,需要是还能进行数据交换,那么有人问到虚拟内存是不是越大越好?下面是小编收集整理的虚拟内存如何设置最好,希望对大家有帮助~~ 虚拟内存介绍: 虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。目前,大多数操作系统都使用了虚拟内存,如Windows家族的“虚拟内存”;Linux的“交换空间”等。 Windows 8/8.1 操作系统如出现开机时卡在Windows徽标页面,无法进入系统,必须强制关机再重启才能打开时,可适当调整虚拟内存设置解决。 虚拟内存设置最好的方法

方法/步骤 1虚拟内存设置步骤 右击计算机-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改,选择系统管理的大小(推荐使用),点击确定。 2.电脑虚拟内存不是越大越好 电脑虚拟内存不是越大越好,虚拟内存大小不要超过你物理内存的1.5倍,内存4G或者以上的、不玩大型游戏的可以不设置,因为虚拟内存对于硬盘消耗太大。 在进行虚拟内存设置之前,对电脑进行全盘清理,尤其是电脑磁盘清理。可以观看小编的经验。c盘空间越来越小怎么完美清理 3.自定义 如果你的电脑内存1G,2G,你又要运行较大的程序,可以进行自定义大小设置,最大值不大于物理内存的1.5倍,也可以使用系统的推荐,初始大小设置成物理内存大小。

4.虚拟内存的删除 点击无分页文件,点击设置-确定 5.虚拟内存更改位置 把c盘的虚拟文件删除后,点击D盘,点击系统管理的大小,点击设置,点击确定

通过VC++内存映射修改大文件方法

通过VC++内存映射修改大文件方法 本文介绍利用VC++内存映射文件修改大文件的方法:在大文件内存前加入一段数据,若要使用内存映射文件,必须执行下列操作步骤: 1.创建或打开一个文件内核对象,该对象用于标识磁盘上你想用作内存 映射文件的文件; 2.创建一个文件映射内核对象,告诉系统该文件的大小和你打算如何访 问该文件; 3.让系统将文件映射对象的全部或一部分映射到你的进程地址空间中;当完成对内存映射文件的使用时,必须执行下面这些步骤将它清除: 1.告诉系统从你的进程的地址空间中撤消文件映射内核对象的映像; 2.关闭文件映射内核对象; 3.关闭文件内核对象; 下面将用一个实例详细介绍这些操作步骤,(本实例的目的就是将一个文件A其内容前面加入一些内容存入文件B,我想大家在程序开发当中会遇到这种情况的)。 一、我们打开关于A文件内核对象,并创建一个关于B文件的内核对象若要创建或打开一个文件内核对象,总是要调用CreateFile函数: HANDLE CreateFile( PCSTR pszFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, PSECURITY_ATTRIBUTES psa, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile); CreateFile函数拥有好几个参数,这里只重点介绍前3个参数,即szFileName,dwDesiredAccess 和dwShareMode。你可能会猜到,第一个参数pszFileName用于指明要创建或打开的文件的名

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