《影视动画场景设计》PPT课件

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第四节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发,从生活出发
熟读理解剧本;明确历史背景、时代特征;明确地域民 族特点;分析人物;明确影片类型风格;深入生活收集素材。 做到场景造型风格与人物风格的和谐统一。
二、与角色统一的线条感
这里所说的“线条感”指的是在场景的绘制中,应有明 确的轮廓线处理。场景的轮廓线、结构线并不一定要以线条来 勾勒,但一定要“明确而肯定”,不能模糊不清,似是而非。 与角色(大多是封闭的线)一致,融为一体。
影视动画场景是指动画片中除角色造型以外的随着时 间改变而变化的一切物的造型设计。
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动画影片的主体是动画角色,场景就是随故事 的展开,围绕在角色的周围,与角色发生关系的所 有景物,即角色所处的生活场所、陈色道具、社会 环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会 背景出现的群众角色,都是场景设计的范围,都是 场景设计所要完成的设计任务。
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二、营造情绪氛围
根据剧本的要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛 效果和情绪基调。这也是场景设计不同于环艺设计之 处。场景设计要从剧情出发、从角色出发。
三、刻画角色性格、心理
刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,包括生活 习惯、兴趣爱好、职业特征、对周围事物的爱憎好恶 等的塑造外,还要对角色的心理空间进行刻画。(如 狮子王,正面角色辛巴和刀疤的出场环境的对比)。
场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图(气氛 图),场景平面图、立面图,场景细部图,场景结构鸟瞰图, 需要的画可制作场景模型。
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第二节 场景在动画中的功能
一、交待时空关系 1、物质空间 物质空间是指人生存和活动的空间,它是由天然的、人
造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作 品情节和事件发生、发展过程中赖以展开的空间环境。 它与情节结构和叙事内容紧密联系,也可以称之为叙 事空间。他应符合剧情内容、体现时代特征、事件性 质和特点,体现故事发生的地域特征、历史时代风貌、 民族文化特点、人物生存氛围(职业、身份、年龄、 性格、爱好)。交待故事发生、发展的地点和时间。 2社会空间 物质空间中的很多局部造型因素构成情调、气氛的结果, 通过观众的联想,主动构建出了另一个完整的空间环 境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情的抽象思 维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段, 能够激发情绪的精神境界之中。
动画片中的场景是展开剧情、刻画人物的特定 空间环境。影片的环境划分为数量不等的单元环境 进行绘制,设计师在影片整体空间造型的统一构思 下对每一个单元场景进行设计。
场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的 艺术性。一方面要艺术创作,一方面要通过绘画手 段进行绘制。
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场景一般分为内景、外景和内外结合景。
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传统动画电影《大闹天空》造型风格是完全的绘画感、 装饰感,这样的造型在艺术审美上有很高的价值,也很独特、 很风格化,但是有一点就是缺乏“亲切感。很强的写实风格, 就势必丧失动画的审美感。极端的绘画感和极端的写实感都是 不适宜的。我们在做动画造型,特别是动画场景造型上,应提 倡的是一种在建立在写实感、逼真感基础上的绘画感、装饰感。
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动画场景设计的构思方法
第一、树立整体造型意识
第二、把握主题,确定基调
第三、探索独特恰当的造型形式
对动画影片造型的追求,探索影片造型风格是美国动画的传 统。多年以来以迪士尼为代表的美国动画影片为我们创作了很多 成功的具有独特造型风格的动画影片。我们可以做一个纵向的比 较。随着迪士尼动画向全世界领域的扩展,动画片的取材和造型 风格都吸纳了许多异域文化的特点。但迪士尼动画的造型也在悄 悄的发生着微妙的变化。动画影片《泰山》在造型上就十分明显, 以往造型中,特别是场景造型中的绘画装饰的效果,被三维动画 的写实场景所代替,这也许是受了梦工厂《埃及王子》的影响。 这时期的动画公司所出的作品都有一普遍现象,随着时代的变迁, 数字技术的应用创作观念和审美观念的改变,造型风格较之《白 雪公主》时代有了很大的不同,写实甚至是超写实的人物造型和 场景成了创作的主流。例如《冰冻星球》《最终幻想》,而迪士 尼的三维动画片《恐龙》,场景造型甚至加入了实拍场景。动画 将写实做到极端,势必会带来负面影响,所以这股写实风随着 《冰冻星球》《最终幻想》的失败,很快就过去了,
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影视动画场景设计
石家庄学院
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第一章 影视动画场景设计的概述
第一节影视场景设计的概念及任务
场景与背景的区别:
背景是指图画上衬托的景物。场景是指戏剧、 电影中的场面。再进一步分析,背景中的“背”是 背后的意思,是空间的概念,“景”是景物的意思, 也是空间概念;场景中的“场”是是戏剧电影中较 小的段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。 “景”是景物的意思,是空间的概念。所以背景指 的是后面的空间,而场景指的是时间中的空间。
三、写实基础上的绘画感
动画场景造型的美术风格影响和决定了动画影片的美术 风格。它是动画造型的基础,因为场景中的内容将充满整个画 面,镜头画面中可以没有角色,但一定会有场景,场景占据画 面的绝大面积,角色虽然是影片的主体,但往往只在画面中占 有很小的面积,可以说观众的眼睛始终被场景包围着。所以确 定动画场景的美术风格尤为重要。
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