[面试] 上海腾讯游戏策划面试经历分享——已拿Offer,大家批判参考
游戏策划面试经验面经分享
游戏筹划面试经历面经分享
有位同学去面试了游戏筹划,下面是经历之谈
今天去一家游戏公司面试游戏筹划职位,跟面试官聊了大约一个小时,最后面试官跟我说:今天就到此为止吧,在7天内我们会给你答复,这也是公司的规矩。
不过呢,你玩的游戏还是太少了,建议你再多玩几款游戏。
然后面试官将我送出门,在门口的时候又跟我说:赶紧找房子,别住宾馆了。
(因为我目前还在北京一家宾馆住着) 一,能跟一个面试官聊到一个小时,说明你还是引起了他的注意的,之后说你玩的游戏太少,言下之意是:你各方面都复合我们的要求,唯独这点不够,建议你多玩,如果可以多玩一些还是有时机的。
第二,叫你找房子,意思是录用你的希望还是较大的,如果对你没兴趣,不会关心你做是否继续住在宾馆。
第三,当然,为什么要7天后给答案,很明显,7天内会再面试别的人,如果7天内没有比你强的,你肯定就被录用了。
如果有,另当别论。
可以找个适当的时间打个给面试你的人,说明你想拥有这份工作的决心,这可以增加你被录用的时机,而且这个打过去,谈话中大概也知道会不会被录用,你也就提前知道了答案。
如果不被录用,可以先找着其他的工作。
腾讯游戏策划面试
腾讯游戏策划面试一、准备面试1. 了解腾讯游戏公司在准备腾讯游戏策划面试之前,首先要对腾讯游戏公司有一定的了解。
了解腾讯游戏公司的发展历程、主要产品和业务范围,以及公司的愿景和核心价值观。
这样可以帮助你更好地理解腾讯游戏的文化和理念,为面试做好准备。
2. 研究游戏行业动态游戏行业是一个快速发展的行业,不断涌现出新的技术和趋势。
在面试之前,需要对游戏行业的最新动态进行研究,了解当前流行的游戏类型、市场趋势以及相关技术的发展。
这样可以让你在面试中展示你对游戏行业的敏感度和洞察力。
3. 分析职位要求在面试之前,仔细阅读职位描述和要求,了解招聘方对策划岗位的期望和要求。
分析职位要求,从中找出自己的优势和经验,准备好相关的案例和故事,用来展示自己在相关领域的能力和经验。
二、面试技巧1. 突出自己的优势在回答面试问题时,要突出自己的优势和特长。
通过提供相关的案例和故事,展示你在策划方面的能力和经验。
可以讲述自己成功完成的项目,解决问题的方法和策略,以及取得的成果和反馈。
2. 展示团队合作能力游戏策划是一个团队合作的工作,面试官通常会关注你的团队合作能力。
在回答问题时,可以提及你在以往的工作中如何与团队成员合作,如何解决和处理团队中的冲突和问题。
展示出你的沟通能力、协作能力和领导能力。
3. 表达对游戏的热爱作为一名游戏策划,表达对游戏的热爱和热情是非常重要的。
面试官希望看到你对游戏行业的热衷和追求,以及你对游戏产业的理解和见解。
在回答问题时,可以分享你喜欢的游戏类型、游戏设计的思考和理念,以及你对游戏未来发展的预期。
三、面试常见问题以下是一些常见的面试问题,供参考:1. 请介绍一下你自己。
回答时可以从个人背景、教育经历、工作经验和兴趣爱好等方面进行介绍,突出与游戏策划职位相关的经验和技能。
2. 你认为什么是一款成功的游戏?回答时可以提及游戏的用户体验、游戏的市场反响和盈利能力等方面的因素,以及游戏的创新性和独特性。
腾讯上海一面题目(游戏策划类)
腾讯上海一面题目(游戏筹划类)您需要后才可以 |诶,首先表示下自己一面被拒很无奈呀。
本来报的是营销销售,到了面试官那他居然告诉我营销销售我笔试没通过,问我愿不愿意转游戏筹划(无语……没过就别让我去面了不就好了,害我赶到那,能回绝么!),然后由于玩过的游戏不多,问很多问题都直接说“我不知道,不好意思”,然后一面就被拒了.。
哎题目很多很杂,根本上集中在三类:第一,简历上的经历(面试官感兴趣的);第二,与你玩过的游戏相关的问题;第三,一些天马行空.中西文化.无法归纳的问题(这个根本上看你长时间积累了)详细问题简历上的经历:1.问了我大学期间一次筹划摆地摊的经历,我就详细说了下情况玩过的游戏的问题:1.拿着我笔试的试卷问我哪几道题目做不来,回去有没有再思考;2.问我一般在什么平台上玩游戏,PC还是还是什么的;3.问我在上玩过哪些游戏,然后他挑了其中一款问我为什么喜欢这款游戏;4.问我超级玛丽玩过么,玛丽的形象详细是什么样子的(这个我当时还真想不起来.于是说不知道);5.问我最喜欢什么网游,为什么喜欢;6.让我设计一款不专业的游戏(针对老人.女人或者上班族的);7.目前中国自主研发在线人数最都的网游是什么(我真的不知道啊.乱说一通);8.《植物大战僵尸》对于玩家来说终极目标是什么?9.最近将要上市的网游知道有哪些吗?(不知道)天马行空的问题:1.太阳.月亮和我有什么共同点(我列举了三四个就无话了.。
);2.《七宗罪》是哪七宗(我直接说没看过,猜了三个.);3.看动漫或者漫画么(我当时直接说不看.其实我不能这么说的.因为即使看过一部也算看。
.北欧神话奥丁刺瞎一只眼睛换得力量,对吗?5.普罗米修斯盗火是希腊神话里的对吗?6.还问了两个印度和埃及神话人物的东西.记不清了;7.最近看到电影里面有什么印象深的,说下为什么印象深?哎,反正我很多是真的不知道,大概我不适合游戏筹划吧。
游戏策划岗位招聘面试题及回答建议(某大型集团公司)
招聘游戏策划岗位面试题及回答建议(某大型集团公司)面试问答题(总共10个问题)第一题题目:请描述一次您在游戏策划工作中遇到的挑战,以及您是如何克服这个挑战的。
答案:在一次游戏策划项目中,我负责设计一款角色扮演游戏的角色成长系统。
最初的设计方案中,角色成长路径过于单一,玩家在游戏中容易感到乏味和重复。
这个挑战在于如何让成长系统既丰富多样,又能保持玩家的兴趣。
解答步骤:1.问题识别:首先,我分析了玩家在游戏中的反馈,发现他们对成长系统的单一性感到不满。
这导致了我对当前设计方案进行了深入反思。
2.数据支持:我查阅了相关文献,研究了同类游戏的成长系统设计,并收集了玩家对成长系统的期望和偏好。
3.方案调整:基于收集的数据和玩家的反馈,我提出了新的成长系统设计方案,包括增加多种成长路径、引入挑战任务、优化奖励机制等。
4.团队协作:我与美术、程序和测试团队紧密合作,确保新方案在游戏中的实现效果与设计预期相符。
5.测试与优化:在游戏内部测试阶段,我收集了大量的玩家反馈,并根据反馈对成长系统进行了多次优化。
6.结果评估:经过多次调整和优化,新的成长系统得到了玩家的高度评价,游戏的整体留存率和玩家活跃度都有了显著提升。
解析:这个答案展示了面试者在面对挑战时的分析能力、解决问题的能力和团队合作精神。
通过具体的例子,面试者展现了以下能力:•问题分析能力:能够从玩家反馈中识别问题,并对其进行深入分析。
•创新思维:能够基于数据和玩家反馈提出新的解决方案。
•团队协作:能够与其他团队成员紧密合作,共同推进项目。
•持续优化:能够根据测试反馈不断优化设计方案,确保最终产品的质量。
第二题题目:请描述一次你在游戏策划工作中遇到的挑战,以及你是如何克服这个挑战的。
答案:回答示例:在我负责的一款策略游戏策划工作中,最大的挑战是平衡游戏难度,让新手玩家能够轻松上手,同时满足老玩家的挑战需求。
克服挑战的过程:1.市场调研与用户分析:首先,我进行了详细的市场调研,分析了同类游戏的玩家反馈,以及不同难度级别玩家的需求。
腾讯游戏策划实习面试经验
腾讯游戏策划实习面试经验一、前提面试能走到今天,在我看来,最重要的在于在之前的对自己准确的定位,分析自己的性格与经历,哪个工作最适合自己,最喜欢。
这个岗位是我结合自身确立的,我本身有些奇葩,作为一个女生,可能玩儿的游戏比一半男生都多(从早期“小霸王”手柄游戏开始,一路街机、ps、ps2、psp、电脑游戏都有涉及),对游戏无比热爱。
确定方向之后,提前做好对这个岗位的理解,对这方面进行准备。
如:游戏策划是做什么的?未来你的职业发展规划?如何从一个游戏策划的角度去思考游戏的问题?(跳出作为玩家的视觉很重要,只有游戏经历是不够的);同时了解面试公司在互联网上发布的相关的战略(多了解些总是没错的~打有准备的账),多看看这方面的文章(我从求职之路开始就去知乎看了很多精品文章)。
还有一个也很关键的是,临场发挥,沟通的能力!这点需要提早练习,练习自己的口才。
多多锻炼自己,才能把你想表达的表达清楚。
游戏策划有一个关键的地方,思维活跃,建议提前想多几个灵感,在脑海里储存,在适时能向面试官展现。
二、笔试(我做了两次笔试。
一次在线一次跑到外地去霸笔的t-t)笔试主要考验你的逻辑能力、游戏常识、游戏分析能力、创新能力。
有相对应的题目,可以提前准备一下游戏的术语、游戏分类等方面的知识,同时了解腾讯的游戏(本人把腾讯所有游戏的百度百科都看了一遍大概…),会有一部分逻辑题,不过不多,以游戏常识为主。
提前准备以后还是比较简单的,有个很重要的是:先做主观题!先做主观题!先做主观题!1个小时时间,我用了45分钟写主观题,剩下15分钟写前面的选择。
(一定要控制好时间,也可根据自己的情况判断自己是否先做主观题)。
三、群面群面题目:一个游戏,有100w的资金,有7个部门,只能优先考虑3个部门,你觉得是哪三个。
开始小组先每人半分钟。
(我自我介绍有点奇葩…没提到学校,最后被考官点名问了囧)。
群面的注意点,很多面经也提到了。
我们组表现并不好,最后没有时间总结。
游戏策划面试经验
游戏策划面试经验游戏行业的发展日新月异,每年都有数百万的玩家加入其中,因此,游戏策划人才的需求量也在不断增加。
而在这个行业中,面试是一个得到工作的关键环节。
对于游戏策划的面试,有几点经验可以帮助你更好地展现自己。
一、了解招聘公司和行业作为一名游戏策划应聘者,你需要对目标公司的产品和游戏行业中的趋势做到了解。
这有助于你更好地理解公司的使命和定位,以及行业的发展方向,从而针对性地准备自己的答案。
你可以通过公司官网、社交媒体和游戏论坛等渠道收集信息,以备面试时使用。
二、准备策划案例和策划文档在面试中,你需要准备自己曾经策划的游戏案例和策划文档,这些文件是最好的证明你能力的工具。
准备一些可展示的游戏视频、束缚图案和流程图吧。
在准备材料时,要注意精简,根据不同的面试职位准备不同类型的案例和文档。
例如,如果你申请的是产品经理的职位,你可以准备具体的数字和数据,展示你对游戏市场的理解和分析能力。
三、面试中展示项目技能除了准备策划案例和策划文档,你还需要在面试中展示你的项目经验和技能。
例如,你可以在面试中讲解一些游戏策划思路,或许分享一下你和团队合作的一些经历等等。
通过这样的方式,让雇主感受到你的工作能力以及你对这个职位的认真程度。
四、结合公司实际问题回答就算你的策划案例和策划文档都是真实存在的,如果不能切合公司所遇到的实际问题,也许失去了机会。
在面试中了解公司的存在问题并根据公司的需要回答问题,帮助雇主更好地了解你的能力和专业度。
五、沟通能力和整体形象的影响作为一名游戏策划应聘者,你不仅需要有策划的能力和才能,还需要具备良好的沟通能力和形象。
在面试时,你需要表现出积极的态度和热情,尊重面试官和其他面试者,以展现你的整体形象。
除此之外,要注意掌握好面试语言的调调。
六、预习面试官在面试前,可以通过搜索面试官的信息来对其进行预习,从而了解他们是谁,有哪些特点,有哪些偏好等等。
了解面试官和其所在公司的需求和文化,以及公司背后的价值理念可以帮助你更好的为与求职岗位相关的问题作答。
腾讯 游戏策划 面试
腾讯游戏策划面试(Step by Step思考)作为游戏策划职位的求职者,参加腾讯游戏策划面试是一项重要的任务。
腾讯作为全球领先的互联网公司之一,拥有众多热门游戏和庞大的用户群体。
在这篇文章中,我们将通过“Step by Step”思考的方式来了解如何在腾讯游戏策划面试中取得成功。
第一步:了解腾讯游戏在参加面试之前,首先要对腾讯游戏有一个全面的了解。
了解腾讯游戏的发展历程、核心产品、目标市场以及公司的文化和价值观等方面都是非常重要的。
这样可以帮助你更好地理解腾讯游戏的需求和期望,从而更好地展示你的能力和经验。
第二步:准备知识和技能作为游戏策划职位的面试者,你需要具备一定的游戏行业知识和相关技能。
首先,你需要了解游戏的基本概念和流程,比如游戏设计、开发、测试等。
其次,你需要熟悉市场趋势和竞争对手的情况,以便在面试中能够提出有针对性的想法和建议。
此外,你还需要具备良好的沟通能力、团队合作能力和问题解决能力,这些都是游戏策划工作中非常重要的技能。
第三步:展示你的经验和成就在面试中,你需要向面试官展示自己在游戏策划方面的经验和成就。
可以举一些你曾经参与过的游戏项目,介绍你在其中的角色和贡献。
你可以讲述一些挑战和困难,并说明你是如何解决问题的。
同时,你还可以分享一些成功的案例,比如你参与的游戏在市场上取得了什么样的成绩,以及你的个人贡献是什么。
第四步:展示你的创意和想法在游戏策划方面,创意和想法是非常重要的。
在面试中,你可以尝试提出一些有创意的游戏设计方案或者改进建议。
这些想法可以通过你对市场需求的分析和对玩家反馈的理解来得出。
同时,你还可以提出一些关于游戏的市场营销策略和用户增长策略的想法,展示你对游戏行业的洞察力和创新思维。
第五步:展示你的学习能力和发展潜力腾讯游戏是一个充满机会和挑战的地方,所以在面试中展示你的学习能力和发展潜力非常重要。
你可以分享一些你主动学习新知识和技能的经历,以及你如何应对工作中的困难和挑战的能力。
腾讯游戏策划的面试经过
万万没想到系列之我居然拿到了腾讯游戏策划/运营的OFfer。
本人985高校硕士一枚,看腾讯的招聘网站上将游戏策划和游戏运营分开的,因为还是喜欢运营一点,所以报的运营岗位(后来面试官说腾讯这两个岗位是不分的~)笔试分为标准选择题和开放题两部分。
选择题就是我们通常的行测啦,多做点数学题逻辑题总是没有错的~多练练就好。
不得不说开放题真的是。
挺多的,7个大题,第一眼看过去看懵了,因为都要思考一会儿。
现在记得的有比较时间收费和道具收费两种游戏收费模式,比较CF手游和穿越火线手游,如何优化最近很火的小精灵的游戏,如何看待网络直播火爆的现象,如何举办一个游戏推广活动等,还有2个不记得了QAQ。
当时我觉得所有的都写的话肯定写不完,所以我挑了4个我觉得有想法的题写,其他就空白。
由于时间有限真的没办法写完的话,一定要挑自己有把握的写,尽量写的深入一点,而不是每个都点到但都很浅。
面试第一关:群面一共九个人,自我介绍+对游戏策划和游戏运营的理解+案例讨论。
讨论以葫芦娃为IP设计新游戏,包括IP契合度、目标消费者、世界观、类型(端游or手游,回合制or及时制,卡牌orRPG),如何推广。
自我介绍没啥好说的,稍微准备一下,最好有一两句新意和亮点的话。
对策划和运营的理解的话,非常奇怪前面4个同学一直在说游戏运营,完全没谈到游戏策划,到我这里的时候我谈了对两者的感受,游戏策划更像是设计灵魂,游戏运营则是让游戏真正活起来。
如果把游戏比作一个妹子的话,策划是让你一见钟情,运营是让你一直能爱着这个姑娘。
所以小伙伴一定要听清楚面试官的题目啊,然后好好表达自己的观点。
案例讨论阶段,其实我们这一组整体感觉都很强,开始的'时候我基本上插不上话,有三个同学一直在主导整个讨论过程。
但中途我提出了几个新的观点,同时在讨论一个阶段后,我会总结一下上阶段的内容,这两点应该是为我加分了。
汇报是由一个记录了很多的男生进行(同时这个男生也充当了计时者),然后补充是一个主导讨论的女生。
腾讯产品策划实习上海霸面总结分享
腾讯产品策划实习上海霸面总结分享之前因为种种原因,报了腾讯的交互设计实习,在无锡专场面试,结果很悲剧,主要原因是平时多半虽然一直在做交互设计,但笔试的时候激情不够,面试官很随和,聊的太松散。
还有一点是自己的优势完全没有展现出来。
这一次腾讯临床经验霸面吸取了前面的一些经验。
最主要的是确实平时积累了相关产品策划各方面的一些思考和经历,所有可以“滔滔不绝”吧。
(重点总结一下,所有21号霸面的好像只有我一个进了专业面,也很庆幸)21号上午9点到的重庆腾云大厦,因为是霸面,所以交上简历后一直在等,等到中午11点半,HR才过来通过简历挑选了8个霸面的同学允许霸面。
8个同学都非常优秀青年,来自不同的学科背景(中科院、南大等知名高校,应用开发、大数据还有来自我本校豆制品专业的同学,他们有些都有实际产品运营经历)。
群面题目:</b>一大段关于“O2O还有没有市场?”的背景介绍,主要是滴滴打车等O2O模式的介绍,没仔细看,重点看了题目其要求:设计一款社区老年人O2O相关应用,重点阐释应用场景、产品开发和前期推广方案。
面试官情况:</b>现场有三个面试官,一个主面试官,我因为坐在第一个所在位置,所以看到主要是他在记录我们几个的表现情况。
另外负责管理一个女副面试官负责主持,还有一个男副面试官负责给我们所带材料和记录我们的姓名和座位等等。
群面流程:</b>女面试官正式宣布了群面流程:每人1分钟的自我介绍→5分钟的自己思考→30分钟的小组讨论→15分钟的项目陈述。
加起来差不多1个小时。
群面过程:</b>1、自我介绍环节:我自己因为坐在第三个第八个位置,刚开始面试官暗示可以自由介绍,我就坐于急于说我坐在第一个就先自我介绍下。
大概介绍了我来自哪,有跨学科背景(本科自动化,研究生产品设计),概述了曾经的实习和项目经历。
最后加了一句“因为平时的大多数经历都相应是和产品设计相关的,所以在产品需求分析,应用场景梳理等方面比较有自信,希望可以在这方面和大家多多配合,在应用推广我看在场的很多同学有相关经历,所有坚信大家各自发挥各自大家擅长的,配合好完成这次项目讨论。
腾讯游戏策划gd面试经历
HR面通知。楼主彻底傻掉了,爱马哥的冰激淋、可爱的 同事们、良好的职业前景几乎都要离我远去。楼主不知 道是怎样飘到了珞珈山国际酒店,见到了一位气质HR姐 姐,详细的描
述了一下自己的情况。姐姐把我带到了另一位哥哥那里, L哥告诉我,其实我已经通过了,这两天就会有通知让我 回去慢慢等。楼主阵脚稍定,从云端降回地面,飘飘然 的到了酒店的
喜喜……,没了,剩下的就是狐狸没日没夜的大夜班了, 楼主忍无可忍,果断决定跳槽!这时,刚好专业群里一个 腾讯汽车的学姐提供了腾讯汽车劳务实习生的面试机会, 楼主一向对
汽车有着莫名的喜爱,算是略懂一二,果断收拾简历, 踏上了腾讯汽车的征程。 二、夹杂着苦涩的汽车频 道面试 楼主的简历里主要体现了对于汽车的了解和 对于网站新闻
拌的纠结到了第二天的晚上,几位游戏策划的同学都已 经接到HR面试通知了,楼主终于坐不住了,大脑一片空 白的来到了珞珈山国际酒店,几位很NICE的志愿者同学 帮助楼主查
询说也不太清楚是什么情况,但是貌似进了HR面试。又 是无言的一晚上,楼主几乎没有睡着(哎……苦逼中). 第二天早晨8点,仍然是音信全无,又有两位游戏策划收 到了
察了一下我对汽车行业的认识,对网络新闻的认识,还 问了为什么要离开狐狸,我只能说大夜班伤不起。这时, 看到了桌子上的评价表,楼主貌似是A+,嘿嘿,偷乐一 下。 后
来,我的第一个面试官过来给我说我通过了,但是要试 用一个月才能签正式的实习合同,让我回去以后再考虑 考虑,我那时已经是满脑子浆糊了,只是胡乱答应了回 去。 紧接着
。 面试官应该是学姐的同事或者领导,主要问了一 些关于汽车品牌,车型方面的问题,了解了一下我对汽 车行业的认识,并且出了一个题,让我做一个关于锦湖 轮胎丑闻的专题
报道。汽车方面楼主还算了解,网络专题学校学过,在 狐狸的时候也亲身参与过,所以算是“谈笑风生”了, 大约聊了20分钟,面试官说他没什么问题了,又找了另 一个面试官。
腾讯游戏策划培训生面试经历分享
腾讯游戏策划培训生面试经历分享面试地点:武汉站纽宾凯国际酒店面试流程:笔试-群面-初试-复试(终止)不知名211无技术背景本科一枚,游戏经历相对比较多,近期PC主玩OW,炉石等,手机玩RTS比较多。
在面试中充分认识到自己对于游戏策划的无知,没有足够深的对策略的挖掘思考和见解,只是对游戏的一腔热爱和英雄梦想,以及,专业背景还是极大决定了理论高度。
一、笔试游策笔试题没有行测题,分为客观题和主观题两部分。
1.客观题主要三类题型,一是今年知名现象级游戏的内容特色,制作厂商,游戏平台等基本知识(涉及了网游阴阳师,单机巫师,绝境逢生等等大制作),二是数值计算类的题目,包括瀑布模型,圆桌模型,武器升级概率计算(1/3升级,1/3不变,1/3降级,问升到5级的期望),经验值平滑公式(一脸懵逼)2.主观题包括设计一道关卡(需要手绘地图上传23333)设计一个MOBA英雄设计一个特定世界观下的游戏背景Tips.做主观题大概率需要手写,不要垫在电脑上按到alt,不要按到alt,不要按到alt,界面切换3次自动判定交卷(别问我怎么知道的,血崩局,主观题我一道没答)。
二、群面19号收到短信21号面试,灰常惊讶,毕竟笔试主观题未做,考虑再三还是和leader请假参加了此次鹅厂的面试。
我是下午5点半的一场,大概面试时间真和笔试成绩有关。
扫码签到大屏幕叫号,个人建议想要带队或者做陈述的人在排队上楼和等待过程中可以和队友们充分交流情感,表现外向。
在交流中充分感受到群面一组全是武大和华科的大佬,一半本科一半硕士,开始瑟瑟发抖。
面试题目为吃鸡(绝地逃生)端改手游的可行性分析。
武大的GG主动提出来计时并提议看5分钟的材料,我则提示大家题目要求每人需要做1分钟内的自我介绍(大佬们感觉都比较紧张,没有来得及先看题目要求,都在看材料本身)。
大佬们的自我介绍,我基本没听,开始认真考虑移植的可行性分析。
一轮自我介绍之后,沉默了2s,我迅速站出来抛出了我简单思考的破题思路:可行性市场层面分析(包含面向的用户人群,是否符合当下移动端游戏趋势美术实现分析(原生画风是否修改,贴图质量问题,玩法技术分析(核心玩法移植,枪械移植,地图移植,UI移植等等思路上接着我就询问大家是否觉得ok,各位大佬点头表示可行,然后我就松了口气,群面框架不出分歧,后续讨论上就是添砖加瓦了。
腾讯面试经验总结成功案例有价值参考分享
本题库是腾讯面试-内部真实评分标准,总计有100个题库。
物超所值,参考价值极高。
腾讯面试经验总结成功案例有价值参考分享腾讯集团面试经验总结:腾讯集团是4轮一面组长,会问到一些这样的问题,为什么会离职,为什么来腾讯集团,婚姻状况,与此同时有没有想问面试官的问题。
二面经理,偏向于部门业务服务。
有业务上的试卷需要考试。
三面经理,这一轮会谈到一些业务目标和工作中可能出现的一些问题。
大概聊一下工作的想法,部门的价值和目标,对这个岗位的期望等等以及腾讯集团和行业的情况。
聊天的内容与面试者个人有关,可多可少。
(二三是交叉面试防止作弊),四面职业通道委员会,这一轮的面试非常专业,为技术专家面,目的是定级。
确定你面试者的水平大概在什么位置。
直接影响后面的收入。
各个击中要害。
不要想着有简单跳过的部分。
在介绍工作内容的过程中,要先介绍自己在组织团队所处的位置,发挥的作用,工作绩效等,条例要清楚。
这一轮的面试专业性最强。
最后是HR谈薪资的部分,因为行业都有规则,所以时间不会太长。
5面背景调查,主要是面试者在填写简历时提供的名字和联系方式,其中包含领导。
HR最后offer。
步骤四、五、六每个一个星期,比如三面完后得到职业通道委员会的面试的通知约一周,四面完后,得到通过与否的消息是一个星期。
如果某一步一个星期多没消息,那就是没戏了。
面试的重点分享:面试的气氛需要注意的:1面试不能一脸严肃,显得很紧张,要适当微笑。
给面试官的印象好。
2面试官提问的问题,不能对抗反驳提问。
即使面试官的问题比较苛刻。
细节决定成败,面试如同相亲,面试官会注意到每个细节,身上有没有烟味,头发是不是整齐,说话条例要清晰,一定要集中精神,面试等待的时候也不能看手机。
自我介绍的时候要强调身体健康可以加班。
可以在最后自己介绍的时候,表示出强烈的来工作,一展抱负的意思。
让面试官感受你的积极一面。
面试最重要的3点1要高度认同面试公司的工作文化和理念。
2要强调自己不断学习。
腾讯游戏策划面试题_腾讯游戏策划岗位面试题
腾讯游戏策划面试题_腾讯游戏策划岗位面试题
不少同学都把进入BAT公司作为自己的目标,想进入腾讯公司的小伙伴们,你了解过腾讯的面试问题吗?腾讯游戏策划面试题一般问什么呢?接下来小编就为大家带来一则腾讯游戏策划岗位面试题的分享。
关键词:腾讯游戏策划面试题,腾讯游戏策划岗位面试题
腾讯公司一直把为用户提供“一站式在线生活服务”作为战略目标,通过即时通信软件QQ、QQ空间、腾讯网、腾讯游戏、无线门户、财付通、拍拍、搜搜等中国领先的网络平台,腾讯公司打造了中国首屈一指的网络社区,满足了互联网用户娱乐、资讯、沟通和电子商务等多元化的需求。
这次的面试问题分享是关于腾讯游戏策划岗位的,面试总共有三轮,下面是每一轮的面试真题,供大家参考:
第一轮群面
和很多名校的人一起讨论问题:如何设计一个和微信抢红包差不多的移动互联网产品来加强微信支付的使用率。
第二轮技术面
1、主要问你性格和项目上的问题,主要看你对游戏行业的理解和你对游戏的看法。
2、你有没有做过什么比较完整的项目?你在项目中的角色是什么?你的项目有几个人?项目有没有遇到什么困难,最后是怎么解决的?你是怎么处理和项目组中其他人的关系?(可能会根据你的回答进一步提问)
第三轮压力面
1、问你和游戏有关的东西。
2、你最近2年遇到的比较大的挫折是什么。
你怎么处理这个挫折,你从这个挫折中学到了什么?
3、你了解游戏吗,玩过什么游戏,最近玩过什么游戏,他们和其他游戏比的特点是什么?现在大家清楚腾讯游戏策划面试题,腾讯游戏策划岗位面试题都问哪些内容了吗~
腾讯游戏策划面试题_腾讯游戏策划岗位面试题
/5767b2c3df3e911d4e000016。
腾讯游戏策划部面试全过程(真实经历)
腾讯游戏策划部面试全过程(真实经历)腾讯游戏策划部面试全过程,整个过程我觉得我真的是太幸运了!以下就是我的真实经历,希望对去腾讯面试的朋友有所帮助。
1.重新开始首先,某天在我焦头烂额准备宝洁的策划案的时候,邮箱莫名其妙收到了tencent的实习投递邀请信,我看了一眼,觉得竞争惨烈啊!我试试吧~~宝洁的简历都能过,说不定可以过个简历呢?所以我投票了。
第二天,我突然收到参加笔试的消息!2、笔试准备晚上,我的朋友寄给我一张华南的笔试照片。
在高数字F之后,我开始努力进行数据分析和逻辑分析。
8页的实时主题必须在1小时内完成。
文科学生认为数理逻辑是非常糟糕和神奇的。
我发现那些照片很有趣,看到了新生身上的书法。
因此,大早上去买了个橙色的计算器,晚上和室友一起做了套卷子,花了40分钟把一道灰常难的逻辑推理题弄出来了。
题目是6个房子,不同国籍不同颜色不同宠物不同饮品不同什么的,最终推出德国人养鱼。
前天有风的晚上,我收到了腾讯的采访通知。
神奇的是:我报的市场部,却收到了游戏策划部的通知。
3.面试准备瞬间,我作为一个从来不打游戏,唯一的游戏常识来自弟弟妹妹;认知水平停留在俄罗斯方块、连连看、电动摩托、国际象棋、小猴跳蹲等;我唯一的念头就是:求我们班的游戏大神救命。
当我打电话给他的时候,大神在打游戏;上线找他的时候,大神在打游戏。
晚上,要诚实地喝蜂蜜和牛奶,早睡,早起做面膜。
早上准备一下偶的自我介绍,找点案例分析什么。
当你睁开眼睛,阳光普照,你感觉很好;打印你的简历,做一些小的改变。
4、到达面试地点当我11:15到达时,我看到10:30的孩子还有一张脸,所以我休息了一会儿~我愚蠢地错过了11:30,因为我一直听到我的名字。
等到12:48,我爬上楼梯,饿得要死的时候,发现我的鞋子坏掉了,幸好我备用了一双黑色拖鞋,so,我是穿着拖鞋去面试的。
工作人员格雷经常很好,让我去吃饭,中午在永和吃腌米饭~还是很饿==下午我再去问问。
腾讯游戏策划面试问题范文(通用版)
腾讯游戏策划面试问题范文(通用版) Tencent game planning interview questions (general version)汇报人:JinTai College腾讯游戏策划面试问题范文(通用版)前言:策划书是对某个未来的活动或者事件进行策划,是目标规划的文字书及实现目标的指路灯。
撰写策划书就是用现有的知识开发想象力,在可以得到的资源的现实中最可能最快的达到目标。
本文档根据不同类型策划书的书写内容要求展开,具有实践指导意义。
便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。
1、请简介一下自我?提示:不要长篇大论,不要说流水账,简明扼要,不要背书一样的背简历。
2、你为什么想做游戏?提示:一千个人有一千个理由,你的理由是你独有的信仰,展现你的热情和风貌。
3、你玩过什么(单机,网络)游戏?提示:玩过就是玩过,没有玩过就是没有玩过,千万别说自己只听说过名字或者只看过画面的游戏,因为面试官下一个问题就是,请你简单评价一下这个游戏。
如果你前面只是随口说名字的话,这一关你一定不停的卡壳。
别说什么很早以前玩的忘记了,没有人信。
4、专业游戏知识方面:请你谈谈你想制作怎样的游戏,并说明一下你需求的资源和制作的流程?提示:这个问题是考察你对游戏行业的了解,并不是让你阐述自己的梦想,没有参与过实际开发工作的你,那样的梦想很幼稚,当然,谁都有过,所以用不着说出来。
5、相关的文化知识,如历史,文学?提示:你的简历上说明你通历史,爱好文学,那一定要问的,假使该公司正在开发或者计划开发需要文史背景的游戏,在招聘要求上会强调,在面试提问会相当侧重这个方面。
这个问题能否答好,在于你真正的实力,日常的积累,对学识不断的提高。
一步步深入的提问,足以看出应聘者的底蕴。
历史类型:a你熟悉中国史还是外国史?b中国史你最熟悉那一部分?c春秋战国很熟悉吗?那先背一下春秋五霸和战国七雄是哪些?(信不信由你,有若干个自称很熟这段历史的人都答不上来这道题,最差的战国七雄中只能答上一个秦来)d春秋五霸为什么还有另外的说法,简述春秋五霸称霸的顺序?e简述秦灭六国的顺序,顺便回答一下战国四君子的名称和事迹?这些问题很难吗?你能讲出春秋五霸称霸的顺序以及秦灭六国的顺序,你就可以简单的概述春秋战国史了,假如连c都回答不上,或者d、e都基本不知道,很可惜,简历中有关熟悉历史的话可以勾去。
一场游戏主策划面试全过程
昨天本人参加了一场极其郁闷的面试!浪费了时间,后悔啊!今天将经历过程整个写出来,看客们权当笑料!面试得公司不说了,只说是国内第X名公司。
本来我是没有想过跳槽的,因为自己目前待遇还不错,而且有自己的项目,公司也有分配团队给我。
但对方数次(至少三次)打电话过来,说让我去谈谈(只是说过去谈谈,聊聊,而不是说什么招聘!)。
最后我心想,就去看看吧!人家打了这么多次电话,也只是说去聊聊,老是不去还显得自己太清高.约好早上10点,我心想应该是去了就能谈,最多谈1个多小时也就完了,然后就赶紧赶回公司,所以只请了半天假。
到了对方公司,先填了一张表格,就是你去面试时都会填的那么一张表,上面让你写应聘职位、期望薪资、家庭等。
填到这里我就郁闷了!我怎么知道应聘什么职位?是约我来谈的啊!不是我来应聘的啊!填到这里就已经感觉不对劲了。
但也没办法,填吧!所以就填了我目前所在公司的职位:主策划、期望薪资、目前薪资干脆就没填。
正填到一半的时候,可爱的MM给我拿了份笔试题来,说让我作一下,我以为是想了解一下我的能力。
翻开一看,全是些,逻辑题,策划方面的基础知识的,超简单,还有什么你为什么想做策划啦?列几个你印象深刻的游戏并用一句话描述它啦之类的!甚至还有出的题本身就有错的。
这摆明就是给想进入游戏行业的新人做的题,卷子上写明1个半小时时间答完。
因为自己实在没那么多时间!和一起来面试的新人们坐在一个接待室里写了半小时,很多需要大篇幅完成的题就没写了。
去找接待我的可爱MM。
11点了,都去吃饭了…… 时间啊,我宝贵的时间……来都来了,不能就这么走了吧!算了等等吧!等了半小时,终于来了!把我领到了和我面谈的那位长的很MAN的领导办公室(后来知道,原来是某位副总裁)。
谈了整个2小时(好长时间啊),我把让我郁闷的对话都写出来!面试对话:他第一句话问我:“你是来面试策划?”(不是我要来面试,是你们打电话让我来聊聊)。
我回答:“主策划”。
他:“你凭什么认为自己能做主策划?”(大佬,我现在做的就是主策划!)他看了看我填的表格:“进入行业,我看看,才3年”。
游戏策划面试经验
游戏策划面试经验游戏策划面试经验作为一个游戏策划,参加面试是很常见的。
在竞争激烈的游戏行业中,如何顺利通过面试成为公司的一员,这是每个求职者都需要关注的话题。
根据我的经验,下面是我总结出的游戏策划面试经验,希望对大家有所帮助。
1.准备好自己的工作证明和作品如果你有相关领域的工作经验,一定要带上相关的工作证明和项目作品。
尽可能提前准备好报告和简介,并确保它们内容简洁明了、能够清晰说明你参与的项目。
这样不仅能够更好地体现你的能力和专业技能,同时也能让面试官对你有更加深入的了解。
如果你是毕业生或无相关领域的工作经验,请务必准备好自己最好的作品。
这些作品可能是你在学校时完成的实习项目或游戏策划类比赛中的参赛作品。
准备相关作品时要注意其质量,最好能有令人惊叹的精致细节或创新元素。
这样能让你在面试时脱颖而出。
2.了解公司和该职位的工作职责在参加面试前,一定要对公司的文化和工作环境有所了解。
同时了解该职位的工作职责,帮助你更好理解该职位的固有职责、需要具备的能力与技能。
在面试过程中,可以更好地回答面试官的问题。
这也能让你更好地了解自己是否适合该公司,或者是否该职位会为你提供所需的成长和发展机会。
3.准备好针对性的问题面试官不仅要考察你的能力和技能,也要考察你的兴趣和发展方向。
在面试过程中,你也应该提出有针对性的问题,例如该公司产品的目标用户、该职位的前景和晋升道路等问题,让面试官感知到你对工作的热情和积极投入。
要特别注意的是,提出的问题应该是具有针对性且有意义的。
这样能让面试官感受到你的专业度和真正对公司和职业感兴趣的程度。
4.做好准备的个人总结在面试结束前,你有机会向面试官展示你对该职位的兴趣和对公司的激情。
通过一个清晰、简洁、有扣人心弦的总结,可以让你在面试官印象中留下深刻印象。
在准备个人总结时,可以概述你的专业和技能,强调你的强项和重要思维过程。
同时可以提出自己的发展方向和目标以及如何在该公司展开职业生涯。
[面试]上海腾讯游戏策划面试经历分享——已拿Offer大家批判参考
我是上海面地游戏策划岗位,从群面一直到号面,现在处于苦等地阶段,把自己地一些经历和大家分享一下,希望能够对即将面试地其他城市地同学有所帮助.首先介绍一下自己地基本情况,上海某小硕,专业广告学,基本经历以广告公司和外企部门经历为主,并在今年进入阿里暑期实习做了两个月地运营专员实习并转正成功,获得阿里运营地.这基本上是我地基本背景吧.文档收集自网络,仅用于个人学习自己一直是一个游戏迷,特别是端地单机游戏和部分网游,游戏经历还算丰富,所以一直都想选择游戏策划作为自己地职业选择.为了实现这个梦想,在今年腾讯暑期实习时就报了其游戏策划地岗位,但是很遗憾,从笔试一路闯到总监面(复试),最终还是挂了.后来进入阿里实习甚至拿到,对于游戏梦还是充满一丝希望,于是在朋友地腾讯内推下,获得了游戏策划提前批面试地机会,在某个周五,自己阿里请假,火车赶到上海参加了内推面试,期间和面试官聊地也不错,聊了整整一个半小时,并且当时说想立马第二轮面试,但是第二轮面试官没有时间,于是作罢回去等消息,但最终等来地是不符合此岗位需求地短信.当时,比较失落,但是心想,还有一次校招地机会,于是毅然决然地还是参加了秋招.文档收集自网络,仅用于个人学习首先是简历,简历没有太多可以说地,就是把自己地实习经历、出国交流经历、学生工作经历和研究生地研究项目经历进行了展示,这里就不多说了.文档收集自网络,仅用于个人学习笔试:笔试是在自己学校参加地,因为有暑期实习笔试地经验,所以比较顺利.题型三类,第一类是基本网络背景地选择题,主要考察平时是否关注网络文化地流行动态,,还有一些基本地历史、美剧和动漫知识,穿插一两道逻辑行测题目,这些因为自己平时也还算关注,基本都能够很有把握地选出来,但逻辑题自己智商拙计,没有答出来,蒙地.第二类是游戏背景单选题,只要平时多玩游戏地应该没有大问题.第三类是加试地问答题,第一个忘记了(记得是与游戏相关地策划吧),第二个是行测类地脑筋急转弯等等,还有就是游戏设计什么地.不能说地太细,毕竟保密.文档收集自网络,仅用于个人学习群面:号一直没收到群面通知,一直以为自己挂了,但是晚上七点多收到了参加群面地消息,于是立马请假,赶火车回到上海准备参加群面.号群面开始,我们人一大组,每人一分钟到两分钟自我介绍.然后面试官发题目,我们被分为两小组,我和三个男生四个人一组,另外一个女生和两个男生一组.期间,我并没有分工,但因为题目和我在阿里实习经历有一点关系(题目是策划一个关于腾讯开放平台合作伙伴大会)所以我大概在宏观上说了一个需要讨论地点,于是大家开始讨论,我一直认为群面考核无非两点:团队配合和贡献程度.我会把每次群面就当做一次真正地讨论,所以我地想法就是尽量让大家说出想法,理出方案,大家讨论地基本还算顺畅,按照几个关键点都各自发表意见,然后集体决定采取哪些.期间有个同学一直做记录,所以最后由他来总结.但是,总结出来基本上把我们地基本逻辑和大部分两点都没有陈述清楚(所以建议大家选择陈述者要想清楚,你地确在认真听大家思路并能够很快理出头绪,并有好地逻辑表达还是推荐争取一下陈述,但是如果真地没有优势,起来做陈述会减分,暴露缺点).然后面试官让我们补充,我补充了两点,主要是比较重要地两个逻辑不清楚地地方.对方组陈述结束后,面官又问了一个相关地开放性问题,腾讯为什么要做开放平台吸引独立开发者,每个人都要回答,我算是第三个回答,基本就从开放者和腾讯两个角度去说了一下.然后,每个人回答完群面就基本结束了.面试官让我们等消息,说下午就会有消息.于是我们就忐忑地去吃了中饭,大概两个小时左右结果出来了,我们这边四个进了三个(做陈述地同学挂了),对面地女生进了,所以进四,比率还可以.文档收集自网络,仅用于个人学习初试:初试下午就开始了,面官是我们地群面官,很地一位妹妹,说话非常地温柔.首先,让我介绍一下自己地游戏经历,我于是把小学平台魂斗罗、马里奥等经历说起一直说到现在,期间把自己认为几个中国游戏发展地几个关键点加了进去,并说在这几个关键点自己玩了什么,比如左右国产单机游戏地鼎盛时期,和左右开始地第一个网游时代,我在期间玩过什么等等,因为游戏经历相对丰富,还是吸引了面官地兴趣.但是,接下来地问题就和游戏没有太大关系,主要问了简历经历,比如我在阿里地工作、当兵地经历、出国地经历等等,聊地相对比较随性,期间我再回答都会尽量逻辑清楚地回答,来表现一下自己地逻辑思维和总结能力.后来还问了一下对游戏策划运营地认识,我着重讲了运营,因为在阿里也是做运营,于是我就把阿里运营地基本认识讲了一下,期间着重强调了自己作为广告学地营销能力以及跟随导师做地搜索引擎大数据项目介绍了一下,体现了自己对数据地兴趣(因为在阿里也在做一些数据工作).后来,又问了关于职业发展地问题,我说还是从运营入手一步一步拓展自己策划能力之类地.最后问了一个让我现在都还有点紧张地问题,就是你希望做什么游戏,我当时想都没想说想做端游,结果面官说她是做页游地,你平时玩吗,我说比较少,她说会看看把我推荐到端游地面试官面面复试,当时有些紧张怕被刷,我就说虽然我平时不玩页游但会关注一些市场动态,就把上半年正好看到地一个关于手游、页游、端游地付费人群特点说了一下,说有个上半年地数据显示页游地主要付费人群有一群是初中和小学生,然后说了自己地分析为什么是这群人.于是初面基本结束,面官也没让我问问题,说尽量推荐去端游面试,但尽量让我进复试.于是初试结束,回家等消息了.文档收集自网络,仅用于个人学习复试:初试结束后,一直很纠结我说端游地事情,后来想想,不管怎么样,不可能有全面游戏经验地人,面试表现自己,最好.号就开始不听刷微信状态,上午一直显示处于初试状态,但是下午变成处于复试,稍晚一些受到通知,第二天去面复试.当时即兴奋又紧张,紧张是因为自己暑期实习就挂在总监面,怕自己这次重蹈覆辙.怀着这份心情,号上午去参加了复试.复试地总监还是很地,一直都会对我地一些回答是以微笑,自己地紧张也慢慢消退,开始侃侃而谈.总监面对简历问地会更细更深.上来还是介绍游戏经验,问了我最喜欢什么类型,在网游里最喜欢担任什么类型地角色等等.后来开始问简历,比如为什么当兵,比如出国和外语能力,比如你认为什么样地比较好,比如你最近看过什么书电影美剧什么地选一个谈一谈.期间还会问一些面试常规问题,你觉得最挫折地是什么,这个我没有准备过说了一个感觉不满意,又说了一个.比如最有创意地事情,也是说了好几个,最后一个才让面试官满意.总监还问了一些比如职业规划,工作地点,对运营地认识等等问题.我地面试风格是说任何我地观点时都会以我自身经历举例,比如问道怎么看游戏运营,我就会说是一个闭环,和在阿里地运营有什么共同点,有什么区别等等.总体来说,总监会对简历问地比较细,自己一定要在各种问题里尽量表现自己对游戏地热爱、逻辑思维能力、策划能力等等.最后,面试官问我还有没有什么是她没问到,但你想表现地能力,我就列举了我地一个项目经历,表现了自己地数据思维.然后总监说,结果可能一两天出,但是先安排我立马去面,为了加快流程,于是把名字给我让我自己赶到神旺去面.复试结束.文档收集自网络,仅用于个人学习面:因为听别人说面不怎么刷人,自己心情也轻松了很多,但是因为状态还是处于复试状态所以还是怕总监会挂我.去了神旺,报了名字,等了一会开始了面.面是一位很有威严地大叔和一位面地(一直在旁边做记录).面之前查了状态,显示处于面试状态.语速很快,问地问题也很简短,我就回答一句,就下一个问题了.先自我介绍,然后问了游戏经历,最喜欢什么游戏,国产玩什么(我说老三剑和新三剑都玩过,并且支持正版,说国产游戏还是要支持正版地),然后问了职业规划,问了父母对游戏策划地看法,父母和女朋友对工作地点地看法等等.然后让我问问题,其实也没有准备,但从行业和自身工作各问了一个,然后和我说了如果通过大概地通知时间和签约时间,当时说周五会出结果,于是结束.文档收集自网络,仅用于个人学习面完就一直看状态,坐地铁快到家,手残刷了一下,显示面试没有通过….当时整个人都不好了,觉得太可惜了,于是当即打车赶回去,去了神旺问了工作人员说面没有通过,是系统问题还是真没通过,一个小哥说,结果不会这么快地,你先耐心等待吧,明天会出消息地.当时我问如果没有通过可不可以再争取一次面试地机会,小哥摇摇头,唉,当时觉得这是我第三次努力了,还是失败了,败在了面.于是找了个座位想看看有木有机会试一下,坐了一会,查状态,奇迹来了,又变成处于面试,心中充满了希望,去和小哥沟通说状态又变了是怎么回事,小哥说就说没那么快出结果地,你得相信我啊.当时燃起来希望,于是充满希望地回到了学校.文档收集自网络,仅用于个人学习晚上接到了电话,大概就是知道我有阿里,评估我拒绝地可能性.然后,到了周五,大概中午状态变为已经完成全部面试,当时算是舒缓了一下心情,一位今天应该会有通知,但是一整天都没有任何消息,当时说会周五给消息地.一直到今天,周六了,也没有消息,状态一直面试已完成,开始有些焦躁不安了.文档收集自网络,仅用于个人学习于是写一下我地面试经历,分享给大家,积累,求.还没有面试地同学加油!希望大家都能拿到心仪地.文档收集自网络,仅用于个人学习也请拿到上海游戏策划地留言分享下信息.——————————————————————————————————————分割线————————————————————————————————————————————————文档收集自网络,仅用于个人学习今天,号,终于收到电话,心里落地,一路过来也有坎坷,但是相信大家有梦想,坚持不懈,一定会实现.文档收集自网络,仅用于个人学习。
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[面试] 上海腾讯游戏策划面试经历分享——已拿Offer,大家批判参考我是上海面的游戏策划岗位,从23群面一直到25号Hr面,现在处于苦等offer 的阶段,把自己的一些经历和大家分享一下,希望能够对即将面试的其他城市的同学有所帮助。
首先介绍一下自己的基本情况,上海某985小硕,专业广告学,基本经历以4A 广告公司和外企marketing 部门digital marketing经历为主,并在今年进入阿里暑期实习做了两个月的运营专员实习并转正成功,获得阿里运营的offer。
这基本上是我的基本背景吧。
自己一直是一个游戏迷,特别是pc端的单机游戏和部分网游,游戏经历还算丰富,所以一直都想选择游戏策划作为自己的职业选择。
为了实现这个梦想,在今年腾讯暑期实习时就报了其游戏策划的岗位,但是很遗憾,从笔试一路闯到总监面(复试),最终还是挂了。
后来进入阿里实习甚至拿到offer,对于游戏梦还是充满一丝希望,于是在朋友的腾讯内推下,获得了游戏策划提前批面试的机会,在某个周五,自己阿里请假,火车赶到上海参加了内推面试,期间和面试官聊的也不错,聊了整整一个半小时,并且当时说想立马第二轮面试,但是第二轮面试官没有时间,于是作罢回去等消息,但最终等来的是不符合此岗位需求的短信。
当时,比较失落,但是心想,还有一次校招的机会,于是毅然决然的还是参加了秋招。
首先是简历,简历没有太多可以说的,就是把自己的实习经历、出国交流经历、学生工作经历和研究生的研究项目经历进行了展示,这里就不多说了。
笔试:笔试是9.20在自己学校参加的,因为有暑期实习笔试的经验,所以比较顺利。
题型三类,第一类是基本网络背景的选择题,主要考察平时是否关注网络文化的流行动态,,还有一些基本的历史、美剧和动漫知识,穿插一两道逻辑行测题目,这些因为自己平时也还算关注,基本都能够很有把握的选出来,但逻辑题自己智商拙计,没有答出来,蒙的。
第二类是游戏背景单选题,只要平时多玩游戏的应该没有大问题。
第三类是加试的问答题,第一个忘记了(记得是与游戏相关的策划吧),第二个是行测类的脑筋急转弯等等,还有就是游戏设计什么的。
不能说的太细,毕竟保密。
群面:22号一直没收到群面通知,一直以为自己挂了,但是晚上七点多收到了参加群面的消息,于是立马请假,赶火车回到上海准备参加群面。
23号群面开始,我们7人一大组,每人一分钟到两分钟自我介绍。
然后面试官发题目,我们被分为两小组,我和三个男生四个人一组,另外一个女生和两个男生一组。
期间,我并没有分工,但因为题目和我在阿里实习经历有一点关系(题目是策划一个关于腾讯开放平台合作伙伴大会)所以我大概在宏观上说了一个需要讨论的点,于是大家开始讨论,我一直认为群面考核无非两点:团队配合和贡献程度。
我会把每次群面就当做一次真正的讨论,所以我的想法就是尽量让大家说出想法,理出方案,大家讨论的基本还算顺畅,按照几个关键点都各自发表意见,然后集体决定采取哪些。
期间有个同学一直做记录,所以最后由他来总结。
但是,总结出来基本上把我们的基本逻辑和大部分两点都没有陈述清楚(所以建议大家选择陈述者要想清楚,你的确在认真听大家思路并能够很快理出头绪,并有好的逻辑表达还是推荐争取一下陈述,但是如果真的没有优势,起来做陈述会减分,暴露缺点)。
然后面试官让我们补充,我补充了两点,主要是比较重要的两个逻辑不清楚的地方。
对方组陈述结束后,面官又问了一个相关的开放性问题,腾讯为什么要做开放平台吸引独立开发者,每个人都要回答,我算是第三个回答,基本就从开放者和腾讯两个角度去说了一下。
然后,每个人回答完群面就基本结束了。
面试官让我们等消息,说下午就会有消息。
于是我们就忐忑的去吃了中饭,大概两个小时左右结果出来了,我们这边四个进了三个(做陈述的同学挂了),对面的女生进了,所以7进四,比率还可以。
初试:初试下午就开始了,面官是我们的群面官,很nice的一位妹妹,说话非常的温柔。
首先,让我介绍一下自己的游戏经历,我于是把小学FC平台魂斗罗、马里奥等经历说起一直说到现在,期间把自己认为几个中国游戏发展的几个关键点加了进去,并说在这几个关键点自己玩了什么,比如99-2003左右国产单机游戏的鼎盛时期,和2000左右开始的第一个网游时代,我在期间玩过什么等等,因为游戏经历相对丰富,还是吸引了面官的兴趣。
但是,接下来的问题就和游戏没有太大关系,主要问了简历经历,比如我在阿里的工作、当兵的经历、出国的经历等等,聊的相对比较随性,期间我再回答都会尽量逻辑清楚的回答,来表现一下自己的逻辑思维和总结能力。
后来还问了一下对游戏策划运营的认识,我着重讲了运营,因为在阿里也是做运营,于是我就把阿里运营的基本认识讲了一下,期间着重强调了自己作为广告学的营销能力以及跟随导师做的搜索引擎大数据项目介绍了一下,体现了自己对数据的兴趣(因为在阿里也在做一些数据工作)。
后来,又问了关于职业发展的问题,我说还是从运营入手一步一步拓展自己策划能力之类的。
最后问了一个让我现在都还有点紧张的问题,就是你希望做什么游戏,我当时想都没想说想做端游,结果面官说她是做页游的,你平时玩吗,我说比较少,她说会看看把我推荐到端游的面试官面面复试,当时有些紧张怕被刷,我就说虽然我平时不玩页游但会关注一些市场动态,就把上半年正好看到的一个关于手游、页游、端游的付费人群特点说了一下,说有个上半年的数据显示页游的主要付费人群有一群是初中和小学生,然后说了自己的分析为什么是这群人。
于是初面基本结束,面官也没让我问问题,说尽量推荐去端游面试,但尽量让我进复试。
于是初试结束,回家等消息了。
复试:初试结束后,一直很纠结我说端游的事情,后来想想,不管怎么样,不可能有全面游戏经验的人,面试表现自己,最好。
24号就开始不听刷微信状态,上午一直显示处于初试状态,但是下午变成处于复试,稍晚一些受到通知,第二天去面复试。
当时即兴奋又紧张,紧张是因为自己暑期实习就挂在总监面,怕自己这次重蹈覆辙。
怀着这份心情,25号上午去参加了复试。
复试的总监mm还是很nice的,一直都会对我的一些回答是以微笑,自己的紧张也慢慢消退,开始侃侃而谈。
总监面对简历问的会更细更深。
上来还是介绍游戏经验,问了我最喜欢什么类型,在网游里最喜欢担任什么类型的角色等等。
后来开始问简历,比如为什么当兵,比如出国和外语能力,比如你认为什么样的rpg比较好,比如你最近看过什么书电影美剧什么的选一个谈一谈。
期间还会问一些面试常规问题,你觉得最挫折的是什么,这个我没有准备过说了一个感觉不满意,又说了一个。
比如最有创意的事情,也是说了好几个,最后一个才让面试官满意。
总监还问了一些比如职业规划,工作地点,对运营的认识等等问题。
我的面试风格是说任何我的观点时都会以我自身经历举例,比如问道怎么看游戏运营,我就会说是一个闭环,和在阿里的运营有什么共同点,有什么区别等等。
总体来说,总监会对简历问的比较细,自己一定要在各种问题里尽量表现自己对游戏的热爱、逻辑思维能力、策划能力等等。
最后,面试官问我还有没有什么是她没问到,但你想表现的能力,我就列举了我的一个项目经历,表现了自己的数据思维。
然后总监说,结果可能一两天出,但是先安排我立马去hr面,为了加快流程,于是把hr名字给我让我自己赶到神旺去面hr。
复试结束。
HR面:因为听别人说Hr面不怎么刷人,自己心情也轻松了很多,但是因为状态还是处于复试状态所以还是怕总监会挂我。
去了神旺,报了Hr名字,等了一会开始了HR面。
Hr面是一位很有威严的HR大叔和一位MM面的(MM一直在旁边做记录)。
面之前查了状态,显示处于HR面试状态。
HR语速很快,问的问题也很简短,我就回答一句,就下一个问题了。
先自我介绍,然后问了游戏经历,最喜欢什么游戏,国产玩什么(我说老三剑和新三剑都玩过,并且支持正版,HR说国产游戏还是要支持正版的),然后问了职业规划,问了父母对游戏策划的看法,父母和女朋友对工作地点的看法等等。
然后让我问问题,其实也没有准备,但从行业和自身工作各问了一个,然后hr和我说了如果通过大概的通知时间和签约时间,当时说周五会出结果,于是HR结束。
面完就一直看状态,坐地铁快到家,手残刷了一下,显示面试没有通过….当时整个人都不好了,觉得太可惜了,于是当即打车赶回去,去了神旺问了工作人员说hr面没有通过,是系统问题还是真没通过,一个小哥说,结果不会这么快的,你先耐心等待吧,明天会出消息的。
当时我问如果没有通过可不可以再争取一次HR面试的机会,小哥摇摇头,唉,当时觉得这是我第三次努力了,还是失败了,败在了hr面。
于是找了个座位想看看有木有机会试一下,坐了一会,查状态,奇迹来了,又变成处于HR面试,心中充满了希望,去和小哥沟通说状态又变了是怎么回事,小哥说就说没那么快出结果的,你得相信我啊。
当时燃起来希望,于是充满希望的回到了学校。
晚上接到了HR电话,大概就是知道我有阿里Offer,评估我拒绝offer的可能性。
然后,到了周五,大概中午状态变为已经完成全部面试,当时算是舒缓了一下心情,一位今天应该会有通知,但是一整天都没有任何消息,当时hr说会周五给消息的。
一直到今天,周六了,也没有消息,状态一直面试已完成,开始有些焦躁不安了。
于是写一下我的面试经历,分享给大家,积累RP,求Offer。
还没有面试的同学加油!希望大家都能拿到心仪的offer。
也请拿到上海游戏策划offer的留言分享下信息。
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