fireworks教案课件第5章对象操作

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中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 05

中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 05
Fireworks CS5提供了多种文本排列方向和对齐方式的控制。在选中了文 字之后,在属性面板中单击“设置文本方向”按钮,在弹出的菜单中列出了 2个不同的文本方向选项。直接选择不同的文字方向选项可以直接应用到选 中的文字上。
5.2.7 设置段落缩进和段落间距
在属性面板中,可以对文本的段落进行调整,在文本框中输入数值或拖 动滑块来设置段落首行缩进和段落之间的间距量。
5.2.2 设置字体、字号、样式和颜色属性
要设置文字的字体、字号和颜色属性,可以在“文本”工具的属性面板 中单击“字体”下拉列表框,从弹出的下拉列表框中选择一种字体;在“大 小”文本框中输入字体大小数值或单击其旁边的按钮,然后拖动滑块设置字 体的大小;单击“文本”颜色按钮,在弹出的颜色选择框中可以选择文本的 颜色,或者在颜色弹出窗口的文本框中输入颜色的十六进制值,或者单击该 弹出窗口中的“系统颜色选取器”按钮,然后从“颜色”对话框中选择一种 颜色;若要对文本应用粗体、斜体或下划线样式,可单击“粗体”按钮、“ 斜体”按钮或“下划线”按钮。
通过属性面板中的“段落缩进”文本框输入数值,或单击其旁边的按钮 ,然后拖动滑块设置段落的首行缩进。缩进量以像素作为度量单位。
5.2.8 对文字应用笔触和填充
在Fireworks中文字和普通的矢量对象一样,可以进行任何笔触和填充的 调整。
5.3 将文本附加到路径
在Fireworks中,除了可以使用矩形的文本块外,还可以将文本附加到 绘制的路径,文本可以沿着路径的形状排列,这样不仅可以改变文本的排列 效果,还可以增加丰富的视觉效果。附加到路径的文本和路径都保持可编辑 性
在工具箱中单击按钮选中“文本”工具后,属性面板中将显示“文本” 工具的设置选项。
5.2.1 选择文本范围

fireworks cs5标准实例教程 配套全册教学课件

fireworks cs5标准实例教程 配套全册教学课件
网页安全色:目前的浏览器使用了256色中的40种颜色,所以这40种颜 色不再用于网页设计,剩余的216种颜色被称为网页安全色。
1.3 基本操作
1.3.1 工作界面
1.3.2 工具箱
1.3.3 修改工具栏
1.3.4 面板的使用
分组和移动面板 Fireworks CS5中的常用面板
1.3.5 文件的操作
1、新建文件 选择【文件】/【新建】命令,在弹出的【新建文档】对话框中设置文 档的各项参数后,即可新建一个PNG文档。
【新建文档】对话框中各项属性的含义如下: 宽度/高度:画布的宽度/高度值。 分辨率:图像的分辨率。 画布颜色:设置需要的画布颜色。
Fireworks CS5新增了设计模板,利用内置的5种不同类型的模板: 文档预设、网格系统、移动设备、网页和线框图,用户能够快速创建 相应的应用,减少二次开发,提高效率。此外,用户还可以将常用的 文档结构保存为可与设计小组共享的模板。
学习的过程中多加体会,让Fireworks CS5真正成为您处理网页图像 的得力助手。 学习目的
通过本章的学习,要求掌握: 形状工具 自由路径 笔触和填充 位图选择工具
2.1 矢量对象
2.1.1 形状工具 形状工具组中有17种形状工具,即如图所示
的形状工具组和直线工具。
使用形状工具绘制图形的一般步骤如下:
1.2 基础知识
1.2.1 位图与矢量图
位图:也叫作栅格图,是由许多小栅格(即像素)组成的。处理位图 时,实际上是编辑像素。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面, 或者进行一些特殊效果处理时,位图是最佳的选择。但是一定要注意, 位图的清晰度与其分辨率密切相关,缩放位图图像会改变其显示效果。 例如,在放大位图图像时会出现马赛克效果。

使用遮罩-Fireworks教案

使用遮罩-Fireworks教案

使用遮罩-Fireworks教案教案章节:第一章-第五章第一章:认识遮罩1.1 教学目标:让学生了解遮罩的概念和作用学会使用Fireworks创建遮罩效果1.2 教学内容:遮罩的定义和分类Fireworks遮罩工具的使用方法遮罩的创建和编辑技巧1.3 教学步骤:1. 导入:展示遮罩效果的图片,引导学生思考遮罩的作用和应用场景。

2. 讲解:介绍遮罩的定义和分类,如线性遮罩、径向遮罩等。

3. 演示:使用Fireworks创建遮罩效果,展示遮罩的创建和编辑技巧。

4. 练习:让学生动手实践,创建简单的遮罩效果。

第二章:创建线性遮罩2.1 教学目标:让学生学会创建线性遮罩效果掌握线性遮罩的参数设置和调整技巧2.2 教学内容:线性遮罩的创建方法线性遮罩的参数设置和调整技巧线性遮罩的应用实例2.3 教学步骤:1. 导入:展示线性遮罩效果的图片,引导学生思考线性遮罩的特点和应用场景。

2. 讲解:介绍线性遮罩的创建方法,如使用遮罩工具或导入遮罩图案等。

3. 演示:使用Fireworks创建线性遮罩效果,展示线性遮罩的参数设置和调整技巧。

4. 练习:让学生动手实践,创建线性遮罩效果并调整参数。

第三章:创建径向遮罩3.1 教学目标:让学生学会创建径向遮罩效果掌握径向遮罩的参数设置和调整技巧3.2 教学内容:径向遮罩的创建方法径向遮罩的参数设置和调整技巧径向遮罩的应用实例3.3 教学步骤:1. 导入:展示径向遮罩效果的图片,引导学生思考径向遮罩的特点和应用场景。

2. 讲解:介绍径向遮罩的创建方法,如使用遮罩工具或导入遮罩图案等。

3. 演示:使用Fireworks创建径向遮罩效果,展示径向遮罩的参数设置和调整技巧。

4. 练习:让学生动手实践,创建径向遮罩效果并调整参数。

第四章:遮罩的应用实例4.1 教学目标:让学生学会使用遮罩制作实际应用效果掌握遮罩在不同场景下的应用技巧4.2 教学内容:遮罩在图像处理中的应用实例遮罩在按钮制作中的应用实例遮罩在网页设计中的应用实例4.3 教学步骤:1. 导入:展示遮罩应用实例的图片,引导学生思考遮罩在不同场景下的应用。

网络应用工具第一讲 Fireworks

网络应用工具第一讲 Fireworks

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5.4 绘制矢量图形
1. 矢量图形的基本构成 矢量图形可分为笔触和填充两个部分。而要认识 矢量图形,就必须了解另一个几何概念——路径。 “路径”是用矢量数据来描述的线条,它本身是 看不见的,但是在Fireworks中,为了便于编辑, 将会使用彩色线条来表示它;沿着路径添加某种 颜色样式,得到的线状结果就是“笔触”;而在 路径围成的区域中应用某种颜色样式,得到的块 状结果就是“填充”。
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5.6 蒙版
5.6.1 使用“粘贴于内部”创建矢量蒙版
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5.6.2 创建位图蒙版 1. 位图蒙版创建的步骤
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2. 利用位图蒙版技术制作网页Banner
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5.7 简单GIF动画的 制作
5.7.1 使用补间实例制作动画
(1)选择“直线”工具按住Shift键绘制一条水平直线, 将直线的笔触颜色设置为黑色。 (2)用全选箭头选中直线,执行菜单命令:“修改”→ “元件”→“转换为元件”(快捷键为F8),在弹出的元 件属性对话框中保持默认设置即可,此时可发现直线上多 了一个箭头,表示它已转换为元件了。 (3)按“Ctrl+Shift+D”将直线“克隆”出一个新的,这 样就有两个直线元件了。 (4)选中新克隆出的直线,执行菜单命令:“修改”→ “变形”→“数值变形”,在数值变形对话框中选择“旋 转”,输入角度为255度,再使用缩放工具,将直线缩短 一些,然后移动到如图5-162所示的位置。 (5)接下来在“层”面板中同时选中两个元件,执行菜 单命令“修改”→“元件”→“补间实例”,在图5-163 所示的对话框中,输入步骤为15,把“分散到帧”前面的 勾去掉。点击确定后效果如图5-164所示。
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第5章 Fireworks基本操作

第5章 Fireworks基本操作

【例5.6】粘贴为蒙板
(1)打开一张图片文件,选择“椭圆”工具,边按住键盘上的Shift 键边拖动鼠标可以在图片上画一个圆,然后克隆一个一样的圆,用 “指针”工具调整两个圆的位置,如下图所示。
(2)按住键盘上的Shift,同时选中这两个圆。 (3)执行“修改”→“组合”菜单命令,将两个圆组合在一起。 (4)执行“编辑”→“剪切”菜单命令,剪切两个圆。
【例5.3】位图的编辑
【例5.3】位图的编辑
(1)执行“文件”→“打开”菜单命令打开文档 “car.jpg”。 (2)选择工具面板上的“魔术棒”工具,在图片空白 处点击一下,即选中空白区域。 (3)选择工具面板上的“渐变”工具。 (4)在“属性”面板上,按下“填充颜色”按钮向下 的箭头,设置渐变色,点击左边的颜色样本改为黄色, 右边的颜色样本改为白色。 (5)再将“属性”面板上的纹理设置为“钢琴键” 。 (6)在选中的空白区域内单击,即将渐变色运用到选 区中。

【例5.5】文字蒙板
(1)创建一个空白文档(400*300像素),画布颜色为黑色,选择工具 面板中的“刷子”工具在属性面板中设置笔触属性。 (2)使用笔刷在文档中拖动,绘制位图图像 (3)使用“文字”工具在文档中输入:HAPPY LIFE,在属性面板中设置文 字属性。 (4)按住键盘上的CTRL键,在层面板中选择文字层和位图层后松开,执行 “修改”→“蒙板”→“组合为蒙板”命令,即可完成蒙板效果的创建。
Fireworks的工作界面
样式面板的使用

通过创建样式,可以保存 并重新应用一组预定义的 填充、笔触、滤镜和文本 属性。将样式应用于对象 后,该对象即具备了该样 式的特性。Fireworks 提供 了许多预定义的样式。可 以添加、更改和删除样式。 还可将样式导出以便与其 他 Fireworks 用户共享,或 者从其它 Fireworks 文档导 入样式。

Fireworks教程

Fireworks教程

在“品质”文本框中,键入 75,或使用“品质”滑块。
选择“锐化颜色边缘”选项。
单击“导出” ……
中国人民大学 王蓉 29
教程:处理照片 预览和导出图像
在出现的“导出”对话框中,浏览到硬盘上的如下文件夹:
local_sites/cafe_townsend/images/
选择“导出”弹出菜单中的“帧到文件”。
“工具”面板 “属性”检查器
各种面板 中国人民大学 王蓉 3
Fireworks简介 “工具”面板
“工具”面板被编排为六个类别:
推荐网上视频教程:
选择 位图 矢量 Web 颜色 视图
中国人民大学 王蓉 4
Fireworks简介 从某个工具组中选择一种工具 “工具”面板中工具右下角的小三角表示它是某个工具组的一部分。 例如,“矩形”工具属于基本形状工具组,该工具组还包括“圆角矩形”、“椭圆”和“多边形” 基本工具,以及分隔线下面显示的所有“智能形状”工具。
中国人民大学 王蓉 22
教程:处理照片 创作图像—创建和命名帧
帧是 Fireworks 的一项功能,通常用于创建动画和变换图像。在本例中,将使用帧容纳各个照片,然后将 它们一次导出到单独的文件中。
1 确保在 Fireworks 中打开了ImageSource.png 文件。 2 选择“窗口”>“帧”,以打开“帧”面板。 3 单击面板右上角的上下文菜单, 然后选择“添加帧”。
结束该过程。
中国人民大学 王蓉 18
教程:处理照片 批量处理大型图像文件 当查看 camera_files 文件夹中的文件时,可以看到 Fireworks 已将原始图像文件放入名为 Original Files 的文件夹中,而且缩放操作已显著地减小了文件的大小。

中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 06

中文版Fireworks CS5基础与上机实训课件 06
“显示所选”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个透明的蒙版, 位图中的其他像素被隐藏。
“隐藏选区”命令:只能用于选区。对当前选区应用一个不透明的蒙版 ,位图中的其他像素被显示。
6.3.5 编辑蒙版
蒙版可以有多种修改方式,通过修改蒙版的位置、形状和灰度,可以更改 被蒙版遮盖的对象的透明度,另外还可以替换、禁用或删除蒙版。“图层” 面板中的蒙版缩略图可以显示对蒙版所做的各种编辑效果。此外,还可以在 不移动蒙版的基础上调整被蒙版对象,重新调整被蒙版遮盖对象的相对位置 以及蒙版图像的内容。
在“页面”面板中,页面对象以缩略图的形式显示,活动页面的名称高 亮显示。在每个页面中都有一定的层次结构,每个页面之间的层次结构都是 独立的。
6.2.1 添加和删除页面
在Fireworks的实际运用中,通过“页面”面板可以添加新页面,删除 不需要的页面以及复制现有页面。在添加、删除或移动页面时,Fireworks 会自动更新页面标题左边的数值。如果要使用“页面”面板进行编辑操作, 则先打开“页面”面板,选择“窗口”|“页面”命令,即可显示“页面”面 板。
计算机基础与实训教材系列
《中文版Fireworks CS5基础与 上机实训》
第六章
使用层、页面与蒙版
学习目标
利用Fireworks CS5提供的“图层”面板可以方便地管理层 。在制作复杂的图形时,可以将不同图形对象分别放置在不同 的层中,以便于对它们分别进行单独的操作。蒙版可以将图形 对象的局部区域遮盖,使该图形对象只显示所需部分。灵活地 使用层和蒙版可以制作出许多眩目的效果。在Fireworks的单个 PNG文件内可以创建多个页面。每个页面都包含了自己的画布 、大小、颜色、图像分辨率以及辅助线的设置。这些设置都可 以在每个页面的基础上进行设置,也可以在文档的所有页面中 以全局的方式进行设置。

fireworks教案课件第5章文本对象和

fireworks教案课件第5章文本对象和
5.2.1 将文本附加到路径
通过在路径上附加文本,可以实现许多不同的效果 。
5.2.2 将文本附加到路径内
5.2.3 将文本转换为路径
5.3 导入文本
Fireworks允许从外部导入文本。然后,在其中进行编辑。 Fireworks中可以导入多种形式的文本,例如,可以导入纯文本的ASCII码文 件。也可以导入复文本格式的RTF文件,还可以直接从Photoshop的文档中 导入文本。
5.1.2 编辑文本
在一个文本框中,可以对文本的大小、字型、间距和基线变换参数进 行修改。
在编辑文本时,Fireworks自动修改相应的笔触、填充和效果特性。 可以通过属性卡改变文本框的性质。也可以使用文本编辑器和文本菜 单中的相关命令来编辑文本。
5.2 文本与路径
通常输入的文本都是在矩形文本框中,这样的文本不是水平方向就是竖直方 向。如果要将文本变为任意形状和方向,可以采用附加到路径的方法。
5.4.2浮雕效果
浮雕处理可以给单调的文字增添亲切感
5.4.3 特殊造型文字效果
不同的网页对文字效果的需求不同,特殊造型的文字效果如下:
5.4.4 空心文字特效
在卡通和印刷中常常用到空心文字,空心效果的具体操作如下:
5.5 效率工具
Fireworks提供了强大的效率工具,包括查找和替换工具、批处理工具以及 脚本工具,帮助减轻重复任务所带来的烦躁和压力,以提高工作效率。
5.5.1 概述
Fireworks的效率工具包括查找和替换工具、批处理工具以及脚本工具等, 每种工具专门针对某种特定的要求而进行设计,能够满足大多数情况下的 需要。
查找和替换工具的主要对象是文档中的相关内容,此外,Fireworks还允许 对图像进行查找和替换。

Fireworks全套课件

Fireworks全套课件
1. 操作系统为 Windows 98 SE/Me/NT 4 (Service Pack 6) /2000/Xp; 2. 300 MHz Intel Pentium∥以上的处理器 3. 64 MB可用内存(建议使用128 MB)外加80 MB可用磁盘空间,硬盘可
用空间至少60 MB 4. 只读光驱CD-ROM 5. 800× 600像素分辨率,256色或更高的显示模式 6. Adobe Type Manager 4或更高版本,以便处理Type1字体。
《网页设计与制作》
——《Fireworks》
主要内容
• Fireworks简介 • 用Fireworks切割图形 • 用Firework制作有动态效果的切图 • 用Fireworks制作动画 • 用Fireworks的绘图工具的使用 • 文字工具及文字特效
一、Fireworks简介
Fireworks是一个创建、编辑和优化网页图形的多功能应用程序,可以创 建和编辑位图及矢量图形,设计网页效果、如变换图像和弹出菜单、修剪 和优化图像,以压缩其大小 特点: 活效果:在对象的效果改变后,仍然保存着路径的可编辑性 自动应用纹理和填充效果 完整的文本控制组件
一、合并图像形成动画 文件—打开,在打开图片对话框中,勾选“以动画打开”
第四节、用Fireworks制作动画
二、使用元件生成动画 • 创建一个动画元件:编辑—插入—新建元件,类型选择为“动画” • 编辑元件,在元件中插入文字或图片,完成后,使用“属性检查器输入动
画元件的设置,如角度、方向、缩放等 • 查看“帧”面板,通过调整“帧延时”来设置速度 • 将文档优化为GIF动画:窗口—优化,设置参数即可 • 也可以到处为SWF文件
谢谢同学们!
第四节、用Fireworks制作动画

Fireworks教案

Fireworks教案

Fireworks教案第一章一、概述1、简介:adobe公司旗下的集图像处理与动画制作为一体的制作软件2、特点:丰富的位图处理功能强大的优化输出功能(可根据需要更改图片格式)可导入各种文件格式制作网页动画制作兼容性增强3、网页制作概述网页元素组成网页制作过程前台美工应用4、网页四剑客(比对fw和ps)二、图形简介1、位图2、矢量图3、网络图形(jpeg,gif,png简介和特点)Jpg:支持颜色多,文件容量大。

Gif:支持256色,支持透明背景和动画Png:兼并了jpg和gif的特点,支持直接编辑,逐渐流行。

三、安装与进入Install.exe(安装在非系统盘)sn.txt(keygen。

exe)为注册码绿化软件的安装。

四、基础知识1、界面简介2、快捷键工具(ctrl+f2)属性(ctrl+f3)克隆(ctrl+shift+d)数值变形(ctrl+shift+t)对齐(没有)层面板(f2)优化(f6)混色器(shift+f9)帧(shift+f2)历史纪录(shift+f10)行为(shift+f3)3、辅助工具首选参数(ctrl+u)标尺(ctrl+alt+r)网格(ctrl+alt+g)网格以及辅助线的编辑4、界面设置三种界面切换(f)创建以及画布设置第二章工具(一)一、选择区域1、选取工具组(v)后方选择工具:先选中前面的物体,后单击后方物体,进行后面物体的选中。

2、任意变形工具组(q)缩放倾斜扭曲注意:ctrl+t只可以调用缩放工具3、裁减工具组(c)导出区域:除了进行图片的裁减以外,可以对所选中的部分直接进行导出二、位图区域1、选取框工具(m)椭圆选取框工具用于对位图进行选择,选择区域以外的物体将不会被更改。

2、套索工具(L)分为普通套索和多边形套索,用于制作不规则选区3、魔术棒工具(W)用于选取相似颜色的区域注:讲解所有位图选取工具时要配合选择菜单以及属性面板的介绍三、实例:图片修饰第三章工具(二)一、位图工具1、笔刷和铅笔工具(B、Y)用于绘制软线条和硬线条使用属性面板操作(特别是画笔样式以及如何使用其它画笔样式)2、橡皮工具(E)用于擦除图片区域注:透明度设置以及应用3、位图修饰工具组模糊工具锐化工具减淡工具加深工具涂抹工具4、图章工具组仿制图章工具替换颜色工具去除红眼工具二、钢笔工具和部分选区工具工笔工具用于绘制路径使用注:使用钢笔工具时如何绘制直线不封闭路径,以及绘制完曲线路径后如何绘制直线路径。

fireworks教案课件第5章元件和图层

fireworks教案课件第5章元件和图层

5.3.2 显示与隐藏图层
隐藏与显示图层的操作步骤如下: 1.在【层】面板中,选择要隐藏的图层。 2.单击图层前面的【显示/隐藏】图标,当眼睛图标消失时,则隐
藏该图层上的图像内容;再次单击【显示/隐藏】图标,显示隐藏的图层。
5.3.3 排列图层
1、新建一个文档。 2、选择【文件】/【导入】命令,导入两 幅图片,摆放好位置,如上图所示。 3、在【层】面板中,选中图层【flower】, 按住鼠标左键不放,拖曳至图层【butterfly】 之上。或将图层【butterfly】拖放至图层 【flower】之下。效果如下图所示。
第5章 元件和图层
本章重点 本章将向读者介绍利用元件实现对文档中对象的重复使用和自动
更新。使用图层将多幅图像进行修剪、叠加,形成所需要的图像,还 可以任意地设置图层的合成模式、图层蒙板、图层样式等,使图像产 生神奇的艺术效果。 学习目的 通过本章的学习,您可以掌握: 创建元件 编辑元件 图层操作
2.在弹出的对话框中选中需导入/导出的元件。按住键盘上的【Ctrl】 键或【Shift】键可以同时选取多个元件。
3.单击【确定】或【导出】按钮。
5.1.4 元件使用实例——缠绕的线条
5.2 混合模式
在绘画工具的属性面板中,用户可以设置画笔与图像之间颜色的合成 效果。单击【混合模式】右侧的 按钮,弹出混合模式下拉列表。
图1 路径轮廓效果 图2 显示填充和笔触效果
图3 灰度外观效果
5.4.2 位图蒙板
位图蒙版主要有下面2个属性值: 【Alpha通道】:遮挡物作为Alpha通道进行遮挡。 【灰度等级】:根据遮挡物和被遮挡物的明暗关系决定蒙版效果。
5.4.3 贴入内部
1、选中被遮挡物。 2、选择菜单栏【编辑】/【剪切】命令。 3、在画布绘制遮挡物,选择菜单栏【编辑】/【贴入内部】命令,即 可将被遮挡物粘贴到遮挡物内部,形成蒙版效果。如图所示。

Fireworks 全套教学课件

Fireworks 全套教学课件
FireWorks
北京工商大学 计算机与信息工程学院
毛典辉 maodianhui@
一、Fireworks的工作环境
启动Fireworks Fireworks的人机交互界面
Fireworks的启动
FireWorks的工作环境
Fireworks的工作模式
矢量绘图模式 位图编辑模式
算,选区会扩大; 按住Alt键再选取则两个区域作差运算,
选区会缩小; 同时按住Shift和Alt再选取则两个区域
作乘积运算;
选区的反转
执行[反选]命令
选区边缘范围的调整
扩展或收缩选区 对选区扩边 对选区平滑处理 扩大选取与选取
相似
扩展或收缩选区
对选区扩边
对选区平滑处理
扩大选取与选取相似
一、设置绘图颜色
颜色是创作的重要组成部分,使用绘图工 具进行创作时必须选择一种颜色;
颜色包含前景色和背景色两种; 颜色的设置通过调色板或拾色器来完成。
前景色和背景色
前景色是指当前绘画工具所使用的颜色; 背景色是指图像的底色。
1、使用“拾色器”
是最基本的颜色设置工具; 可以直接在颜色区取色(单击前景色按钮,
五、位图图片的处理
导入位图图片 使用选区工具 位图图片的效果处理 使用图层 使用蒙板
六、创建图片动画
图片动画的概念 帧的种类及其作用 元件和实例 动画的创建
七、网页图片的输出
关于Web图片的切片 图片格式的选择与优化 图片的输出
设计举例
设计一个北京工商大学的宣传图片
2、学习内容
创建选区的工具介绍 选区的编辑 柔化选区边缘
3、创建选区的工具
[选框]工具
[矩形]选框工具; [椭圆]选框工具;

《Fireworks应用》课件

《Fireworks应用》课件

工具栏
提供常用工具的快速访问,如选择工具、画 笔工具等。
工作区
显示和编辑图像的区域。
创建和编辑图像
01
02
03
创建新图像
通过选择“文件”>“新 建”命令,可以创建一个 新的空白图像。
导入图像
通过选择“文件”>“导 入”命令,可以将其他图 像或图片导入到当前工作 区。
编辑图像
使用各种工具和命令对图 像进行编辑,如裁剪、调 整亮度/对比度、应用滤镜 等。
件时。这得益于Fireworks的优化和专为网页设计的功能。
与Illustrator的比较
设计目的
Fireworks和Illustrator都是矢量图形设计工具,但 Fireworks更专注于网页设计和原型设计,而Illustrator则 更适合印刷品设计和图形设计。
操作方式
Fireworks的操作方式更直观,容易上手。而Illustrator的 操作方式则更为专业,需要更多的学习和实践。
详细描述
Fireworks支持多种移动设备尺寸和分辨率,提供了丰富的移动界面设计工具和 资源,如矢量图形、图标、按钮等。通过实例展示,可以深入了解Fireworks在 移动应用界面设计方面的应用和技巧,提高设计师的设计水平和效率。
游戏界面设计实例
总结词
游戏界面设计实例展示了Fireworks在游戏界面设计方面的应 用,包括游戏图标、菜单、界面布局等方面的设计技巧。
Fireworks的未来展望
更加高效的设计工具
Fireworks将不断优化性能,提高设计和制作效率,满足用户快速 迭代和高效工作的需求。
更加丰富的素材和模板
Fireworks将提供更加丰富和多样的素材和模板,降低用户寻找和 制作素材的时间成本。

SW05 第5章 Fireworks8 基本操作电子课件

SW05 第5章 Fireworks8 基本操作电子课件

2018/7/25
第5章
Fireworks8简介
25
5.2.4 添加与编辑文本
9.单击菜单栏中“修改”|“画布”|“修剪画布”命令,使画布大 小与图形大小一致。 10.保存文件。 文本在附加到路径后,选择“文本”工具并选中要编辑的文本, 就可以编辑文本。此外将含有软硬回车符的文本附加到路径时会现错 误。
2018/7/25
第5章
Fireworks8简介
29
5.2.6 制作网页导航实例
4.矩形应用了样式如图所示。
5.选择文本工具,在属性检查器中设置字体:隶书,字号:28, 加粗,颜色:#993333,在矩形上添加文本“首页”。 6.单击菜单栏中“修改”|“画布”|“修剪画布”,使画布与图形 大小一致。 7.保存文件完成按钮的制作。
5.1.2文件的基本操作
2018/7/25
第5章
Fireworks8简介
4
5.1.1 Flash8的操作界面
单击“开始”按钮,在开始菜单中依次选择“程序”— “Macromedia”—“Macromedia Fireworks 8 ”,启动Fireworks 8 程 序,进入Fireworks 8 的欢迎界面,如图所示。
2018/7/25
第5章
Fireworks8简介
12
5.2.1 编辑图像的基本操作
2.扭曲工具
(1)选择要扭曲的对象。 (2)单击扭曲工具,在文档窗口中,图形四周出现8 个方形变形手柄。 (3)将鼠标移到变形手柄,变为双向箭头时,按下并 拖动鼠标
Fireworks8简介
2018/7/25
第5章
Fireworks8简介
20
5.2.3 绘制与编辑失量对象

Fireworks教程

Fireworks教程

Fireworks是由Macromedia公司开发的网页制作软件利器之一。

在绘图方面Fireworks结合了位图以及矢量图处理的特点,不仅具备复杂的图象处理功能,并且还能轻松地把图形输出到Flash,Dreamweaver 以及第三方的应用程序。

在网页制作方面Fireworks能快速地为图形创建各种交互式动感效果,不论在图象制作或是在网页支持上都有着出色的表现。

随着版本的不断升级,功能的不断加强,Fireworks受到越来越多图像网页制作者的青睐。

目前的最新版本Fireworks MX 2004 中文版更是以它方便快捷的操作模式,和在位图编辑、矢量图形处理与GIF动画制作功能上的多方面优秀整合,赢得诸多好评。

为了使更多的初学者能够尽快掌握Fireworks,编者选用了Fireworks MX 2004 中文版为蓝本进行系列教程讲解,希望能为大家学习Fireworks带来帮助。

第一部分中我们先来了解一下Fireworks MX 2004中文版的操作界面。

一、创建新文档在启动Fireworks MX 2004中文版时,会出现一个启始页面窗口,在这里你可以快速访问最近编辑过的文档或创建一个新文档,也可以访问帮助一类的文件或网页。

当我们选择“创建一个新文档”后,就会弹出“新建文档”的对话框,如图1—01。

图1—01画布大小:设置文件画布的宽、高度,可以用象素、英寸或厘米为单位。

分辨率:文件的分辨率越高,图像越精细,但同时文件也会越大。

画布颜色:文档画布颜色有三个选项,依次为白色、透明色和自定义颜色。

在自定义颜色下方的色彩选择框中,可以自行选择一种颜色。

单击“确定”后,新的文件就创建完成了。

二、Fireworks的工作界面新建文档完成后就可以看到Fireworks的工作界面了,如图。

Fireworks 的工作界面由“菜单栏”、“工具栏”、“工作区”、“工具条”、“组合面板”和“属性框”六个部分组成。

图1—02工作区:在工作区上不仅可以绘制矢量图,也可以直接处理点阵图(位图)。

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使用套索工具的时候,可以选择3种套索模式之一:自由选取模式、魔术棒模 式和多边形模式。下面分别进行说明。
(1)自由选取模式是系统默认的模式,在自由选取模式下比较随意,只要在 工作区内拖动鼠标,会沿鼠标运动轨迹产生一个不规则的黑线,如图所示。 拖动的轨迹既可以是封
闭区域,也可以是不封闭的区域,套索工具都可以建立一个完整的选择区域。 如图所示就是利用套索工具选择对象的一部分。
所需要选择的部分。但是这样只能选择规则的矩形区域,如图所示。 (7)如果需要选择不规则的区域,就要用到下面介绍的套索工具。
பைடு நூலகம்
5.1.2 套索工具
单击工具箱内的“ ”图标按钮,可以看到绘图工具箱的“选项”区域中出 现了套索工具的3种属性设置,即“魔术棒”、“魔术棒设置”和“多边形模 式”,如图所示。
学习目的
通过本章的学习,您可以: 掌握Flash动画中对象的选取方法。 掌握对象的选取、移动和删除的方法。 掌握对象的缩放、旋转与翻转及自由变形的方法。 掌握对象对齐、排列和组合的方法。
5.1 选择对象
要对对象进行编辑修改,必须先选择对象。在Flash CS4中提供了多 种选择对象的工具,最常用的就是黑色箭头工具、套索工具。
(2)单击 按钮,就会进入魔术棒模式,将鼠标指针移动到某种颜色处, 当鼠标变成时,单击鼠标左键,即可将该颜色以及和该颜色相近的颜色图形 块都选中。这种模式主要用于编辑色彩变化细节比较丰富的对象。
在使用魔术棒选取模式的时候,需要对魔术棒的属性进行设置。单击按钮, 就会打开“魔术棒设置”对话框,如图所示。该对话框各个选项的作用如下:
一般用户可以使用工具箱中的自由变形工具和变形浮动面板对对象进 行变形操作,还可以使用“修改”菜单里“变形”子菜单中的命令来 变形对象。
5.3.1 翻转对象
要翻转一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上需要翻转的对象。 (2)选择“修改”菜单“变形”子菜单里“水平翻转”或“垂直翻转” 命令,可以对对象进行相应的翻转操作。如图所示。
5.2.2 复制并粘贴对象
复制并粘贴一个对象的方法: (1)选中一个或多个对象。 (2)选择“编辑”菜单里的“复制”命令,即可复制选中的对象。 (3)选择另一个层、场景或文件执行以下操作之一: 选择“编辑”|“粘贴到中心位置”,将选择的对象粘贴在舞台中央。 选择“编辑”|“粘贴到当前位置”,将选择的对象粘贴到相对于舞台
(3)在矢量色块上单击,则选中这部分矢量色块,不会选择矢量线 外框,如图所示。
(4)双击矢量色块,则连同这部分色块的矢量线外框同时被选中, 如图所示。
(5)如果想同时选择多个不同的对象,使用以下两种方法之一: 按下鼠标左键不放拖动鼠标,用拖曳的矩形线框来选择多个对象,如
图所示。 按住Shift键,然后单击需要增加的对象。 (6)如果只选择矢量图形的一部分,可以通过黑色箭头工具来选择
(3)单击 按钮,就会进入多边形模式,将鼠标移动到舞台中,单击鼠标, 再将鼠标移动到下一个点,单击鼠标,重复上述步骤,就可以选择一个多边 形区域。选择结束后,双击鼠标即可,如图所示。
5.2 移动、复制和删除对象
5.2.1 移动对象
要移动对象,可以拖动它、使用箭头键、使用“信息”面板。 使用箭头工具移动对象的方法: (1)先使用黑色箭头工具选中一个或多个对象。 (2)如果单击矩形的矢量线,则只能选择一条边线。 (3)将鼠标指针移动到对象上,当鼠标指针变成在它的右下方增加两个垂直交叉 的双箭头,拖动鼠标即可移动对象。 使用键盘上的方向键移动对象的方法: (1)先使用黑色箭头工具选中一个或多个对象。 (2)然后按键盘上的箭头键可以进行微调,按一下移动一个像素。按一下Shift和 箭头组合键可以将选择的对象移动10个像素。 使用信息面板移动对象的方法: (1)选择舞台上要移动的单个对象。 (2)选择“窗口”菜单里的“信息”命令,打开“信息面板”,在信息面板的对 齐栅格选择坐标原点的位置。 (3)在坐标文本框中输入确定对象位置的坐标值,坐标值的大小是相对于舞台左 上角而言的。
第5章 对象操作
本章重点
本章将向读者介绍如何对Flash舞台中的对象进行基本的操作,内 容包括对对象进行选择、移动、复制、删除等基本操作以及对对象进 行翻转、旋转、斜切、缩放、扭曲、自由变换、封套、排列、对齐和 组合等的变形操作,还将介绍如何使用“信息”面板和“变形”面板 对对象进行精确的调整。
的同一位置。 此外,利用剪切板的剪切、复制和粘贴功能,也可以复制并粘贴对象。
5.2.3 删除对象
删除舞台上对象的方法: (1)选择一个或多个对象。 (2)执行以下操作之一: 按Delete或退格键,即可删除选中的所有对象。 打开“编辑”菜单,选择“清除”或“剪切”命令,也可以删除选中的 对象。
5.3 对象变形
5.3.3 对象斜切
要斜切一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象。 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“旋转与倾斜”命令。
5.1.1 黑色箭头工具
单击工具箱内的 图标按钮,就可以选择对象。下面介绍不同性质的 对象的选择。 在一个新建立的Flash文件中使用椭圆工具绘制一个椭圆,再利用矩形 工具绘制一个矩形,如图所示。就以这个图为例来说明如何使用黑色箭 头工具选择对象。 (1)如果单击矩形的矢量线,则只能选择一条边线,如图所示。 (2)双击矢量线进行选择,则会同时将与这条矢量线相连的所有外框 矢量线一起选择,如图所示。
5.3.2 旋转对象
要旋转一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象。 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“旋转与倾斜”命令。
此时,在选择的对象周围会出现选择标志,如图所示。 (3)将鼠标指针移动到选择标志的一个角上,当鼠标指针变成
“ ”形状时,按下鼠标左键并拖动,即可对对象进行旋转,如图 所示。 (4)如果选择的是“顺时针旋转90°”或者是“逆时针旋转90°”命 令,则将会对对象进行顺时针或者逆时针旋转90°。
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