fireworks教案课件第5章对象操作
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(3)在矢量色块上单击,则选中这部分矢量色块,不会选择矢量线 外框,如图所示。
(4)双击矢量色块,则连同这部分色块的矢量线外框同时被选中, 如图所示。
(5)如果想同时选择多个不同的对象,使用以下两种方法之一: 按下鼠标左键不放拖动鼠标,用拖曳的矩形线框来选择多个对象,如
图所示。 按住Shift键,然后单击需要增加的对象。 (6)如果只选择矢量图形的一部分,可以通过黑色箭头工具来选择
5.1.1 黑色箭头工具
单击工具箱内的 图标按钮,就可以选择对象。下面介绍不同性质的 对象的选择。 在一个新建立的Flash文件中使用椭圆工具绘制一个椭圆,再利用矩形 工具绘制一个矩形,如图所示。就以这个图为例来说明如何使用黑色箭 头工具选择对象。 (1)如果单击矩形的矢量线,则只能选择一条边线,如图所示。 (2)双击矢量线进行选择,则会同时将与这条矢量线相连的所有外框 矢量线一起选择,如图所示。
学习目的
通过本章的学习,您可以: 掌握Flash动画中对象的选取方法。 掌握对象的选取、移动和删除的方法。 掌握对象的缩放、旋转与翻转及自由变形的方法。 掌握对象对齐、排列和组合的方法。
5.1 选择对象
要对对象进行编辑修改,必须先选择对象。在Flash CS4中提供了多 种选择对象的工具,最常用的就是黑色箭头工具、套索工具。
5.3.3 对象斜切
要斜切一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象。 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“旋转与倾斜”命令。
使用套索工具的时候,可以选择3种套索模式之一:自由选取模式、魔术棒模 式和多边形模式。下面分别进行说明。
(1)自由选取模式是系统默认的模式,在自由选取模式下比较随意,只要在 工作区内拖动鼠标,会沿鼠标运动轨迹产生一个不规则的黑线,如图所示。 拖动的轨迹既可以是封
闭区域,也可以是不封闭的区域,套索工具都可以建立一个完整的选择区域。 如图所示就是利用套索工具选择对象的一部分。
第5章 对象操作
本章重点
本章将向读者介绍如何对Flash舞台中的对象进行基本的操作,内 容包括对对象进行选择、移动、复制、删除等基本操作以及对对象进 行翻转、旋转、斜切、缩放、扭曲、自由变换、封套、排列、对齐和 组合等的变形操作,还将介绍如何使用“信息”面板和“变形”面板 对对象进行精确的调整。
5.2.2 复制并粘贴对象
复制并粘贴一个对象的方法: (1)选中一个或多个对象。 (2)选择“编辑”菜单里的“复制”命令,即可复制选中的对象。 (3)选择另一个层、场景或文件执行以下操作之一: 选择“编辑”|“粘贴到中心位置”,将选择的对象粘贴在舞台中央。 选择“编辑”|“粘贴到当前位置”,将选择的对象粘贴到相对于舞台
一般用户可以使用工具箱中的自由变形工具和变形浮动面板对对象进 行变形操作,还可以使用“修改”菜单里“变形”子菜单中的命令来 变形对象。
5.3.1 翻转对象
要翻转一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上需要翻转的对象。 (2)选择“修改”菜单“变形”子菜单里“水平翻转”或“垂直翻转” 命令,可以对对象进行相应的翻转操作。如图所示。
(3)单击 按钮,就会进入多边形模式,将鼠标移动到舞台中,单击鼠标, 再将鼠标移动到下一个点,单击鼠标,重复上述步骤,就可以选择一个多边 形区域。选择结束后,双击鼠标即可,如图所示。
5.2 移动、复制和删除对象
5.2.1 移动对象
要移动对象,可以拖动它、使用箭头键、使用“信息”面板。 使用箭头工具移动对象的方法: (1)先使用黑色箭头工具选中一个或多个对象。 (2)如果单击矩形的矢量线,则只能选择一条边线。 (3)将鼠标指针移动到对象上,当鼠标指针变成在它的右下方增加两个垂直交叉 的双箭头,拖动鼠标即可移动对象。 使用键盘上的方向键移动对象的方法: (1)先使用黑色箭头工具选中一个或多个对象。 (2)然后按键盘上的箭头键可以进行微调,按一下移动一个像素。按一下Shift和 箭头组合键可以将选择的对象移动10个像素。 使用信息面板移动对象的方法: (1)选择舞台上要移动的单个对象。 (2)选择“窗口”菜单里的“信息”命令,打开“信息面板”,在信息面板的对 齐栅格选择坐标原点的位置。 (3)在坐标文本框中输入确定对象位置的坐标值,坐标值的大小是相对于舞台左 上角而言的。
的同ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ位置。 此外,利用剪切板的剪切、复制和粘贴功能,也可以复制并粘贴对象。
5.2.3 删除对象
删除舞台上对象的方法: (1)选择一个或多个对象。 (2)执行以下操作之一: 按Delete或退格键,即可删除选中的所有对象。 打开“编辑”菜单,选择“清除”或“剪切”命令,也可以删除选中的 对象。
5.3 对象变形
(2)单击 按钮,就会进入魔术棒模式,将鼠标指针移动到某种颜色处, 当鼠标变成时,单击鼠标左键,即可将该颜色以及和该颜色相近的颜色图形 块都选中。这种模式主要用于编辑色彩变化细节比较丰富的对象。
在使用魔术棒选取模式的时候,需要对魔术棒的属性进行设置。单击按钮, 就会打开“魔术棒设置”对话框,如图所示。该对话框各个选项的作用如下:
5.3.2 旋转对象
要旋转一个对象,执行以下操作即可: (1)选择舞台上的对象。 (2)从“修改”菜单“变形”子菜单里选择“旋转与倾斜”命令。
此时,在选择的对象周围会出现选择标志,如图所示。 (3)将鼠标指针移动到选择标志的一个角上,当鼠标指针变成
“ ”形状时,按下鼠标左键并拖动,即可对对象进行旋转,如图 所示。 (4)如果选择的是“顺时针旋转90°”或者是“逆时针旋转90°”命 令,则将会对对象进行顺时针或者逆时针旋转90°。
所需要选择的部分。但是这样只能选择规则的矩形区域,如图所示。 (7)如果需要选择不规则的区域,就要用到下面介绍的套索工具。
5.1.2 套索工具
单击工具箱内的“ ”图标按钮,可以看到绘图工具箱的“选项”区域中出 现了套索工具的3种属性设置,即“魔术棒”、“魔术棒设置”和“多边形模 式”,如图所示。