制作影视特效需要会哪些软件
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
科幻片之所以能够在票房市场中占据一席之地,大多数都依靠它震撼的视觉特效。特效的酷炫与逼真给了观众耳目一新的感受,越来越多的观众愿意为这些“新技术”来买单。想要学习影视特效设计,是非常不错的选择,因为目前国内影视特效人才短缺。但是想要学习软件操作后就进入行业,这还是有很长的路要走的。
影视特效制作常用的软件是Nuke、Houdini、FumeFX、Maya、Rayfire、Realflow、Vue。NUKE 是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(Academy Award)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic创建于1987年。Houdini
是在Prisms基础上重新开发而来,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Fumefx是一款强大的流体动力学模拟插件,其强大的流体动力学引擎可以模拟出真实的火、烟、爆炸等常见气体现象。
MAYA是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL 着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。
很多软件通过网络上的教学视频就可以自学,那么我为什么要推荐你来火星时代接受专业的培训呢?一个是它的课程体系科学,你可以在这里学习岗位所需的软件之间的配合操作,也可以通过大量的实训课程上手训练,让你所学落在实处,并且积累一定工作经验,对于行业有一个切身的掌控;二是火星时代能够帮助你了解行业前沿的技术,为你未来的职业发展助力;最后就是火星时代能够通过周到的就业保障服务为你的就业之路保驾护航。所以如果你想要详细了解,就快来火星时代官网在线咨询吧~