教学设计《 科学课上吹泡泡》(张光梅)
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第10课科学课上吹泡泡
包河区外国语第二实验小学张光梅一、教材分析
前面几课可以说是把学生们已经领进了Flash的殿堂,本课是要继续探宝,本课是以“科学课上吹泡泡”为主题,带领学生一起动手制作动画——“运动渐变动画”。
二、学情分析
五年级学生一般具备一定的计算机演示操作基础,Flash教学的适时引入对学生来说是个极大的兴趣点,通过本课的学习,再次激发兴趣,为今后Flash学习打下基础,而不是敬而远之。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)、了解元件类型并会创建元件。
(2)、了解位图及矢量图的区别。
(3)、理解和制作运动渐变动画。
2.过程与方法
通过教师演示,观看视频,学生自学参考课本,小组探讨等方法,理解“运动渐变动画”的原理和制作方法。
3.情感、态度与价值观
让学生理解并制作运动渐变动画,激发并保持学习Flash软件的浓厚兴趣,培养合作能力,自学能力和动手能力。
四、教学重点
1.新建图形元件。
2.设置颜色、调整对象大小。
3.制作运动渐变动画。
五、教学难点
1.新建图形元件。
2.制作运动渐变动画。
六、教学策略与手段
主要采用教师引导学生自主探究的方式进行教学的,教学中要注意,学生对自学方法的掌握是一个积累的过程,要循序渐进,教师要先引着学生自学,然后逐步放手让学生自学,最后再完全交给学生去探究。
七、教学过程