猜数游戏北师大版教案

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四年级下册数学教案 猜数游戏 北师大版

四年级下册数学教案   猜数游戏  北师大版

四年级下册数学教案:猜数游戏一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,理解数的整除性,掌握2、3、5的倍数的特征。

2. 培养学生观察、分析、归纳的能力,提高数学思维能力。

3. 激发学生学习数学的兴趣,培养学生合作、交流的意识。

二、教学内容1. 知识与技能:理解数的整除性,掌握2、3、5的倍数的特征。

2. 过程与方法:通过猜数游戏,让学生观察、分析、归纳数的整除性特征。

3. 情感态度与价值观:培养学生合作、交流的意识,激发学生学习数学的兴趣。

三、教学重点与难点1. 教学重点:理解数的整除性,掌握2、3、5的倍数的特征。

2. 教学难点:如何引导学生通过观察、分析、归纳,发现数的整除性特征。

四、教学过程1. 导入新课(1)教师出示一个数字,让学生猜测这个数字是几位数。

(2)学生尝试猜测,并说出自己的理由。

(3)教师公布答案,并引导学生思考:为什么有的数字很容易猜出来,而有的数字很难猜出来?2. 探究新知(1)教师引导学生观察一组数字:2、4、6、8、10,让学生找出这组数字的共同特征。

(2)学生讨论并回答:这组数字都是2的倍数。

(3)教师引导学生观察另一组数字:3、6、9、12、15,让学生找出这组数字的共同特征。

(4)学生讨论并回答:这组数字都是3的倍数。

(5)教师引导学生观察第三组数字:5、10、15、20、25,让学生找出这组数字的共同特征。

(6)学生讨论并回答:这组数字都是5的倍数。

3. 归纳总结(1)教师引导学生总结2、3、5的倍数的特征。

(2)学生回答并板书:2的倍数的特征是个位上是0、2、4、6、8的数;3的倍数的特征是各个数位上的数字之和能被3整除;5的倍数的特征是个位上是0或5的数。

4. 巩固练习(1)教师出示一些数字,让学生判断它们是否是2、3、5的倍数。

(2)学生独立完成练习,并相互交流答案。

5. 课堂小结教师引导学生回顾本节课所学内容,强调2、3、5的倍数的特征。

6. 布置作业(1)让学生课后找一些数字,判断它们是否是2、3、5的倍数,并记录下来。

一年级上数学教案-猜数游戏-北师大版

一年级上数学教案-猜数游戏-北师大版

一年级上数学教案猜数游戏北师大版重点和难点解析一、教学内容在教学内容上,我注意到学生们对于数的顺序和大小可能还不是很熟悉,这是我教学的重点。

我会通过具体的例子和游戏,让学生们在实践中感受到数的顺序和大小的重要性。

二、教学目标我的教学目标不仅是让学生们掌握猜数游戏的规则,更重要的是让他们在游戏中能够灵活运用数的顺序和大小,提高他们的数学思维能力。

三、教学难点与重点我确定教学的重点难点是让学生们理解猜数游戏的规则,并能够在游戏中灵活运用数的顺序和大小。

我会通过详细的讲解和反复的实践,帮助学生们克服这个难点。

四、教具与学具准备我准备了数字卡片和骰子,这些教具能够帮助学生们直观地理解数的顺序和大小,同时也是游戏的重要工具。

五、教学过程在教学过程中,我会特别关注学生们对于游戏规则的理解和掌握。

我会通过一步一步的引导,让学生们在实践中学习和体会游戏的规则。

六、板书设计我会将猜数游戏的规则和步骤板书在黑板上,这样学生们可以随时看到并理解游戏的规则。

七、作业设计我设计的作业是让学生们设计一个猜数游戏,这样可以让他们在家庭环境中继续实践和巩固所学的知识。

八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思学生们在游戏中的表现,看看他们是否真正理解了游戏的规则,是否能够在游戏中灵活运用数的顺序和大小。

同时,我会鼓励学生们在课后继续玩猜数游戏,提高他们的数学思维能力。

本节课程教学技巧和窍门在今天的课堂上,我运用了一些教学技巧和小窍门,帮助学生们更好地理解和掌握猜数游戏的规则。

我注重语言语调的运用。

在讲解游戏规则时,我尽量使用简单明了的语言,并且注意语调的抑扬顿挫,让学生们能够更好地跟随我的讲解思路。

我合理分配了时间。

在讲解游戏规则的过程中,我没有急于求成,而是给了学生们足够的时间去理解和消化。

同时,我也预留了足够的时间让学生们实践和交流,确保他们能够真正掌握游戏的技巧。

我积极鼓励学生们进行课堂提问。

我告诉他们,课堂是一个自由思考和提问的空间,鼓励他们勇于提出自己的疑问。

2024-2025学年北师大版一年级数学上册4.1《猜数游戏》教学设计

2024-2025学年北师大版一年级数学上册4.1《猜数游戏》教学设计

1.在猜数游戏的活动中,进一步理解加减法的意义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

2.能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

3.能运用所学的知识解决简单的实际问题,体会用数学的乐趣。

教学重点:感受数学与生活的联系,进一步认识和理解加减法的含义,探索并掌握有关6的加减法的计算方法。

教学难点:能根据数学信息列出加减法的算式,并能正确计算有关6的加法以及相应的减法。

1. “老师这里有一些棋子(左手出示有4颗,右手出示有2颗)”,请大家猜猜,老师一共有多少颗棋子?生:要求两只手中的棋子合起来一共有多少个,就是把左手的4颗棋子和右手的2颗棋子合在一起,用加法计算,列式为4+2或2+4。

2. 说说你是怎么知道结果的。

生A :记大数,数小数先记住4,再接着往后数2个数,即5,6.所以4+2=6或2+4=6.生B :推算计算4+2,想4+1=5,再添上1就是6,所以4+2=6.1.老师这里有6颗黑色棋子(两手一捂,打开一只手,露出3颗)”,这边捂住几颗,谁来猜猜呢?2.说一说思考过程生:两只手中一共有6颗棋子,右手中有3颗棋子,求左手中有几颗棋子。

已知总数和一部分数,求另一部分,用减法计算,列式是6-33.探究6-3的计算方法生A:先摆6个圆片,再拿走3个,还剩3个,所以6-3=3生B:画示意图,划一划,先画出6个圆,再划去3个,还剩3个,所以6-3=31.游戏两人小组合作,一边玩,一边填写表格2.探索规律左手棋子依次多1颗,右手棋子依次少1颗,两手棋子总数是6.1.说一说图画的意思,用算式表示。

2+4=6:第一个盘里有2个苹果,第二个盘里有4个苹果,合起来一共有6个苹果。

6-4=2:一共有6只猫,跑走4只,还剩2只。

一年级上册数学教案-3.4猜数游戏|北师大版

一年级上册数学教案-3.4猜数游戏|北师大版

一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版教案:一年级上册数学教案3.4 猜数游戏|北师大版一、教学内容今天我们要学习的是北师大版一年级上册的数学教材中的第3.4节——猜数游戏。

这一节的主要内容是通过猜数游戏来让学生理解和掌握10以内的加减法。

二、教学目标通过这一节课的学习,我希望学生们能够掌握10以内的加减法,并能够应用到实际的游戏中。

同时,我也希望学生们能够通过这个游戏提高他们的观察力和思维能力。

三、教学难点与重点重点是让学生理解和掌握10以内的加减法。

难点是让学生能够将所学的加减法应用到实际的游戏中,并能够通过游戏提高他们的观察力和思维能力。

四、教具与学具准备为了更好地进行这一节课的教学,我准备了PPT和一些小玩具作为奖励。

五、教学过程1. 导入:我会通过一个简单的猜数游戏来引起学生的兴趣,并引入今天的课程。

2. 新课导入:我会通过PPT来介绍10以内的加减法,并用例题来解释和展示如何进行加减法运算。

3. 课堂练习:我会给出一些练习题,让学生们自己进行加减法的运算,并给他们一些小玩具作为奖励。

4. 游戏环节:我会组织学生们进行猜数游戏,让学生们在游戏中运用所学的加减法,并提高他们的观察力和思维能力。

六、板书设计板书设计如下:10以内加法:1 + 1 = 21 +2 = 310 + 10 = 2010以内减法:10 1 = 910 2 = 810 10 = 0七、作业设计作业题目:1. 完成练习册第3.4节的练习题。

2. 家长可以帮助孩子设计一些10以内的加减法的题目,让孩子进行练习。

答案:2. 家长可以根据孩子的实际情况来设计题目,答案不唯一。

八、课后反思及拓展延伸通过这一节课的教学,我发现学生们对10以内的加减法有了更深入的理解和掌握。

他们在游戏中能够很好地运用所学的知识,并提高了他们的观察力和思维能力。

对于拓展延伸,我建议家长可以和孩子一起进行更多的猜数游戏,让孩子在游戏中更好地理解和掌握10以内的加减法。

四年级下册数学教案-5.6《猜数游戏》|北师大版

四年级下册数学教案-5.6《猜数游戏》|北师大版

四年级下册数学教案-5.6《猜数游戏》|北师大版
1. 教学目标
本课时主要教授猜数游戏的方法和一些数学运算技巧,帮助学生在游戏中提高口算能力和数学思维能力。

2. 教学重点和难点
本课程的重点在于帮助学生理解游戏规则,并提高其口算能力;难点在于如何巧妙地运用数学技巧猜出正确数字。

3. 教学准备
1.纸笔等教学工具
2.活动所需的奖品
4. 教学过程
4.1 热身练习
在本节课开始前,先进行一些简单的口算练习,为接下来的猜数游戏做好准备。

4.2 游戏规则介绍
1.学生以小组为单位进行游戏,每组人数不超过5人。

2.每组选一名代表,代表负责想出一个1到100之间的整数,并把这个数字写在一张纸上,不告诉其他组员。

3.其他组员可以向代表提出猜测,并根据代表的回答进行进一步的猜测。

每次猜测只有一次机会。

如果猜中,就得到一分,并由该组的代表继续出题;如果没猜中,就换下一组进行猜测。

4.游戏30分钟以后结束,胜者将由得分最高的小组确定。

4.3 游戏分析
在学生进行游戏的同时,教师可以引导学生进行游戏分析。

加深学生对数学运算的理解,掌握数学运算技巧。

4.4 游戏结束
在游戏结束后,可以根据不同的表现,选出胜出者,并颁发奖品。

5. 总结
通过本节猜数游戏的教学,学生不仅在游戏中加深了对数学运算的理解、熟练了口算技巧,而且在竞争中培养了竞争意识、团队协作意识、开拓思维能力,不仅让学生享受游戏的乐趣,也让学生学会了在游戏中学习。

北师大版数学四年级下册猜数游戏教学设计

北师大版数学四年级下册猜数游戏教学设计
2. 课后自主学习和探究
- 研究不同的猜数游戏策略:鼓励学生在课后尝试不同的猜数游戏策略,如二分法、三分法等,并比较它们的效果。
- 探索数的性质:引导学生思考数的奇偶性、质数与合数等性质在猜数游戏中的应用。
- 创造自己的猜数游戏:鼓励学生发挥创意,设计自己的猜数游戏规则,并与同学分享、交流。
- 研究数学家的故事:了解数学家在数与代数领域的研究历程,如费马、欧拉等,激发学生对数学家的敬仰和对数学的热爱。
5. 教学手段:
- 小组合作学习
- 探究式学习
- 互动式教学(提问、讨论、分享)
- 游戏化教学(猜数游戏)
五、教学实施过程
1. 课前自主探索
教师活动:
- 发布预习任务:通过学校教学管理系统发布预习资料,包括猜数游戏的规则介绍和数的大小比较的复习资料。
- 设计预习问题:围绕“猜数游戏”,设计问题如“如何通过提示快速缩小范围?”和“如何确定一个数的范围?”
- "空间观念在数学中也很重要,通过数的排列和比较,我们可以发现数之间的相对位置关系。"
- "创新意识是数学学习的重要方面,我们需要尝试不同的方法和策略,找到最佳的解决方案。"
板书设计将以上重点知识点、词和句以清晰、简洁的方式呈现,同时注重艺术性和趣味性,以激发学生的学习兴趣和主动性。
- 讲授法:通过讲解和实例,帮助学生理解猜数游戏的策略。
- 实践活动法:通过小组游戏,让学生在实践中掌握数的比较和估算。
- 合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
作用与目的:
- 加深学生对数的比较和估算方法的理解。
- 通过实践活动,培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
3. 课后拓展应用

四年级下册数学教案-《猜数游戏》|北师大版(2023秋)

四年级下册数学教案-《猜数游戏》|北师大版(2023秋)
4.培养学生合作交流、解决问题的能力,使学生在游戏中感受数学的乐趣。
二、核心素养目标
《猜数游戏》课程的核心素养目标主要包括:
1.培养学生整数比较的核心素养,使学生能够运用数学知识分析和解决实际问题。
2.发展学生的逻辑思维和推理能力,通过猜数游戏锻炼思维的条理性和逻辑性。
3.增强学生的合作交流意识,培养团队协作和沟通能力,提高解决问题的效率。
4.激发学生数学学习兴趣,培养勇于探索、积极思考的学习态度,形成对数学美的感知和欣赏。
5.培养学生的问题发现和解决能力,使其在实践活动中能够运用所学知识,形成自主学习的能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
-整数大小比较:使学生掌握比较整数大小的方法,并能应用于实际问题中,如猜数游戏。
-逻辑推理能力:培养学生运用逻辑推理进行猜数,提高思维的条理性。
此外,在学生小组讨论环节,有些小组在分享成果时表达不够清晰,可能是因为他们在讨论过程中没有充分交流。针对这个问题,我计划在接下来的课程中加强对学生讨论过程的引导,提醒他们注意倾听他人的意见,并鼓励他们勇于表达自己的观点。
在课程设计方面,我意识到课堂时间分配还需进一步优化。在讲授新课内容时,我应该更加注重讲解的简洁明了,避免过多占用时间,以保证实践活动和小组讨论的时间更加充足。
最后,我注意到学生在课堂上的参与度有待提高。为了激发学生的学习兴趣,我将在后续的教学中尝试引入更多有趣的元素,如竞赛、游戏等,以提高学生的积极性。
1.讨论主题:学生将围绕“整数大小比较在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。

北师大版四年级数学下册猜数游戏教案

北师大版四年级数学下册猜数游戏教案

北师大版四年级数学下册猜数游戏教案作为一名经验丰富的教师,我设计了这份北师大版四年级数学下册猜数游戏教案,希望能通过有趣的教学活动,激发学生对数学的兴趣和热情。

一、教学内容我选择的教学内容是北师大版四年级数学下册的第五章《猜数游戏》。

本节课的主要目的是让学生通过游戏活动,理解和掌握两位数的加减法运算,提高他们的计算能力和逻辑思维能力。

二、教学目标我的教学目标是希望通过这节课,让学生能够熟练地进行两位数的加减法运算,并能够理解运算的规律和技巧。

同时,我也希望学生能够通过游戏活动,提高他们的合作意识和解决问题的能力。

三、教学难点与重点我认为这节课的重点是让学生掌握两位数的加减法运算方法,并能够灵活运用。

而难点则是让学生能够理解和运用运算的规律和技巧,以及在游戏活动中解决问题的能力。

四、教具与学具准备为了能够顺利进行这节课,我准备了一些数字卡片和计算器。

数字卡片用于学生进行猜数游戏,计算器则用于学生进行两位数的加减法运算。

五、教学过程在教学过程中,我会通过一个有趣的猜数游戏引入本节课的内容。

我会邀请几名学生上台,给他们一些数字卡片,让他们通过加减法运算,得到我心中想的那个数。

这样既能引起学生的兴趣,又能帮助他们理解和掌握两位数的加减法运算。

然后,我会组织学生进行一些随堂练习,让他们通过实际的操作,巩固所学的知识。

我会给他们一些算式,让他们用计算器计算出结果,然后和我进行核对。

六、板书设计在板书设计上,我会将两位数的加减法运算的规律和技巧进行详细的板书,让学生能够清晰地理解和掌握。

七、作业设计1. 123 + 452. 789 3213. 234 + 567答案:1. 123 + 45 = 1682. 789 321 = 4683. 234 + 567 = 801八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思这节课的教学效果,看看是否达到了我的教学目标,学生是否掌握了两位数的加减法运算方法。

如果发现有学生还没有完全掌握,我会考虑进行一些针对性的辅导。

第三单元猜数游戏教案2023-2024学年数学一年级上册-北师大版

第三单元猜数游戏教案2023-2024学年数学一年级上册-北师大版

第三单元猜数游戏教案2023-2024学年数学一年级上册-北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,培养对数学的兴趣和热情,增强数学思维能力。

2. 帮助学生掌握基本的数字概念,提高对数字的认知和记忆。

3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

二、教学内容1. 数字1-10的认知和记忆。

2. 猜数游戏的基本规则和玩法。

3. 猜数游戏中涉及到的数学概念和运算。

三、教学重点与难点1. 教学重点:数字1-10的认知和记忆,猜数游戏的规则和玩法。

2. 教学难点:理解猜数游戏中的数学概念和运算,培养学生的逻辑思维能力。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、猜数游戏道具。

2. 学具:学生自备数字卡片、铅笔、橡皮。

五、教学过程1. 引入:教师通过故事或游戏引入猜数游戏,激发学生的兴趣。

2. 讲解:教师讲解数字1-10的认知和记忆方法,以及猜数游戏的规则和玩法。

3. 示范:教师示范猜数游戏的玩法,让学生了解游戏的具体操作。

4. 练习:学生分组进行猜数游戏的练习,教师巡回指导。

5. 总结:教师总结猜数游戏中的数学概念和运算,帮助学生巩固知识。

六、板书设计1. 第三单元猜数游戏2. 内容:数字1-10的认知和记忆,猜数游戏的规则和玩法,猜数游戏中的数学概念和运算。

七、作业设计1. 让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,巩固课堂所学知识。

2. 学生完成课后练习题,加深对数字概念的理解。

八、课后反思1. 教师反思教学过程中的不足之处,如讲解是否清晰,示范是否到位等,以便下次改进。

2. 教师关注学生的学习情况,如是否掌握了数字概念,是否能够顺利进行猜数游戏等,及时给予帮助和指导。

3. 教师根据学生的反馈和表现,调整教学方法和策略,提高教学效果。

以上是关于第三单元猜数游戏的教案,希望对您有所帮助。

重点关注的细节:教学过程教学过程是整个教案中最为重要的部分,它直接关系到学生对知识的掌握程度和教学效果的好坏。

在这个过程中,教师需要通过引入、讲解、示范、练习和总结等环节,引导学生主动参与、积极思考,从而实现教学目标。

2024-2025学年北师大版猜数游戏(教案)

2024-2025学年北师大版猜数游戏(教案)

猜数游戏(得数是6的加法及相应的减法)。

(教材第34~35页)1. 通过一系列的观察和实际操作学习活动,我们能够更深入地理解加减法的含义,明确它们所代表的数学概念。

2. 掌握了这些基础知识后,我们便能准确无误地计算出结果为6的加法运算以及与之相对应的减法运算,这将为我们在后续的数学学习中打下坚实的基础。

3. 更进一步,我们能够运用所学到的加减法知识,去解决那些与我们日常生活息息相关的简单实际问题,充分展示数学在实际生活中的应用价值。

重点:在本课程的学习中,核心目标是确保学生能够准确无误地计算得数为6的加法以及与之对应的减法运算。

通过反复练习和实践,强化学生的计算能力,为他们在数学领域的进一步学习奠定坚实的基础。

难点:挑战在于,学生需要能够灵活运用所学加减法知识,去解决现实生活中的简单实际问题。

这不仅要求学生具备扎实的计算技能,还需要他们具备良好的问题分析和解决能力,以及将数学理论知识与实际情境相结合的能力。

通过解决实际问题,可以帮助学生更好地理解和应用加减法,同时也能培养他们的逻辑思维和解决问题的能力。

棋子,课件。

老师热情地对学生们说:“亲爱的同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天,老师准备了一个非常有趣的小游戏,我们一起参与,看谁最聪明,能最快地猜出答案。

这个游戏的名字就叫‘猜数游戏’。

”说着,老师举起一只手,里面握着一些棋子:“同学们,你们先数数看,老师手里有多少颗棋子呢?”学生们纷纷数了起来。

然后,老师从手里拿出几颗棋子,神秘地握在手里:“现在,老师已经拿出了一些棋子,你们猜猜看,老师手里还剩下多少颗棋子呢?”根据学生的猜测,老师会给出提示,比如“你们猜得还少了一些”或者“哇,你们猜得多了些”,以此引导学生逐渐接近正确答案。

这个过程不仅复习了10以内的数数,还激发了学生们的好奇心和积极性,使课堂氛围变得轻松而活跃。

猜完数后,老师拿出两只手,一只手里有4颗棋子,另一只手里有2颗棋子:“你们看,老师现在把棋子分别放在了两只手里。

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》

北师大版一年级数学教案《猜数游戏》教案:《猜数游戏》一、教学内容1. 教材章节:北师大版一年级数学上册第五章《有趣的数字》第二节《猜数游戏》。

2. 详细内容:通过猜数游戏,让学生感受数字的变化,培养学生的观察能力、思维能力和表达能力。

二、教学目标1. 让学生通过观察和思考,发现数字之间的规律,提高学生的观察能力和思维能力。

2. 培养学生用语言表达数字变化的能力,提高学生的语言表达能力。

3. 培养学生合作学习的意识,提高学生的团队协作能力。

三、教学难点与重点1. 教学难点:引导学生发现数字之间的规律,并用语言表达出来。

2. 教学重点:培养学生观察、思考、表达的能力,以及团队协作的能力。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT、黑板、粉笔2. 学具:学生卡片、数字卡片、小棒五、教学过程1. 实践情景引入:教师展示一组数字卡片,让学生观察并说出数字之间的规律。

2. 例题讲解:教师通过PPT展示例题,引导学生发现数字之间的规律,并用语言表达出来。

3. 小组讨论:学生分组,每组选择一组数字卡片,讨论并找出数字之间的规律。

4. 课堂展示:每组派代表上台展示本组找到的数字规律,并解释原因。

5. 随堂练习:教师给出几组数字卡片,学生独立观察并找出数字之间的规律。

六、板书设计板书内容:猜数游戏1. 观察数字卡片2. 发现数字规律3. 用语言表达七、作业设计1. 请用语言描述出你家中物品的摆放规律。

2. 设计一个有趣的猜数游戏,与同学一起玩,并描述游戏过程。

八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师反思本节课的教学效果,学生对数字规律的掌握程度,以及学生的参与度和合作意识。

2. 拓展延伸:引导学生思考,猜数游戏还可以怎样设计,怎样使游戏更有趣。

重点和难点解析一、重点1. 学生能够通过观察数字卡片,发现并表达出数字之间的规律。

2. 学生能够在小组讨论中,运用语言表达数字变化的能力,提高团队协作能力。

二、难点1. 引导学生发现数字之间的规律,并用语言表达出来。

猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版

猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版

猜数游戏(教案)-一年级上册数学北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,理解数字的大小关系,提高数感。

2. 培养学生主动参与、积极思考的良好学习习惯。

3. 培养学生合作交流、解决问题的能力。

二、教学内容1. 数字的大小比较2. 猜数游戏规则3. 猜数游戏的实践操作三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生掌握数字的大小比较方法,能够顺利进行猜数游戏。

2. 教学难点:如何引导学生运用所学的数字大小比较方法,进行猜数游戏的实践操作。

四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、PPT课件2. 学具:数字卡片、练习本五、教学过程1. 导入:通过与学生互动,引导学生关注数字的大小关系,激发学生学习兴趣。

2. 新课内容讲解:讲解数字的大小比较方法,结合PPT课件进行示范。

3. 猜数游戏规则介绍:介绍猜数游戏的规则,让学生明确游戏的目的和玩法。

4. 实践操作:将学生分成小组,进行猜数游戏的实践操作,教师巡回指导。

5. 总结与反馈:让学生分享猜数游戏的心得体会,教师进行点评和总结。

六、板书设计1. 板书猜数游戏2. 板书内容:- 数字的大小比较- 猜数游戏规则- 猜数游戏的实践操作七、作业设计1. 让学生回家后,与家长一起玩猜数游戏,巩固所学知识。

2. 让学生完成练习本上的相关习题,加深对数字大小比较的理解。

八、课后反思1. 教学过程中,是否充分调动了学生的积极性,让学生主动参与到猜数游戏中?2. 学生对数字大小比较方法的理解程度如何,是否能够顺利进行猜数游戏?3. 教学过程中,是否注重培养学生的合作交流能力和解决问题的能力?4. 课后作业的设计是否合理,是否有助于学生对知识的巩固和提高?通过本节课的教学,使学生掌握了数字的大小比较方法,提高了学生的数感,培养了学生主动参与、积极思考的良好学习习惯,以及合作交流、解决问题的能力。

在教学过程中,教师要以学生为中心,关注每一个学生的成长,引导他们积极参与课堂活动,培养他们的综合素质。

北师大版(2024新版)一年级数学上册第四单元《猜数游戏》名师教案

北师大版(2024新版)一年级数学上册第四单元《猜数游戏》名师教案
1.根据图片写算式(出示幻灯片22、23)
伴随学生回答出示答案
2.你能根据下面的图片,完成算式吗?(出示幻灯片24)
伴随学生回答出示答案
3.填上正确的得数(出示幻灯片25)
伴随学生回答出示答案
4.同桌做游戏(出示幻灯片26)
两个人的手指合成6,例如你出1,同桌出5。
观看动画回答问题
做游戏
巩固提升阶段设计了四个不同类型的练习题,知识概括全面。最后在游戏中结束学习,使学习回味无穷。
你能完成下面的表格吗?(出示幻灯片19)
伴随学生回答出示答案。
4.说一说
你能说说下图的图意吗?(出示幻灯片20、2ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ)
伴随学生回答出示答案。
回答计算方法。
回答问题
小组合作做猜数游戏。
用减法计算6-3=3
在练习本上画图。
小组合作做游戏。
6的加减法。
观看动画说6的分解,并填写算式。
观看幻灯片说6的合成。
一共是几个棋子呢?你怎么计算?
(方案1:从4接着往上数,,5个,,6个,一共6个棋子。方案2:先算4+1等于5,我再添一个是6个。)
还有其它方法吗?
(我用加法计算:4+2=6)(出示幻灯片4)
同学们真聪明,现在大家小组合作,用老师发给你的6个棋子来做猜出游戏吧!(出示幻灯片5)
2.6的减法
下面我们换一种方式,一起来玩。你能根据下图讲故事吗?(出示幻灯片6)
课堂小结
这节课你学到了什么?(出示幻灯片27)
我学会了6的加减法计算。
自由发表见解
自由发言,能够激发学生的学习兴趣。
板书
猜数游戏
(6的加减法)
1、4+2=6
2、6-3=3
3、

四年级下册数学教案-第五单元-猜数游戏|北师大版

四年级下册数学教案-第五单元-猜数游戏|北师大版

四年级下册数学教案-第五单元-猜数游戏一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,进一步理解数的整除性,提高数学思维能力。

2. 培养学生合作交流、解决问题的能力。

3. 激发学生对数学的兴趣,培养学生积极参与数学活动的习惯。

二、教学内容1. 猜数游戏的基本规则。

2. 猜数游戏中的数学知识:整除性、因数、倍数。

3. 猜数游戏的教学方法:分组合作、讨论交流。

三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生通过猜数游戏,理解数的整除性,提高数学思维能力。

2. 教学难点:如何引导学生运用所学的数学知识进行猜数游戏,培养学生的合作交流能力。

四、教学过程1. 导入新课:教师简要介绍猜数游戏,激发学生的兴趣。

2. 讲解猜数游戏的规则:教师详细讲解猜数游戏的规则,确保学生理解并能顺利进行游戏。

3. 分组合作:学生分成小组,每组选出一个猜数者和一个出题者。

猜数者根据出题者给出的提示,猜测一个数,出题者根据猜数者的猜测,给出相应的提示。

4. 讨论交流:学生在游戏中遇到问题时,可以相互讨论、交流,共同解决问题。

5. 教师总结:教师对学生的表现进行总结,强调猜数游戏中涉及的数学知识,如整除性、因数、倍数等。

6. 课堂小结:教师引导学生回顾本节课所学内容,总结猜数游戏中的数学知识和合作交流的重要性。

五、作业布置1. 让学生回家后与家长一起玩猜数游戏,巩固所学知识。

2. 让学生思考如何改进猜数游戏的规则,使其更具挑战性和趣味性。

六、教学反思1. 教师在教学中要注意观察学生的表现,及时发现问题,给予指导和帮助。

2. 教师要关注学生在游戏中的合作交流情况,培养学生的团队精神和沟通能力。

3. 教师要不断调整教学方法,激发学生的兴趣,提高教学效果。

总之,通过猜数游戏这一有趣的教学活动,让学生在游戏中学习数学知识,提高数学思维能力,培养合作交流能力,从而更好地达到教学目标。

在以上的教学过程中,需要重点关注的是“分组合作:学生分成小组,每组选出一个猜数者和一个出题者。

猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案

猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案

猜数游戏-北师大版教案北师大一年级数学下册教案教案目标:1.让学生通过游戏的方式巩固对10以内的数字的认识。

2.培养学生的观察能力、推理能力和表达能力。

3.激发学生学习数学的兴趣,培养学生的合作精神。

教学重点:1.认识10以内的数字。

2.学会简单的推理方法。

教学难点:1.数字的认识和推理方法的运用。

教学准备:1.数字卡片。

2.猜数游戏教具。

教学过程:一、导入1.教师出示数字卡片,引导学生说出卡片上的数字。

2.学生自由讨论,分享自己认识的数字。

二、新课内容1.游戏一:猜数字(1)教师将数字卡片藏在身后,随机展示一个数字。

(2)学生猜测数字,猜对者奖励小礼物。

2.游戏二:数字推理(1)教师出示一组数字,如2、4、6,让学生猜测下一个数字是什么。

(2)学生分组讨论,分享自己的推理方法。

3.游戏三:数字接龙(1)教师出示数字卡片,学生按照顺序接龙。

(2)学生轮流抽取数字卡片,接到正确的数字奖励小礼物。

三、巩固练习1.教师出示一组数字,学生快速说出数字顺序。

2.学生自由组成小组,进行数字接龙比赛。

四、猜数游戏1.游戏规则:教师将数字卡片藏在身后,学生猜测数字,猜对者奖励小礼物。

2.学生分组进行游戏,每组轮流猜数字。

1.教师引导学生分享自己在游戏中的收获。

2.学生自由讨论,分享自己的感受。

教学反思:本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中巩固了对10以内数字的认识,学会了简单的推理方法。

在教学过程中,教师要注重引导学生观察、推理和表达,培养学生的合作精神。

教师还要关注学生的个体差异,给予每个学生充分的参与机会,让每个学生都能在游戏中收获知识和快乐。

重难点补充:教学重点补充:1.认识10以内的数字:通过具体实物或图片,让学生亲自指出并说出每个数字,确保他们能够准确识别。

2.简单推理方法的运用:通过具体例子,引导学生发现数字的排列规律,如递增、递减或重复模式。

教学难点补充:1.数字的认识:结合日常生活情境,如数数玩具或水果,帮助学生将数字与实际物体联系起来,加深印象。

一年级上册数学教案-3.5猜数游戏-北师大版

一年级上册数学教案-3.5猜数游戏-北师大版

一年级上册数学教案3.5 猜数游戏北师大版我准备了一堂一年级上册数学教案,主题是3.5猜数游戏,使用的教材是北师大版。

一、教学内容我选择的教学内容是教材的第三章节第五节,主要内容是猜数游戏。

这个游戏可以帮助学生理解和掌握数字的概念,提高他们的数学思维能力。

二、教学目标通过这堂课,我希望学生能够理解和掌握数字的概念,提高他们的数学思维能力。

同时,我也希望通过这个游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学,增强他们对数学的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点是学生对于数字概念的理解和掌握,教学重点是学生能够通过猜数游戏提高他们的数学思维能力。

四、教具与学具准备为了进行这堂课,我准备了一些数字卡片和一些小奖品。

学生需要准备的是他们的头脑和积极参与的态度。

五、教学过程1. 引入:我会先向学生介绍猜数游戏的规则,并邀请他们一起玩一个简单的游戏,以引起他们的兴趣。

2. 讲解:然后我会向学生讲解数字的概念,并通过举例和练习帮助他们理解和掌握。

六、板书设计我会设计一个简单的板书,上面写上数字的概念和猜数游戏的规则,以便学生能够清晰地理解和记忆。

七、作业设计作业题目:请学生用自己的方式,画出一个数字卡片,并在上面写上他们所学的数字。

答案:学生的作业将会是一张张充满创意的数字卡片,上面写着他们所学的数字。

八、课后反思及拓展延伸课后,我会反思这堂课的效果,并根据学生的表现进行适当的调整。

对于表现优秀的学生,我会给予更多的挑战和机会,以拓展他们的数学思维能力。

对于表现不足的学生,我会个别辅导,帮助他们理解和掌握数字的概念。

这就是我准备的一年级上册数学教案3.5猜数游戏北师大版。

我相信通过这个游戏,学生不仅能够提高他们的数学思维能力,还能够增强他们对数学的兴趣。

重点和难点解析一、教学内容的选取与设计1. 内容的趣味性:猜数游戏是一个富有趣味性的活动,能够激发学生的兴趣和参与热情。

通过游戏的形式,学生能够在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们对数学的兴趣。

北师大版四年级数学下册猜数游戏教案

北师大版四年级数学下册猜数游戏教案

北师大版四年级数学下册猜数游戏教案一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,培养逻辑思维能力和推理能力。

2. 让学生掌握数的整除性质,理解公倍数和最小公倍数的概念。

3. 培养学生合作交流、积极参与的学习态度。

二、教学内容1. 猜数游戏规则及玩法介绍。

2. 数的整除性质及其应用。

3. 公倍数和最小公倍数的概念及求法。

三、教学过程1. 导入:教师简要介绍猜数游戏的规则和玩法,激发学生的兴趣。

2. 新课导入:教师引导学生回顾数的整除性质,为学生讲解公倍数和最小公倍数的概念。

3. 活动一:猜数游戏(10分钟)a) 教师给出一个范围(如1-50),学生轮流猜一个数,教师回答该数是否为所猜的数。

b) 学生根据教师的回答,逐步缩小猜测范围,直至猜中为止。

c) 教师引导学生总结猜数策略,如排除法、二分法等。

4. 活动二:公倍数和最小公倍数(15分钟)a) 教师给出两个数,如6和9,让学生找出它们的公倍数。

b) 学生通过列举法或画图法找出6和9的公倍数,如18、36等。

c) 教师引导学生观察公倍数的特点,总结出最小公倍数的概念。

d) 教师讲解求最小公倍数的方法,如分解质因数法、短除法等。

5. 活动三:猜数游戏升级(15分钟)a) 教师给出一个范围(如1-100),学生轮流猜一个数,教师回答该数是否为所猜的数。

b) 学生根据教师的回答,运用公倍数和最小公倍数的知识,逐步缩小猜测范围,直至猜中为止。

c) 教师引导学生总结猜数策略,如利用公倍数和最小公倍数进行快速排除等。

6. 总结与拓展(10分钟)a) 教师引导学生回顾本节课所学内容,总结猜数游戏的策略和公倍数、最小公倍数的概念。

b) 教师提出拓展问题,如如何求两个数的最小公倍数等,引导学生进行思考和讨论。

四、作业布置1. 完成课后练习题,巩固猜数游戏和公倍数、最小公倍数的知识。

2. 思考如何利用公倍数和最小公倍数解决生活中的问题,如安排活动时间等。

五、教学反思本节课通过猜数游戏,让学生在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养学生的逻辑思维能力和推理能力。

《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版

《猜数游戏》(教案)-四年级下册数学北师大版

《猜数游戏》四年级下册数学北师大版一、教学目标1. 让学生通过猜数游戏,进一步理解整数的概念,培养学生的数感和逻辑思维能力。

2. 使学生掌握简单的数学推理方法,提高学生的分析问题和解决问题的能力。

3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。

二、教学内容1. 整数的概念和性质2. 猜数游戏的规则和技巧3. 数学推理的方法三、教学重点和难点1. 教学重点:使学生掌握猜数游戏的规则和技巧,培养学生的数学推理能力。

2. 教学难点:如何引导学生运用数学知识进行推理,提高学生的分析问题和解决问题的能力。

四、教学过程1. 导入新课通过一个简单的猜数游戏,激发学生的学习兴趣,引导学生思考猜数游戏的规则和技巧。

2. 探索新知(1)整数的基本概念通过实例,让学生理解整数是由正整数、零和负整数组成的。

(2)猜数游戏的规则和技巧介绍猜数游戏的规则,让学生了解游戏的基本要求。

引导学生发现猜数游戏的技巧,如如何根据已知的数字进行推理,如何快速缩小猜测范围等。

(3)数学推理的方法介绍数学推理的基本方法,如归纳法、演绎法等。

通过实例,让学生了解如何运用数学推理方法解决实际问题。

3. 实践应用设计一些猜数游戏,让学生分组进行实践,培养学生的合作交流意识和团队协作能力。

4. 总结提高通过对猜数游戏的学习,让学生总结猜数游戏的规则和技巧,以及数学推理的方法。

引导学生思考如何运用所学的知识解决生活中的问题。

五、课后作业1. 完成课后练习题,巩固猜数游戏的知识。

2. 思考如何运用猜数游戏的知识解决实际问题。

六、教学反思通过本节课的教学,学生对猜数游戏有了更深入的理解,能够运用数学知识进行推理,提高了分析问题和解决问题的能力。

但在教学过程中,也发现部分学生对数学推理的方法掌握不够熟练,需要在今后的教学中加强训练。

需要重点关注的细节是“数学推理的方法”。

这个细节是教学难点,也是教学目标之一,因此需要详细补充和说明。

数学推理是数学学习中非常重要的一环,它能够帮助学生更好地理解数学知识,提高学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。

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猜数游戏 - 北师大版
教案示例
猜数游戏
教学目标
1.在游戏活动中,帮助学生掌握有关“6”和“7”的加减法.
2.在游戏活动中,鼓励学生积极参与、积极交流、积极思考,并培养学生有序思维的能力.
3.在游戏活动中,使学生不断积累经验,发展他们的数感.
教学重点
掌握“6”和“7”的加减法.
教学难点
培养学生有序思维的能力.
教学过程
一、活动一:师生进行猜数游戏
(一)猜数“2”或“4”
1.教师谈话:我们一起玩一个猜数游戏好不好?(教师出示一个磁珠,让学生看看它的大小)猜一猜老师的两只手里一共抓了几个这样的磁珠?
2.学生猜数,并说出简单的理由.
3.教师提问:
(1)老师的手里到底有几个磁珠哪?想不想知道?
(2)看看老师的左手有几个?(教师把左手的4个磁珠贴在黑板上)
(3)右手哪?(教师把右手的2个磁珠贴在黑板上)(4)有谁猜对了?你怎么知道一共有6个磁珠呀?
(左手有4个磁珠,右手有2个磁珠,合起来一共有6个.)
(5)你能用数学算式表示吗?
2+4=64+2=6
4.教师谈话:还想不想再玩一次?我们还用这6个磁珠,(教师把这六个磁珠摘下,重新握在手里)老师的两只手里都有磁珠,如果告诉你一只手里有几个,你能猜出另一只手里有几个吗?(教师按照学生的意愿出示一只手中的磁珠的数量2或4)谁能猜出我的另一只手中有几个?
5.教师提问:
(1)你猜对了吗?你怎么那么肯定你猜对了?
一共有6个磁珠,老师左手有2个,右手一定有4个.
(2)能把你的想法用数学算式表示出来吗?
2+4=64+2=66-2=46-4=2
6.小结:你们猜得有理有据,所以都猜对了,快为你们的胜利鼓鼓掌吧!
(二)猜数“3”
1.我们还用这6个小磁珠,换个玩法好不好?(教师用手捂住3个)猜猜老师用手捂住了几个?
2.你能用数学算式表示吗?3+3=66-3=3 (三)猜数“1”和“5”
1.还是这6个磁珠,谁愿意当小老师带大家玩一玩,(教师悄悄地引导请上来的学生捂住1个)猜一猜他捂上了几个?
1+5=65+1=66-1=56-5=1
2.你们是不是都很想玩猜数游戏?那同桌的两位小朋友就来一次猜数大赛好不好?
二、活动二:生生进行“猜数游戏”
(一)教师谈话:同学们从学具盒里数出7个小珠子,看谁数得快!
(二)教师说明游戏规则
一个同学捂,另一个同学猜,并说出算式.如果猜
和算式都说对了,就可以从学具盒里拿出一个小珠子,
放在盒盖中,表示得一分.比赛结束时,谁得的小珠子多,谁就获得了胜利.
(三)小组活动.
(四)你们俩是怎样玩猜数游戏的,结果怎样?
0+7=77+0=77-0=77-7=0
1+6=76+1=77-1=67-6=1
2+5=75+2=77-2=57-5=2
3+4=74+3=77-3=47-4=3
(五)小结
我们一起玩了猜数游戏,玩得高兴不高兴?我们今
天又结识了许多算式朋友!这些朋友可以帮助我们做许
多事,信不信?
三、活动三:口算抢答
3+4=7-4=7-3=7-5=1+6=2+5=
6-3=7-1=7-7=4+2=3+3=1+5=
四、活动四:找朋友
(一)出示图片:连一连
(二)教师提问:看一看,谁看明白了?(把加起来和是7的数连起来.)
说明:学生在连一连的时候,可能是把两个数相连,有可能是把三个数相连,只要加起来和是7就是正确.
五、活动五:小老鼠背土豆
(一)出示图片:老鼠背土豆
有一天夜里,一只小老鼠实在太饿了,他就到土豆
地里偷土豆,你们看他来了.可能会有什么情况发生哪?
(二)学生自编故事
你们能把自己编的故事讲给大家听吗?
(三)能根据他们编的数学故事列出数学算式吗?
0+7=77+0=77-0=77-7=0
1+6=76+1=77-1=67-6=1
2+5=75+2=77-2=57-5=2
3+4=74+3=77-3=47-4=3
(四)小结:看到你们这么聪明、能干,小老鼠自己却不劳动,偷东西吃,心里非常难过,他表示以后一定
改邪归正,自食其力.
教案点评
本节课最大的特点就是数学游戏贯彻于课堂教学活
动中,它好比强大的磁场,最大限度的激发着学生的学
习兴趣,吸引着孩子们主动地参与。

“小老鼠背土豆”这一活动,极具开放性。

教师在
教学时,让学生充分发挥想象,编数学故事,针对数学
故事中的不同情节,列出相应的数学算式,并说明含义。

这样一道题变成了一组题,克服了僵化的只看表面现象
的思维弱点,使不同的学生的思维受到了熏陶和感染,
从质上有了一次飞跃,养成了全面的、合理的、发展的
眼光看问题,逐渐形成了良好的思维品质。

探究活动
夺金牌
游戏目的
提高学生的计算能力、竞争意识及集体观念.
游戏规则
1.由教师或学生将比赛题目写在一块黑板上,并在最上面放上精制的金牌.
2.比赛分两组同时进行,每组10人参赛,一组做上边10题,另一组做下边10题,一
人做一题.
3.两组都从塔底开始做,一直到塔顶.
4.学生做题时能口算的可直接写得数.后面的同学如发现前一位同学计算错误,允许先订正,再算自己该做的题.
5.算得快且正确率高者得金牌.
注意事项
1.此游戏宜安排在新知系统认识之后,比赛可以根据教学需要编制,还可以让参赛的学生互相出题.
2.为公平合理,一轮比赛后,可交换比赛题目再赛一次,以两次的总分决胜负.。

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