小学信息技术:第3课 计算机的应用

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三年级全一册信息技术教案-第3课 认识计算机——计算机的硬件组成 河大版

三年级全一册信息技术教案-第3课 认识计算机——计算机的硬件组成 河大版

第3课认识计算机——计算机的硬件组成
1、教学内容
本课选自河北大学出版社出版的小学版信息技术教材第一册的第一单元的一节,教学对象为小学三年级学生。

本课针对小学生的现有知识水平和接受能力,对计算机的硬件进行了简单介绍,学生通过对计算机感性的认识,使学生知道计算机的硬件组成,了解各个硬件的功能,掌握鼠标操作方法,学会正确开机、关机。

2、学生分析及设计思想
计算机硬件是一些看得见、摸得着的设备,对于新事物的认识,关键在于激发学生的学习兴趣,对学习对象迅速产生亲近感。

基于本课内容的特点,本课主要采取“谈话法”、“讲授法”、“演示法”、“自学指导法”、“任务驱动”等教学方法。

注重充分调动学生的学习积极性和自主学习能力,变被动为主动获取,力促课堂教学在生动有趣,愉悦的气氛中展开。

3、教学目标
①.知识目标:
了解计算机由哪些硬件组成,简单了解其功能,并能对各种硬件进行识别;掌握鼠标操作方法;学会正确的开机、关机方法。

②.能力目标:
培养学生自主学习、探究学习的能力、动手实践的能力以及总结归纳的能力。

③.情感目标:
培养学生勇于探索未知世界,积极主动学习的思想,树立将来为祖国的科技
发展做出贡献的信心。

4、教学的重点和难点
计算机的硬件组成及鼠标的操作方法5、教学过程
教学反思:
通过本课的教学,同学们知道了微型计算机的组成及鼠标的一些基本操作,开关计算机的基本技能,知识虽然零碎,但是是学生使用计算机必不可少的步骤,同学们学得都很认真。

板书设计:
第3课认识计算机——计算机的硬件组成
1、从外观看计算机的硬件组成
2、鼠标操作。

三年级上信息技术第3课 认识计算机教案

三年级上信息技术第3课 认识计算机教案
(1)创设情境,激发兴趣
可以通过演示动画或游戏等,并设计一些学生感兴趣的问题,激发学习兴趣,引出 本课学习内容。
师: 你都见过什么样的电脑?(笔记本、掌上电脑) 电脑都能干什么?
问题启发、合作探究
(2)搭建支架,创设学习环境
在上面调动起学生学习兴趣的基础上,可以进一步提出问题。 师:电脑有这么种,能够做这么多事,那谁知道,世界上第一台电脑是由哪国人发 明的?是哪一年发明的? 学生此处的回答可能不很理想,教师正可以利用这一点开始新知的讲解。教师简单 介绍计算机的发展简史,重点说明世界第一台计算机的名字、诞生时间和诞生地,以及 它的大小、计算能力等,并与现在的计算机进行适当比较,使学生了解现在的计算机的 强大功能,从而激发他们的进一步学习兴趣,同时,简单说明计算机的基本硬件组成, 为下面的学习搭建好基础。
2、协作学习 将学生分成若干小组, 每组分发计算机硬件和软件的实物或者图片, 让学生们交流、 讨论都叫什么名字,能够做哪些事情。 教师要参与其中,适当点拨。
3、演示操作 教师一边演示一边讲解打开计算机和关闭计算机的步骤和要求,注意强调开机和关 机的注意事项和安全要求。
4.协作学习 布置小组同学讨论开机和关机的具体步骤和应该注意哪些事情。在小组充分讨论后,学生练习开机和关机。学生练习过程中,教师要加强指导和监督,保证安全操作。
教学设计
三年级(上)
学科:信息技术
教学内容: 第3课 认识计算机
教学目标:
知识与技能:了解计算机的发展简史和计算机系统的组成,认识常见的计算机硬件,掌握正确 开机和关机的方法。
过程与方法:学生在教师教学课件的辅助下,通过自主学习与合作学习的形式,学习计算机的 硬件和软件的相关知识,开展研究性学习、自主学习活动,最终达到让每一位学生都能够掌握计算机的基本知识与技能。

浙江版小学信息技术3-6年级教材目录

浙江版小学信息技术3-6年级教材目录
第13课带参过程
第14课消息传递
15课创编学习工具
第二单元初识人工智能
8课走近人工智能
第9课文字识别
第10课人脸识别
第11课语音识别
第12课语音合成.
13自然语言处理
14综合应用
15人工智能安全伦理
第二单元与机器人零距离
第6课认识机器人
第7课走近机器人
第8课机器人快递员
第9课机器人导游第10课机器人卫士
第4课拼音输入法
5词语输入速度快
6连词成句变化多
7中文标点输入妙
8串词成句巧修饰
9制作宣传海报
第二单元电子作文
第6课初识文字处理软件
7段落格式巧设置
8图文并茂美文章
9巧用表格来排版
10有趣的自选图形
11我的页面我做主
12汇编作文集
第二单元制作演示文稿
7课初识演示文稿
8课规划演示文稿
9丰富幻灯片内容
10让幻灯片动起来
第3课数据编码
第4课认识大数据
5课大数据的应用
第6课数据可视化
第7课数据安全
第一单元万物互联
第1课走近物联网
第2课智能家居
第3课智能交通
第4课物联网的安全与隐私保护
第5课物联网项目实践
第二单元数字画家
第5课初识“画图”程序
第6课第6课形状与填充
第7课复制与变换
第8课晒晒我的作品
第二单元汉字输入
第3课多样的输入法
小学信息技术各年级教材目录
三上
三下
四上
四下
五上
五下
六上
六下
第一单元和计算机交朋友
第1课认识计算机
第2课玩转鼠标

信息技术(3年级下册)8版 三表 最新思维导图 2020

信息技术(3年级下册)8版 三表 最新思维导图 2020

重大版《小学信息技术》第8版信息技术教学设计年级:三年级下册(循环教材)姓名:信息技术课程目标与内容(表一)信息技术课程目标与内容(表二)本册教材知识体系梳理结构图(请老师们选择自己的方式,可以用思维导图,也可以用表格或其他。

)第一单元教材分析第二单元教材分析第三单元教材分析第四单元教材分析第一单元第 1 课课前三分钟一、引入(5分钟)二、新课教学(30分钟)学生课前三分钟展示。

一、引入生:思考。

生回答。

二、新课教学(一)认识记事本(1)自学生:自学(学生在自学的时候,教师巡视)。

生:完成了。

(2)展学小组代表回答。

(二)输入单个汉字(1)互学生:小组合作互学讨论。

生:上机操作。

一、引入师:回顾上节课知识。

师:请同学们打开书,翻到第1页。

师:今天我们来学习“我也学会输单字”。

二、新课教学(一)认识记事本师:自学:课本1-3页。

1)打开记事本。

2)认识“记事本”窗口。

3)认识“保存”按钮。

师:现在请同学们自学。

然后按要求完成。

(解屏)师:完成了吗?师:那么现在请人来说一说?师:请你。

(二)输入单个汉字师:互学:课本4-50页。

1)输入单个汉字的方法。

师:现在小组讨论。

师:小组合作要求,由组长分工,成员之间互帮互助。

师:完成了吗?学习内容及时间学生活动设计(含练习设计)教师引导设计复备三、总结(2分钟)生:完成了。

(2)展学小组:举手。

小组:展示,请其他小组补充。

请其他小组评价。

小组:展示,请其他小组补充。

请其他小组评价。

(三)中文打字练习生:打开金山打字通,中文打字练习,小组合作互帮互助,完成打字练习。

三、总结生:思考本节课学习要点。

生:说本节课的收获。

(可以说自己在方法上的收获,也可以说自己从失败中得到的教训)师:小组派代表展示(PPT展示)师:哪个小组愿意上来展示一下你们小组的合作成果?师:还有哪个小组愿意上来展示?请你们小组。

(三)中文打字练习师:互学,1)打开金山打字通进行文章练习。

三、总结师:谈谈本节课你的收获。

龙教版三年级信息技术第一册教案第三课认识计算机

龙教版三年级信息技术第一册教案第三课认识计算机

龙教版三年级信息技术第一册教案第三课认识计算机一、教学目标1.了解计算机的基本概念和构成;2.能够简单地使用计算机进行文字输入和存储。

二、教学重点1.计算机的基本概念;2.输入文字和存储。

三、教学难点1.对计算机的基本概念的理解;2.计算机的操作过程和文字输入存储。

四、教学内容1. 认识计算机1.计算机的定义:计算机是一种能够按照程序自动进行工作的电子设备。

2.计算机的组成部分:–中央处理器(CPU)–内存(RAM)–硬盘–显示器–键盘–鼠标2. 计算机的基本操作1.打开计算机:–按下电源按钮–等待计算机启动2.进入桌面:–输入用户名和密码–点击“确定”3.打开记事本:–点击“开始”菜单–选择“所有程序”–选择“附件”–选择“记事本”3. 计算机的文字输入和存储1.文字输入:–在记事本中输入文字2.文字存储:–点击“文件”菜单–选择“存储”–选择存储位置和文件名–点击“保存”五、教学方法1.讲解法:讲解计算机的基本概念和基本操作过程;2.操作法:通过学生跟随教师操作,让学生掌握计算机的基本操作;3.落实法:让学生在教师的指导下练习操作计算机,并将文字存储。

六、教学环节设计1. 导入环节通过提问的方式,了解学生对计算机的认识程度,激发学生学习的兴趣。

2. 讲解环节通过PPT等讲解计算机的基本概念和组成部分。

3. 操作环节教师操作屏幕,让学生跟随操作计算机,练习基本操作,如打开计算机、进入桌面、打开记事本、文字输入和存储等。

4. 练习环节让学生在教师的指导下,练习操作计算机,逐步掌握计算机的基本操作。

5. 总结环节通过提问的方式,检查学生对计算机的认识程度,强化学生对计算机的印象。

七、教学评估1. 课堂作业让学生自行进入桌面和打开记事本,并进行文字输入和存储。

2. 总结评价教师与学生共同总结本节课的学习内容,评价学生的学习情况,帮助学生及时纠正错误,深入巩固知识点。

八、教学资源准备1.电脑;2.示例课件;3.记事本。

三年级信息技术 第3课《认识计算机系统》课件

三年级信息技术 第3课《认识计算机系统》课件

12/8/2021
12/8/2021
知识点:1)、在计算机中,最小的存储容量单位为位(Bit),最基本
的存储单位为字节(B)、千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节 (GB)、钛字节(TB)。
2)、换算关系:
1B=8Bit
1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB
猜一猜:那一个是大的单位?1GB=
5)、冯.诺依曼原理的计算机结构由运算器、控制器、 存储器、输入设备和输出设备五个部分组成。
12/8/2021
(二)计算机的软件
DOS
Windows
系统软件(操作系统)

Unix

Linux



WPS
应用软件(计算机应用程序)
21
12/8/2021
第三课、认识计算机
12/8/2021
一、计算机的基本组成
(一)、计算机的硬件 1、外观组成
从外观上看,计算机由显示器、主机主、键盘、
鼠标等组成。

显示器
键盘
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鼠标
2、主机内部组成
1)中央处理器(简称CPU)是计算机的核心部件,相当于计算机 的“大脑”。一般由运算器和控制器构成。CPU技术指标是主频, 主频越高,计算机处理信息的速度就越快。 2)内存储器,用于存放计算机当前工作所需程序和数据。分为只读 存储器(ROM)和随机存储器(RAM)。内存的技术指标是存储容 量,常见的有512MB、1GB等。 3)外存储器,包括硬盘、U盘、光盘等。 4)主板,用于连接计算机各个部件的一块电路板,上面有各种插槽。 5)显卡 6)声卡 7)网卡
B?
3)、存储1个阿拉伯数字或1个英文字母占用1个字节的存储空间,存储一个汉

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教案(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册全一册教案(共15课)

苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案苏科版三年级《信息技术》上册教案教学过程笔注苏科版三年级《信息技术》上册教案必画:0 选画:选画:小教师强调画“小屋”中的正方形窗户是难点, 请学生通过自学的方法,大胆尝试,突破操作难点。

苏科版三年级《信息技术》上册教案一、导入爱美的彩虹给自己穿了一件七色衫,众人称赞。

(出示一幅没有颜色的彩虹图)咦,这是怎么了?你能让它恢复往日的光彩吗?我们美丽的家乡是山清水又明,天蓝、云白、树又绿,所披的彩衣可比彩虹更加五彩缤纷。

让我们一起来给自己的家乡填上美丽的颜色吧!这节课我们就一起来“填充颜色”。

出示课题:填充颜色一、打开画图文件1.启动“画图”程序,打开“快乐家园”文件。

教师:首先,要在“画图”程序中打开文件。

(可以让有能力的学生到讲台上演示打开方法)2.“打开”“新建”“保存”命令比较。

教师:区分“新建”“保存”“打开”命令。

(学生连线)我们用“打开”命令找到了“快乐家园”文件,等学完今天所有的本领,再用“保存”命令把作品保存到计算机中。

现在我们就正式开始填充颜色。

二、色彩小屋1.“用颜色填充”工具的使用。

教师:观察一下工具箱,哪一个图标最像“用颜色填充”工具。

学生根据图标提示进行思考,尝试用不同颜色进行颜色填充。

第一步,单击选中(“用颜色填充”工具),鼠标指针变成(颜料桶)的形状;第二步,单击选中(“颜料盒”中的颜色);第三步,鼠标器移动到(要涂色的区域),单击后填充颜色。

布置任务:快速涂色房子学生尝试任务。

2.画太阳和气球。

阳光灿烂的日子使人心情愉悦,同学们我们还可以给这幅图添加哪些装饰呢?(引导学生画太阳、气球、白云、苹果树……)学生尝试使用“椭圆”工具。

浙教版(2023)小学信息技术四年级上册第3课《数据的价值》教案及反思

浙教版(2023)小学信息技术四年级上册第3课《数据的价值》教案及反思

浙教版(2023)小学信息技术四年级上册第3课《数据的价值》教案及反思一、教材分析《数据的价值》是小学信息技术四年级上册中的一课,本课旨在引导学生理解数据在日常生活和学习中的重要作用,掌握数据的收集、整理和分析的基本方法,培养学生数据意识和信息处理能力。

通过本课学习,学生能够认识到数据在解决问题、做出决策中的价值,并能够初步运用数据解决实际问题。

二、教学目标1. 知识与技能:-理解数据的含义和分类。

-掌握数据收集的基本方法。

-学会对数据进行简单的整理和分析。

-能够运用数据解决实际问题。

2. 过程与方法:-通过小组讨论、实践操作等活动,培养学生的合作能力和解决问题的能力。

-学会运用观察、比较、归纳等思维方法分析数据。

3. 情感态度与价值观:-激发学生对信息技术的兴趣,培养主动学习和探索的精神。

-培养学生的数据意识和信息素养,认识到数据在现代社会中的重要性。

三、教学重难点1. 教学重点:-理解数据的含义和价值。

-掌握数据收集、整理和分析的基本方法。

2. 教学难点:-学会运用数据解决实际问题。

-培养学生的数据意识和信息素养。

四、学情分析四年级学生已经具备了一定的信息技术基础,对计算机的基本操作有一定的了解。

但学生对于数据的认识和理解还不够深入,缺乏数据收集、整理和分析的实际经验。

因此,在教学中需要注重引导学生通过实践活动,亲身体验数据的价值,培养学生的数据意识和信息处理能力。

五、教学过程1. 导入新课-激发兴趣:展示一些生活中的数据案例,如超市销售数据、交通流量数据等,让学生感受数据的无处不在。

-提出问题:你们在生活中遇到过哪些数据?这些数据有什么用处?2. 新课探究-数据定义:解释数据的定义,让学生明确数据是信息的载体,是客观事物的量化表示。

-数据特征:引导学生讨论数据的基本特征,如准确性、时效性、可量化性等。

-数据分类:通过举例和分类练习,让学生了解数据的分类方法,如按来源分类、按性质分类等。

3. 案例分析-展示一个具体的案例,如某城市空气质量监测数据,让学生分析这些数据如何反映空气质量状况。

(2024年)《小学信息技术》完整版教学课件

(2024年)《小学信息技术》完整版教学课件
信息技术促进了社交媒体的发展,使 得人们可以更加便捷地获取信息和交 流思想。
36
THANKS
感谢观看
2024/3/26
37
包括中央处理器(CPU) 、内存、硬盘、显卡、声 卡、网卡等。
2024/3/26
计算机软件组成
包括系统软件和应用软件 ,系统软件如操作系统, 应用软件如办公软件、图 像处理软件等。
计算机工作原理
基于二进制数的运算,通 过输入设备输入信息,经 过中央处理器的处理,由 输出设备输出结果。
9
计算机操作系统简介
等,以及对应的文件格式。
文件管理操作
包括新建、打开、保存、另存为 、关闭文件等操作。
文件夹管理
包括创建文件夹、重命名文件夹 、移动文件夹等操作,以及文件
夹的层级结构概念。
2024/3/26
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03
网络基础知识
2024/3/26
13
互联网的发展与现状
互联网的起源
从ARPANET到全球互联网的演变过程。
数据编辑
介绍如何修改、复制、粘贴和删除入
演示如何在单元格中输入各种类型的数据。
数据格式设置
讲解如何设置数据的格式,如字体、颜色、 对齐方式等。
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公式与函数的应用
公式介绍
解释公式的概念,以及如何输入和编辑公式。
函数介绍
详细讲解Excel中常用的函数,如求和、平均值、最大值、最小值等。
2024/3/26
上课时间
周一上午第三节课和第四节课 。
课程进度
按照教材顺序进行,每个模块 用时4-6周不等。
考试与评估
每个模块结束后进行一次小测 验,学期末进行期末考试,平 时成绩占30%,期末考试成绩

浙教版(2023)三上 第3课 了解信息处理工具 教案

浙教版(2023)三上 第3课 了解信息处理工具 教案

3.《感知智能生活》教学设计一、教学内容分析《感知智能生活》是浙江影视出版社出版的小学信息技术三年级上册第一单元《反手信息社会》的第3课,随着信息科技的发展,在线购物、就医办事等活动可以在线上进行,给人们的工作、学习和生活方式带来了巨大变化。

人脸识别、语音识别等人工智能技术已经广泛使用,影响着人们的学习与生活方式。

本节课主要通过通过举例生活中的实际场景,了解日常的信息处理工具及其功能,认识计算机的组成分为软件和硬件,借助所掌握的知识,使用计算机处理简单问题。

二、学习对象分析本课的授课对象为三年级学生,三年级学生是数字时代的原住民,生活中时时刻刻有在线的活动。

学生在日常学习生活中,有接触过如手机、平板、数码相机、录音设备等工具,能大概知道这些工具的功能,对鼠标键盘的使用还不熟悉。

三、教学目标1.通过师生交流,认识常见的信息处理工具;2.在体验学习中,认识计算机的组成;3.了解计算机应用,并能使用计算机处理简单问题。

教学重点:了解日常的信息处理工具及其功能,认识计算机的组成分为软件和硬件。

教学难点:借助所掌握的知识,使用计算机处理简单问题。

四、方法策略以学生实践为基础,采取任务驱动式教学,以学为本有效地落实教学目标。

辅以案例分析法、归纳总结法、小组合作法,在解决问题的过程中,体验学习过程,发展计算思维。

五、教学流程(一)生活设备,导入新知(二)案例学习,学习新知1.认识常见的信息处理工具活动二:认识常见的信息处理工具测温枪、数字测量工具,道闸系统等,列举这些工具的功能。

小知识:在信息处理工具的使用过程中,自主可控技术可以为其提供更好的安全保障。

2.认识和应用计算机活动三:认识计算机观看视频,认识计算机由软件和硬件组成,例如桌面上的是软件,而主机箱内的是硬件。

活动四:应用计算机(1)举例生活中的计算机应用,了解计算机在计算科学、信息管理、过程控制等广泛的应用;(2)举例国家层面的领先信息科技。

3.使用键盘鼠标活动五:键盘鼠标初体验(1)认识鼠标、键盘是计算机常见的输入设备;(2)在商店,我看见收银员使用计算机结账收银,仿写范例。

苏科版(2023)小学信息技术三年级上册第三单元第3课《信息的保存》教案及反思

苏科版(2023)小学信息技术三年级上册第三单元第3课《信息的保存》教案及反思

苏科版(2023)小学信息技术三年级上册第三单元第3课《信息的保存》教案及反思一、教材分析本节课选自小学信息技术三年级上册,内容为《信息的保存》。

本节课是在学生已经初步掌握计算机基本操作及文字处理软件的基本功能后,进一步学习如何在计算机中保存和管理信息的重要课程。

通过本节课的学习,学生将了解信息的保存对于计算机操作的重要性,掌握信息的保存方法,并能够在实际生活中应用。

二、教学目标1. 知识与技能:- 了解信息保存的重要性。

- 掌握在Windows操作系统中文件保存的基本操作。

- 学会使用文本处理软件(如记事本、WPS文字等)保存文本信息。

2. 过程与方法:- 通过实际操作,体验信息保存的过程。

- 培养学生自主学习和探究学习的能力。

3. 情感态度与价值观:- 培养学生爱护计算机资源、尊重知识产权的良好习惯。

- 增强学生的信息安全意识。

三、教学重难点1.教学重点:- 掌握文件保存的基本步骤和注意事项。

- 学会使用文本处理软件保存文本信息。

2.教学难点:- 理解文件命名规则和文件类型选择的意义。

- 培养学生信息安全和知识产权保护的意识。

四、学情分析三年级学生已经具备了一定的计算机操作能力,对于计算机的基本操作有了一定的了解。

但他们在信息保存方面可能还存在一些误区,如不清楚文件保存的意义、不知道如何选择合适的文件类型等。

因此,在教学中应注重引导学生理解信息保存的重要性,并通过实际操作让学生掌握文件保存的基本操作。

五、教学过程(一)导入新课1. 情境引入:展示一个忘记保存工作成果的案例,引发学生思考信息保存的重要性。

2. 提问引导:你们遇到过类似的情况吗?信息保存对我们来说意味着什么?(二)新课讲授1. 信息保存的概念介绍:- 定义信息保存的含义。

- 阐述信息保存的作用和意义。

2. 文本信息的保存方法:- 打开WPS文字编辑软件,输入一段文字。

- 演示并讲解“保存”命令的位置和使用方法。

- 指导学生实践保存操作,注意文件命名和保存路径的选择。

《第3课 信息技术的重要工具——计算机》教学设计

《第3课 信息技术的重要工具——计算机》教学设计

《第5课精灵鼠小弟——鼠标》教学设计十堰市东风6264学校张文革【教学目标】1.新旧知识的衔接:鼠标的基本形状。

2.通过四个鼠标游戏,让学生在操作鼠标的同时,学会鼠标的基本操作:右击、单击、双击和拖拽。

3.通过游戏,让学生充分感受到操作鼠标的乐趣,激发学生的学习兴趣。

【教学重点】1.知识:鼠标的基本操作:右击、单击、双击和拖拽。

2.能力:通过游戏,使学生充分感受到操作鼠标的乐趣,激发学生的学习兴趣。

3.情感:培养学生自主学习和探索新知识的兴趣。

【教学难点】1.鼠标的双击、拖拽。

2.培养学生综合分析、评价能力及创新能力。

【教学媒体】计算机、鼠标、课件【教学过程】★导趣1、同学们愿意看电影吗?请看大屏幕(播放<<精灵鼠小弟>>片断)谁知道这是部电影叫什么名字?2、你们喜欢精灵鼠小弟吗?听说这部电影又有续集了。

说的是精灵鼠小弟要掌握高科技知识。

精灵鼠小弟想用电脑却不知道怎样用鼠标?怎么办呢?你想帮他吗?(生:我来帮助他)3、大家这么热心,太让老师感动了,今天我们就来学习《精灵鼠小弟》这课,在这节课里我们将学习鼠标的基本操作。

(出示课题)我们来看看精灵鼠小弟在学习的时候遇到了哪些难题?(出示两个难题)我们来逐个解决难题。

★导察(一)“我是谁?”1、“我是谁”呢?现在我们就带着疑问打开桌面上的《精灵鼠上弟》这个程序,用按钮旁边的字母进入难题一,看一看,读一读难题一里面的内容。

动手帮助精灵鼠小弟解决第一个难题“我是谁?”(学生自学课件“我是谁”部分)2、汇报:“难题一”里面讲了什么内容?其他同学还有什么发现?你可以自己扮演鼠标来说一说吗?3、(让学生手里拿着鼠标边说边演示,他通过软件刚刚学到的对鼠标的理解。

以“我是??,我有??键,??键,我能??”句子来说.)4、学生们互相交流所学到的知识。

现在请大家组对,互相帮助,分享你对“鼠标知识”的见解,想法。

大家做的怎么样?都弄清楚了吗?大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键,左边的一个我们把它叫做鼠标的左键,那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。

三年级上册信息技术人教版第3课小小鼠标动起来(教案)

三年级上册信息技术人教版第3课小小鼠标动起来(教案)
4. 学生小组讨论(10分钟)
目标: 培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与鼠标操作相关的主题进行深入讨论。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5. 课堂展示与点评(15分钟)
目标: 锻炼学生的表达能力,同时加深全班对鼠标操作的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6. 课堂小结(5分钟)
目标: 回顾本节课的主要内容,强调鼠标操作的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括ຫໍສະໝຸດ 标的基本概念、操作方法、案例分析等。
2. 演示法:教师现场演示鼠标的基本操作,如单击、双击、拖拽等,让学生直观地感受操作过程,提高学习效果。在此基础上,鼓励学生跟随教师一起操作,加深对知识点的理解。
3. 讨论法:针对鼠标操作过程中可能遇到的问题,组织学生进行小组讨论,鼓励他们分享自己的操作心得和解决方法。通过讨论,培养学生的问题解决能力和团队协作精神。
其次,在小组讨论环节,我发现部分学生参与度不高,这可能是因为我对讨论主题的设置不够贴近学生生活实际。为了提高学生的参与度,我将在今后的教学中,更加关注学生的兴趣点,设计更具吸引力的讨论主题。
此外,在教学过程中,我对学生的个别辅导还不够到位。有些学生在操作过程中遇到了困难,我没有及时发现并给予指导。针对这个问题,我将在今后的教学中,更加关注每一个学生的学习情况,及时给予他们帮助。
5. 总结与拓展:利用多媒体设备,对本节课的学习内容进行总结,提醒学生课后练习鼠标操作,提高操作熟练度。

闽教版(2020)小学信息技术三年级上册第3课《计算机部件我爱护》教案及反思

闽教版(2020)小学信息技术三年级上册第3课《计算机部件我爱护》教案及反思

闽教版(2020)小学信息技术三年级上册第3课《计算机部件我爱护》教案及反思一、教材分析本节课内容选自小学信息技术三年级上册,主题是《计算机部件我爱护》。

本章节旨在让学生了解计算机的基本组成部件,学习如何正确操作和维护计算机,培养爱护计算机部件的意识和习惯。

通过本节课的学习,学生能够识别计算机的外部设备和内部部件,并掌握简单的维护和保养方法。

二、教学目标1. 知识与技能:- 认识计算机的主要外部设备和内部部件。

- 了解计算机日常使用中的注意事项和维护常识。

- 掌握简单的计算机部件清洁和维护方法。

2. 过程与方法:- 通过观察实物和图片,了解计算机部件的外部特征和内部结构。

- 通过小组合作和讨论,分享计算机维护的经验和方法。

- 培养学生发现问题、解决问题的能力。

3. 情感、态度与价值观:- 树立爱护公共财物的意识,增强计算机使用中的责任感。

- 激发对信息技术的兴趣,培养探究和创新精神。

三、教学重难点1. 教学重点:- 计算机主要部件的识别。

- 计算机日常维护和保养的方法。

2. 教学难点:- 理解计算机内部部件的功能和关系。

- 培养学生正确操作和维护计算机的习惯。

四、学情分析三年级学生已经初步接触了计算机,但对计算机的内部结构和维护知识了解较少。

他们好奇心强,喜欢动手实践,但缺乏系统性和深入性的学习。

因此,在教学中需要注重直观展示和实际操作,引导学生通过观察和体验来掌握知识。

五、教学准备1. 教具:多媒体课件、计算机实物或模型、清洁工具(如软布、吹风机等)。

2.学具:学生自备笔记本电脑或平板电脑(可选),用于查阅资料或进行实践操作。

六、教学过程1. 导入新课- 教师提问:“你们知道计算机的哪些部件吗?它们分别有什么作用?”- 学生自由发言,教师根据回答引出新课内容。

2. 新课讲解- 利用多媒体课件展示计算机的主要部件(如主机、显示器、键盘、鼠标等),并讲解它们的基本功能。

- 引导学生观察实物或模型,加深对计算机部件的认识。

小学信息技术六年级上册第3课《算法设计》教案

小学信息技术六年级上册第3课《算法设计》教案

小学信息技术六年级上册第3课《算法设计》教案(一)年级:六年级上册学科:信息技术版本:浙教版(2023)【教材分析】前面两节课主要了解了计算机中实现算法的一般步骤,以及算法与计算机程序之间的关系,还着重认识了抽象建模。

本节课从设计算法着手,帮助同学们借助表格和流程图进行算法设计,用流程图描述算法。

一、教学目标:1. 知识与技能:理解算法的概念及其在计算机科学中的重要性。

掌握算法设计的基本步骤和常用方法。

能够运用枚举法解决简单的实际问题。

2. 过程与方法:通过实例分析,学会如何将实际问题抽象为数学模型。

通过小组合作,培养学生的协作能力和解决问题的能力。

3. 情感、态度与价值观:激发学生对算法学习的兴趣和热情。

培养学生的逻辑思维能力和计算思维能力。

二、教学重难点:教学重点:理解算法的概念和重要性。

掌握枚举法的基本思想和应用。

教学难点:如何将实际问题抽象为算法问题。

理解和运用算法设计的基本步骤。

三、学情分析本课的授课对象为六年级学生,他们已经了解了计算机中实现算法的一般步骤和算法与计算机程序之间的关系,也认识了抽象建模,但对设计算法的具体步骤有些陌生。

四、教学准备:多媒体课件,包括算法概念的介绍、枚举法的演示等。

示例问题:“鸡兔同笼”问题的相关材料。

流程图绘制工具或软件(如WPS的流程图绘制功能)。

五、教学过程:(一)、导入新课(5分钟)1. 提出问题:如果有一堆动物,共有35个头和94只脚,请问鸡和兔各有多少只?2. 引导学生思考并讨论可能的解决方案。

3. 引出算法的概念,并介绍算法在解决这类问题中的作用。

(二)、新课讲授(20分钟)1. 算法的概念和重要性(5分钟)讲解算法的定义和分类。

强调算法在计算机科学中的核心地位。

2. 枚举法的基本思想和应用(10分钟)讲解枚举法的基本概念和工作原理。

以“鸡兔同笼”问题为例,演示如何使用枚举法解决问题。

引导学生思考并讨论枚举法的适用范围和局限性。

3. 算法设计的基本步骤(5分钟)讲解算法设计的一般步骤:问题定义、数据分析、算法选择、算法实现和算法测试。

武汉版三年级上册信息技术第3课《初识“小管家”》

武汉版三年级上册信息技术第3课《初识“小管家”》

第3课初识“小管家”教学目标:知识目标:掌握正确的开机和关机顺序。

能力目标:通过自主学习,了解计算机的组成及各部分的作用,并学会与他人交流自己的学习成果。

情感目标:发展学生的表现力及口语表达能力。

教学重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的正确操作。

教学难点:正确理解各部分的作用。

教学准备:1、多媒体课件2、教具准备:卡片、队牌、头饰3、活动准备:收集计算机常见故障及故障原因教学过程:一、创设情境,激发兴趣1、创设情境:同学们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗?这不,小博士和爸爸一大早就来到了电脑城,买了一台电脑回家。

电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。

它们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。

大家想不想去看一看?2、揭示课题:这节课,我们就一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑小管家吧!二、分组活动,合作学习1、(播放多媒体课件1)你能叫出电脑这些部分的名称吗?2、小组内进行交流:比一比,哪个小组完成得又快又好。

3、小游戏:“盲人摸象”(1)电脑给小博士出难题了,我们一起来帮助小博士:要求蒙住眼睛,将写有计算机名称的卡片粘在相应的部位上。

(2)比一比,哪个小组最快三、自主探究,展示交流1、情境激趣:(播放多媒体课件)谁的本领最大呢?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。

在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用3、展示交流:小小辩论赛各小组开始辩论,由裁判组打分,并作结语4、小结:将结论写下来,完成书上的填空5、小游戏:我们是好“兄弟”(1)人类和电脑是好朋友,其实有些部分的作用还很相似呢!小博士把它都列出来了,你能给它们配成对吗?(2)学生活动:戴上头饰,找到自己的伙伴,并简单说一说理由。

四、操作实践,巩固练习1、独立操作:(1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。

2024年泰山版小学信息技术第3册教案

2024年泰山版小学信息技术第3册教案

教学目标:1.了解电脑的基本知识和使用方法。

2.掌握在电脑上打开、关闭软件的操作。

3.能够使用鼠标完成基本的操作,如点击、双击、右击等。

4.能够使用键盘完成基本的操作,如输入文字、删除文字等。

5.了解计算机的发展历史和广泛应用的领域。

6.培养学生对信息技术的兴趣,提升信息技术素养。

教学重点:1.电脑的基本知识和使用方法。

2.鼠标和键盘的基本操作。

教学难点:1.鼠标的基本操作。

2.键盘的基本操作。

教学准备:1.电脑及投影仪。

2.小学信息技术第3册教材和教辅材料。

3.课堂练习题和示范视频。

教学过程:一、导入(5分钟)1.通过提问的方式引导学生回顾上节课学习的内容,如电脑的用途、计算机的基本组成等。

2.引入本节课的新内容,即电脑的基本操作方法。

二、讲授(15分钟)1.讲解如何打开电脑:按下电源按钮,等待电脑启动。

2.讲解如何关闭电脑:点击“开始”按钮,选择“关机”或“重启”选项。

3.讲解如何打开软件:在桌面上找到软件的图标,双击图标打开软件。

4. 讲解如何关闭软件:点击“关闭”按钮,或使用键盘上的“Ctrl+ W”组合键关闭软件。

三、示范(15分钟)1.示范如何使用鼠标进行基本的操作:点击、双击、右击等。

2.示范如何使用键盘进行基本的操作:输入文字、删除文字等。

3.示范如何使用鼠标和键盘配合完成常见的操作,如复制、粘贴等。

四、练习(20分钟)1.让学生分组进行练习,互相辅导,共同解决练习题。

2.利用教材和教辅材料提供的练习题,让学生动手操作鼠标和键盘,巩固所学知识。

五、总结(10分钟)1.回顾本节课所学的内容,强调电脑的基本操作方法和使用技巧。

2.鼓励学生多加练习,提升自己的信息技术能力。

3.结合学生的实际情况,谈谈电脑应用的现实意义和发展前景。

六、拓展(10分钟)1.引导学生了解计算机的发展历史和广泛应用的领域,如互联网、智能手机等。

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小学信息技术新课程标准教材信息技术( 2019 — 2020学年度第二学期 )
学校:
年级:
任课教师:
信息技术教案 / 小学信息技术
编订:XX文讯教育机构
第3课计算机的应用
教材简介:本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小学信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。

本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。

[课题] 第3课计算机的应用
[教学目的与要求]
(1)了解电子计算机的基本应用。

(2)能说出现实生活中计算机应用的实例。

(3)培养学生的观察能力,感受信息在生活、学习、工作中的重要性。

[课时安排]
1课时。

[教学重点与难点]
重点了解计算机在信息处理和辅助教学中的应用。

[教学过程]
一、导入
计算机与现代生活息息相关,在我们的周围,到处都可以见到忙碌的计算机。

那计算机
究竟能干什么呢?这是我们今天要研究的问题。

二、新授
有的同学只认为计算机可以进行高速的运算,仅此而已。

这样的想法就大错特错了,其实除处理高速运算之外,计算机还可以做的事太多了。

还可以充当生产能手、设计大师、信息管理员、电脑教师、……计算机已成为一个名副其实的多面手了。

1.讨论计算机的应用
现在老师让同学们分组比赛讨论计算机的应用,看看哪一个学习小组的同学讨论归纳出的应用最多。

(分组讨论)
2.汇报归纳计算机的几种应用
各小组汇报本组所列出的计算机的各种应用。

教师对各小组所列出的计算机应用进行总结。

并归纳出计算机应用的几个方面:(板书)
(1)数值计算
(2)信息处理
(3)自动控制
(4)辅助设计
(5)辅助教学
3.计算机各种应用的讲解
电子计算机具有的运算速度快、计算精度高、具有存储和判断的能力以及自动处理能力等特点,决定了计算机的应用是非常广泛的:
(1)数值计算
数值计算是计算机最早,也是最基本的应用。

随着计算机的发展,计算机的数值计算能力越来越强,数值计算在现代科学研究中的地位和作用也越来越重要。

导弹核武器、原子能潜艇、超音速轰炸机等的研制和生产都离不开电子计算机,因此,数值计算在国防现代化建设中发挥的作用也越来越大,海湾战争等现代战争并不是人力的竞争,而是科学技术的竞争。

(2)信息处理
计算机能收集、存储、加工和传递信息。

信息处理是计算机应用最广泛的领域,涉及到社会各行业。

生产管理、办公自动化、银行业务、图书馆管理、城市交通管理等都离不开计算机。

(举例,看信息处理的录像片段)医院里常用的计算机断层扫描技术(简称ct)就是通过计算机对图像信息进行处理,医生通过屏幕可以观察到人体的内部器官分层图像,帮助医生诊断。

计算机的广泛运用,使得用一张信用卡或自动提款卡,可以在全国不同的城市存款或取款,可以在很多商场或超级市场购买商品。

(3)自动控制
(观看计算机自动控制的录像片断:无人控制自动生产线,自动售票机等)计算机能够根据人们设定的要求,自动、独立地完成某项工作。

利用计算机自动采集生产过程中的各种数据,及时地监测、控制生产的过程。

(4)辅助设计
计算机辅助设计是利用计算机的图形处理能力帮助设计人员进行某一方面的设计工作。

计算机辅助设计极大地提高工作效率,以建筑设计为例,以前几十个设计人员要花费几周、甚至几个月才能设计完成的建筑平面图、立体图、剖面图以及效果图,用计算机辅助设计只要几天时间就可以完成了,大大地缩短了设计周期。

利用计算机辅助设计生成的模型图立体感强、透视关系精确无误、修改灵活方便。

(电脑展示各种种类的设计图纸:建筑设计图纸、装潢图纸、机械图纸……)
(5)辅助教学
计算机还可以帮助大家学习,老师将图片、文字、声音等等在一起编称有声有色的教学多媒体软件,来帮助大家学习知识,这样学习变得直观容易接受,原来用语言没有办法表达
出来的东西现在可以通过计算机轻松的表现出来。

同学们现在可以举几个上课老师如何利用计算机帮助学习的例子。

(演示多媒体教学软件)
(6)网上学习
因特网是世界上规模最大的计算机网络,网络是一个取之不尽的信息资源库。

我们通过因特网搜索浏览信息。

学习更多新的东西,我们还可以在网上与同学和老师交流,老师同学不再有空间的距离,学习变得更方便快捷。

我们甚至可以坐在家里上大学完成大学的课程。

(演示网上大学的网站)
三、练习
[讨论]
计算机功能强大,是不是比人更聪明?
计算机的数值计算与信息处理有什么区别?
根据计算机的发展趋势进行预测,说说未来的计算机可能会是什么样子的?
[想想说说]
计算机在现代社会的应用非常广泛,请举出你身边的几个例子。

四、小结
通过今天的学习我们知道,计算机的应用非常广泛,随着计算机技术的发展,它在人类
的生产生活中的地位将变得更加重要。

XX文讯教育机构
WenXun Educational Institution。

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