计算机网络通信程序设计__TCP文件传输程序
《网络通信程序设计》课程教学存在的问题与改进

《网络通信程序设计》课程教学存在的问题与改进【摘要】针对当前网络通信程序设计教学过程中存在的各种问题,本文从教学内容、教学方法和考核方式三方面进行教学改进的探讨。
教改措施经过网络工程本科专业学生的教学实践,有效提高学生学习的积极性和实践动手能力,明显改善教学质量。
【关键词】网络通信程序设计;实践动手能力;项目驱动法;应用型人才《网络通信程序设计》是高校网络工程、通信工程与计算机应用等本科专业的专业必修课,是一门应用性、实践性很强的网络应用类课程。
课程教学的目的是使学生理解计算机网络体系结构和网络协议的工作原理,掌握基于不同网络层次协议的编程技术,学会运用高级语言开发通信实例,再从实践中总结原理,让学生的逻辑思维与创造性思维能力得到培养。
课程的学习使学生学会分析问题,建立编程模型,进行功能程序设计,以解决网络通信具体问题的能力。
1 课程教学现状及存在问题《网络通信程序设计》是面向本科高年级学生开设的课程,要求学生学过《操作系统》、《计算机网络基础》以及至少学过一门“高级语言程序设计”课程。
由于课程知识专业应用深度高,学生基础不一样,教学过程出现如下问题:(1)编程语言基础不牢固,编程容易出错,消弱了学习积极性。
学生在选修网络通信编程课程之前已开设过“C++程序设计”课程,但由于C++语言本身比较抽象,学习有难度,存在学生学习质量不高的症状。
由于语言基础不扎实,学生在网络编程课程学习中,容易出现程序语法上错误,调试程序占用较多时间,个体创新能力被限制,自然对课程的学习产生消极心理。
(2)学习方法不对,学生有死记硬背的现象。
学生习惯性的沿用了应试教育的思维,知识的接受上选择被动教育的方式,采用被动记忆程序的方法。
由于网络体系结构的复杂性及通信协议的多样性,网络通信编程有一定的灵活性,所以网络通信实例的开发注重编程模型的设计、编程流程的构思和开发方法的选择,这些很需要学生自主思维和创造思维的能力。
(3)实践教学环节薄弱,学生的实践动手能力有待提高。
计算机网络技术第四版课程设计
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计算机网络技术第四版课程设计一、设计题目本次计算机网络技术课程设计的题目是“基于TCP协议的文件传输程序实现”。
二、设计目的计算机网络技术是网络工程专业的核心基础课程之一,课程涉及到计算机网络领域的各个方向,例如网络协议、网络体系结构、路由协议、网络安全等。
通过本次课程设计,旨在让学生深入了解TCP协议的应用,掌握TCP协议的实现过程和技术要点,提高学生对计算机网络技术的理解和应用能力。
三、设计要求实现一个基于TCP协议的文件传输程序,要求如下:1.接收方和发送方分别处于不同的机器上。
2.文件传输过程通过TCP协议完成。
3.实现断点续传功能。
4.通过命令行界面输入传输文件的路径和传输模式(上传/下载)等必要信息。
四、设计流程1. 建立网络连接建立TCP连接是实现文件传输的第一步,需要使用Python的socket库实现。
按照TCP三次握手的规则,建立与对方的链接。
2. 传输文件使用Python的文件读取方式,将要传输的文件读取至内存中。
使用TCP协议,将文件分成多个数据块,依次传输至对方机器。
3. 断点续传在传输文件的过程中,可能会出现意外断开连接的情况。
为了实现断点续传功能,传输过程中需要保存已经传输的文件块,当重新建立连接后继续传输。
4. 命令行控制实现一个命令行界面,通过命令行输入文件传输的相关信息,例如待传输文件的路径、传输模式(上传/下载)等信息。
通过分析用户的操作,执行相应的文件传输操作,并在命令行上显示传输过程的相关信息。
五、技术要点1.Python Socket编程2.TCP协议3.文件读取和写入4.断点续传5.命令行控制六、设计结论通过本次基于TCP协议的文件传输程序实现的计算机网络技术课程设计,我们深入了解了TCP协议的应用过程,掌握了TCP协议的实现技术要点,并实现了文件传输过程中常见的断点续传功能和命令行控制。
这些技术点均是计算机网络技术课程中的重点内容,对我们深入学习和理解计算机网络技术的概念和应用具有重要的帮助和启示。
计算机网络复习题)
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计算机⽹络复习题)计算机⽹络试题库单项选择题1. 以下属于物理层的设备是(A)A. 中继器B. 以太⽹交换机C. 桥D. ⽹关2.A. LLCB. MACC. IP地址D. IPX[局域⽹]A. 以太⽹B.C.D. FDDI4.A、令牌环C、D、NOVELL5. FDDI 使⽤的是___局域⽹技术。
(C)A、以太⽹;B、快速以太⽹;C、令牌环;D、令牌总线。
6. TCP 和UDP 协议的相似之处是(C)A、⾯向连接的协议B、⾯向⾮连接的协议C、传输层协议D、以上均不对[协议]7. 应⽤程序PING 发出的是___报⽂。
(C)A、TCP 请求报⽂。
B、TCP 应答报⽂。
C、ICMP 请求报⽂。
D、ICMP 应答报⽂。
[IP协议]8. ⼩于(C)B、100C、1024D、2048[TCP9.ABCD、MAC[IPA、以太⽹BCD、FDDI[局域⽹]11. ARP 协议的作⽤是(D)A、将端⼝号映射到IP 地址B、连接IP 层和TCP 层C、⼴播IP 地址D、将IP 地址映射到第⼆层地址[IP协议—ARP协议]12. 10BASE-T是指(C)A、粗同轴电缆B、细同轴电缆C、双绞线D、光纤[局域⽹]14. 帧中继的使⽤链路层协议是(C)A、LAPBB、LAPDC、LAPFD、HDLC[⼴域⽹]17. 台计算机,每个ABCD[IP协议—19.A. 物理层20.A.C. 物理层A. ⼀个BC.22.A.23.A. 计算机-计算机⽹络B. 以单机为中⼼的联机系统C. 国际⽹络体系结构标准化D. 各计算机制造⼚商⽹络结构标准化25. 在Internet上浏览时,浏览器和WWW服务器之间传输⽹页使⽤的协议是(B)。
A. IPC. FTPD. Telnet28. 浏览器与Web服务器之间使⽤的协议是(C )。
A DNSB. SNMPC. HTTPD. SMTP29. 相邻层间交换的数据单元称之为服务数据单元,其英⽂缩写为(A )。
计算机网络课程设计题目
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计算机网络课程设计一.中小型千兆网吧组建内容及要求:用BOSON软件实现小规模网络的模拟。
熟悉对路由器和交换机的配置命令,调通网络,并通过实例深入理解网络基本工作原理及实现方法。
学会网络构建、日常IP地址1.2.3.4.5.6.写出课程设计报告:设计目的、设计内容、设计方案、拓扑图、设备选型、方案报价、子网划分等内容。
(1)企业网络工程(2)银行网络工程(3)医院网络工程(4)校园网网络工程(5)大型机场信息网络工程(6)邮电综合管理信息网(7)某航空公司网络系统建设(8)某市宽带信息网络(9)证券交易网络系统(10)学校以太网网络建设三.Ping程序的设计与实现设计的目的是使学生掌握网络层协议的原理及实现方法。
设计内容,在给定的Ping程序的基础上做如下功能扩充:●-h 显示帮助信息●●●PingPing消息。
ICMPIdentification,Flags,FragmentOffset用于IP包分段TimetoLiveIP包的存活时长ProtocolICMP=1Addresses发送Echo消息的源地址是发送Echoreply消息的目的地址,相反,发送Echo消息的目的地址是发送Echoreply消息的源地址。
Ping实际上是使用ICMP中的ECHO报文来实现的。
Echo或EchoReply消息格式如下:012301234567890123456789012345678901+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Type|Code|Checksum|+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Identifier|SequenceNumber|+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+|Data...+-+-+-+-+-Typeecho消息的类型为8echoreply的消息类型为0。
填空题
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1.迄今为止,我们所使用的计算机都是基于___存储程序和程序控制_______的原理进行工作的,这是1945年美国数学家______冯·诺依曼____提出的。
3.数据是对事实、概念或指令的一种特殊表达形式,对于计算机而言,这种特殊的表达形式就是____二进制______形式。
4.在计算机内部,从信息处理的对象来看,数据分为两类,它们分别是____数值数据______和_____非数值数据____5.用计算机进行实时自动采集各项参数,自动进行检验、比较、及时控制生产设备的工作过程称为_______过程控制___。
6.一个完整的计算机系统应包括_____硬件_____、___软件_______两部分。
7.在计算机应用领域中,CAD是指_____计算机辅助设计_____。
8.十进制数105,化成二进制数是___1101001_______,化成十六进制数是_____69_____。
9.十进制数-43,在八位计算机中的表示是____10101011______。
10.计算机中,1MB=____1024______×1024个字节。
11.在计算机的汉字输入方法中,目前占主导地位的是____小键盘编码输入______。
12.用汉字的字音编码输入汉字其优点是_简单,不用记忆,会读就能输入_________,缺点是___重码率高_______。
13.在计算机中提供各部件之间相互交换各种信息通道的是__总线_______14.计算机内部存储器由__随机存储器RAM _______和_____只读存储器ROM_____组成。
15.计算机三类系统总线指的是:__数据总线________、_地址总线_________和___控制总线_______。
16.根据计算机工作原理,计算机硬件基本组成包括__ CPU ________、存储器、_总线_________、输入设备和输出设备。
17.计算机硬件按逻辑组成划分,基本组成包括____中央处理器CPU ______、输入输出设备、主存储器、总线和__辅助存储器________。
计算机网络与通信复习资料完整版
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《计算机网络与通信》复习资料课后习题答案选择题第一章1、局域网与广域网的互联是通过(B)来实现的。
A: 通信子网B、路由器 C、城域网 D、电话交换网2、计算机网络是计算机技术与(C)技术密切结合的产物A:交换机 B、硬件C、通信 D、自动控制3、20世纪60年代,美国国防部高级研究中心提出的网络研究课题的名称为(D)A、WANB、LANC、TCP/IPD、ARPAnet第二章1、波特率等于(B)A、每秒传输的比特数B、每秒传输的周期数C、每秒传输的脉冲数D、每秒传输的字节数2、在传输介质中,带宽最大、信号衰减最小、抗干扰能力最强的是(B )A、双绞线B、光纤C、同轴电缆D、无线信道3、两台计算机利用电话线传输数据时需要的设备是(D)A、网卡B、中级器C、集线器D、调制解调器4、将信道总频带划分为若干个子信道,每个子信道传输一路模拟信号,即为(B )A、时分多路B、频分多路C、波分多路D、统计时分多路5、一种载波信号相位移动来表示数字数据的调制方法称为(A)键控法A、相移B、幅移C、频移D、混合6、报文交换与分组交换相比,报文交换(B )A、有利于迅速纠错B、出错时需重传整个报文C、把报文分成若干分组D、出错时不需要重传整个报文7、用CRC发现报文分组出错,用(D)方法纠错A、由信宿纠错B、忽略C、按位纠错D、丢弃重传第三章1、TCP/IP协议将(A)合并到应用层A、表示层、会话层B、物理层和网络层C、传输层、会话层2、计算机网络协议的含义是(D)A、语法B、语义C、同步D、为进行数据交换与处理所建立的标准、规则3、在TCP/IP中,地址解析协议协议和逆向地址解析协议属于(B)A、应用层B、网络层C、传输层第四章1、关于物理层的描述中,错误的是:( D )A、物理层处于网络参考模型的最低层,直接与传输介质相连。
B、物理层设计时主要考虑如何在连接开放系统的传输介质上传输各种数据的比特流C、设置物理层的目的是为数据链路层屏蔽传输介质与设备的差异D、物理层的传输可靠性靠自己解决。
网络七层模型
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网络中的七层模型、五层模型、四层模型一:ISO 七层模型OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。
70年代以来,国外一些主要计算机生产厂家先后推出了各自的网络体系结构,但它们都属于专用的。
为使不同计算机厂家的计算机能够互相通信,以便在更大的范围内建立计算机网络,有必要建立一个国际范围的网络体系结构标准。
国际标准化组织ISO 于1981年正式推荐了一个网络系统结构----七层参考模型,叫做开放系统互连模型(Open System Interconnection,OSI)。
由于这个标准模型的建立,使得各种计算机网络向它靠拢, 大大推动了网络通信的发展。
下面我简单的介绍一下这7层及其功能。
OSI的7层从上到下分别是:7 应用层6 表示层5 会话层4 传输层3 网络层2 数据链路层1 物理层其中高层,既7、6、5、4层定义了应用程序的功能,下面3层,既3、2、1层主要面向通过网络的端到端的数据流。
(1)应用层:与其他计算机进行通讯的一个应用,它是对应应用程序的通信服务的。
例如,一个没有通信功能的字处理程序就不能执行通信的代码,从事字处理工作的程序员也不关心OSI的第7层。
但是,如果添加了一个传输文件的选项,那么字处理器的程序员就需要实现OSI的第7层。
示例:telnet,HTTP,FTP,WWW,NFS,SMTP等。
(2)表示层:这一层的主要功能是定义数据格式及加密。
例如,FTP允许你选择以二进制或ASCII 格式传输。
如果选择二进制,那么发送方和接收方不改变文件的内容。
如果选择ASCII格式,发送方将把文本从发送方的字符集转换成标准的ASCII后发送数据。
在接收方将标准的ASCII转换成接收方计算机的字符集。
示例:加密,ASCII等。
(3)会话层:他定义了如何开始、控制和结束一个会话,包括对多个双向小时的控制和管理,以便在只完成连续消息的一部分时可以通知应用,从而使表示层看到的数据是连续的,在某些情况下,如果表示层收到了所有的数据,则用数据代表表示层。
基于TCP协议的局域网通信程序的设计
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基于TCP协议的局域网通信程序的设计作者:肇宇飞来源:《山东工业技术》2015年第14期摘要:本文设计并实现了基于TCP协议的局域网简单即时通信系统,设计主要应用C/S 模式,运用SOCKET套接字接口实现底层通信,并发送和接受TCP数据包、模拟Ethernet帧的发送过程。
本通信系统实现了基本通信功能,包括客户端登陆验证、向好友发送文字信息和图片信息以及好友信息的保存。
好友间实现文件传输和消息传递是运用P2P方式。
本文先从系统设计的背景意义及需求分析入手,主要介绍了发送和接受TCP数据包设计思想和模拟Ethernet帧的发送过程设计思想并阐述了套接字和多线程执行任务等。
关键词:套接字;模拟Ethernet帧发送过程;C/S模式;TCP协议;文件传输1 绪论1.1 开发背景及意义进入21世纪,随着IT技术的飞速发展,网络时代随之到来,它将人们生活中原本互不联系的各个模块编织到一起,给人们的生产生活带来了极大的方便。
例如,现如今的微信、腾讯QQ、MSN等基于网络的即时聊天软件已经逐步取代了人们传统的通信方式,对比传统媒介,此类聊天软件具有操作简单、经济实用、实时性强、能存储大量数据等优点。
除此之外,即时聊天软件还具有其他传统通信方式不具备的特殊功能,它们除文字外还能传送图片、影像、文件和声音,而且还具有许多人性化的设计,例如个人空间和显示好友状态等。
1.2 需求分析当今社会正处于信息技术飞速发展的时代,在此时代背景下,通信网络和计算机是信息交互的基础设施。
在网络十分普及的今天,通过网络交友、通信是大多数人的首选。
局域网通信系统是现今网上最简单的点对多点通信系统。
一个简单的聊天软件,对于程序员来说就是在许多端点间实现点对多点的通信。
基于TCP协议的局域网通信是一个方便实现的、灵活的、低投入的方法。
它可以在多种基于TCP协议的通信网络上运行。
2 基于TCP协议的局域网通信程序设计概述2.1 发送和接受TCP数据包TCP是一种可靠的、面向连接的传输层协议。
tcp网络编程课程设计
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tcp网络编程课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生理解TCP协议的基本原理,掌握TCP网络编程的基本概念和技术要点。
2. 使学生掌握套接字编程的基本方法,能够运用所学知识构建简单的TCP客户端和服务器端程序。
3. 帮助学生了解网络编程中的异常处理和资源管理,培养良好的编程习惯。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识解决实际问题的能力,能够独立设计和实现简单的TCP网络应用程序。
2. 提高学生的编程实践能力,使其在编程过程中熟练运用调试工具,排查并解决常见问题。
3. 培养学生团队协作能力,能够与他人共同分析和讨论网络编程问题,共同完成项目任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机网络编程的兴趣,培养其主动探索和学习的积极性。
2. 培养学生严谨、认真、负责的学术态度,使其在网络编程过程中遵循相关规范和道德准则。
3. 增强学生的网络安全意识,使其在编程过程中注重保护用户隐私和数据安全。
课程性质:本课程为实践性较强的学科,注重培养学生的动手能力和实际应用能力。
学生特点:学生已具备一定的编程基础和网络知识,具有较强的学习能力和探究精神。
教学要求:教师需结合实际案例,引导学生掌握TCP网络编程的基本原理和技能,注重培养学生的实践能力和团队协作能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每位学生都能达到课程目标。
通过课后作业、项目实践和课堂讨论等多种形式,评估学生的学习成果。
二、教学内容1. TCP协议基本原理:讲解TCP协议的特点、三次握手和四次挥手过程,引导学生理解可靠传输和流量控制的重要性。
教材章节:第一章TCP/IP协议基础2. 套接字编程:介绍套接字的概念、类型和编程接口,教授如何使用套接字进行客户端和服务器端通信。
教材章节:第二章套接字编程基础3. 简单的TCP客户端和服务器端程序设计:讲解如何构建TCP客户端和服务器端程序,分析常见的编程模型和代码结构。
教材章节:第三章TCP网络编程实例4. 异常处理与资源管理:教授在网络编程过程中如何进行异常处理和资源管理,提高程序的稳定性和可靠性。
文件传输协议的简单设计与实现
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文件传输协议的简单设计与实现摘要:文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是INTERNET使用最广泛的协议之一。
本设计是用JAVA语言简单实现文件传输协议,利用SOCKET 以及SERVERSOCKE等类方法,当中实现了上传、下载、获取服务器目录等基本文件传输功能。
关键字:文件传输、FTP。
1 具体设计任务1(1实验内容我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。
各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。
实验室各计算机具备Windows环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。
本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。
1(2具体要求用socket 编程接口编写两个程序,分别为客户程序(client.c)和服务器程序(server.c),该程序应能实现下述命令功能:get:取远方的一个文件put:传给远方一个文件pwd:显示远主当前目录dir:列出远方当前目录cd :改变远方当前目录, :显示你提供的命令quit :退出返回此命令的具体工作方式(指给出结果的形式)可以参照FTP 的相应命令,有余力的同学可以多实现几个命令。
2 基本思路及所涉及的相关理论2.1 文件传输协议网络协议是网络中计算机与终端之间正确传送信息和数据的规范格式,起包括语法、语义和时序这三部分。
文件传输协议(File Transfer Protocol, FTP)是在TCP/IP网络中传输文件的一种格式规范,其规定在用户和服务器之间开设两个通信端口:控制端口和数据端口。
前者生存周期为从用户登录开始直至用户登出,后者则在进行数据传送的时候打开,并且在数据传送完毕之后立即结束。
控制端口用来监听双方共同规定的控制字以达到及时提供服务或响应,数据端口则要先将文件拆分成分组再进行传送,这样做的目的是为了更加好的适应网络中的带宽限制,以及减少传送期间节点的延时,以达到高速传送。
网络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写

⽹络基础——socket的通信流程介绍,基于tcp协议通信的socket程序编写⼀、socket的通信流程介绍⼀开始,套接字被设计⽤在同⼀台主机上多个应⽤程序之间的通讯。
这也被称进程间通讯,或 IPC。
套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于⽂件型的和基于⽹络型的。
先从服务器端说起。
服务器端先初始化Socket,然后与端⼝绑定(bind),对端⼝进⾏监听(listen),调⽤accept阻塞,等待客户端连接。
在这时如果有个客户端初始化⼀个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建⽴了。
客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,⼀次交互结束.#socket()模块函数⽤法服务端套接字函数s.bind() 绑定(主机,端⼝号)到套接字s.listen() 开始TCP监听s.accept() 被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来客户端套接字函数s.connect() 主动初始化TCP服务器连接s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,⽽不是抛出异常公共⽤途的套接字函数s.recv() 接收TCP数据s.send() 发送TCP数据(send在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据丢失,不会发完)s.sendall() 发送完整的TCP数据(本质就是循环调⽤send,sendall在待发送数据量⼤于⼰端缓存区剩余空间时,数据不丢失,循环调⽤send直到发完)s.recvfrom() 接收UDP数据s.sendto() 发送UDP数据s.getpeername() 连接到当前套接字的远端的地址s.getsockname() 当前套接字的地址s.getsockopt() 返回指定套接字的参数s.setsockopt() 设置指定套接字的参数s.close() 关闭套接字⾯向锁的套接字⽅法s.setblocking() 设置套接字的阻塞与⾮阻塞模式s.settimeout() 设置阻塞套接字操作的超时时间s.gettimeout() 得到阻塞套接字操作的超时时间⾯向⽂件的套接字的函数s.fileno() 套接字的⽂件描述符s.makefile() 创建⼀个与该套接字相关的⽂件⼆、基于tcp协议通信的套接字程序编写1、Socket是:应⽤层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是⼀组接⼝。
TCP传输机制
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TCP传输机制简介摘要:传输层是计算机网络中重要的一层,它负责连接下层物理结构和上层的应用程序,TCP协议是运输层的重要协议之一,本文对TCP协议做一个简单的介绍,然后为了介绍TCP传输机制,首先介绍TCP报文段的结构,而后介绍TCP协议可靠传输的实现方法以及TCP协议的流量控制和TCP协议的拥塞控制,最后介绍TCP协议整个的传输过程,从连接的建立一直到连接的释放。
关键词:TCP协议;TCP报文段;流量控制;拥塞控制1 引言运输层是整个网络体系结构中的关键层次之一,为应用进程之间提供端到端的逻辑通信。
TCP(Transport Control Protocol,传输控制协议)协议是运输层两个重要的协议之一(另一个是UDP协议)。
它是提供面向连接的服务,为用户提供一条可靠的通信信道,这在一些场合(比如说文件传输,电子邮件等)中是必须的。
本文对TCP协议做一个简要的介绍,重点叙述TCP报文的结构以及TCP是如何实现可靠传输的,包括流量控制和拥塞控制,帮助初学者更好的了解TCP传输机制。
2 TCP协议概述传输控制协议TCP是运输层的重要协议之一,当运输层采用面向连接的TCP协议时,尽管下面的网络是不可靠的(只是提供尽最大努力服务),但这种逻辑通信信道就相当于一条全双工的可靠信道。
它提供一种点对点的面向连接的服务,在传输数据之前必须先建立连接,数据传输结束后要释放连接。
TCP不提供广播或多播服务。
由于TCP要提供可靠的、面向连接的运输服务,因此不可避免地增加了许多开销,如确认、流量控制、计时器以及连接管理等。
这不仅使协议数据单元的首部增大很多,还要占用许多的处理机资源。
TCP提供可靠的交互服务的含义是,通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复、并且按序到达。
TCP提供全双工通信的含义是,TCP允许通信双方的应用进程在任何时候都能发送数据。
TCP连接的两端都设有发送缓存和接受缓存,在发送时将数据发送到缓存中,而后TCP在合适的时候将数据发送出去;接受时将数据先存入缓存中,上层的程序在合适的时候读取缓存中的数据进行处理。
《计算机网络技术基础》习题答案
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第1章计算机网络概述一、判断题1.√2.×3.√4.×5.√6.×7.×8.√9.×10.√二、选择题1.B 2.B 3.B 4.A 5.C6.D 7.D 8.C 9.A 10.B三、简答题1.简述计算机网络的发展过程。
答:从1946年世界上第一台计算机ENIAC的诞生到现在网络的全面普及,计算机网络的发展大体可以分为以下4个阶段:(1)第一代计算机网络——面向终端的计算机网络。
(2)第二代计算机网络——以通信子网为中心的网络。
(3)第三代计算机网络——标准化网络。
(4)第四代计算机网络——以下一代Internet为中心的新一代网络。
2.什么是计算机网络?它有哪几个基本组成部分?各组成部分的作用是什么?答:通常将计算机网络定义为:将地理位置不同的具有独立功能的计算机或由计算机控制的外部设备,通过通信设备和线路连接起来,在网络操作系统的控制下,按照约定的通信协议进行信息交换,实现资源共享的系统。
典型的计算机网络从逻辑功能上可以分成两个子网:资源子网和通信子网。
(1)资源子网主要负责全网的数据处理业务,向全网用户提供各种网络资源与网络服务。
资源子网由主机、终端、终端控制器、联网外设、各种软件资源与数据资源组成。
(2)通信子网主要承担全网的数据传输、转发、加工、转换等通信处理工作,一般由通信控制处理机、通信线路和其他通信设备组成。
3.计算机网络的功能有哪些?答:计算机网络的功能主要体现在四个方面:数据通信、资源共享、提高系统的可靠性、均衡负荷与分布式处理。
4.常见的网络拓扑结构有哪些?它们的优缺点分别是什么?答:常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型、树型、网状型和混合型拓扑结构等。
5.根据网络覆盖范围划分,计算机网络有几种类型?每种类型的特点是什么?答:按网络覆盖范围的大小,可以将计算机网络分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(W AN)3种类型。
2024年最新人教版六年级信息与技术(上册)模拟试卷及答案(各版本)
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2024年最新人教版六年级信息与技术(上册)模拟试卷一、选择题1. 下列选项中,哪个是计算机硬件的组成部分?A. Windows操作系统B. 微软Office办公软件C. 内存条D. 互联网2. 下列选项中,哪个是计算机软件的组成部分?A. CPUB. 硬盘C. 编程语言D. 显示器3. 下列选项中,哪个是计算机网络的组成部分?A. 路由器B. 鼠标C. 键盘D. 打印机4. 下列选项中,哪个是计算机病毒的传播途径?A. 互联网B. 移动硬盘C. 优盘5. 下列选项中,哪个是计算机网络的通信协议?A. HTTPB. FTPC. TCP/IP二、填空题1. 计算机硬件主要包括________、________、________、________等。
2. 计算机软件主要包括________、________、________等。
3. 计算机网络的拓扑结构主要有________、________、________等。
4. 计算机病毒的防治方法主要有________、________、________等。
5. 计算机网络的通信协议主要有________、________、________等。
三、简答题1. 简述计算机硬件和软件的区别。
2. 简述计算机网络的拓扑结构及其特点。
3. 简述计算机病毒的防治方法及其作用。
4. 简述计算机网络的通信协议及其作用。
四、应用题1. 请列举出至少五种计算机硬件设备,并简要介绍它们的作用。
2. 请列举出至少五种计算机软件,并简要介绍它们的作用。
3. 请列举出至少五种计算机网络设备,并简要介绍它们的作用。
4. 请列举出至少五种计算机病毒,并简要介绍它们的传播途径和防治方法。
5. 请列举出至少五种计算机网络的通信协议,并简要介绍它们的作用。
五、综合题1. 请设计一个简单的计算机网络拓扑结构,并简要介绍其特点和应用场景。
2. 请设计一个简单的计算机病毒防治方案,并简要介绍其作用和实施步骤。
《计算机网络与应用》练习册下及答案
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练习一一、名词解释1. 什么是Internet?答:Internet译为国际互联网,也有的把它称之为环球网或因特网。
2. 什么是TCP/IP?答:TCP/IP(传输控制协议/ 网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。
3. 什么是Intranet?答:Intranet,企业内部网。
是一个企业或组织建立的相对独立的内部网络。
二、填空题1. Internet的主要应用包括(电子邮件)、(文件传输)、(远程登陆)、(BBS)和(www) 。
2. TCP/IP协议是由(传输控制)协议和(网间)协议组成的。
三、选择题1. Internet上各种网络和各种不同类型的计算机相互通信的基础是【D】协议。
A)HTTP B) IPXC) X.25 D) TCP/IP2. 是Internet上一台计算机的【A】。
A)域名 B)IP地址C)非法地址 D)协议名称3. 合法的IP地址是【B】。
A)202:144:300:65 B)202.112.144.70C)202,112,144,70 D)202.112.70四、问答题1. Internet是如何发展的?答:20世纪50~60年代,出现了以批处理为运行特征的主机系统和远程终端之间的数据通信。
20世纪60~70年代,出现分时系统。
20世纪70~80年代,网络开始进入商品化和实用化阶段,通信技术和计算机技术互相促进,结合的更加紧密。
进入20世纪90年代后,局域网成为计算机网络结构的基本单元。
21世纪,Ineternet 在人类的社会、政治和经济生活中扮演者越来越重要的角色。
2. IP地址与域名的关系是什么?答:Internet通信软件要求在发送和接收数据报时必须使用数字表示的IP地址。
因此,一个应用程序在与用字母表示名字的计算机上的应用程序通信之前,必须将名字翻印成IP地址。
Internet提供了一种自动将名字翻译成IP地址的服务,这就是域名系统的主要功能。
基于TCPIP协议的网络通信应用程序课程设计报告
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基于TCPIP协议的网络通信应用程序课程设计报告华南农业大学理学院( 计算机网络)课程设计实验时间:2010学年第二学期专业年级:2008级应数2班实验题目:基于TCP/IP协议的网络通信应用程序学生姓名:王晓珊学号_18_自评成绩_95教师评成绩___学生姓名:黄如萍_学号06_自评成绩_95_教师评成绩___学生姓名______学号____自评成绩____教师评成绩___学生姓名______学号____自评成绩____教师评成绩___指导老师:黄小虎基于TCP/IP协议的网络通信小应用程序1.课程设计的题目及要求1.1 课程设计题目掌握基于TCP/IP协议实现网络通信,理解TCP与UDP的不同特性以及实现方式。
课程设计要求建立一个基于TCP/IP协议的网络通信小应用程序,实验可采用UDP或TCP,建议基于WINDOWS平台。
1.1.1 功能要求建立一个基于中心服务器方式即时数据通信平台(IM)。
要求如下(*为选做内容):1. 能进行用户管理,所有用户必须登录到服务器,由服务器维护在线信息。
2. IM(Instant Message)功能:用户登录后能进行实时多方点到点短信息通信,如聊天;3. 能选择要求服务器进行转发服务;4. 能保存通信记录到数据库(SQL Server或其他桌面型数据库);5. 能进行双方文件传输,能显示进度;6. 支持断点重传。
(检查时需有功能随时中断传送,并在下次启动能显示重传状态);*7. 数据包加密;8.实时语音双向传送功能;*9.多方通话功能;10.界面设计要求布局合理,信息清晰。
1.1.2 对于所有功能的要求1)要求清晰描述所设计的应答机制,数据包格式,所用数据结构及其相应算法,机密机制等;2)对于功能实现要求描绘实现方法,流程。
2.开发工具、软硬件环境简介2.1 开发工具开发工具:Microsoft Visual Studio 20082.2 软硬件环境2.2.1 软件环境●操作系统:Windows XP/Windows 7●开发软件:Microsoft Visual Studio 2008●开发语言:C#语言●平台: Framework v2.02.2.2 硬件环境●分辨率:1000×750●服务器:PentiumIII 500以上或更高;内存:128M以上;硬盘:至少40G以上;●工作站: PentiumII 266以上微机;内存:64MB硬盘:至少5G以上;3.程序实现的基本思想3.1 程序设计分析本设计实现的基于TCP/IP协议的网络通信小应用程序,实际上是一个基于Socket的聊天室。
计算机网络基础模拟题(附参考答案)
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计算机网络基础模拟题(附参考答案)一、单选题(共73题,每题1分,共73分)1.以下关于数据报传输方式的特点的描述中错误的是。
A、同一报文的不同分组可以经过不同的传输路径通过通信子网B、每个分组在传输过程中都必须带有目的地址和源地址C、同一报文的不同分组到达目的主机可能出现乱序、重复与丢失现象D、数据报方式适用于长报文、会话式通信正确答案:D2.采用单工通信方式,数据传输的方向性为()。
A、可以在两个方向上同时传输B、只能在一个方向上传输C、可以在两个方向上传输,但不能同时进行D、以上均不对正确答案:B3.IP报文头中固定长度部分为()字节A、30B、10C、40D、20正确答案:D4.网卡属于计算机的__ ___。
A、网络设备"B、显示设备C、存储设备D、打印设备正确答案:A5.UDP提供面向()的传输服务。
A、端口B、地址C、连接D、无连接正确答案:D6.静态路由的优点不包括: ( )A、管理简单B、提高网络安全性C、自动更新路由D、节省带宽正确答案:C7.以太网交换机一个端口在接收到数据帧时,如果没有在MAC地址表中查找到目的MAC地址,通常如何处理?()A、把以太网帧复制到所有端口B、把以太网帧单点传送到特定端口C、把以太网帧发送到除本端口以外的所有端口D、丢弃该帧正确答案:C8.广域网一般采用网状拓扑构型,该构型的系统可靠性高,但是结构复杂。
为了实现正确的传输必须采用流量控制方法和()A、光纤传输技术B、路由选择算法C、无线通信技术D、VLAN 技术正确答案:B9.下列设备中,属于资源子网的是()。
A、主机B、集中器C、网卡D、网络互联设备正确答案:A10.两台以太网交换机之间使用了两根5类双绞线相连,要解决其通信问题,避免产生环路问题,需要启用()技术A、源路由网桥B、生成树网桥C、MAC子层网桥D、介质转换网桥正确答案:B11.当前最流行的网络管理协议是( )。
A、TCP/IPB、SNMPD、UDP正确答案:B12.以下属于TCP/IP协议集的应用层的协议有()A、HTTPB、TCPC、IPD、UDP正确答案:A13.下内容哪些是路由信息中所不包含的()A、源地址B、路由权值C、下一跳D、目标网络正确答案:A14.在OSI参考模型中,物理层的数据协议单元是。
计算机网络编程实验报告(实现TCP、UDP数据传输)
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package internet;
import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import .Socket;
package internet;
import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import .ServerSocket; import .Socket;
建立 Socket 连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为 ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为 ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接 的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。
public class UDPserver { public static void main(String[] args) throws IOException{ /* * 接收客户端发送的数据 */ DatagramSocket socket=new DatagramSocket(10086); // 创 建 服 务 器 端
的连接
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+"...connection");
计算机导论期末考试试题及答案
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计算机导论期末考试试题及答案计算机导论是计算机科学的一门入门课程,旨在帮助学生了解计算机科学的基本概念、原理和应用。
在这篇文章中,我们将提供一些计算机导论的期末考试试题及其答案,以帮助学生更好地理解该课程。
1、问题:什么是计算机科学的定义?答案:计算机科学是研究计算机及其应用的一门科学,包括计算机体系结构、程序设计语言、算法、数据结构、操作系统、网络等方面的研究。
2、问题:列举出三种计算机体系结构?答案:常见的计算机体系结构有冯·诺依曼结构、哈佛结构、流水线结构。
3、问题:解释一下什么是冯·诺依曼结构?答案:冯·诺依曼结构是一种计算机体系结构,由约翰·冯·诺依曼在1945年提出。
这种结构包括五个部分:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。
其中,运算器和控制器构成了中央处理器,负责执行程序中的指令。
存储器用于存储数据和程序,输入设备和输出设备则用于与外部环境进行交互。
4、问题:请解释一下什么是算法?答案:算法是一系列解决问题的步骤或程序,它能够被计算机执行来实现某种特定的任务。
算法通常具有明确性、有限性和输入项输出项等特征。
5、问题:什么是数据结构?列举出三种常见的数据结构?答案:数据结构是一种组织和管理数据的方式,它能够提高程序的效率和方便性。
三种常见的数据结构包括数组、链表和树。
6、问题:解释一下什么是操作系统?答案:操作系统是一种控制程序,负责管理计算机的各种硬件和软件资源,为应用程序提供统一的接口和标准化的服务。
操作系统还包括处理中断、任务调度、内存管理、文件管理和设备管理等功能。
7、问题:请解释一下什么是计算机网络?答案:计算机网络是一种将多个计算机连接起来,实现资源共享和信息交换的系统。
计算机网络包括通信链路、网络协议和应用程序等组成部分,使得多个计算机可以相互通信并共享资源。
8、问题:列举出三种常见的网络协议?答案:常见的网络协议包括TCP/IP、HTTP和FTP。
计算机网络第一章概述复习题(答案)
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第一章概述习题集一、选择题1.随着微型计算机的广泛应用,大量的微型计算机是通过局域网连入广域网,而局域网域广域网的互连是通过 _______ 实现的。
A. 通信子网B. 路由器C. 城域网D. 电话交换网2.网络是分布在不同地理位置的多个独立的 _______ 的集合。
A. 局域网系统B. 多协议路由器C. 操作系统D. 自治计算机3. 计算机网络是计算机技术和________技术的产物;A.通信技术 B.电子技术 C.工业技术4.计算机网络拓扑是通过网中节点与通信线路之间的几何关系表示网络结构,它反映出网络中各实体间的 _______ 。
A. 结构关系B. 主从关系C. 接口关系D. 层次关系5.建设宽带网络的两个关键技术是骨干网技术和 _______ 。
A. Internet技术B. 接入网技术C. 局域网技术D. 分组交换技术1.B2.D3.A4.A5.B二、选择1.在OSI参考模型中,在网络层之上的是 _______ 。
A. 物理层B. 应用层C. 数据链路层D. 传输层2.在OSI参考模型,数据链路层的数据服务单元是 _______ 。
A. 帧B. 报文C. 分组D. 比特序列3.在TCP/IP参考模型中,与OSI参考模型的网络层对应的是 _______ 。
A. 主机-网络层B. 互联网络层C. 传输层D. 应用层4.在TCP/IP协议中,UDP协议是一种 _______ 协议。
A. 主机-网络层B. 互联网络层C. 传输层D. 应用层1.D2.A3.B4.C三、简答题1.1 什么是计算机网络?计算机网络与分布式系统有什么区别和联系?答:计算机网络凡是地理上分散的多台独立自主的计算机遵循约定的通信协议,通过软硬件设备互连,以实现交互通信,资源共享,信息交换,协同工作以及在线处理等功能的系统.计算机网络与分布式系统的区别主要表现在:分布式操作系统与网络操作系统的设计思想是不同的,因此它们的结构、工作方式与功能也是不同的。
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目录一、实验名称:TCP文件传输程序 (2)二、实验要求 (2)三、总体规划 (2)1、网络传输协议的选择 (2)2、TCP协议在VC++中的实现 (2)3、传输数据的缓冲问题 (3)4、Socket的文件化管理 (3)5、数据的串行化问题 (4)6、接收数据判断是否传输完毕的方法 (4)四、实验运行测试 (4)五、心得体会 (7)六、程序源代码 (7)1、建立服务器侦听套接字的类CListenSocket的定义与实现 (7)2、建立数据传输套接字的类CTransSocket的定义与实现 (8)3、用于数据串行化的类CSave的定义与实现: (8)4、主对话框CTcpDlg类的定义与实现: (9)七、参考文献 (19)一、实验名称:TCP文件传输程序二、实验要求1、设计一个应用程序,该应用程序能够实现网络中两台计算机之间传输文件。
2、一个程序既能够建立服务器又能够以终端的形式连接服务器。
3、终端或者服务器既能够发送文件又能够接收文件。
4、传送文件类型应为任何类型,文件大小为任意。
三、总体规划1、网络传输协议的选择在TCP/IP协议栈中,有两个高级协议是我们网络应用程序编写者应该了解的,它们"传输控制协议"(Transmission Control Protocol,简称TCP)和"用户数据报协议"(User Datagrm Protocol,简称UDP)。
TCP是面向连接的通信协议,TCP提供两台计算机之间的可靠无错的数据传输。
应用程序利用TCP进行通信时,源和目标之间会建立一个虚拟连接。
这个连接一但建立,两台计算机之间就可以把数据当作一个双向字节流进行交换。
UDP是无连接通信协议,UDP不保证可靠数据的传输,但能够向若干个目标发送数据,接收发自若干个源的数据。
简单地说,如果一个主机向另外一台主机发送数据,这一数据就会立即发出,而不管另外一台主机是否已准备接收数据。
如果另外一台主机收到了数据,它不会确认收到与否。
为了使两台计算机之间传输的文件数据不会丢失或发生错误,应该采用TCP协议。
2、TCP协议在VC++中的实现在VC++中,网络协议的实现有以下几种方式:a、采用WinSocket API函数。
API函数中提供了基本Socket的系统调用,具体实现方法为服务器端首先要调用socket()函数建立一个流式套接字,用bind()函数与本机的一个端口建立关联,继续调用listen()函数将套接字置于被动的侦听方式以监听连接,然后调用accept()函数进入等待状态之后才可以接收来自客户端的请求,一旦接收到客户端通过connect发出的连接请求,accept将返回一个新的套接字描述符。
通过此套接字描述符调用send()或recv()函数即可与客户端进行数据收发。
待数据传送完成,服务器客户端调用closesocket()关闭套接字。
该方法在编程过程中需要注意socket连接的整个过程,编程工作量大,编程效率低,单却可以加深对网络协议的认识。
程序流程示意图如下:b、采用VC++中提供的MFC类,CAsyncSocket或CSocket.两个类都对WinSocket API进行了封装,CSocket对它的封装比CAsyncSocket更深,使得对于从未接触过WinSockets API的编程程序员,也能够编写网络程序。
而本程序也是采用了CSocket类进行编程。
3、传输数据的缓冲问题本机要传给对方的文件不是从外存直接通过网络发送的,而对方发送的数据也不是直接存入外存的。
而是在内存中开辟一块缓冲区,从外存取出的文件先存入缓冲区,然后传给socket。
而从socket接收的数据也是先存入缓冲区然后再存到外存。
为了解决缓冲问题,VC++添加了CArchive类,CArchive类专门用来管理一块内存单元,其大小可以自己来定义。
用CArhive类既以把数据载入分配的内存区,又可以将内存区的数据存入文件。
在该类的对象初始化时,需要和某个文件建立连接,这样数据就可以载入或存储了。
4、Socket的文件化管理在大多数编程环境和编程语言中大多把socket看作一个特殊的文件,其传输过程就可以看作是对文件的读写操作。
而VC++也是如此。
为了便于网络Socket的管理,在VC++中,可以对网络Socket实现文件化管理。
为了实现该功能,需要用到VC++中的类CSocketFile类,该类直接派生于CFile类,使用该类可以达到对Socket文件化管理的目的。
如CSocketFile类可以与CArchive类建立连接,这样就为Socket创立了一块缓冲区。
应该注意的是虽然CSocketFile类直接从CFile类中派生过来,但CFile类中的一些函数CSocket是不能调用的,如果调用,系统便会返回错误。
5、数据的串行化问题从对方的计算机传输过来的数据存入了内存,如何将这些数据写入文件呢?要发送的文件如何将其载入内存?在这个程序里我采用了数据串行化方法。
也就是通过对象的Serialize()的重载来实现文件的存取。
我在程序中采用了通过重载CObject类中的Serialize()的方式,具体做法是:从文件中读取文件数据存入数组,利用CArchive 的重载运算符 << ,将数组数据读入内存,而存数据过程与其相反。
6、接收数据判断是否传输完毕的方法文件接受数据时怎样才能判断已经接受完毕呢?我采用的方法是在传输包上加标记位的方法。
每发送一个数据包,总在最前面加一个位m_WEnd,如果标记为0,说明未传输完毕,以后还有数据传送过来,如果标记为1,说明已经传输完毕,可以进行一些后续工作。
而另一端,每接受一个数据包,就检查以下该标记位,以确定是否传输完毕。
四、实验运行测试1、建立服务器2、客户端建立连接用于建立服务器用于客户端连接用于发送文件用于接收文件用于显示状态3、发送文件a、客户端发送b、服务器端接收4、成功发送5、在E:盘中查找接收到的文件此为接收到的文件五、心得体会在这五天的时间里我按照设计书的要求应用网络编程的相关知识编写了一个实现文件传输的应用程序。
在编写过程中,收获颇丰。
首先是对TCP协议和UDP协议有了更进一步的认识;其次在编写过程中,通过翻阅书籍学习了VC++编程和MFC的相关内容,拓展了自己的知识面,学到了很多在课堂上无法学到的东西。
当然,由于对Socket编程毕竟还不太熟练,难免会出现一些问题,现将这些问题总结如下:1、开始时在数据串行化的设计时,直接用CArchive类的对象 << CFile类的对象或CArchive类的对象 >> CFile类的对象出现错误,查阅MSDN发现不能直接用 << 运算符不能直接对CFile类的对象进行操作。
2、接收端操作同数据的传输必须同步,即必须确保在接收数据时,应确保数据已经传送到了接收端,也就是防止因为数据为传送过来而导致的接收失败。
为了防止接收失败而导致数据丢失,应反复接收,直到接收数目符合为止。
如:i = 0;while(i < m_WNum)i = ar.Read(&Bbuf[i], m_WNum - i) + i;所幸的是这些问题都在参考资料和老师的帮助下得到了解决。
最终圆满的完成了课程设计任务书的要求。
自身分析问题和解决问题的能力也得到了提升,为以后的实验设计奠定了良好的基础。
在这里要感谢老师对我的悉心指导,您辛苦了!六、程序源代码1、建立服务器侦听套接字的类CListenSocket的定义与实现定义部分:class CListenSocket : public Csocket//该类用于服务器端的侦听{public:C TcpDlg *m_pSendDlg; //加该成员为了调用其内的函数。
public:C ListenSocket(CTcpDlg *pSendDlg);v irtual ~CListenSocket();public:v irtual void OnAccept(int nErrorCode);};实现部分:CListenSocket::CListenSocket(CTcpDlg *pSendDlg){m_pSendDlg = pSendDlg;}void CListenSocket::OnAccept(int nErrorCode) //当服务器端收到客//户端的连接请求时执行的代码。
{C Socket::OnAccept(nErrorCode);m_pSendDlg->ProcessAccept();}2、建立数据传输套接字的类CTransSocket的定义与实现定义部分:class CTransSocket : public Csocket//该类用于两端的连接和传输{public:C TcpDlg *m_pSendDlg;public:C TransSocket(CTcpDlg *pSendDlg);v irtual ~CTransSocket();public:v irtual void OnReceive(int nErrorCode);};实现部分:CTransSocket::CTransSocket(CTcpDlg *pSendDlg){m_pSendDlg = pSendDlg;}void CTransSocket::OnReceive(int nErrorCode) //当收到发送//端发送的数据时执行的代码。
{ CSocket::OnReceive(nErrorCode);m_pSendDlg->SetTip(CString("有数据传送到"));m_pSendDlg->SendOrRecv = 2;m_pSendDlg->JudgeButton();}3、用于数据串行化的类CSave的定义与实现:定义部分:class CSave : public CObject{public:WORD m_WEnd; //标记数据传输是否结束,结束-0 未结束-1 意外-2 WORD m_WNum; //标记Bbuf[]中元素的个数BYTE Bbuf[1024];public:CSave();virtual ~CSave();void Init();virtual void Serialize(CArchive &ar);};实现部分:CSave::CSave(){Init();}void CSave::Init() //重新定义一个Init()的原因是不仅在CSave类初始{ //化时将类内各变量值初始状态,还可以在以后也可int i; //以。