第一章2软件工程概述

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《软件工程》PPT课件

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第四课时
第一章第四课时
喷泉模型 软件工程的任务与研究范围 软件开发的原则与开发方法
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喷泉模型
瀑布模型要求在软件开发的初期就完全确定软件的需求,这在很多 情况下往往是做不到的.螺旋模型试图克服瀑布模型的这一不足.SM 把软件开发过程安排为逐步细化的螺旋周期序列,每经历一个周期, 系统就细化和完善一些.SM每—螺旋周期由六个步骤组成: <1> 确定任务目标: 根据初始需求分析项目计划,确定任务目标、可选 方案和限制.<2>选择对象:对各种软硬件设备、开发方法、技术、 开发工具、人员、开发管理等对象进行选择:并决定软件是进行研 制、购买还是利用现有的.<3>分析约束条件:软件开发的时间、经 费等限制条件.<4>风险分析:评估目标、对象、约束条件三者之间 的联系,列出可能出.现的问题及问题的严重程度等,把最重要的问 题作为尚未解决的关键问题的风险.<5>制定消除风险的方法:应有 详尽的说明和周密的计划,并估计可能产生的后果.依此来开发软件, 为制订下一周期的计划打下基础.<6>制定下一周期的工作计划:在 第一个螺旋周期,确定目标、选择对象、分析约束,通过风险分析制 订消除风险的方法,初步开发原型1,制定系统生存周期计划.
软件工程的任务与研究范围
•软件产品的特点 •软件工程的研究内容与方法 •软件工具与软件支撑环境 •软件管理
软件开发的原则与方法
•软件开发的原则 • 自顶向下与模块结构 •软件开发的方法 •1.非自动形式的系统开发方法 •〔1〕系统流程图〔2〕结构分析法〔3〕结构化设计法 •〔4〕数据结构法〔5〕层次输入——处理——输出方法<HIPO法> • 2.半自动形式的系统开发方法 •〔1〕软件需求工程法〔2〕问题说明语言与分析法 • 3. 自动形式的系统开发方法 〔HOS方法〕:由计算机自动确定规 范、自动分析、自动编程、自动执行与模拟,以规范语言AXES、资 源分配工具RTA为工具.能自动进行分析、设计,工作量少、设计规范, 也能自动进行修改和维护.该方法适用于系统分析和设计.

软件工程中的软件重构与重用

软件工程中的软件重构与重用

框架重用
组件重用
定义应用程序的整体结构 提供基本功能模块
降低开发难度
独立的可重用部件 提供特定功能
提高开发效率
重用挑战
软件重用面临的挑战包括组织文化、维护成 本、知识管理等问题。为了克服这些挑战, 需要建立适合的文化氛围,有效管理维护成
本,并建立良好的知识共享机制。
总结
软件重用的重要性
提高开发效率、提高软件质量、降低成本
团队C的重构经验
利用重构技术提高代码质量,减少bug数量,提升用户体验。
总结
重构与重用是软件工程中必不可少的重要环节。 通过合理的重构策略和重用策略,可以提高软 件系统的质量和可维护性,加速开发效率,降 低成本。在实践中,开发团队应该不断总结经 验,学习成功案例,不断优化和改进软件开发
过程中的重构与重用实践。
Confluence
团队协作文档工具
JIRA
敏捷项目管理工具
总结
软件重构与重用的工具支持在软件开发过程中 起着至关重要的作用。通过合理利用代码重构 工具、组件库管理工具、文档生成工具以及团 队协作工具,开发团队可以提高代码质量、减 少重复开发,提高团队协作效率,从而更好地
实现软件重构与重用的目标。
能性。
参考文献
Refactoring: Improving the Design of Existing
Code
Code Complete: A Practical
Handbook of Software
Construction
Design Patterns: Elements of
Reusable ObjectOriented Software
●06
LOGO 第六章 总结与展望

《软件工程》教学教案

《软件工程》教学教案

《软件工程》教学教案一、第一章:软件工程概述1. 教学目标了解软件工程的定义、目的和重要性,掌握软件开发的基本过程和原则。

2. 教学内容软件工程的定义和重要性;软件开发的基本过程;软件工程的原则和方法。

3. 教学方法采用讲授法,结合案例分析,让学生了解和掌握软件工程的基本概念和原则。

4. 教学资源教材、课件、案例分析。

5. 教学评价通过课堂提问和案例分析,评估学生对软件工程的理解和应用能力。

二、第二章:软件需求分析1. 教学目标掌握软件需求分析的基本概念、方法和过程,能够运用需求分析工具进行需求收集和分析。

2. 教学内容软件需求分析的基本概念;需求分析的方法和过程;需求分析工具的使用。

3. 教学方法采用讲授法和实例分析,让学生了解和掌握需求分析的方法和过程。

4. 教学资源教材、课件、实例分析。

5. 教学评价通过课堂提问和实例分析,评估学生对需求分析的理解和应用能力。

三、第三章:软件设计1. 教学目标掌握软件设计的基本概念、方法和过程,能够运用设计工具进行软件架构和详细设计。

2. 教学内容软件设计的基本概念;设计方法和过程;设计工具的使用。

3. 教学方法采用讲授法和实例分析,让学生了解和掌握软件设计的方法和过程。

4. 教学资源教材、课件、实例分析。

5. 教学评价通过课堂提问和实例分析,评估学生对软件设计的理解和应用能力。

四、第四章:软件实现1. 教学目标掌握软件实现的基本概念、方法和过程,能够运用编程语言进行软件编码和测试。

2. 教学内容软件实现的基本概念;实现方法和过程;编程语言和测试工具的使用。

3. 教学方法采用讲授法和编程实践,让学生了解和掌握软件实现的方法和过程。

4. 教学资源教材、课件、编程环境和测试工具。

5. 教学评价通过编程实践和测试结果,评估学生对软件实现的理解和应用能力。

五、第五章:软件维护1. 教学目标掌握软件维护的基本概念、方法和过程,能够进行软件维护和优化。

2. 教学内容软件维护的基本概念;维护方法和过程;软件优化技巧。

软件工程入门教程

软件工程入门教程
的职责包括需求分析、设计、编码、测试和部署
软件开发生命周期
需求分析
确定软件系统需要 实现的功能和性能
编码
根据设计规范编写 代码
设计
制定软件系统的结 构和组件
测试
验证软件系统是否 符合需求
软件工程的重要性
提高软件质量
通过规范化的方法提升软件质量
管理开发成本
减少开发阶段的成本支出
缩短开发周期
提高开发效率,缩短项目周期
优点
结构清晰,便于管 理和控制
缺点
不适应需求变化, 容易导致项目失败
增量模型
增量模型是一种软件开发方法,将整个系统划分为若 干个子系统或模块,逐步完成每个子系统的开发和集 成。其优势在于可以快速交付部分功能,便于用户反
馈和调整。
增量模型的优势和适用场景
优势
快速交付功能,方 便用户反馈
适用场景
需求较为明确,可 划分为多个模块的
件开发的成功与否,因此需求分析不容忽视。
●04
第4章 软件设计
结构化设计
基本原则和方法
设计软件结构的指导原则
清晰、模块化设计
如何设计清晰、模块化的软件结构
模块化设计
将软件系统划分为独立模块以提高可维护性
面向对象设计
面向对象设计是一种基于类和对象的设计方法,重点 在于对象之间的交互和关系。类、对象、继承、多态 等是面向对象设计中的重要要素,通过它们可以更好
项目
螺旋模型
螺旋模型是一种结合了迭代和风险管理的软件开发模 型,分为四个象限:计划、风险分析、工程和评审。 通过不断的迭代开发和风险管理,可以提高项目成功
的几率。
螺旋模型的优势和应用范围
优势
风险管理明晰,适 应需求变化

软件工程导论第六版课后习题答案完整版

软件工程导论第六版课后习题答案完整版

软件工程导论第六版课后习题答案完整版首先,感谢您对软件工程导论课后习题答案的需求。

以下是软件工程导论第六版课后习题的完整答案。

第一章:软件工程概述1.1 问题1. 什么是软件工程?答:软件工程是一种应用工程原理、方法和工具来开发和维护高质量软件的学科。

1.2 问题1. 什么是软件?答:软件是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令。

第二章:软件过程模型2.1 问题1. 软件过程模型有哪些类型?答:常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、螺旋模型和敏捷开发模型等。

2.2 问题1. 瀑布模型的特点是什么?答:瀑布模型是一种线性顺序模型,以阶段划分为基础,每个阶段的任务在进入下一个阶段前必须完成。

第三章:需求分析与规格说明3.1 问题1. 软件需求描述包括哪些方面的内容?答:软件需求描述需要包括功能性需求、非功能性需求、用户需求和系统需求等。

3.2 问题1. 什么是需求跟踪?答:需求跟踪是指在软件开发过程中,通过建立需求和软件项目中其他相关工件之间的关联,确保需求的准确实现和变更的有效管理。

第四章:软件设计4.1 问题1. 软件设计的目标是什么?答:软件设计的目标是通过确定软件的整体结构和组成部分,确保软件满足需求并具有良好的可维护性和可重用性。

第五章:软件测试与维护5.1 问题1. 什么是软件测试?答:软件测试是一种评估和改进软件质量的过程,目的是发现错误并提高软件的可靠性和可用性。

5.2 问题1. 什么是软件维护?答:软件维护是指在软件交付后的整个生命周期中对软件进行修改和改进,以满足用户需求和修复错误。

第六章:软件配置管理6.1 问题1. 软件配置管理的目标是什么?答:软件配置管理的目标是确保软件在开发和维护过程中的可控性和可追踪性,以及保持软件配置的稳定性和一致性。

6.2 问题1. 软件版本控制是什么?答:软件版本控制是指对软件的不同版本进行管理,包括版本的创建、检出、合并和更新等操作。

至此,我们完成了软件工程导论第六版课后习题的完整答案。

软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总

软件工程概论知识点汇总软件工程概论知识点汇总第一章软件工程概述1. 软件工程定义及概念2. 软件工程的历史发展3. 软件开发生命周期模型a. 瀑布模型b. 迭代模型c. 增量模型d. 螺旋模型e. 敏捷开发模型第二章需求分析与管理1. 需求工程的基本概念2. 需求获取与分析方法3. 需求规格说明书4. 需求变更与配置管理第三章软件设计与架构1. 结构化设计方法2. 面向对象设计方法3. 设计模式及应用4. 软件架构设计与选择第四章软件编码与测试1. 编码规范与风格2. 测试方法与策略3. 单元测试与集成测试4. 软件质量保证与评估第五章软件项目管理1. 软件项目组织与人力资源管理2. 软件项目计划与进度管理3. 风险管理与配置管理4. 软件项目质量管理第六章软件维护与演化1. 软件维护的类型与阶段2. 软件维护的过程与方法3. 软件重构与演化第七章软件工程的理论与方法1. 软件需求建模方法2. 软件设计原则与方法3. 软件度量与评估方法4. 软件工程的形式化方法第八章软件工程的伦理与职业道德1. 软件工程的伦理问题2. 软件工程师的职业道德要求3. 软件工程师的专业素养与发展本文档涉及附件:________本文所涉及的法律名词及注释:________1.著作权法:________保护软件的著作权,禁止未经授权的复制、修改、发布等行为。

2.商标法:________保护软件的商标权,禁止他人未经授权使用相同或相似的商标。

3.专利法:________保护软件的发明专利权,禁止他人未经授权使用相同或相似的发明。

4.合同法:________规定软件开发过程中的合同签订与履行等事项。

软件工程中的迭代开发方法

软件工程中的迭代开发方法

迭代开发流程
需求收集
收集和整理用户需求和期望
设计
制定软件架构和功能设计
测试
检测和修复软件缺陷
实施
编码和实现设计方案
迭代开发工具
01
02
03
04
需求管理工具
自动化测试工具
版本控制工具
用于跟踪和管理项目需求
提高软件质量和效率
协调团队开发和代码管理
结尾
迭代开发方法在软件工程领域具有重要意义,通过持 续的迭代和改进,能够更好地满足用户需求,提高软 件质量和开发效率。
●05
第五章 水平和垂直开发方法
水平开发方法
水平开发是一种迭代开发方法,强调不同技术领域之 间的协同合作,以提高软件整体性能和质量。其核心 理念是跨技术领域合作、知识共享和团队协作。水平 开发能够整合不同技术领域的专业知识和技能,提高 软件系统的一体化性能和用户体验。有利于减少技术 壁垒、加速项目进程、提高软件质量和可维护性。
软件工程中的迭代开发方法
制作人: 时间:2024年X月
目 录
第1章 软件工程概述 第2章 迭代开发方法概述 第3章 敏捷开发方法 第4章 精益开发方法 第5章 水平和垂直开发方法
第6章 迭代开发实践与总结
●01
第一章 软件工程概述
软件工程定义
软件工程是指将系统化、规范化、可度量化的方法应 用于软件的开发、维护和运行的过程。软件工程的目 标是提高软件开发的质量、效率和可靠性。软件工程 包括软件开发的整个生命周期,从需求分析到设计、 编码、测试、部署和维护。
流程图
展示流程中的每个步骤
精益看板
帮助团队追踪工作进度
泳道图
协助识别各部门之间的职责
精益开发实践

软件工程课后习题答案中文翻译版(第八版)

软件工程课后习题答案中文翻译版(第八版)

软件工程课后习题答案中文翻译版(第八版)软件工程课后习题答案中文翻译版(第八版)软件工程是一门关于软件开发和维护的学科。

它涉及项目管理、软件需求分析、软件设计、编码以及测试等诸多方面。

对于软件工程学习者来说,习题是非常重要的学习资源。

习题可以帮助学生巩固所学知识,增强对软件工程概念和技术的理解。

因此,软件工程课后习题答案的翻译版本是非常有价值的学习资料。

第一章:软件工程概述1. 软件工程的定义是什么?软件工程是一门关于开发、维护和管理软件的学科,它涵盖了软件生命周期的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护等。

2. 软件生命周期包括哪些阶段?软件生命周期包括需求定义、软件设计、编码、测试和维护等阶段。

3. 解释软件过程模型。

软件过程模型是软件工程中定义和管理软件开发过程的一种方法。

常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型和敏捷模型等。

第二章:软件项目管理1. 什么是软件项目管理?软件项目管理是对软件开发项目进行规划、组织、指导和控制的过程,目的是确保项目按时、按质量要求完成。

2. 软件项目管理的主要任务是什么?软件项目管理的主要任务包括项目计划、项目组织、项目沟通、项目风险管理和项目控制等。

3. 解释关键路径法。

关键路径法是一种用于确定项目进度安排和资源分配的方法。

通过确定项目中的关键路径,可以确保项目按时完成。

第三章:软件需求分析1. 软件需求分析的目的是什么?软件需求分析的目的是确定软件系统的功能和性能需求,并将其转化为具体的需求规格说明。

2. 软件需求分析的主要活动包括哪些?软件需求分析的主要活动包括需求获取、需求建模、需求验证和需求管理等。

3. 解释用例图。

用例图是一种用于描述系统功能的图形化表示方法。

用例图可以帮助分析师和开发人员理解系统与用户之间的交互。

第四章:软件设计1. 软件设计的目标是什么?软件设计的目标是将需求规格转化为可执行的软件系统,并满足性能、可维护性和可扩展性等要求。

软件工程中的软件开发伦理与社会责任

软件工程中的软件开发伦理与社会责任
确保软件产品的质量和安全性
用户利益
保护用户的利益
责任承担
解决问题并承担责任
软件伦理教育
软件开发人员
接受伦理教育 培养道德观念
相关机构
推动伦理教育普及 促进行业健康发展
软件伦理教育
软件开发人员需要接受伦理教育,培养良好的道德 观念和责任感。同时,相关机构也应推动软件伦理
教育的普及,促进整个行业的健康发展。
为软件开发带来新机遇
物联网发展
开发者需关注发展趋势
软件开发的智能化
智能化趋势
自动化程度不断提高
新开发方式
探索智能化软件开发
软件开发趋势展望
未来软件开发将迎来更多智能化和自动化的应用, 开发者需要紧跟技术发展,不断学习和提升自身能
力,以适应软件开发的新形势。
● 06
第六章 总结与展望
软件开发伦理与社会责任总结
总结
重要影响
在社会中的重要影响 包括经济、文化和政治等方面。
软件开发者应积极拥抱社会责 任,为社会做出积极贡献。
用户数据隐私保护是开发过程 中至关重要的一环。
定期发布社会责任报告有助于 建立透明度,增强社会信任。
结语
软件开发过程中的社会责任与伦理问题是一个重要 议题。开发者应当认识到自身的社会责任,努力创 造出积极影响社会的软件产品,为社会发展贡献力
出积极贡献。
用户数据隐私保护
重要性
在软件开发过程中, 保护用户数据隐私 是至关重要的。
法律法规
开发人员需要遵守 相关法律法规,采 取有效措施保护用 户数据安全和隐私。
社会责任报告
定期发布报告
软件开发机构应该定期发布社会责任报告,公布自身的社会责任履行情况。

第一章软件工程概述

第一章软件工程概述

第一章软件工程概述第一章软件工程概述1.1软件危机1.1.1软件危机的介绍1)软件危机在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

软件危机的两个主要问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。

软件危机的典型表现:(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生。

(3)软件产品的质量往往靠不住。

(4)软件常常是不可维护的。

(5)软件通常没有适当的文档资料。

(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升。

(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速普及深入趋势。

1.1.2产生软件危机的原因软件本身特点:缺乏可见性,在运行之前往往难以衡量,质量也难以评价不会因为长期使用而用坏,软件维护通常意味着修正或修改原来的设计,较难维护。

规模庞大,需分工合作,如何保证每个人的工作合在一起是极端复杂的问题。

软件开发与维护的方法不正确产生软件危机的原因可归结为两个重要的方面:软件生产本身存在的复杂性;软件开发所使用的方法和技术。

软件生命周期:一个软件从定义、开发、使用和维护直到最早被废弃。

软件产品必须由一个完整的配置组成(程序、文档、数据)1.1.3消除软件危机的途径正确认识计算机软件认识到软件开发是一个协同配合、共同完成的工程项目并吸取经验。

推广使用已总结的开发软件成功的技术和方法开发使用更好的软件工具1.2软件工程的介绍软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。

采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地、高效的开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。

软件工程关注于大型程序的构造软件工程的中心课题是控制复杂性软件经常变化开发软件的效率非常重要和谐地合作是开发软件的关键软件必须有效地支持它的用户在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人创造产品。

《软件工程电子教案》课件

《软件工程电子教案》课件

《软件工程电子教案》PPT课件第一章:软件工程概述1.1 软件工程的定义解释软件工程的含义和目的强调软件工程的重要性1.2 软件开发生命周期介绍软件开发生命周期的基本阶段讨论每个阶段的关键活动和任务1.3 软件工程原则介绍软件工程的基本原则解释每个原则的重要性和应用第二章:需求分析2.1 需求分析的重要性强调需求分析在软件工程中的作用解释需求分析的目标和结果2.2 需求收集和分析方法介绍需求收集和分析的主要方法讨论每种方法的优缺点和适用场景2.3 需求规格说明书解释需求规格说明书的结构和内容强调需求规格说明书的重要性和维护第三章:软件设计和架构3.1 软件设计的重要性强调软件设计在软件工程中的作用解释设计的目标和结果3.2 软件架构设计介绍软件架构设计的基本概念和方法讨论架构设计的重要性和评估3.3 详细设计解释详细设计的过程和工具强调详细设计的重要性和与实现的关联第四章:软件实现和编码4.1 编码的重要性强调编码在软件工程中的作用解释编码的目标和结果4.2 编程语言和工具介绍常用的编程语言和开发工具讨论每种语言和工具的适用场景和特点4.3 编码规范和最佳实践解释编码规范和最佳实践的作用强调遵循规范和最佳实践的重要性第五章:软件测试和验证5.1 软件测试的重要性强调软件测试在软件工程中的作用解释测试的目标和结果5.2 测试方法和策略介绍常用的软件测试方法和策略讨论每种方法和策略的适用场景和优缺点5.3 测试用例和测试覆盖率解释测试用例的设计和编写强调测试覆盖率的重要性和评估方法第六章:软件维护和演化6.1 软件维护的概念解释软件维护的定义和目的强调软件维护的重要性6.2 维护活动和维护过程介绍软件维护的主要活动和过程讨论每个活动的关键任务和挑战6.3 软件演化模型介绍软件演化的一些常见模型讨论每种模型的适用场景和特点第七章:软件项目管理7.1 软件项目管理的重要性强调软件项目管理在软件工程中的作用解释项目管理的目标和结果7.2 项目管理工具和技术介绍常用的软件项目管理工具和技术讨论每种工具和技术的适用场景和优缺点7.3 项目计划和进度控制解释项目计划的概念和过程强调进度控制的重要性和方法第八章:软件质量保证8.1 软件质量的概念解释软件质量的定义和重要性强调软件质量保证的作用8.2 质量标准和质量模型介绍常用的软件质量标准和模型讨论每种标准和模型的适用场景和特点8.3 质量保证过程和活动解释质量保证的过程和主要活动强调质量保证的重要性和实施方法第九章:软件工程伦理和法律问题9.1 软件工程伦理问题讨论软件工程中的伦理问题,如知识产权、隐私等强调软件工程师的伦理责任和行为准则9.2 软件工程法律问题介绍软件工程中涉及的法律问题,如版权、合同等讨论法律问题对软件工程的影响和应对策略9.3 合规性和标准化解释软件工程的合规性和标准化的概念强调合规性和标准化的作用和实施方法第十章:软件工程前沿技术10.1 软件工程新技术介绍软件工程中的一些前沿技术,如、云计算等讨论每种技术的应用场景和前景10.2 技术趋势和挑战讨论软件工程中的技术趋势和面临的挑战强调应对技术趋势和挑战的方法和策略10.3 未来软件工程的发展展望未来软件工程的发展方向和趋势强调软件工程师在未来的角色和责任重点和难点解析重点环节一:软件工程的定义和目的重点关注软件工程的定义和目的,理解软件工程的核心目标和原则。

软件工程 判断题

软件工程 判断题

软件工程判断题本文档涉及附件:本文所涉及的法律名词及注释:1:版权法:指保护作品的原创者享有其作品的权益的法律法规。

它包括著作权的获取、保护和维护等方面。

2:商标法:指对标志、文字、图形等标识商业来源的符号进行法律保护的一项法律规定。

3:专利法:指对新的发明、新的技术方案、新的产品等进行保护的一项法律规定。

它给予持有人在一定时间内对其发明创作享有专有的权利。

4:计算机软件保护法:指保护计算机软件著作权人的合法权益的法律法规。

它包括计算机软件的登记、保护和侵权追究等方面。

正文:第一章软件工程概述1.1 软件工程的定义1.2 软件工程的发展历史1.3 软件工程的重要性第二章软件需求分析2.1 需求获取2.2 需求分析与规约2.3 需求验证与确认第三章软件设计3.1 概要设计3.2 详细设计3.3 结构化设计3.4 面向对象设计3.5 数据库设计第四章软件编码与测试4.1 编码规范4.2 编码实践4.3 单元测试4.4 集成测试4.5 系统测试4.6 验收测试第五章软件维护与优化5.1 软件维护的类型5.2 软件维护的方法5.3 软件维护的挑战5.4 软件性能优化5.5 软件安全优化第六章软件项目管理6.1 项目计划与进度管理6.2 项目资源管理6.3 项目风险管理6.4 项目质量管理6.5 项目沟通与协调第七章软件工程的伦理与法律问题7.1 软件工程的伦理问题7.2 软件工程的法律问题7.3 软件工程的知识产权问题第八章软件工程的未来发展趋势8.1 与软件工程8.2 云计算与软件工程8.3 区块链与软件工程8.4 大数据与软件工程8.5 物联网与软件工程。

软件工程全部知识点

软件工程全部知识点

第一章软件工程概述1. 软件的发展和软件危机的产生1.1 什么是软件1.2 软件的特征1.3 软件的分类软件无处不在1.4 软件的发展和软件危机产生是什么导致软件项目的失败2. 软件工程的关键问题2.1 软件工程的定义2.2 软件生命周期图书馆信息管理系统--功能设计图书馆信息管理系统--物理模型设计图书馆信息管理系统--数据设计图书馆信息管理系统--界面设计2.3 软件工程师的角色(软件工程师是从事软件开发相关工作的人员的统称)2.4 职业与道德责任知识点3. 软件工程——一种层次化技术3.1 软件工程的过程、过程框架、框架活动软件过程模型和软件生命周期模型软件过程和软件生命周期3.2 软件工程的方法(结构化方法、面向对象方法)结构化方法面向对象方法3.3 软件工程的工具(CASE)工具—计算机辅助软件工程( CASE)UML:Rational Rose or Microsoft VisoUI原型:Axure RP or UIDesigner4. 软件工程的基本原则和目标软件工程的目标5. 软件工程的衡量标准(ISO、CMMI)1)国际标准2)国家标准3)行业标准4)企业标准5)项目规范The CMMI具体好处CMMI里程碑几个级别的介绍知识点项目角色作业软件工程——一种层次化技术1. 软件过程、框架和活动框架活动2. 软件过程模型2.1 惯用过程模型瀑布模型瀑布模型的特点瀑布模型的优缺点瀑布模型的适应情况V模型V模型适合的情况原型开发模型惯用过程模型-增量模型惯用过程模型-螺旋模型2.2 专用过程模型专用过程模型之基于构件的过程模型CBSE过程模型2.3 统一过程模型第 4 讲需求工程引言1 用户描述的可能不是他想要的。

对用户的描述每个人有不同的理解结论Requirements Engineering4.1 什么是需求工程4.2 软件需求的定义和分类需求层次需求分类例子例需求工程的主要活动4.3 起始Questions4.4 导出(收集)4.4.1 收集需求访谈会议4.4.1 收集需求—访谈4.4.1 访谈实践4.4.1 对访谈者的要求4.4.1 收集需求—会议4.4.1 会议基本原则Safehome案例简介SafeHome结构/功能草案会议上收集到的基本软件功能市场营销人员撰写的产品要求SafeHome projectmini-specification例:SafeHome系统激活的场景(用例)例:酒店预定场景描述UML用例(Use Case)4.4.2 质量功能部署QFD4.4.3 导出工作产品4.5 精化4.6 协商需求4.7 规格说明(SRS)4.8 确认需求4.9 需求管理第 5 讲结构化分析(SA)建模结构化分析建模5.1数据建模与实体—关系图(ERD)5.2 功能建模和数据流图5.2.1 数据流图的画法Flow Modeling NotationExternal EntityProcessData FlowData Stores例:教材采购与销售管理系统数据流图多个数据流与加工之间关系的符号有关数据流5.2.2分层数据流图有关数据流分层分层图编号父图和子图的平衡局部文件画分层数据流图的注意事项数据流图的步骤例1例2例:教材采购与销售管理系统零层数据流图 L0教材采购与销售管理系统一层数据流图 L1教材采购与销售管理系统二层数据流图 L2.1教材采购与销售管理系统二层数据流图 L2.2例3DFD--- 0 levelDFD--- 1 levelDFD--- 2 level精化“检测传感器”5.2.3数据词典数据词典中的符号例如5.2.4 加工规格说明(处理规格说明 Process Specification PSPEC )(加工逻辑描述)Process Specification (PSPEC)判定树和判定表5.3 状态-迁移图Safehome 状态图Safehome 处理(加工)激活表第 6 讲面向对象分析建模方法我们在哪儿?已做工作创建SRS文档6 面向对象分析建模用例图 Use Case Diagram类图 Class Diagram对象图 Object Diagram状态图 StateChart Diagram顺序图 Sequence Diagram &协作图 Collaboration Diagram 创建一个用例图例:Hotel Reservation System1)创建系统边界2)增加用户这个参与者和用例3)增加预约代理这个参与者4)增加了接待员这个参与者保存用例图需求分析工作流程精化用例分析用例用例表格创建用例表第一步—根据SRS文档填写相关信息第二步—根据用例场景确定前置条件第三步—根据用例场景确定触发条件第四步—根据主要用例场景确定主事件流第五步—根据次要用例场景确定可选事件流第六步—决定后置条件展开高级用例分析继承模式参与者继承用例的特殊化分析用例依赖<<include>>依赖<<extend>>依赖一个旅店预约系统的组合实例如何使用活动图?创建用例的活动图用例活动分支并发流建立类模型介绍分析类(一)识别分析类用名次短语法识别分析类软件需求说明书中的名词候选类表格验证项目术语表候选类表格(示例)选择分析类候选类表格描述属性和定义操作用CRC分析法提取分析类选择一个候选类识别一个相关用例明确职责和协作者用CRC卡记录分析类评审CRC卡,更新候选类表格更新候选类表格(二)建立类模型确定类图中的元素关联关系(1)名称(2)角色(3)多重性(4)聚合关系(5)组合关系(6)导航性(方向性)类节点组成关联多重性导航性(方向性)建立类模型第一步-画类节点第二步-画关联第三步-填入关联和角色名第四步-填入关联重数(三)验证类模型定义对象图的要素链接使用对象图验证类模型第一步-订单情景1第二步-订单情景1第三步-订单情景1第四步-订单情景1第五步-订单情景1第六步-订单情景1建立订单情景2修正旅店预定系统的域模型第 7 讲设计工程(Design Engineering)回顾过程模型-瀑布模型回顾需求工程的主要活动回顾结构化分析建模回顾面向对象分析建模回顾综合面向对象和结构化分析1 软件工程中的设计设计的重要性The View of Design从分析模型到设计模型2 设计与质量2.1设计的目标2.2 设计的基本原则(优秀设计的基本特征)3 设计概念3.1 抽象过程抽象与数据抽象3.2 模块化模块划分与成本3.3 信息隐藏与功能独立功能独立性(Independency)耦合性(coupling)内聚性(cohesion)3.4 逐步求精(细化)3.5 模式案例:学生-教师-课程的ER图关联类第 8 讲体系结构设计(Architectural Design )回顾软件设计工程设计模型的构成软件设计的不同视图数据设计体系结构设计接口设计构件级设计8. 体系结构设计进行体系结构设计的好处软件体系结构和软件架构办公室里的争论软件架构为谁设计8.1 软件架构的4+1视图法(软件架构的描述)例:设备调试系统案例逻辑视图:设计满足功能需求的架构开发视图:设计满足开发期质量属性的架构过程视图:设计满足运行期质量属性的架构物理视图:和部署相关的架构决策逻辑视图到物理视图的映射物理视图:和部署相关的架构决策图书管理系统的逻辑视图图书馆信息管理系统的配置图中国古典建筑风格8.2 软件体系结构风格8.2.1 数据中心体系结构例:注册表注册表的结构数据中心模型的特点8.2.2 客户/服务器体系结构B/S体系结构8.2.3 层次体系结构例:版本管理系统经典的三层结构8.2.3 数据流体系结构(管道-过滤器)8.3 使用数据流进行体系结构映射8.3.1 系统结构图结构图(SC)的直观印象在系统结构图(SC)中的模块在系统结构图(SC)中的模块调用8.3.2 从数据流图映射到结构图8.3.2.1变换型数据流与变换型映射变换型数据流图例子变换型映射方式变换型分析的映射方式变换型系统结构图以SafeHome为例说明如何进行变换映射“传感器监测子系统”的第三级DFD以SafeHome为例说明如何进行变换映射(分析)“传感器监测子系统”以SafeHome为例说明如何进行变换映射(分析)传感器监测子系统输出流部分的SC传感器监测子系统的程序结构“雏形”以SafeHome为例说明如何进行变换映射(分析)“传感器监测子系统”的程序结构8.3.2.2 事务型数据流与事务型系统结构事务型数据流图事务型分析的映射方式以SafeHome为例说明如何进行事务映射(分析)用户交互子系统的二级数据流图确定流界事务流映射用户交互子系统的程序结构雏形例:还书数据流程图还书子系统结构图8.3.2.3 启发式设计策略(design heuristic )启发式设计策略(design heuristic )例1例2第 9 讲数据存储设计数据库存储策略9.1 基于ER图的数据库设计From ERD to Database architectureExample9.2 面向对象数据库设计将类映射到关系数据库将关联关系映射到关系数据库(1:1和m:n的关联关系)将关联关系映射到关系数据库(1:n的关联关系)将关联关系映射到关系数据库(基于关联类的关联关系)关联类将聚合/组合关系映射到关系数据库课堂练习将泛化(继承)关系映射到关系数据库开始编写设计文档第 10 讲界面设计1、什么是用户界面设计教学信息管理系统网站模糊不清,设计混乱的界面2、界面设计源于需求分析阶段3、界面设计三条“黄金原则”3.1 易用性是界面设计的核心3.2界面必须一致3.3 界面提供帮助3.4界面设计合理性3.5 界面的独特性3.6 界面的容错性3.7 界面与系统响应时间4、界面设计案例—输入界面设计点评查询界面点评复杂查询点评审核界面设计点评第 11 讲构件设计构件设计什么是构件设计?构件级设计1 什么是构件?构件认识的不同观点类的抽取过程2 基于类的构件设计2.1 基本设计原则从问题开始!开始设计:正方形设计方案正确吗?为什么会出现问题?面向对象的基本设计原则(1) Liskov Substitution Principle(LSP)里氏替换原则违背LSP原则怎么办?抽象类与具体类解决方案(2) Open-Close Principle(OCP)开闭原则OCP的关键在于抽象自动收听构件实现功能:开关、调台、音量设计的自动收听软件类图关于OCP举例:违反里氏替换原则的设计问题:鸟会飞,企鹅不会飞!修正后的设计:FlyingBird和子类Eagle符合替换原则(3) The Dependency Inversion Principle(DIP)依赖倒置原则传统的依赖关系符合DIP的系统实例分析(4) Interface Segregation Principle(ISP)接口分离原则接口污染解决方案:分离接口ISP本质(5) The Single Responsibility Principle(SRP)单一职责原则SRP本质违反SRP的案例解决方案设计质量:好的设计2.2 打包原则2.3 构件级设计指导方针2.4 内聚The Types of Cohesion (1)The Types of Cohesion (3)The Types of Cohesion (4)2.5 耦合Content Coupling (1)Content Coupling (2)Common CouplingControl Coupling and Data Coupling Notes设计评审第 12 讲软件测试框架活动1 软件测试组织1 软件测试步骤2 单元测试单元测试单元测试环境组件测试环境单元测试内容3 集成测试集成测试策略自顶向下自顶向下的步骤(1)自顶向下的步骤(2)回归测试Notes自底向上测试自底向上的步骤(1)自底向上的步骤(2)Sandwich Testing4 确认测试α测试和β测试5 System Testing恢复测试(recovery testing)安全性测试(security testing)强度/压力测试(stress testing)性能测试(performance testing) Summary6 白盒测试6.1 基本路径测试法计算环复杂度抽取独立路径6.2 其他控制结构测试(1) Condition Testing(2) Data Flow Testing(3) Loop TestingLoop Testing: Nested Loops7 黑盒测试7.1 等价类划分测试等价划分划分等价类的规则举例例:三角形判定等价类划分法设计测试用例的步骤例:调整工资模块答案7.2 边界值分析三角形判定。

软件工程复习纲要

软件工程复习纲要

软件工程复习纲要第一章、概述1、软件危机的概念与主要原因(1)软件危机是指在计算机软件开发与维护时所遇到的一系列问题。

(2)软件危机产生的原因:软件规模、方法、技术、软件开发人员;客观:规模,环境,需求变化;主观:开发技术,管理。

✓软件产品规模庞大,开发与维护带来客观困难✓软件使用同期相对较长,期间可能出现开发没料到的问题,需要与时维护✓软件开发技术落后,生产方式与开发工具落后✓软件开发人员忽视软件需求分析的重要性,轻视软件维护2、软件、软件工程、软件工程学的概念(1)软件是指计算机程序与其有关的数据与文档。

(2)软件工程(software engineering)是计算机软件开发、运行、维护与隐退的系统方法;是指导计算机软件开发与维护的工程学科;软件工程的目标是在规定的时间、开发费用内,开发满足用户需求的高质量的软件。

(3)软件工程学的主要内容是软件开发技术(包含软件工程方法学、软件工具与软件开发环境)与软件工程管理(包含软件工程经济学与软件管理学)。

更多内容请见P.4;3、软件生命周期与生命周期各阶段的任务(1)软件生命周期指从设计软件产品开始到产品不能使用为止的时间周期。

包括:定义,开发,使用,维护,淘汰。

(2)软件生命周期各阶段的任务✧软件计划、软件开发与软件运行维护三个时期。

✧软件计划时期:问题定义、可行性研究、需求分析✧软件开发时期:软件概要设计、软件详细设计、软件实现、综合测试等阶段。

✧软件运行维护时期:需要不断地进行维护,使软件持久满足用户需要4、软件开发模型的几种模型与各模型的特征(1)瀑布模型(Waterfall Model) :(规范的、文档驱动方法。

开发阶段按顺序进行,适合需求分析较明确、开发技术较成熟的情况。

)特点:阶段间具有顺序性与依赖性;推迟实现编码;质量保证。

(2)快速原型模型:(快速原型系统让用户试用并收集用户意见。

获取用户真实需求。

)特点:软件产品的开发基本上是线性顺序进行的;能减少软件的总成本,缩短开发周期。

SE第1课-软件工程概述

SE第1课-软件工程概述
软件生命周期的定义
是一个软件从用户需求开始,经过分析、开发、测试、运行维护 的一系列相关活动的全周期。
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1.3 软件工程
软件的生命周期过程
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1.3 软件工程
软件工程方法学
软件工程是技术与管理的紧密结合,技术是指方法学问题,管 理是指通过计划、组织和控制等活动,合理配置和使用各种资源, 得到满足质量要求的工作产物(运行系统和支持文档)。
结构化的软件过程模型
1 瀑布模型
特点 阶段的顺序性和依赖性 推迟实现的观点 文档驱动的质量保证
存在问题 不适合需求模糊的系统
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1.3 软件工程
2 快速原型模型
快速原型方法
原型:
是系统的早期版本,是系统的物理模型,只 实现了系统的一些最基本的功能,反映系统的 行为特性,但不一定满足全部需求。
软件工具是一种自动化系统 用于软件生存周期的某一个阶段或某一个环节
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1.4 软件工程环境
软件工程环境的定义:
是用以支持需求定义、程序生成,以及软件维护等 整个软件生命周期全部活动的,并把方法、规模和计 算机程序集成在一起的整个体系。 又称为软件开发环境,软件支撑环境,自动开发环境
需求:
集成化的系统 通用的系统 可剪裁又可扩充的系统 实用的、经济合算的系统
3) 组成:
面向对象分析(Object-Oriented Analysis, OOA) 面向对象设计(Object-Oriented Design, OOD) 面向对象程序设计(Object-Oriented Programming, OOP)22
1.3 软件工程
OOA:
任务:ห้องสมุดไป่ตู้析问题域,用相应的符号系统建立系统的概念模型; 通常从三个方面建立系统模型:

软件工程项目作业

软件工程项目作业

第一章软件工程概述名词解释1、软件危机“软件危机”是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。

概括来说,软件危机包含两方面的问题:一是如何开发软件,以满足不断增长、日趋复杂的需求;二是如何维护规模不断膨胀的软件产品。

2、软件工程软件工程是一门综合性的交叉学科,它涉及哲学、计算机科学、工程科学、管理科学、数学等各学科的知识。

3、软件生命周期软件生命周期是指一个软件从提出开发要求开始,直到该软件报废为止的整个时期,通常分为可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试和维护7个阶段。

简答题1、软件生命周期包括哪几个阶段?各阶段的主要任务是什么?软件生命周期包括可行性分析、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试和维护7个阶段。

①可行性分析主要任务:这一步骤必须回答的问题是“将要开发的软件系统是做什么的?在经济、技术和操作上是否可行?”具体来说,需要考虑的问题有:该软件项目的性质是什么,它是数据处理问题还是实时控制问题,它是科学计算问题还是人工智能问题等,以及该问题是否有行得通的解决办法,若有解决问题的办法,则需要多少费用,资源(包括硬件、软件和人员)及时间。

②需求分析主要任务:这一阶段主要解决系统“做什么”的问题。

客户了解他们所面对的问题,知道必须做什么,但是通常不能完整,准确地表达出来,也不知道怎样用计算机解决这些问题。

二软件开发人员虽然知道怎样用软件完成人们提出的各种功能要求,但是对客户的具体业务和需求不完全清楚,这是需求分析阶段的困难所在。

③概要设计主要任务:这一阶段主要解决系统“怎么做”的问题。

具体来说,开发人员要把确定的各项功能需求转换成相应的软件体系结构,在该结构中,每个成分都是意义明确的模块,即每个模块都和某些功能需求相对应。

因此,概要设计的核心内容就是设计软件的结构,弄清该结构由哪些模块构成,每个模块的功能是什么,这些模块之间的层次结构是怎样的。

同事,还要设计该应用系统的总体数据结构和数据库结构,即应用系统要存储什么数据,这些数据是什么样结构吗,它们之间有什么关系等。

软件工程知识点

软件工程知识点

第一章软件工程概述一、软件的定义和特性(P2—P3)定义:软件=程序+数据+文档程序:按照事先设计的功能和性能要求执行的指令或语句序列数据:程序能正常操纵信息的数据结构文档:描述程序操作和使用的文档特性:(1)软件是一种逻辑实体,具有抽象性,不是一般的物理实体;(2)软件的成产与硬件存在某些相同点,但有根本上的不同,软件开发是人的智力的高度发挥,而不是传统意义上的制造,它更依赖于开发人员的素质,智力,人员和组合,合作和管理;(3)软件维护与硬件维修有着本质的差别,软件维护没有硬件维护那样有可替换的标准零件;(4)软件在运行和使用期间没有硬件那样的机械磨损,老化问题,但存在退化问题;(5)基于构件的开发方法由于其自身的特点越来越受到人们的重视,这些技术可以减少开发时间、提高质量,并提高复用水平。

* 掌握P4图1-2(b)软件失效率曲线二、计算机软件的发展经历了几个阶段?各有何特征?(P1—P2)共经历了四个阶段特征:第一阶段——程序规模小且主要采用个体工作方式,开发的系统大多采用批处理技术第二阶段——引入人机交互的概念,实时系统出现,产生了第一代数据库管理系统,程序编制采用了合作的工作方式,出现了早期的软件危机第三阶段——分布式系统出现,嵌入式系统得到广泛应用,低成本硬件第四阶段——强大的桌面系统和计算机网络迅速发展时期,面向对象技术得到广泛应用,人工智能技术和专家系统开始应用于软件。

三、什么是软件危机?其产生的原因是什么?定义:软件危机是指由于落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件应用需求,从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。

(P4)原因:(P5)(1)用户对软件需求的描述不准确、不全面,甚至有错误,以及在开发过程中,不断提出或者修改需求;(2)用户和开发人员对软件需求的理解存在差异,导致所开发的软件产品和用户需求不一致;(3)大型软件项目需要组织一定的人力共同完成,各类人员的信息交流不及时、不准确,有时还可能产生误解,软件开发人员对大型软件缺少开发经验,管理人员缺少相应的管理经验;(4)软件开发人员不能有、独立自主的处理大型软件的全部关系和各个分支,因此容易产生疏漏和错误;(5)开发技术落后,缺乏有效的方法学和工具方面的支持,过分依赖程序设计人员在软件开发过程中的技巧和创造性,加剧软件产品的个性化(6)软件产品的特殊性和人类智力的局限性,导致人们无法处理“复杂问题”,因为软件是逻辑产品,软件开发进展情况较难衡量、软件开发质量难以评价、管理和控制软件开发过程相当困难。

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软件危机产生
软件的规模越来越庞大 复杂度越来越高 交付时间相对短 开发成本令人吃惊地高 失败的软件开发项目却屡见不鲜。“软件危机 ”开始了!
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软件危机典型案例

美国IBM公司在1963年至1966年开发的IBM360机的操作系
统。这一项目花了5000人一年的工作量,最多时有1000人投入开
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软件危机表现
软件质量差
由于缺乏工程化思想的指导,程序员几乎总是 习惯性的以自己的想法去代替用户对软件的需 求,软件设计带有随意性,很多功能只是程序 员的一厢情愿而已,这是造成软件令人不满意 的重要因素。
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软件危机表现
软件维护困难
由于在软件设计和开发过程中,没有严格遵循软 件开发标准,各种随意性很大,没有完整的真实 反映系统状况的记录文档,给软件维护造成了巨 大的困难。
一直到系统交付,才明白用户的需求是什么。甚 至系统运行半年之后,才会发现真正的需求问题。 即企业所运行的软件系统伴随社会的不断发展,软 件需求就会不断变更。
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问题讨论
如何克服危机?
以上的这
些问题能
够解决吗?
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2.1软件工程概述-要点
软件危机 软件工程定义 软件工程的七条基本原理
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分组讨论
分组讨论 4-6人一组,时间5分钟,讨论什么是“软件”,什么
是“工程”,随机抽2名同学回答。
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软件工程定义

“软件工程”一词是来自于1968年北大西洋公
约组织(NATO)在联邦德国召开的一次会议上首
次提出来的。
它的主要思想是 “把软件当成一种产品。并要 求采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发 和维护。

软件工程的目标是实现生产高质量的软件产品
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两类软件工程方法
传统软件工程(结构化方法)
面向对象软件工程
现实世界
OOA
OOD
OOP
结构化分析 结构化设计 结构化编程
可执行软件系统
2.1软件工程概述-要点
软件危机 软件工程定义 软件工程的七条基本原理
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特别是在软件使用过程中,原来的开发人员可能 因各种原因已经离开原来的开发组织,使得软件 几乎不可维护。
有资料表明,工业界为维护软件支付的费用占全 部硬件和软件费用的40-75%
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软件生产存在的常见问题
1. 需求搞不清楚 2. 开发周期长 3. 成本高 4. 质量低、不能满足用户需要 过去应用系统开发中,得到的常见的体会:
难。......程序设计工作正像这样一个泥潭,......一批批程序
员被迫在泥潭中拼命挣扎,......谁也没有料到问题竟会陷入这
样的困境......”。IBM360操作系统的历史教训成为软件开发项
目的典型事例为人们所记取。
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软件危机表现
软件成本日益增长 开发进度难以控制 软件质量差 软件维护困难 ……
”专职应别人的需求写软件。 急剧膨胀
随着计算机应用的日益普及,软件的数量急剧膨 胀,软件需求日趋复杂,用户有了新的需求是必须相 应地修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修 改程序以适应新的环境。
上述种种维护工作以令人吃惊的比例耗费资源; 更严重的是许多程序的个体化特性使得他们维护的难 度越来越大,最终成为不可维护的。
Chapter 02 软件工程概述
2.1软件工程概述-要点
软件危机
软件工程定义 软件工程的七条基本原理
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软件危机的概念 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇
到的一系列严重问题。
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软件危机产生
个体化软件环境
早期,程序通常针对又为一个特定硬件和目的而 编制,软件的通用性很有限的。多数使用该软件的个人 或机构研制,规模小。
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软件危机表现--软件成本日益增长
20世纪50年代,软件成本在整个 计算机系统成本中所占的比例为 10%-20%。到20世纪60年代中期 ,软件成本在计算机系统中所占 的比例已经增长到50%左右。
而且,该数字还在不断的递增, 下面是一组来自美国空军计算机 系统的数据:1955年,软件费用 约占总费用的18%,1970年达到 60%,1975年达到72%,1980年达 到80%,1985年达到理
自从1968 年提出“软件工程”这一术语以来,研 究软件工程的专家学者们陆续提出了100 多条关于软 件工程的准则和信条。美国著名的软件工程专家 Boehm 综合这些专家的意见,并总结了TRW 公司多 年的软件开发经验,于1983 年提出了软件工程的七条 基本原理。

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软件危机表现
开发进度难以控制
在软件开发过程中,用户需求变化等各种意想 不到的情况层出不穷,令软件开发过程很难保 证按预定的计划实现,给项目计划和论证工作 带来了很大的困难。
盲目增加软件开发人员并不能成比例的提高软 件开发能力。相反,随着人员数量的增加,人 员的组织、协调、通信、培训和管理等方面的 问题将更为严重。
发工作,写出了近100万行源程序。......据统计,这个操作系
统每次发行的新版本都是从前一版本中找出1000个程序错误而修
正的结果。......

这个项目的负责人F. D. Brooks事后总结了他在组织开发
过程中的沉痛教训时说:“......正像一只逃亡的野兽落到泥潭
中做垂死的挣扎,越是挣扎,陷得越深,最后无法逃脱灭顶的灾
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软件工程的七条基本原理
1.用分阶段的生命周期计划严格管理
统计表明,50%以上的失败项目是由于计划不周而造成的 。这条原理意味着,应该把软件生命周期分成若干阶段,并 相应制定出切实可行的计划,然后严格按照计划对软件的开 发和维护进行管理。Boehm 认为,在整个软件生命周期中应 指定并严格执行6 类计划: - 项目概要计划 - 里程碑计划 - 项目控制计划 - 产品控制计划 - 验证计划 - 运行维护计划
个体化的软件环境,使得软件开发没有什么系统 的方法可以遵循,软件设计是在某个人的头脑中完成 的一个隐藏的过程。除了源代码往往没有软件说明书 等文档。
(案例,我国早期小软件公司的核心人员的决定公司的 命运)
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软件危机产生
软件作坊 60年代中期到70年代中期,出现了“软件作坊
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