3D max教学大纲

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常州幼儿师范学校

教学大纲

课程3DS MAX9.0

适用专业电脑艺术设计(五年制)专业部现代服务部

20 年月日

课程教学大纲审核表课程名称3DS MAX9.0课程代码

总学时144

学分

6

适用专业电脑艺术设计(家装)

课程类别基础平台课考核形式

考试课程性质专业技能课

教研组

(专业组)

电脑美术专业组

撰写人吴建伟职称初级

教研组(专业组)审核意见

组长签名:

年月日专业部审核意见

负责人签名:

年月日教务处备案意见

负责人签名:

年月日

《3DS MAX9.0》课程教学大纲

一、课程性质、任务和要求

《3D MAX 》课程是计算机专业的一门专业必修课。本课程共192学时,其中讲授92学时、实验100学时,专业课。

《3D MAX 》课程的主要任务是:使学生掌握3D MAX基础知识与三维设计的必备知识和工具。掌握和运用3D MAX进行面向对象的三维设计,能够使用3D MAX进行基于文本和图形界面的三维设计;了解并掌握3D MAX 基本三维设计,最终达到能比较熟练地用3D MAX进行一般的三维设计。

二、课程教学目标

1、知识要求:

通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同章节的重点和难点。

2、技能要求:

让学生熟悉软件及快捷键的使用,能结合3D软件,家装风水学,人体工程学等知识进行合理的效果图制作及设计。

三、课程教学时数分配和教学形式

教学时数分配表

章节教学内容

学时

讲授实践

第一块3D MAX

基础3dsmax的安装、基础知识、3dsmax

的界面、命令菜单及工具的使用

12 18

第二块建模

应用二维造型、三维造型、从二维造

型到三维造型的转变、模型的修改

22 8

第三块灯光与环境和摄影机灯光的概述,灯光的基本操作、

灯光的阴影效果、灯光的环境效

果、摄影机

8 8

第四块材质

编辑掌握材质编辑器的基本操作、默认

材质、高级材质、2D贴图、3D贴

15 15

第五块渲染渲染设置、光跟踪器、光能传递 6 10

第七块动力

学动力学概念、动力学工具、约束、

可变形体

6 10

第八块 V ray 渲染器渲染设置、V ray材质 V ray灯

6 10

合计144

四、教学内容要点及要求

第一块3D MAX基础

(一)教学目标:3dsmax的安装、基础知识、3dsmax的界面、命令菜单及工具的使用。

(二)建议学时:34学时

(三)教学内容:了解3dsmax的安装基础知识;掌握3dsmax界面,理解基础操作、3dsmax命令菜单及工具的使用和3D MAX动画

制作流程。

(四)重点:3dsmax的几个基本概念;3dsmax的界面。

(五)难点:命令菜单及工具的使用。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

第二块建模应用

(一)教学目标:创建建模的基本方法;建模结构。

(二)建议学时:34学时

(三)教学内容:创建建模的基本方法;建模结构、建模类型,包括调整数据、修改面板,从二维造型到三维造型的转变、模型的

修改、高级模型。

(四)重点:建模基础;建模的类型及使用。

(五)难点:模型的修改、高级模型。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

第三块灯光与环境和摄影机

(一)教学目标:灯光的概述,灯光的基本操作、灯光的阴影效果、摄影机、灯光的环境效果。

(二)建议学时:30学时

(三)教学内容:了解灯光的概念和作用、调整不同参数后的效果,灯光的基本操作和摄影机的种类和基本操作。

(四)重点:灯光的基本操作。

(五)难点:灯光的阴影效果、灯光的环境效果。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

第四块材质编辑

(一)教学目标:掌握材质编辑器的基本操作、默认材质、高级材质、

2D贴图、3D贴图。

(二)建议学时:30学时

(三)教学内容:使用材质编辑器给模型赋予材质与贴图。

(四)重点:默认材质应用。

(五)难点:高级材质。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

第五块渲染

(一)教学目标:渲染设置、光跟踪器、光能传递。

(二)建议学时:20学时

(三)教学内容:了解渲染概念,熟练运用光跟踪器和光能传递。(四)重点:光跟踪器、光能传递。

(五)难点:光跟踪器、光能传递。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

第六块动力学

(一)教学目标:动力学概念、动力学工具、约束、可变形体。(二)建议学时:16学时

(三)教学内容:了解动力学概念、制作流程、动力学的使用方法。(四)重点:动力学工具。

(五)难点:约束、可变形体。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

第七块V ray渲染器

(一)教学目标::渲染设置、V ray材质。

(二)建议学时:16学时

(三)教学内容:熟练掌握V RAY使用方法。

(四)重点:渲染设置。

(五)难点:V ray材质,V Ray 灯光。

(六)建议教学方法:讲授法、演示法

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