2.1 多媒体作品的规划与设计
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课堂练习: 作品名称
《掠影》计划任务书
制作目的 使用对象
内容结构 需要准备的 素材
注意事项
人员分工 开发时间要 求 运行环境
《掠影》计划任务书
作品名称 掠影 制作目的 介绍、宣传羊城 使用对象 想了解羊城情况的人士 目录→西关古韵、羊城景线、穗城新春、展 内容结构 望未来 需要准备 和羊城相关的文字介绍、照片、视频、动画 的素材 注意事项 如在作品中如何使用各种媒体等 人员分工 对参与开发的成员分配具体的任务,并明确写 到任务书中。
为保证作品的制作,应 清楚地列出需要引起特 别注意的事项,如在作 品中如何使用各种媒体 等。
计划任务书的内容
作品名称 开发目的
使用对象 内容结构 注意事项
人员分工
合作开发的多媒体作品 要对参加制作的成员分 配具体的任务,并明确 写到任务书中。
Szsy-luowei-2006
计划任务书的内容
作品名称
一般情况下,一个多媒体作品的开发 需要有设计人员、程序编写人员、多媒体 素材制作人员等几部分人来合作完成。
2.1 多媒体作品的开发规划
掠影
献给伟大的母亲
2.1 多媒体作品的开发规划
2.1.1
多媒体作品开发的一般过程
需求分析
规划设计
根据不同的目标开发的 多媒体作品,功能不同 表现方式不同,但开发 流程是基本相同的
素材采集与加工
作品集成
测试
发布
评价
Szsy-luowei-2006
多媒体作品开发的一般过程
需求分析
一般情况下,我们根据实际工作、学 习和生活的需要而提出制作作品的需 求,通过对作品需求的可行性和必要 性进行论证后,才进行作品的规划和 设计。
规划设计
这是由作品主题所涉及的内容和规模 来确定的,是多媒体作品制作的依据。
Szsy-luowei-2006
引入
2.1多媒体作品的开发规划
1、多媒体作品开发的一般过程 2、多媒体作品的需求分析 3、多媒体作品的规划
开发一个内容丰富的多媒体作品是一 项复杂的系统工程,类似于创作一部电视 或电影作品。 多媒体作品的开发,需要经历一个完 整的设计过程,形成一个详细的设计方案, 并要求各部分人员按照方案的要求通力合 作。
多媒体作品开发的一般过程
发布
经过测试,在技术上和内容上没有问 题后,就可以将多媒体作品公开发布。
评价
发布的作品通过评价了解其实现和达 到制作目标的程度,总结优点和不足, 对其进行进一步的改进,达到精益求 精的目的,从而提高作品的质量和整 体效果,更好地实现作品所要达到的 目标
2.1.2多媒体作品的需求分析
开发时间 设计规划阶段1周,素材采集加工阶段4-6周, 要求 作品集成3周,调试2-3周,发布,完成 运行环境 256M内存,20G的硬盘空间
明确作品的制作目的,说明为什么制作这 一作品。制作多媒体作品的目的很多可以 是为了宣传而进行制作,也可以是为教学 而制作,还可以是为了学习多媒体制作工 具而制作。不同的制作目的,对于作品的 设计也有着不同的要求。
Szsy-luowei-2006
计划任务书的内容
作品名称
开发目的 使用对象
不同的使用对象对于作品 的要求也不同,确定使用 对象可以使制作的作品更 有针对性。
《掠影》的整体结构如下图:
片头
主界面
西关古韵
羊城景线
穗城新春
展望未来
片尾
课堂小结
多媒体作品开发的一般过程; 需求分析和作品的规划是作品开发必不 可少的步骤,它们的好坏直接影响到作 品的质量; 需求分析的最终结果——计划任务书。 多媒体作品的规划
参考《掠影》计划任务书
思考讨论以“宣传和介绍榆社 中学”为目的制作一个多媒体 作品,那么我们的“计划任务 书”应该怎样完成呢?
第 章
多媒体作品的规划与设计
2
2.1 多媒体作品的开发规 划 2.2 多媒体作品的界面设 计 2.3 文字稿本与制作脚本的 设计
通过本章学习 了解多媒体作品开 发的基本过程,学 会规划设计多媒体 作品的基本方法, 掌握多媒体作品文 字稿本的写作方法, 掌握多媒体作品制 作脚本的制作方法。
2.4 综合活动:
Szsy-luowei-2006
计划任务书的内容
作品名称 开发目的
使用对象 内容结构
内容结构是确定作品实现制作 目的的主要部分,它确定了作 品的组织形式和表达形式,也 影响着作品的制作方式和制作 方法。内容结构的优劣直接影 响.了作品的质量。
计划任务书的内容
作品名称 开发目的
使用对象 内容结构 注意事项
Szsy-luowei-2006
计划任务书的内容
作品名称
开发目的 使用对象 内容结构 注意事项 人员分工
开发过程 运行环境 开发环境
制作时的软件、 硬件环境。
2.1.3多媒体作品的规划
作品的规划是指在对主题进行整体分析的基 础上进行构思,通常包括作品结构的设计、 所需素材和总体风格的确定等,然后确定多 媒体作品中各部分的组成方式及各种素材的 连接方式,从而形成一个有机整体的步骤。
创意阶段
Szsy-luowei-2006
多媒体作品开发的一般过程
素材的采集 与加工
多媒体作品真正在计算机上制作的过 程主要有多媒素材的采集与加工及多 媒体素材的集成,这个环节水平的高 低直接决定了作品的表达效果。 多媒体作品在计算机上制作的过程
作品集成
测试
用于发现作品在技术上和内容上的问 题,是制作过程中一个必不可少的环 节。
开发目的 使用对象 内容结构 注意事项 人员分工
开发过程
Βιβλιοθήκη Baidu
确定制作作品的阶段任 务和时间要求,便于工 作能够有序地进行,并 能够按照时间要求进行 检查和评价。
Szsy-luowei-2006
计划任务书的内容
作品名称 开发目的 使用对象 内容结构 注意事项 人员分工 开发过程 运行环境
给出作品的运行环境— —软件要求和硬件要求, 要求制作者按照这一环 境的要求进行开发制作。
需求分析的结果是写出作品的计划任务书。
• 计划任务书:
• 1.作品名称 • 4.内容结构 • 7.开发过程
2.开发目的 5.注意事项 8.运行环境
3.使用对象 6.人员分工 9.开发环境
计划任务书的内容
作品名称
给出多媒体作 品的名字。
Szsy-luowei-2006
计划任务书的内容
作品名称 开发目的
一个多媒体作品的提出最初只是个想法或简单 的需求,往往是不成熟的,必须经过调查研究以确 定这种需求的具体情况。需求分析就是分析开发多 媒体作品的必要性和可行性的步骤。
必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用情况; 可行性是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术 来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、 资金等其他方面的可行性。