2020大学校园趣味活动策划书
在校趣味活动方案策划书3篇

在校趣味活动方案策划书3篇篇一《在校趣味活动方案策划书》一、活动主题活力校园,趣味无限二、活动目的1. 丰富学生的课余生活,缓解学习压力,营造轻松愉快的校园氛围。
2. 增强学生之间的团队合作意识和沟通能力,培养集体荣誉感。
3. 激发学生的参与热情和创新思维,展现学生的个性与风采。
三、活动主体全校学生四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点学校操场及相关室内场地六、活动准备1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调等工作。
2. 提前宣传活动,通过校园广播、海报、班级通知等方式让学生了解活动内容和参与方式。
3. 准备活动所需的道具、奖品、音响设备等物资。
4. 安排工作人员负责活动现场的布置、秩序维护、裁判等工作。
七、活动内容1. 趣味运动会项目一:接力赛跑规则:将学生分成若干组,每组队员依次手持接力棒进行跑步接力,用时最短的组获胜。
项目二:拔河比赛规则:以班级为单位进行拔河比赛,双方队员在规定的场地上尽力将绳子拉向自己的一方,获胜的班级晋级下一轮。
项目三:定点投篮规则:在规定的投篮点进行投篮,每人有一定的投篮次数,投中数量多的获胜。
2. 趣味游戏区项目一:盲人敲锣规则:用眼罩将参与者的眼睛蒙上,使其在规定的区域内找到锣并敲响,用时最短者获胜。
项目二:夹气球跑规则:两人一组,将气球夹在两人之间,进行赛跑,气球不能掉落或破裂,先到达终点的组获胜。
项目三:知识问答规则:设置一些与校园生活、文化知识等相关的问题,参与者举手回答,答对者获得奖品。
3. 创意展示区学生可以自由展示自己的创意作品,如手工制作、绘画作品、科技创新成果等,由评委进行评选和颁奖。
八、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动目的、流程和规则。
学校领导致辞,鼓励学生积极参与活动。
进行开场表演,如舞蹈、歌曲等,活跃现场气氛。
2. 趣味运动会按照项目顺序依次进行比赛,工作人员做好记录和裁判工作。
颁发运动会的奖项,包括团体奖和个人单项奖。
3. 趣味游戏区学生自由选择参与游戏项目,工作人员引导学生有序参与。
大学趣味活动策划主题(3篇)

第1篇一、活动背景随着社会的发展和教育的普及,大学生活不再仅仅是学习专业知识,更是培养综合素质、拓宽视野、增进同学情谊的重要阶段。
为了丰富大学生的校园生活,提高学生的团队协作能力和创造力,我们特策划一场以“穿越时光的奇幻之旅”为主题的趣味活动。
二、活动目标1. 通过活动,让学生在轻松愉快的氛围中,增进同学之间的友谊,提高团队协作能力。
2. 激发学生的创新思维,培养学生的综合素质。
3. 传承和弘扬传统文化,增强学生的文化自信。
4. 提高学生的实践能力,锻炼学生的组织协调能力。
三、活动主题穿越时光的奇幻之旅四、活动时间2022年10月15日(星期六)上午8:00至下午18:00五、活动地点学校操场及校内相关场地六、活动对象全校本科生、研究生七、活动流程1. 开幕式(8:00-8:30)- 主持人介绍活动背景、目的和流程。
- 校领导致辞,对活动表示支持和鼓励。
- 宣布活动正式开始。
2. 时光之旅启动(8:30-9:00)- 参与者分组,每组选出一个队长。
- 队长带领队员领取任务卡,了解各个环节的要求和规则。
3. 时光穿越环节(9:00-12:00)3.1 古代穿越(9:00-10:30)- 模拟古代集市,设置摊位,售卖传统手工艺品、特色小吃等。
- 参与者需在规定时间内,用传统货币购买指定物品。
- 每完成一个任务,获得相应积分。
3.2 中世纪穿越(10:30-12:00)- 设置中世纪骑士比武环节,参与者分组进行对抗。
- 通过比武,获胜队伍获得积分。
4. 时光驿站(12:00-13:30)- 参与者休息,享用午餐。
- 邀请校内外专家进行传统文化讲座。
5. 近现代穿越(13:30-15:30)5.1 近代工业革命(13:30-14:30)- 设置模拟工厂,参与者分组进行生产线操作。
- 通过合作完成任务,获得积分。
5.2 现代科技发展(14:30-15:30)- 举办科技展览,展示现代科技成果。
- 参与者参观展览,了解科技发展历程。
大学校园趣味活动方案范文(三篇)

大学校园趣味活动方案范文一、活动主题:青春梦想尽在校园二、活动目标:激发青年学子的创造力和活力,促进校园文化的繁荣发展,丰富学生课余生活,增强校园凝聚力。
三、活动内容:1. 文艺类活动:- 校园歌手大赛:邀请校内外优秀歌手参赛,通过比赛展示学生音乐才华,激发音乐热情。
- 舞蹈表演:组织学生自编自导的舞蹈表演,展现青春活力和创意魅力。
- 话剧演出:选取经典剧目或学生自编自演的小品、短剧进行演出,展示学生的表演才华。
- 顶尖诗歌晚会:邀请知名诗人和诗歌社团进行诗歌朗诵和诗歌创作分享,激发学生的文学兴趣。
- 绘画比赛:组织学生参与绘画比赛,展示艺术创造力,丰富校园文化氛围。
2. 体育类活动:- 篮球赛:举办校内篮球赛事,增强学生体质素质,培养团队合作精神。
- 跑步挑战赛:组织学生参与校园跑步挑战赛,增强学生的体能和毅力。
- 排球友谊赛:与其他学校开展友谊赛,促进与其他学校的交流合作,提升学生比赛经验。
- 高尔夫比赛:提供高尔夫球训练场地和专业教练,鼓励学生参与高尔夫比赛,培养高尔夫兴趣和技能。
- 健身舞比赛:开展各类健身舞比赛,鼓励学生关注健康生活,倡导积极锻炼。
3. 学术类活动:- 科技展览:组织科技成果展览,鼓励学生进行科技创新和研究,推动科技成果的转化。
- 学术讲座:邀请知名学者或行业专家进行学术讲座,提供多元化学术交流平台。
- 创业竞赛:组织学生创业竞赛活动,培养学生创新创业能力,促进学术成果转化和校企合作。
- 学术挑战赛:开展学科知识竞赛活动,提供学习交流的平台,激发学生的学习兴趣。
- 学术论坛:邀请学生发表学术论文或研究成果,促进学术交流和学术氛围的营造。
4. 纪念活动:- 校庆活动:举办学校成立周年纪念活动,回顾学校发展历程,展示学校成果。
- 毕业晚会:组织毕业生晚会,为即将毕业的学生送上难忘的回忆,祝福他们前程似锦。
- 老校友联谊会:邀请校内外多年的校友回校参与校庆活动,举办校友联谊会,加强校友之间的联系。
大学趣味定向活动策划书3篇

大学趣味定向活动策划书3篇篇一《大学趣味定向活动策划书》一、活动背景随着大学生活的丰富多彩,我们需要更多有趣且富有挑战性的活动来丰富同学们的课余生活,提高大家的团队合作能力和身体素质。
定向活动作为一种新兴的户外运动方式,具有独特的魅力和趣味性,非常适合在大学校园里开展。
二、活动目的1. 提升同学们的身体素质和运动技能。
2. 培养团队合作精神和沟通能力。
3. 增强同学们对校园环境的熟悉和热爱。
4. 为同学们提供一个放松身心、释放压力的平台。
三、活动主题“探索校园,挑战自我”四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点大学校园六、活动对象全体在校大学生七、活动组织主办单位:[主办单位名称]承办单位:[承办单位名称]八、活动准备1. 设计活动路线和任务点,制作地图。
2. 准备活动所需的道具和设备,如打卡器、任务卡片等。
3. 招募志愿者并进行培训。
4. 通过校园海报、社交媒体等渠道进行宣传。
5. 提前检查活动场地,确保安全。
九、活动流程1. 报名阶段同学们在规定时间内通过线上或线下方式报名。
报名截止后,对参赛队伍进行分组。
2. 活动开场参赛队伍在指定地点集合,工作人员讲解活动规则和注意事项。
发放活动地图和相关道具。
3. 活动进行参赛队伍根据地图和任务提示,依次前往各个任务点完成任务。
任务包括知识问答、团队协作游戏、校园探索等。
每完成一个任务可获得相应的积分。
4. 活动结束所有队伍完成活动后,返回终点。
根据积分排名,评选出获奖队伍。
举行颁奖典礼,颁发奖品和证书。
十、活动预算1. 道具和设备费用:[X]元。
2. 奖品费用:[X]元。
3. 宣传费用:[X]元。
4. 其他费用:[X]元。
总预算:[X]元。
十一、注意事项1. 活动过程中要注意安全,避免发生意外事故。
2. 遵守活动规则,不得作弊或破坏活动秩序。
3. 爱护校园环境,不乱扔垃圾。
4. 如遇恶劣天气或其他不可抗力因素,活动将延期进行。
十二、活动效果评估1. 通过参赛同学的反馈,了解活动的趣味性和满意度。
大学趣味活动策划方案(二篇)

大学趣味活动策划方案一、活动宗旨为丰富大学校园生活,创造更多机遇与挑战,我们计划举办一场大学趣味活动,旨在构建一个展示大学生才华和兴趣的平台。
二、活动目标1. 提供一个提升大学生创新思维和实践能力的环境;2. 促进学生间的交流互动,增进友谊;3. 丰富校园生活,增强大学生的综合素质和社交能力。
三、活动内容1. 创意表演环节本环节旨在展示大学生的创新才能和艺术修养。
我们鼓励学生个人或组队参与,形式包括舞蹈、戏剧、诗歌朗诵等。
活动前,我们将安排培训,提供舞台表演技巧和创新思维的指导,以助学生更好地准备演出。
2. 体育竞技项目体育比赛旨在培养团队合作精神和团队意识。
我们将组织篮球、足球等比赛,以团队形式参赛。
通过分组配对,每个团队都有展示实力的机会。
还将举办跑步比赛,以个人形式参与。
这些比赛旨在培养学生的团队合作意识,增强体魄和身心健康。
3. 自制手工艺品比赛DIY手工比赛旨在激发大学生的创新意识和动手能力。
我们将提供材料和工具,参赛者可自由发挥创意制作。
比赛分为个人和团队两个类别,时长两小时。
比赛结束时,我们将评选出最具创意和技巧的作品,并颁发奖项。
4. 智力挑战赛智力竞赛旨在提升大学生的思维能力和问题解决能力。
比赛包括知识问答、智力题和解谜等环节,参赛者通过答题和解谜展示智慧。
部分题目将涉及团队合作,以培养学生的团队协作能力。
四、活动实施步骤1. 宣传推广我们将制作宣传海报,张贴于校园各处,同时利用宣传栏、微信群等渠道进行广泛宣传,突出活动亮点,吸引学生参与。
2. 活动策划与组织成立活动组织小组,由指导老师、学生干部和志愿者组成,负责活动的策划与实施。
我们将制定详细活动计划,确保活动有序进行。
将召开会议,让各部门成员明确活动目标和任务。
3. 活动执行在指定时间和地点进行各项活动,提前做好准备工作,确保活动顺利进行。
我们将邀请专业评委参与评审,为获奖者颁发奖项。
4. 活动总结与反馈活动结束后,我们将整理照片和视频,制作活动回顾,与参与者分享。
有趣的校园活动策划书3篇

有趣的校园活动策划书3篇篇一有趣的校园活动策划书一、活动主题“趣味无限,快乐校园”二、活动目的本次活动旨在丰富校园生活,营造积极向上、充满活力的校园氛围,为同学们提供一个展示自我、相互交流的平台。
通过参与活动,同学们可以放松心情,缓解学习压力,增强团队合作意识,提升综合素质。
三、活动主体全体师生四、活动时间[具体时间]五、活动地点校园内操场或其他合适场所六、活动内容1. 开幕式:主持人致辞,介绍活动背景、目的和流程。
2. 趣味运动比赛:两人三足比赛:两人一组,将两人的内侧腿绑在一起,进行比赛,先到达终点者获胜。
接力赛跑比赛:每组若干人,进行接力赛跑,用时最短者获胜。
拔河比赛:双方各若干人,进行拔河比赛,将对方拉过中线者获胜。
3. 趣味游戏活动:盲人摸象:参与者蒙上眼睛,通过触摸来判断物体,猜对最多者获胜。
猜谜语:准备一些有趣的谜语,参与者猜对最多者获胜。
投篮比赛:在规定距离内投篮,投中最多者获胜。
4. 文艺表演:邀请学校文艺社团或学生自愿表演节目,如舞蹈、歌曲、小品等。
七、活动组织与安排1. 前期宣传:通过海报、校内广播、班级通知等方式宣传活动,鼓励同学们积极参与。
2. 报名方式:以班级为单位报名,或在活动现场报名。
3. 活动准备:准备活动所需的道具、奖品等。
安排工作人员进行现场组织和协调。
确保活动场地的安全和卫生。
4. 活动进行:按照活动流程进行,确保活动的顺利进行。
八、活动预算1. 道具费用:[具体金额]2. 奖品费用:[具体金额]3. 宣传费用:[具体金额]4. 其他费用:[具体金额]总预算:[具体金额]九、注意事项1. 活动期间要注意安全,避免发生意外事故。
3. 工作人员要认真负责,确保活动的顺利进行。
4. 鼓励同学们积极参与,但不强求,尊重个人意愿。
篇二有趣的校园活动策划书一、活动主题“玩转校园,快乐无限”二、活动目的本次活动旨在丰富校园生活,营造积极向上、清新高雅的校园文化氛围,让同学们在活动中体验乐趣,培养团队合作精神,提高综合素质。
大学趣味活动校园活动方案(精选3篇)

大学趣味活动校园活动方案(精选3篇)大学趣味活动校园篇1一、活动名称趣味定向活动二、活动目的丰富大学生的业余生活,营造轻松愉悦的校园气氛。
增加参赛者之间的默契,让他们在游戏中获得一些知识,锻炼参赛者的思维能力。
增进协会成员的互帮互助意识与活动过程中各项任务的部署与完成的能力,加强各部门之间的交流。
三、活动组织机构主办单位:大学生就业与创业协会四、活动对象湖州师范学院全体学生五、活动时间、地点时间:4月24日下午一点地点:中校区食堂对面六、活动流程策划(一)前期准备及具体安排1、办公室:协调各部门之间的工作,活动当天人员的工作安排,主持稿的写作2、活动部:活动场地的申请,场地的布置及扫尾工作3,宣传部:活动前期海报的完成,活动照片的拍摄4、外联部:拉赞助,准备横幅,租借音响,活动奖品的设定与采购5、会馆会:主持人的邀请,和外联部一起完成活动奖品的设定与采购,通过短信通知会员此次活动,在微薄,人人上对此次活动进行宣传6、创业园:活动题目的准备与保管,和活动部一起完成场地的布置(二)活动的主要内容1、开场表演2、主持人,介绍活动主办方与主题,介绍游戏规则,宣布活动开始3、活动开始(共三轮,每轮结束后可进行观众互动环节)4、游戏规则(见附页)5、颁发奖品6、活动结束,清理现场七、经费预算音响:300元横幅:1_0=50元黄豆:15元玻璃绳:1_0=10元透明胶:2_=2元双面胶:3_=6元笔:5_=10元气球:20元礼品:200元装黄豆的碗和筷子:五元(向食堂租借)总计:618元八、注意事项1、务必保证在游戏开始前完成场地的布置2、保证游戏时负责各部分人员的按时到位与相关工作的完成3、注意现场秩序的维持湖州师范学院就业与创业协会4月15日附页:游戏规则:1、游戏共进行三次,每次分为五组,每组由两名参赛选手组成(选手报名时自行组队)2、一名参赛选手在事先划好的区域内找到自己的题号(现时五分钟),另一名参赛选手在场内完成夹豆子游戏(50颗),找题号的选手必须在规定的时间内回来,否则淘汰,找题号的选手必须在夹豆子的选手完成其任务之后方可进行你画我猜(找题号或是夹豆子由选手自行决定)3、你画我猜:一名选手通过肢体语言表达题板上的题目,另一名选手猜他所表达的词语,五分钟,看其答对题数(画或者是猜由参赛者自行决定)4、答对题数最多者为优胜者,若答对题数相同,则看其整个游戏总用时,总用时最少者为优胜者,若总用时也相同,则进行加时赛大学趣味活动校园活动方案篇2一、活动目的:丰富学生课余生活,强调体育方面锻炼,为学生提供一个既可以竞争又可以充分放松的项目。
大学趣味活动策划书范例3篇

大学趣味活动策划书范例3篇篇一大学趣味活动策划书范例一、活动背景随着社会的发展和进步,大学生的课余生活越来越丰富多彩。
为了丰富同学们的课余生活,提高同学们的综合素质,增强同学们之间的交流与合作,我们特举办此次趣味活动。
二、活动目的1. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
2. 增强同学们之间的交流与合作,提高团队凝聚力。
3. 培养同学们的创新意识和实践能力。
三、活动主题“趣味无限,快乐成长”四、活动时间[具体时间]五、活动地点[具体地点]六、活动对象[具体参与人员]七、活动内容1. 活动开幕式:主持人介绍活动目的、流程和规则,宣布活动正式开始。
2. 趣味游戏环节:接力比赛:将同学们分成若干组,每组人数相等。
每组同学依次完成一项任务,如跳绳、俯卧撑、仰卧起坐等,完成任务后将接力棒传递给下一位同学,最先完成任务的组获胜。
团队拔河比赛:将同学们分成若干组,每组人数相等。
每组同学站在绳子两端,进行拔河比赛,最先将对方拉过中线的组获胜。
知识竞赛:将同学们分成若干组,每组人数相等。
每组同学回答一些与专业知识、生活常识等相关的问题,回答正确的组得分,得分最高的组获胜。
八、活动组织与安排1. 活动筹备组:负责活动的策划、组织和实施,包括活动场地的布置、活动道具的准备、活动人员的安排等。
2. 活动宣传组:负责活动的宣传和推广,包括制作宣传海报、发放传单、在学校网站和社交媒体上发布活动信息等。
3. 活动安全组:负责活动的安全保障工作,包括活动现场的安全巡逻、活动道具的检查和维护、活动人员的安全指导等。
4. 活动后勤组:负责活动的后勤保障工作,包括活动现场的卫生清洁、活动道具的搬运和存放、活动人员的饮食和饮水供应等。
九、活动预算1. 活动道具费用:[X]元2. 活动奖品费用:[X]元3. 活动宣传费用:[X]元4. 活动后勤费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,避免发生意外事故。
大学趣味定向活动策划书3篇

大学趣味定向活动策划书3篇篇一《大学趣味定向活动策划书》一、活动主题“趣味定向,青春飞扬”二、活动目的1. 增强大学生的团队合作意识和沟通能力,培养团队精神。
2. 丰富大学生的课余生活,缓解学习压力,促进身心健康发展。
3. 让同学们在活动中体验定向运动的乐趣,提高身体素质和运动技能。
4. 增强校园文化氛围,增进同学之间的友谊和感情。
三、活动主体[大学名称]全体学生四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点校园内指定区域六、活动准备1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织、协调和执行工作。
2. 提前勘查活动场地,确定路线和标志物设置点。
3. 准备活动所需的道具,如地图、指北针、号码牌、奖品等。
4. 制作活动宣传海报、传单等宣传材料,进行活动宣传和报名工作。
5. 安排工作人员负责活动现场的引导、裁判、安全保障等工作。
七、活动流程1. 开幕式主持人介绍活动背景、目的和流程。
学校领导致辞,鼓励同学们积极参与活动。
活动筹备小组讲解活动规则和注意事项。
2. 分组与培训将学生随机分成若干小组,每组人数适中。
对小组进行定向运动基本知识和技能培训,包括地图阅读、指北针使用、路线选择等。
3. 正式比赛各小组按照地图和指北针的指引,依次寻找设置在校园内的标志物,完成任务。
任务包括但不限于知识问答、团队协作游戏、体育挑战等。
比赛过程中,工作人员负责记录各小组的用时和完成情况。
4. 颁奖仪式根据各小组的用时和完成任务情况,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
学校领导为获奖小组颁发证书和奖品。
八、活动预算1. 道具费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 工作人员补贴:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、注意事项1. 活动前要对学生进行安全教育,提醒学生注意安全,遵守活动规则。
2. 工作人员要提前熟悉活动流程和规则,确保活动的顺利进行。
3. 活动现场要设置医疗急救点,配备必要的医疗急救设备和人员。
大学趣味活动策划书(三篇)

大学趣味活动策划书【策划书】大学趣味活动一、活动背景大学是年轻人最美好的时光,除了学习,校园生活中丰富多彩的趣味活动也是大学生活中不可或缺的一部分。
趣味活动既能丰富学生课余生活,增强同学之间的交流和团结,也能培养学生们的创新能力、动手能力和团队合作精神。
因此,为了丰富大学生们的校园生活,提高他们的综合素质,我们计划举办一系列趣味活动。
二、活动目标1. 提供一个开放的平台,让学生能充分展示自己的才能。
2. 增进同学之间的交流和团结,促进友谊的发展。
3. 激发学生们的创新思维和动手能力。
4. 培养学生们的团队合作精神,提高团队协作能力。
5. 丰富学生的校园生活,增加学习之外的乐趣。
三、活动内容1. 校园歌手大赛校园歌手大赛是一个展示学生音乐才艺的机会,我们计划通过初赛、复赛和决赛的形式选拔出校园最有潜力的歌手。
活动不仅提供了学生展示自己才华的舞台,还能增进同学之间的交流和友谊。
我们将邀请音乐系的老师和专业人士组成评委团,打造一个公正、公平的比赛环境。
2. 快闪活动快闪活动是一种突然出现在公共场所的表演形式,是一种集体行为艺术。
我们计划组织学生们在校园内的各个地点进行快闪表演,包括舞蹈、合唱或者诗朗诵等形式。
通过快闪活动,不仅能调动学生的主动性和创造力,还能给校园生活带来一些惊喜和乐趣。
3. 主题晚会主题晚会是一个集结学生才艺的平台,我们计划以某个特定的主题为线索,邀请学生们展示自己独特的才能。
主题晚会可以包括舞蹈表演、歌唱比赛、小品表演、相声表演等多种形式,以丰富多样的节目形式吸引观众的兴趣。
我们还计划设置评委评分和观众投票两种方式来评选出最佳节目和最具人气的参赛者。
4. 校园运动会校园运动会是一个展示体育竞技能力的机会,也是一个锻炼学生体质的机会。
我们计划设置多个项目,包括田径项目、球类项目和团队项目等。
通过这个运动会,不仅能增强学生们的体质,还能培养学生们的团队合作精神和竞争意识。
我们将设置奖牌和奖杯来鼓励参赛选手,并组织观众投票选出最具人气的参赛队伍。
大学生趣味活动策划书集合15篇

大学生趣味活动策划书集合15篇大学生趣味活动策划书1一、活动目的让员工在工作之余,参加一些集体的体育、游戏活动,得以放松身心,感受集体的热情和快乐,培养员工的凝聚力和团队精神。
弘扬体育运动精神,激发每个人心中积极、热烈的一面,有利于员工的身心健康。
二、活动时间本次活动分个人比赛和集体比赛两部分,时间为1天,上午进行个人比赛项目,侧重于趣味性,比赛(游戏)中获胜的员工可获得小礼品;下午进行集体比赛项目,侧重于集体参与和团队精神,培养集体荣誉感。
三、项目设置1、托球跑(个人项目):3人一组同时参赛。
开赛前,各参赛选手单手持乒乓球拍,将乒乓球置于球拍上托稳,并在各自赛道的起点线后待令。
令发后,参赛选手在保持所持球拍上球不掉的状态下行进,直至成功越过终点。
在规定的距离(30米往返)用时最少为胜,在比赛行进过程中不得用手接触到球,否则违例;进入其他赛道视为违例;球落地需从落地原处将球重新放置于球拍上方可再次投入比赛,否则违例;以人球全部通过终点为终止计时。
2、摸着石头过河(个人项目):3人一组同时参赛。
开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一块木方,两脚分别站立在起跑线后的两块木方上(两砖在起点线后的赛道内成横向前、后摆放位置),身体侧对前进方向。
令发后,参赛选手先将手中木方迅速放置于赛道前方适当位置,并移动一只脚踩在其上,另一只脚随后前移至空出的木方,然后捡起身后又被空出的木方在置于赛道前方适当位置,依次反复前行并直至成功越过终点。
在规定的距离(30米)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触地,否则违例;进入其他赛道视为违例;如双脚同时踩在一块木砖上(维持身体平衡)为违例;以人、砖全部通过终点为终止计时。
3、赶猪(个人项目):3人一组同时参赛。
开赛前,参赛选手在各自赛道的起点线后,手持一根木棒,将排球放置于起点线后。
令发后,参赛选手用木棒赶动排球行进(身前1米范围),直至成功越过终点线。
在规定的距离(30米往返)用时最少为胜;在行进过程中身体任何部位不得触及球或改变球的行进方向,否则违例;进入其他赛道视为违例;不得将球击打出(离开控制范围1米)后再追球,否则违例;以人球同时通过终点为终止计时。
大学趣味活动策划方案书(优秀12篇)

大学趣味活动策划方案书(优秀12篇)大学趣味活动策划方案书(优秀12篇)大学趣味活动策划方案书要怎么写,才更标准规范?根据多年的文秘写作经验,参考优秀的大学趣味活动策划方案书样本能让你事半功倍,下面分享【大学趣味活动策划方案书(优秀12篇)】,供你选择借鉴。
大学趣味活动策划方案书篇1一、活动主题:元旦汇演晚会二、活动目的:时间如白驹过隙,转眼间20__年元旦将至,为庆祝元旦佳节,也为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。
__年元旦晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,对各位辛勤工作的老师致以节日的问候,祝愿他们桃李天下,竞放芬芳;对即将毕业的__级及__级的毕业生,祝愿他们在未来的道路上“潮平两岸阔,风正一帆悬”三、主办方:演讲协会协办办方:市场营销协会,计算机协会,乒乓球协会,法制协会,秋歌文学社,架子鼓协会,吉他协会,心桥协会,棋迷协会,等十九个协会。
赞助单位:四、活动对象:__学院学生社团联合会20个协会。
五、嘉宾:协会会长,赞助单位嘉宾六、活动地点:__学院图书馆五楼七、活动时间:__年12月24日17:00—19:30八、活动流程:宣传阶段:1、准备宣传单(务必要有报名方法时间和联系方法)和要发的通知(通知要有时间地点,请求在班上宣传等信息。
);2、发通知和晚会策划书给大一各班负责人和部门负责人处(联系方法见附录);3、到各宿舍派发宣传单,动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介绍本晚会并让他们咨询。
4、网络宣传,定时到本系各相关q群发信息,并让所有人都收到本晚会的飞信(包括晚会当天还要提醒同学们去看晚会)。
5、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传)。
节目准备工作::1、节目的收集,定期和各班各部门负责人联系,请求他们加大力度宣传和动员,各委员要及时了解身边同学报名情况;另外还要请校大学生艺术团和各协会的参与。
趣味策划书活动大学3篇

趣味策划书活动大学3篇篇一趣味策划书活动大学一、活动背景为了丰富大学生的校园生活,提高学生们的综合素质,增强团队合作精神,我们计划举办一场趣味活动。
二、活动主题趣味无限,快乐同行三、活动目的1. 提供一个平台,让学生们展示自己的才艺和特长。
2. 增强学生们的团队合作精神和沟通能力。
3. 缓解学生们的学习压力,丰富校园文化生活。
四、活动对象全体在校大学生五、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]六、活动内容1. 开幕式:主持人介绍活动目的、流程和规则,邀请学校领导致辞。
2. 团队挑战赛:将学生们分成若干个小组,进行各种趣味比赛,如绑腿跑、接力赛、拔河等。
3. 才艺表演:邀请学生们上台表演自己的才艺,如唱歌、舞蹈、小品、魔术等。
4. 游戏互动:设置一些有趣的游戏,如猜谜语、抢凳子、踩气球等,让学生们参与其中,增加活动的趣味性和互动性。
七、活动宣传1. 海报宣传:制作活动海报,张贴在学校各个重要位置,如教学楼、食堂、宿舍楼等。
2. 网络宣传:利用学校官方网站、公众号、微博等平台发布活动信息,扩大活动影响力。
3. 口头宣传:由学生会成员在校园内进行口头宣传,向同学们介绍活动内容和报名方式。
八、奖项设置1. 团队挑战赛:设置一、二、三等奖和优秀奖,奖励团队奖杯和证书。
2. 才艺表演:设置最佳表演奖和最佳人气奖,奖励个人奖杯和证书。
3. 游戏互动:设置参与奖,奖励小礼品。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品和证书费用:[X]元3. 海报制作费用:[X]元4. 网络宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 活动现场要保持安全和卫生,设置医疗急救点,配备必要的急救设备和药品。
2. 工作人员要认真履行职责,维护好活动现场的秩序和安全。
3. 活动结束后,要及时清理场地,保持校园环境整洁。
[策划人][时间]篇二趣味策划书活动大学一、活动背景随着大学教育的普及和发展,大学生活变得日益紧张和单调。
趣味策划书活动大学3篇

趣味策划书活动大学3篇篇一趣味策划书活动大学一、活动背景在大学的校园生活中,我们希望通过举办各种有趣的活动,丰富同学们的课余生活,增进彼此之间的交流与合作,同时也为大家提供一个展示自我才华和个性的平台。
二、活动目的1. 增强同学们之间的团队合作精神和沟通能力。
2. 提高同学们的创新思维和解决问题的能力。
3. 丰富同学们的课余生活,缓解学习压力。
4. 增进同学们对校园文化的了解和认同。
三、活动主题趣味无限,创意无限四、活动时间[具体时间]五、活动地点[详细地点]六、参与人员全体在校学生七、活动内容1. 趣味运动比赛设立多个有趣的运动项目,如三人四足、接力跳绳、背靠背运球等。
以团队形式参赛,增强团队合作意识。
设立奖项,对表现优秀的团队进行奖励。
2. 创意手工制作提供各种材料和工具,让同学们发挥创意,制作自己的手工艺品。
可以是绘画、剪纸、陶艺等多种形式。
展示同学们的作品,进行评选和颁奖。
3. 知识竞赛设计有趣的知识问题,涵盖多个领域。
以小组形式参赛,进行抢答和必答环节。
增加互动环节,提高参与度。
4. 文艺表演鼓励同学们展示自己的才艺,如唱歌、舞蹈、小品等。
可以邀请专业评委进行评选,设立奖项。
5. 美食分享会同学们各自带来自己喜欢的美食,进行分享和交流。
可以设立美食评选环节,选出最受欢迎的美食。
八、活动流程1. 活动开场主持人介绍活动背景和目的。
介绍活动的流程和规则。
2. 趣味运动比赛各团队进行比赛,决出胜负。
颁发奖项。
3. 创意手工制作同学们自由创作,制作手工艺品。
展示作品,进行评选。
4. 知识竞赛各小组进行知识竞赛,决出胜负。
颁发奖项。
5. 文艺表演同学们进行才艺展示。
评选出优秀表演奖。
6. 美食分享会同学们分享美食,交流心得。
评选出最受欢迎的美食。
宣布活动结束。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动道具和材料费用:[X]元3. 奖品和证书费用:[X]元4. 美食材料费用:[X]元5. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 活动期间要确保同学们的安全。
大学校园趣味活动方案范文(三篇)

大学校园趣味活动方案范文一、活动背景人与人之间不可能完全相同的,每个人都有属于自己的不同特点,在这我们为他们搭建一个平台,每个学生可以在这个上舞台展现自我,将那属于自己的特色展现出来,展现自己的特色展现自己的与众不同。
二、活动目的、意义和目标锻炼每个学生的自我展现能力,增大每个学生的胆量;挖掘校园人才,丰富校园特色;也为了响应学校鼓励的特色活动,为了让同学们知道自己也是特别的一个,让同学们知道自己有自己的与众不同,让同学知道切合自己本身特点的特有名词,但是通过本次活动更多的事使院校同学更进一步地互相了解,加深同学之间的友谊;也可帮助学生找到与自己有共同爱好的朋友,不要孤芳自赏,大胆炫出自己。
三、活动时间____年____月____日至____月____日四、活动地点____镇____科技艺术学院大礼堂内五、活动内容(一)比赛前期准备活动调查:调查学院内对本次活动是否有兴趣参与及观看。
活动宣传:调度宣传部用海报、横幅的形式宣传此次活动,网络部在校内网上发布消息。
根据活动的不同时期,制定了分类宣传。
初期:此时期为准备期,也为选手的征集期,为了征集广大的有才能的学生,宣传将以海报的形式为主,在校内宣传栏处、学生宿舍楼下、校园教学楼入口及人流量广的地方张贴海报。
同时也在入校口处挂上横幅,已达到彻底烘托气氛的效果,让广大学生踊跃积极地报名参加。
中期:此时期为初赛期,还是以海报形式为主,在各处人流量多的地方张贴海报。
以发传单的方法在校内人流多处发放传单,彻底炒热活动气氛。
后期:此时期为决赛期,还是以海报形式为主,张贴在学校宣传栏处、学生宿舍处、校园教学楼入口处及人流量多的地方。
此次海报还将进入决赛的选手的照片,选手信息及表演特长以海报形式张贴在校内宣传栏处。
目的是为了让大家更了解选手,这样就能进行对选手更客观的评比。
在学校内挂上横幅达到更好地宣传。
活动报名:1.报名形式:制作报名表下发至各个班级(包括____、____、____级学生),在宿舍楼下设立报名点,学生也可在报名点报名参加。
大学趣味活动主题策划书(3篇)

第1篇一、活动背景随着社会的发展,大学生活越来越丰富多彩。
为了丰富校园文化生活,提高学生的综合素质,培养团队协作精神,增强学生的创新意识和实践能力,我校决定举办一场别开生面的趣味活动。
本次活动的主题为“青春活力,智慧碰撞”,旨在通过一系列寓教于乐的活动,激发学生的潜能,展现青春风采。
二、活动目标1. 增进同学之间的友谊,加强班级、学院之间的交流与合作。
2. 培养学生的团队协作精神,提高学生的组织协调能力。
3. 锻炼学生的创新意识和实践能力,激发学生的潜能。
4. 丰富校园文化生活,营造积极向上的校园氛围。
三、活动主题青春活力,智慧碰撞四、活动时间2022年10月15日(星期六)上午8:00至下午18:00五、活动地点学校操场、教学楼、图书馆、体育馆等六、活动对象全校在校学生七、活动内容1. 开幕式(1)主持人介绍活动背景、目的及意义。
(2)校领导致辞,鼓励学生积极参与活动。
(3)宣布活动正式开始。
2. 趣味运动比赛(1)项目:拔河、接力跑、跳绳、踢毽子等。
(2)参赛方式:以班级为单位组队参赛,每队10人。
(3)评分标准:按照比赛成绩评选出前三名。
3. 智力竞技挑战(1)项目:猜谜语、成语接龙、数独、24点等。
(2)参赛方式:个人或团队参赛,每队3人。
(3)评分标准:按照比赛成绩评选出前三名。
4. 创意手工制作(1)项目:剪纸、绘画、手工制作等。
(2)参赛方式:个人或团队参赛,每队3人。
(3)评分标准:按照作品创意、美观、实用性评选出前三名。
5. 校园歌手大赛(1)项目:歌曲演唱、器乐演奏等。
(2)参赛方式:个人或团队参赛,每队3人。
(3)评分标准:按照演唱技巧、舞台表现力、歌曲内涵评选出前三名。
6. 校园摄影大赛(1)项目:校园风景、人物、活动摄影等。
(2)参赛方式:个人参赛,每人提交5幅作品。
(3)评分标准:按照作品创意、构图、拍摄技巧评选出前三名。
7. 结束式(1)公布获奖名单,颁发奖品。
(2)校领导总结发言,对活动进行点评。
大学趣味活动策划书主题(3篇)

第1篇一、活动背景随着我国高等教育事业的蓬勃发展,大学生活日益丰富多彩。
为了丰富校园文化生活,提高学生的综合素质,增强团队协作精神,培养创新意识,我们特策划一场别开生面的趣味活动。
本次活动旨在营造轻松愉快的校园氛围,激发学生的参与热情,促进学生之间的交流与合作。
二、活动主题“青春活力,梦想起航——趣味校园嘉年华”三、活动目标1. 提高学生的团队协作能力和组织协调能力。
2. 培养学生的创新思维和动手能力。
3. 增强学生的体质,丰富课余生活。
4. 促进学生之间的交流,增进友谊。
5. 展示大学生的青春风采,提升校园文化品位。
四、活动时间2023年10月26日(星期六)上午8:00至下午17:00五、活动地点学校田径运动场六、活动对象全校师生七、活动内容1. 开幕式- 时间:上午8:00-8:30- 内容:主持人介绍活动背景、目的和意义,领导致辞,宣布活动正式开始。
2. 趣味运动会- 时间:上午8:30-12:00- 内容:- 接力赛:各学院代表队进行4x100米接力赛,考验团队协作能力。
- 拔河比赛:各学院代表队进行拔河比赛,锻炼团队凝聚力。
- 趣味障碍赛:设置趣味障碍,考验学生的身体协调能力和团队配合。
- 智力竞赛:以团队为单位进行知识竞赛,提高学生的综合素质。
3. 创意市集- 时间:上午9:00-12:00- 内容:学生可自发组成团队,进行创意产品展示和销售,如手工艺品、美食等。
4. 文艺表演- 时间:下午13:00-15:00- 内容:邀请各学院学生进行文艺表演,包括歌曲、舞蹈、小品等,展现青春风采。
5. 趣味游戏- 时间:下午15:00-17:00- 内容:- 猜谜语:设置趣味谜语,考验学生的智慧。
- 飞镖比赛:学生分组进行飞镖比赛,考验精准度。
- 跳绳比赛:个人或团队进行跳绳比赛,锻炼身体。
6. 闭幕式- 时间:下午17:00-17:30- 内容:总结活动成果,表彰优秀个人和团队,宣布活动圆满结束。
大学生校园趣味活动策划方案范本(3篇)

大学生校园趣味活动策划方案范本一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强___意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间:___年___月___日(可根据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则策划书:(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举___名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举___名(分___组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长___米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举___名(___组)选手,赛道长___米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时___秒。
大学生校园趣味活动策划方案优秀三篇

大学生校园趣味活动策划方案优秀三篇大学生趣味活动策划书篇一一.活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代大学生在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在大学里放飞活力,从而树立不错的精神面貌。
在20______级新生刚刚入校、新的学生会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新加入到学生会这个大家庭中的每个成员体验到大学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,加强其团结力,加强与其他组织之间的交流。
西南大学学生会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。
本次活动将调动广大同学参与学生会工作的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进同学们之间的沟通、交流、合作,最大程度激发学生的学习积极性和主动性。
二.活动目的:通过举办此次的活动,学生会新老成员、各学院代表以及学校其他学生组织成员代表,将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提升各组织、各部门成员参加体育活动的积极性。
同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩大学生的交流范围,加强各彼此之间的联系,展现西南大学学生的真我风采。
三.活动主题:青春你我,共创辉煌四.活动时间:20______年1XX月16日五.活动地点:西南大学第二运动场六.活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校学生会、艺术团代表,社联、协会代表等。
七.活动组织单位:主办单位:共青团西南大学委员会西南大学学生会承办单位:西南大学学生会体育部八.比赛项目:九、前期准备:1)道具准备:工作道具、游戏道具2)工作人员,相关项目负责人的确定和分配。
(工作人员包含裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)3)报名,抽签,分组,制定秩序册。
4)清空比赛场地。
5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各项目工作人员布置赛场。
十、活动流程:1.拔河比赛(一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干(二)活动时间地点:20______年1XX月16日、二运(三)活动内容1)比赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。
大学校园趣味活动方案范本(二篇)

大学校园趣味活动方案范本活动名称:___航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会活动目的:在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。
增加家教部内部的凝聚力。
缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。
培养学生动手能力,培养学生的积极性。
活动时间:___年___月___日流程安排:上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛下午:决赛和颁奖典礼活动地点:___航天职业技术学院运动场活动主题:娱乐身心、激扬青春活动参加者:家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)比赛项目:花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、___m短跑比赛规则:手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成___米赛段,去速度最快。
负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛___分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。
负责人:曹丽容、向欣欣) 中国象棋(三局两胜制,每步棋20s。
负责人:徐恬)兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。
负责人:冉超、聂梦林) 绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。
负责人:韩琴)定时投篮(一分钟。
负责人:黄伟辰、李龙)定时踢毽子(一分钟,不限地点。
负责人:孙秀娟)短跑___米(取最快者。
负责人:苗伟)羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。
负责人:陈娥、陈美玲) 奖励方法:比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)___组成:张玲袁睿戴永琴戴丽活动金费预算:奖状___张11___1.5=___元1___13=___元签字笔___支1___20=___元笔记本(大)1___12=___元笔记本(小)12___6=___元绘画彩笔(大)1___9.5=___元绘画彩笔(小)1___7=___元合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整)裁判团组成:裁判长:李龙韩琴裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)注意事项:裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨xx老师和贺xx老师统计。
四、活动流程领导致辞开始 8:50-9:00,比赛时间9:0011:30,颁奖典礼11:3011:40五、活动时间:20xx年12月28日(可根据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则策划书:(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举 8 名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00-9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举 10 名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40-10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:10:25-10:45(4)拔河比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举7名男生7名女生。
大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。
大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。
时间安排:11:00-11:30八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。
九、人员安排:场地布置:会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。
突发事件处理:校领导人员照相、摄影:尹xx广播台负责人:谢xx总负责人:杨xx(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)大一组由刘xx(裁判员和统计员)、黄xx(裁判员和统计员)、李xx(维持纪律)、代xx(维持纪律)负责;大二组由张xx(裁判员和统计员)、崔xx(裁判员和统计员)、张xx(维持纪律和计时)、xx(维持纪律)负责;大三组由宋xx(裁判员和统计员)、蔡xx(维持纪律)、贺xx(维持纪律和计时)九、奖项设置每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。
另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。
一活动背景及目的:在一年一度的三月女生节的来临之际,为更好地活跃校园氛围,丰富我院女生生活,展现女生活动才能,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,中文系女生部将为全院女生举办一次充满活力展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风采”为主题的趣味运动会活动。
二活动主题:趣味运动会三活动内容时间:20xx年3月12日(星期六)地点:五号楼楼下面向对象/参与人员:全院学生嘉宾:无主办单位:惠州学院学生会女生部承办单位:惠州学院中文系女生部活动口号:心动不如运动活动形式:以团队报名参加比赛,每队6人(至少含4名女生)四比赛流程团体游戏:以下八关游戏均以计时方式进行,根据八关游戏累计用时长短评出优胜者。
第一关:生死与共附游戏规则:工作人员按照模版(事先准备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开始,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,成功后再进入另一个较小的圈,继续比赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开始;第二关:齐心协力附游戏规则:每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。
再到回起点,换另外两名组员。
以此类推下去,直至坐爆5个气球为止;第三关:金鸡独立赛歌喉附游戏规则每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关;第四关:蹦蹦跳跳真可爱附游戏规则:每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点出发,把球放进指定位置,如果球跳出或者中途掉了,则需要重新开始。
到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复游戏,一直到第六位队员完成为止,从第一位队员比赛时开始计时(起点与终点相隔10米)。
一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:报名。
以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向广播台投稿。
然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。
四、活动流程领导致辞开始8:50—9:00,比赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间:20xx年12月28日(可根据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、比赛项目及规则策划书:(1)跳绳比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个年级同时进行)。
每班选举 8 名选手。
每人有一分钟的时间,最后将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。
时间安排:9:00—9:25(2)背部运球比赛。
比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。
每班选举 10 名(分5组)选手。
两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开始运球。
需返回原地重新开始,赛道长50米。
比赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的`比赛资格。
最后按照运球数量的多少以班级为单位进行排名。
(大一先进行比赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:9:40—10:10(3)二人三组比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举 12 名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行比赛。
前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开始。
由工作人员安排好后,听口令开始比赛,抢口令者加时5秒。
按照完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。
七、大二选出前二名,大三选出一名。
时间安排:10:25—10:45(4)拔河比赛比赛规则:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。
每班选举7名男生7名女生。
大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行比赛,每次比赛一局决定胜负。
大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,剩余两个班进行比赛,胜出班级与晋级班级再进行比赛。
时间安排:11:00—11:30八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。
九:人员安排:场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。
突发事件处理:校领导人员照相、摄影:尹会强广播台负责人:谢琳婧总负责人:杨继平(各项比赛成绩统计,赛场安排,器具准备)大一组由刘美利(裁判员和统计员)、黄书云(裁判员和统计员)、李丽平(维持纪律)、代晓琳(维持纪律)负责;大二组由张雪静(裁判员和统计员)、崔晓伟(裁判员和统计员)、张宏现(维持纪律和计时)、牛平月(维持纪律)负责;大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)、蔡林现(维持纪律)、贺志艳(维持纪律和计时)九、奖项设置每项比赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。
另外设置精神文明奖(在所有班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。
活动名称:四川航天学院青协爱心家教部首届趣味运动会活动目的:在学院内对青年志愿者协会进行宣传增加协会在院内的影响力。
增加家教部内部的凝聚力。
缓解学生压力,扩展学生思维加强学生体能锻炼。
培养学生动手能力,培养学生的积极性。
活动时间:xx年3月24日流程安排:上午:在206教室进行开幕式和进行场外预赛下午:决赛和颁奖典礼活动地点:四川航天职业技术学院运动场活动主题:娱乐身心、激扬青春活动参加者:家教部所有学生(除有限制活动外其余活动均可以参加)比赛项目:花样跳绳、中国象棋、兵乓球(单双打)、绘画、定时投篮、定时踢毽子、羽毛球(单双打)、手足情深、100m短跑比赛规则:手足情深(参赛运动员一手握一足,然后用单足跳的方式完成50米赛段,去速度最快。
负责人:王浩)花样跳绳(比赛规则:花样分为正跳、倒跳、正编麻花三种,每种单独记成绩。
比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少记成绩取所有总数。
负责人:曹丽容、向欣欣)中国象棋(三局两胜制,每步棋限时20s。
负责人:徐恬)兵乓球(单打双打三局两胜制采用国标。
负责人:冉超、聂梦林)绘画(限小学四年级以下学生参赛,主题自选。
负责人:韩琴)定时投篮(限时一分钟。
负责人:黄伟辰、李龙)定时踢毽子(限时一分钟,不限地点。
负责人:孙秀娟)短跑100米(取最快者。
负责人:苗伟)羽毛球(单打双打三局两胜制采用国标。
负责人:陈娥、陈美玲)奖励方法:比赛设特等奖、优秀奖、优秀运动员(限两名)仲裁委员会组成:张玲袁睿戴永琴戴丽活动金费预算:奖状24张11x1.5=16.5元 1x13=13元签字笔20支1x20=20元笔记本(大)10x12=120元笔记本(小)12x6=72元绘画彩笔(大)1x9.5=9.5元绘画彩笔(小)1x7=7元合计:rmb258(贰佰伍拾捌元整)裁判团组成:裁判长:李龙韩琴裁判员:家教部所有成员(根据需要临时分配)注意事项:裁判员必须本着公平、公正、公开的原则。
尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。