非线性编辑系统49页PPT
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非线性编辑系统的组成及原理ppt课件

a. 对于模拟视频信号来说,首先要将其进行A/ D变换和编码,转化为数字化数据。
b.
对模拟信号进行取样是图像数字化的第一
步。
c. 量化是数字化的第二步,它将模拟视频图像信 号的幅度转化为离散值。
d. 过程中产生的失真引起的锯齿边缘。取样值和 量化值越多锯齿边缘越小。
.
2. 数据压缩与视频质量 A. 图像信号数据率可在200M比特(Bits)/秒以上。 B. 视频指标越高,传输速率就越大,系统运算速度
例如:学生试验机为非实时处理系统,作特技需运算生成相当时间, 按ALT可实现低清晰度画面预览功能。
.
8. 非线性编辑操作流程 A. 素材量化采集 a. 选择素材的采集压缩比。根据节目要求,硬盘大
小,素材多少,尽量选择低压缩比以保证画质。 b. 磁带上的素材采集到AV硬盘并整理成文件。 c. 文件建立可按编辑提纲的段落场面形成多层文件
.
7. 实时和非实时
A. 实时处理
a. 实时处理是指输出处理过程的运算时间小于输出 实际信号时间。能够用播出、输出相同的速度去 接收和处理数据。
b. 对于非线性编辑工作的“实时”,指编辑程序和 各特技参数设定好时,就能播放并录制最终的编 辑结果,不需事先计算、生成时间。
c. “实时”播出需以一定的硬件技术为基础,并且 受到特技类型、特技层数、图像质量的限制。
.
4. 压缩算法 A. JPEG标准 a. JPEG压缩采用帧内编码,可对视频图像进行逐
帧编辑与制作。 b. 非线性编辑中广泛使用的算法是建立在JPEG基
础上的MOTIONJPEG。这种压缩方法对活动的 视频图像通过实时帧内编码过程单独地压缩每 一帧。对精确到帧的后期编辑是十分理想的。 c. MOTIONJPEG压缩率较低,生成的图像文件特 别大。
《影视后期编辑》课件——01.认识非线性编辑

● 帧速率
在短视频中,帧速率是指每秒所包含的帧数,单位为帧/秒(fps)。帧速率越高,画面越流畅; 帧速率越低,则画面越卡顿。
NTSC制式规定的帧速率为29.97帧/秒,而我国使用的PAL制式的帧速率为25帧/秒。
● 视频分辨率
视频分辨率类似于图像的分辨率,以像素数来计量,理论上视频分辨率越高,视频画面越清晰。 在短视频中,常见的分辨率有720P、1080P和4K分辨率。
PART
02
认识非线性编辑
线性编辑VS非线性编辑 视频剪辑常见语
线性编辑VS非线性编辑 1.线性编辑
线性编辑是一种磁带的编辑方式,它是利用电子手段,根据节目内容的要 求将素材连接成新的连续画面的技术。
优点:线性编辑的技术比较成熟、操作相对于非线性编辑来讲比较简单。
缺点:线性编辑素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,节目制作相对麻烦。
自由易操作
非线性编辑能够轻松地完成 插入、修改及删除等编辑任 务,真正实现非线性功能, 为制作者提供了更多发挥创 造性思维的空间
系统集成度高
非线性编辑系统集传统的播放、 录制、编辑、特效、变速、调音、 字幕等设备于一身,一套非线性 编辑系统几乎涵盖电影、电视的 后期制作所需的所有功能,操作 更加便捷,上手难度更低
电视制式
NTSC
PAL
SECAM
使用地区举例
美国、加拿大、日本、韩国 中国、德国、英国、意大利
俄罗斯、法国、埃及
帧速率(帧/ 秒)
30
25
25
垂直扫描线(场)
525
625
625
分辨率(像素× 像素)
720×480
720×576
720×576
常见术语:
在短视频中,帧速率是指每秒所包含的帧数,单位为帧/秒(fps)。帧速率越高,画面越流畅; 帧速率越低,则画面越卡顿。
NTSC制式规定的帧速率为29.97帧/秒,而我国使用的PAL制式的帧速率为25帧/秒。
● 视频分辨率
视频分辨率类似于图像的分辨率,以像素数来计量,理论上视频分辨率越高,视频画面越清晰。 在短视频中,常见的分辨率有720P、1080P和4K分辨率。
PART
02
认识非线性编辑
线性编辑VS非线性编辑 视频剪辑常见语
线性编辑VS非线性编辑 1.线性编辑
线性编辑是一种磁带的编辑方式,它是利用电子手段,根据节目内容的要 求将素材连接成新的连续画面的技术。
优点:线性编辑的技术比较成熟、操作相对于非线性编辑来讲比较简单。
缺点:线性编辑素材的搜索和录制都必须按时间顺序进行,节目制作相对麻烦。
自由易操作
非线性编辑能够轻松地完成 插入、修改及删除等编辑任 务,真正实现非线性功能, 为制作者提供了更多发挥创 造性思维的空间
系统集成度高
非线性编辑系统集传统的播放、 录制、编辑、特效、变速、调音、 字幕等设备于一身,一套非线性 编辑系统几乎涵盖电影、电视的 后期制作所需的所有功能,操作 更加便捷,上手难度更低
电视制式
NTSC
PAL
SECAM
使用地区举例
美国、加拿大、日本、韩国 中国、德国、英国、意大利
俄罗斯、法国、埃及
帧速率(帧/ 秒)
30
25
25
垂直扫描线(场)
525
625
625
分辨率(像素× 像素)
720×480
720×576
720×576
常见术语:
非线性编辑ppt课件

14 12 10
8 6 4 2 0
t1 t2 t3 t4 t5 t6 t7 t8 t9 t10 t11 t12
幅编幅编幅编幅编 度码度码度码度码
0 000 4 001 8 100 12 110
0
0
0
0
1 000 5 001 9 100 13 110
1
1
1
1
2 001 6 011 10 101 14 111
压缩比
1 2
码率/Mpbs 存储时间 /(1min/1G B)
165.6
0.80
82.8
1.61
图象质量
D1,D5 数字 Betacam
等级
广播级 广播级
4
41.4
3.23
Betacam SP, 广播级
M2
6
27.6
4.81
U-matic,SP 专业级
8
20.7
6.46
S-VHS,Hi8 专业级
10
(3)MIDI格式 MIDI是Musical Instrument Digital Interface的 缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子 合成乐器的统一国际标准。MIDI文件本身只是 一堆数字信号而已,不包含任何声音信息,它 记录的是在音乐的什么时间用什么音色发多长 的音等等,把这些指令发送给声卡,由声卡按 照指令将声音合成出来。正因为这样,通常的 MIDI文件都非常小。
(一)线性编辑
所谓线性编辑,即基于磁带的电子 编辑,是指按节目的需要,对素材带中 的镜头依次录制到磁带上,组成新的连 续画面的节目制作方式。
组合编辑
➢将节目素材磁带上的画面及声音,按照事 先编排好的顺序,一个接一个地记录在母 带上,串编成为一个完整的录像节目带。
8 6 4 2 0
t1 t2 t3 t4 t5 t6 t7 t8 t9 t10 t11 t12
幅编幅编幅编幅编 度码度码度码度码
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压缩比
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码率/Mpbs 存储时间 /(1min/1G B)
165.6
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82.8
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图象质量
D1,D5 数字 Betacam
等级
广播级 广播级
4
41.4
3.23
Betacam SP, 广播级
M2
6
27.6
4.81
U-matic,SP 专业级
8
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6.46
S-VHS,Hi8 专业级
10
(3)MIDI格式 MIDI是Musical Instrument Digital Interface的 缩写,又称作乐器数字接口,是数字音乐/电子 合成乐器的统一国际标准。MIDI文件本身只是 一堆数字信号而已,不包含任何声音信息,它 记录的是在音乐的什么时间用什么音色发多长 的音等等,把这些指令发送给声卡,由声卡按 照指令将声音合成出来。正因为这样,通常的 MIDI文件都非常小。
(一)线性编辑
所谓线性编辑,即基于磁带的电子 编辑,是指按节目的需要,对素材带中 的镜头依次录制到磁带上,组成新的连 续画面的节目制作方式。
组合编辑
➢将节目素材磁带上的画面及声音,按照事 先编排好的顺序,一个接一个地记录在母 带上,串编成为一个完整的录像节目带。
第八章 非线性编辑技术应用及其发展趋势 视音频编辑课件(共41张PPT)

第二十一页,共41页。 第8章 非线性编第辑一技章术应视用音及频其编发辑展理趋论势
8.2 非线性编辑技术及其应用(yìngyòng)的开 展趋势
1.非线性编辑(biānjí)系统网络结构开展走向
非 〔1〕基于纯以太网的单网结构解决方案
线
性
①千兆以太网的特点:兼容性
编
辑 原
应用性
理 与
有效性
技 术
②解决以太网传输中断的问题
2.非线性编辑应用于电视广告制作的局限(júxiàn)
非
线 〔1〕无法保证信号完全无损压缩
性
编 辑
〔2〕素材兼容性不高
原
理
与
技
术
第十二页,共41页。
第8章 非线性编第辑一技章术应视用音及频其编发辑展理趋论势
8.1 非线性编辑在典型(diǎnxíng)节目制作中的 应用
8.1.4 非线性编辑在节目包装中的应用
频板卡的可能,于是产生了CPU+GPU构建非线性编
理 辑系统的理念,出现了具有(jùyǒu)强大编辑功能的
与
技 CPU+GPU+I/O型非编系统。
术
第十八页,共41页。
第8章 非线性编第辑一技章术应视用音及频其编发辑展理趋论势
8.2 非线性编辑技术及其应用的开展 (kāizhǎn)趋势
通过CPU处理(chǔlǐ)、利用GPU渲染、借助I/O板卡进
非 线
电视节目包装是根据节目内容和特点,
性
编 采用新颖和鲜明的形式,对节目的要素
辑
原 理
(yào sù)进行一系列的标准和强化,以期
与 技
到达提升节目整体形象的目的。节目包装
术 包括音乐、音效、语言声处理,静帧、活
非线性编辑实验教程PPT 第二单元 非线性编辑系统的基本操作

(三)序列
1.子序列和轨道的编辑 2.轨道上按钮 3.标尺上右键 4.序列上片段的右键功能
(四)配音
(五) Sony Xdcam和Panasonic P2 Card素 材的导入
实验五 节目输出
一、合成输出窗口
(一)输出设置 (二)源设置 (三)输出列表
二、录制输出窗口
(一)序列 (二)录制视音频 (三)彩条和黑场
三、历史浮动窗口 四、调音台 五、矢量示波器 六、显示内容和范围
思考练习题
1.在非线性编辑系统中,对素材的复制和粘贴会影 响其图像质量吗?
2.在非线性编辑系统中,怎样建立新的工程文件? 3.什么叫序列?在一个工程文件里可以同时建立多
个序列吗? 4.素材采集有哪几种设置方式? 5.片段监视器和序列监视器各有什么样的用途? 6.三点编辑法和四点编辑法各有什么样的作用? 7.切点编辑器有什么样的作用?
实实验验原原理理
电视节目的后期编辑合成阶段是体现 电视制作人创作才能的重要过程,需要丰 富的经验、熟练的技法和奇思妙想的创意, 其中熟练掌握非线性编辑流程是最为基础 的环节。
实实验验流流程程
1.素材准备 2.节目制作 3.非线性编辑节目输出
实验一 建立工程
实验二 非线性编辑设置
一、系统设置 二、工程设置 三、播放设置和声道设置 四、输出设置 五、路径设置
(一)操作按钮 (二)标记点的使用 (三)其他功能 (四)管理 (五)视图 (六)同步 (七)视音频控制
1.搜索按钮 2.截取素材按钮 3.素材上序列按钮
三、切点编辑器
(一)导航器 (二)剪辑工具 1.通常状态 3.入出点剪辑按钮 5.区间编辑 7.编解组
2.一般编辑 4.片段移动 6.轨道编辑 8.时码线
《非线编与线编》PPT课件

编辑ppt
9
T301 专业USB视频采集卡
编辑ppt
10
非编软件
主要由非线性编辑软件以及二维动画软件、 三维动画软件、图像处理软件和音频处理软件等 外围软件构成。随着计算机硬件性能的提高,视 频编辑处理对专用器件的依赖越来越小,软件的 作用则更加突出。目前常用的非编软件有 Premiere、会声会影、影音宝典、Sony vegas 等
(3)线性的编辑难以对半成品完成随意的插入或删除等操作:因为线性编辑方 式是以磁带的线性记录为基础的,一般只能按编辑顺序记录,虽然插入编辑方式允 许替换已录磁带上的声音或图像,但是这种替换实际上只能是替掉旧的,它要求要 替换的片断和磁带上被替换的片断时间一致,而不能进行增删,就是说,不能改变 节目的长度,这样对节目的修改就非常不方便。
(5)声音与图象可以做到完全吻合)素材不可能做到随机存取:线性编辑系统是以磁带为记录载体,节目信号 按时间线性排列,在寻找素材时录像机需要进行卷带搜索,只能在一维的时间轴上 按照镜头的顺序一段一段地搜索,不能跳跃进行,因此素材的选择很费时间,影响 了编辑效率。另外大量的搜索操作对录像机的机械伺服系统和磁头的磨损也较大。
编辑ppt
11
后期特效软件
Digital Fusion 5.2
是一套非常强大的视频合成软件,具有众多的使用特 点,节点式的工作流便于使用。Fusion 5包含了许多新的 特点及增强的工作流程。具有真实的3D环境支持,是市 场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可 以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。 eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
线性编辑和非线性编辑
编辑ppt
《非线编与线编》PPT课件

编辑ppt
7
一个非线性编辑系统从硬件上看,可由计算机、视频 采集卡或IEEE1394卡(DV采集卡)、声卡、高速AV硬 盘、专用板卡(如特技加卡)以及外围设备构成。为了直 接处理高档数字录像机来信号,有的非线性编辑系统还 带有SDI标准的数字接口,以充分保证数字视频的输入、 输出质量。其中视频卡用来采集和输出模拟视频,也就是 承担A/D和D/A的实时转换。
3dsobj3dsobj及及fbxfbx文件格式支持文件格式支持允许模型和场景的导入允许模型和场景的导入三维投影三维投影可将图像和实拍画面投影到三维集合物体可将图像和实拍画面投影到三维集合物体三维弯曲工具三维弯曲工具fusionfusion可应用可应用twisttaperbendtwisttaperbend以及以及skewskew四种功四种功附加工具附加工具三维显示三维显示天空模拟生成器以及变形工具天空模拟生成器以及变形工具绘画功能增强绘画功能增强新的多笔刷绘画功能可大大提升绘画效果新的多笔刷绘画功能可大大提升绘画效果遮罩功能改进遮罩功能改进可以对着照进行合并和布尔运算等基本操作
编辑ppt
17
系统配置 ◇ LiFU非编工作站:双 Xeon CPU/ 64位服务器主板/2GB内存 /160GB系统硬盘/DVD±RW/ 专业图形加速卡/双19"液晶显示器/专业非编机箱 一台 ◇Matrox Axio/DSX非线性编辑卡 一套 ◇ 高速AV硬盘组 一套 ◇ Matrox Axio/DSX接口箱 一套 ◇ Premiere Pro/ DSX2000非线性编辑软件 一套 ◇ Matrox Axio/DSX特技插件 一套 ◇ LiFU非编系统恢复光盘
编辑ppt
11
后期特效软件
Digital Fusion 5.2
非线性编辑PPT课件

点击轨道面板轨道名左侧的小三角图标展开视频轨道点击mix边的矩形小图标激活视频透明线控制素材下方出现的浅蓝色直线就是视频透明线
非 线 性 编 辑
.
1
EDIUS软件的安装
.
2
.
3
.
4
.
5
.
6
第三章 EDIUS编辑基础
.
7
3.1 工程设置和程序设置
3.1.1 ED的工程设置 及 3.1.2 ED的程序设置
设置面板中,上方是预览窗口。用户可以直接在窗口中移动应 用了画中画效果的小画面。
(复制背景:应用了画中画滤镜的素材同时也作为背景画面, 并指定其上覆盖的色彩。)
.
25
设置面板的下方是设置窗口,有5个选项卡。
1)位置、大小:用于调整小画面的位置和大小。 其中,位置是指小画面的左上角的位置。
.
26
例如,标清720 x 576的画面,屏幕中心点是(360,288)。 如果把屏幕分成四部分,则: 每个画中画的大小都是 :360 x 288 四个画中画的左上角顶点位置分别如下:
2)如果素材在存储卡上(如MOV、MTS格式的视频), 则直接复制到计算机上,或者再经过必要的格式转换。
3)其它:CD盘、DVD盘、网络搜集------
.
15
3.3 时间线编辑
讲义实例:塞班岛的旅游风光短片
3.3.1 粗剪——挑选素材
创意: 遵循:时间“线索”——由白天至夜晚;空间“线索
”——由室外至室内;色调“线索”——室外的冷色至室内的 暖色。
.
36
若进一步,将鼠标靠近曲线,会用橙色标记出控制区域,并 可以用右键菜单中的线性、加速等过渡形式来修正曲线的形状:
非 线 性 编 辑
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1
EDIUS软件的安装
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2
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6
第三章 EDIUS编辑基础
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7
3.1 工程设置和程序设置
3.1.1 ED的工程设置 及 3.1.2 ED的程序设置
设置面板中,上方是预览窗口。用户可以直接在窗口中移动应 用了画中画效果的小画面。
(复制背景:应用了画中画滤镜的素材同时也作为背景画面, 并指定其上覆盖的色彩。)
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25
设置面板的下方是设置窗口,有5个选项卡。
1)位置、大小:用于调整小画面的位置和大小。 其中,位置是指小画面的左上角的位置。
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例如,标清720 x 576的画面,屏幕中心点是(360,288)。 如果把屏幕分成四部分,则: 每个画中画的大小都是 :360 x 288 四个画中画的左上角顶点位置分别如下:
2)如果素材在存储卡上(如MOV、MTS格式的视频), 则直接复制到计算机上,或者再经过必要的格式转换。
3)其它:CD盘、DVD盘、网络搜集------
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15
3.3 时间线编辑
讲义实例:塞班岛的旅游风光短片
3.3.1 粗剪——挑选素材
创意: 遵循:时间“线索”——由白天至夜晚;空间“线索
”——由室外至室内;色调“线索”——室外的冷色至室内的 暖色。
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36
若进一步,将鼠标靠近曲线,会用橙色标记出控制区域,并 可以用右键菜单中的线性、加速等过渡形式来修正曲线的形状:
非线性编辑说课ppt课件

1、采用新的教学 理念
2、建立工学结合 的教学模式
3、充分发挥网络 教学优势
采取"就业为导向"的教学理念,综合教学对象在学习 目标、学习心理和学习习惯上的差异,在教学设计与实践 过程中不断探索,形成了一套行之有效的教学方法和手段。
本课程以“以项目带动教学、以项目检验教学”的工 学结合新模式,鼓励学生在项目中学习,在实战中磨练, 在应用中提高。根据地方影视产业发展需要,或与企业联 合,或自行组织团队开展影视项目的制作,用实际工作带 动专业教学,提高专业技术水平以及学生的上岗意识。
工作情景 模拟
双带嵌入
任务驱动
工学交替 项目导向
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
保证课程 紧紧围绕培养学生
职业技能实现 “教 学 做”
一体化
项目导向模式 任务驱动模式 双带嵌入式模式 工作情景模拟模式
双带嵌入
课 程 岗位技能考核
学院专业教师 企业兼职教师
基本理论完和课操作 成程 课开 程发
实际操教学作建设应用
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
工学结合
加强学生解决实际问题的能力,适应岗位需求。
在课程网站中建有素材库、课件、教案、影像教材、 剪辑软件下载等特色栏目。我们坚持不懈地致力于网络教 学平台的研发与应用。经过多年的探索与实践形成一个"课 堂教学为主导,网络教学平台为依托"的时空立体教学模式。
为了规范事业单位聘用关系,建立和 完善适 应社会 主义市 场经济 体制的 事业单 位工作 人员聘 用制度 ,保障 用人单 位和职 工的合 法权益
非线性编辑第1章ppt课件

影视媒体非线性编辑
导体芯片的出现、数字存储技术的发展和其他相
1.2.1 非线性编辑系统概述
非线性编辑系统(Non-Linear Editing System)是使用数字磁盘存储媒体进行数字编辑 与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统 。通俗地说,非线性编辑系统是一种对媒体进行加 工和处理的设备,主要用于电视节日的后期制作, 也可以用于电影剪辑、多媒体光盘制作和电脑游戏 制作等领域。非线性编辑系统结构如图1-1所示, 基本组成包括信号输入接口单元、素材存储单元、 中央处理单元、信号输出接口单元等。
1.2.1 非线性编辑系统概述
1.非线性编辑系统的构成 非线性编辑系统产生于20世纪70年代初期,当 时的非线性编辑系统对图像信号采用模拟调频的 处理方式,其记录载体为可装卸的磁盘,编辑时 通过随机访问磁盘以确编辑点。20世纪80年代, 出现了纯数字的非线性编辑系统,该系统使用磁 盘和光盘作为数字视频信号的记录载体,由于当 时的磁盘储存容量小,压缩硬件也不成熟,所以 画面是以不压缩的方式记录的,系统所能处理的 节目总长度约为几十秒至几百秒,因此仅能用于 制作简短的广告及片头。20世纪80年代末到90 年代初,随着JPEG压缩标准的确立、实时压缩半
3.编辑方式非线性 线性编辑的过程是从一盘录像带挑选镜头并按特定次序复制到另一盘 录像带上,它的工作实质是复制;而非线性编辑并不是复制具体的节 目内容,而是将素材中所要画面的镜头挑选出来,得到一个编辑次序 表,非线性编辑的实质是获取素材的数字编辑档案,更突出了素材调 用的随机性。这个特点是建立在素材选取随机性的基础上。
5.系统构成复杂,可靠性相对降低 线性编辑系统连线复杂,有视频线、音频线、控制线、同步基准(
黑场)线等,各自系统构成复杂,可靠性相对降低,经常出现不匹配 的现象。
导体芯片的出现、数字存储技术的发展和其他相
1.2.1 非线性编辑系统概述
非线性编辑系统(Non-Linear Editing System)是使用数字磁盘存储媒体进行数字编辑 与数字合成的影视后期制作计算机软硬件综合系统 。通俗地说,非线性编辑系统是一种对媒体进行加 工和处理的设备,主要用于电视节日的后期制作, 也可以用于电影剪辑、多媒体光盘制作和电脑游戏 制作等领域。非线性编辑系统结构如图1-1所示, 基本组成包括信号输入接口单元、素材存储单元、 中央处理单元、信号输出接口单元等。
1.2.1 非线性编辑系统概述
1.非线性编辑系统的构成 非线性编辑系统产生于20世纪70年代初期,当 时的非线性编辑系统对图像信号采用模拟调频的 处理方式,其记录载体为可装卸的磁盘,编辑时 通过随机访问磁盘以确编辑点。20世纪80年代, 出现了纯数字的非线性编辑系统,该系统使用磁 盘和光盘作为数字视频信号的记录载体,由于当 时的磁盘储存容量小,压缩硬件也不成熟,所以 画面是以不压缩的方式记录的,系统所能处理的 节目总长度约为几十秒至几百秒,因此仅能用于 制作简短的广告及片头。20世纪80年代末到90 年代初,随着JPEG压缩标准的确立、实时压缩半
3.编辑方式非线性 线性编辑的过程是从一盘录像带挑选镜头并按特定次序复制到另一盘 录像带上,它的工作实质是复制;而非线性编辑并不是复制具体的节 目内容,而是将素材中所要画面的镜头挑选出来,得到一个编辑次序 表,非线性编辑的实质是获取素材的数字编辑档案,更突出了素材调 用的随机性。这个特点是建立在素材选取随机性的基础上。
5.系统构成复杂,可靠性相对降低 线性编辑系统连线复杂,有视频线、音频线、控制线、同步基准(
黑场)线等,各自系统构成复杂,可靠性相对降低,经常出现不匹配 的现象。