开心游戏30个33页PPT
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《心理游戏大全》PPT课件
![《心理游戏大全》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/e1a3afd279563c1ec5da71f5.png)
19
连环手一
方法:大家围成一个圆圈,去抓前面队友的手。 规则:
1. 一只手对应一只手 2. 不能抓相邻人的手 3. 尽量去抓对面朋友的手,尽量双手在同一个水平面
上,不要在队友身后去抓手也不要主动交叉。
任务:首先大家按照我说的要求将手抓在一起,检查
一下是否符合游戏规则,好了,大家从现在开始所有 的人都不允许松手或者换手,我们的任务是通过大家 跨、跃、钻、绕等,将大家纵横交错的双手打开,围 成一个圆圈。
注意事项:寻找一个干净平整的场地,距离要适当,
要求可以严格一点。
2021/3/26
18
千足虫二
目的:
1. 沟通的目的是让整个团体形成统一的行动。 2. 团队发展成员的表现五个阶段:建立、磨合、稳定、
成效、成熟 3. 如何形成真正意义上的协作和配合 4. 管理者的职能:计划、组织、领导、控制
2021/3/26
6. 不断的自我超越:任何工作都不会一蹴而就,高效的团 队必须有一种成功的欲望,但又要有勇气接受失败,要 把失败作为一种动力。
2021/3/26
15
苹果、香蕉、西瓜、筐一
准备:大家围成一个圆圈坐好,1、2、3报数,数1的
为苹果,数2的为香蕉,数3的为西瓜,记好你们各自 的位置代表一种水果。
规则:当我说苹果的时候,所有坐在苹果位置上的朋
3. 2感021受/3/2被6 传递时的感觉,感受团队的力量
23
传话游戏一
准备:队员排成一行,面向一个方向,传递信息。 任务:按照我的要求,将信息从队尾用最快的时
间准确的传递到队首,谁的速度越快谁将获胜。
版本: 1. 丛林传话:任务是要求所有队员在规定的时
间里依次将信息传递的队尾,注意只能给下一 位队友讲一次,并且不能让其它的人听到,我 们看哪个小组传递的信息最为准确。
趣味心理图集1(33页)
![趣味心理图集1(33页)](https://img.taocdn.com/s3/m/bf92e3870d22590102020740be1e650e52eacf87.png)
? 黑林图形:黑线看起来 是不是向外弯曲的?
? 【解析】黑线完全是笔 直而平行的。这种经典 幻觉由19 世纪德国心理 学家艾沃德·黑林首先 发现。
2019/4/8
3
视觉游戏--“梯形幻觉”
? 梯形幻觉:哪条线显得长一 点,红线还是蓝线?
? 【解析】红线比蓝线显得长 一点,尽管它们的长度完全 相等。小于90°的角使包 含它的边显得短一些,而大 于90°的角使包含它的边 显得长一些。这就是梯形幻 觉。
2019/4/8
29
心理学的漫画---幸与不幸
2019/4/8
30
心理学的漫画--自-信
2019/4/8
31
心理学的漫画---等待的价值
2019/4/8
32
心理学的漫画--掩-饰
2019/4/8
33
2019/4/8
24
视觉游戏--“曲线幻觉”
? 【解析】当你的视网膜 把边缘和轮廓译成密码, 幻觉就偶然地现在视觉 系统发生。这就是曲线 幻觉。
2019/4/8
25
视觉游戏--“完好的圆”
? 【解析】虽然端点看起 来不连在一起,左边弯 曲部分也显得比右边的 小一点,但其实这是一 个完好的圆。
2019/4/8
? 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯·韦德创作 了这幅精彩的幻觉产生幻觉 图。
17
视觉游戏--“共时对照幻觉”
? 共时对照幻觉:交叉部分的 白点是不是显得比白色方格 更白更亮?
? 【解析】白色方格看起来更 白一点,尽管二者并没有区 别。小白格看起来好像位于 黑色背景上,这强化了每一 个小方格和它背景之间的亮 度对比。
? 【解析】盒子幻觉的感知提 示为你确定图中心线段的位 置提供了一个背景。离开盒 子你的视觉系统就必须使用 其他背景。这就是盒子幻觉。
? 【解析】黑线完全是笔 直而平行的。这种经典 幻觉由19 世纪德国心理 学家艾沃德·黑林首先 发现。
2019/4/8
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视觉游戏--“梯形幻觉”
? 梯形幻觉:哪条线显得长一 点,红线还是蓝线?
? 【解析】红线比蓝线显得长 一点,尽管它们的长度完全 相等。小于90°的角使包 含它的边显得短一些,而大 于90°的角使包含它的边 显得长一些。这就是梯形幻 觉。
2019/4/8
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心理学的漫画---幸与不幸
2019/4/8
30
心理学的漫画--自-信
2019/4/8
31
心理学的漫画---等待的价值
2019/4/8
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心理学的漫画--掩-饰
2019/4/8
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2019/4/8
24
视觉游戏--“曲线幻觉”
? 【解析】当你的视网膜 把边缘和轮廓译成密码, 幻觉就偶然地现在视觉 系统发生。这就是曲线 幻觉。
2019/4/8
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视觉游戏--“完好的圆”
? 【解析】虽然端点看起 来不连在一起,左边弯 曲部分也显得比右边的 小一点,但其实这是一 个完好的圆。
2019/4/8
? 【解析】英国视觉科学家、 艺术家尼古拉斯·韦德创作 了这幅精彩的幻觉产生幻觉 图。
17
视觉游戏--“共时对照幻觉”
? 共时对照幻觉:交叉部分的 白点是不是显得比白色方格 更白更亮?
? 【解析】白色方格看起来更 白一点,尽管二者并没有区 别。小白格看起来好像位于 黑色背景上,这强化了每一 个小方格和它背景之间的亮 度对比。
? 【解析】盒子幻觉的感知提 示为你确定图中心线段的位 置提供了一个背景。离开盒 子你的视觉系统就必须使用 其他背景。这就是盒子幻觉。
幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件
![幼儿园主题班会, 快乐游戏,童年欢乐ppt课件](https://img.taocdn.com/s3/m/f328cac1a1116c175f0e7cd184254b35effd1a6f.png)
作精神和协作能力。
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合
通过游戏中的互动与合作,孩子 们能够增强彼此之间的友谊和信 任,促进他们的情感交流和社会
适应能力。
孩子们的创意与想象力
游戏是激发孩子们创意和想象力的最 佳途径之一,通过游戏中的自由发挥 和探索,孩子们能够发挥无限的创意 和想象力。
通过创意和想象力的发挥,孩子们能 够更好地理解和探索世界,增强他们 的探索精神和好奇心。
松和快乐。
增强自信
通过成功完成游戏任务,孩子 们可以获得成就感和自信心。
提高情绪管理能力
游戏可以帮助孩子们学习如何 处理自己的情绪,提高他们的 情绪管理能力。
促进心理适应能力
游戏能够增强孩子们的适应能 力,使他们更好地应对未来的
挑战。
CHAPTER 02
童年欢乐的体现
孩子们的笑声与欢乐
笑声是孩子们最自然的表达方式,欢乐的游戏能够引发孩子们的笑声和愉悦的情绪 。
学习游戏可以帮助孩子培养自主 学习和探索的能力,同时也可以 帮助孩子建立正确的学习态度和
方法。
CHAPTER 05
总结与反思
主题班会的收获与体会
孩子们的参与度
通过主题班会,孩子们的参与度 得到了显著提高,他们在活动中
表现出浓厚的兴趣和热情。
知识获取
孩子们在活动中学习到了许多新知 识,包括科学、文化、艺术等方面 的内容,拓宽了他们的视野。
在游戏中,孩子们能够体验到快乐和满足感,增强他们的积极情绪和情感体验。
游戏中的欢乐氛围有助于培养孩子们的乐观心态和幸福感,促进他们的心理健康。
孩子们在游戏中的互动与合作
游戏是孩子们社交互动的重要平 台,通过游戏中的合作和交流, 孩子们能够发展出良好的社交技
能。
在团队游戏中,孩子们需要学会 与他人合作,共同完成任务或目 标,这有助于培养他们的团队合
《主题班会游戏大全》PPT课件
![《主题班会游戏大全》PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/fa663db9e53a580216fcfeb1.png)
“生死与共”
规则:
1、主持人挑选3对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在 每对选手面前的地上铺开1大张报纸。 2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一, 并与助手示范一次。 3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主 持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。 5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去, 主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对 坚持住的选手。 6、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“绘画高手大赛”
规则:
1、主持人请每区派一名选手上台。 2、主持人讲解游戏规则:选手蒙上眼睛,在白板上画自己 的脸谱,限时两分钟;本区观众可以提示,其他区观众可以 扰乱。 3、助手给选手眼睛蒙上布条,领到白板前;主持人下达开 始的口令,并计时。时间一到,停止绘画,解除布条。 4、主持人请观众评议“最佳脸谱”。 5、主持人宣布获胜者,请课长颁奖。 6、注意事项:预先备好干净的布条。
"我的梦中情人"
规则:
1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备 好的白板和笔。 2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条, 然后拿笔在白板上根据自己梦中出现的理想情人模样画出来 供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。 3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观 众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
3、主持人请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创 意发型奖。
4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。
“抢板凳”
保险公司破冰游戏励志游戏人际关系游戏沟通游戏团队关系游戏33页PPT31页
![保险公司破冰游戏励志游戏人际关系游戏沟通游戏团队关系游戏33页PPT31页](https://img.taocdn.com/s3/m/a72b953226d3240c844769eae009581b6bd9bde7.png)
2021/9/21
*
一、破冰游戏
2021/9/21
*
达尔文进化论(晋级)
游戏规则和程序 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 2.相互找同伴PK——剪子包袱锤,获胜者进化为小鸡,输者退化为鸡蛋,小鸡和小鸡PK,获胜者进化为凤凰。 3.然后凤凰与凤凰PK ,获胜者才能再进化为人,输者退化为小鸡。 4.继续游戏,直到最后一个鸡蛋、小鸡、凤凰。
2021/9/21
*
相关讨论
1.对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客? 2.对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使 用了像“不”、“但是”、“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?
2021/9/21
*
总 结
2021/9/21
*
相关讨论
1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所应用的它那一部分性格 ,别人注意到了吗? 2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?
2021/9/21
*
总 结
1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一 起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。 2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。
2021/9/21
*
应 用
参与人数:2人一组 时间:15分钟 场地:室内 道具:无 应用:(1)沟通能力的训练 (2)沟通词语的选择 (3)销售技巧培训 (用在新兵营第三周)
*
一、破冰游戏
2021/9/21
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达尔文进化论(晋级)
游戏规则和程序 1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。 2.相互找同伴PK——剪子包袱锤,获胜者进化为小鸡,输者退化为鸡蛋,小鸡和小鸡PK,获胜者进化为凤凰。 3.然后凤凰与凤凰PK ,获胜者才能再进化为人,输者退化为小鸡。 4.继续游戏,直到最后一个鸡蛋、小鸡、凤凰。
2021/9/21
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相关讨论
1.对于A来说,B的无礼态度让你有什么感觉?在现实的工作中你会怎样对待这些顾客? 2.对于B来说,A怎样才能让你觉得很受重视,很满意,如果在交谈的过程中,A使 用了像“不”、“但是”、“你错了”这样的负面词汇,你会有什么感觉?谈话还会成功吗?
2021/9/21
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总 结
2021/9/21
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相关讨论
1.你所选的动物和别人所选的动物是不是有什么奇怪的地方?你所应用的它那一部分性格 ,别人注意到了吗? 2.当不同的动物性格的人碰到一起的时候,应该如何相处?
2021/9/21
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总 结
1.每个人都有自己特定的思维模式,从而决定了他的行为模式,不同的思维模式的人碰到一 起,总是不可避免的要面临冲突,当冲突出现的时候,也许正视问题,互相尊重才是更好的解决问题的方法。 2.合作和沟通的过程中,要认真的考虑自己和对方冲突的根源所在,根据彼此的特点进行调整;最终,尽管存在冲突,不同类型的人仍然可以在一定程度上互补,也可以做到很好;作为领导者的经理层人物应该善于观察和利用这一点,才能构成一个更好的团队。
2021/9/21
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应 用
参与人数:2人一组 时间:15分钟 场地:室内 道具:无 应用:(1)沟通能力的训练 (2)沟通词语的选择 (3)销售技巧培训 (用在新兵营第三周)
健康心理小游戏精品PPT课件
![健康心理小游戏精品PPT课件](https://img.taocdn.com/s3/m/c7f1f619c950ad02de80d4d8d15abe23482f03f5.png)
21
C组粘液质
——安静稳重、交际适度;反应缓慢,沉默寡言; 善于克制自己,情绪不易外露,注意稳定但又难于转移; 善于忍耐、沉着坚定,不尚空谈,埋头苦干,等等。其显 著特点是安静均衡。在正确教育条件下,粘液质的人容易 形成勤勉、实事求是、坚毅等特性,在不良影响下,则可 能发展成为萎靡、消极、怠惰以至对人甚至对己都漠不关 心、冷淡顽固等不良品质。“慢性子” 适合当外科医生、 社会活动家、法官、管理人员、出纳员、教师、会计、播 音员、科研人员等。
最后,计算出自己每组答题的总分,每一组代 表一种气质类型。如果你回答的其中一组的答题得分 明显高于其他三组的得分(须高于4分以上),则可 认为你的气质倾向于某种类型气质;如果某两组的得 分接近(得分差异小于3分),且又明显高于另外两 组得分,则为两种气质混合型。事实上,大多数人都 是以某种类型气质为主,又兼有其他类型气质。
6
× 你会有外遇吗?
在一个孤岛上,你只能选一种 动物来陪你,你会选: a. 狗. b.猪 c. 母牛. d. 鸟
7
解析:
a. 狗——你重视社会跟道德规范,婚后你不会 犯这样的错。 b. 猪——你无法抗拒欲望,很有可能会越轨。 c. 母牛——你不会主动,也不会拒绝,但你会 很努力试着不要这样做。 d. 鸟——你从来就不够坚定,事实上,你不适 合婚姻
18
D组 :
1. 宁愿“单打独斗”,也不愿和大家一起做 2. 心中有事,宁愿自己想,也不想说出来 3. 学习和工作时常比别人更感疲倦 4. 对新知识接受很慢,但理解后就很难忘记 5. 爱看感情细腻、人物心理活动丰富的文学作品、电影、 电视 6. 遇到问题总是举棋不定,优柔寡断 7. 碰到陌生人觉得很拘束 8. 厌恶那些强烈的刺激,如尖叫、噪音、危险镜头 9. 感情比较脆弱,一点小事能引起情绪波动,容易神经 过敏 10.当工作或学习失败,会感到很痛苦,甚至痛哭流涕 11.当感觉烦闷时,别人很难使自己高兴起来 12.碰到危险情况时,常有一种极度恐惧感
C组粘液质
——安静稳重、交际适度;反应缓慢,沉默寡言; 善于克制自己,情绪不易外露,注意稳定但又难于转移; 善于忍耐、沉着坚定,不尚空谈,埋头苦干,等等。其显 著特点是安静均衡。在正确教育条件下,粘液质的人容易 形成勤勉、实事求是、坚毅等特性,在不良影响下,则可 能发展成为萎靡、消极、怠惰以至对人甚至对己都漠不关 心、冷淡顽固等不良品质。“慢性子” 适合当外科医生、 社会活动家、法官、管理人员、出纳员、教师、会计、播 音员、科研人员等。
最后,计算出自己每组答题的总分,每一组代 表一种气质类型。如果你回答的其中一组的答题得分 明显高于其他三组的得分(须高于4分以上),则可 认为你的气质倾向于某种类型气质;如果某两组的得 分接近(得分差异小于3分),且又明显高于另外两 组得分,则为两种气质混合型。事实上,大多数人都 是以某种类型气质为主,又兼有其他类型气质。
6
× 你会有外遇吗?
在一个孤岛上,你只能选一种 动物来陪你,你会选: a. 狗. b.猪 c. 母牛. d. 鸟
7
解析:
a. 狗——你重视社会跟道德规范,婚后你不会 犯这样的错。 b. 猪——你无法抗拒欲望,很有可能会越轨。 c. 母牛——你不会主动,也不会拒绝,但你会 很努力试着不要这样做。 d. 鸟——你从来就不够坚定,事实上,你不适 合婚姻
18
D组 :
1. 宁愿“单打独斗”,也不愿和大家一起做 2. 心中有事,宁愿自己想,也不想说出来 3. 学习和工作时常比别人更感疲倦 4. 对新知识接受很慢,但理解后就很难忘记 5. 爱看感情细腻、人物心理活动丰富的文学作品、电影、 电视 6. 遇到问题总是举棋不定,优柔寡断 7. 碰到陌生人觉得很拘束 8. 厌恶那些强烈的刺激,如尖叫、噪音、危险镜头 9. 感情比较脆弱,一点小事能引起情绪波动,容易神经 过敏 10.当工作或学习失败,会感到很痛苦,甚至痛哭流涕 11.当感觉烦闷时,别人很难使自己高兴起来 12.碰到危险情况时,常有一种极度恐惧感