色彩构成——肌理构成-徐云
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
• 拓印法——将物质表面的真实肌理通过各种方法转移
到实用的画面上。
• 不同手法:
① ② ③ ④ ⑤ ⑥
直拓法 揉皱拓法 重叠拓法 压印法 漂浮拓印法 擦印法
• 将具有触觉的肌理材料剪成或拼成略大于画面的形状,然 后涂上颜色,作为原版。 • 将准备好的画面放在原版上,用滚筒或刷子在纸上加压后, 即将要原版上的肌理拓印在画面上了。 • 注意:颜色少来拓不出原版的肌理效果,颜色多了又会糊 成一片。
• 将颜色从高处自由地滴落下来; • 可以通过调节颜料的厚薄,滴落的高度,来改变颜色落在 纸上的效果; • 也可以通过改变使用的工具,以控制颜色滴的大小。颜色 是可以多色和多层次的。
• 使用吸颜色的工具,吸色后向画面上有安排地甩动,产生 出肌理来;
• 用大小不同的盛器将不同颜色泼向画面,并让泼出去的颜 色根据需要在画面上停留一定的时间,使其释放干涸。
肌理是物质表面所存在的一种纹理。 • 肌——物象表皮; • 理——物象表皮纹理的特征。 因此,肌理又称质感,是物体表面的组织纹理结构, 即各种纵横交错、高低不平、粗糙平滑的纹理变化, 是表达人对设计物表面纹理特征的感受。
肌理的构成方法通常有 • 重复构成法 • 渐变构成法 • 对比构成法 • 适形构成法
• 用稀释了的油画颜料、油漆、墨汁或者广告颜料轻轻落在 水面上,让各种颜色漂浮在水面上形成一定的图案; • 将画面纸平铺在水面上,待其稍稍吃上颜色就揭起,或平 置,或让颜色流淌成型。 • 注意:漂浮的色彩是可以经过设计的,经过抖动、划动或 吹动能够变化生成需要的形态。
• 直接用画面纸揉皱后在颜料板上擦,可以多次改变揉皱的 方法,也可以多次改变擦印的颜色,使画面富于变化,创 造出理想的效果来。
• 不同手法
① ② ③
来自百度文库
平压法 挤压并拉动法 多次挤压法
• 熏灸法——使用热源材料将画面纸进行熏灸,产生出肌
理纹样。
• 拼贴法——用各种不用的材料拼贴在画面上,有各种材
料本身所带来的肌理交叠在一起。
• 留白浸色法——用多次预留空白处来产生画面的变化,
预留空白的方法可以用预贴留白、矾水遮挡等方法。
• 喷绘法——用工具或器械将颜色喷洒在画面上,通过疏
与密的变化,颜色的变化以及颗粒大小的变化,使画面产 生出审美的变化来。
• 不同手法
① ② ③
直喷法 侧喷法 喷色喷水复合法
• 喷的方向垂直于画面 • 注意:控制喷点的疏密、大小与颜色变化。
• 喷的方向与画面形成一定的角度,喷出的色点便形成条状, 使喷绘的画面多一分变化。
• 先喷色,再喷水,颜色就会因水而渗开。 • 如果喷色区域和喷水区域并不完全一样,画面就会产生清 晰的色点与模糊的色点的交融效果。 • 先喷水,再喷色,色点会马上化开,从而各种颜色都交融 在一起,形成虚幻状。
• 溅滴法——让颜料从高处滴甩下来,落在纸上溅开。 • 不同手法
①
② ③ ④
滴溅法 甩溅法 泼溅法 磕溅法
• 将纸揉后铺平,并保持一定的褶皱,然后在纸上刷上颜色。 也可以先在纸上涂上颜色再揉皱。然后涂上第二种颜色。 或多次揉皱,多次涂颜色。
• 将具有各种肌理特征的材料交错地叠在一起,材料可以剪 成齐边,也可以撕成毛边,然后用滚筒将颜色滚在这些材 料上,用画面纸覆在这些原版上拓印而成。
• 这种方法还比用图章盖印,是最常见的肌理制作方法。用 石头、木料、泥、纸等各种材料,磨平后压上印油或颜料, 然后压印在画面上,即可制造出随心所欲的肌理来。
• 将含有颜色的笔磕在另一工具上,颜色由于磕碰而溅落下 去。
• 流淌法——让颜色在画面中通过自流、干预流动和吹流,
产生理想的肌理画面。
• 不同手法
① ②
③
自流法 干预流法 吹流法
• 挤压法——将颜色滴落在硬质材料上,然后再用一块硬
质材料压上去,制造出丰富的肌理来,将画面纸覆在上面, 拓印下肌理。