第4次(标准格式输入函数及字符输入、输出函数)汇编

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汇编语言函数调用过程(转)

汇编语言函数调用过程(转)

汇编语⾔函数调⽤过程(转)今天看了Programming from the Ground Up的函数(Page 53)调⽤⼀章,对汇编语⾔函数调⽤有了⼀些了解。

在汇编语⾔中需要调⽤函数时要call这个函数名,函数的执⾏过程如下:准备执⾏在主程序中每次调⽤函数时,先依次把各参数以相反的顺序⼊栈;然后call func_name, 这⾥call要做两件事: ⼀是把函数的返回地址⼊栈,⼆是让指令执⾏指针%eip指向函数开始处。

开始执⾏现在函数要开始执⾏了,但它执⾏函数代码前还要做⼀点⼩事,⾸先把原来的基地址寄存器%ebp值⼊栈,因为在程序执⾏中%ebp要另作它⽤, 接着堆栈指针%esp的值复制给%ebp, 此后在函数执⾏中%ebp⼀直保持不变,可以由此寻址获得函数参数。

pushl %ebpmovl %esp, %ebp下⾯开始执⾏函数代码了。

函数先要把它的局部变量保存在栈中,这很简单。

⽐如要保存⼀个long型数据,只要把%esp指针向下移动4个字节(因为栈增长⽅向是由⾼地址到低地址),再根据%esp把该数据移⼊. 下⾯是保存两个局部变量long后的堆栈内容:Parameter #N <--- N*4+4(%ebp)...Parameter 2 <--- 12(%ebp)Parameter 1 <--- 8(%ebp)Return Address <--- 4(%ebp)Old %ebp <--- (%ebp)Local Variable 1 <--- -4(%ebp)Local Variable 2 <--- -8(%ebp) and (%esp)从上可以看出通过%ebp基地址寻址可以访问所有的函数参数和局部变量. 当然也可以不⽤%ebp⽽⽤其它的寄存器进⾏同样的基地址寻址。

但对于x86结构使⽤%ebp寄存器可能会更快⼀点。

执⾏结束:现在函数执⾏要结束了,在它返回之前,还要做下⾯⼏件事:1. 把函数的返回值存放在通⽤寄存器%eax中,供外部使⽤2. 把%esp指向函数开始执⾏的位置, 即movl %ebp,%esp3. 在函数返回ret之前,要还原ebx, 即popl %ebpmovl %ebp, %esppopl %ebpret从上也可以看出,当%esp指向函数开始执⾏的位置后,局部变量也就没有意义了(因为此时esp指向的栈地址⾼于那些局部变量的地址)。

第三节 汇编程序输入和输出文件的格式

第三节 汇编程序输入和输出文件的格式

第三节汇编程序输入和输出文件的格式一、源文件源文件是由文字编缉器编写的由汇编指令和MASM51伪指令构成的文本文件。

源文件一般应以.ASM为扩展名。

二、源文件的格式以回车作为结束的一行称为语句行。

每一语句行长度应少于80个字符(即40个汉字)。

每一个语句行对于汇编程序来说都是一条单独的命令行,它可以是一条汇编语言指令,也可以是一条注释,或是空白(即什么也不写),还可以是系统允许的伪指令。

所有行必须按照INTEL标准格式书写即:标号:命令参数;注释即一行由四部份组成,各部份的顺序不能搞错,但可以根据需要缺省其中的一部份或几部份,甚至全部省去,即空白行。

标号后面必须有‘:’,而命令语句和参数之间必须用空格分开,如果命令有多个参数,则参数与参数之间必须用‘,’分开,注释前必须用‘;’,也即‘;’后面的语句将不参与汇编,不生成代码,所以可以在‘;’引导的后面写任何字符,包括汉字。

标号是标志程序中某一行的符号名,标号的数值就是标号所在行代码的地址。

在宏汇编MASM51中标号的长度不受限制,但标号中不能包含‘:’或其它的一些特殊符号,也不以用汉字,可以用数字作标号,但必须用字母开头。

当标号作参数用(如标号作转移地址),在命令后面出现时,必须舍去‘:’(如LJMP START中的START)。

每行只能有一个标号,一个标号只能用在一处,如果有两行用了同一个标号,则汇编时就会出错。

由于标号的长度没有限制,可以用有意义的英文来说明行,使源程序读起来更方便。

命令及参数请参考有关单片机教材,其规定符合INTEL公司的51单片机汇编语言要求。

这里必须注意:当采用十六进制数时,如果数值是以A,B,C,D,E,F开头的,则为了区分是数字还是字母,应当在这些数字前加'0',如FFH,应当写成0FFH,C0H应写成0C0H等。

注释用于对程序的说明,它以分号开始,以回车结束。

源程序行可以只包含注释,注释只是被复制到列表文件中,不产生机器码。

汇编源程序-字符串输入输出

汇编源程序-字符串输入输出

5.3 字符串输入输出方法 5.3.1 字符串输出 【入口参数】AH = 9,是DOS的子功能号 DS:DX = 待输出字符串的首字符的逻辑地址 【说明】 (1)被输出的字符串的长度不限,但必须连续存放在内存的某个地方,且以ASCII值为24H的字符'$'结束,中间可以含有回车符、换行符、响铃符等特殊功能符号,存放字符串的起始逻辑地址必须放在指定的寄存器DS和DX中。
03
10号子功能在调用时等待操作员从键盘上按键,直到按下回车键为止,按键情况会显示在屏幕上,最后按下的回车键会导致回车操作。如果在按回车键之前发现输入有错误,可以使用退格键或向左的箭头进行修改。
04
Hale Waihona Puke 输入缓冲区的最前面一个字节(图5.3中len1处)的值由用户程序填写,用以指出允许输入的最大字符数。该值是字节型无符号数,有效范围是0~255,最后按的回车键也计算在内。当已输入len1–1个字符后就只能按回车键了,按其它键都会被认为是不正确的输入而不被机器认可,并且喇叭还会发出“嘀”的一声响以示警告。如果len1=1,表示只能按1个键,这个键只能是回车键,按其它键都会有“嘀”的一声警告;如果len1=0,表示一个键都不能按,包括回车键在内的任何按键都会被拒绝并且发出“嘀”的警告声,但机器又在等待输入,这一矛盾将导致无限期等待,即死机。
04
03
01
02
‘$’符本身不输出到屏幕。
调用结果是把字符串中的各个字符从光标当前所在位置起,依次显示在屏幕上,直至遇到‘$’为止,光标停在最后一个输出符号的后面。
如果程序中需要输出‘$’,只能用2号子功能实现。
9号子功能调用将影响AL的内容,不改变其余寄存器及标志寄存器的值。
【例5.5】分析下面的程序,写出程序执行后的结果。 data SEGMENT buf1 DB 'Hello, ',13,10, 'this is an example.$ ',13,10 buf2 DB '-- END --$' data ENDS code SEGMENT ASSUME CS:code,DS:data main:MOV AX,data MOV DS,AX

汇编语言函数调用

汇编语言函数调用

汇编语言函数调用汇编语言是一种低级语言,用于与计算机硬件直接交互。

在汇编语言中,函数调用是通过使用特定的指令和约定来实现的。

以下是一个简单的示例,演示如何在汇编语言中调用函数:假设我们有一个函数,其功能是将两个整数相加并返回结果。

该函数的汇编代码可能如下所示:```assembly定义函数,将两个整数相加ADD_INTS PROC假设AX和BX寄存器中存储要相加的两个整数ADD AX, BXRETADD_INTS ENDP```在上面的示例中,`ADD_INTS PROC` 开始定义一个名为 `ADD_INTS` 的过程(函数)。

该过程使用 `ADD` 指令将 `AX` 和 `BX` 寄存器中的值相加,并将结果存储在 `AX` 寄存器中。

最后,使用 `RET` 指令返回到调用该函数的地方。

要调用这个函数,可以在其他汇编代码中使用特定的约定。

以下是一个示例:```assembly假设我们有两个要相加的整数,分别存储在AX和BX寄存器中MOV AX, 10 ; 将整数10加载到AX寄存器中MOV BX, 20 ; 将整数20加载到BX寄存器中调用函数进行相加操作CALL ADD_INTS ; 调用 ADD_INTS 函数使用函数返回的结果(现在存储在AX寄存器中)进行其他操作```在上面的示例中,我们首先将两个整数加载到 `AX` 和 `BX` 寄存器中。

然后,使用 `CALL` 指令调用 `ADD_INTS` 函数。

在函数执行完毕后,控制权返回到调用该函数的地方,并且函数的返回值(相加的结果)现在存储在 `AX` 寄存器中。

我们可以根据需要使用该值进行其他操作。

请注意,以上示例中的汇编代码是一种简化表示,并且具体实现可能因使用的汇编器和目标平台而有所不同。

因此,实际的汇编代码可能需要进行调整以适应特定的汇编器和目标平台。

c语言输入和输出(共22张PPT)

c语言输入和输出(共22张PPT)

printf(“ptr=%s\n”,ptr);
}
设输入为:
How are you!↙
程序输出为:
How are you!
18
3.4.4 scanf()函数应用中两个最常见的问题
1.空白符问题
/* 本程序测试格式转换说明"%d\n"的应用情况 */
#include<stdio.h>
第3章 标准输入与输出
4执行关上于述格程式格序化,输式如入果和转输输入出换为函:数说的进明一步的讨论作用是引导对下一输入项进行转换。
两者的区别是: getch()函数将读入的字符不回显在屏幕上, 而getche()函数却将读入的字符回显到显示屏幕上。 (1) 调用getchar()函数输入字符时,必须用另一个变量(字符变量或整型变量)接收输入的字符。
键盘缓冲区(实际上应该称作输入流即stdin 流)。所谓键盘缓冲区,是
指在内存开辟的一片临时单元,用来暂时存放从键盘输入的字符。getchar() 函数是带键盘缓冲区的输入函数,是指当从键盘输入字符时,这些字符先
存放在键盘缓冲区,如果不敲回车键,getchar()函数并没有真正被执行( 即所谓被激活);仅当回车键也被送入键盘缓冲区后,getchar()函数才从 键盘缓冲区中读取一个字符。
5
/* 本程序调用getchar()函数输入一个字符 */
#include<stdio.h>
main()
{
char c;
/* 定义字符变量 */
c = getchar(); /* 接收键盘输入的一个字符 */
putchar(c); /* 输出该字符 */
putchar(’\n’);

2023年山东省德州市全国计算机等级考试数据库技术真题(含答案)

2023年山东省德州市全国计算机等级考试数据库技术真题(含答案)

2023年山东省德州市全国计算机等级考试数据库技术真题(含答案) 学校:________ 班级:________ 姓名:________ 考号:________一、1.选择题(10题)1. 计算机的技术性能指标主要是指A.所配备语言、操作系统、外围设备B.字长、运算速度、内/外存容量和CPU的主频C.显示器的分辨率、打印机的配置D.磁盘容量、内存容量2. 在数据库技术中,面向对象数据模型是一种( )。

A.物理模型B.结构模型C.概念模型D.逻辑模型3. 下列属于数据定义方面的程序模块的是Ⅰ.查询处理程序模块Ⅰ.完整性定义模块Ⅰ.数据更新程序模块Ⅰ.安全性定义程序模块A.Ⅰ和ⅠB.Ⅰ和ⅠC.Ⅰ和Ⅰ和ⅠD.全部4. 设关系R和S的元组个数为100和300,关系T是R与S的笛卡尔积,则T的元组个数是______。

A.400B.10000C.30000D.900005.关于计算机语言,下面叙述不正确的是()A.高级语言较低级语言更接近人们的自然语言B.高级语言、低级语言都是与计算机同时诞生的C.机器语言和汇编语言都属于低级语言D.BASIC语言、PASCAL语言、C语言都属于高级语言6. 在作业管理中,JCL是指( )。

A.作业控制语言B.作业命令行C.作业命令连接D.作业控制方式7. 虚拟页式存储管理中页表有若干项,当内存中某一页面被淘汰时,可根据什么决定是否将该页写回外存?A.内存标志B.外存地址C.修改标志D.访问标志8.在文件系统中,文件的逻辑块与存储介质上物理块存放顺序一致的物理结构是A.顺序结构B.链接结构C.索引结构D.B+树结构9. 程序中的地址通常是逻辑地址,也称虚地址,它和主存的物理地址是不一致的。

程序执行时,必须将逻辑地址转换成物理地址,这一过程称为________。

A.内存分配B.页面提交C.地址保护D.地址映射10. 数据结构主要是研究( )。

A.数据的逻辑结构B.数据的存储结构C.数据的逻辑结构和存储结构D.数据的逻辑结构和存储结构及其数据在运算上的实现二、填空题(10题)11.计算机网络拓扑主要是指通信子网的拓扑构型,它对网络性能、系统可靠性与___________都有重大影响。

8086-汇编指令集

8086-汇编指令集

8086 汇编指令集一、数据传输指令它们在存贮器和寄存器、寄存器和输入输出端口之间传送数据.1. 通用数据传送指令MOV 传送字或字节.格式为: MOV DST,SRC执行的操作:(DST)<-(SRC)MOVSX 先符号扩展,再传送.MOVZX 先零扩展,再传送.PUSH 把字压入堆栈.格式为:PUSH SRC执行的操作:(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(SRC)POP 把字弹出堆栈.格式为:POP DST执行的操作:(DST)<-((SP+1),(SP)) (SP)<-(SP)+2PUSHA 把AX,CX,DX,BX,SP,BP,SI,DI 依次压入堆栈.POPA 把DI,SI,BP,SP,BX,DX,CX,AX 依次弹出堆栈.PUSHAD 把EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,EBP,ESI,EDI 依次压入堆栈.POPAD 把EDI,ESI,EBP,ESP,EBX,EDX,ECX,EAX 依次弹出堆栈.BSWAP 交换32 位寄存器里字节的顺序XCHG 交换字或字节.( 至少有一个操作数为寄存器,段寄存器不可作为操作数)格式为:XCHG OPR1,OPR2执行的操作:(OPR1)<-->(OPR2)CMPXCHG 比较并交换操作数.( 第二个操作数必须为累加器AL/AX/EAX )XADD 先交换再累加.( 结果在第一个操作数里)2. 输入输出端口传送指令.IN I/O 端口输入. ( 语法: IN 累加器,{端口号│DX} )长格式为:IN AL,PORT(字节)IN AX,PORT(字)执行的操作:(AL)<-(PORT)(字节)(AX)<-(PORT+1,PORT)(字)短格式为:IN AL,DX(字节)IN AX,DX(字)执行的操作: AL<-((DX))(字节)AX<-((DX)+1,DX)(字)OUT I/O 端口输出. ( 语法: OUT {端口号│DX},累加器),输入输出端口由立即方式指定时,其范围是0-255;由寄存器DX 指定时,其范围是0-65535.长格式为: OUT PORT,AL(字节)OUT PORT,AX(字)执行的操作: (PORT)<-(AL)(字节)(PORT+1,PORT)<-(AX)(字)短格式为: OUT DX,AL(字节)OUT DX,AX(字)执行的操作: ((DX))<-(AL)(字节)((DX)+1,(DX))<-AX(字)XLAT 换码指令字节查表转换,BX 指向一张256 字节的表的起点,AL 为表的索引值(0-255,即0-FFH);返回AL 为查表结果. 执行的操作: ( [BX+AL]->AL )格式为: XLAT OPR或: XLAT3. 目的地址传送指令.LEA 装入有效地址. 格式为: LEA REG,SRC执行的操作:(REG)<-SRC指令把源操作数的有效地址送到指定的寄存器中.例: LEA DX,string ;把偏移地址存到DX.LDS 传送目标指针,把指针内容装入DS.格式为: LDS REG,SRC执行的操作:(REG)<-(SRC) (DS)<-(SRC+2)把源操作数指定的 4 个相继字节送到由指令指定的寄存器及DS 寄存器中.该指令常指定SI寄存器.例: LDS SI,string ;把段地址:偏移地址存到DS:SI.LES 传送目标指针,把指针内容装入ES.格式为: LES REG,SRC执行的操作: (REG)<-(SRC) (ES)<-(SRC+2)把源操作数指定的 4 个相继字节送到由指令指定的寄存器及ES 寄存器中.该指令常指定DI寄存器.例: LES DI,string ;把段地址:偏移地址存到ES:DI.LFS 传送目标指针,把指针内容装入FS.例: LFS DI,string ;把段地址:偏移地址存到FS:DI.LGS 传送目标指针,把指针内容装入GS.例: LGS DI,string ;把段地址:偏移地址存到GS:DI.LSS 传送目标指针,把指针内容装入SS.例: LSS DI,string ;把段地址:偏移地址存到SS:DI.4. 标志传送指令.LAHF 标志寄存器传送,把标志装入AH.格式为: LAHF执行的操作:(AH)<-(PWS 的低字节)SAHF 标志寄存器传送,把AH 内容装入标志寄存器.格式为: SAHF执行的操作:(PWS 的低字节)<-(AH)PUSHF 标志入栈.格式为: PUSHF执行的操作:(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(PSW)POPF 标志出栈.格式为: POPF执行的操作:(PWS)<-((SP)+1,(SP)) (SP)<-(SP+2)PUSHD 32 位标志入栈.POPD 32 位标志出栈.二、算术运算指令ADD 加法.格式: ADD DST,SRC执行的操作:(DST)<-(SRC)+(DST)ADC 带进位加法.格式: ADC DST,SRC执行的操作:(DST)<-(SRC)+(DST)+CFINC 加1.格式: INC OPR执行的操作:(OPR)<-(OPR)+1AAA 加法的ASCII 码调整.DAA 加法的十进制调整.SUB 减法.格式: SUB DST,SRC执行的操作:(DST)<-(DST)-(SRC)SBB 带借位减法.格式: SBB DST,SRC执行的操作:(DST)<-(DST)-(SRC)-CFDEC 减1.格式: DEC OPR执行的操作:(OPR)<-(OPR)-1NEC 求反(以0 减之).格式: NEG OPR执行的操作:(OPR)<--(OPR)CMP 比较.(两操作数作减法,仅修改标志位,不回送结果).格式: CMP OPR1,OPR2执行的操作:(OPR1)-(OPR2)该指令与SUB 指令一样执行减法操作,但不保存结果,只是根据结果设置条件标志. AAS 减法的ASCII 码调整.DAS 减法的十进制调整.MUL 无符号乘法.格式: MUL SRC执行的操作:字节操作数:(AX)<-(AL)*(SRC)字操作数:(DX,AX)<-(AX)*(SRC)IMUL 整数乘法.格式: IMUL SRC执行的操作:与MUL 相同,但必须是带符号数,而MUL 是无符号数.以上两条,结果回送AH 和AL(字节运算),或DX 和AX(字运算),AAM 乘法的ASCII 码调整.DIV 无符号除法.非组合BCD 码乘法调整指令格式: DIV SRC执行的操作:字节操作:(AL)<-(AX)/(SRC)的商(AH)<-(AX)/(SRC)的余数字操作: (AX)<-(DX,AX)/(SRC)的商(AX)<-(DX,AX)/(SRC)的余数IDIV 整数除法.格式: DIV SRC执行的操作:与DIV 相同,但操作数必须是带符号数,商和余数也均为带符号数,且余数的符号与被除数的符号相同.以上两条,结果回送:商回送AL,余数回送AH,(字节运算);或商回送AX,余数回送DX,(字运算).AAD 除法的ASCII 码调整.非组合BCD 码除法调整指令CBW 字节转换为字. (把AL 中字节的符号扩展到AH 中去)格式: CBW执行的操作:AL 的内容符号扩展到AH.即如果(AL)的最高有效位为0,则(AH)=00;如(AL)的最高有效位为1,则(AH)=0FFHCWD 字转换为双字. (把AX 中的字的符号扩展到DX 中去)格式: CWD执行的操作:AX 的内容符号扩展到DX.即如(AX)的最高有效位为0,则(DX)=0;否则(DX)=0FFFFH.这两条指令都不影响条件码.CWDE 字转换为双字. (把AX 中的字符号扩展到EAX 中去)CDQ 双字扩展. (把EAX 中的字的符号扩展到EDX 中去)三、逻辑运算指令AND 与运算.格式: AND DST,SRC执行的操作:(DST)<-(DST)^(SRC)OR 或运算.格式: OR DST,SRC执行的操作:(DST)<-(DST)V(SRC)XOR 异或运算.格式: XOR DST,SRC执行的操作:(DST)<-(DST)V(SRC)NOT 取反.格式: NOT OPR执行的操作:(OPR)<-(OPR)TEST 测试.(两操作数作与运算,仅修改标志位,不回送结果).格式: TEST OPR1,OPR2执行的操作:(DST)^(SRC)两个操作数相与的结果不保存,只根据其特征置条件码SHL 逻辑左移.格式: SHL OPR,CNT(其余的类似)其中OPR 可以是除立即数以外的任何寻址方式.移位次数由CNT 决定,CNT 可以是 1 或CL.SAL 算术左移.(=SHL)SHR 逻辑右移.SAR 算术右移.(=SHR)ROL 循环左移.ROR 循环右移.RCL 通过进位的循环左移.RCR 通过进位的循环右移.以上八种移位指令,其移位次数可达255 次.移位一次时,可直接用操作码. 如SHL AX,1.移位>1 次时,则由寄存器CL 给出移位次数.如MOV CL,04SHL AX,CL四、串指令DS:SI 源串段寄存器:源串变址.ES:DI 目标串段寄存器:目标串变址.CX 重复次数计数器.AL/AX 扫描值.D 标志0 表示重复操作中SI 和DI 应自动增量;1 表示应自动减量.Z 标志用来控制扫描或比较操作的结束.MOVS 串传送.格式:可有三种MOVS DST,SRCMOVSB(字节)MOVSW(字)其中第二、三种格式明确地注明是传送字节或字,第一种格式则应在操作数中表明是字还是字节操作,例如:MOVS ES:BYTE PTR[DI],DS:[SI]执行的操作:1)((DI))<-((SI))2)字节操作:(SI)<-(SI)+(或-)1,(DI)<-(DI)+(或-)1当方向标志DF=0 时用+,当方向标志DF=1 时用-3)字操作:(SI)<-(SI)+(或-)2,(DI)<-(DI)+(或-)2当方向标志DF=0 时用+,当方向标志DF=1 时用-该指令不影响条件码.CMPS 串比较.格式: CMPS SRC,DSTCMPSBCMPSW执行的操作:1)((SI))-((DI))2)字节操作:(SI)<-(SI)+-1,(DI)<-(DI)+-1字操作: (SI)<-(SI)+-2,(DI)<-(DI)+-2指令把由(SI)指向的数据段中的一个字(或字节)与由(DI)指向的附加段中的一个字(或字节)相减,但不保存结果,只根据结果设置条件码,指令的其它特性和MOVS 指令的规定相同.SCAS 串扫描.把AL 或AX 的内容与目标串作比较,比较结果反映在标志位.格式: SCAS DSTSCASBSCASW执行的操作:字节操作: (AL)-((DI)),(DI)<-(DI)+-1字操作: (AL)-((DI)),(DI)<-(DI)+-2该指令把AL(或AX)的内容与由(DI)指定的在附加段中的一个字节(或字)进行比较,并不保存结果,只根据结果置条件码.指令的其他特性和MOVS 的规定相同.LODS 装入串.把源串中的元素(字或字节)逐一装入AL 或AX 中.格式: LODS SRCLODSBLODSW执行的操作:字节操作:(AL)<-((SI)),(SI)<-(SI)+-1字操作: (AX)<-((SI)),(SI)<-(SI)+-2该指令把由(SI)指定的数据段中某单元的内容送到AL 或AX 中,并根据方向标志及数据类型修改SI 的内容.指令允许使用段跨越前缀来指定非数据段的存储区.该指令也不影响条件码.一般说来,该指令不和REP 联用.有时缓冲区中的一串字符需要逐次取出来测试时,可使用本指令.STOS 保存串.是LODS 的逆过程.格式: STOS DSTSTOSB(字节)STOSW(字)执行的操作:字节操作:((DI))<-(AL),(DI)<-(DI)+-1字操作: ((DI))<-(AX),(DI)<-(DI)+-2该指令把AL 或AX 的内容存入由(DI)指定的附加段的某单元中,并根据DF 的值及数据类型修改DI 的内容,当它与REP 联用时,可把AL 或AX 的内容存入一个长度为(CX)的缓冲区中.REP 当CX/ECX<>0 时重复.格式: REP string primitive其中String Primitive 可为MOVS,LODS 或STOS 指令执行的操作:1)如(CX)=0 则退出REP,否则往下执行.2)(CX)<-(CX)-13)执行其中的串操作4)重复1)~3)REPE/REPZ 当ZF=1 或比较结果相等,且CX/ECX<>0 时重复.格式: REPE(或REPZ) String Primitive其中String Primitive 可为CMPS 或SCAS 指令.执行的操作:1)如(CX)=0 或ZF=0(即某次比较的结果两个操作数不等)时退出,否则往下执行2)(CX)<-(CX)-13)执行其后的串指令4)重复1)~3)REPNE/REPNZ 当ZF=0 或比较结果不相等,且CX/ECX<>0 时重复.格式: REPNE(或REPNZ) String Primitive其中String Primitive 可为CMPS 或SCAS 指令执行的操作:除退出条件(CX=0)或ZF=1 外,其他操作与REPE 完全相同.REPC 当CF=1 且CX/ECX<>0 时重复.REPNC 当CF=0 且CX/ECX<>0 时重复.五、程序转移指令1>无条件转移指令(长转移)JMP 无条件转移指令1)段内直接短转移格式:JMP SHORT OPR执行的操作:(IP)<-(IP)+8 位位移量2)段内直接近转移格式:JMP NEAR PTR OPR执行的操作:(IP)<-(IP)+16 位位移量3)段内间接转移格式:JMP WORD PTR OPR执行的操作:(IP)<-(EA)4)段间直接(远)转移格式:JMP FAR PTR OPR执行的操作:(IP)<-OPR 的段内偏移地址(CS)<-OPR 所在段的段地址5)段间间接转移格式:JMP DWORD PTR OPR执行的操作:(IP)<-(EA) (CS)<-(EA+2)2>条件转移指令(短转移,-128 到+127 的距离内)1)根据单个条件标志的设置情况转移JZ(或JE)(Jump if zero,or equal) 结果为零(或相等)则转移格式:JE(或JZ) OPR测试条件:ZF=1JNZ(或JNE)(Jump if not zero,or not equal) 结果不为零(或不相等)则转移格式:JNZ(或JNE) OPR测试条件:ZF=0JS(Jump if sign) 结果为负则转移格式: JS OPR测试条件:SF=1JNS(Jump if not sign) 结果为正则转移格式:JNS OPR测试条件:SF=0JO(Jump if overflow) 溢出则转移格式: JO OPR测试条件:OF=1JNO(Jump if not overflow) 不溢出则转移格式: JNO OPR测试条件:OF=0JP(或JPE)(Jump if parity,or parity even) 奇偶位为1 则转移格式: JP OPR测试条件:PF=1JNP(或JPO)(Jump if not parity,or parity odd) 奇偶位为0 则转移格式: JNP(或JPO) OPR测试条件:PF=0JB(或JNAE,JC)(Jump if below,or not above or equal,or carry) 低于,或者不高于或等于,或进位位为1 则转移格式:JB(或JNAE,JC) OPR测试条件:CF=1JNB(或JAE,JNC)(Jump if not below,or above or equal,or not carry) 不低于,或者高于或者等于,或进位位为0 则转移格式:JNB(或JAE,JNC) OPR测试条件:CF=02)比较两个无符号数,并根据比较的结果转移JB(或JNAE,JC)格式:同上JNB(或JAE,JNC)格式:同上JBE(或JNA)(Jump if below or equal,or not above) 低于或等于,或不高于则转移格式:JBE(或JNA) OPR测试条件:CFVZF=1JNBE(或JA)(Jump if not below or equal,or above) 不低于或等于,或者高于则转移格式:JNBE(或JA) OPR测试条件:CFVZF=03)比较两个带符号数,并根据比较的结果转移JL(或LNGE)(Jump if less,or not greater or equal) 小于,或者不大于或者等于则转移格式:JL(或JNGE) OPR测试条件:SFVOF=1JNL(或JGE)(Jump if not less,or greater or equal)不小于, 或者大于或者等于则转移格式:JNL(或JGE) OPR测试条件:SFVOF=0JLE(或JNG)(Jump if less or equal,or not greater) 小于或等于,或者不大于则转移格式:JLE(或JNG) OPR测试条件:(SFVOF)VZF=1JNLE(或JG)(Jump if not less or equal,or greater) 不小于或等于,或者大于则转移格式:JNLE(或JG) OPR测试条件:(SFVOF)VZF=04)测试CX 的值为0 则转移指令JCXZ(Jump if CX register is zero) CX 寄存器的内容为零则转移格式:JCXZ OPR测试条件:(CX)=0注:条件转移全为8 位短跳!3>循环控制指令(短转移)LOOP CX 不为零时循环.格式: LOOP OPR测试条件:(CX)<>0LOOPE/LOOPZ CX 不为零且标志Z=1 时循环.格式: LOOPZ(或LOOPE) OPR测试条件:(CX)<>0 且ZF=1LOOPNE/LOOPNZ CX 不为零且标志Z=0 时循环.格式: LOOPNZ(或LOOPNE) OPR测试条件:(CX)<>0 且ZF=0这三条指令的步骤是:1)(CX)<-(CX)-12)检查是否满足测试条件,如满足则(IP)<-(IP)+D8 的符号扩充.JCXZ CX 为零时转移.JECXZ ECX 为零时转移.4>子程序CALL 调用指令RET 返回指令5>中断指令INT 中断指令格式: INT TYPE或INT执行的操作: (SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(PSW)(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(CS)(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(IP)(IP)<-(TYPE*4) (CS)<-(TYPE*4+2)INTO 溢出中断执行的操作:若OF=1 则:(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(PSW)(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(CS)(SP)<-(SP)-2 ((SP)+1,(SP))<-(IP)(IP)<-(10H) (CS)<-(12H)IRET 中断返回格式: IRET执行的操作: (IP)<-((SP)+1,(SP))(SP)<-(SP)+2(CS)<-((SP)+1,(SP))(SP)<-(SP)+2(PSW)<-((SP)+1,(SP))(SP)<-(SP)+2六、处理器控制指令1.标志处理指令CLC 进位位置0 指令(Clear carry)CF<-0CMC 进位位求反指令(Complement carry)CF<-CFSTC 进位位置1 指令(Set carry)CF<-1CLD 方向标志置0 指令(Clear direction)DF<-0STD 方向标志置1 指令(Set direction)DF<-1CLI 中断标志置0 指令(Clear interrupt)IF<-0STI 中断标志置1 指令(Set interrupt)IF<-02.其他处理机控制指令NOP 无操作指令该指令不执行任何操作,其机器码占有一个字节,在调试程序时往往用这条指令占有一定的存储单元,以便在正式运行时用其他指令取代.HLT 停机指令该指令可使机器暂停工作,使处理机处于停机状态以便等待一次外部中断到来,中断结束后可继续执行下面的程序.WAIT 等待指令该指令使处理机处于空转状态,它也可以用来等待外部中断的发生,但中断结束后仍返回WAIT 指令继续德行.ESC 换码指令格式ESC mem其中mem 指出一个存储单元,ESC 指令把该存储单元的内容送到数据总线去.当然ESC 指令不允许使用立即数和寄存器寻址方式.这条指令在使用协处理机(Coprocessor)执行某些操作时,可从存储器指得指令或操作数.协处理机(如8087)则是为了提高速度而可以选配的硬件.LOCK 封锁指令该指令是一种前缀,它可与其他指令联合,用来维持总线的锁存信号直到与其联合的指令执行完为止.当CPU 与其他处理机协同工作时,该指令可避免破坏有用信息.七、伪指令DW 定义字(2 字节).PROC 定义过程.ENDP 过程结束.SEGMENT 定义段.ASSUME 建立段寄存器寻址.ENDS 段结束.END 程序结束.。

汇编语言源程序,实现10个有符号字型整数键盘输入,然后按反序输出所输入的10个有符

汇编语言源程序,实现10个有符号字型整数键盘输入,然后按反序输出所输入的10个有符

汇编语言源程序,实现10个有符号字型整数键盘输入,然后按反序输出所输入的10个有符号字型整数。

引言:汇编语言是一种低级机器语言,用于编写计算机程序。

它直接操作计算机硬件,具有高效性和灵活性。

本文将介绍如何使用汇编语言编写一个程序,实现键盘输入10个有符号整数,并按反序输出这些整数。

正文:1. 输入模块1.1 初始化键盘输入在汇编语言中,我们可以使用BIOS中断来初始化键盘输入。

通过调用INT 16h中断,我们可以设置键盘输入的模式和功能。

在本例中,我们将设置键盘输入模式为扫描码模式,并启用键盘中断。

1.2 读取键盘输入使用INT 16h中断的另一个功能来读取键盘输入。

通过调用INT 16h中断的功能号为0h的子功能,我们可以从键盘缓冲区中读取一个字符。

我们可以使用循环来读取10个字符,并将它们存储在内存中的一个数组中。

1.3 转换字符为整数由于键盘输入的字符是ASCII码,我们需要将它们转换为整数。

在汇编语言中,可以使用SUB指令将字符的ASCII码值减去字符'0'的ASCII码值,从而得到整数值。

2. 反序输出模块2.1 初始化输出与键盘输入类似,我们可以使用BIOS中断来初始化屏幕输出。

通过调用INT 10h中断,我们可以设置屏幕输出的模式和功能。

在本例中,我们将设置屏幕输出模式为文本模式,并清空屏幕。

2.2 输出整数我们可以使用INT 10h中断的功能号为0Eh的子功能来在屏幕上输出字符。

通过循环,我们可以从存储整数的数组中读取整数,并将其转换为字符后输出。

2.3 反序输出为了按反序输出整数,我们可以使用两个指针,一个指向数组的开头,另一个指向数组的末尾。

通过交换两个指针所指向的元素,我们可以实现反序输出。

总结:通过使用汇编语言编写的程序,我们可以实现键盘输入10个有符号整数,并按反序输出这些整数。

通过初始化键盘输入和屏幕输出,以及使用循环和指针操作,我们可以实现这个功能。

汇编源程序-字符串输入输出 PPT课件

汇编源程序-字符串输入输出 PPT课件
输入缓冲区有特定的要求,其内存图如图5.3所示。
DS:DX
len1
允许输入的最大字符数
len2
实际输入的字符数
……
输入串的各个字符
图5.3 用DOS的10号子功能进行字符串输入的缓冲区要求
【出口参数】由DOS的10号子功能在输入缓冲区中填写实 际输入情况,即根据键盘输入情况,对图5.3中的“实际输入 字符数”和“输入串的各个字符”部分进行填写。
画出数据段的内存图,然后执行下面的程序段, 设buf的缺省段 寄存器为DS。
MOV AX,d MOV DS,AX MOV AH,10 LEA DX,[buf] INT 21H
假设执行时键盘上的输入情况是在按A1B2后按回车键,画出 程序段执行后的数据段的内存图。
【解】见图5.4(a)和(b)。
0A 0000 00 0001 00 0002 00 0003 00 0004 00 0005 00 0006
(3)输入缓冲区的最前面一个字节(图5.3中len1处)的值 由用户程序填写,用以指出允许输入的最大字符数。该值是
字节型无符号数,有效范围是0~255,最后按的回车键也计算 在内。当已输入len1–1个字符后就只能按回车键了,按其它键 都会被认为是不正确的输入而不被机器认可,并且喇叭还会
发出“嘀”的一声响以示警告。如果len1=1,表示只能按1个 键,这个键只能是回车键,按其它键都会有“嘀”的一声警
告;如果len1=0,表示一个键都不能按,包括回车键在内的任 何按键都会被拒绝并且发出“嘀”的警告声,但机器又在等
待输入,这一矛盾将导致无限期等待,即死机。
(4)输入缓冲区的次字节(图5.3中len2处)是由DOS的 10号子功能填写的。在调用前用户程序可把它设为任意值, 用户程序填写的这个值对10号子功能调用没有任何影响。

汇编入门之输入、输出、奇偶判断、多字节变量定义

汇编入门之输入、输出、奇偶判断、多字节变量定义

汇编⼊门之输⼊、输出、奇偶判断、多字节变量定义原创⽂章,转载请注明: By Lucio.Yang1.⼊门参考 ⾸先介绍⼀个⾮常好的汇编知识的索引⽹站: 1.1 MOV CX,[BX] 加⽅框的意思是说以BX中的数据为地址寻址,将寻址得到的数据放在CX中 1.2 16位寄存器组 4个数据寄存器(AX、BX、CX和DX) 2个变址和指针寄存器(SI和DI) 2个指针寄存器(SP和BP) 4个段寄存器(ES、CS、SS和DS) 1个指令指针寄存器(IP) 1个标志寄存器(Flags) 1.3 DB 定义字节变量的定义符为DB/BYTE(DefineByte),每个字节只占⼀个字节单元。

1.4 INT 21H 指令说明 参考: 1.5 ⽆符号条件转移指令 JE/JZ ZF=1Jump Equal or Jump ZeroJNE/JNZ ZF=0Jump Not Equal or Jump Not ZeroJA/JNBE CF=0 and ZF=0Jump Above or Jump Not Below or EqualJAE/JNB CF=0Jump Above or Equal or Jump Not BelowJB/JNAE CF=1Jump Below or Jump Not Above or EqualJBE/JNA CF=1 or AF=1Jump Below or Equal or Jump Not Above2.程序内容描述 已知两个整数变量 A 和B,试编写完成下述操作的程序: (1)、若两个数中有⼀个是奇数,则将奇数存⼊A 中,偶数存⼊B 中。

(2)、若两个数均为奇数,则两数分别加1,并存回原变量。

(3)、若两个数均为偶数,则两变量不变。

3.程序流程描述4.源代码DATAS SEGMENTTip db 'Program run successfully',0ah,0dh,'$'Odd db ' is Odd',0ah,0dh,'$'Eve db ' is Even',0ah,0dh,'$'EntX db ' is x ',0ah,0dh,'$'Enty db ' is y ',0ah,0dh,'$'X db 6 dup(?);定义⼀个5个byte型的空间,内容⽤()内的数值填充,是?,不⽤初始化Y db 6 dup(?)DATAS ENDSSTACKS SEGMENT;此处输⼊堆栈段代码STACKS ENDSCODES SEGMENTASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKSSTART:MOV AX,DATASMOV DS,AXxor si,si;异或,将变址和指针寄存器清零xor di,di;第⼆个指针寄存器mov cx,5;将5移到cx中,cx控制循环次数INPUTX:mov ah,01h;键盘输⼊⼀个字符int 21h;键盘输⼊并且回显,,将ASCII送⼊AL中cmp al,'0'jb INPUTY;jump if belowcmp al,'9'ja INPUTY;jump if abovemov X[si],al;将输⼊字符移到n[0]inc si;加1指令jmp INPUTXINPUTY:mov ah,01h;键盘输⼊⼀个字符int 21h;键盘输⼊并且回显,将ASCII送⼊AL中cmp al,'0'jb JUDGEX;jump if belowcmp al,'9'ja JUDGEX;jump if abovemov Y[di],al;将输⼊字符移到n[0]inc di;加1指令jmp INPUTYJUDGEX:mov X[si],'$'dec si;减1指令xor ah,ah;ah清空mov al,X[si];si指向低位mov bl,2div bl;除法指令(ax/2),被除数默认存放在AX cmp ah,0;⽆符号⽐较,ZF=1表⽰两个数相等jnz XO;ZF=0,即余数不等于0等于1,为奇数jz XEXO:;输出Xmov dx,offset Xcall OUTPUT;输出奇数字符串mov dx,offset Odd;输出奇数字符串call OUTPUT;判断Y奇偶mov Y[di],'$'dec di;减1指令xor ah,ah;ah清空mov al,Y[di];si指向低位mov bl,2div bl;除法指令(ax/2),被除数默认存放在AX cmp ah,0;⽆符号⽐较,ZF=1表⽰两个数相等jnz OO;ZF=1,即余数不等于0等于1,为奇数jz OEXE:;输出Xmov dx,offset X;取1的偏移地址给dxcall OUTPUT;输出偶数字符串mov dx,offset Evemov ah,09hint 21h;判断Y奇偶mov Y[di],'$'dec di;减1指令xor ah,ah;ah清空mov al,Y[di];di指向低位mov bl,2div bl;除法指令(ax/2),被除数默认存放在AX cmp ah,0;⽆符号⽐较,ZF=1表⽰两个数相等jnz EO;ZF=1,即余数不等于0等于1,为奇数jz EEOO:;输出Ymov dx,offset Ycall OUTPUT;输出奇数字符串mov dx,offset Odd;输出奇数字符串call OUTPUTinc X[si]inc Y[di]jmp EXITOE:;输出Ymov dx,offset Y;取1的偏移地址给dxcall OUTPUT;输出偶数字符串mov dx,offset Evecall OUTPUTjmp EXITEE:;输出Ymov dx,offset Y;取1的偏移地址给dxcall OUTPUT;输出偶数字符串mov dx,offset Evecall OUTPUTjmp EXITEO:;输出Ymov dx,offset Ycall OUTPUT;输出奇数字符串mov dx,offset Odd;输出奇数字符串call OUTPUTmov al,X[0]mov ah,Y[0]xchg ah,X[0]xchg al,Y[0]mov al,X[1]mov ah,Y[1]xchg ah,X[1]xchg al,Y[1]mov al,X[2]mov ah,Y[2]xchg ah,X[2]xchg al,Y[2]mov al,X[3]mov ah,Y[3]xchg ah,X[3]xchg al,Y[3]mov al,X[4]mov ah,Y[4]xchg ah,X[4]xchg al,Y[4]mov al,X[5]mov ah,Y[5]xchg ah,X[5]xchg al,Y[5]jmp EXITEXIT:xor si,sixor di,di;输出最后结果mov dx,offset Xcall OUTPUTmov dx,offset Entxcall OUTPUTmov dx,offset Ycall OUTPUTmov dx,offset Entycall OUTPUTdec cxjmp INPUTX;loop INPUTX mov ah,00h;暂停int 16hMOV AH,4CH;结束,返回DOS INT 21HOUTPUT procmov ah,09hint 21hretOUTPUT endpCODES ENDSEND STARTView Code。

汇编教程

汇编教程

单击菜单文件à新建文件或按快捷键Ctrl+N,在代码编辑窗口中键入如下的代码:(注意大小写敏感)完成后我把代码保存为F:\backupDoc\test.asm,然后再单击菜单构建。

如果大家还记得的话,就知道这是编译、连接、运行一次搞定的选项,当编译路径没有配置错误,程序即会进行编译、连接和运行。

至于汇编代码我就不解析了,也不是本教程的范围。

如果编译期间发生了错误,则可以在输出窗口中查看错误提示,一般第一次的错误都是没有设置好Masm32的路径。

如果没错的话RadAsm会显示整个编译和连接的过程,如上面的程序就输出如下信息:F:\Asm\masm32\Bin\ML.EXE /c /coff /Cp /nologo /I"F:\Asm\masm32\Include" "F:\backupDoc\test.asm"Assembling: F:\backupDoc\test.asmF:\Asm\masm32\Bin\LINK.EXE /SUBSYSTEM:WINDOWS /RELEASE /VERSION:4.0 /LIBPATH:"F:\Asm\masm32\Lib" "F:\backupDoc\test.obj"Microsoft (R) Incremental Linker Version 5.12.8078Copyright (C) Microsoft Corp 1992-1998. All rights reserved.Executing:"F:\backupDoc\test.exe"Make finished.Total compile time 1693 ms好了,我们现在打开RadAsm,单击菜单文件——新建工程,在弹出的对话框中设置好工程名和工程的类型,如下图所示:由于工程类型的选择影响到整个程序的编译和连接,所以大家在选择时不可以随便选一个类型就完事了。

常用标准库函数

常用标准库函数

6 strupr函数(strupr不是标准C库函数,gcc不 支持)
函数格式:char
*strupr(char *str) 功能:把字符串str中的所有字母都变成大写。
【说明】
(1)参数str可以是字符数组、字符指针或串常量。 (2)运行该函数后参数str的内容改变。 (3)函数返回值为字符串的首地址。
1)格式输入函数 scanf()
格式:int scanf(“格式控制”,地址表列) 功能:执行格式化输入,从标准输入设备上按格式控制所指格式, 输入数据给输入表列所指向的单元。
【说明】
(1)格式控制的含义同printf函数 (2)输入表列只能采用“地址表列” (3)在执行数据输入时,以一个或多个空格、回车键、或跳格键 (Tab)作为分隔符。 (4)输入格式中,除格式说明符之外的普通字符应原样输入。 (5)输入实型数据时,不能规定精度。
3 三角函数

sin函数
函数格式:double sin(double x); 功能:正弦函数,返回x的正弦(即sin(x))的值,x的单位为弧度。

asin函数
函数格式: double asin(double x); 功能: 反正弦函数,返回x的反正弦(即sin-1(x))的值, x应在-1到1范围内。
函数格式: double tan(double x); 功能: 正切函数,返回x的正切(即tan(x))的值,x为弧度。

atan函数
函数格式: double atan(double x);
功能: 反正切函数,返回x的反正切(即tan-1(x))的值。
4 其他函数
sqrt函数
(sqrt.c random.c)
小 结
输 入 输 出 函 数

最早的一代程序设计语言是机器语言

最早的一代程序设计语言是机器语言

最早的一代程序设计语言是机器语言;第二代语言是汇编语言;第三代语言是所谓的高级语言,它主要有四种范型:命令式语言、函数式语言、逻辑式语言与对象式语言;第四代语言是面向数据库的,实际上它不只是语言而且也是交互式程序设计环境。

程序设计语言的发展主要经历了这四代,也有人把逻辑式语言、函数式语言,甚至于对象式语言称为第五代语言。

这五代语言中,前三代语言的发展有明确的先后界限,而后三代语言之间则没有这些界限,它们仍然在同时发展。

一、"史前"时期我们先来回顾一下计算机问世以前人们为程序设计语言的问世与发展所做的工作。

最早的"计算机"是我们中国的算盘,它被人们沿用了不知多少个世纪。

在17世纪Pascal等人发明了一种以传动齿轮为基础的"计算机",它用齿轮的转动来控制计算的累加与进位。

上个世纪初,英国剑桥大学著名数学家Charles Babbage的工作使他成了计算机领域的先驱;他于1822年与1848年分别设计出了两种差分机,并于1833年制造出了有名的分析机。

分析机在原理上与当今意义上的计算机很类似:其主要作用是输入读进穿孔卡片、对输入执行算术运算并给出结果,它可以随意重复运算序列。

这些运算序列是由Ada Lovelace设计的,她设计了许多可以求解一大类问题的运算序列。

这种运算序列实际上就是程序的雏形,其思想一直沿用至今,因而Ada被称为是世界上第一个程序员(Ada语言就是为纪念她而命名)。

1890年Hollerith研制出了一种统计机,它也使用穿孔卡片,它被用作各种统计工作。

Hollerith因此而成立了一个公司,这个公司以后发展成IBM。

本世纪30年代,英国数学家Turing提出了图灵机的概念,它由一个控制块、一条存储带及一个读写头构成,能执行左移、右移、在存储带中清除或写入符号、条件转移等操作。

图灵机的结构虽然比较简单,但却能完成当今计算机所能完成的一切运算。

c语言 百度百科

c语言 百度百科

c语言百度百科编辑词条c语言百科名片C语言是Combined Lang ge(组合语言)的中英混合简称。

是一种计算机程序设计语言。

它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。

它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。

因此,它的应用范围广泛,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。

简介C语言是Combined Lang ge(组合语言)的中英混合简称。

这句话头一次听说,不知道作者是从哪看到的,我学编程这么多年,头一次听说C语言是如此定义的,请不要误人子弟。

望改正!C语言发展如此迅速,而且成为最受欢迎的语言之一,主要因为它具有强大的功能。

许多著名的系统软件,如DBASEⅣ都是由C语言编写的。

用C语言加上一些汇编语言子程序,就更能显示C语言的优势了,像PC-DOS、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

1.C是中级语言。

它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。

2.C是结构式语言。

结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。

这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。

C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。

3.C语言功能齐全。

具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。

另外C语言也具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。

而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。

4.C语言适用范围大。

适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。

C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。

汇编写函数 -回复

汇编写函数 -回复

汇编写函数-回复如何用汇编语言编写函数。

汇编语言是一种低级语言,使用符号和指令集来表示机器语言的指令。

它与其他高级编程语言相比,更加接近计算机硬件,因此可以更好地控制和优化程序性能。

编写函数是编写汇编程序的重要部分,函数允许代码模块化和重用,提高程序的可读性和可维护性。

下面将一步一步回答如何用汇编语言编写函数,以便更好地理解和掌握该过程。

第一步,了解函数的基本概念和特性。

在汇编语言中,函数由一组指令或命令构成,这些指令负责在调用函数时执行特定的任务。

函数可以有参数和返回值,可以在函数内部使用局部变量和全局变量。

第二步,选择合适的汇编语言。

汇编语言有多种类型和变种,如x86、MIPS等。

选择适合你项目要求的汇编语言,并确保你掌握相应的语法和指令集。

第三步,定义函数的入口和出口。

函数的入口点是函数被调用时的起始地址,而函数的出口点是函数执行完毕后的返回地址。

首先,你需要确定一个函数名作为入口地址,可以使用标签或其他方式将其与其他代码区分开来。

其次,你需要确定一个返回地址,并使用一些机制(如栈)来保存该地址,以便函数执行完后能够正确返回。

第四步,处理函数的参数和返回值。

在汇编语言中,参数和返回值可以通过寄存器、栈或其他寄存器间接传递。

你需要确定函数参数的数量和类型,并使用适当的方式将其传递给函数。

同样地,你需要确定返回值的类型和位置,并将其返回给调用者。

第五步,编写函数的逻辑。

在函数内部,你可以使用各种指令和操作码来完成特定任务。

你可以使用算术指令来执行数学运算,使用条件分支指令来进行条件判断,使用移动指令来传输数据等。

你可以使用标签和跳转指令来控制程序的流程,以便在需要时跳转到其他指令。

第六步,处理函数的局部变量。

函数可以使用局部变量来存储临时数据和中间结果。

在汇编语言中,你可以使用栈来分配和释放局部变量的内存空间。

通过将栈指针(SP)向下移动,为局部变量分配空间,并在函数结束时恢复栈指针,可以实现局部变量的管理。

C语言程序设计教案第4讲 数据输入与输出

C语言程序设计教案第4讲 数据输入与输出

例 m.n
printf("%s\n%15s\n%10.5s\n%2.5s\n%.3s\ ,s,s,s,s,s);} %s\ ,1234 printf( 1234n%15s\n%10.5s\n%2.5s\n%.3s\n",s,s,s,s,s);} %s
123.456001,123.456001 123.456001,123.456001, 123. 123.5 ,123.46 1.23456e+02,1.23456e+02 1.23456e+02,1.23456e+02 , 1.23e+02,1.23e+02 .23e+02 a Hello,world! Hello,world! Hello Hello Hel
11111111 11110110 /*ex4/*ex4-2.c*/ main() %d",a); int a=123;printf ( "%d ,a);123 %d 十进制整数 { a=-10;printf("%x %x",a); 十六进制无符号整数 int a=-10;printf( %x ,a); fff6 int a=3,b=4; a=65;printf("%o %o",a); int a=65;printf( %o ,a); 101 八进制无符号整数 unsigned a=-1; printf( %u ,a); u=65535; printf("%u %u",a); int a=-
格式输出函数
格式:printf("格式控制串" 输出表列 格式:printf("格式控制串",输出表列) 格式控制串 功能:按指定格式向显示器输出若干个任意类型的 若干个任意类型 功能:按指定格式向显示器输出若干个任意类型的数据 返回值:正常,返回输出字节数;出错,返回EOF(-1) 返回值:正常,返回输出字节数;出错,返回EOF(EOF( 输出表列: 可以没有,多个时以" 输出表列:要输出的数据(可以没有,多个时以","

《c语言程序设计教学资料》第4章---键盘输入与屏幕输出

《c语言程序设计教学资料》第4章---键盘输入与屏幕输出
%m.ne printf(”%13.2e”,123.456); 输出: 1.23e+002 (前面有4个空格)
编辑ppt
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格式化输出
例: m.n 例:int a=1234; float f=123.456; char ch=‘a’; printf(“%8d\n%2d\n”,a,a); printf(“%f\n%8f\n%8.1f\n%.2f\n%.2e\n”,f,f,f,f,f); printf(“%3c\n”,ch);
float f=123.456; printf(“%f\n%10f\n%10.2f\n%.2f\n%-10.2f\n”,f,f,f,f ,f ); }
编辑ppt
%e格式符
指定以指数形式输出实数 VC++给出小数位数为6位
指数部分占5列 小数点前必须有而且只有1位非零数字 printf(”%e”,123.456); 输出:1.234560 e+002
补空格。
编辑ppt
输出实数时的有效位数。
#include <stdio.h> void main() { float x,y;
x=111111.111; y=222222.222; printf(″%f″,x+y); }
编辑ppt
例4.8 输出实数时指定小数位数。
#include <stdio.h> void main() {
有以下几种用法:
① %f。不指定字段宽度,由系统自动指定字段宽度,使整数
部分全部输出,并输出6位小数。应当注意,在输出的数字中
并非全部数字都是有效数字。单精度实数的有效位数一般为7位。
②%m.nf。指定输出的数据共占m列,其中有n位小数。如果

汇编写函数 -回复

汇编写函数 -回复

汇编写函数-回复如何用汇编语言编写一个函数。

汇编语言是一种底层的机器语言,它直接与计算机硬件打交道。

尽管汇编语言相对于高级语言来说更为繁琐和冗长,但它在优化程序性能和控制硬件细节方面具有独特的优势。

本文将以编写一个函数为例,一步一步地解释如何使用汇编语言编写一个函数。

首先,我们需要了解函数是如何在汇编语言中定义的。

函数可以被认为是一段特定任务的代码块,它可以通过调用来执行。

在汇编语言中,函数的定义通常包含以下几个步骤:1. 函数入口:函数入口指定了函数的起始位置。

在汇编语言中,函数入口通常由一个标签来标识。

例如,我们可以使用以下语句定义一个名为“my_function”的函数入口:my_function:2. 函数保存现场:函数通常需要保存调用者的现场(如寄存器的值)。

这是为了确保函数执行完毕后能够正常返回到调用者处。

我们可以使用压栈指令(push)将寄存器的值保存在栈中。

以下是保存通用寄存器eax和ebx的示例代码:push eaxpush ebx3. 函数代码:在函数代码块中,我们可以编写实现特定功能的指令。

例如,如果我们的函数目的是计算两个数的和,可以使用add指令将两个数相加,并将结果保存在一个寄存器中。

以下是一个实例:add eax, ebx ; 将ebx的值加到eax中4. 函数返回:当函数完成其任务后,需要返回到调用者处。

我们可以使用ret(返回)指令来实现函数的返回。

以下是一个示例:ret5. 函数恢复现场:在函数返回之前,我们需要恢复之前保存的现场。

我们可以使用出栈指令(pop)将栈中保存的寄存器值恢复到原来的状态。

以下是恢复通用寄存器eax和ebx的示例代码:pop ebxpop eax通过以上的步骤,我们就可以完整地定义一个简单的函数。

现在,我们将使用一个例子来演示如何编写一个计算斐波那契数列的函数。

斐波那契数列是一个数学上的序列,其中每个数都是前两个数的和,即0、1、1、2、3、5、8、13......以下是一个使用汇编语言编写的计算斐波那契数列的函数的示例代码:fibonacci:push eaxpush ebxmov ecx, [ebp+8] ; 将函数的第一个参数(斐波那契数的索引)保存在ecx中cmp ecx, 0jle end ; 如果索引小于等于0,则直接跳到end标签mov eax, 0mov ebx, 1loop_start:dec ecx ; 索引减少1cmp ecx, 0jle end ; 如果索引减少到0或负数,则直接跳到end标签add eax,ebx ; 将前两个索引的和保存在eax中xchg eax,ebx ; 交换eax和ebx的值,更新下一轮的计算jmp loop_start ; 跳转回loop_start标签,进行下一轮的计算end:pop ecxpop eaxret上述汇编代码首先保存现场,然后从栈中获取函数的参数(斐波那契数的索引),并进行相应的处理。

汇编写函数 -回复

汇编写函数 -回复

汇编写函数-回复汇编写函数是一项关键的技能,它是计算机编程中非常重要的一部分。

本文将为您详细介绍汇编写函数的步骤,并提供一些示例代码和解释。

请快跟我一起进入这个令人兴奋的领域吧!首先,我们要了解什么是汇编语言。

汇编语言是一种低级别的编程语言,它直接操作计算机硬件。

与高级语言相比,汇编语言更接近计算机的底层。

在汇编语言中,我们使用指令来告诉计算机执行特定的操作,例如加法、减法等。

接下来,我们将详细介绍如何在汇编语言中写函数。

在汇编语言中,函数由一系列指令组成,用于执行特定的任务。

函数可以接收参数和返回值,这使得我们能够更好地组织和重用代码。

第一步是定义函数的入口和出口。

在汇编语言中,我们使用一些特殊的指令来定义函数的入口和出口。

例如,在x86架构中,我们使用"proc"和"endp"关键字来定义函数的开始和结束。

以下是一个简单的示例代码:proc myFunction; 函数的代码endp myFunction在上面的示例中,我们使用"myFunction"作为函数的名称。

在函数开始时,我们可以在寄存器中保存参数,然后执行函数的代码。

在函数的结尾,我们可以通过寄存器来传递返回值。

第二步是处理函数的参数。

在汇编语言中,我们可以使用寄存器或堆栈来传递参数。

寄存器是内存中的一些特殊存储区域,用于存储临时数据。

堆栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,在函数调用期间用于保存临时数据。

以下是一个使用寄存器传递参数的示例代码:proc myFunctionmov ax, 10 ; 将常量10移动到寄存器ax中; 函数的代码endp myFunction在上面的示例中,我们将常量10移动到寄存器ax中。

然后,在函数的代码中,我们可以使用寄存器ax的值来进行计算。

以下是一个使用堆栈传递参数的示例代码:proc myFunctionpush 10 ; 将常量10放入堆栈; 函数的代码add esp, 4 ; 清理堆栈endp myFunction在上面的示例中,我们使用"push"指令将常量10放入堆栈。

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