UML实验报告二
UML-软件体系结构-实验2-中南大学-软件学院
实验2 UML实验(2)实验学时: 2每组人数: 1实验类型: 3 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性)实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它)实验类别: 3 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它)一、实验目的1. 学习类图的绘制;2. 学习从系统需求中识别类,并构建相应的面向对象模型;3. 学习使用顺序图描述对象之间的交互;4. 学习使用活动图为业务流程建模;5. 学习使用PowerDesigner实现正向工程和逆向工程。
二、实验内容1. 根据以下描述绘制类图,再正向工程生成Java源代码(也可生成其他面向对象语言的源代码,如C++或C#等):图形(Shape)可分为圆形(Circle)、矩形(Rectangle)、椭圆形(Ellipse)等具体图形,在Shape 类中提供了一个抽象的draw()方法用于绘制图形,而在具体的图形类中实现该抽象draw()方法。
提供一个图形工厂类(ShapeFactory),该类提供一个静态方法createShape(char type),其返回类型为Shape,参数type为所需绘制图形对应的代码,例如“c”表示圆形,“r”表示矩形,“e”表示椭圆形等,在createShape()方法中,可以使用条件语句来判断所需绘制图形的类型,并根据参数的不同返回不同的具体形状对象。
【注:“创建关系”是一种特殊的“依赖关系”】2. 根据以下描述绘制类图:某商场会员管理系统包含一个会员类(Member),会员的基本信息包括会员编号、会员姓名、联系电话、电子邮箱、地址等,会员可分为金卡会员(GoldMember)和银卡会员(SilverMember)两种,不同类型的会员在购物时可以享受不同的折扣;每个会员可以拥有一个或多个订单(Order),每一个订单又可以包含至少一条商品销售信息(ProductItem),商品销售信息包括订单编号、商品编号、商品数量、商品单价和折扣等;每一条商品销售信息对应一类商品(Product),商品信息包括商品编号、商品名称、商品单价、商品库存量、商品产地等。
UML实验报告1-8次
实验一熟悉UML开发工具Microsoft Visio 2003 日期: 9月16日1.实验目的与要求:2.熟悉UML开发工具Microsoft Visio 2003。
3.实验内容:4.熟悉Visio的UML建模绘图界面。
二、2..通过绘制对象图学习Visio的使用方法。
实验器材:微机+windows操作系统+ Microsoft Visio 2003实验步骤:1. 熟悉Visio的UML建模绘图界面(1)进入Visio的UML建模绘图界面通过“开始”|“程序”, 运行Microsoft Office Visio 2003, 出现Microsoft Visio界面。
在左侧的“类别”区域中单击“软件”, 然后在右侧的“模板”中单击“UML模型图”, 则进入Visio的UML建模绘图界面。
(2)熟悉UML建模绘图界面在Visio的UML建模绘图界面中, 最大的白色区域就是绘图区。
左上方的“形状”窗口就是Visio的UML元素调板, 它由很多的标签页组成。
每个标签页提供了一个特定的UML 图标。
左下方的“模型资源管理器”就是Visio的字典, 字典就是所创建的所有元素及其属性的记录的集合。
当Visio打开并准备开始UML绘图的时候, “UML静态结构”标签页就会激活, 我们就可以创建类图和对象图了。
2. 通过绘制对象图学习Visio的使用方法。
(1)在“模型资源管理器”中“顶层包”的文件夹上右击, 从弹出菜单中选择“新建”|“静态结构图”, 则创建并打开了一个新的静态结构图。
从“形状”的“UML 静态结构”标签页中选择“对象”图标, 拖拽到绘图区。
(2)在对象图标上双击打开“UML对象属性”对话框。
在“名称”字段中输入“theSun”替代缺省名字。
我们还需要表明theSum是Star类的一个实例, 为此, 选择“类”字段并单击下拉列表。
从类列表中选择“顶层包::Star”, 然后单击“确定”按钮。
(3)用相同的一系列步骤创建HabitablePlanet类的一个earth对象。
UML建模实验报告02
UML建模实验报告02UML建模实验报告021.实验目的本实验的目的是通过实际项目案例,了解和掌握使用UML建模工具进行软件系统建模的过程和方法。
2.实验过程本次实验我们选择了一个简单的在线购物系统作为项目案例。
首先,我们进行了需求分析,确定了系统的功能和特性。
然后,我们进行了领域建模,识别出了系统的核心概念和实体。
接下来,我们进行了用例建模,识别出了系统的用例,并绘制了用例图。
然后,我们进行了行为建模,设计了系统的顺序图和活动图。
最后,我们进行了结构建模,设计了系统的类图和对象图。
3.实验结果通过本次实验,我们成功完成了在线购物系统的建模过程,并获得了以下结果:1)需求分析:我们确定了系统的功能和特性,包括用户登录、浏览商品、添加到购物车、下订单等。
2)领域建模:我们识别了系统的核心概念和实体,包括用户、商品、购物车、订单等,并绘制了类图。
3)用例建模:我们识别了系统的用例,并绘制了用例图,包括登录、浏览商品、添加到购物车、下订单等。
4)行为建模:我们设计了系统的顺序图和活动图,包括用户登录、浏览商品、添加到购物车、下订单等的流程和交互。
5)结构建模:我们设计了系统的类图和对象图,识别了系统的类和对象,包括用户、商品、购物车、订单等。
4.实验总结通过本次实验,我们深入了解和体验了使用UML建模工具进行软件系统建模的过程和方法。
我们发现UML建模工具可以很好地帮助我们理清系统的功能和特性,识别出系统的核心概念和实体,设计系统的用例、顺序图、活动图、类图和对象图。
通过建模过程,我们可以更加清晰地理解系统的需求和设计,并与团队成员进行有效的沟通和协作。
同时,我们也发现UML建模工具的使用需要一定的学习和实践,尤其是对于一些高级建模概念和技术的掌握。
因此,我们认为在今后的实践中,需要进一步学习和应用UML建模工具,以提高我们的建模能力和技术水平。
5.实验改进建议根据本次实验的经验和总结,我们提出以下改进建议:1)在实验前进行必要的学习和准备,了解UML建模工具的基本概念和使用方法,以充分发挥工具的功能和效能。
UML统一建模语言实验报告 2范文
目录实验一 UML建模基础及用例图实验二类图与对象图实验三序列图与协作图实验四状态图实验五活动图实验(一)UML建模基础及用例图实验目的1、熟悉UML建模工具Rational Rose的基本菜单及操作。
2、掌握UML的可见性规则和构造型的作用。
3、掌握用例的概念;掌握UML用例图的组成及作用。
4、掌握用例与用例之间的各种关系。
实验内容1、练习使用建模工具建立各种UML图形,并对图形进行相应编辑和修改。
2、认识各种UML关系,并用工具表示出来。
中南民族大学管理学院学生实验报告3、什么是用例?用例图中有哪些组成元素?在UML中是如何表示的?答:用例是对系统功能的描述,是向参与者提供重要价值的操作序列。
用例图有:用例、参与者、关联(系统边界)等元素。
用来显示在系统或其他实体内的用例与系统参与者之间的关系。
主要使用场合:需求获取、定义、分析4、用例与用例之间的包含关系、扩展关系和泛化关系各代表什么含义?它们之间有何区别?对以上三种关系各举一例,画出用例图,并进行说明。
(1)包含关系:基本用例的行为包含另一用例的行为。
基本用例描述在多个用例中都有的公共行为。
包含关系是本质上比较特殊的依赖关系,它比一般的依赖关系多了一些语义。
在包含关系中箭头的放向是从基本用例到包含用例的。
(2)扩展关系:扩展关系的基本含义和泛化关系相似,但在扩展关系中,对于扩展用例有更多的规则限制。
基本用例必须声明扩展点,而扩展用例只能在扩展点上增加新的行为和含义。
(3)泛化关系:代表一般与特殊的关系。
UML用例图中泛化关系的意思和面向对象程序设计中的继承的概念是类似的。
不同的是继承使用在实施阶段,泛化使用在分析、设计阶段。
在泛化关系中子用例继承了父用例的行为和含义,子用例也可以增加新的行为和含义或者覆盖父用例中的行为和含义。
5、完成书中94页例子,体会用例图建模的分析过程并模仿来画出该学生信息管理系统的用例图。
画出课后习题101页第4题。
UML实训报告
软件建模实验报告题目:图书管理系统专业:班级:姓名:学号:指导教师:成绩:完成日期:年月摘要随着知识化和信息化新经济时代的到来,作为信息技术龙头的计算机及软件技术突飞猛进,uml成为一种不可或缺的工具。
uml是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。
它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。
它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。
用现有的知识,按照软件工程思想和系统的开发步骤,以图书管理的应用需求为背景,分析设计了图书管理系统,并利用rational rose对系统进行建模,完成用例图和类图的构建,为后期的程序设计提供标准。
根据建模需求分析,总结出本系统的参与者有借阅者和图书管理员两类。
根据其职能不同,借阅者只能使用该系统借书、预订书刊以及还书。
图书管理员则可使用系统进行图书馆业务的管理工作,如借阅者,书刊等的信息维护。
系统可实现书籍信息的添加、修改、删除等功能,这就保证了数据库信息的一致性和统一性、安全性。
该系统以面向对象理论和数据库管理信息系统开发相关知识为依据,介绍了设计开发中的模块设计和数据与程序的连接,使sql server 2008与 visual studio 2010得到了有效的结合。
关键词:图书管理系统;uml;rational rose面向对象目录1 需求分析 ............................................................................. ............... 错误!未定义书签。
1.1 开发背景及意义 ............................................................................. ........................... 4 1.2 功能需求 ............................................................................. ....................................... 4 2 系统建模 ............................................................................. . (8)2.1 创建系统用例模型 ............................................................................. . (8)2.1.1 确定参与者 ............................................................................. ........................... 8 2.1.2 参与者的用例图 .............................................................. 错误!未定义书签。
UML实验报告全
UML实验报告全实验报告:UML建模实验一、实验目的本实验旨在帮助学生掌握UML(统一建模语言)的基本概念、用法和建模过程,提高学生的软件建模能力。
二、实验内容1.了解UML的基本概念和用法;2.学习UML的各种图表,包括用例图、类图、序列图等;3.理解UML的建模过程,并能够按照该过程进行软件建模。
三、实验步骤1.学习UML的基本概念和用法。
在实验前,学生需要预习UML的基本知识,包括UML的定义、分类、语法规则等。
2.学习UML的各种图表。
UML提供了多种图表用于软件建模,如用例图、类图、对象图、活动图、状态图等。
学生需要了解每种图表的用途、语法和示例。
3.理解UML的建模过程。
在实际项目中,使用UML进行软件建模有一定的步骤,包括需求分析、设计、实现等。
学生需要了解UML的建模过程,并能够按照该过程进行实际建模。
4.实际操作。
学生需要选择一个简单的软件项目进行建模实践,包括绘制用例图、类图、序列图等,并撰写相应的文档。
5.分析和总结。
学生需要对实际操作进行分析和总结,包括建模过程中的问题和解决方法等,以便提高建模能力。
四、实验结果在本次实验中,我选择了一个简单的图书管理系统作为建模实践对象。
首先,我绘制了该系统的用例图,用于描述系统的功能和用户角色。
然后,我绘制了该系统的类图,用于描述系统的数据结构和类之间的关系。
最后,我绘制了该系统的序列图,用于描述系统中对象之间的交互过程。
在实际操作中,我遇到了一些问题。
首先,我发现在绘制用例图时,有些用例的描述不够清晰,无法准确描述用户需求。
为了解决这个问题,我与用户进行了沟通,并修改了用例的描述,使其更加明确。
其次,在绘制类图时,我发现有些类的关系没有考虑到,导致系统的完整性受到了影响。
为了解决这个问题,我仔细分析了系统的数据结构,并修改了类的关系,使其更加准确。
通过本次实验,我学到了很多关于UML建模的知识和技巧。
我发现UML是一种非常强大和灵活的建模语言,可以帮助我们更好地理解和设计软件系统。
信息管理系统UML实验二__活动图
实验一活动图
【实验内容】
1.分析Add Course(添加课程)用例的事件流,画出Add Course用例的活动图。
在用例图中分析过,选课系统中的添加课程(Add Course)用例的事件流如下:(1)管理员选择进入管理界面,用例开始。
(2)管理员输入课程各项信息;
(3)系统验证是否和已有课程冲突;
A1:有冲突
(4)系统添加新课程,提示课程添加成功;
(5)系统重新进入管理主界面,显示所有课程;
(6)用例结束。
其他事件流:
A1:有冲突
(1)系统提示冲突,显示冲突课程信息;
(2)用户重新输入;
(3)继续验证直至无冲突;
(4)进入添加课程事件流第4步。
根据以上描述并进一步细化,绘制出Add Course用例的活动图。
2.远程网络教学系统
(1)对于“远程网络教学系统”,学生登录后可以下载课件。
在登录时,系统需要验证用户的登录信息,如果验证通过系统会显示所有可选服务。
如果验证失败,则登录失败。
当用户看到系统显示的所有可选服务后,可以选择下载服务,然后下载需要的课件。
下载完成后用户退出系统,系统则会注销相应的用户信息。
请画出学生下载课件的活动图。
(2)在“远程网络教学系统”中,系统管理员登录后可以处理注册申请或者审核课件。
在处理注册申请后,需要发送邮件通知用户处理结果;在审核完课件后,需要更新页面信息以保证用户能看到最新的课件,同时系统更新页面。
当完成这些工作后,系统管理员退出系统,系统则注销系统管理员账号。
请画出系统管理员的工作活动图。
uml实验心得体会(范本)
uml实验心得体会u ml实验心得体会篇一:UM L实验报告 UML实验报告学院班级学号姓名 UML实验报告实验一:用例图实验结果:小结实验心得体会:用例模型用于需求分析阶段,它描述了待开发系统的功能需求,并驱动了需求分析之后各阶段的开发工作。
用例图是UML中用来对系统的动态方面进行建模的7种图之一。
用例图描述了用例、参与者以及它们之间的关系。
用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
通过本次实验,我熟悉Ratina l Rse建模环境,更加清楚的了解了用例图的语义和功能,如何清晰明了的识别参与者、用例,学会了如何使用事件流描述用例。
同时掌握了用例间的类属关系、Include关系和Extend关系的语义、功能和应用。
最后通过本次实验学习了如何使用用例图为系统的上下文以及系统的需求建模。
思考题:1. 如果要删除参与者、用例,请问是在导航窗口删除,还是在绘图窗口删除?答:都可以删除,但在绘图窗口中有两种删除方式:一种是只删除参与者、用例,而不改变其在导航窗口中的存在,另一种是从建模中完全删除。
2. 如果要删除参与者和用例的联系,用例和用例的联系,请问是在绘图中删除,还是在参与者或用例的设置对话框中删除?答:都可以删除。
实验二:类对象模型的建立实验结果:小结实验心得体会:类图是面向对象系统建模最常用的图,描述了类图、接口集、协作以及它们之间的关系。
类图描述了系统的静态设计视,该视主要体现系统的功能需求,即系统应该提供给用户的服务。
通过本次实验,加深了我对类图语义的理解和功能的应用,掌握了类之间的联系,关联、依赖、聚合等,同时基本掌握了在Ra tinal Rse中绘制类的关联、依赖、泛化关系。
思考题:选中一个模型对象,点击鼠标右键,比较快捷菜单项“Ed it——Delete”与“Edit——D elete frmMdel”,它们二者之间区别在哪里?答:“Edit——Delete”只是在绘图窗口中删除了模型对象,而“Edi t ——Deletefrm Mdel”则是彻底的删除了模型对象。
UML实验二
UML实验二第一篇:UML实验二实验2 用例图一、实验目的1.学会分析系统中的参与者和用例2.掌握用例图的绘制方法3.掌握需求分析阶段的用例建模二、实验器材1.计算机一台;2.StarUML工具软件。
三、实验内容1.画出ATM系统的用例图2.完成ATM系统用例的事件流描述3.完成网络教学系统的用例建模4.完成学生课程注册系统的用例建模四、ATM系统的用例建摸1.分析ATM自动取款机:客户可以取钱,存钱,查询余额,转帐,修改密码。
通过分析可找出如下几个参与者:(1)ATM(2)客户通过分析得到如下用例:(1)存款(2)取款(3)查询余额(4)转帐(5)修改密码(6)打印收据 2.绘图步骤:下面介绍在StarUML中创建用例图的过程:(1)在“Use Case View”中双击Main图,双击图标,出现图1,为编辑用例图做准备。
图1(2)在用例视图中,从工具栏中选择Actor图标,在右边的绘图区中添加一个新元素,并取名客户表明新增一个参与者,如图2所示。
图2(3)同样的方法添加参与者“ATM”,如图3所示。
图3(4)在工具栏上选择用例的图标,依次添加存款、取款、查询余额、转帐、修改密码、打印收据,如图4所示。
图4(5)添加参与者和用例间的关联关系,如图5所示。
图5 依照个人理解,增加一些功能或修改该用例图。
(增加的功能或修改的用例图放在此处)参照如下的取款用例的事件流描述,给出ATM系统的其它用例的事件流描述。
1)通过读卡机,储户插入ATM卡2)ATM系统从卡上读取银行ID、帐号、并验证帐号。
3)储户键入密码,系统检验密码。
4)储户按确认键,输入取款金额。
5)ATM把帐号和取款金额传递给银行系统,取回帐户余额。
6)ATM输出现金,并显示帐户余额。
7)ATM记录事务到日志文件。
(ATM系统的其它用例的事件流描述放在此处)登录用例的事件流:1)通过读卡机,储户插入ATM卡2)ATM系统从卡上读取银行ID、帐号、并验证帐号。
UML实验报告
类图是描述类、接口以及它们之间关系的图,它显示了系统中各个类的静态结构是一种静态模型。类图根据系统中的类以及各个类的关系描述系统的静态视图。类图是面向对象系统建模中最常用和最基本的图之一,类图可以包含类、接口、依赖关系、泛化关系、关联关系和实现关系等模型元素。
包图是维护和控制系统总体结构的重要建模工具。
实验内容
实验二 图书管理系统的类图和包图的绘制
学号:
姓名:
实验成绩:
一、实验目的
1.理解类、类间关系的基本概念。
2.掌握如何从需求分析中抽象出类的方法以及描绘类间关系的方法。
3. 熟悉包的基本概念。
4.掌握在Rational Rose中绘制类的操作方法以及包的绘制。
二、实验内容
通过前面内容的学习,完成了对TJKD图书馆的图书馆管理系统的需求的初步分析,得出系统的用例图和相应的活动态和状态图。通过这两类图我们可以初步了解系统的业务处理流程。现在需要对系统进行静态建模,这就需要从系统的用例图、活动图和状态图去寻找和发现类。因此,指派你运用本节所学的有关如何抽象出类的知识,完成如下任务:
四、实验小结(本次实验涉及的知识点)
顺序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序。顺序图代表了一个相互作用、在以时间为次序的对象之间的通信集合。
活动图本质上是流程图,其中几乎所有或大多数的状态都处于活动状态,它描述从活动到活动的控制流。
状态指对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或者等待某些事件时的一个条件或情况,状态和事件之间的关系是状态机图的基础。
3.学习使用Microsoft Project对题目进行进度安排。
二、实验内容
根据TJKD的图书管理系统开发进度,在完成对系统的需求建模,得到用例模型后,应针对每个用例进行业务分析,说明其具体的业务流程,现系统分析部指派您完成该项任务。要求:
UML2面向对象分析与设计实验报告2
2设计阶段的静态建模
分析:设计阶段类的静态建模包括两方面:第1方面是将分析阶段识别的领域实体类进一步细化,将分析阶段识别的汉语的类名、属性名和方法名转变为英文的类名、属性名和方法名,这样便于后续正向工程Java代码框架的生成,同时要将分析阶段未识别出来的属性、方法补充进去;
计算机学院
一、实验目的
1.理解类的基本概念。
2.掌握在Rational Rose中绘制类的操作方法。
3.掌握在Rational Rose中绘制类的关联、依赖、泛化关系
一、实验环境、内容和方法
实验器材:
1.计算机一台。2.Rational Rose工具软件。。
实验内容:
实验分成两部分:第1部通过实验1完成的用例图我们可以初步了解系统的业务功能,现在需要对实验1的需求进一步分析,从中识别出系统的概念类,对系统进行分析阶段的静态建模;第2部分要求在第1部分系统分析的基础上,精化、完善分析阶段的类图,使之成为计算机系统可实现的模型。因此,指派你运用可课堂所学的有关如何抽象出类的知识,完成如下任务:1.寻找和抽象出图书管理功能中的类。2.识别类间的关系。
3.精化、完善类图,使之成为计算机系统可实现的模型,为正向工程做准备。
二、实验过程描述
分析阶段的静态建模
1.分析:分析阶段类的识别仅限于业务领域的概念类(或称实体类),将图书管理业务领域的实体类识别如下:馆藏书目、馆藏资源品种、图书品种、碟片品种、资源项、借书记录、预定记录、逾期记录、罚款细则、图书管理员、读者。
第2方面,要根据软件体系结构的分层模式,为静态模型添加边界类和控制类,绘制一张反映边界类、控制类、实体类三者关系的总体图。
UML实验报告(5篇)
UML实验报告(5篇)第一篇:UML实验报告UML 实验报告实验一用例图一、实验结果1、整理实验结果2、小结实验心得体会用例模型用于需求分析阶段,它描述了待开发系统的功能需求,并驱动了需求分析之后各阶段的开发工作。
用例图是UML中用来对系统的动态方面进行建模的7种图之一。
用例图描述了用例、参与者以及它们之间的关系。
用例图从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。
通过本次实验,我熟悉Rational Rose 建模环境,更加清楚的了解了用例图的语义和功能,如何清晰明了的识别参与者、用例,学会了如何使用事件流描述用例。
同时掌握了用例间的类属关系、Include 关系和Extend关系的语义、功能和应用。
最后通过本次实验学习了如何使用用例图为系统的上下文以及系统的需求建模。
二、思考题1、如果要删除参与者、用例,请问是在导航窗口删除,还是在绘图窗口删除?答:都可以删除,但在绘图窗口中有两种删除方式:一种是只删除参与者、用例,而不改变其在导航窗口中的存在,另一种是从建模中完全删除。
2、如果要删除参与者和用例的联系,用例和用例的联系,请问是在绘图中删除,还是在参与者或用例的设置对话框中删除?答:都可以删除。
实验二类对象模型的建立一、实验结果 1.整理实验结果。
2.小结实验心得体会。
类图是面向对象系统建模最常用的图,描述了类图、接口集、协作以及它们之间的关系。
类图描述了系统的静态设计视,该视主要体现系统的功能需求,即系统应该提供给用户的服务。
通过本次实验,加深了我对类图语义的理解和功能的应用,掌握了类之间的联系,关联、依赖、聚合等,同时基本掌握了在Rational Rose中绘制类的关联、依赖、泛化关系。
二、思考题选中一个模型对象,点击鼠标右键,比较快捷菜单项“Edit——Delete”与“Edit——Delete from Model”,它们二者之间区别在哪里?答:“Edit——Delete”只删除绘图窗口中的图形,而不改变其在导航窗口中的存在;“Edit——Delete from Model” 是从建模中完全删除。
UML第二次实验报告
第1页/ 共2页软件开发模式及建模语言实验报告实验名称实验二UML类图日期专业班级桌号实验人学号同组人一、实验目的1、掌握类的定义,类的3要素,UML中类的表示方法。
2、掌握类与类之间的各种关系代表的含义及表示方法。
3、实体类,边界类,控制类,关联类的概念和表示方法。
4、接口和抽象类的概念和表示方法。
5、类的多重性关系。
对一个类图进行相关的描述。
二、实验内容及步骤1、类的定义及三要素:类是对一组具有相同属性、操作、关系和语义事物的描述。
类的三要素是:类的名称、属性、操作。
2、类的属性和方法的可见性:公有public(符号“+”)、私有private(符号“-”)和受保护protected(符号“#”)。
3、UML类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。
UML类图是定义其他图的基础,在UML类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。
实验步骤:1、需要分析职工(工资)信息,画出信息类图2、银行代发类图三、实验结1、职工信息类图2、银行代发的类图:第2页/ 共2页3、所得税的类图:4、工资转账的类图:1、讨论分析1、讨论类图在建模过程中的重要作用。
答:类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,描述类之间的联系,还包括类的内部结构。
类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期中都是有效的。
通过分析用例和问题域,就可以得到相关的类,然后再把逻辑上相关的类封装成包,这样可以很好的体现系统的分层结构,是得系统层次关系一目了然。
2、总结在设计绘制类图的过程中应注意哪些问题。
答:UML类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。
UML类图是定义其他图的基础,在UML类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。
《UML实验报告》
《UML实验报告》学生学号实验课成绩武汉理工大学学生实验报告书实验课程名称UML建模技术开课学院计算机科学与技术学院指导老师姓名陈明俊学生姓名学生专业班级20XX—20XX学年第二学期实验课程名称:UML建模技术实验项目名称为自动售卖系统编写文档实验成绩实验者专业班级组别同组者实验日期20XX年3月13日第一部分:实验分析与设计(可加页)一、实验内容描述(问题域描述)1、写一个关于本系统的概况描述2、确定客户,包括其公司名称、地址、电话号码,员工的职位3、至少总结3个系统目标4、至少确定3个约束条5、建立一个基本功能和属性表6、分析基本功能和属性的可行性7、包括一个用类描述出来的环境图二、实验基本原理与设计(包括实验方案设计,实验手段的确定,试验步骤等,用硬逻辑或者算法描述)询问公司职员、向有关专家请教,以确定基本需求,以及它们相应的属性。
三、主要仪器设备及耗材MicrosoftOfficeWord2003StarUML第二部分:实验调试与结果分析一、调试过程(包括调试方法描述、实验数据记录,实验现象记录,实验过程发现的问题等)1、概况陈述:客户选择租出某样商品或某几种影碟,该销售/租赁终端系统能够确定影碟信息并实现顾客归还影碟、顾客租赁影碟、收银员重新购置影碟和对于被租借的影碟的超期处理,其中需要记录客户的交易信息及影碟信息并更新数据库存。
最后顾客离开。
2、客户:音像商店的赵老板,电话:*******3、系统目标:a、对于初次租借的顾客进行账户登记,这样便于后续的交易b、对影碟进行库存管理,对新购入的影碟、租出的影碟、归还的影碟、以及损失的影碟及时更新库存信息c、对影碟租借、影碟归还、超期未还的影碟等行为进行记录,并能够对超期未还影碟的顾客信息及时更新记录,以便收银员对此罚款d、能够进行每天营业额的统计4、制约因素:a、经费不足时不能及时更新库存b、音像店老板(收银员)对该系统的要求不明确或者不完整。
UML(ROSE)综合实验报告(包括用例图、类图、组件图等等)
计算机科学与技术专业实验报告 课程名称:UML 统一建模语言……………………………………………装……………………………………订……………………………………线……………………………………………………………泛化关系、包含关系和扩充关系。
①泛化关系:一个用例可以被特别列举为一个或多个子用例。
子用例从父用例处继承行为和属性,还可以添加行为或覆盖、改变已继承的行为。
在图形上,用例间的泛化关系用带空心箭头的实线表示,箭头的方向由子用例指向父用例。
②包含关系:一个用例可以简单地包含其他用例具有的行为,并把它所包含的用例行为作为自身行为的一部分。
包含关系把几个用例的公共步骤分离成一个单独的被包含用例。
③扩展关系:一个用例可以被定义为基础用例的增量扩展。
扩展关系为处理异常或构建灵活系统框架提供了一种有效的方法。
而在该系统中,主要包含四个参与者:系统管理员,店长,营业员和财务管理员。
下面就对该系统用例图作分析解释。
(Ⅰ)按参与者略分①系统管理员:相当于系统的一个超级用户,他具有以上各个参与者的最高权限。
他主要的任务是维护系统,维护数据库,对系统基本资料的设置。
当然作为系统的超级用户,他理所当然的具有各个用户所具有的功能。
(如图2-1所示)②店长:作为整个店的管理者,他具有会员管理,会员充值,当人手不足的时候,他会额外地负责收、领取衣物等功能。
(如图2-2所示)③财务员:主要负责财务管理相关模块。
(如图2-4所示)④营业员:作为系统的基层人员,主要负责系统的收、领取衣物功能。
(如图2-3所示)图2-1图2-2图2-3图2-4(Ⅱ)按系统的重要模块细分①系统设置模块:设置系统基本信息,由系统管理员操控;如图2-5所示②统计管理模块:统计分析营业状况,由财务管理员操控;如图2-6所示③收取衣物模块:记录营业员收取衣物的状况,由营业员操控;如图2-7所示④领取衣物模块:记录顾客衣物领取的状况,由营业员操控;如图2-8所示图2-5图2-6图2-7图2-8⑵类图:是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。
UML系统建模实验报告2
*客户还车活动
四、实验步骤:
(对实验步骤的说明应该能够保证根据该说明即可重复完整的实验内容,得到正确结果。)
1、使用Rose软件绘制出顺序图(四个)
1)步骤
2)最终的顺序图(粘贴在下面)
A公司职员
B预定车辆C客户取车 NhomakorabeaD客户还车
五、实验结果与分析(含程序、数据记录及分析和实验总结等):
六:思考题:
UML与系统建模实验报告
一、实验目的:
1.会对案例进行分析,抽象出其中的顺序图模型
2.能使用Rose软件绘制出案例的顺序图
二、实验环境:
1.PC机一台(带有Rose软件)
三、实验内容和要求:
1、理解所给的案例(见PPT)
2、根据案例绘制出该系统的顺序图,可以由下面四个行为展开:
*公司职员开展工作
*客户预订车辆
关于uml实验报告参考3篇
关于uml实验报告参考第1篇面向对象系统分析与设计课程是计算机科学与技术本科专业(软件方向)的一门重要的专业课。
通过本课程的学习,使学生在已有的计算机软硬件基础知识、程序设计知识、数据库和网络通信知识的基础上系统掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和技术,并具有针对特定环境下的应用问题进行信息系统开发(包括系统分析、设计与实现)的能力。
通过学习本课程学生可以理解和掌握面向对象系统的分析和设计的方法和分步过程、掌握面向对象系统分析和设计的建模标准UML 语言,能够利用Rational Rose(或Microsoft Viso)软件以某一信息系统为例进行系统分析和设计。
本课程主要介绍系统原理的基本概念、系统开发过程RUP、对面向对象分析和面向对象设计的方法、对面向对象分析和设计的建模标准UML等内容。
通过本课程的学习,学生掌握的知识、内容及掌握的程度要求为: 1. 使学生理解面向对象的信息系统的开发过程、系统分析和设计的原则和方法;2. 使学生掌握UML语言的基础知识,以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并能使用UML工具建立系统模型;3. 使学生掌握在UML系统模型下应用高级语言建立应用系统的方法;4. 通过案例教学和实验,提高学生在应用面向对象技术开发软件方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。
本实验所要求的建模工具为Rational Rose 20xx。
本课程拟通过对如下系统进行建模来实现分析与设计。
图书管理系统人事信息管理系统软件项目管理系统网上商店销售管理系统教务管理系统计算机软件建模技术现在越来越广泛的应用于软件工程中。
《面向对象的系统分析与设计》课程实验的目的是为了使学生在课程理论学习的同时,通过在一个实践的环境下,实际学习软件统一建模语言,对软件建模技术有一个初步的了解及认识。
通过本指导书中的各个实验,学习掌握对一般面向对象系统建模的方法与技术。
总之,通过上述实验环节,使学生加深了解和更好地掌握《面向对象的系统分析与设计》课程教学大纲要求的内容。
UML实验报告二
《UML及其建模工具》第二次课程实验报告学号:20095407姓名:***专业:电子商务09-1班指导教师:**2012年 3 月 31日《UML及其建模工具》课程实验是《UML及其建模工具》课程的重要组成部分,旨在通过实践加深学生对UML基础理论的理解,促进学生对UML及其建模工具基本操作的掌握,建立对UML的感性认识。
《UML及其建模工具》是信息管理与信息系统和电子商务专业接触的一门重要的面向对象基础理论课程,该课程教学效果的优劣直接关系到学生分析、设计、实现信息系统的能力强弱,而实验教学对学生产生的影响远比理论深远,因此实验教学过程中应把提高学生对掌握UML建模的兴趣作为重点。
1 目的掌握《UML及其建模工具》课堂教学内容,培养学生对UML系统建模过程中实际问题的分析解决能力和实际动手能力,为全面掌握使用UML进行信息系统的分析和设计奠定一定的基础。
2 基本要求根据实验指导书所列的验证、设计实验要求,运用所学的系统专业知识,完成“图书管理系统”分析与设计综合实验。
按照实验指导书要求,调研图书管理的业务和过程,按照UML建模方法进行系统分析和设计。
遵从系统需求、需求分析、静态结构模型、动态行为模型、物理模型的一系列过程,使用VISIO完成图书管理系统的UML建模。
对于学有余力且有良好的面向对象程序开发能力的同学,可根据UML建模结果进行局部或全局的面向对象软件实现。
3 实验内容(1) 实验名称分析设计《图书管理系统》。
(2) 实验类型综合。
(3) 实验学时4学时。
(4) 实验地点南区管院机房。
(5) 实验目的通过分析设计《图书管理系统》并使用VISIO绘制《图书管理系统》的设计建模图,熟悉《图书管理系统》的设计思路,理解利用UML进行信息系统建模的一般原理,掌握运用UML进行信息系统建模的一般方法。
(6) 实验内容运用UML进行系统建模,分析、设计“图书管理系统”,掌握运用UML建模方法进行信息系统分析、设计的一般方法①需求分析:对《图书管理系统》采用用例驱动的分析方法进行需求分析;②静态结构模型和动态行为模型:进一步分析需求,确定类之间的静态结构和动态行为;③物理模型:《图书管理系统》的应用物理环境分析。
UML第2次实验报告
UML实验报告二专业:软件工程11级图书管理系统用例描述Part.1李震洋:NO.1 读者注册范围:业务用例级别:用户目标主要角色:读者涉众:—读者:希望能注册个人图书管理信息,可以快捷的借还书籍,并可以随时查询或续借图书。
—图书管理员:希望准确记录每个学生的个人注册信息,有较强的容错能力。
前置条件:图书馆的用户注册页面正常运行。
后置条件:如果读者注册成功,则该读者可以在网上预订图书或查询图书信息等操作。
如果读者注册不成功,则不能在网上查询信息等。
主成功场景:1.读者用户进入图书馆的用户注册页面;2.读者输入需要注册的用户名和密码;3.读者将注册信息进行提交;4.系统对用户提交的用户名和密码进行有效性检查;5.系统显示用户是否注册成功。
扩展:4a.读者输入要注册的用户名错误;4a1.系统弹出的用户名错误或者已被注册;4a2.读者离开或者重新输入用户名。
4b.读者输入的密码错误;4b1.系统弹出密码安全性低的警告信息;4b2.读者离开或者重新输入密码。
特殊要求:1.系统应具备较强的数据恢复能力;2.系统应具备较强的容错能力;技术和数据变元表:1.支持网上续借图书。
NO.2 读者登录范围:业务用例级别:用户目标主要角色:读者涉众:—读者:希望能登录个人图书管理系统,可以快捷的借还书籍,并可以随时查询或续借图书。
—图书管理员:希望准确的在数据库中找到该读者个人信息,有较强的容错能力。
前置条件:图书馆的主页面正常运行。
后置条件:如果读者登录成功,则该读者可以进行图书的查阅等操作成功;否则,不能进行图书的相关操作。
主成功场景:1.读者用户进入图书馆的登录页面;2.读者输入用户名和密码;3.读者将输入的信息进行提交;4.系统对用户提交的用户名和密码进行有效性检查;5.系统记录并显示当前登录用户;6.用户查阅相关的图书信息;扩展:4a.读者输入的用户名错误4a1.系统弹出的用户名错误;4a2.读者重新输入用户名。
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XI`AN TECHNOLOGICAL UNIVERSITY 实验报告
实验二系统用例视图设计
西安工业大学实验报告
一、实验目的
使用Rational Rose用例图进行系统需求分析建模
二、实验原理
用例图是从用户角度描述系统的功能,并指出各功能的操作者。
三、实验步骤、数据记录及处理
1.单击菜单中的“Browse”子菜单的“Use Case Diagram”选项,出现如下图所示的创建用例图界面。
2.选择<new>命令,创建用例图的名字并进入下图所示的界面。
表示在图中加入注释元素
表示在图中加入分组
表示在图中加入用例
表示在图中加入参与者
利用以上工具画出订餐系统的需求分析如下:
用户权限管理
用例图如下:
1订餐者用例图
2商家用例图
3店铺管理员用例图
4订单管理员用例图
5系统管理员用例图。