第3章输入输出程序设计(09_09_NIT_L)PPT课件
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《输入输出程序设计》课件
输入输出程序设计
contents
目录
• 输入输出程序设计概述 • 输入程序设计 • 输出程序设计 • 输入输出程序设计的实际应用 • 输入输出程序设计的发展趋势
01
输入输出程序设计概 述
输入输出程序设计的概念
输入输出程序设计是指通过编 程方式实现计算机系统与外部 设备或软件之间的信息交换。
它涉及到如何接收外部数据 、处理数据以及将结果输出
04
输入输出程序设计的 实际应用
游戏开发
游戏开发中,输入输出程序设计至关重要,它决定了玩家如何与游戏互动。例如,键盘、鼠标、手柄 等输入设备的设计需要符合玩家的操作习惯,使得玩家能够快速、准确地发出指令。同时,游戏画面 的输出也需要考虑分辨率、帧率、色彩等方面,以提供优质的视觉体验。
游戏开发者需要了解不同平台的输入输出特性,以便在跨平台发布时确保一致的游戏体验。此外,游 戏开发者还需要关注游戏控制器的发展趋势,如虚拟现实和增强现实技术的兴起,为玩家提供更加沉 浸式的游戏体验。
可视化编程
要点一
总结词
可视化编程是一种将编程过程可视化的技术,使得非专业 程序员也能够轻松地理解和实现编程。
要点二
详细描述
可视化编程通过图形化的方式将程序逻辑和流程呈现出来 ,使得编程更加直观和易于理解。这种方式降低了编程的 门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。同时,可视化 编程也提高了编程的效率和可维护性,使得程序更加易于 调试和修改。随着技术的发展,可视化编程已经成为了一 个重要的趋势,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、教育等 领域。
虚拟现实
虚拟现实技术需要精确的输入输出设计,以提供逼真的虚拟环境。例如,头戴式 显示器的设计需要考虑到用户的头部运动和视线方向,以便实时更新虚拟场景。 同时,虚拟现实中的声音和触觉反馈也需要与用户的输入相匹配,以增强沉浸感 。
contents
目录
• 输入输出程序设计概述 • 输入程序设计 • 输出程序设计 • 输入输出程序设计的实际应用 • 输入输出程序设计的发展趋势
01
输入输出程序设计概 述
输入输出程序设计的概念
输入输出程序设计是指通过编 程方式实现计算机系统与外部 设备或软件之间的信息交换。
它涉及到如何接收外部数据 、处理数据以及将结果输出
04
输入输出程序设计的 实际应用
游戏开发
游戏开发中,输入输出程序设计至关重要,它决定了玩家如何与游戏互动。例如,键盘、鼠标、手柄 等输入设备的设计需要符合玩家的操作习惯,使得玩家能够快速、准确地发出指令。同时,游戏画面 的输出也需要考虑分辨率、帧率、色彩等方面,以提供优质的视觉体验。
游戏开发者需要了解不同平台的输入输出特性,以便在跨平台发布时确保一致的游戏体验。此外,游 戏开发者还需要关注游戏控制器的发展趋势,如虚拟现实和增强现实技术的兴起,为玩家提供更加沉 浸式的游戏体验。
可视化编程
要点一
总结词
可视化编程是一种将编程过程可视化的技术,使得非专业 程序员也能够轻松地理解和实现编程。
要点二
详细描述
可视化编程通过图形化的方式将程序逻辑和流程呈现出来 ,使得编程更加直观和易于理解。这种方式降低了编程的 门槛,使得更多的人能够参与到编程中来。同时,可视化 编程也提高了编程的效率和可维护性,使得程序更加易于 调试和修改。随着技术的发展,可视化编程已经成为了一 个重要的趋势,广泛应用于游戏开发、虚拟现实、教育等 领域。
虚拟现实
虚拟现实技术需要精确的输入输出设计,以提供逼真的虚拟环境。例如,头戴式 显示器的设计需要考虑到用户的头部运动和视线方向,以便实时更新虚拟场景。 同时,虚拟现实中的声音和触觉反馈也需要与用户的输入相匹配,以增强沉浸感 。
《输入/输出》课件
制作课件,包括文字、图片、视频等元素 测试课件,确保内容准确无误 修改和完善课件,提高课件质量
输入输出课件使用
04
技巧
使用方法
打开PPT课件,点击“开始”菜单, 选择“新建幻灯片”。
在幻灯片中,点击“插入”菜单, 选择“文本框”,输入标题和内容。
使用“格式”菜单,设置文本框的 字体、大小、颜色等。
01
输入输出课件介绍
课件背景
输入输出PPT课件是针对计算机科学领域的教学课件 主要内容包括输入输出设备的工作原理、分类和应用 适用于计算机科学、电子工程等相关专业的学生和教师 旨在帮助学生理解输入输出设备的工作基本概念和分类 讲解输入输出设备的工作原理和特点 演示输入输出设备的使用方法和注意事项 提高学生对输入输出设备的理解和应用能力
教师:用于课堂 教学,提高教学 质量
学生:用于自学, 提高学习效率
培训师:用于企 业培训,提高员 工技能
自学者:用于自 我提升,拓宽知 识面
02
输入输出课件内容
输入输出概念
输入:从外部获取信息,如键盘、鼠标、触摸屏等 输出:将处理后的信息输出到外部设备,如显示器、打印机等 输入输出设备:键盘、鼠标、显示器、打印机等 输入输出接口:USB、HDMI、VGA等
使用“插入”菜单,选择“图片”、 “图表”等元素,丰富课件内容。
使用“动画”菜单,为幻灯片添加 动画效果。
使用“幻灯片放映”菜单,预览课 件效果,调整播放顺序。
使用场景
教学演示:教师 在课堂教学中使 用,帮助学生理 解输入输出概念
培训讲座:企业 培训中使用,提 高员工工作效率
学术交流:学术 会议上使用,展 示研究成果
未来发展趋势
智能化:AI技术在输入输出领域的应用将越来越广泛,如语音识别、图像识别等
计算机输入输出系统(I、O系统)概述PPT(53张)
增加:
l=n*(n-1)/2 n=4时, l =6 ; n=5时 l =10 2)非专用总线——即公共总线 总线数少,造价低,总线接口标准化、模块性强,易 于简化和统一接口设计,会出现总线争用,降低效 率。
3 按传递的信息类型分 地址总线AB 数据总线DB 控制总线CB
二、总线控制方式
研究对非专用总线在多个部件同时申请总 线时的裁决控制机构。
目的:采用何种办法来获得对总线的使用。
类型:<集中控制>总线控制逻辑基本上集 中放在一起的裁决控制机构。
<分布控制>总线控制逻辑分散于连到总线 的各个部件中时,称分布控制。
以集中控制为主,要求对各种控制方式 (串行链接、定时查询、独立请求),能画出 结构示意图,叙述获取总线过程,计算所需独 立线数及最长响应的时间。
3)特点: ①各部件使用总线的优先级可随计数器的工作方式的 改变而改变,灵活性强。
Ⅰ)计数器每次都从0开始计数,低编号部件级别高; Ⅱ)计数器采用循环计数时,各部件机会均等。
②可靠性高,但所需独立线数较多:2+log2n 最长响应延时计算
部件请求到发出代码的延时为一个时钟周期,收到代
码到建立忙电平的延时也为一个时钟周期。设初始计
第三章 输入输出系统(I/O系统)
§1 概述
一、I/O系统组成:包括I/O设备,设备控制器 及与I/O操作有关的软硬件。
二、I/O系统的主要功能:对指定外设进行I/O 操作,同时完成许多其他的控制。 包括:外设编址,数据通路的建立,向主 机提供外设的状态信息等。
三、I/O系统应面向OS设计
在高性能多用户计算机系统中,I/O系统的设 计应是面向OS,考虑怎样在OS与I/O系统之间进 行合理的软、硬件功能分配。
l=n*(n-1)/2 n=4时, l =6 ; n=5时 l =10 2)非专用总线——即公共总线 总线数少,造价低,总线接口标准化、模块性强,易 于简化和统一接口设计,会出现总线争用,降低效 率。
3 按传递的信息类型分 地址总线AB 数据总线DB 控制总线CB
二、总线控制方式
研究对非专用总线在多个部件同时申请总 线时的裁决控制机构。
目的:采用何种办法来获得对总线的使用。
类型:<集中控制>总线控制逻辑基本上集 中放在一起的裁决控制机构。
<分布控制>总线控制逻辑分散于连到总线 的各个部件中时,称分布控制。
以集中控制为主,要求对各种控制方式 (串行链接、定时查询、独立请求),能画出 结构示意图,叙述获取总线过程,计算所需独 立线数及最长响应的时间。
3)特点: ①各部件使用总线的优先级可随计数器的工作方式的 改变而改变,灵活性强。
Ⅰ)计数器每次都从0开始计数,低编号部件级别高; Ⅱ)计数器采用循环计数时,各部件机会均等。
②可靠性高,但所需独立线数较多:2+log2n 最长响应延时计算
部件请求到发出代码的延时为一个时钟周期,收到代
码到建立忙电平的延时也为一个时钟周期。设初始计
第三章 输入输出系统(I/O系统)
§1 概述
一、I/O系统组成:包括I/O设备,设备控制器 及与I/O操作有关的软硬件。
二、I/O系统的主要功能:对指定外设进行I/O 操作,同时完成许多其他的控制。 包括:外设编址,数据通路的建立,向主 机提供外设的状态信息等。
三、I/O系统应面向OS设计
在高性能多用户计算机系统中,I/O系统的设 计应是面向OS,考虑怎样在OS与I/O系统之间进 行合理的软、硬件功能分配。
C++第3章简单的输入输出ppt课件
9
cout
cout语句的作用是把<<运算符后的串或数从标准 输出设备上输出。
“<<”称为插入运算符(Insertion operator)。由于 <<运算符是左结合的,即cout<<i<<j相当于((cout<<i) <<j)。endl是预定义的换行符。例如:
cout<<"Enter an interger:"; cout<<"The data you entered is"<<data<<endl;
赋给变量j。当然,输入的方式也可以是:
35 <CR>
77 <CR>
6
cin
1. 在输入的数据之间用一个或多个空格隔开以表示 不同的数据,也可用回车隔开,最后以回车结束 输入。
2. 输入数据的个数、类型及顺序必须与cin中列举的 变量一一对应。
7
cin
输入八进制或十六进制的整型数据 例如:cin>>hex>>x>>oct>>y; 1. 输入数据的个数、类型及顺序必须与cin中列举的
变量一一对应; 2. 只适用于整型量; 3. 在cin中指明使用的数制输入后,则指明的数制一
直有效,直到下一次指定。
8
cin
输入字符数据 char c1, c2, c3, c4; cin>>c1>>c2>>c3;
由于空格和回车作为分隔符,所以cin不能输入空 格和回车,要输入空格和回车,可使用cin.get()函数。
4
cin
cout
cout语句的作用是把<<运算符后的串或数从标准 输出设备上输出。
“<<”称为插入运算符(Insertion operator)。由于 <<运算符是左结合的,即cout<<i<<j相当于((cout<<i) <<j)。endl是预定义的换行符。例如:
cout<<"Enter an interger:"; cout<<"The data you entered is"<<data<<endl;
赋给变量j。当然,输入的方式也可以是:
35 <CR>
77 <CR>
6
cin
1. 在输入的数据之间用一个或多个空格隔开以表示 不同的数据,也可用回车隔开,最后以回车结束 输入。
2. 输入数据的个数、类型及顺序必须与cin中列举的 变量一一对应。
7
cin
输入八进制或十六进制的整型数据 例如:cin>>hex>>x>>oct>>y; 1. 输入数据的个数、类型及顺序必须与cin中列举的
变量一一对应; 2. 只适用于整型量; 3. 在cin中指明使用的数制输入后,则指明的数制一
直有效,直到下一次指定。
8
cin
输入字符数据 char c1, c2, c3, c4; cin>>c1>>c2>>c3;
由于空格和回车作为分隔符,所以cin不能输入空 格和回车,要输入空格和回车,可使用cin.get()函数。
4
cin
第03章 基本输入、输出和顺序程序设计共27页PPT资料
含
义
%d 或 %i
以十进制形式输出一个整型数据。例如: int a = 20; printf ("%d", a); //输出20
%x, %X
以十六进制形式输出一个无符号整型数据。例如:
int a = 164; printf ("%x", a); //输出a4 printf ("%X", a); //输出A4
的类型、形式、长度、小格数式控位制数符等。其格式为:
常规字符
(修饰符) %[修饰符]格式转换字符
常规字符 (转义符)
例: long int x = 0x8AB6; printf (“The Value of x is %ld\n”, x);
➢ printf使用时的注意事项
(1) 格式控制字符串可以不包含任何格式控制符。 p(r2in)tf控当(“制格ho符式w时控ar,e制y则字ou表符?\输n达串”出)式中;为的:既h个含ow数有a应/r常/e只与y规o有u格字一? 式个符字控,符制又串符参包数的含,个有数格一式 printf致(“。ho此w时ol,d a常re规yo字u?符\n原”, 2样0)输; 出//带,有而两格个参式数控,制20没符有的意位义,置
输出一个字符型数据。例如:
%c
char ch = 'A';
printf ("%c", ch); //输出A
对应的表达 式数据类型 有符号整型
无符号整型
无符号整型
无符号整型
字符型
➢ printf函数中的格式转换字符及其含义
格式转 换符 %s
%f
%e, %E %g, %G
%p
含义
c语言输入和输出(共22张PPT)
printf(“ptr=%s\n”,ptr);
}
设输入为:
How are you!↙
程序输出为:
How are you!
18
3.4.4 scanf()函数应用中两个最常见的问题
1.空白符问题
/* 本程序测试格式转换说明"%d\n"的应用情况 */
#include<stdio.h>
第3章 标准输入与输出
4执行关上于述格程式格序化,输式如入果和转输输入出换为函:数说的进明一步的讨论作用是引导对下一输入项进行转换。
两者的区别是: getch()函数将读入的字符不回显在屏幕上, 而getche()函数却将读入的字符回显到显示屏幕上。 (1) 调用getchar()函数输入字符时,必须用另一个变量(字符变量或整型变量)接收输入的字符。
键盘缓冲区(实际上应该称作输入流即stdin 流)。所谓键盘缓冲区,是
指在内存开辟的一片临时单元,用来暂时存放从键盘输入的字符。getchar() 函数是带键盘缓冲区的输入函数,是指当从键盘输入字符时,这些字符先
存放在键盘缓冲区,如果不敲回车键,getchar()函数并没有真正被执行( 即所谓被激活);仅当回车键也被送入键盘缓冲区后,getchar()函数才从 键盘缓冲区中读取一个字符。
5
/* 本程序调用getchar()函数输入一个字符 */
#include<stdio.h>
main()
{
char c;
/* 定义字符变量 */
c = getchar(); /* 接收键盘输入的一个字符 */
putchar(c); /* 输出该字符 */
putchar(’\n’);
简单的C程序设计和输入输出(第三章PPT课件
(1)一般格式(语法):printf(格式控制,输出表列)
(2)格式控制:用双引号括起的转换控制字符串; 内含说明输出格式转换的格式说明;以及普通字符;
Dos
三、数据输出:两个以显示器为隐含输出设备
的最基本(标准)输出函数 1. putchar(字符输出函数):
(1)语句形如:putchar(C); 其中C-是字符或整型数据。
(2)另外:在使用该函数之前必须有
#include ″stdio.h″或 #include <stdio.h> (3)例如: #include ″stdio.h″ /*注意小写字母*/
* 教学目的: 3. 掌握简单 I/O 函数的用法 ( putchar、 printf、getchar、scanf );
4. 掌握简单的程序设计;
5. 简单了解 #include 用法;
1. 书面作业: P46 3.2 、 3.10;
* 课外安排: 2. 课堂作业: P46 3.5 、3.7;
3. 课外作业: 上机P46 3.4 、3.6; 自习P150 "文件包含" 处理; 4. 上机作业: P168 实验三;
入口
控
T
F
E
制
流
程 图
s1
s2
出口
T
E
S1
F S2
N-S结构化流程图
18.12.2020
Dos
② 若E为真T 则执行s1 否则按序执行
入口
控
制
流 程
F E
图
T
S1
出口
T
E
F
S1
N-S结构化流程图
18.12.2020
Dos
(2)格式控制:用双引号括起的转换控制字符串; 内含说明输出格式转换的格式说明;以及普通字符;
Dos
三、数据输出:两个以显示器为隐含输出设备
的最基本(标准)输出函数 1. putchar(字符输出函数):
(1)语句形如:putchar(C); 其中C-是字符或整型数据。
(2)另外:在使用该函数之前必须有
#include ″stdio.h″或 #include <stdio.h> (3)例如: #include ″stdio.h″ /*注意小写字母*/
* 教学目的: 3. 掌握简单 I/O 函数的用法 ( putchar、 printf、getchar、scanf );
4. 掌握简单的程序设计;
5. 简单了解 #include 用法;
1. 书面作业: P46 3.2 、 3.10;
* 课外安排: 2. 课堂作业: P46 3.5 、3.7;
3. 课外作业: 上机P46 3.4 、3.6; 自习P150 "文件包含" 处理; 4. 上机作业: P168 实验三;
入口
控
T
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制
流
程 图
s1
s2
出口
T
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S1
F S2
N-S结构化流程图
18.12.2020
Dos
② 若E为真T 则执行s1 否则按序执行
入口
控
制
流 程
F E
图
T
S1
出口
T
E
F
S1
N-S结构化流程图
18.12.2020
Dos
第三章 输入输出函数与顺序结构程序设计
3.1格式化输出函数printf( )
案例3-1 计算三个学生的平均成绩 存放三个学生的考试成绩 显示三个学生的成绩 计算平均分后显示该信息
程序代码
/*代码文件名:code3_1.c*/ #include <stdio.h> main() { int score1=12,score2=23,score3=25; /*定义并初始化三个学生成绩 */ float avg; /*输出三个学生成绩*/ printf("score1=%d, score2=%d, score3=%d\n", score1, score2, score3); avg=( score1+ score2+ score3)/3.0;/*计算平均分*/ printf("平均分avg=%f\n",avg); /*输出平均分*/ }
非格式字符
如果格式控制串中有非格式字符则输入时也要 输入该非格式字符。 例如: scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); 其中用非格式符“ , ”作间隔符,故输入 时应为: 5,6,7 又如: scanf("a=%d,b=%d,c=%d",&a,&b,&c); 则输入应为: a=5,b=6,c=7
尽量不要在输出语句中改变输出变量的值,因 为可能会造成输出结果的不确定性。例如:int k=8;printf(“%d,%d\n”,k,++k);输出结果不是8, 9,而是9,9。这是因为调用函数printf时,其 参数是从右至左进行处理的,将先进行++k运 算。 输出数据时的域宽可以改变。若变量m、n、i 和f都已正确定义并赋值,则语句 printf(%*.*f,m.n,f);将按照m和n指定的域宽 输出浮点型变量f的值,并不输出m、n的值。
四川大学《c语言程序设计》课件-第3章 键盘输入与屏幕输出
Please input a and b: 123456↙ a=12, b=56, a+b = 68
30/44
输入数据的格式控制——例3.9
#include <stdio.h> main() {
int a, b;
12 34↙
scanf("%d %d", &a, &b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); }
%d decimal 以带符号十进制整数输出
%f float 以小数形式输出浮点数(6位小数)
%e exponent 以标准指数形式输出(6位小数)
%g
选用%f,%e中输出宽度较小的一种格式
%o octal 以八进制无符号整数输出(无前导0)
%x hex
以十六进制无符号整数输出(无前导0x)
%u unsigned 以十进制无符号整数输出
例:
printf("Value is:%10f", 32.6784728);
6 digits (default) Value is: 32.678473
10 个字符长度
19/44
printf 函数 – 浮点数输出
例:
printf("Value is:%10.5f", 32.6784);
5 digits Value is: 32.67840
break
do~while() return
变量定义语句
int a, b, c; 表达式语句
c = a + b; 函数调用语句
printf("Hello World!"); 复合语句 空语句
c语言程序设计谭浩强格式输入输出PPT课件
8
2021/4/6
第8页/共47页
格式输入与输出
(2) o格式符。以八进制整数形式输出。
输出的数值不带符号,符号位也一起作为八进制数的一部分输出。
例:int a=-1;
printf("%d,%o",a,a);
-1在内存单元中的存放形式(以补码形式存放)如下:
1111111111111111
输出为:
例: int a=-1;
printf(″%x,%o,%d″,a,a,a); 输出结果为:
ffff,177777,-1
可以用“%lx”输出长整型数,也可以指定输出字段的宽度
例: “%12x”
10
2021/4/6
第10页/共47页
格式输入与输出
(4)u格式符,用来输出unsigned型数据.
一个有符号整数(int型)也可以用%u格式输出; 一个unsigned型数据也可以用%d格式输出。 unsigned型数据也可用%o或%x格式输出。
24
转义字符的使用
• 打印机上的显示结果:
fab c gde h jik
25
2021/4/6
第25页/共47页
格式输入与输出
(一).格式输入函数 • 函数作用:按照变量在内存的地址将变量值存
进去。 • 一般格式:scanf(格式控制,地址表列)
同printf函数
是由若干个地址组成的表列,可以是变量的地址,或字符 串的首地址
个%表示
23
2021/4/6
第23页/共47页
转义字符
有些以“\”开头的特殊字符称为转义字符
\n 换行 \t 横向跳格 \r 回车 \\ 反斜杠 \ddd ddd表示1到3位八进制数字 \xhh hh表示1到2位十六进制数字 \v 垂直制表 \‘ 单引号 \“ 双引号 \? 问号
第3章输入输出程序设计(09_09_NIT_L)PPT课件
2147483647
1. 十进制整数: 一般占2个字节长(16 bit) 取值范围: -32768 32767
2. 长整型常数: 一般占4个字节长(32 bit) 取值范围:-2147483648 --- 2147483647
3. 八进制常量: 以数字0开头 0123(83) 05(5) 0100(64) 032727(13783)
(注:由此可见,在表示十进制时就不能在前面加0了)
4. 十六进制常数: 以数字0和字母x(0x)开头 0x1f(31) 0x1A(26) 0x20(32) 0x10(16)
(二)整型数据在内存中的存放形式:
数据在内存中都是以二进制形式存放的.如:
int i ;
/* i 定义为整型变量 */
i = 10; /* 给 i 赋以整数10 */
说明:
实型常量不分float 和 double型。处理时 一律视为double型。
五.字符型数据
(一)、字符常量:
字符常量是用单引号(撇号)括号起来的一个字符。
如: ‘A’,’a’,‘?’, ‘9’ , ‘\n’ 等.
除以上形式, C还允许一种特殊形式的字符常量。即以一
个 “\” 开头的字符序列:
一般一个字节存放一个字符,也即一个字符变量在 内存中占一个字节。
将一个字符常量放到一个变量中,实际上并不是把字 符放到内存中去,而是将该字符的ASCⅡ码值存入相应的 单元。以二进制形式存放。
字符 ASCII值 机内码
‘a’ 97 01100001 ‘b’ 98 01100010
由此可见,在内存中,字符数据的存储形式与整数形 式相类似。
算术常量常量字符常量符号常量整型常量实型常量十进制常量长整型常量八进制常量无负数十六进制常量无负数单个字符常量字符串常量例
1. 十进制整数: 一般占2个字节长(16 bit) 取值范围: -32768 32767
2. 长整型常数: 一般占4个字节长(32 bit) 取值范围:-2147483648 --- 2147483647
3. 八进制常量: 以数字0开头 0123(83) 05(5) 0100(64) 032727(13783)
(注:由此可见,在表示十进制时就不能在前面加0了)
4. 十六进制常数: 以数字0和字母x(0x)开头 0x1f(31) 0x1A(26) 0x20(32) 0x10(16)
(二)整型数据在内存中的存放形式:
数据在内存中都是以二进制形式存放的.如:
int i ;
/* i 定义为整型变量 */
i = 10; /* 给 i 赋以整数10 */
说明:
实型常量不分float 和 double型。处理时 一律视为double型。
五.字符型数据
(一)、字符常量:
字符常量是用单引号(撇号)括号起来的一个字符。
如: ‘A’,’a’,‘?’, ‘9’ , ‘\n’ 等.
除以上形式, C还允许一种特殊形式的字符常量。即以一
个 “\” 开头的字符序列:
一般一个字节存放一个字符,也即一个字符变量在 内存中占一个字节。
将一个字符常量放到一个变量中,实际上并不是把字 符放到内存中去,而是将该字符的ASCⅡ码值存入相应的 单元。以二进制形式存放。
字符 ASCII值 机内码
‘a’ 97 01100001 ‘b’ 98 01100010
由此可见,在内存中,字符数据的存储形式与整数形 式相类似。
算术常量常量字符常量符号常量整型常量实型常量十进制常量长整型常量八进制常量无负数十六进制常量无负数单个字符常量字符串常量例
《输入输出程序设计》课件
良好的输入输出程序设计能够提高程序的可用性、可维护性和用户体验。
3 输入输出程序设计的应用领域
输入输出程序设计在各个领域都有广泛的应用,如软件开发、数据分析和物联网等。
输入输出基础
标准输入输出
学习如何通过标准输 入输出流进行输入输 出操作。
文件输入输出
了解如是本课程的大纲,希望对各位同学的学习有所帮助。
实现基于控制台的I/O程序
了解如何在控制台中与用户进行 输入输出交互。
总结
1 回顾输入输出程序设 2 总结输入输出程序设 3 展望输入输出程序设
计的内容
计的重点
计的未来
总结和回顾本课程中所学 的输入输出程序设计的主 要内容。
强调和总结本课程中的重 点和关键概念。
展望输入输出程序设计的 未来发展方向和应用前景。
掌握格式化输入输出 方法以灵活地处理不 同数据类型。
各种数据类型的 输入输出方法
学习处理不同数据类 型的输入输出方法, 如字符、整数和浮点 数。
文件操作
1
文件的打开、读写和关闭
了解如何打开、读写和关闭文件以进行文件操作。
2
文件流的概念和实现
掌握文件流的概念和如何实现文件流。
3
文件指针和文件位置
了解文件指针的概念和如何操作文件位置。
《输入输出程序设计》 PPT课件
本课程将详细介绍输入输出程序设计的概念、基础和应用领域。学完本课程 后,你将能够设计高效、灵活的输入输出程序。
概述
1 什么是输入输出程序设计?
输入输出程序设计是指开发和优化程序的一些技术和方法,用于处理程序与外部世界之 间的数据交换。
2 为什么需要学习输入输出程序设计?
错误处理
1 错误码和错误信息
3 输入输出程序设计的应用领域
输入输出程序设计在各个领域都有广泛的应用,如软件开发、数据分析和物联网等。
输入输出基础
标准输入输出
学习如何通过标准输 入输出流进行输入输 出操作。
文件输入输出
了解如是本课程的大纲,希望对各位同学的学习有所帮助。
实现基于控制台的I/O程序
了解如何在控制台中与用户进行 输入输出交互。
总结
1 回顾输入输出程序设 2 总结输入输出程序设 3 展望输入输出程序设
计的内容
计的重点
计的未来
总结和回顾本课程中所学 的输入输出程序设计的主 要内容。
强调和总结本课程中的重 点和关键概念。
展望输入输出程序设计的 未来发展方向和应用前景。
掌握格式化输入输出 方法以灵活地处理不 同数据类型。
各种数据类型的 输入输出方法
学习处理不同数据类 型的输入输出方法, 如字符、整数和浮点 数。
文件操作
1
文件的打开、读写和关闭
了解如何打开、读写和关闭文件以进行文件操作。
2
文件流的概念和实现
掌握文件流的概念和如何实现文件流。
3
文件指针和文件位置
了解文件指针的概念和如何操作文件位置。
《输入输出程序设计》 PPT课件
本课程将详细介绍输入输出程序设计的概念、基础和应用领域。学完本课程 后,你将能够设计高效、灵活的输入输出程序。
概述
1 什么是输入输出程序设计?
输入输出程序设计是指开发和优化程序的一些技术和方法,用于处理程序与外部世界之 间的数据交换。
2 为什么需要学习输入输出程序设计?
错误处理
1 错误码和错误信息
C语言工程设计03输入输出
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•D
C语言工程设计03输入输出
标准输入scanf
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C语言工程设计03输入输出
字符的输入输出
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C语言工程设计03输入输出
字符串的输入输出
•scanf(“%s”,…)不接收空格、制表 符 •而gets能够接收空格、制表符
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C语言工程设计03输入输出
C语言工程设计03输入输出
标准输出printf
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C语言工程设计03输入输出
标准输出sprintf
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C语言工程设计03输入输出
标准输入scanf
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C语言工程设计03输入输出
标准输入scanf
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C语言工程设计03输入输出
标准输入scanf
•{
•
FILE *fp = fopen("E:\\tmp.txt","r") ;
•
char ch;
•
ch = fgetc(fp);
•
while(ch != EOF)
•
{
•
putchar(ch);
•
ch = fgetc(fp);
•
}
•}
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C语言工程设计03输入输出
文件的输入输出
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•} PPT文档演模板 bmpinfoheader_t;
C语言工程设计03输入输出
演讲完毕,谢谢听讲!
再见,see you again
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2020/10/30
C语言工程设计03输入输出
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int main() {
int x,y;
输入12
(12) 1 1 0 0 (4) 0100
scanf("%d",&x);
y= (x&4) != 0;
printf("此数的二进制数的第2位为:%d\n",y);
}
ch2_2_4.c
请读者自行调试,如程序运行时分别输入7、8,输出 是什么?为什么?
7
printf("%d\t",year); year++; } return 0; }
第3章 输入输出程序设计
相关知识: C语言的类型:
一个程序应包括两方面内容: (1). 对数据的描述.
要指定数据的类型和数据的组织形式, 即数据 结构(data structure).
(2). 对操作的描述, 操作步骤,即算 法(algorithm).
例: 1|1 为1 ; 1|0 为1; 0|0为0 .
1100 | 1010
结果 1110
4. ^
按位异或
例: 1^1 为0; 0^0为0; 1^0为1 .
1100&1010 结果 0110
4
5. <<
按位左移
例: 0010 <<1 左移1位
结果 0100
6. >> 按位右移 例: 0010 >>1 右移1位 结果 0001
#define是宏定义命令. 属于C 语言的编译预处理命令。
此后程序中凡出现PRICE都代表180. 符号常量在程序中代表某一数值,并可参加运算,习 惯上符号常量用大写,变量用小写。
三. 整型数据:(不带小数点的数)
(一)、整型常量:
注: 在c++环境下,占4个字节长. 取值范围: -2147483648 ~
字符常量
单个字符常量 字符串常量
符号常量
例: (1). 1,27,0 --- 整型常量 (2). 4.6,-8.43 --- 实型常量 (3). ‘a’, ‘b’ --- 字符常量 (4). “China” --- 字符串常量
(5). 符号常量 --- 用一个标识符代表一个常量.
如: #define PRICE 180
10的二进制形式为: 1010, 每一个整数变量在内存中占二 个字节,在内存中的情况为:
i : 0000 0000 0000 1010
(三)整型变量的分类:
1. 基本型: 用 int 定义
(2个或4个字节)
2. 短整型: 以 short int 定义 (或用 short 定义, 2个字节)
3. 长整型: 以 long int 定义 (或用 long 定义, 4个字节)
四.实型数据:(带小数点的数) (一)、实型常量:
实数又叫浮点数。实型常量有二种表示形式:
. 十进制形式:3.5 .85 546. 由数字与小数点组成
(必须要有小数点).
. 指数形式 : 728e3,72.8e4 都表示:728×103
注意:e前必须要有数,指数必须是整数.
如:8.6e3.2 e4 .e2 ( 都有问题 )
不同数制之间的转换
数制与编码
二进制与八进制、十六进制之间相互转换
准备知识:
① 二进制与八进制的对应关系
000 001 010 011 100 101 110 111
0
1
2 34567
② 二进制与十六进制的对应关系
0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 01234567
2/2=1 0
2/2=1 0
倒着写,然后在开头处补上1
所以19的二进制=10011
2.5.4 位运算符 位运算符的运算对象为二进制数.
运算符 含义
1. ~
按位取反
例:
~1
结果 0
~1010 结果 0101
2. &
按位与
例: 1&1为1; 1&0为0
1100&1010 结果
1000
3
3. |
按位或
上次编程回顾
编程求2012年到3000年之间有多少年是 闰年,并把所有闰年输出。
设计思路: 1、让年从2012-3000之间循环 2、循环里面做两件事情,一是判断是否
是闰年,如果是打印该年数,如果不是,那 就什么也不做。
#include <stdio.h> int main() {
int year=2012; while(year<=3000) { if(year%400==0 || year%4==0 && year%100!=0)
(二)、实型变量的分类:
1000 1001 1010 1011 1100 1101 1110 1111 8 9ABCDEF
1
二进制换算方法
十进制转二进制: 一直除2至结果为1 将余数和 最后的1从下向上倒序写 就是结果
如 19和20
19/2=9 1
20/2=10 0
9/2=4 1
10/2=5 0
4/2=2 0
5/2=2 1
C的数据类型
基本类型
整型 实型(浮点型)
单精度
字符型
双精度
数据类型
构造类型 指针类型
数组类型 结构体类型
空类型 C中的常量、变量都归属以上类型.
常量与变量:
一.常量: 在程序运行中,其值不改变的量,称为常量。
算术常量 常量
整型常量 实型常量
十进制常量 长整型常量 八进制常量 (无负数) 十六进制常量 (无负数)
5
例2.4 从键盘输入一个整型数,判断此数转化为二进制 数后第2位是否为1。
分析:
第0位
假定此整数为12,转化为二进制后为1100(你可以用
windows中的计算器转换).
判断第2位是否为1,即此数只要与二进制数0100作 “与”运算. 如结果不为0,即可判断此数的二进制数的第2位不为0.
6
Байду номын сангаас
#include<stdio.h>
2147483647
1. 十进制整数: 一般占2个字节长(16 bit) 取值范围: -32768 32767
2. 长整型常数: 一般占4个字节长(32 bit) 取值范围:-2147483648 --- 2147483647
3. 八进制常量: 以数字0开头 0123(83) 05(5) 0100(64) 032727(13783)
(注:由此可见,在表示十进制时就不能在前面加0了)
4. 十六进制常数: 以数字0和字母x(0x)开头 0x1f(31) 0x1A(26) 0x20(32) 0x10(16)
(二)整型数据在内存中的存放形式:
数据在内存中都是以二进制形式存放的.如:
int i ;
/* i 定义为整型变量 */
i = 10; /* 给 i 赋以整数10 */