面向对象建模方法

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面向对象的建模方法

面向对象的建模方法

面向对象的建模方法面向对象的建模方法是一种用于软件系统设计的方法论,它把现实世界映射到软件系统中的对象和类的概念上,通过抽象、封装、继承和多态等概念,实现对现实世界中事物的建模。

面向对象的建模方法包括需求分析、领域建模、设计模式等环节,本文将详细介绍这些环节的步骤和重要性。

首先,需求分析是面向对象建模的第一步。

它主要目的是了解用户的需求和软件系统的功能。

在需求分析阶段,开发团队需要与用户进行深入沟通,明确系统的功能、性能和界面等方面的需求。

在这个阶段,可以使用用例图、活动图、领域模型等工具来表示和记录需求。

需求分析的重要性在于确保软件系统能够满足用户的期望,并且为后续的建模和设计提供必要的依据。

接下来是领域建模。

领域建模是通过分析和理解现实世界的各个领域,抽象出问题领域中的概念和关系,并将其映射到软件系统中。

在领域建模中,可以使用类图、对象图等工具来描述问题领域中的概念、属性和关系。

领域建模的目的是建立一个清晰的问题领域模型,通常使用领域专家的知识和建模技术,可以更好地理解问题的要求和限制。

在面向对象的建模方法中,设计模式也是一个非常重要的环节。

设计模式是一种解决软件设计中常见问题的可复用方案,它提供了一种在特定情况下的最佳实践,可以提高软件的质量和可维护性。

常用的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式等。

设计模式的目的是通过将系统分解为独立的对象,每个对象负责一个特定的职责,从而提高系统的灵活性和可扩展性。

此外,还有一些其他的面向对象的建模方法值得考虑。

例如,UML(统一建模语言)是一种广泛使用的建模语言,可以用来描述软件系统的结构和行为。

UML 提供了一套图形符号和规范,可以用于可视化和交流系统设计。

此外,敏捷建模也是一种常用的面向对象的建模方法,它强调团队合作、迭代开发和软件质量的快速反馈。

总结起来,面向对象的建模方法是一种通过抽象、封装、继承和多态等概念,将现实世界映射到软件系统中的方法论。

面向对象的数据建模方法介绍

面向对象的数据建模方法介绍

面向对象的数据建模方法介绍面向对象的数据建模是一种在软件开发过程中广泛应用的方法,旨在通过将现实世界的事物抽象成对象,对事物之间的关系进行建模和描述。

本文将介绍面向对象的数据建模方法,包括实体关系模型(ERM)、统一建模语言(UML)和面向对象数据库。

一、实体关系模型(ERM)实体关系模型是一种常用的数据建模方法,用于表示现实世界中各个实体之间的关系。

在ERM中,实体用矩形框表示,属性用椭圆表示,关系用菱形表示。

通过定义实体、属性和关系之间的约束和限制,可以精确描述现实世界的结构和行为。

举例来说,假设我们要建立一个图书馆管理系统,可以使用ERM来描述图书、读者和借阅等实体之间的关系。

图书可以有属性如书名、作者和出版日期,读者可以有属性如姓名、年龄和性别,而借阅则将图书和读者关联起来,表示读者借阅了某本图书。

二、统一建模语言(UML)统一建模语言是一种广泛使用的面向对象建模语言,用于描述软件系统的结构和行为。

UML提供了一系列图表,包括类图、对象图、用例图和活动图等,可以方便地对系统进行建模和分析。

在UML中,类图是最常用的图表之一,用于表示系统中的类和类之间的关系。

每个类都有属性和方法,与ERM中的实体和属性类似。

通过类图可以清晰地展示系统的结构,帮助开发人员理解和设计软件系统。

三、面向对象数据库面向对象数据库是一种将面向对象思想应用于数据库管理系统的方法。

传统的关系型数据库以表格形式存储数据,而面向对象数据库则将数据存储为对象,更贴近面向对象的思维方式。

面向对象数据库支持复杂的数据结构和对象之间的继承关系,可以更方便地进行数据操作和查询。

使用面向对象数据库可以有效地解决关系型数据库中数据表之间的复杂关系和数据冗余的问题。

总结:面向对象的数据建模方法是一种有效的软件开发方法,可以帮助开发人员更好地理解和描述现实世界中的事物和关系。

通过实体关系模型、统一建模语言和面向对象数据库等方法,可以将复杂的现实世界映射为清晰的数据结构,并支持系统的设计和开发。

软件工程建模的方法

软件工程建模的方法

软件工程建模的方法
软件工程建模的方法有以下几种:
1. 面向过程的建模方法:这种方法主要关注软件系统的输入、处理和输出过程,通过绘制数据流图、结构图、状态转换图等图形化方式来描述系统的结构和功能。

2. 面向对象的建模方法:这种方法主要关注软件系统中的对象及其相互关系,通过绘制类图、对象图等图形化方式来描述系统的结构和行为。

3. 数据库建模方法:这种方法主要用于描述软件系统中的数据模型,通过绘制实体关系图、关系模式、数据流程图等图形化方式来描述数据库的结构和关系。

4. 结构化建模方法:这种方法主要关注软件系统的组织结构和模块划分,通过绘制模块图、层次结构图等图形化方式来描述系统的组织关系和模块之间的调用关系。

5. UML(统一建模语言)建模方法:这种方法是一种标准化
的建模方法,通过使用UML语言规范来描述软件系统的各个
方面,包括需求、设计、实现、测试等,通过绘制用例图、类图、时序图、活动图等图形化方式来描述系统的结构和行为。

这些建模方法可以根据具体的需求和情况灵活选择和组合使用,以达到对软件系统的准确描述和全面分析的目的。

面向对象的建模方法

面向对象的建模方法

面向对象的建模方法[摘要]评述面向对象的几种建模方法并作一比较,阐述统一建模语言的优越性,并对其组成、特征、建模过程进行描述。

[关键词]软件工程建模面向对象一、引言面向对象方法学也称为面向对象的开发方法,它属于软件工程的范畴。

面向对象方法学的出发点和基本原则是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法与过程接近人类认识世界解决问题的方法与过程。

也就是说,面向对象方法是一种崭新的思维方法,它是把程序看作是相互协作而又彼此独立的对象的集合。

由于对象的独立封装,模块的可构造性、可扩充性、可重用性也大大加强,从而面向对象的软件工程能够胜任当今大规模复杂、易变软件系统开发应用的要求。

面向对象的软件工程要求首先对系统建立模型是对现实的简化,它提供了系统的蓝图。

一个好的模型只需抓住影响事物发展的主要矛盾,而忽略那些次要矛盾。

每个系统可以从不同方面用不同的模型来描述。

因而每个模型都是在语义上闭合的系统抽象。

通过建模可以按照实际情况对系统进行可视化模型详细地说明了系统结构或行为,指导我们构造系统模板二、面向对象建模方法建模是构造软件系统最基本的步骤,在软件工程学科中提供了多种多样的建模方法和高效的工具,其目的是为了在软件开发过程的早期就发现设计中可能隐含的缺陷和错误,对于今日的大型软件系统,采用一种合适的建模方法,建立一个良好的模型是成功的关键。

在市场上已有一些公司,如Ratio na1,Caye nne, Plat in um等开始提供商品化的建模工具,即通常所谓的CASE工具,使得建模过程实现了一定的自动化的标准化,并逐步走向实用,而这些工具的后面,便是具有不同特色的建模方法。

下面分析比较Booch,OMT,OOSE,UML等几种主要的面向对象的建模方法:(一)Booch 方法Booch方法是由Grady Booch提出的,是一种主要面向设计的方法,它通过二维图形来建立面向对象的分析和设计模型,强调设计过程的不断反复知道满足要求为止。

面向对象建模

面向对象建模

一个特殊类中的所有对象可继承一般类中的属 性、服务、关系.
(2) 组装结构(整体/部分结构)
组装结构表示对象类之间的组成关系, 即整体与部分的关系。
整体对于部分是“has-a”关系。
(部分对于整体是“a-part-of”关系)
组装结构体现了面向对象方法的 聚合(也叫聚集 Aggregation)原则。
整体/部分结构表示法举例
微机
1+
监视器
主机箱
o 鼠标
键盘
电源
CPU 内存
硬盘
(3)实例连接(Instance Connection)
实例连接表现了对象之间的静态 联系,通过对象的属性来表现对象之 间的依赖关系。
面向对象术语中把对象之间的实 例连接称为链接(Link),把类之间的 实例连接称为关联(Association)
目前流行的OOA方法概述-
Rumbaugh方法(简称OMT)
Rumbaugh的OOA过程概述:
•开发对问题的范围陈述 •建造对象模型 •开发动态模型 •构造系统的功能模型
不同面向对象分析方法的相似步骤:
(1)使用基本需求作为指南选择类
和对象;
(2)为对象标识属性和操作; (3)定义组织类的结构和层次; (4)建造对象-关系模型; (5)建造对象-行为模型。
面向对象建模
对象(object)
现实世界中某个具体的物理实体或概念在 计算机逻辑中的映射和体现。 对象具有的含义: 在现实世界中:
是客观世界中的一个实体
面向对象建模
对象(object)
对象具有的含义: 在面向对象程序中:
表达成计算机可理解、可操纵、具有一 定属性和行为的对象
在计算机世界中: 是一个可标识的存储区域

面向对象建模与设计

面向对象建模与设计

面向对象建模与设计随着软件开发的飞速发展,面向对象技术在软件开发领域中已经成为一种非常成熟且广泛使用的开发技术。

而面向对象建模和设计则是面向对象技术中最为重要的部分之一,通过这两个过程,可以将一个复杂的系统分解为若干个相对独立的对象,从而提高软件的可重用性和可维护性。

本文将详细介绍面向对象建模和设计的相关知识。

一、面向对象建模1.1 面向对象思想面向对象思想是指将系统中的各个实体抽象成对象,每个对象包含相应的属性和方法,并通过它们之间的交互来实现系统功能的模式。

这种思想的最大特点是将问题领域中的问题抽象成对象,并利用这些对象之间的关系构建一个精细的系统模型。

1.2 面向对象建模的主要步骤面向对象建模的主要步骤包括问题领域分析、架构设计、详细设计、实现和测试等。

其中,最为重要的是问题领域分析和详细设计这两个环节。

1.3 问题领域分析问题领域分析是在确定需求的基础上,从系统领域内识别出必要的实体、事件和业务规则,以及它们之间的关系,以此构建一个面向对象的模型。

在这个过程中,需要先分析需求文档,并将其中的业务需求分解成若干个功能模块。

然后,在每个功能模块中识别出相应的实体,将它们抽象为对象,并定义它们之间的关系。

最后,从整个系统的角度来看,将这些对象整合在一起构成一个完整的系统模型。

1.4 详细设计在问题领域分析的基础上,详细设计需要更加具体化,将对象之间的操作和关系形成一个具有细节的模型。

在详细设计阶段,需要根据问题领域分析的结果,针对每个对象分别进行详细设计。

这些细节包括对象的属性、方法、关系、状态转换等。

二、面向对象设计2.1 面向对象设计概述面向对象设计是指在面向对象建模的基础上,进一步实现面向对象编程的过程。

它主要包括实现对象的具体细节、类之间的继承关系和多态性等方面的内容。

在面向对象设计中,重点是继承和多态两个概念。

2.2 继承继承是指在一个类中定义一些通用的数据和方法,然后在子类中继承这些属性,从而实现代码的可重用性。

面向对象的软件系统建模与设计方法研究

面向对象的软件系统建模与设计方法研究

面向对象的软件系统建模与设计方法研究面向对象的软件系统建模与设计方法是一种在软件开发中广泛应用的方法,它能够更好地满足现代软件系统的复杂性和可扩展性需求。

本文将探讨面向对象的软件系统建模与设计方法的研究现状、原则和实践。

一、研究现状面向对象的软件系统建模与设计方法已经成为当前软件开发中的主流方法之一。

其核心理念是将系统的各个模块抽象成对象,通过对象之间的消息传递和交互来实现系统功能。

在建模和设计过程中,常用的方法有UML(统一建模语言)和设计模式。

UML是一种用于建模和描述软件系统的标准化语言。

它提供了统一的语法和符号,能够清晰地表达软件系统的结构、行为和交互关系。

在UML中,主要包括用例图、类图、时序图和活动图等。

不同的图形表示了系统的不同方面,方便开发人员进行系统分析、设计和实现。

设计模式是一种在软件设计过程中经过验证和重复使用的解决问题的方法。

它提供了一种高效的设计思路和经验,让开发人员能够更好地应对实际开发中遇到的各种问题。

常见的设计模式有工厂模式、单例模式和观察者模式等。

这些设计模式能够提高系统的灵活性、扩展性和可维护性。

二、设计原则在面向对象的软件系统建模与设计方法中,有一些重要的设计原则,可以帮助开发人员更好地进行系统设计。

1. 单一职责原则(SRP):一个类应该只有一个变化的原因。

这个原则要求将一个类的功能划分清楚,确保每个类只负责一项特定的职责,这样可以提高可维护性和可测试性。

2. 开闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。

这个原则要求在设计中要尽量使用抽象和接口,让系统能够方便地扩展新功能,同时对已有功能的修改做到最小化。

3. 里氏替换原则(LSP):子类必须能够替换掉父类,并且不改变程序的正确性。

这个原则要求在继承关系中,子类要能够完全替代父类,保持系统的一致性和可靠性。

4. 接口隔离原则(ISP):客户端不应该强制依赖它不需要的接口。

这个原则要求在设计接口时,要根据实际需求进行细粒度的划分,避免接口的冗余和臃肿。

软件系统的建模的方法和介绍

软件系统的建模的方法和介绍

软件系统的建模的方法和介绍软件系统建模是将现实世界中的问题抽象表示为计算机能够理解和处理的形式的过程。

它是软件开发过程中的关键步骤之一,可以帮助开发团队更好地理解问题领域,并以一种可视化的方式来描述系统的结构和行为。

下面将介绍几种常见的软件系统建模方法。

1. 面向对象建模方法:面向对象建模是一种基于对象的方法,它将问题领域分解为多个独立的对象,并描述它们之间的关系和行为。

常用的面向对象建模方法包括UML(统一建模语言)和领域模型(Domain Model)等。

UML是一种广泛应用的面向对象建模语言,它提供了用于描述系统结构、行为和交互的图形符号和语法规则。

2. 数据流图(Data Flow Diagram, DFD)建模方法:数据流图是描述软件系统中数据流动的图形化工具。

它将系统分解为一系列的功能模块,通过数据流和处理过程之间的关系来描述系统的结构和行为。

数据流图主要包括外部实体、数据流、处理过程和数据存储等基本元素。

3.结构化建模方法:结构化建模是一种基于流程的建模方法,它主要通过流程图和结构图来描述系统的结构和行为。

流程图用于描述系统中的控制流程和数据流动,结构图用于描述系统中的数据结构和模块关系。

常见的结构化建模方法包括层次图、树形图和PAD(程序设计语言图)等。

4.状态图模型:状态图是一种描述系统状态和状态转换的图形化工具。

它主要包括状态、转移和事件等元素,用于描述系统中的各种状态及其变化过程。

状态图可以帮助开发团队清晰地理解系统的状态转换规则和事件响应机制。

5.时序图和活动图:时序图和活动图是UML中的两种重要建模方法。

时序图主要用于描述对象之间的交互和消息传递顺序,而活动图主要用于描述系统中的活动和操作流程。

这两种图形化表示方法可以帮助开发团队更好地理解系统的动态行为和操作流程。

除了上述几种常见的建模方法,还有很多其他的建模方法可供选择,如数据建模、用例建模、业务流程建模等。

不同的建模方法适用于不同的场景和应用需求,开发团队可以根据具体情况选择最合适的建模方法进行系统建模。

面向对象设计与UML建模方法

面向对象设计与UML建模方法

面向对象设计与UML建模方法在软件开发中,面向对象设计是一种常用的设计思想。

它将系统中的一切都视为对象,通过对象之间的交互来完成系统功能。

与此同时,UML建模方法也是一种常用的系统设计工具。

它能够帮助开发人员更加清晰地将系统设计表示出来,并完成系统的构建。

本文将详细介绍面向对象设计与UML建模方法。

面向对象设计的基本概念面向对象设计是一种基于“对象”的设计思想,它将系统中的一切都视为对象,并且通过对象之间的交互来完成系统的功能。

一个对象包含了属性和方法。

属性是对象的状态,而方法是对象能够做的事情。

在面向对象设计中,对象之间通过消息进行交互。

消息是一种可以触发某个对象执行某项任务的信号。

对象之间的交互通过消息传递来进行。

在面向对象设计过程中,我们需要确定系统中包含哪些对象,以及它们之间的关系。

这个过程叫做对象建模。

对象建模的目的是将系统中的对象与它们的关系表达出来,以方便系统设计和实现。

UML建模方法的基本概念UML (Unified Modeling Language) 是一种常用的面向对象建模语言。

它是由OMG (Object Management Group) 开发出来的,用于描述系统的建模过程。

UML建模方法的基本概念包括以下几点:类和对象:类是一种描述对象的集合。

一个类可以包含属性和方法。

对象是类的一个实例。

通过创建对象可以完成类中描述的任务。

关系:类之间的关系包括继承、聚合和关联等。

继承是指一个类可以从另一个类继承属性和方法。

聚合是表示一个类是由另一个类组成的一部分。

关联是表示不同的类之间的关系。

行为:一个类的行为表示了一个对象在完成任务时所需执行的步骤。

行为可以包括状态转移和事件触发等。

UML建模方法的基本步骤UML建模方法能够帮助开发人员更好地进行系统设计和构建。

下面介绍UML建模方法的基本步骤:确定项目的范围和目标:首先确定所需要设计的系统的范围和目标。

然后基于这些目标开始设计系统。

面向对象分析及其包括的图建模步骤

面向对象分析及其包括的图建模步骤

一、叙述基于UM‎L的面向对象‎分析设计过程‎1)识别系统的用‎例和角色首先对项目进‎行需求调研,依据项目的业‎务流程图和数‎据流程图以及‎项目中涉及的‎各级操作人员‎,通过分析,识别出系统中‎的所有用例和‎角色;接着分析系统‎中各角色和用‎例间的联系,再使用UML‎建模工具画出‎系统的用例图‎,同时,勾画系统的概‎念层模型,借助UML 建‎模工具描述概‎念层类图和活‎动图。

2)进行系统分析‎,并抽象出类系统分析的任‎务是找出系统‎中所有需求并‎加以描述,同时建立特定‎领域模型。

建立域模型有‎助于开发人员‎考察用例,从中抽取出类‎,并描述类之间‎的关系。

3)设计系统和系‎统中的类及其‎行为设计阶段由结‎构设计和详细‎设计组成。

①结构设计是高‎层设计,其任务是定义‎包(子系统),包括包间的依‎赖关系和主要‎通信机制。

包有利于描述‎系统的逻辑组‎成部分以及各‎部分之间的依‎赖关系。

②详细设计就是‎要细化包的内‎容,清晰描述所有‎的类,同时使用UM‎L 的动态模型‎描述在特定环‎境下这些类的‎实例的行为。

二、UML中包括‎哪些图及每件‎图的作用UML中包括‎九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、配置图。

1)用例图(Use Case Diagra‎m)它是UML中‎最简单也是最‎复杂的一种图‎。

说它简单是因‎为它采用了面‎向对象的思想‎,又是基于用户‎视角的,绘制非常容易‎,简单的图形表‎示让人一看就‎懂。

说它复杂是因‎为用例图往往‎不容易控制,要么过于复杂‎,要么过于简单‎。

用例图表示了‎角色和用例以‎及它们之间的‎关系。

2)类图(Class Diagra‎m)是最常用的一‎种图,类图可以帮助‎我们更直观的‎了解一个系统‎的体系结构。

通过关系和类‎表示的类图,可以图形化的‎方式描述一个‎系统的设计部‎分。

3)对象图()对象图是类图‎的实例,几乎使用与类‎图完全相同的‎标识。

面向对象的系统建模与分析方法研究

面向对象的系统建模与分析方法研究

面向对象的系统建模与分析方法研究随着计算机和互联网的不断发展,软件系统的规模和复杂度越来越大。

为了保证软件系统的质量和可维护性,采用合适的建模和分析方法非常重要。

面向对象的系统建模与分析方法是一种广泛应用的软件开发方法论,它能够更好地描述和管理软件系统的复杂性,从而提高软件系统的可靠性、可重用性和可扩展性。

本文将介绍面向对象的系统建模与分析方法的基本原理和应用实践。

一、面向对象的系统建模与分析方法基本原理面向对象的系统建模与分析方法是一种基于对象的软件开发方法。

它的基本原理是把软件系统看作是由一些相互交互的对象组成的,每个对象具有一些属性和功能。

通过把系统的功能和属性抽象成对象,面向对象的系统建模与分析方法能够更好地描述和管理系统的复杂性。

同时,它也支持软件系统的模块化和复用,提高了软件开发的效率和质量。

在面向对象的系统建模与分析方法中,最常用的建模工具是UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)。

UML是一种通用的建模语言,在建模软件系统时,可以使用UML的不同图形表示对象之间的关系和交互。

在UML中,常用的图形包括类图、时序图、用例图和活动图等。

这些图形能够帮助开发人员更好地理解软件系统的业务需求和功能,并能够支持软件系统的设计和实现。

二、面向对象的系统建模与分析方法应用实践在软件开发过程中,面向对象的系统建模与分析方法能够支持以下几个方面的应用实践:1、需求分析:面向对象的系统建模与分析方法可以帮助开发人员更好地理解系统的业务需求,通过对业务需求进行建模,可以把需求分解成多个对象,并建立它们之间的关系和交互。

在这个过程中,需求分析人员可以使用UML中的用例图和活动图等图形工具来描述系统的业务需求和功能,从而有助于开发人员更好地理解需求,有效地支持软件开发过程。

2、设计阶段:在软件系统的设计过程中,面向对象的系统建模与分析方法可以帮助开发人员更好地理解系统的设计需求,支持系统模块的划分和设计。

论软件系统建模方法及其应用

论软件系统建模方法及其应用

论软件系统建模方法及其应用软件系统建模是软件开发过程中的重要步骤,它能够帮助开发人员更好地理解和描述软件系统的结构、行为和功能。

本文将就软件系统建模的方法和其应用进行讨论。

一、软件系统建模方法1. 面向对象建模方法面向对象建模是目前最常用的软件系统建模方法之一。

它以对象为中心,通过识别和定义对象的属性、行为和关系来描述软件系统。

面向对象建模方法具有可重用性高、易于维护和扩展的优点,因此得到了广泛应用。

2. 数据流程图(DFD)方法数据流程图是一种基于流程的建模方法,通过图形化的方式描述系统中的数据流动、处理和存储。

DFD方法直观地展现了系统的流程,有助于发现系统中可能存在的问题和矛盾。

3. 状态图方法状态图方法主要用于描述系统中对象的状态转换和行为。

它通过有限状态机的方式,展现了对象在不同状态下的行为以及状态之间的转换条件。

状态图方法对于描述软件系统中复杂的状态变化非常有用。

4. 数据库模型方法数据库模型方法主要用于描述软件系统中的数据结构和关系。

它通过数据模型的方式,定义了软件系统中的实体、属性和关系,为开发人员提供了数据层面的建模工具。

数据库模型方法能够有效地管理和组织系统中的数据。

二、软件系统建模方法的应用1. 需求分析和规格说明软件系统建模方法可以帮助开发人员更好地理解用户的需求,并将其转化为具体的系统设计。

通过建立模型,开发人员可以更准确地捕捉需求,并生成详尽的规格说明文档,保证系统开发的准确性和完整性。

2. 功能设计和优化软件系统建模方法能够帮助开发人员对系统的功能进行合理设计和优化。

通过分析和建模系统的行为和结构,开发人员可以有效地发现潜在的问题和优化点,并进行相应的调整和改进,提高系统的性能和用户体验。

3. 系统集成和测试软件系统建模方法在系统集成和测试阶段也发挥着重要作用。

通过建立模型,开发人员可以清晰地了解系统各个模块之间的依赖关系和数据流动情况,从而更好地进行集成测试和功能测试,确保系统的稳定性和可靠性。

面向对象的建模技术

面向对象的建模技术

面向对象的建模技术(OMT)以前,我们在用Fortran 、C 语言进行编程时实际上使用了一种叫做面向过程的程序设计方法,也就是所说的结构化方法。

这种方法强调对系统功能进行抽象,系统功能的实现是通过对若干个模块的调用来完成的。

历史已经证明这种方法在降低软件开发成本、提高软件生产率方面是一次失败的尝试。

为什么呢?客观世界是一个对象的世界,人类对客观事物的认识又是一个由特殊到一般、一般到特殊的过程。

而面向过程所能提供给我们的解决问题的方法却是“后一步的设计要满足前一步的要求” 。

这种强调系统功能、一环套一环的设计方法使我们设计出来的软件模块仅仅是满足了特定的需求,并且在软件系统后期维护过程中它仅能给程序员提供很小的活动空间。

回首往事,除了仅有的几个数学函数外又有多少个所谓的模块可以真正地重用!又有多少位软件工程师在为自己所做的“遗憾工程”感到惋惜!这些主要是由于计算机求解的问题空间与解题的方法空间不一致,两种空间的映射量太大!当然产生上述问题的最根本的原因还应是冯. 偌伊曼的计算机体系结构。

面向对象的方法正是在上述背景下产生的。

面向对象的方法认为:客观世界的问题都是由客观世界的实体及其相互之间的联系构成的。

我们把客观世界的实体称为问题对象,那么对象都有自己的运动状态及运动规律,不同对象之间的相互作用和相互通信就构成了完整的客观世界。

使用面向对象的方法人们可以逐步去解决问题,而在问题逐步深入过程中不必去重新修改前面已完成的设计工作。

由于采用了数据抽象和封装技术,面向对象的程序设计降低了各模块间的关联程度,这就相对减少了程序员之间的相互影响。

这项技术是在设计初期只由有很少的程序员介入的情况下,通过在对象系统中建立一个高层次的通讯环境来实现的,它使得今后更改引起的成本大大降低。

使用面向对象的方法详细定义用户的数据类型,将它们封装在一起又可实现较高的代码利用率。

当今,计算机产业正朝着分布式处理、并行处理、网络化和软件生产工程化发展,而面向对象的方法是作为实施这些目标的关键技术之一。

面向对象的数据建模方法及系统仿真中的应用

面向对象的数据建模方法及系统仿真中的应用
个 层次 , 图 1 如 。概 念 模 型 是不 同
等 。元数据 对 于集 成 是很关 键 的 , 表 达 的是所 集 它
成数 据 的意义 。 统一 建 模 语 言 ( UMI) 可 扩 展 标 记 语 言 、
用 户群 体 看 到信 息 统 的不 同视
图的组合 , 是用 户交 流和 沟通 的工
Cls mb r TP3 a s Nu e l l
1 引 言
数据 建模 是我们 发 现数据 元 素 的过程 , 定 了 决 当前它们 之 间的关联 方式 及定 义 方式 , 而在 将来 从 可 以识别 和使 用 这 些 数 据 。数 据 建 模 提 供 了 描述
实 现 跨 平 台 、 工 具 的 元 数 据 共 享 。通 常 使 用 跨

收 稿 日期 :0 0 1 2 1 年 0月 7日 , 回 日期 :0 0年 1 月 2 修 21 1 8日
作 者 简 介 : 芳 , , 士 , 师 , 究 方 向 : 息 资 源 管 理 。李 晶 , , 士 , 级 工 程 师 , 究 方 向 : 战 系统 集 成 。 方 女 硕 讲 研 信 女 硕 高 研 作
UMI作 为 通 用 的 元数 举 荐 模 语 言 , X 把 ML作 为
基本 的交换 标 准 。
建模是 仿 真 的基 础 。本 文 主要讨 论基 于 UML 和X MI技术 的 面 向对 象 的 数据 建模 方 法 , 以及 在 系统 仿真 中 的应 用 。
真 实世 界信息 需求 的方法 和手 段 。同时 , 在数 据模 型 的基 础 上 才 能 更 好 实 现 数 据 交 换 和 信 息 集 成 。
总第 2 1 0 期
舰 船 电 子 工 程

基于UML的面向对象建模方法

基于UML的面向对象建模方法

基于UML的面向对象建模方法姓名: 赵付轩学号: 10041156专业: 信号与信息处理学院: 信息科学与技术学院基于UML的面向对象建模方法摘要:本文介绍了一种基于UML(统一建模语言)的网上报名系统。

首先对UML语言进行了简单说明,其次根据UML建模过程对网上报名系统进行了需求分析,构建了用例图、类图两个模型,最后根据该模型开发了大学英语四六级考试报名系统,该系统具有可操作性强、扩展性好、效率高的优点。

关键词:UML;网上报名;面向对象目录1 引言 (1)1.1 UML概述 (1)2 面向对象原理 (1)2.1 基本概念 (1)2.2 基本特征 (2)3 运用UML进行系统建模 (2)3.1 UML建模机制、步骤 (2)4 网上报名系统的UML建模 (3)4.1 需求分析 (3)4.2 分析与设计 (4)4.2.l 静态建模 (4)4.2.2 动态建模 (5)5 结语 (6)参考文献 (6)1 引言面向对象方法已经成为软件开发的主要方法,面向对象的分析方法以对象作为分析问题,解决问题的核心,并对问题空间进行直接映射,使计算机实现的对象与真实世界具有一一对应关系,符合人类认识规律,有效地解决了需求分析模型和软件设计模型的不匹配现象。

由于采用了数据抽象和封装技术,面向对象的程序设计降低了各模块间的耦合,可实现较高的代码利用率。

基于UML建模技术可以进行面向对象的分析、设计、编程、测试以及面向对象的软件过程,它以统一建模语言作为分析工具,利用面向对象的思想对问题域进行建模。

本文针对建模的方法和技术进行了讨论,并结合实例加以说明。

1.1 UML概述统一建模语言是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。

它是面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。

UML具有庞大的体系结构和丰富的内容。

不仅融合了Booch、OMT、OOSE方法的核心内容,同时也吸取了其他面向对象方法中的优势。

面向对象建模方法的研究与应用

面向对象建模方法的研究与应用

面向对象建模方法的研究与应用随着计算机技术的不断更新和发展,软件开发已经成为一个越来越重要的行业。

在软件开发的过程中,建模是必不可少的环节,是一个软件开发过程中最基本、最重要的组成部分。

面向对象建模方法是当前最流行、最普遍使用的建模方法。

本文从面向对象建模方法的概念、特点、应用等方面进行探讨。

一、面向对象建模方法的概念面向对象建模方法,简称OO建模,是指应用面向对象的思想和方法对软件进行全面、深入的分析、设计和实现的方法。

面向对象的基本思想是从现实世界抽象出具体、独立、具有独特特征的对象,然后分析对象的属性和行为,进而设计出目标系统的结构和行为。

面向对象建模方法通过把系统看作一个对象集合,来描述系统结构、行为和交互过程。

利用面向对象建模方法可以提高软件系统的可重用性、可维护性和可扩展性。

二、面向对象建模方法的特点面向对象建模方法有以下几个特点:1、抽象性:面向对象建模方法以对象为基本构成单位,把系统中的问题、需求等抽象成一个个对象,把具有共性的相关属性和行为归为一个类。

2、封装性:面向对象建模方法中,每一个对象都具有一定的独立性,对象中的属性和行为都被封装在对象内部,不会干扰到外部环境。

3、继承性:面向对象建模方法中的类与类之间可以相互继承,继承就意味着新类可以继承原有类的属性和行为,新类也可以有自己的属性和行为。

4、多态性:面向对象建模方法中,同一个方法可以在不同的实例对象上表现出不同的行为,不同的对象可以对同样的消息做出不同的响应。

以上四点特点是面向对象建模方法的基本特点,这些特点使得面向对象建模方法成为了软件开发过程中最常用的建模方法。

三、面向对象建模方法的应用面向对象建模方法在各个行业和领域中都有广泛的应用,比如计算机软件、电子设备、制造业、交通运输等。

下面以计算机软件领域中的应用为例,进行探讨:在软件开发中,面向对象建模方法主要应用在分析和设计阶段。

面向对象建模方法可以通过分析现实世界的问题,把问题抽象成一个个对象,通过类之间的继承、关联、聚合等关系,来描述问题的问题的结构和行为。

面向对象建模-课件PPT

面向对象建模-课件PPT
– 多视点方法
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1.1建立分析模型
• 三种模型
需求获取信息 业务模型
每本书 都有至少一个
作者
问题世界
分析模型
书 (1, n)
(0, n) 作者
写作
Book #ISBN
Title Varchar(100) …...
1 1..n
Wrote #ISBN #ID #NUM …...
计算世界
计算模型
Author
部分可以映射到计算实体 • 计算实体:对象 • 层次关系:聚合(组合)、继承、关联 • 组合接口:一个对象暴露的接口
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1. 面向对象分析 ——面向对象建模
• 面向对象建模:一种用于辨识系统环境中的对象及这些对 象之间关系的技术
– OMT (James Rumbaugh) – Booch方法(Grady Booch) UML – OOSE (Ivar Jacobson)
– Coad-Yourdon – Shlaer-Mellor – Fusion
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• UML的三位主要奠基人,被 称为“三友”(three amigos ),Unified
– G.Booch 布奇 Booch方法
– J.Rumbaugh 兰博 OMT方法
– I.Jacobson 雅格布森 OOSE
统的一个表示,这个表示以精确一致的方式描述系统,使得系统 的使用更加容易” – 建模方法
• 抽象 • 分解 • 投影
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1.1建立分析模型
• 抽象(Abstraction)
– 一方面要求人们只关注重要的信息,忽略次要的内容
• 通过强调本质的特征,就减少了问题的复杂性
– 另一方面也要求人们将认知保留在适当的层次,屏蔽更深层次的 细节

面向对象分析与系统建模方法

面向对象分析与系统建模方法

面向对象分析与系统建模方法在软件开发领域中,面向对象分析和系统建模是非常重要的一部分。

面向对象分析是一种分析技术,旨在通过识别系统中的对象及其相互关系,从而捕捉和表示现实世界中的问题域。

而系统建模则是将面向对象分析的结果转化为形式化的文档或图表,以便开发团队更好地理解系统的需求和设计。

在进行面向对象分析和系统建模时,有几种常用的方法和工具可以帮助开发团队更好地实施这个过程。

1. UML(统一建模语言)UML是一种最常用的系统建模语言,它提供了一系列的图表和符号,以便开发团队更好地表示和交流系统的需求和设计。

UML包括类图、用例图、时序图等多种图表类型,每种图表都有特定的用途,可以用来表示不同方面的系统。

2. 需求获取和分析在进行面向对象分析和系统建模前,首先需要进行需求获取和分析,以确保对系统需求有全面的了解。

这一阶段可以通过与用户和利益相关者的访谈、需求文档的分析等方式来完成。

通过收集和分析需求,开发团队可以更好地理解系统的功能和行为,进而进行面向对象分析。

3. 用例建模用例建模是面向对象分析的一种方法,它着重于识别系统中的角色、用例和交互,以及它们之间的关系。

通过用例建模,开发团队可以把握系统的整体结构和交互流程,从而更好地设计系统的架构和功能。

4. 类建模类建模是面向对象分析的另一种重要方法,它关注系统中的对象及其相互关系。

通过识别和建模类的属性和方法,开发团队可以更好地理解对象之间的交互和依赖关系,从而进行系统的设计和实现。

5. 状态图建模状态图建模是一种描述对象状态和状态之间转换的图表方法。

通过状态图,开发团队可以更好地理解对象内部的状态变化,从而进行系统的设计和实现。

6. 序列图建模序列图建模是一种描述对象之间交互的图表方法。

通过序列图,开发团队可以更好地理解对象之间的消息传递和调用流程,从而进行系统的设计和实现。

综上所述,面向对象分析和系统建模是软件开发中必不可少的一环。

通过合理运用这些方法和工具,开发团队可以更好地进行系统需求分析和设计,确保最终交付的软件系统符合用户的期望和要求,提升开发效率和质量。

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用例建模:用用例图和用例说明描述用户需求。 静态建模:通过类图/对象图描述系统中的对象如何组成系统。 动态建模:描述系统的动态行为和控制结构。主要有顺序图、协作图、状态图、 活动图。 实现模型:描述了系统实现时的特性,即物理架构,包括组件图和部署图。
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2. 用例模型示例——用例图
会员
《include》 商品查询
临时工 每日工资 加班工资 计算工资()
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4. 动态模型示例——活动图
接订单
按订单供货
[紧急订单] 快速交货
[非紧急订单] 正常交货
开发票 收款
结清订单 7
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5. 实现模型示例——部署图
注册 服务器
校园网
数据库 服务器
教务 客户机
图书馆 客户机
后勤 客户机
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Thank You
第十章 信息系统建设
10.11 面向对象建模方法
10.11 面向对象建模方法
面向对象(Object-oriented,OO)方法把对象作为系统建模的基本单元。 面向对象方法认为:
客观世界是由各种各样的对象组成的
• 对象即可以是具体的物理实体,也可以是抽象的逻辑实体。 • 每种对象都有各自的属性(静态特征)和行为或操作(动态特征)。 • 不同的对象之间的相互作用和联系构成了各种不同的系统。
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商品信息维护
管理员 《include》 《include》 《include》
添加商品
删除商品
修改商品信息
新品查询
热卖品查询 特价品查询
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3. 静态模型示例——类图
雇员 雇员编号 姓名 地址 入职时间 职位 支付工资()
正式员工 年薪 奖金 计算工资()
小时工 每小时工资 工作工时 计算工资()
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10.11 面向对象建模方法
面向对象方法的本质就是从客观世界固有的事物出发来构造系统, 通过识别对象、分析对象间的关系,反映问题域中 固有的事物及其相互关系。
310.111. Fra bibliotek向对象建模工具
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种标准的图形化建模语言, 它是面向对象分析与设计的一种标准表示。
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