FLASH选择题含答案解析
flash考试题及答案
flash考试题及答案1. 填空题:Flash是一种______软件,主要用于制作______和______。
答案:多媒体;动画;交互式网页。
2. 选择题:以下哪个不是Flash的优点?A. 跨平台B. 易于编程C. 支持3D渲染D. 丰富的动画效果答案:C。
3. 判断题:Flash Player插件是观看Flash动画的必备组件。
√4. 简答题:简述Flash的发展历程。
答案:Flash最初由FutureWave Software公司开发,名为FutureSplash Animator。
1996年被Macromedia公司收购后更名为Flash。
2005年Adobe公司收购Macromedia,Flash成为Adobe的一部分。
随着HTML5的发展,Flash逐渐被边缘化,Adobe于2020年停止了Flash Player的支持。
5. 计算题:如果一个Flash动画的帧率为24帧/秒,那么1分钟的动画需要多少帧?答案:24帧/秒× 60秒 = 1440帧。
6. 操作题:请使用Flash软件创建一个简单的动画,要求如下:- 动画时长为5秒。
- 包含至少两个形状的变换。
- 使用补间动画实现形状的移动。
答案:(此题答案需要实际操作,无法用文字描述。
)7. 论述题:论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有广泛应用,例如:- 制作教学动画,生动形象地展示复杂的概念。
- 创建交互式学习工具,提高学生的参与度。
- 制作电子教科书,便于学生在不同设备上阅读。
- 开发在线测试和游戏,增加学习的趣味性。
8. 案例分析题:分析Flash在以下场景中的应用:- 广告制作- 游戏开发- 网站设计答案:Flash在广告制作中可以制作吸引眼球的动画效果;在游戏开发中可以制作流畅的交互式游戏;在网站设计中可以增加网站的动态效果和用户互动。
flash高级证试题及答案
flash高级证试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,以下哪个选项不是“文件”菜单下的子菜单?A. 打开B. 关闭C. 导入D. 导出答案:B2. 以下哪个工具不用于绘制图形?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 矩形工具D. 文本工具答案:D3. 在Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?A. AlphaB. Blend ModeC. X PositionD. Y Position答案:A4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入 > 时间轴B. 插入 > 关键帧C. 插入 > 图层D. 修改 > 文档答案:C5. 在Flash中,以下哪个选项用于发布动画?A. 文件 > 导出B. 文件 > 发布预览C. 文件 > 发布设置D. 文件 > 发布答案:D二、填空题(每题2分,共10分)1. 在Flash中,______ 用于创建动画中的关键帧。
答案:插入 > 关键帧2. 在Flash中,______ 工具可以用于绘制平滑的曲线。
答案:钢笔工具3. 在Flash中,______ 面板用于显示和编辑动画的帧。
答案:时间轴4. 在Flash中,______ 属性可以设置对象的旋转角度。
答案:Rotation5. 在Flash中,______ 命令用于将多个对象组合在一起。
答案:修改 > 组合三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述在Flash中如何创建一个简单的补间动画。
答案:首先,选择一个对象并创建一个关键帧。
然后,在时间轴上选择另一个帧,并使用“插入”菜单中的“补间动画”选项。
最后,设置动画的属性,如缓动和旋转。
2. 在Flash中,如何设置对象的Alpha值?答案:选中对象,然后在属性面板中找到Alpha属性,输入0到100之间的值来设置透明度。
3. 描述在Flash中如何使用“遮罩”层来创建动画效果。
flash基础理论试题及答案
flash基础理论试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Learning Action ScriptB. Future Learning AnimationC. Flash Learning Action ScriptD. Flash Learning Animation答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 关键帧B. 空白帧C. 普通帧D. 所有选项都是答案:D4. Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 文本工具D. 手形工具答案:D5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧频B. 帧长C. 帧数D. 帧率答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用______工具可以绘制直线。
答案:线条2. 在Flash中,______帧可以包含多个关键帧,用于创建复杂的动画效果。
答案:空白3. Flash中的______面板允许用户导入和管理外部资源。
答案:库4. 使用Flash的______功能,可以将多个帧合并为一个关键帧,从而简化动画制作。
答案:转换为关键帧5. Flash中,______属性用于控制对象的透明度。
答案:Alpha三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中逐帧动画与补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,每一帧都需要手动绘制或编辑,适用于需要精确控制每一帧画面的动画。
补间动画则是在两个关键帧之间,Flash自动生成中间帧,适用于需要平滑过渡的动画效果。
2. 描述Flash中如何创建一个简单的形状补间动画。
答案:首先绘制两个不同形状的对象,然后选择它们,使用“创建补间形状”命令,Flash会自动生成中间的形状变化,从而创建一个形状补间动画。
flash考试及答案
flash考试及答案一、单选题(每题2分,共20分)1. Flash的默认文件扩展名是什么?A. .swfB. .flaC. .htmlD. .jpg答案:B2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D3. Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 以上都是答案:D4. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A5. Flash中,以下哪个命令用于将多个图层合并为一个图层?A. 合并图层B. 合并可见图层C. 合并选定图层D. 合并所有图层答案:D6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:A7. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. TurnD. Spin答案:B8. 在Flash中,以下哪个选项用于创建形状补间动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 以上都是答案:B9. Flash中,以下哪个命令用于将对象转换为图形符号?A. 转换为按钮B. 转换为影片剪辑C. 转换为图形D. 以上都是答案:C10. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制椭圆?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 钢笔工具答案:B二、多选题(每题3分,共15分)11. Flash中,以下哪些工具可以用于绘制图形?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:ABCD12. 在Flash中,以下哪些属性用于控制对象的位置?A. XB. YC. ZD. Position答案:AB13. Flash中,以下哪些选项用于创建动画?A. 传统补间B. 形状补间C. 动作补间D. 以上都是答案:D14. 在Flash中,以下哪些工具可以用于编辑对象?A. 箭头工具B. 套索工具C. 钢笔工具D. 橡皮擦工具答案:ABCD15. Flash中,以下哪些命令用于编辑图层?A. 插入图层B. 删除图层C. 重命名图层D. 锁定图层答案:ABCD三、判断题(每题2分,共20分)16. Flash的默认文件扩展名为.swf。
高中信息技术会考flash试题及答案
高中信息技术会考flash试题及答案高中信息技术会考Flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C2. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 普通帧和空白帧C. 关键帧和普通帧D. 关键帧和引导帧答案:A3. Flash中,以下哪个选项是用于创建补间动画的?A. 创建传统补间B. 创建形状补间C. 创建运动补间D. 创建遮罩补间答案:C4. 在Flash中,以下哪个属性可以控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. Blend ModeD. X and Y答案:A5. Flash中,以下哪个命令用于将多个对象组合成一个组?A. GroupB. UngroupC. AlignD. Distribute答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项用于创建新图层?A. Insert > TimelineB. Insert > LayerC. Insert > FrameD. Insert > Keyframe答案:B7. Flash中,以下哪个工具可以用来选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A8. 在Flash中,以下哪个属性可以控制对象的旋转?A. RotationB. ScaleC. X and YD. Alpha答案:A9. Flash中,以下哪个选项用于创建新场景?A. Insert > SceneB. Insert > FrameC. Insert > LayerD. Insert > Timeline答案:A10. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制矩形?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 矩形工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于标记动画开始或结束的关键点。
flash期末考试试题和答案
flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
八年级信息技术flash试题及答案
八年级信息技术flash试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的主要功能是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 数据库管理答案:C3. 下列哪个不是Flash文件的扩展名?A. .swfB. .flaC. .docD. .jpg答案:C4. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 正常帧和动画帧D. 帧和帧集答案:A5. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C二、填空题1. Flash中,______ 帧用于定义动画的起始点。
答案:关键2. 在Flash中,要创建一个新的图层,可以使用菜单栏中的 ______命令。
答案:插入3. Flash中,______ 效果可以用于创建文字的淡入淡出效果。
答案:透明度4. 在Flash中,______ 可以用于控制动画的播放和停止。
答案:按钮5. Flash中,______ 工具可以用于选择和移动对象。
答案:箭头三、简答题1. 请简述Flash动画和传统动画的主要区别。
答案:Flash动画主要通过计算机软件制作,可以包含交互元素,易于修改和传播。
传统动画则通常需要手工绘制,制作周期长,修改困难。
2. 在Flash中,如何创建一个简单的动画?答案:首先创建关键帧,然后在不同帧中改变对象的位置或形状,最后设置帧的间隔时间,通过播放测试动画效果。
四、操作题1. 打开Flash软件,创建一个新的Flash文档。
2. 使用矩形工具绘制一个矩形。
3. 选择矩形,使用变形工具调整其大小。
4. 将矩形转换为符号,并命名为“myRectangle”。
5. 创建一个新的图层,并在新图层上绘制一个圆形。
6. 将圆形转换为符号,并命名为“myCircle”。
7. 在时间轴上创建两个关键帧,分别在第一帧和第十帧。
初中flash基础知识试题及答案
初中flash基础知识试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash中,要创建一个新的图形元件,应该使用以下哪个工具?A. 铅笔工具B. 矩形工具C. 椭圆工具D. 椭圆工具答案:C3. Flash中,以下哪个选项是正确的图层类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 所有选项都是答案:D4. 在Flash中,要使动画循环播放,应该在“属性”面板中设置哪个选项?A. 一次B. 永远C. 反向播放D. 单次播放答案:B5. Flash中,以下哪个选项是正确的文本类型?A. 静态文本B. 动态文本C. 输入文本D. 所有选项都是答案:D6. 在Flash中,要将一个对象转换为元件,应该使用以下哪个菜单命令?A. 修改 > 转换为元件B. 修改 > 转换为组C. 修改 > 取消组合D. 修改 > 排列答案:A7. Flash中,以下哪个选项是正确的颜色模式?A. RGBB. CMYKC. HSBD. 所有选项都是答案:A8. 在Flash中,要创建一个按钮元件,应该使用以下哪个工具?A. 铅笔工具B. 椭圆工具C. 矩形工具D. 按钮工具答案:D9. Flash中,以下哪个选项是正确的发布格式?A. SWFB. HTMLC. GIFD. JPEG答案:A10. 在Flash中,要将一个对象复制到舞台上,应该使用以下哪个快捷键?A. Ctrl + CB. Ctrl + VC. Ctrl + XD. Ctrl + D答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括普通帧、空白帧和____。
答案:关键帧2. 在Flash中,创建图形元件的快捷键是____。
答案:F83. Flash中,____图层可以用来引导其他图层上的对象沿特定路径移动。
flash的试题及答案
flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash的文件扩展名是什么?A. .swfB. .flaC. .jpgD. .png答案:A2. 在Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 普通帧B. 关键帧C. 空白帧D. 以上都是答案:D3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C4. 在Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧速率B. 帧高度C. 帧宽度D. 帧颜色答案:A5. Flash中,以下哪个功能允许用户创建交互式动画?A. 脚本B. 按钮C. 形状补间D. 动作补间答案:B6. 在Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 手形工具B. 箭头工具C. 文字工具D. 铅笔工具答案:B7. Flash中,以下哪个属性用于设置舞台的背景颜色?A. 舞台颜色B. 背景颜色C. 舞台背景D. 舞台属性答案:A8. 在Flash中,以下哪个工具用于创建文本?A. 文字工具B. 椭圆工具C. 矩形工具D. 铅笔工具答案:A9. Flash中,以下哪个属性用于设置动画的循环播放?A. 循环B. 播放C. 停止D. 跳转答案:A10. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制自由形状?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,用于插入关键帧的快捷键是________。
答案:F63. 在Flash中,用于创建补间动画的属性是________。
答案:创建补间4. Flash中,用于插入普通帧的快捷键是________。
答案:F55. 在Flash中,用于插入空白帧的快捷键是________。
答案:Shift+F56. Flash中,用于选择多个对象的快捷键是________。
初二信息技术flash考试试题及答案
初二信息技术flash考试试题及答案初二信息技术Flash考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 直线工具C. 钢笔工具D. 椭圆工具答案:B2. 在Flash中,以下哪个选项可以创建一个新的图层?A. 选择“插入”菜单中的“新图层”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新场景”D. 选择“插入”菜单中的“新元件”答案:A3. Flash中,以下哪个选项可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧延迟D. 帧速率答案:C4. 在Flash中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 选择“窗口”菜单中的“属性”B. 选择“窗口”菜单中的“库”C. 选择“窗口”菜单中的“工具”D. 选择“窗口”菜单中的“动画”答案:D5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:A6. 在Flash中,以下哪个选项可以插入声音?A. 选择“插入”菜单中的“新元件”B. 选择“插入”菜单中的“新帧”C. 选择“插入”菜单中的“新图层”D. 选择“插入”菜单中的“声音”答案:D7. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 铅笔工具C. 刷子工具D. 钢笔工具答案:A8. 在Flash中,以下哪个选项可以设置对象的旋转?A. 选择“修改”菜单中的“变形”B. 选择“修改”菜单中的“形状”C. 选择“修改”菜单中的“排列”D. 选择“修改”菜单中的“转换”答案:D9. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的填充颜色?A. AlphaB. ColorC. FillD. Stroke答案:C10. 在Flash中,以下哪个选项可以导出动画?A. 选择“文件”菜单中的“保存”B. 选择“文件”菜单中的“另存为”C. 选择“文件”菜单中的“导出”D. 选择“文件”菜单中的“导出为”答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧是动画中______的基本单位。
flash的试题及答案
flash的试题及答案Flash的试题及答案一、选择题1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图形设计C. 视频播放D. 动画制作答案:D3. 下列哪个不是Flash支持的文件格式?A. .flaB. .swfC. .jpgD. .mp3答案:C二、填空题1. Flash是一种交互式______和网页游戏设计的首选软件。
答案:动画制作2. Flash Player是用于播放______格式文件的播放器。
答案:.swf三、简答题1. 请简述Flash的主要功能。
答案:Flash是一款强大的多媒体创作工具,主要用于动画制作、游戏设计、交互式网页设计等。
它支持矢量图形的绘制和编辑,可以创建丰富的动画效果,并且可以嵌入音频和视频。
2. Flash动画与普通动画有何不同?答案:Flash动画是使用Flash软件制作的,它采用矢量图形技术,具有文件体积小、可缩放性好、兼容性强等特点。
而普通动画通常是逐帧绘制的,文件体积较大,且不易修改。
四、操作题1. 如何在Flash中创建一个简单的动画?答案:首先,打开Flash软件,新建一个Flash文档。
然后,使用工具栏中的绘图工具绘制动画的主体。
接着,使用时间轴和帧来创建动画的关键帧。
最后,使用补间动画功能,使主体在关键帧之间平滑过渡,完成动画的制作。
2. 如何将Flash动画导出为视频文件?答案:在Flash中完成动画制作后,选择“文件”菜单中的“导出”选项,然后选择“导出视频”。
在弹出的对话框中选择视频格式(如MP4),设置视频参数,然后点击“导出”按钮,Flash会将动画导出为视频文件。
五、论述题1. 论述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域有着广泛的应用。
首先,Flash可以用来制作教学动画,将抽象的概念以生动的动画形式展现出来,帮助学生更好地理解和记忆。
高一信息技术flash试题及答案
高一信息技术flash试题及答案高一信息技术Flash试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是一种矢量图形编辑和动画制作软件,它是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash动画中,以下哪个选项不是基本的动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 动作补间动画D. 声音补间动画答案:D3. 在Flash中,以下哪个工具不是用来绘制图形的?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 文本工具D. 钢笔工具答案:C4. Flash动画中,以下哪个属性可以用来控制动画播放的速度?A. 帧B. 帧频C. 帧延迟D. 帧速率答案:D5. 在Flash中,以下哪个选项不是图层的类型?A. 普通图层B. 引导图层C. 遮罩图层D. 声音图层答案:D6. Flash中,以下哪个选项不是发布设置中的选项?A. GIFB. JPEGC. PNGD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个选项不是元件的类型?A. 按钮B. 图形C. 影片剪辑D. 形状答案:D8. Flash动画中,以下哪个选项不是帧的基本操作?A. 插入帧B. 删除帧C. 移动帧D. 复制帧答案:C9. 在Flash中,以下哪个选项不是文本工具的属性?A. 字体B. 字号C. 颜色D. 透明度答案:D10. Flash动画中,以下哪个选项不是导入外部文件的方法?A. 导入到库B. 导入到舞台C. 导入到时间轴D. 导入到场景答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash动画的制作过程中,________是用来控制动画播放顺序的。
答案:时间轴2. 在Flash中,________是用来存储和组织动画元素的容器。
答案:库3. Flash动画中,________是用来在动画中添加交互性的。
答案:ActionScript4. Flash中,________是用来创建动画中的关键帧。
flash试题及答案
flash试题及答案一、选择题1. Flash CS6是哪个公司的产品?A. AdobeB. MicrosoftC. AutodeskD. Corel答案:A2. Flash动画的播放文件格式是什么?A. SWFB. FLVC. AVID. MOV答案:A3. Flash中的“库”面板用于存放什么?A. 位图B. 形状C. 组件D. 以上都对答案:D4. Flash中的“帧”是什么?A. 时间轴上的一个小格子B. 一个动画场景C. 一个图形元件D. 一个声音文件答案:A5. Flash中的“补间动画”分为哪两种?A. 传统补间和形状补间B. 动画补间和形状补间C. 传统补间和动画补间D. 形状补间和颜色补间答案:A二、填空题6. Flash中的“时间轴”用于控制动画的______。
答案:播放顺序7. 在Flash中,将元件实例的透明度设置为100%表示______。
答案:完全透明8. Flash中的“引导层”用于控制动画的______。
答案:运动路径9. 在Flash中,按下______键可以切换到“选择工具”。
答案:V10. Flash中的“组件”分为______和______两种。
答案:内置组件、自定义组件三、判断题11. Flash中的“形状补间”可以创建颜色渐变效果。
()答案:正确12. Flash动画只能在网页上播放。
()答案:错误13. Flash中的“库”面板可以导入外部图片和声音文件。
()答案:正确14. 在Flash中,按下“Ctrl+C”可以复制所选对象。
()答案:正确15. Flash中的“补间动画”不能创建对象的缩放效果。
()答案:错误四、简答题16. 简述Flash动画的制作流程。
答案:Flash动画的制作流程主要包括以下几个步骤:1. 规划动画内容,确定动画的长度、场景和动作等。
2. 创建新文档,设置动画的舞台大小和背景颜色。
3. 导入外部素材,包括图片、声音和视频等。
flashcs4期末考试操作试题及答案
flashcs4期末考试操作试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. Flash CS4中,下列哪个选项是用于创建新文档的快捷键?A. Ctrl+NB. Ctrl+OC. Ctrl+SD. Ctrl+Z答案:A2. 在Flash CS4中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 线条工具D. 钢笔工具答案:C3. 下列哪个选项是用于打开“库”面板的快捷键?A. F11B. F9C. F2D. F1答案:A4. 在Flash CS4中,帧的类型不包括以下哪一项?A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 静态帧答案:D二、填空题(每题5分,共20分)1. 在Flash CS4中,______ 面板用于管理、编辑和组织库中的项目。
答案:库2. 要将对象转换为符号,可以使用“修改”菜单下的______ 命令。
答案:转换为符号3. 在Flash CS4中,______ 工具允许你调整对象的大小和形状。
答案:变形4. 要创建一个新图层,可以使用“窗口”菜单下的______ 命令。
答案:图层三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述Flash CS4中,如何使用“对齐”面板对多个对象进行对齐。
答案:首先选择需要对齐的对象,然后打开“窗口”菜单,选择“对齐”面板。
在对齐面板中,可以选择不同的对齐选项,如左对齐、右对齐、顶部对齐、底部对齐等,来对选中的对象进行对齐。
2. 解释Flash CS4中的“实例”和“符号”之间的区别。
答案:在Flash CS4中,“符号”是用户创建的可重复使用的图形、按钮或影片剪辑的模板。
而“实例”则是符号在舞台上的具体表现形式。
一个符号可以创建多个实例,但实例的修改会影响所有使用该符号的实例。
3. 描述在Flash CS4中,如何使用“变形”工具来调整对象的大小。
答案:首先选择需要调整大小的对象,然后选择“变形”工具。
在工具栏中设置缩放比例,然后点击并拖动对象的边缘或角落来调整其大小。
flash的试题及答案
flash的试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash的全称是什么?A. Future Live Animation SoftwareB. Future Learning Animation SoftwareC. Future Learning Action ScriptD. Future Learning Animation Software答案:A2. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状动画D. 3D动画答案:D3. 在Flash中,帧频的默认值是多少?A. 24 fpsB. 30 fpsC. 12 fpsD. 60 fps答案:B4. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线和曲线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 文字工具答案:C5. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. BlendD. Tint答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,______ 可以用于创建交互式动画。
答案:ActionScript2. 在Flash中,______ 面板用于编辑和测试代码。
答案:动作3. Flash中,______ 功能允许用户在播放动画时暂停动画。
答案:按钮4. Flash中,______ 工具可以用于编辑文本。
答案:文本5. 在Flash中,______ 可以用于创建复杂的动画效果。
答案:遮罩三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述Flash中“时间轴”的作用。
答案:时间轴是Flash中用来控制动画播放顺序和时间的可视化工具,它允许用户通过帧来组织动画序列,设置关键帧和帧动作,以及调整动画播放速度。
2. 在Flash中,如何创建一个简单的补间动画?答案:首先,在时间轴上创建两个关键帧,然后在第一个关键帧上绘制或放置对象,在第二个关键帧上改变对象的位置或属性,然后选择两个关键帧之间的帧,右键选择“创建补间动画”。
初中flash机试题及答案
初中flash机试题及答案1. 选择题:以下哪个选项是Flash的正式名称?A. Adobe AnimateB. Macromedia FlashC. Adobe FlashD. Adobe Flash Player答案:C2. 填空题:Flash是一种用于创建______和______的多媒体平台。
答案:动画;游戏3. 判断题:Flash只能用于制作动画。
答案:错误4. 简答题:Flash的主要功能有哪些?答案:Flash的主要功能包括动画制作、游戏开发、交互式应用设计、多媒体内容展示等。
5. 操作题:请描述如何在Flash中创建一个简单的动画。
答案:在Flash中创建一个简单动画的步骤如下:a. 打开Flash软件。
b. 创建一个新的Flash项目。
c. 在舞台上绘制或导入一个对象。
d. 在时间轴上创建关键帧。
e. 在关键帧之间调整对象的位置或属性。
f. 预览动画效果。
g. 导出动画文件。
6. 多项选择题:以下哪些是Flash支持的文件格式?A. SWFB. FLAC. GIFD. JPEG答案:A, B, C7. 论述题:请简述Flash在教育领域的应用。
答案:Flash在教育领域的应用非常广泛,它可以用于制作教育动画、交互式教学课件、模拟实验、在线学习平台等。
通过Flash制作的多媒体内容可以提高学生的学习兴趣,增强教学互动性,帮助学生更好地理解和掌握知识。
8. 计算题:如果一个Flash动画的帧速率设置为24fps,动画总时长为5秒,那么该动画总共有多少帧?答案:24帧/秒 * 5秒 = 120帧9. 翻译题:请将“ActionScript”翻译为中文。
答案:动作脚本10. 连线题:请将以下Flash术语与它们的含义进行匹配。
- Bitmap- Vector- Timeline- Keyframe答案:- Bitmap:位图- Vector:矢量- Timeline:时间轴 - Keyframe:关键帧。
flash考试题及答案和解析
flash考试题及答案和解析一、选择题1. Flash中,以下哪个选项是帧的类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,帧分为普通帧、空白帧和关键帧三种类型。
普通帧是最基本的帧类型,用于表示动画中的一个静态画面;空白帧表示没有内容的帧,可以用来占位;关键帧是用于定义动画中的关键点,可以是普通帧或空白帧。
2. 在Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 直线工具D. 椭圆工具答案:C解析:在Flash中,直线工具是专门用来绘制直线的工具,用户可以通过拖动鼠标来绘制直线,也可以输入具体的数值来精确绘制直线的长度和角度。
3. Flash中,以下哪个属性可以控制影片剪辑的播放?A. play()B. stop()C. gotoAndPlay()D. 全部都是答案:D解析:在Flash中,可以通过编程控制影片剪辑的播放。
play()方法用于播放影片剪辑;stop()方法用于停止影片剪辑的播放;gotoAndPlay()方法用于跳转到指定帧并播放。
二、填空题1. Flash中,用于创建动画补间的基本步骤是:首先创建两个____,然后在这两个关键帧之间创建补间。
答案:关键帧解析:在Flash中,创建动画补间的基本步骤是首先创建两个关键帧,然后在这两个关键帧之间创建补间。
这样Flash就会自动计算这两个关键帧之间的过渡帧,从而生成平滑的动画效果。
2. 在Flash中,____ 属性可以控制影片剪辑的透明度。
答案:alpha解析:在Flash中,alpha属性用于控制影片剪辑的透明度。
alpha属性的值范围从0(完全透明)到100(完全不透明)。
三、简答题1. 简述Flash中遮罩层的作用。
答案:遮罩层在Flash中用于隐藏或显示影片剪辑的特定部分。
通过将一个影片剪辑放置在遮罩层之下,只有被遮罩层覆盖的部分才会显示出来,而未被覆盖的部分则会被隐藏。
flashcs4期末考试试题及答案
flashcs4期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS4中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 新建B. 打开C. 导入D. 导出影片答案:D2. 在Flash CS4中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C3. Flash CS4中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入图层B. 插入关键帧C. 插入空白关键帧D. 插入帧答案:A4. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于创建形状补间动画?A. 创建传统补间B. 创建补间动画C. 创建形状补间D. 创建动画答案:C5. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“对齐”面板?A. 窗口 > 对齐B. 窗口 > 工具C. 窗口 > 库D. 窗口 > 动作答案:A6. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“颜色”面板?A. 窗口 > 颜色B. 窗口 > 库C. 窗口 > 舞台D. 窗口 > 对齐答案:A7. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口 > 库B. 窗口 > 动作C. 窗口 > 对齐D. 窗口 > 颜色答案:A8. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“组件”面板?A. 窗口 > 组件B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 颜色答案:A9. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“行为”面板?A. 窗口 > 行为B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 组件答案:A10. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“信息”面板?A. 窗口 > 信息B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 组件答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash CS4中,______工具用于选择对象。
初中flash基础试题及答案
初中flash基础试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. Flash中,以下哪个不是基本动画类型?A. 逐帧动画B. 形状补间动画C. 传统补间动画D. 3D动画答案:D2. 在Flash中,帧频是用来表示什么的?A. 动画播放速度B. 动画播放时长C. 动画文件大小D. 动画分辨率答案:A3. Flash中,以下哪个工具可以用来绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 椭圆工具答案:C4. 在Flash中,如果要将一个对象转换为图形元件,应该使用哪个菜单?A. 修改B. 插入C. 编辑D. 窗口答案:A5. Flash中,以下哪个属性可以设置对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. Flash中,使用_____工具可以创建新的图层。
答案:图层2. 在Flash中,要将对象转换为按钮元件,需要在_____菜单中选择“转换为符号”。
答案:修改3. Flash中,要将多个帧的内容设置为相同,可以使用_____功能。
答案:帧复制4. Flash中,_____属性可以控制对象在舞台上的显示顺序。
答案:层级5. 在Flash中,要创建一个新场景,需要在_____面板中进行操作。
答案:场景三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述Flash中逐帧动画和传统补间动画的区别。
答案:逐帧动画是指每一帧都包含不同的内容,适合制作复杂的动画效果。
传统补间动画则是在两个关键帧之间自动生成中间帧,适合制作简单的运动和形状变化。
2. 在Flash中,如何设置动画的播放速度?答案:在Flash中,可以通过设置帧频来控制动画的播放速度。
帧频越高,动画播放越快;帧频越低,动画播放越慢。
3. Flash中,如何将多个对象组合成一个组?答案:在Flash中,可以通过选择多个对象,然后使用“修改”菜单中的“组合”命令,或者使用快捷键Ctrl+G(Windows)/Cmd+G(Mac)来将它们组合成一个组。
flash期末考试试题及答案
flash期末考试试题及答案一、选择题(每题3分,共30分)1. Flash的全称是什么?A. Macromedia FlashB. Adobe FlashC. Adobe AnimateD. Adobe Illustrator答案:B2. Flash中,以下哪个是用于创建交互式动画的脚本语言?A. HTMLB. CSSC. JavaScriptD. ActionScript答案:D3. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 动画帧和过渡帧D. 起始帧和结束帧答案:A4. 下列哪个选项不是Flash中的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间动画D. 3D动画5. Flash中,用于控制影片剪辑播放的按钮是?A. 播放按钮B. 停止按钮C. 跳转按钮D. 所有以上答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C7. 在Flash中,如何创建一个新的层?A. 点击时间轴上的“添加新层”按钮B. 右键点击时间轴,选择“插入层”C. 点击时间轴上的“插入空白关键帧”按钮D. 以上都是答案:D8. Flash中,以下哪个选项不是文本字段的类型?A. 动态文本B. 输入文本C. 按钮文本D. 静态文本答案:C9. Flash中,以下哪个属性用于设置对象的透明度?B. OpacityC. TransparencyD. Visibility答案:A10. 在Flash中,如何将一个对象转换成符号?A. 右键点击对象,选择“转换为符号”B. 选择对象,然后按F8键C. 选择对象,然后按Ctrl+F8D. 选择对象,然后点击“修改”菜单中的“转换为符号”答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,______ 用于创建动画的关键帧。
答案:关键帧2. 在Flash中,______ 用于控制动画的播放和停止。
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题号: 7)
Flash MX 2004默认的文档大小为:A
A、550 x 400像素
B、1 x 1像素
C、800 x 600像素
D、1024 x768像
题号: 8)
不可以用以下哪种方式播放Flash内容?A
A、在Internet5.5浏览器上
B、在Director和Authorware中用Flash Xtra播放
以下不属于Flash可导出图像文件格式的是:B
A、wmf
B、tif
C、gif
D、jpg
题号: 4)
按钮元件有几帧?B
A、3
B、4
C、5
D、6
题号: 5)
Flash中最多可以使用()个形状提示。B
A、10
B、26
C、36
D、46
题号: 6)
Flash可以创建几种类型的补间动画?A
A、2种
B、3种
C、4种
B、对于音乐短片断,11 kHz是最低的建议声音品质,而这只是标准CD比率的四分之一
C、22 kHz是用于Web回放的常用选择,这是标准CD比率的二分之一
D、44 kHz是标准的CD音频比率
题号: 32)
补间动画分为哪两种?BC
A、逐帧动画
B、形状动画
C、动作动画
D、引导层动画
题号: 33)
要在组件面板中显示SmartClips或自定义的组件,应该如何做?BC
1
一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25题
题号: 1)
默认的Flash影片帧频率是:B
A、10
B、12
C、15
D、25
题号: 2)
可以将以下哪些声音文件格式导入到Flash中?D
A、wav
B、MP3
C、AIFF
D、以上都可以
题号: 3)
C、绿色
D、黄色
题号: 2)
矢量图形用来描述图像的是:C
A、直线
B、曲线
C、色块
D、A和B都正确
题号: 3)
全等(= = =)运算符和相同运算符基本相似,但是他们有一个很重要的区别:B
A、全等(= = =)运算符执行数据类型的转换
B、全等(= = =)运算符不执行数据类型的转换
C、全等(= = =)运算符永远返回真
二、多选题((共10题,每小题3分,共30分。每小题选择结果正确得3分,漏选、错选或不选均不得分。))共10题
题号: 26)
Flash操作界面中最重要的面板包括:ABD
A、时间轴
B、属性面板
C、库面板
D、工具面板
题号: 27)
将位图转换为矢量图有()和()两种方法。AB
A、打散
B、转换位图为矢量图的命令
D、以上都不对
题号: 5)
在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线:C
A、使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C、直线工具
D、钢笔工具
题号: 6)
下面选项中,不属于Flash MX 2004提供的默认的标准模板类型的是:D
A、广告模板
B、幻灯片模板
C、移动设备模板
如果想在Flash文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。A
A、对
B、错
题号: 39)
Flash不能增加导入声音的kHz比率,使之高于导入时的比率。A
A、对
B、错
题号: 40)
在Flash中,用户只能使用Flash的内置组件而不能自己新建组件。B
A、对
B、错
题号: 41)
利用Flash MX Professional 2004中的版本控制功能,可让您确保每一位使用项目文件的创作者始终使用文件的最新版本,并且多位创作者不会互相覆盖工作。A
A、avi
B、wmv
C、dv
D、mpeg
题号: 14)
默认情况下,Flash的“撤消”菜单命令支持的撤消级别是:B
A、50
B、100
C、150
D、200
B、像素对齐使您可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条对齐
C、贴紧对齐使您可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其他对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
D、直接用鼠标拖拽使对象对齐
题号: 13)
在Flash中修改形状时,以下哪些功能不可以给图形添加特殊效果?D
A、由线条转换为填充
B、扩展填充
D、MTV模板
题号: 7)
将位图转换为矢量图形时的对话框中的“颜色阈值”要求输入的值的范围是:D
A、1-200
B、1-300
C、1-400
D、1-500
题号: 8)
场景又称(),是编辑图像的场所。D
A、舞台
B、库
C、工作区
D、幕
题号: 9)
进行图形实例的动画设置时,其对应的动画选项不包括:C
A、循环
A、对
B、错
题号: 42)
时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。B
A、对
B、错
题号: 43)
将Flash图像保存为位图GIF、JPEG、PICT (Macintosh)或BMP (Windows)文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。A
A、对
B、错
题号: 44)
Flash视频(FLV)文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流。此格式可以用于通信应用程序,如视频会议。A
C、利用Microsoft Office和其他ActiveX主机中的Flash ActiveX控件播放
D、作为一种称作放映文件的独立影片播放
题号: 9)
以下说法正确的是:C
A、用户要显示其他电影的库面板,必须先打开该电影
B、用户不能在当前电影中使用来自于其他电影的元件
C、提供资源的电影称为“源电影”,而获得资源的电影称为“目标电影”
D、提供资源的电影称为“目标电影”,而获得资源的电影称为“源电影”
题号: 10)
关于优化Flash文档说法错误的是:B
A、对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
B、在创建动画序列时,请尽可能不使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间较多
C、对于动画序列,使用影片剪辑而不是图形元件
A、要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件
B、Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置
C、对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正确
题号: 24)
Library中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol 1元件将会发生什么变化?D
A、在元件编辑模式下编辑
B、在当前位置直接编辑
C、在面板上直接编辑
D、在新窗口中编辑
题号: 35)
引导动画常常用来制作如()等一类具有轨迹的动画。BD
A、光彩字
B、树叶飘落
C、探照灯
D、小鸟飞翔
三、判断题((共10题,每小题2分,共20分。每小题判断结果正确得2分,判断结果错误不得分也不扣分。))共10题
C、羽化填充对象的边缘
D、视图
题号: 14)
标识Flash的全局函数使用什么标识符?A
A、_global
B、global
C、var
D、只要定义在时间轴上就可以
题号: 15)
Flash是一款()制作软件。C
A、图像
B、矢量图形
C、矢量动画
D、非线性编辑
题号:16)
Flash MX 2004中,不属于能够对场景执行的操作的是:C
C、组合
D、重新描绘
题号: 28)
如果导入的是图像序列中的一个picture001.bmp文件,并且序列中的其他文件位于相同的文件夹中,则将被识别为图像序列将是下面哪些:ABCD
A、picture001.bmp
B、picture002.bmp
C、picture003.bmp
D、picture-001.bmp
B、包含命名实例的新层的给定名称就是该实例的名称附加上数字
C、包含分离文本块字符的新层用这个字符来命名
D、如果新层中包含图形对象(这个对象没有名称),因为该图形对象没有名称,因此该新层命名为Layer1(或Layer2,依此类推)
题号: 19)
当检查拼写功能指出在指定的字典中未找到某个单词时,可以选择处理该单词的方式是:D
A、对
B、错
题号: 45)
默认情况下,Flash Player 7假定其遇到的所有文本均采用Unicode编码。A
A、对
B、错
2
一、单选题((共25题,每小题2分,共50分。每小题选择结果正确得2分,选择结果错误或不选择均不得分。))共25题
题号: 1)
在时间轴中动作补间用什么颜色表示?A
A、蓝色
B、红色
A、添加
B、删除
C、剪切
D、更改场景顺序
题号: 17)
以下的几种面板中,哪一种是不能区别舞台上实例的?B
A、元件实例属性检查器
B、对齐面板
C、信息面板
D、电影资源管理器
题号: 18)
在“分散到图层”操作过程中创建的新层根据每个新层包含的元素名称来命名,下面说法错误的是:B
A、包含库资源(例如元件,位图或视频剪辑)的新层的给定名称和该资源的名称是一样的
题号: 29)
在Flash的Drawing Settings(绘图设置)对话框中,下面哪些功能可以用来进行设置?(ABCD