序列图像中的目标区域跟踪算法的设计
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中一个 区域是 目标 形成 的 , 其它 区域是 由云 或者不 能
被滤波 的面积较 大的噪声 区域形成 的。详细处理 步骤
如下 :
() 1 将原 图像分割成一组行 图像 ; () 2 统计每一个行 图像 的灰度直方 图 ; () 3 在灰 度直方 图中 , 找到 包 含最 多点 的灰 度 值
jc go eu neo dgtlmae t s rvdsafn t nw i a jd ei he ywrn e t ct n et ini asq ec f ii g .I a opo ie c o hc C u g e r n e i l u i hn ft r ia o gi n f a o .Acod gt e s n d i i i cri n o
膨胀 和腐蚀 都是数 学形态 学的基本运算 。
则 中值 m可 以定义如下 :
m :
膨胀 的运算 符是① , A用 B来膨胀写作 A0 B, 其
『 g
m 一 。2 d
( 2 )
定 义为 :
^
Lg +g )2 n m d 2=0 ( / o
Ao B={ I[ B) 'A } ( f ]≠ l
o teojc.L sy. ae nf t e f ein i ni g .eina loi m wh hC uo t a yt c ndietye e b f bet at bsdo e u s go sna mae ds lag r h l a r or g l h t i a atma cl r ka dn f vr o — c n i l a i y
特 征 , 后设计 了一个 自动跟 踪 图像序 列 中 目标 区域 的算 法 , 出 了判 断是 否发 生 误跟 踪 的标 准 , 最 给 并对 跟 踪错 误 的情 况进 行 了处 理 。根据对 实 际图像 序列 中 目标 区域 的跟 踪结 果验 证 , 算法 是 可行 的。 本 关 键词 : 区域 跟踪 ; 区域 特征 ; 图像序 列 中图分 类号 :P0 . T 316 文献 标识 码 : A 文章编 号 :63 69 2 1)8 0 8— 4 17 — 2X(0 10 -0 5 0
m, 它当作Βιβλιοθήκη Baidu 阈值 ; 把
() 4 设置上 门限值 k 下 门限值 后 ; () 5 如果 当前点的灰度值位于区间 ( k~ , m+ m一
。
在本 系统 中使用 中值滤波算法 。中值滤 波的基 本
原理是把数字 图像 中一个点 的灰度值用该 点的一个邻
域内所有点的灰度值 的 中值代 替 。在 一幅 图像 中 , 假
作者 简介: 峰( 7一 , 助教, 高 1 6 )女, 9 研究方向为计算机视觉、 模式 识别。 1 1 滤波降噪 . 当 目标经过 C D、 C 图像 采 集 卡形 成 图像 文件 时 ,
・
8 6・
计算机技术 与发展
第 2 卷 l
必然会带来一定 的转化误 差 , 再加 上 空间 能见度 和光
AnAlo i m s nfrT a kn jc #o ma eS q e c g r h Dei o r c igOb et t g Re ni I g e u n e n
GAO ng,W EISh o-h a,LI Ca - n Fe a u U i ho g
( ) 出中值 m; 3找 () 4 将这个 中 间值 赋 给对 应 模 板 中心 位 置 的像
素。
除 。飞机 区域 的形 态被 修 正 , 利 于识 别 过 程 的 计 有 算。 用 来 闭合记作 A・ 定义如下 : B,
A・ B=( B OB Ao )
跃示 c
() 2 读取模 板下 各对应像 素 的灰 度值并 将这些 灰
度值从小 到大排列 ;
在系统 中, 选取结构元素 为大小 为 3x3的像 素
矩阵, 经过使用 闭合运算 , 分割过程 中出现在 飞机区域 内部 的孔洞被填充 , 断裂 的区域也被连接 , 并且 在滤波
过程 中因为 面积超过结构元 素大小 的噪声区域也被滤
背景 和前景 两部 分。综合 处理全 图 , 可以把 图像分 割 成 背景 和前景两部分 。前 景包括 一个 或多 个 区域 , 其
照等周 围环境 的影 响 , 目标 图像 上必然 会带 有一 定 的 噪声和失真 。为 了很 好地 进行 目标识 别等 后续 处理 ,
消除噪声 的影 响 , 需要 对 图像首 先进 行 预处理 。一 是 抽 出对象 的特征作 为 图像 识别 的特征 模式 ; 另一 方面 是为适应计算机处 理的要 求 , 除图像 数字 化时所 带 消 来 的噪声 。对滤波处理 的要 求有 两条 : 一是 不能损 坏 目标 图像 的轮廓及边 缘等 重要信 息 ; 是使 目标 图像 二 清晰 , 视觉效果好 。
c me r l r d t e u e n ie f sl a r a f t e o r d c o s r t a ei e i y.Th n i g sa e s g n e n lo i m fma e t a r h l g su e o c r e ts a e e ma e t e me t a d ag rt d h o t ma c l h i mo p o o y i s d t o rc h p
信息设计 。在算法 的设计过程 中能够综合考虑 目标 的
运动特 点 、 摄像机与 目标 的位 置 以及所摄 取 图像 的特 点等多种 因素 , 可以提 高算法 的性 能。 如果能够较好地进 行 区域分 割 , 可以基 于 区域 就 的统计特征设计 跟踪算 法¨ 工 。区域 面积 和 区域重 心
设以 g 为 中心的邻域 内各点 的灰度 值为 ,o g , 2 o g, g,
…
)内 , 就认 为该 点是背 景 , 把它 的灰 度设 置为 2 5 5,
否则设置 它的灰度 值为 0 。
13 膨胀腐蚀 .
,
g, 把这些灰度值按 由小到大的顺序排列如下 :
g ∞≤ g n≤ g …≤ g () 1
第2卷 1
第 8期
计 算 机 技 术 与 发 展
C OMPUT ER ECHNO T LOGY AND DE VELOP MEN
2 1 年 8月 01
V I2 N . o_1 o8 Au . 2 1 g 01
序 列图像 中的 目标 区域 跟踪算 法 的设计
高 峰 , 少华 , 魏 刘彩 红
sq ec a ecpue . h a r adtef igojc mo e t esmet .Acodn otic aatr i g s a t e yte euneC b atrd T ecme n h l n bet v s t n a y ah a i me crigt hs h rc ,mae p u db h e c r
h x i c t e e p r n e,t i lg rt m i v i b e e e h sa o h i s a al l . a
Ke r :r c n fr g o y wo ds ta k g o e i n;fa u fr g o i e t r o i n;i g e e c e e ma e s qu n e
( ot Istt o Ifr t nE gnei , ’nT c n l i l nvr t, ’n70 2 , hn ) N r tue f noma o n ier g Xia eh oo c iesy Xia 10 5 C ia hn i i n g aU i
Absr c :,h n me s r g ta k n c u a y o ri e y c n r le y r d r sg a ,a c n e smo n e n te b re n e l i g t a t  ̄ e a u i r c i g a c r c fa t l r o to ld b a a i n l a l r i V n l a u t i ar la d t n ai ma e d h h
( 西安 工业 大学 北方 信 息工程 学 院 , 陕西 西安 70 2 ) 105
摘 要: 在测 量高 炮在 基于 雷达信 号对 飞行 目标 的 自动跟 踪精度 时 , 用 的是 在火 炮身 管 上安 装 摄像 机 , 采 然后 对 所摄 取 的
图像进 行处 理并 最终 测算 出跟踪 精度 。此 种情 况 下 , 像 机 和 目标 均 处 于 运 动 状态 , 摄 对所 获 得 的 序列 图像 , 析 了其 特 分 点 , 对 图像进 行滤 波降 噪 , 对 图像进 行 了分割 并使 用数 学形 态学算 法 修正 了分 割 结果 的 形 态 , 于 图像 中区域 的 首先 然后 基
0 引 言
图像 跟踪 是图像 处理及 计算 机视觉领域的一个重
对跟踪过程 的影 响 , 该算法 还考虑 了被 跟踪 目标 的一
部分可能 出离摄像 机视 野这 种情况 。此 外 , 法还对 算
出现跟踪错误 的情 况进行 了处理 。
要研究 方向。用摄像机跟踪 运动 目标 得到一个图像序
数 。基 于此 目的 , 对原图像 进行 了滤波 、 割和膨 分 胀腐蚀等预处理后 , 根据 分割图像中各 区域的特征 , 最 终设计 出跟踪算法 。
收稿 日期 : 1 — 2 1 ; 回日期 : 1 — 3 2 2 0 1— 3修 0 2 10 — 1 0
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义为:
() 3
使 用 3 3模 板 的 中值 滤 波 算法 处理 原 图像 的完 x 整工作步骤如下 :
腐蚀 的运算符是 0, A用 B 腐蚀写作A B, 来 O 其定 A B={ I( 0 B) A} () 4
() 1 将模 板在 图像 中漫游 , 并将 模板 中心 与 图像 中某 个像素的位置重合 ;
是 区域 的两个特征 。文 中, 据被跟 踪 图像 的特点设 根
飞行 目标不断调整身 管的指 向, 摄像 机 随着火炮 身管
移动 以跟踪 目标 , 摄像 机 同时 以较短 的时间 间隔进行
图像 的采集 , 这样采集一段时间后 , 就可 以获得一个序 列图像。由于控制系统的滞后 以及 目标飞行姿态变化 等影 响 , 目标在每幅 图像 中形成 的 目标 区域 是不 相 同
12 图像分 割 .
文中所要处 理的图像背景 比较单一 。但 由于 目标 的各部分 对太阳光 的反射角 度和 反射程 度都 不相 同 , 目标 区域 内部 各像 素 的灰 度 值并 没 有 固定 的 分布 规
列是一个从 三维到二维 的投影 过程 , 这个过 程 中会 在 丢失大 量信息 。图像跟踪算 法只能 根据 图像 中保 留的
文 中所 要 处理 的 图像 序列 是 这 样 获得 的 : C CD
摄像机架设在火炮 身管上 , 且光轴方 向与火炮 身管指
向相 同, 火炮在雷达 和随动 系统 的控 制下 根据 空 中的
的。在序列 图像 中 自动识别出每幅图像 中的 目标后可
计 了一个基于 区域 面积和重 心 的图像跟 踪算 法 , 该算
法综合考虑 了由于摄像角度和 目标运动姿态 的变化而 引起的每幅图像 中目标 区域的位置 、 大小 、 形态的变化
以进 一步计 算 高炮 对 飞行 目标 的跟踪 精度 等 一些 参