逐帧动画的制作

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AE中实现逐帧动画技巧

AE中实现逐帧动画技巧

AE中实现逐帧动画技巧有时候我们需要在After Effects(AE)中制作逐帧动画来实现独特的效果。

逐帧动画指的是在每一帧都进行微小的变化,从而在播放时形成流畅的动画效果。

下面将介绍一些AE中实现逐帧动画的技巧和方法。

1. 制定动画计划首先,确定你的动画计划,包括动画的主题、故事情节和每一帧的细节。

将动画的每一帧想象成独立的画面,然后将它们逐一进行制作。

2. 使用图层动画AE中使用图层动画是实现逐帧动画的常用方法。

创建一个空白合成,然后在时间轴中逐帧创建并调整图层的属性。

对于每一帧的微小变化,可以使用调整图层位置、旋转、尺寸、不透明度等属性。

3. 利用关键帧关键帧是制作逐帧动画的关键。

通过在时间轴上设置关键帧来控制每一帧的变化。

在AE中,你可以通过选中图层,然后使用快捷键"Ctrl+Alt+K"来打开关键帧设置窗口。

在窗口中,可以选择所需的属性并设置相应的关键帧。

4. 运用动画预设动画预设是AE中的一种功能,它允许用户将一组已经创建好的动画效果保存下来,并在之后的项目中重复使用。

通过使用动画预设,可以快速实现逐帧动画效果,节省制作时间和精力。

在AE中,可以通过窗口菜单中的"动画预设"选项来访问各种可用的预设库。

5. 利用时间缩放通过调整时间缩放功能,可以更好地控制和预览逐帧动画。

时间缩放功能位于AE界面底部的时间轴区域。

通过调整时间缩放比例,可以加快或减慢动画的播放速度。

在制作逐帧动画时,可以将时间缩放比例调整到较小的值,以便更好地观察每一帧的变化。

6. 利用重复层有时候,我们需要在逐帧动画中重复使用一些元素,例如循环动画。

在AE中,可以使用重复层来实现这一点。

选择所需的图层,然后右键单击选择"预合成",在新的合成中重复使用该图层。

通过调整预合成中的关键帧和属性,可以实现连续的逐帧动画效果。

7. 使用脚本和插件AE具有丰富的脚本和插件库,可以帮助用户更高效地制作逐帧动画。

「咻动画」逐帧动画的制作流程

「咻动画」逐帧动画的制作流程

「咻动画」逐帧动画的制作流程逐帧动画是一种将连续的静止图像(帧)以快速连续的方式播放从而呈现出动态效果的技术。

制作逐帧动画可以通过传统手绘方式或者使用计算机软件来完成。

下面将详细介绍逐帧动画的制作流程。

1.计划和故事板在制作逐帧动画之前,首先需要有一个完整的计划和故事板。

故事板是用来记录故事情节以及片段所需细节的文档或者绘图。

它通常包括场景设定、角色设计、动作描述和对话等。

制作故事板有助于确定故事进程以及逐帧动画的内容。

2.角色设计和背景绘制接下来,需要为动画创建角色和背景。

设计角色时需要考虑到角色的外貌、性格和动作特点等。

背景设计则需要根据故事情节来确定,通常是绘制一些场景图像来描绘故事发生的环境。

3.分镜脚本和分镜绘制分镜脚本是一个详细描述每一镜头的文档。

每一镜头都包括角色动作、摄像机角度和镜头转换等。

在制作分镜脚本时,可以使用简单的草图来帮助记录和理解每个镜头的构图。

分镜绘制则是将每一镜头按照分镜脚本进行详细绘制,以便后续制作时参考。

4.动画制作接下来进入到动画制作阶段。

在传统手绘动画中,动画师会根据故事板和分镜脚本,一帧一帧地绘制角色的动作。

绘制过程中,需要根据角色的动态变化来调整姿势和形态,以达到流畅的动画效果。

在计算机动画中,通常使用2D或3D软件来制作动画。

动画师可以使用键帧技术和关键帧插值来创建复杂的动画效果。

5.渲染和合成动画绘制完成后,需要对每一帧进行渲染,以便生成最终的动画序列。

在计算机动画中,渲染是指通过计算机算法将绘制的图像转化为最终视觉效果。

渲染完成后,可以将动画序列与背景音乐、特效和声音效果等进行合成。

6.导出和制作最后一步是将动画序列导出为最终的视频文件。

在计算机动画中,可以将动画导出为常见的视频格式,例如MP4或者AVI等。

导出后,可以通过视频剪辑软件进行后期的修剪和制作,添加字幕、特效和过场动画等,使整个动画更加完善和专业。

总结:制作逐帧动画需要经历计划和故事板、角色设计和背景绘制、分镜脚本和分镜绘制、动画制作、渲染和合成、导出和制作等多个步骤。

《数字动画制作技术》课件——Animate制作逐帧动画(含课程思政)

《数字动画制作技术》课件——Animate制作逐帧动画(含课程思政)

图8-1
解析AE内置特效——制作逐帧动画
After Effects 影视动画技术
由于逐帧动画的每一帧都是关键帧,所以文件储存输出较大,制作成本相对加大。优势也很 明显:由于相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如角色的面部表情或肢体动作等。
动画片《千与千寻》中千寻奔跑的动画就是采用逐帧动画的方式创作的,每一个关键帧上都 是不同的动态姿势。如图8-2所示:
解析AE内置特效——制作逐帧动画
After Effects 影视动画技术
1.逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容; 2.它类似于电影的——制作逐帧动画
After Effects 影视动画技术
逐帧动画是一种常见的动画形式。在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧 一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性。
同步Animate逐帧动画——制作逐帧动画
3、逐帧动画原理
是在“连续的关键帧”中分 解动画动作。也就是在时间轴的 每帧上逐帧绘制的内容,使其连 续播放的动画。如图8-1所示:
图8-2
解析AE内置特效——制作逐帧动画
提示
逐帧动画除了以一帧一帧的绘制的方式创建以外,还可以用jpg、 png格式的静态图片连续导入Animate中,也可以将Swish、3d max等软件制作的动画,导入到Animate中来生成逐帧动画。
解析AE内置特效——制作逐帧动画 下面通过“小鬼”愤怒的表情动画,帮助大家理解并掌握逐帧动画。其步骤如下:
厚德
善业
Animate 二维动画技术
同步Animate逐帧动画——
制作逐帧动画
同步Animate逐帧动画——制作逐帧动画
1、简单动画的分类
逐帧动画和补间动画是Animate动画创建的两种方法。逐帧动画的 创建与传统动画类似,利用视觉残留的原理将一张张连续的画面在时间轴 上迅速移动实现的动画效果。补间动画的创建是通过创建起始帧和结束帧, Animate软件自动生成中间帧完成的动画形式。

逐帧动画 AE中制作逐帧动画的步骤详解

逐帧动画 AE中制作逐帧动画的步骤详解

逐帧动画:AE中制作逐帧动画的步骤详解逐帧动画是一种通过逐一播放一系列连续图像来创造动画效果的技术。

在Adobe After Effects(AE)中,我们可以轻松制作逐帧动画,为静止的图像赋予生命。

步骤1:导入素材首先,将所有的逐帧图像导入AE中。

你可以使用"导入"选项或者直接拖放图像文件到项目面板中。

确保图像文件按照顺序命名,例如"frame_001.png"、"frame_002.png"等。

步骤2:创建合成在AE的项目面板中,右键单击并选择"新建合成",然后设置合成的尺寸、帧速率和时长。

根据你的需要,选择与逐帧图像相同的尺寸和帧速率。

步骤3:添加图像到合成将所有的逐帧图像拖放到合成面板中,并按照顺序排列。

AE会自动根据文件名的顺序将图像放置在合成中。

你可以在时间轴上预览逐帧动画的效果。

步骤4:创建透明背景(可选)如果你希望逐帧动画具有透明背景,可以在合成中使用透明通道。

点击合成面板中的"合成设置"按钮,在"透明度"选项下选择"透明"。

这样,你的逐帧动画就可以嵌入到其他背景中,实现更多创作效果。

步骤5:调整速度和持续时间(可选)如果你想调整逐帧动画的速度或者延长播放时间,可以在时间轴上使用时间拉伸工具。

拖动图层的端点以调整持续时间,或者按住Alt键拖动图层的右边缘来修改速度。

步骤6:添加动画效果(可选)除了逐帧动画本身,你还可以为图像添加其他AE的动画效果,例如移动、缩放、旋转等。

通过在时间轴上选择图层,并应用不同的动画效果,你可以为逐帧动画增加更多的细节和动态效果。

步骤7:渲染和导出完成所有的调整后,点击菜单栏中的"合成",选择"添加到渲染队列"。

在渲染队列面板中,选择所需的输出格式和设置,然后点击"渲染"按钮。

实现逐帧动画效果 Final Cut Pro帧动画编辑指南

实现逐帧动画效果 Final Cut Pro帧动画编辑指南

实现逐帧动画效果:Final Cut Pro帧动画编辑指南Final Cut Pro是一款强大的视频编辑软件,除了常见的剪辑和特效功能外,它也具备了实现逐帧动画效果的能力。

在本篇文章中,我们将针对这一功能展开讲解,帮助读者更好地使用Final Cut Pro进行帧动画编辑。

1. 导入素材首先,我们需要将需要制作帧动画效果的素材导入到Final Cut Pro 的媒体库中。

可以通过拖拽素材文件到软件界面中的媒体库区域实现导入。

2. 创建剪辑在完成素材导入后,我们需要创建一个剪辑,用于存放帧动画效果的制作结果。

可以在导航中选择“文件”>“新建”>“新建事件”,然后在新建的事件中右键点击并选择“新建剪辑”。

3. 分割视频接下来,我们需要将导入的视频素材进行分割,以获取我们想要制作帧动画效果的片段。

可以通过将视频拖拽到时间线区域,然后使用磁带尺或标记工具来选取适当的片段进行分割。

4. 调整帧率在Final Cut Pro中,帧动画的关键是调整帧率。

默认情况下,视频是以每秒30帧的速度播放的,而我们希望实现逐帧动画效果时,需要将帧率调整为每秒更低的数值。

可以选择片段,在“属性”选项中,找到“速度”选项,并选择一个适当的帧率。

5. 复制帧接下来,我们需要复制选定的帧片段,以便在视频中创建连续的帧动画效果。

可以通过选定片段,然后使用“复制”和“粘贴”功能来实现。

在时间线区域中,右键选择已选中的片段,并选择“复制”,随后在时间线中的目标位置右键选择“粘贴”。

6. 调整帧的显示时间每个复制的帧片段在时间线中都会占据一定的时间。

我们需要将这些帧片段的显示时间调整为合适的数值,以实现逐帧动画效果。

可以选中每个帧片段,使用“属性”选项中的“持续时间”字段来调整。

7. 添加动画效果如果希望帧动画效果更生动,我们可以在Final Cut Pro中添加一些动画效果,比如移动、缩放、旋转等。

可以选择每个帧片段,点击“视频效果”选项,然后在效果库中选择适合的动画效果,并将其拖拽到相应的帧片段上。

第7章逐帧动画制作(学习笔记)

第7章逐帧动画制作(学习笔记)

第7章逐帧动画制作1、什么是逐帧动画?顾名思义,逐是逐个,帧是关键帧,所谓的逐帧动画指的就是每一帧都是关键帧,对于有的动画我们需要一个一个关键帧去制作中间不需要插入过渡帧从而形成一种特殊效果。

在制作逐帧动画时,由于不需要创建补间(即过渡帧),所以对象的类型可以为任意类型。

(包括:散件、元件、文字、组合的对象等)。

2、滴管工具为了使多个物体填充颜色或边框色相同,可以使用滴管工具来进行吸取,吸取的时候可以吸取填充色也可以吸取边框色。

按shift键:表示同时吸取填充色和边框色。

3、翻转帧:将所选择的动画反向播放。

4、对于一些序列图片:(根据名称判断),当导入到舞台后将按照片名称顺序自动创建关键帧,从而行成动画效果。

在默认的情况下,我们所编辑的图片指的是当前帧的图片,所谓当前帧指的就是磁头停留的帧;编辑多个帧:可以同时对多个帧进行编辑,这里的帧既包括关键帧,又包括过度帧等。

编辑多个帧按钮:时间轴上会出现范围,调节范围,即一起调节所有帧。

5、显示标尺:CTRL+SHIFT+ALT+R6、选择多个帧按F6,可以快速插入关键帧。

7、变换点和注册点:变换点所指的就是对物体进行一系列变换操作时所参照的点。

变换操作包括:移动、旋转、缩放、倾斜等。

(例如:绘制一个散件,选择任意变形工具后中间的可移动的白点即为变换点。

)注册点:指定物体位置时所参照的点。

散件:注册点在左上角(例如:绘制散件后,修改两个坐标为(0,0),此时与(0,0)对齐的点为散件的左上角)。

元件:注册点可以任意改变(对于元件注册点有无数个,可通过双击更改,即十字位置为注册点位置)。

散件转换成元件:可以选择注册点。

直接绘制元件(CTRL+F8):不能直接选择注册点转换成元件后可看见注册点。

8、套锁工具:可以选择物体的一部分。

7-1实例(流动方块)操作步骤:1)更改舞台颜色和舞台大小。

2)选择矩形工具绘制正方形。

修改填充色和边框色。

3)选中正方形,按ALT键和SHIFT键进行复制,一共16个。

AE动画制作 逐帧动画

AE动画制作 逐帧动画

AE动画制作:逐帧动画逐帧动画是一种通过逐一绘制图像的技术来创建动画效果的方法。

在Adobe After Effects(AE)软件中,我们可以利用其强大的工具和功能来制作逐帧动画。

本篇教程将指导您如何使用AE软件制作逐帧动画。

第一步是准备素材。

为了制作逐帧动画,您需要绘制一系列的图像,这些图像将在连续的帧中播放。

您可以使用传统的手绘方式,也可以通过数字绘画软件来绘制图像。

确保每个图像在动画序列中都有一定的变化,以创建顺畅的动画效果。

第二步是导入素材。

打开AE软件,将您绘制好的图像导入到项目面板中。

在项目面板中,选择“文件”>“导入”>“文件”,然后选择您的图像文件并导入到项目中。

第三步是创建合成。

在AE软件中,合成是指包含多个图层的容器。

要创建一个合成,点击菜单栏中的“文件”>“新建”>“合成”,然后设置您希望的合成尺寸和持续时间。

确保合成的尺寸与您的图像相匹配。

第四步是将图像添加到合成中。

在项目面板中选择您导入的图像,然后将其拖动到合成面板中。

您可以按照顺序将图像拖动到合成面板,以创建一个逐帧动画序列。

第五步是设置关键帧。

在AE软件中,关键帧是指动画中的重要点,即动画中的变化发生的地方。

在合成面板中,选择您的第一个图像图层,然后在时间轴上将播放头移动到您希望动画开始的帧。

在图层属性中,找到“透明度”选项,将其设置为0。

然后,将播放头移动到您希望动画结束的帧,并将透明度设置为100。

AE软件将自动在这些帧之间创建透明度的渐变效果。

重复这个步骤,为每个图像图层设置关键帧。

第六步是调整动画速度。

在时间轴上选择您的动画图层,并点击菜单栏中的“动画”>“关键帧助手”>“分帧间隔”,然后设置合适的速度。

这将确定每个图像在播放序列中的停留时间。

您可以根据需要调整分帧间隔来控制动画的速度。

第七步是预览和导出动画。

点击时间轴面板上的播放按钮,以预览您的逐帧动画。

如果满意结果,可以导出您的动画。

第三课制作逐帧动画

第三课制作逐帧动画

空白关键帧
F7
关键帧
F6
过渡帧
F5
显 身

1、请把本课例子中的红绿灯从红灯 转变为黄灯的过程设计成“倒计时” 动画,从“10”开始,10,9,8,……
2、利用逐帧动画设计一个变 脸的过程。
第3课
红绿灯前——制作逐帧动画
Presentation Title
一、设置文档属性
文档默认的尺寸是550X400px,帧频 为12fps,根据实际需要,我们可以通过设 置文档属性的帧频来控制影片的播放速度, 通过设置文档尺寸来改变工作舞台的大小。
fps是指帧频率,指一秒是12帧,也 就是12个画面。 参照图3-1所示的操作方法,设置 文档尺寸为400X400px,帧频为2fps.
⑦单击第4帧,按右键 显示帧菜单
⑧单击“插入帧”选 项,延长前面一帧的 显示时间 ⑥设置第三盏灯的颜色 为绿色。第一盏和第二 盏灯的颜色为灰色
小 妙

删除所选中的帧
帧的操作不仅 有插入帧、关键帧、 空白关键帧,还有 其他的操作。我们 可以再时间轴上单 击目标帧,按右键 剪切所选 中的帧 显示帧菜单对帧进 行各种操作。
学 着

参照图3-3所示的操作,在第2、3帧插入关键帧, 分别设置交通信号灯的颜色为灰、黄、灰和灰、灰、 绿。在第4帧插入帧,延长显示时间。
①单击时间第2帧, 按鼠标右键显示 帧菜单
②单击“插入关 键帧”选项
④单击时间轴第3帧,按鼠 标右键显示帧菜单
⑤单击“插入关 键帧”选项
③设置第二盏灯 的颜色为黄色, 第一盏和第三盏 灯的颜色为灰色
②单击圆角矩形 半径“属性”按 钮
④打开矩形工 具属性面板
⑤设置笔触高度为5, 设置笔触颜色为黑色

AE逐帧动画制作流程与技巧

AE逐帧动画制作流程与技巧

AE逐帧动画制作流程与技巧在AE(After Effects)软件中,逐帧动画是一种非常常见且实用的技巧,它可以让我们实现更精确、更有创意的动画效果。

本文将介绍AE逐帧动画的制作流程与一些技巧,希望能对初学者有所帮助。

首先,让我们来了解一下AE逐帧动画的基本概念。

逐帧动画即以每一帧为单位进行绘制和变化的动画形式。

与其他动画形式相比,逐帧动画更加精细,可以精确控制每一帧的细节和变化。

在AE中制作逐帧动画的基本流程如下:第一步,准备素材。

在制作逐帧动画之前,我们需要准备好所需的素材和资源。

可以是插图、照片、视频片段等,根据实际需要进行选择和准备。

第二步,创建合成。

在AE中,合成是用来组织和管理动画的一个容器。

我们需要在项目面板中右键单击,选择“新建合成”,然后根据实际需要设置合成的尺寸、帧率等参数。

第三步,导入素材。

将之前准备好的素材导入到AE的项目面板中。

可以通过直接拖拽文件到面板中,或者选择“文件-导入-文件”命令进行导入。

第四步,制作逐帧动画。

在AE中,逐帧动画的制作主要通过对关键帧的设置和调整来实现。

我们可以在时间轴面板中找到所需的素材图层,选择其中的某一帧,然后在属性面板中调整其属性值,如位置、颜色、大小等,随着时间的推移逐渐改变这些属性值,从而实现动画效果。

在制作逐帧动画时,还可以使用AE提供的一些特殊效果和过渡效果,以增加动画的艺术感和吸引力。

例如,可以使用形状图层和路径动画来实现复杂的形状变化;可以使用遮罩和蒙版来控制图层的可见性和透明度;可以使用关键帧插值来调整动画的速度和流畅度等等。

除了基本的制作流程外,还有一些技巧可以帮助我们更好地制作逐帧动画。

首先,关于关键帧的设置,我们可以使用“图层”面板来精确调整关键帧的位置和时间。

在图层面板中,我们可以选择一个或多个关键帧,然后使用箭头键或鼠标拖拽来微调它们的位置和时间。

其次,我们可以使用图层的混合模式和效果来增加动画的视觉效果。

AE提供了丰富的混合模式和效果,可以通过在图层面板中调整它们的参数来实现各种特殊效果,如模糊、发光、变色等。

制作逐帧动画课件

制作逐帧动画课件

请在素材库中选择自己感兴趣的图片, 制作你的动画短片。
素材位置:
温馨提示: 动画制作过程。
1、文件 导入
导入到舞台选择源自打开。2、选择“控制”—“测试影片”,预览动画效果。
3、调节动画播放速度,使动画播放接近实际速度。 4、 以“XXX”为文件名,将动画保存成fla和swf两种格式。
选择“文件”—“另存为”—“保存文件”(源文件为fla格式) 选择“文件”—“导出”—“导出影片”(动画文件为swf格式)
5、完成后上传作品。
GIF动画素材
QQ动态表情
配合“橡皮擦工具”,制作一个 “吃苹果” 动画。
1、启动flash,新建一个Flash文档。 2、单击时间轴的第一帧,在第一帧利用椭圆工具绘制一只完整的苹果。 3、在第二帧单击右键插入关键帧。 4、使用橡皮擦工具擦去苹果的一部分。 5、在第三帧再插入关键帧,再次使用橡皮工具在原来的基础上再擦去一部分。 6、重复以上步骤,直到完成。 7、选择“控制”—“测试影片”,预览动画效果。 8、选择“文件”—“另存为”—“保存文件”(源文件为fla格式) 9、选择“文件”—“导出”—“导出影片”(动画文件为swf格式)
ma1 ma2
ma3
ma4 ma5 ma6 ma7 ma8
动画是怎么动起来的
•动画的形成:
动画就是将一张张静态的图片,通过连续的播放产生动态效 果,从而形成动画。
•动画原理:
每一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图 像并不会马上清除,还会延迟大约0.1—0.4秒,如果在这段时间内, 下一幅图像又出现了,就会在我们眼睛里形成连续的画面。如果画 面的内容是有关联的,我们看到是一个动态的过程。动画无非就是 利用人眼的视觉暂留效应连续的在显示器上播放一系列静止图片。

逐帧动画的集中创建方法

逐帧动画的集中创建方法

逐帧动画的集中创建方法
逐帧动画是一种在每一帧中设置图像变化的动画制作方法,是一种不依赖复杂技术和设备的动画制作方式。

这种方法的优点在于能够创造出非常丰富的动画效果,而且还能更好地控制动画的过程,以实现更贴切的效果。

逐帧动画的集中创作方法主要有以下几步:
一、确定动画故事
首先要确定动画的故事情节,明确动画的主题,确定动画的主角,以及他们之间的关系。

在这一步骤中,需要制定一个比较详细的剧本,把动画里要发生的一切细节都考虑进去,可以考虑把每一个场景和每一个动作都列出来,以便更好地安排动画的制作工作。

二、绘制动画原稿
完成剧本制定之后,就要开始绘制动画原稿了。

要根据剧本中的每一个场景和每一个动作,绘制出一张张动画的原稿,把每一帧的动画效果都要考虑进去,确保每一帧的动画都能表现出来。

三、制作动画
完成原稿制作之后,就可以开始制作动画了。

这里要注意把每一帧的动画都要设计得清楚,确保每一帧都能够达到绘制时的效果,以达到最佳的动画效果。

四、添加特效
在动画制作完成后,可以根据自己的需要添加特效,比如火焰、烟雾、闪电等特效,这些特效可以让动画更活泼,更有趣。

五、添加配音
最后,就是添加配音的工作了。

要根据自己的剧本,确定每一个角色的语言特征,把每一个角色的声音都要搞清楚,这样才能让动画效果更加逼真。

通过以上几步,就可以完成一部逐帧动画的集中创作了。

逐帧动画的制作需要一定的耐心和技巧,但要在制作中记住,只有细节被把控的恰到好处,才能制作出一部漂亮的动画。

制作逐帧动画作品

制作逐帧动画作品
插入关键帧
2.创建空白关键帧
插入空白关键帧
3.一般帧是延长关键帧旳时间
选中要创建一般帧 旳帧,鼠标>“插入 帧”右键或者按快 捷键【F5】即可插 入一种一般帧。
选中帧后,鼠标右 键>“插入空白关键帧” 或按快捷键【F7】, 即可插入空白关键 帧。
插入一般帧
每个关键帧上出现一种对象数字,关键帧旳标
F6 识是一种实心黑点.
逐帧动画就是每一种关键帧上置一种不同旳对

? 怎样让关键帧对象延续时间?
插入一般帧让关键帧对象延续。标志是一种空长方形。
F5
? 假如让动画关键帧内容消失?
插入空白关键帧,前面关键
F7 帧内容将消失.标志是空心圆圈。
课外研究
• 说说制作思维
任务四:教学小结
1、帧动画旳原理 每一种关键帧上显示不同旳数字 或者图形构成动画。
2、帧、关键帧、空白关键帧旳区别
关键帧能显示数字或者图像或者发生变化
帧能够延续关键帧上对象旳时间,不发生任何变化。 空白关键帧使关键帧对象消失,画面一片空白。
第2课制作逐帧动画作品
.1帧旳种类
帧是构成Flash动画最基本旳单位,帧分为一般帧、 关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧旳全部操作都 是在“时间轴”面板中进行旳 。
关键帧
一般帧
空白关键帧
时间轴面板
2 创建帧
1.创建关键帧
关键帧是定义动画变化旳帧,要制作动画,必须创建关 键帧。
在时间轴上单击选中要创建关键帧旳帧,然后鼠标右键 >“插入关键帧”选项,或按快捷键【F6】,即可在选中 旳帧上插入关键帧 。

逐帧动画的制作方法

逐帧动画的制作方法

逐帧动画的制作方法逐帧动画(Frame-by-Frame Animation)是一种通过一系列静止的图像快速播放来模拟动态效果的技术。

在计算机图形学和动画制作领域,逐帧动画广泛应用于电影、电视、游戏和网页等多种媒体形式中。

本文将介绍逐帧动画的制作方法,包括绘制每一帧、制作动画序列和导出为最终的动画。

1. 绘制每一帧逐帧动画的第一步是绘制每一帧的图像。

这可以通过传统的手绘、数码绘画或者使用动画软件来完成。

以下是一些常用的绘制每一帧的方法:手绘如果你擅长绘画,可以使用传统的纸笔进行手绘。

每一帧都需要在纸上绘制,然后通过扫描或摄影的方式将其转换为数字图像。

数码绘画数码绘画是使用电子设备(如平板电脑、绘画板)进行绘图的方法。

可以使用绘图软件(如Photoshop、Procreate)或移动绘图应用程序来绘制每一帧。

动画软件动画软件是最常用的制作逐帧动画的工具。

一些常见的动画软件包括Adobe Animate、Toon Boom Studio和Blender等。

这些软件提供了丰富的绘图工具和动画功能,能够方便地绘制和编辑每一帧。

2. 制作动画序列一旦每一帧都完成了绘制,接下来就需要将这些静止的图像合成为一个连续的动画序列。

以下是制作动画序列的步骤:帧率和时长确定动画的帧率和时长非常重要。

帧率指的是每秒播放的帧数,常见的帧率包括24帧/秒和30帧/秒。

时长表示动画的总时长,根据需求来设定。

图像导入和排序将绘制好的每一帧导入到动画软件中,并按照正确的顺序进行排序。

确保每一帧的播放顺序正确,可以使用动画软件提供的功能进行调整。

添加过渡和效果根据需要,可以在动画序列中添加过渡和效果来增强动画效果。

常见的效果包括淡入淡出、缩放和旋转等。

这些效果可以通过调整每一帧的透明度、大小和位置来实现。

3. 导出为最终的动画当动画序列制作完成后,就可以将其导出为最终的动画文件。

以下是导出动画的常见格式和方法:GIFGIF是一种支持动画的图像格式,常用于制作简单的逐帧动画。

动画的原理与逐帧动画的制作

动画的原理与逐帧动画的制作

动画的原理与逐帧动画的制作动画是一种通过连续播放图像序列来制造出运动效果的艺术形式。

动画的原理是基于人眼的视觉暂留现象,即人眼能够保留图像在视网膜上一段时间,使得连续播放静止图像时,会有一种连贯的动态效果。

动画制作的基本原理是通过连续播放一系列静止图像,使观众感觉到一种流动的动态效果。

其中,逐帧动画是一种最常见的制作方法。

逐帧动画即每一帧都是一个静止的图像,通过快速切换每一帧来制造出一种连续的动态效果。

逐帧动画的制作需要经历以下几个步骤:1.制定故事板:故事板是动画的基础,它是一个简略的画面脚本,用来规划每个画面的剧情和布局。

2.设计角色和背景:根据故事板,设计并绘制出动画的主角和背景。

角色的设计要考虑到他们的形象特点和动作需求,背景也需要根据故事情节来设计。

3.分解动作:将每个角色的动作分解成一系列关键帧,并填写进一个时间轴。

关键帧是角色在动画中的重要动作,它们定义了角色的姿势和表情。

4.绘制帧:根据分解的关键帧,逐帧地绘制每个画面。

这可以通过传统的手绘或数字绘图软件来完成。

5.色彩和润色:完成绘制后,添加颜色和其他细节,增强画面的真实感和艺术效果。

6.创建背景音乐和音效:为动画添加适当的背景音乐和音效,增加观众的体验和情感共鸣。

7.渲染和导出:将每一帧按照顺序渲染,并导出为一个动画文件格式。

常见的动画文件格式有GIF、MP4等。

总结来说,动画的原理是基于视觉暂留现象,通过连续播放一系列静止图像来制造出运动效果。

而逐帧动画是一种最常见的制作方法,通过绘制每一帧的画面来制作出动画效果。

逐帧动画的制作需要经过故事板的设计、角色背景的绘制、动作的分解和绘制、色彩和润色、音效添加等一系列步骤。

随着计算机动画技术的发展,现代动画制作通常采用计算机辅助动画制作的方法,以提高效率和画面质量。

第6课制作逐帧动画作品课件

第6课制作逐帧动画作品课件

课堂总结
谢谢!
4 制作逐帧动画
任务三 制作逐帧动画
① 制作“摇摆的音符”逐帧动画(关键帧)
灵活使用“选择工具”和“任意变形工具”调整位置大小方向
② 制作“数字编码”逐帧动画(空白关键帧)
观看《任务书》《帮助微视频》
作品展示评价
5 修改完善作品
如果你已经完成所有的任务,请播放动画看 一看自己的成果,及时进行修改和完善。最后 不要忘记保存和上交你的作品!
3 任务二 绘制 个创意音符元件
① 新建图形元件“音符1”、“音符2”、“音符3”; ② 用“椭圆工具”和“多角星工具”画音符头; ③ 用“线条工具”画音符尾; ④ 配合“选择工具”调整细节,绘制你自己的创意音符吧!
提示:“多角星工具”藏在“矩形工具”中,长按可切换 具体步骤参考《帮助微视频》
制作逐帧动画典型方法

外部导入素材(静 态图片/序列图片)

绘制矢量逐帧动 画,用鼠标或压 感笔,在场景中 一帧帧画出帧内 容。

绘制元件(文字 元件/图形元件) 再用元件制作逐 帧动画 (本课使用方法)
制作逐帧动画有哪些步骤?
阅读 P27 的“学习任务”板块
1 确立主题
模拟信号 声音
数字信号 二进制数
2 构思作品
角 色
动 画
2 构思作品
2 构思作品
音 符
数字 编码
小 女 孩
角 色
唱歌 跳舞



画 慢一拍
出现
任务一 添加背景和主角
① 新建“背景”图层 ② 插入背景并调整位置 ③ 新建“女孩”图层 ④ 逐帧插入孩动画
调整位置 ⑤ 调整图层顺序
提示:《任务书》《帮助微视频》
3 制作角色元件

《制作逐帧动画》课件

《制作逐帧动画》课件
《制作逐帧动画》PPT课 件
本演示文稿将介绍如何制作逐帧动画,包括定义、工具和软件、基本原理和 步骤、创作技巧和注意事项、应用领域和案例分析,以及总结和展望。
逐帧动画的定义和概述
逐帧动画是一种通过连续排列的静止图像,以每秒多个帧的速度展示,从而 创造出连续运动的效果。它是一种古老而又魔幻的艺术形式。
逐帧动画的应用领域和案例分析
影视制作
逐帧动画可用于电影、电视剧和广告中,制造特殊 效果和精彩场景。
游戏开发
逐帧动画为游戏角色和动态场景增添了视觉上的吸 引力和真实感。
总结和展望
逐帧动画是一种创造力和技术的完美结合,它有着广泛的应用领域。未来, 随着技术的不断发展,逐帧动画将继续创造出更多精彩的作品。
键帧。
3
3. 拼接
将绘制好的图像连接起来,形成连列。
将动画序列导出为视频文件,添加音效 和特效。
逐帧动画的创作技巧和注意事项
1 表达动态
运用丰富的线条和色彩,呈现物体的运动状态。
2 把握节奏
关注时间间隔,使动画流畅且有趣。
3 运用动画原理
如重力、加速度和反射等,增强动画的真实感。
制作逐帧动画的工具和软件
传统绘画工具
如铅笔、纸张和动画台
数码绘画软件
如Photoshop和Procreate
动画制作软件
如Toon Boom Harmony和 Adobe Animate
逐帧动画的基本原理和步骤
1
1. 规划
制定故事板,并划分关键帧和动画序列。
2. 绘制
2
使用绘画工具或软件,逐帧绘制每个关

设计flash逐帧动画的制作流程

设计flash逐帧动画的制作流程

设计flash逐帧动画的制作流程设计Flash逐帧动画的制作流程Flash逐帧动画是一种以逐帧绘制的方式制作的动画效果,通过连续播放一系列静止的画面,使其在观众眼前形成流畅的动画效果。

制作Flash逐帧动画需要经历以下几个步骤:1. 确定动画主题和故事情节在开始制作Flash逐帧动画之前,首先需要确定动画的主题和故事情节。

这将决定动画中的角色、场景和动作等元素。

2. 创作角色和场景设计根据确定的主题和故事情节,开始创作角色和场景设计。

可以手绘原稿或使用专业的绘图软件进行设计,确保角色和场景的形象符合故事情节的要求。

3. 制定动画脚本和分镜脚本在进行动画制作之前,需要制定动画脚本和分镜脚本。

动画脚本是整个动画的剧本,包括对话、场景转换等信息;分镜脚本则是将动画脚本细化为每一帧画面的描述,用于指导动画制作的过程。

4. 分解动画元素将动画脚本和分镜脚本中的每一帧画面分解成不同的动画元素,例如角色、背景、道具等。

这些元素将在后续的制作过程中被逐帧绘制。

5. 绘制动画帧根据分解的动画元素,开始逐帧绘制动画的每一帧。

可以使用绘图软件如Adobe Illustrator或使用Flash软件的绘图工具进行绘制。

绘制时需要注意保持每一帧之间的流畅过渡,确保动画的连贯性。

6. 添加动画效果和动作绘制完成每一帧后,可以添加一些动画效果和动作,使动画更加生动。

例如,可以添加角色的运动轨迹、特效、过渡效果等,以及给角色添加动作如行走、跳跃等。

7. 设定动画帧速在制作Flash逐帧动画时,需要设定每一帧的播放速度。

帧速越快,动画的速度越快;帧速越慢,动画的速度越慢。

根据动画的需要,设定适当的帧速。

8. 导出和发布动画完成动画的制作后,可以将其导出为SWF格式或其他常见的动画格式。

在发布动画时,可以选择将其上传至网站、社交媒体等平台进行分享,或保存为本地文件进行传播。

以上就是设计Flash逐帧动画的制作流程。

通过确定主题和故事情节、创作角色和场景设计、制定动画脚本和分镜脚本、分解动画元素、绘制动画帧、添加动画效果和动作、设定动画帧速以及导出和发布动画等步骤,可以制作出精彩的Flash逐帧动画作品。

an逐帧动画的制作条件和典型事例

an逐帧动画的制作条件和典型事例

1. 引言在当今数字媒体和动画行业中,逐帧动画制作是一项重要的技术和工艺。

它不仅需要创意和想象力,还需要严谨的制作条件和技术支持。

本文将深入探讨逐帧动画的制作条件和典型事例,以便读者更全面地了解这一领域。

2. 逐帧动画的制作条件2.1 技术设备支持在逐帧动画制作过程中,技术设备的支持至关重要。

包括高性能计算机、专业动画制作软件、绘画板和其他外围设备。

这些设备可以帮助动画师更好地完成逐帧绘制和动画渲染工作。

2.2 创意团队支持一个优秀的逐帧动画制作需要一个强大的创意团队。

包括导演、编剧、动画师、美术师和音效师等。

他们需要紧密合作,共同完成逐帧动画的创意构思、绘制和后期制作工作。

2.3 时间和成本支持逐帧动画制作是一项耗时和成本较高的工作。

制作团队需要充足的时间和足够的资金投入,以确保动画制作的质量和效果。

3. 典型事例分析3.1 皮克斯动画工作室作为动画行业的领头羊,皮克斯动画工作室在逐帧动画制作方面有着丰富的经验和成功的案例。

他们在《玩具总动员》、《超能陆战队》等影片中展现了高水准的逐帧动画制作技术和创造力。

3.2 日本动画电影日本动画电影也是逐帧动画制作的佼佼者。

《千与千寻》、《幽灵公主》等作品深受全球观众喜爱,展现了日本动画制作在细节和情感上的精湛技艺。

4. 个人观点和理解逐帧动画制作条件的确是非常重要的,技术设备、创意团队和时间成本的投入都直接影响着动画作品的质量和效果。

在我看来,逐帧动画制作需要创作者对细节的极致追求和对艺术的无限热爱,只有这样才能创作出真正打动人心的作品。

5. 结语通过对逐帧动画制作条件和典型事例的深入探讨,我们更全面地了解了这一领域的要素和成功案例。

希望本文能够帮助读者对逐帧动画制作有更深入的理解和欣赏。

6. 逐帧动画的制作技术和流程逐帧动画制作是一项复杂的工作,需要动画师们运用各种技术和工具来完成。

他们需要根据剧本或者故事板来确定动画场景和角色设计,然后进行分镜头的规划和布局。

详解逐帧动画制作流程及教案

详解逐帧动画制作流程及教案

详解逐帧动画制作流程及教案。

一、前期准备1.制定剧本我们需要制定一个好的剧本,根据故事情节,进行分镜和故事板的制作。

分镜是指将整个故事按照时间轴进行划分,将每个镜头的场景进行分配。

故事板是指以图形方式呈现每个镜头,包括画面内容、动作、角色等,一般会采用手绘或电脑绘制。

2.设计角色在分镜和故事板完成后,需要根据故事情节,进行角色的设计和创作。

角色设计包括外貌、服装、配色等方面,一般采用手绘和电脑绘制。

3.制作素材根据故事情节的需要,需要准备好各种需要用到的素材,在制作素材的过程中,可以采用手绘、摄影、建模等方式。

二、动画制作流程1.制作草图在角色设计和素材准备完成之后,需要用制图软件制作每一帧的草图,并将草图进行连续播放,观察动画效果,如果有问题需要进行调整。

2.动画制作在草图确定无误后,需要用制图软件进行每一帧的制作,这里需要对每个角色动作的细节进行处理,包括动作速度、姿势、表情等,同时需要注意每一帧的时间长度和过渡效果。

3.合成所有的角色和背景绘制完成后,需要将它们进行合成,并加入声音和配乐,这里需要对场景过渡、镜头切换、效果特效等进行处理。

4.渲染合成完成后,需要用电脑进行渲染,将画面内容生成为一个视频文件。

5.后期制作对生成的视频文件进行后期制作,包括音频的调整、色彩调整、图像修复等。

三、逐帧动画制作教案1.教学目标本课程通过讲授逐帧动画制作的基本流程和技能,提高学生制作逐帧动画的能力。

2.教学内容(1)了解逐帧动画的概念和流程。

(2)学习逐帧动画制作的技巧和方法。

(3)练习逐帧动画制作的实际操作。

3.教学步骤(1)介绍逐帧动画的概念和流程,讲解制作草图、动画制作、合成等过程。

(2)讲解逐帧动画制作的技巧和方法,包括角色设计、草图的制作、动画制作等方面。

(3)进行实际操作,让学生根据提供的素材进行实际制作,同时进行实时指导和调整。

(4)制作完成后,进行合成和渲染,最终制作出一份高质量的逐帧动画作品。

逐帧动画制作方法

逐帧动画制作方法

逐帧动画制作方法1. 什么是逐帧动画?逐帧动画是一种通过展示一系列静止图像在极短时间内连续播放来营造出动态效果的技术。

每一帧图像都是由艺术家或动画制作软件绘制的,通过快速连续播放这些图像,就能够呈现出流畅的动画效果。

2. 逐帧动画制作的基本原理逐帧动画制作的基本原理是将一系列静态图像快速地连续播放。

每一帧图像都有微小的变化,当它们以足够快的速度连续播放时,人眼会产生视觉暂留效应,从而将这些静态图像看作连续的动画。

3. 逐帧动画制作的步骤逐帧动画制作通常包括以下几个步骤:步骤一:规划动画在开始制作逐帧动画之前,需要先规划动画的整体结构和内容。

确定动画的主题、场景和角色等要素,制定一个清晰的故事板或动画脚本。

步骤二:绘制关键帧关键帧是动画中最重要的帧,它们表现了动画中最重要的动作或变化。

根据故事板或动画脚本,绘制每个关键帧图像。

可以使用传统的手绘方法或使用电脑上的绘图软件来完成这个步骤。

步骤三:填充中间帧关键帧之间的帧被称为中间帧,它们用于过渡和补充关键帧之间的动作。

在绘制关键帧之后,需要绘制中间帧图像,以确保动画的连贯性和流畅性。

步骤四:调整细节和动画速度一旦所有的帧图像都绘制完成,可以对每个帧进行详细调整,以确保动画的细节和流畅性。

此外,还可以调整动画的播放速度,使其更加符合预期的效果。

步骤五:导出动画完成调整后,将每一帧图像导出为按顺序命名的图像文件。

可以选择常见的图像格式如 PNG 或 GIF 来保存。

步骤六:使用动画软件合成使用专业的动画软件(如 Flash、After Effects 等)或视频编辑软件(如Premiere、Final Cut Pro 等)导入导出的图像序列,将它们合成为最终的动画作品。

在这一步骤中,还可以添加声音效果、背景音乐等元素,以增强动画的感染力。

4. 逐帧动画制作的技巧以下是一些制作逐帧动画时的常用技巧:•尽量使用简单的图形和动作,避免过度复杂的细节。

•保持逐帧动画的流畅性,避免帧与帧之间的跳跃或断裂。

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时间:5分钟
图1在线学习平台课前预习
图2课前自学知识
(二)导入
教师活动:
1.回顾课前布置的作业
2.引导学生进入“学习任务”栏目,提出要求:完成任务1:首先做测验题,然后两人分工合作完成实践练习,可根据实践体验再次检查测验结果,最终提交测验结果和作品。
测验评价标准:
每人满分50分,两人共100分
(1)选择题,每题各5分,共20分。
技术应用:
在线学习平台测验统计;多媒体教学管理平台屏幕广播;投影大屏幕显示、板书
时间:10分钟
(五)进一步引导,提出进阶任务
教师活动:
1.演示“表情2”,对比“表情1”提问:哪种表情更形象?强调动画分析、分图层绘制不同对象
2.讲授表情2的制作方法介绍空白关键帧的使用方法
3.布置任务2:小组合作完成动画表情:要求一名同学表演、一名同学观察,合作完成动画
三、教学目标
(一)知识与技能
1.了解帧的类型及其作用
2.尝试分析动画的分解动作画面
3.初步学会制作逐帧动画
4.学会测试影片,并根据需要调整动画的速度和节奏
(二)过程与方法
通过在线测试,发现课前自学过程中的难点问题,在教师引导下,系统化的掌握逐帧动画的制作方法。
(三)情感态度与价值观
1.通过动画分析,提高观察意识
学生活动:
听讲、回答问题、看演示、打开“任务2”
活动意图:
强调重点,解决难点问题:多层逐帧动画的制作,了解空白关键帧的功能和使用方法;通过分析动画培养观察能力。
技术应用:
在线学习平台;多媒体教学管理平台屏幕广播;投影大屏幕显示;PPT课件
时间:5分钟
图8-1进一步引导动画分析
图8-2任务2《喜怒哀乐表情动画》制作
时间:10分钟
图5知识测验统计结果1
图6知识测验统计结果2
图7作业上传结果
(四)交流评价
教师活动:
1.分析测验结果
2.引导学生分析动画的分解动作画面、交流逐帧动画制作过程、影片测试过程
3.小结逐帧动画制作过程(板书)
*4.演示学生作品
学生活动:
听讲、交流评价、记忆
活动意图:
强调重点,解决难点问题:掌握关键帧、普通帧的功能和使用方法,掌握单层逐帧动画的制作方法;通过分析动画培养观察能力。
逐帧动画的制作
一、教材分析
前期,介绍了动画原理、动画制作软件FlashMX6.0的界面、Flash软件绘制矢量图形的方法。本节课在绘制矢量图形的基础上开始学习动画的制作方法——逐帧动画的制作。通过单层逐帧和多层逐帧动画的制作,理解逐帧动画的原理,了解帧的类型,开始尝试处理帧与层、层与层之间的关系,在体会逐帧技术特点的同时为下节学习运动动画和影片剪辑元件知识做铺垫。
八、技术准备
Fronter在线平台、板书、课用资源、多媒体教学管理系统、大屏幕投影仪
九、教学过程
(一)课前准备
教师活动:
引导学生打开Fronter平台,进入“课前预习”
学生活动:
打开Fronter平台,下载本节素材,浏览“学习内容”
活动意图:
做准备;预习逐帧动画知识
技术应用:
在线学习平台下载;投影大屏幕显示
2.巡视,记录学生实践练习完成情况、实践中的问题
3.组织学生提交作业,提交测验结果
学生活动:
做测验题、实践练习、根据实践体验检查测验答案,提交测验结果、提交作品;小组内互相帮助
活动意图:
检测自学成果,加强小组合作,团结协作的意识
技术应用:
在线平台测验、统计、上传等;投影大屏幕显示;多媒体教学管理平台屏幕广播
二、学生分析
认知水平:
本班为初一年级学生,善于接受直观性事物,欠缺观察力、分析能力、知识迁移能力。
知识技能水平:
前期,学生了解了动画的原理,认识了帧,尝试了简单矢量图形的绘制,本节课前,学生自主学习了逐帧动画的基本制作方法。本节课,通过测试,发现学生自主学习中的问题,通过交流合作、教师引导,解决问题,系统化的理解逐帧动画的原理和制作方法、理解帧的类型,为后面的动画制作学习打基础。
(2)将自制表情图:
知识系统化;情感态度价值观的教育
技术应用:
多媒体教学管理系统屏幕广播
时间:1分钟
十、板书设计
十一、教学反思
本节课优点:
1.以测带学,有效发现重、难点
利用在线学习平台的测试功能,在一定程度上即时地体现了学生课前自主学习知识掌握的情况,同时分析出了难点问题,使教师在课堂教学上能够有针对性地围绕学生的难点问题展开。测验采用百分制的评价方式,允许小组内部互帮互助,有效激发了学生的竞争意识、学习积极性,课堂气氛非常热烈。
2.表情动画任务,激发兴趣,“你演我做”合作学习
采用了“你演我做”的小组合作学习方式,学生的学习兴趣被激发出来,课堂气氛比较热烈。
3.板书体现了信息技术学科特点
板书中强调了“修改—>测试”的循环过程,体现了信息技术学科独有的程序设计思想,帮助学生建立信息技术学科思维方式。
不足:
1.关键帧的理解
从多层逐帧作业的完成情况中发现涉及到帧与层、层与层之间的关系时,学生对关键帧的理解,对普通帧的理解还是不深入,还需要通过后期反复的实践练习加深理解。
2.在小组合作学习的过程中,提高组内合作,组间良性竞争的意识
四、教学重点
逐帧动画的制作、影片的测试
五、教学难点
帧的类型及其作用
六、教学方式
采用了翻转课堂的形式,课前学生自学,课堂上测试发现问题,集中解决重、难点后,小组合作完成任务。
七、教学手段
学习活动均基于Fronter在线学习平台。每位学生一个登录账号,通过登录在线学习平台完成测验、实践、上传作业、自主学习等活动。教师通过提问、讲授等方式引导学生交流评价,利用在线学习平台布置任务、指导学习,使用多媒体教学管理系统演示、控制活动进程。
(六)小组合作实践练习
教师活动:
1.巡视指导
2.记录学生实践练习完成情况、实践中的问题
学生活动:
小组合作实践练习
活动意图:
尝试多层逐帧动画的制作;通过小组合作提高团结协作的意识,培养观察能力、提高观察意识。
技术应用:
在线学习平台
时间:6分钟
(七)展示交流,拓展提高,布置作业
教师活动:
1.展示学生作品并点评
2.调整动画播放速度
备课过程中,对延长影片播放时间的问题准备的不够充分。还应该跟学生强调调整帧频的作用是什么,使用普通帧的作用是什么,两者的区别。
今后改进措施:
1.针对“关键帧的理解”问题
缩短分析时间,只显示、说明测验结果,指出集中出现的问题,然后进行难点突破的讲解,给学生留出更充分的时间去分析多层逐帧动画中关键帧的用法。
2.如何将自制表情安装在QQ表情中?
学生活动:
看演示、听讲、思考,了解课后作业
活动意图:
展示成果;联系实际,提高解决实际问题的意识
技术应用:
多媒体教学管理系统屏幕广播
时间:3分钟
(八)小结,布置作业
教师活动:
1.逐帧动画的原理
2.教育学生养成善于观察、勤于动手、热爱创作的好习惯
3.布置作业:
(1)完善多层逐帧动画
2.针对“调整动画播放速度”问题
改成“延长动画播放时间”,方法是通过插入普通帧。而且要强调:调整影片的帧频的作用相当于播放时的快进或慢放。
基本信息表
(2)单层逐帧动画各30分,总分60分。(标准:逐帧动画流畅、动作合理,保存文件完整)
学生活动:
听讲,进入“学习任务”栏目,浏览“任务1”,明确要求
活动意图:
承前启后,明确任务
技术应用:
在线学习平台测验;投影大屏幕显示
时间:5分钟
图3学习任务1
图4知识测验
(三)在线测试
教师活动:
1.巡视、掌握学生完成测验情况
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