设计经验之漫画灵感篇

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漫画的目标可能不同,这取决于它的产品,
已经存在。当使用漫画来描述产品,还没有建成, 这个目标可能集中在理解和赞助。我们创建的漫 画在雅虎被用来验证我们的产品愿景与潜在用 户以及管理。我们的目标是你能得到一些反馈怎
么有用的产品的想法并得到支持从管理开始构
建产品描述的漫画。
有时,目标可以完全可测。在 Raptr 中,我们
多个步骤涉及创建一个漫画为你的产品。
过程中创造了漫画为你的产品可以分为以 下步骤。对于较大的项目,你可能会觉得需要创 建多个漫画,代表不同的角色和用例。对于漫画
我们为雅虎,我们创建了一个共有三个漫画。每
个喜剧代表非常不同的用例,不同参与者的共 鸣。我们的目标是成为代表,不全面。
决定你的漫画是关于。漫画创作之前,您需
漫画是已知的最强大的视觉交流工具,是一
种独特的沟通方式——使用这两种图像和文本 来有效地演示时间、功能、和情感。
当创建一个产品或特性,您接受一个产品开
发过程。例如,你可能首先采访了一些现有或通 过运行焦点小组。你可能会创建业务和功能需求, 描述你需要的。然后,当你准备好时,你开始设计 和开发和迭代产品。或者也许你喜欢定义产品,
艺术,然后过程的一部分是决定如何序列这样在 故事中,读者可以遵循它。
画漫画和细化。一旦你已经准备了基本的顺
序和布局,你可以把收尾的漫画。我将介绍一些 额外的提示和技巧来增强基本的绘画技巧在第 三章,“你不需要成为一个艺术家。“很多工具也 存在使漫画创作更容易。我将分享一个范围的资
源,包括绘图软件和布局模板,使漫画创造的过
首先构建一个原型,绕过正式要求。每个人都有
自己的首选工艺。这个过程你遵循和严格遵守它 如何你视情况而定。
同样,创造一个漫画:没有一个正确的路要 走呢。
漫画创作过程 我将提供一个过程,包括所有涉及的步骤创
在原地地等着你。从未离去。天各一方,自此不相往来
建一个漫画对于一个产品,但它只是众多方法中
的一种。你是在练习越多,你越会在知道哪些步 骤花最多的时间在和哪些步骤可以合并或跳过 完全。
然而,有很多的例子,再漫画。谷歌的 Chrome 漫画 30 页和相当技术在自然。
2dg0f5c9a www.l.oei.ac.cn www.bc.ljw.ac.cn www.l.hgj.ac.cn www.tu.hcl.ac.cn www.lm.gyu.ac.cn
来自百度文库
写这个故事。一旦你决定哪些方面突出漫画,
接下来的一步是创建一个代码。正如电影开始从 代码阶段,我们将定义漫画在单词前先画漫画。 这一步的目的是定义发展的故事。如果第一步是 定义的,那么这一步是定义轮廓。您将定义中的
人物漫画,故事的设置,将口语对话,通过叙事或
字符。
躺了漫画。即使这个故事已经被定义,很多
下一步你希望读者读完后把漫画吗?
决定你的漫画的长度。长度将决定你能承受
多少细节以及如何准确的你的通讯需要。 识别你的漫画的观众。你的故事可能会改变 取决于观众的水平的专业知识和上下文,漫画是 交付。
选择一个代表用例。想到一个场景,展示你
的产品好。一旦你发现,该场景自然会帮助你缩 小突出的特点。
你的漫画的目标
在思考什么应该进入漫画,从你想要它来完 成。如果你知道什么动作你希望鼓励通过漫画, 然后你可以朝着这个目标设计的漫画。当谷歌决 定创建它的漫画为谷歌 Chrome,它有一个明确的
在原地地等着你。从未离去。天各一方,自此不相往来
目标在心里。它不希望人们关注浏览器之间比较
特性;相反,它希望读者了解其技术构建一个 Web 浏览器动机从零开始。
决策仍然需要对漫画的构成。就像摄影师、电影 制片人和画家必须决定哪些部分的一个场景,每 个面板捕获在一个漫画必须仔细计划。你想要展 示他们的建筑?你应该展示产品的一个特写?多
少,如果有的话,你应该显示的界面?我一直在谈
在原地地等着你。从未离去。天各一方,自此不相往来
论如何强大漫画表现运动和时间。如果漫画顺序
使用一个漫画的主页来描述产品。我们的目标是 帮助游客了解我们的产品,但我们也希望激发一 个特定的行动:用户。同样,因为广场是一个产品 已经在市场的目的,我们的虚构漫画应该是帮助
商家明白为什么它是有用的,最终让他们登记接
在原地地等着你。从未离去。天各一方,自此不相往来
收一方设备。
定义的目标你的漫画是关键的一步,但它不 应该是困难的。如果你已经决定创建一个漫画,
很有可能你想你想完成从它。你的漫画的长度
在决定你的漫画是什么,下一个重要的因素 来确定是多久的漫画将,因为你需要知道有多少 房间你要。我推荐一个非常短的漫画(三至八板) 来说明一个主意。在这个长度,它很容易使用,但
包含足够的信息以供内部和外部沟通。漫画应该
装上首页的一个网站,写一张明信片或者在邮件 中向你的。
程更快。
漫画创作过程。
为了说明每个步骤更清楚,我将使用一个示 例和创建一个漫画从开始到结束。这个例子是一
个真正的产品,但是,据我所知,它的制造者没有
使用在其产品开发或漫画营销。所以,让我们假 装我们被要求创建一个漫画为它。
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定义目标的漫画。你想要的一切吗?什么是
要决定为什么你用漫画和故事中应该包含什么。 你想要什么功能突出,或更重要的是,哪些特性 可以被排除在这个故事吗?谁是产品,谁将阅读 漫画吗?输出从这一步应该几个要点的东西你想
在原地地等着你。从未离去。天各一方,自此不相往来
突出。如果你是规划一篇文章或演讲,这相当于
写或主要的谈话要点。这一步是我们将讨论本章 中详细介绍。
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