2.4_趣味博弈游戏

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2024年红黑博弈心得体会样本(三篇)

2024年红黑博弈心得体会样本(三篇)

2024年红黑博弈心得体会样本“拓展训练项目红黑博弈”游戏规则及活动概述如下:一、参与人员安排:参与人员将被分成A、B两个小组,两个小组间禁止交流。

各小组在内部讨论并投票决定出牌颜色,仅限红色或黑色。

将指派一名通讯员,负责在两组之间传达对方的出牌情况。

通讯员需在确认小组出牌结果有效后,才能公布对方小组的出牌。

二、游戏规则:1. 各小组选出一名组长,由组长负责组织投票,统计红牌与黑牌的数量,并按照少数服从多数的原则向通讯员报告投票结果;2. 若小组中有人弃权,则该次投票无效,投票有效性由通讯员判定;3. 得分规则如下:双方均出黑牌,各得正____分;一方出红牌,另一方出黑牌,出黑牌方得负____分,出红牌方得正____分;双方均出红牌,各得负____分;4. 游戏共进行五轮投票,第二轮得分____2,第四轮得分____3,累计正分最高的小组获胜。

三、游戏过程:游戏开始后,小组间不得交流,但组内可以充分沟通。

主持人不会回答游戏参与者的任何问题。

各小组分开在不同的会议室,参与者表现出不同的行为特征,如自告奋勇担任组长、积极发表意见等。

投票过程中,出现混乱,如人数核实错误、重复举手等。

在多次弃权后,参与者普遍认为弃权是浪费时间,因此弃权现象减少。

四、游戏结果:经过五轮投票,各小组的得分情况如下(示例):第一场:A组-2分,B组-2分;第二场:A组-10分,B组-20分;第三场:A组+32分,B组-26分。

五、游戏反思与启示:游戏揭示了团队中的人性,展现了人们在合作与沟通、进取与放弃、强者和弱者之间的态度和选择。

游戏设计旨在暴露人性中的弱点,促使参与者深入反思。

游戏中,人们在面对诚信、责任、智慧、承诺等方面的选择时,展现了不同的心态和行为,这些都是现实生活中合作与竞争的缩影。

通过该游戏,我们应认识到团队领导者的责任、智慧与决策的重要性,以及在面对变化与不变、智慧与责任、承诺与信仰时,如何做出正确的选择。

游戏虽结束,但对个人和团队成长的反思与启示将持续发挥作用。

博弈游戏PPT课件

博弈游戏PPT课件
➢ 条件:每个海盗都是很聪明的人,都能很理智的判断 得失,从而做出选择。
2021/1/23
2021
3
游戏三:100元怎么分?
➢ 你看见两个小孩在玩耍,出于好奇,你给他们100元, 让他们猜拳。猜赢者决定怎么分这100元,而输者如果 同意赢者的分配比例,那么他们将各有所得,如果不同 意,那么这100元,你将收回。
博弈游戏
游戏一:心灵感应
➢ 两个人一组,独立写出1至10之间的任意5个数。 ➢ 如果不重复则得奖;否则受罚。
2021/1/23
2021
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游戏二:海盗逃生
➢ 有5个海盗,即将被处ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ刑。法官愿意给他们一个机会。 从100个黄豆中随意抓取,最多可以全抓,最少可以不 抓,可以和别人抓的一样多。
➢ 抓得最多的和最少的要被处死。如果你第一个抓,你 抓几个?
美国介入越南;
赌红了眼的赌徒;
连续买进下跌的股票
2021/1/23
2021
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“协和谬误”
20世纪60年代,英国和法国政府联合投资开发大型 超音速客机,即协和飞机。该种飞机机身大、设计豪华 并且速度快。
英法政府发现:继续投资,花费会急剧增加,但能否 适应市场还不知道;而停止研制将使以前的投资付诸东 流。研制工作只好不断地深入。
➢每人各有2.50美元,而且都知道对方兜里有多少钱。 以10美分为叫价单位。均衡是什么?
➢联合起来,和平共处,是一个更好的解决方案。
2021/1/23
2021
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“骑虎难下”的博弈
一旦进入骑虎难下的博弈,及早退出是明智之举, 然而当局者往往做不到,这就是所谓当局者迷。
这种骑虎难下的博弈经常出现在国家之间,也出现在 企业或组织之间,当然个人之间也经常会碰到的。

素质拓展小游戏:博弈游戏

素质拓展小游戏:博弈游戏

素质拓展小游戏:博弈游戏在当今快节奏的生活中,人们越来越注重团队合作和个人能力的提升。

而素质拓展小游戏作为一种寓教于乐的方式,受到了广泛的欢迎。

其中,博弈游戏以其独特的魅力,成为了素质拓展中的热门选择。

博弈游戏,简单来说,就是参与者在一定的规则下,通过策略和决策来争取最优结果的游戏。

它不仅仅是一种娱乐活动,更是能够锻炼参与者的思维能力、决策能力、沟通能力和团队协作能力。

比如说“囚徒困境”这个经典的博弈游戏。

假设有两个罪犯被警察抓住,但警方没有足够的证据给他们定罪。

于是,警察将两人分别关押审讯,并告知他们:如果两人都保持沉默,那么每人将被判入狱1 年;如果一人坦白而另一人沉默,坦白者将获释,沉默者将被判入狱3 年;如果两人都坦白,那么每人将被判入狱 2 年。

在这种情况下,每个罪犯都需要思考对方的选择,并做出对自己最有利的决策。

这个游戏看似简单,却蕴含着深刻的道理。

从个体角度看,坦白似乎是最优选择,但从整体来看,如果两人都保持沉默,结果会更好。

这就反映出在某些情况下,个人的最优选择并不一定能带来整体的最优结果。

通过这个游戏,参与者可以深刻体会到合作与信任的重要性。

再比如“石头剪刀布”这个大家都熟悉的游戏,也是一种简单的博弈。

在看似随机的选择中,其实也包含着一定的策略。

比如观察对手的习惯,或者尝试打乱自己的选择节奏,以迷惑对手。

这个游戏虽然简单,却能锻炼参与者的应变能力和观察能力。

还有“大富翁”游戏,玩家通过购买地产、建造房屋、收取租金等方式积累财富。

在游戏过程中,需要考虑投资的时机、地点,以及与其他玩家的竞争和合作。

这不仅考验玩家的财商,还能培养规划和风险管理的能力。

在团队素质拓展中,博弈游戏更是能发挥出巨大的作用。

例如“红黑博弈”,将团队分成两组,每组可以选择出红牌或黑牌。

如果两组都出红牌,各减 3 分;如果都出黑牌,各加 3 分;如果一组红牌一组黑牌,红牌组加 5 分,黑牌组减 5 分。

经过多轮选择,最终得分高的团队获胜。

博弈类活动游戏策划书3篇

博弈类活动游戏策划书3篇

博弈类活动游戏策划书3篇篇一博弈类活动游戏策划书一、活动名称博弈类活动游戏二、活动目的通过博弈类活动游戏,增强参与者的思维能力、策略规划能力和团队合作精神。

三、活动主体[具体活动主体]四、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]五、活动流程1. 开场致辞:主持人介绍活动的目的、流程和注意事项。

2. 游戏介绍:详细介绍每个博弈类游戏的规则和玩法。

3. 分组:将参与者分成若干个小组,每个小组人数相等。

4. 游戏环节:按照预定的顺序进行每个博弈类游戏,每个游戏结束后,统计各小组的得分情况。

5. 颁奖环节:根据总得分情况,评选出优胜小组,并颁发奖品。

六、游戏内容1. 猜数字游戏游戏规则:一个人想一个 1 到 100 之间的数字,另一个人来猜。

猜的人每次猜测后,想数字的人都会告诉他猜测的数字是大了还是小了,然后猜的人继续猜测,直到猜中为止。

游戏时间:[X]分钟。

游戏道具:无。

2. 大风吹游戏游戏规则:把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

一人当裁判,除了裁判以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。

每张椅子限坐一人。

裁判站在中央,他可以随意说大小风吹。

如果他说大风吹,他说有某个特征的人必须起来换位置。

如果说小风吹,则是相反,没有某个特征的人起来换位置。

换位置时不能持续两人互换或坐回原位。

没抢到位置的人则是新裁判。

游戏时间:[X]分钟。

游戏道具:椅子。

3. 绑脚竞走游戏游戏规则:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。

比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

游戏时间:[X]分钟。

游戏道具:绑腿绳。

七、注意事项2. 确保活动场地的安全,避免发生意外事故。

3. 准备好必要的道具和设备,确保游戏的顺利进行。

4. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。

[时间]篇二博弈类活动游戏策划书一、活动名称博弈类活动游戏二、活动目的通过博弈类游戏的方式,增强参与者的思维能力、策略规划能力和团队合作精神。

博弈论游戏课程设计

博弈论游戏课程设计

博弈论游戏课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握博弈论的基本概念,理解博弈的要素和分类。

2. 使学生了解典型的博弈论模型及其在实际问题中的应用。

3. 引导学生运用博弈论分析解决生活中的竞争与合作问题。

技能目标:1. 培养学生运用博弈论分析问题的能力,提高逻辑思维和判断力。

2. 培养学生团队合作精神,提高沟通协调能力。

3. 培养学生运用数学模型解决实际问题的能力。

情感态度价值观目标:1. 培养学生积极向上的竞争意识,树立正确的合作观念。

2. 引导学生认识博弈论在现实生活中的重要性,激发学习兴趣。

3. 培养学生面对问题时,能从多角度思考,形成开放性思维。

本课程针对高中年级学生,结合博弈论的基本知识,注重培养学生的逻辑思维能力和解决实际问题的能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生主动参与,充分调动学生的积极性。

通过本课程的学习,使学生能够运用博弈论分析生活中的竞争与合作问题,提高自身综合素质。

课程目标具体、可衡量,便于后续教学设计和评估。

二、教学内容1. 博弈论基本概念:博弈、博弈参与者、策略、支付、结果。

2. 博弈论分类:静态博弈、动态博弈、完全信息博弈、不完全信息博弈。

3. 典型博弈论模型:- 鹰鸽博弈:探讨竞争与合作的平衡。

- 猎鹿博弈:分析合作的重要性。

- 零和博弈:了解竞争双方的相互制约。

- 重复博弈:探讨长期合作关系。

4. 博弈论在实际问题中的应用:- 价格竞争、市场份额等经济领域。

- 资源分配、环境保护等社会问题。

- 政治竞选、国际关系等政治领域。

5. 教学内容安排与进度:- 第一周:博弈论基本概念及分类。

- 第二周:典型博弈论模型及案例分析。

- 第三周:博弈论在实际问题中的应用。

- 第四周:总结与拓展,学生分享学习心得。

本教学内容根据课程目标,结合教材《博弈论基础》相关章节,注重科学性和系统性。

在教学过程中,教师需引导学生掌握博弈论的基本概念和模型,通过实际案例分析,使学生更好地理解博弈论在现实生活中的应用。

合作博弈 介绍

合作博弈 介绍

合作博弈介绍朋友!今天咱就聊聊那神奇的合作博弈。

哇,一提到合作博弈,我这思绪就满天飞。

有时候想想,人和人之间的关系,简直就像一场复杂的游戏。

我第一次真正意识到合作博弈的魅力,是在一场桌游中。

咱们这帮朋友,每回聚会都得来两局。

有个老王头,他在这方面可是个老手。

每次一开始玩的时候,他就那一脸高深莫测的表情,我就琢磨,这合作博弈到底藏了多少门道呢?就像那棋盘上的局势,变化多端,妙不可言。

你知道吗?合作博弈这玩意儿,要么独自坚持,要么找个伙伴并肩作战。

看似简单,但里头的讲究可多了,就像那迂回曲折的心思游戏。

我有次忍不住,在游戏里想单打独斗,结果老王头一声冷笑:“你这小滑头,不合作可就没得玩了!”我当时那个懵啊,局势一下子就崩了。

不过呢,当你真正找到一个合适的搭档,那结果,啧啧啧。

那种默契,仿佛一个眼神就能传递千言万语。

就像两位舞者在舞台上翩翩起舞,举手投足间充满了默契。

我有时候就想,要是游戏里的角色能开口说话,它们大概会说:“咱俩联手,天下无敌!”哈哈,我这想法是不是有点天真?在我们这圈里,有个传说。

说是有位老学者,光靠研究合作博弈就写出来了一部传世大作。

我也想啊,不过我这水平,只能自娱自乐。

我写东西总是随心所欲,想到合作博弈,就忍不住想起那个老王头,一会儿又想到那些游戏策略。

我这脑子里真是装了个百宝箱。

刚开始玩合作博弈的时候,我啊,挺纠结的。

就像面对一盘子仙人球,不知道从哪儿下手。

总想把所有可能都考虑周详,什么风险啦,收益啦。

后来才渐渐理解,有时候简单点最好,就像在游戏中享受乐趣,不用太计较输赢。

现在呢,不管是公司还是社交,那合作博弈的道理都随处可见。

有些人手腕高超,合纵连横成功打拼出一片天地,但我总想,这是不是有点过于精明呢?其实,有时候简单真诚的合作,反而能给我们带来意想不到的收获。

我还听说,在很多跨国公司里,团队合作那叫一个多样化。

什么联合项目呀,跨国协作呀。

我就想,这些人真的能合得来吗?我还是喜欢和老朋友们那种直接真诚的互动。

博弈类活动游戏策划书3篇

博弈类活动游戏策划书3篇

博弈类活动游戏策划书3篇篇一博弈类活动游戏策划书一、活动主题“智慧与策略的较量”二、活动目的通过参与博弈类游戏,提高参与者的逻辑思维能力、决策能力和策略意识,同时增强参与者之间的互动和交流,促进团队合作精神的培养。

三、活动时间[具体时间]四、活动地点[详细地址]五、参与人员[具体参与人员]六、活动内容1. 游戏介绍:简要介绍博弈论的基本概念和原理。

介绍本次活动将进行的博弈类游戏,包括游戏规则、玩法和获胜条件。

2. 游戏环节:分组:将参与者分成若干小组,每组人数根据游戏要求确定。

游戏进行:每个小组依次进行游戏,其他小组进行观察和学习。

记录结果:记录每个小组的游戏结果,包括获胜次数、得分等。

3. 分析与讨论:引导参与者对游戏过程进行分析和讨论,分享自己的策略和思考过程。

探讨如何在游戏中运用博弈论的原理和方法,提高获胜的机会。

鼓励参与者提出问题和疑惑,共同探讨解决方案。

根据游戏结果,颁发奖项,表彰表现优秀的小组和个人。

鼓励参与者在今后的生活和工作中,继续运用博弈论的思维方式,提高自己的决策能力和竞争力。

七、活动准备2. 准备游戏道具:根据活动内容,准备相应的游戏道具,如棋盘、棋子、卡片等。

3. 安排工作人员:安排足够的工作人员,负责活动的组织、协调和指导工作。

4. 宣传推广:通过各种渠道,如海报、传单、社交媒体等,宣传推广本次活动,吸引更多的人参与。

5. 报名与分组:提前组织报名,并根据报名情况进行分组,确保每组人数均衡。

6. 培训工作人员:对工作人员进行培训,使其熟悉活动流程和游戏规则,能够有效地组织和指导参与者进行游戏。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 游戏道具费用:[X]元3. 工作人员酬金:[X]元4. 奖品费用:[X]元5. 宣传推广费用:[X]元6. 其他费用:[X]元九、注意事项1. 活动现场要保持安静,避免影响其他参与者的游戏体验。

2. 工作人员要认真负责,确保活动的顺利进行。

博弈游戏实训报告

博弈游戏实训报告

随着科技的不断发展,博弈游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一。

为了提高自己的逻辑思维能力、策略制定能力和团队合作精神,我们开展了为期一个月的博弈游戏实训。

本次实训以《围棋》、《国际象棋》、《斗地主》等经典博弈游戏为载体,通过实际操作和理论学习,使同学们在轻松愉快的氛围中提高自己的综合素质。

二、实训目的1. 培养同学们的逻辑思维能力和策略制定能力;2. 提高同学们的团队合作精神和沟通能力;3. 丰富同学们的课余生活,培养兴趣爱好;4. 了解博弈游戏的历史、规则和策略,提高自己的游戏水平。

三、实训内容1. 理论学习:讲解博弈游戏的基本概念、规则、策略和技巧,使同学们对博弈游戏有全面的认识。

2. 实战操作:组织同学们进行《围棋》、《国际象棋》、《斗地主》等博弈游戏的实战操作,让大家在实践中掌握游戏技巧。

3. 团队合作:在游戏过程中,培养同学们的团队合作精神,提高沟通能力。

4. 策略研讨:针对不同游戏,组织同学们进行策略研讨,分析游戏规律,提高游戏水平。

四、实训过程1. 第一周:理论学习,了解博弈游戏的基本概念、规则、策略和技巧。

2. 第二周:实战操作,组织同学们进行《围棋》、《国际象棋》、《斗地主》等博弈游戏的实战操作。

3. 第三周:团队合作,在游戏过程中,培养同学们的团队合作精神,提高沟通能力。

4. 第四周:策略研讨,针对不同游戏,组织同学们进行策略研讨,分析游戏规律,提高游戏水平。

1. 同学们对博弈游戏有了更深入的了解,提高了自己的游戏水平。

2. 同学们的逻辑思维能力、策略制定能力和团队合作精神得到了锻炼。

3. 同学们之间的沟通能力得到提高,为今后的学习和工作打下了基础。

4. 同学们对博弈游戏的兴趣更加浓厚,课余生活更加丰富多彩。

六、实训总结通过本次博弈游戏实训,同学们在轻松愉快的氛围中提高了自己的综合素质。

在今后的学习和工作中,我们将继续发扬实训精神,不断提高自己的能力,为实现人生目标而努力。

以下为实训过程中的部分感悟:1. 博弈游戏不仅是一种娱乐方式,更是一种思维训练。

博弈比赛活动策划方案

博弈比赛活动策划方案

博弈比赛活动策划方案1. 简介博弈比赛活动是一种受欢迎的竞技比赛形式,旨在让参与者在策略和思考能力的挑战中获得乐趣。

本篇文档将介绍博弈比赛活动的策划方案,包括活动目标、活动形式、赛程安排、奖励和评分标准等内容。

2. 活动目标博弈比赛活动的目标是促进参与者的策略思考和决策能力。

通过参与比赛,参与者将有机会学习和应用不同的博弈论策略,提高自己的思考能力和判断力。

3. 活动形式博弈比赛活动可以选择多种形式,下面是其中两种常见的活动形式:3.1 单局对决参与者之间进行一对一的对决。

每个参与者在每回合中根据自己的策略进行决策,并与对手进行对决,最终根据胜负关系决定晋级或淘汰。

这种形式适合参与者较少的情况,可以进行多轮比赛。

3.2 团队合作将参与者分为若干小组进行比赛。

每个小组内的成员通过合作和协作进行比赛,共同制定和执行战略,最终对抗其他小组。

这种形式适合参与者较多的情况,可以增加合作和沟通的要素。

4. 赛程安排为了保证比赛的公平性和有趣性,需要合理安排赛程。

下面是一个赛程安排的示例:时间节目9:00 - 9:30 开幕式9:30 - 10:30 单局对决比赛10:30 - 11:00 休息时间11:00 - 12:00 团队合作比赛12:00 - 13:00 午餐时间13:00 - 14:00 单局对决比赛14:00 - 15:00 团队合作比赛15:00 - 15:30 休息时间15:30 - 16:30 单局对决决赛16:30 - 17:30 团队合作决赛17:30 - 18:00 闭幕式5. 奖励和评分标准为了鼓励参与者的积极参与和竞争,需要设置奖励和评分标准。

下面是一个奖励和评分标准的示例:5.1 奖励•单局对决比赛:每回合胜利者获得积分,积分最高者获得奖励。

•团队合作比赛:根据小组综合表现评选出最佳团队,最佳团队成员均获得奖励。

5.2 评分标准•参与度:积极参与、合作的参与者可以获得额外加分。

素质拓展小游戏:博弈游戏

素质拓展小游戏:博弈游戏

这个游戏用简单的形式再现了商业领域的竞争关系和定价略策,从而为学员提供了实战演习的机会。

这个游戏是典型的博弈论思想的体现,反映出在“背靠背”的情况下怎样应对和猜测对手的想法。

游戏规则和程序1.将学员分成5~6个组,每个组将分别代表一家航空公司在市场经营。

2.市场经营的规则就是:所有航空公司的利润率都维持在9%;如果有三家以下的公司采取降价策略,降价的公司由于薄利多销,利润率可达12%,而没有采取降价策略的公司利润率则为6%;如果有三家和三家以上的公司同时降价,则所有公司的利润都只有6%。

3.每个小组派代表到小房间里,培训师给他们交代上述游戏规则。

并告诉小组代表,他们之间需要通过协商初步达成一种协议。

初步协商之后小组代表回到小组,并将情况向小组汇报。

4.小组经过讨论5分钟之后,需要作出最终的决策:降还是不降?并将决定写在纸条上,同时交给讲师。

5.讲师公布结果。

相关讨论1.作为小组代表,在和别组代表讨论时,你的出发点是什么?2.回到自己的小组中,你们的决策是在什么基础上产生的?你们是否遵守了几个小组达成的共识?3.你们是否运用了博弈?总结1.本游戏看似简单,但结果往往出人意料但又在意料之中,因为大部分公司都会选择降价,结果降价会导致两败俱伤。

这个游戏可以用博弈论中的典型案例——囚徒两难来分析:尽管每家航空公司都不降价均可保持9%的利润率,但是受到降价后12%利润率的吸引,它们还是会选择降价。

在这种选择下,每家公司都降价导致的是行业利润率的集体下降,变成6%,但这种结果是无法避免的,因为每家公司都在追逐高利润。

2.这个游戏告诉我们两个道理:①不要假定竞争对手比你傻;②不要打价格战,因为价格战没有赢家。

经营行为还是应该按照行业规则和市场需求操作。

形式:4人一组时间:30分钟道具:幻灯片场地:教室应用:(1)创新能力(2)工作和经营方法素质拓展游戏策划书(一)1.活动目的:通过素质拓展游戏的主要目的是合作沟通,增进交流,熔炼团体,发扬集体精神。

博弈类活动游戏策划书3篇

博弈类活动游戏策划书3篇

博弈类活动游戏策划书3篇篇一《博弈类活动游戏策划书》一、活动主题“智慧对决,乐趣博弈”二、活动目的通过举办博弈类活动游戏,增强参与者的逻辑思维能力、决策能力和竞争意识,同时提供一个轻松愉快的交流互动平台,促进人际关系的发展。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[规定参与人群或自由报名等]六、活动内容1. 游戏项目设置(1)象棋比赛:经典的棋类博弈游戏。

(2)围棋比赛:考验策略与智慧。

(3)五子棋比赛:简单而有趣。

(4)飞行棋比赛:轻松欢乐的博弈。

2. 活动流程(1)报名阶段:参与者在规定时间内报名参加相应的游戏项目。

(2)分组阶段:根据报名情况进行合理分组。

(3)比赛阶段:各游戏项目依次进行比赛,采用淘汰赛或循环赛制,具体根据参赛人数确定。

每场比赛设置一定的时间限制。

(4)颁奖阶段:根据比赛结果,为各个游戏项目的获胜者颁发奖品。

七、活动组织与人员安排1. 设立活动组织委员会,负责活动的整体策划、组织和协调。

2. 安排裁判人员,负责比赛的公正裁决。

3. 有专人负责场地布置、设备准备和后勤保障等工作。

八、活动预算1. 奖品费用:[X]元。

2. 场地布置及设备租赁费用:[X]元。

3. 其他杂项费用:[X]元。

九、注意事项1. 确保比赛场地的安全和秩序。

2. 提醒参与者遵守比赛规则,文明参赛。

3. 做好比赛过程中的记录和统计工作。

十、活动效果评估策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《博弈类活动游戏策划书》一、活动主题“智慧对决,乐趣博弈”二、活动目的通过举办博弈类活动游戏,提高参与者的逻辑思维能力、决策能力和策略意识,同时增强参与者之间的互动和交流,营造轻松愉快的氛围。

三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、参与人员[规定参与人员范围]六、游戏内容1. 围棋比赛组织围棋爱好者进行对弈比赛,采用淘汰赛制,决出最终的冠军。

2. 象棋挑战赛设置象棋挑战区域,参与者可以自由挑战其他玩家,获胜者可获得积分。

趣味数学小游戏,20个好玩的数学游戏(上)

趣味数学小游戏,20个好玩的数学游戏(上)

趣味数学小游戏:20个好玩的数学游戏(上)1. 数字接龙游戏将数字卡片摆成一排,然后让孩子们按照数字顺序接龙。

这个游戏可以帮助孩子们提高数字识别能力和排序能力。

2. 数独游戏数独是一种流行的逻辑游戏,它需要孩子们在九宫格中填入数字,使得每一行、每一列和每一个3x3的小宫格中的数字都不重复。

这个游戏可以锻炼孩子们的逻辑思维能力和注意力。

3. 数学谜题提供一些有趣的数学谜题,让孩子们解答。

这些谜题可以是关于数字的、几何的或者其他数学概念的问题。

解答谜题可以培养孩子们的思维能力和问题解决能力。

4. 数学拼图游戏制作一些数学拼图,将数字或几何形状切割成不同的部分,然后让孩子们将它们拼凑起来。

这个游戏可以锻炼孩子们的观察力和空间感知能力。

5. 数学棋盘游戏设计一些数学棋盘游戏,如数学版的跳棋、国际象棋等。

这些游戏可以让孩子们在玩乐中学习数学知识,同时培养他们的策略思维和决策能力。

6. 数学猜谜游戏出一些数学谜语,让孩子们猜出答案。

这些谜语可以是关于数字的、数学公式的或者其他数学概念的问题。

猜谜游戏可以培养孩子们的思维能力和逻辑推理能力。

7. 数学接龙游戏将数字卡片摆成一排,然后让孩子们按照数字顺序接龙。

这个游戏可以帮助孩子们提高数字识别能力和排序能力。

8. 数学接力游戏将孩子们分成几个小组,每个小组轮流回答数学问题。

每个小组的回答正确后,下一个小组才能继续回答。

这个游戏可以培养孩子们的团队合作和竞争意识。

9. 数学连连看游戏设计一些数学连连看游戏,让孩子们找出相同数字或数学符号的配对。

这个游戏可以提高孩子们的观察力和记忆力。

10. 数学拼图游戏制作一些数学拼图,将数字或几何形状切割成不同的部分,然后让孩子们将它们拼凑起来。

这个游戏可以锻炼孩子们的观察力和空间感知能力。

趣味数学小游戏:20个好玩的数学游戏(上)11. 数学寻宝游戏设计一个数学寻宝游戏,让孩子们根据数学问题的答案找到宝藏。

这个游戏可以提高孩子们的数学计算能力和逻辑思维能力。

素质拓展小游戏博弈游

素质拓展小游戏博弈游

素质拓展小游戏博弈游在当今快节奏的生活中,人们越来越重视团队合作和个人能力的提升。

素质拓展活动作为一种有效的培训和娱乐方式,受到了广泛的欢迎。

其中,博弈类的小游戏因其趣味性和挑战性,成为了素质拓展中的热门选择。

博弈游,简单来说,就是在游戏中参与者需要运用策略、智慧和心理技巧来争取胜利。

这类游戏通常规则简单易懂,但要想获胜却并非易事,需要玩家在有限的信息和不确定的环境中做出明智的决策。

比如经典的“石头剪刀布”游戏,看似简单随机,实际上也蕴含着一定的博弈策略。

如果一个玩家连续出石头多次,那么对手可能会猜测他接下来会改变策略,从而出剪刀或者布。

而这位连续出石头的玩家也许正是利用了对手的这种心理,继续出石头,从而出其不意地获得胜利。

再来看“猜硬币正反面”的游戏。

参与者需要猜测对方抛出的硬币是正面还是反面。

在这个游戏中,不仅要考虑概率,还要观察对手的表情、动作等细节,试图从中捕捉到一些线索。

同时,自己也要善于隐藏真实的想法,以免被对手识破。

“三子棋”也是常见的博弈游戏之一。

玩家轮流在棋盘上放置棋子,谁先让自己的三个棋子连成一条直线,谁就获胜。

在这个过程中,玩家需要预测对手的下一步棋,同时布局自己的棋子,既要进攻又要防守。

这些简单的博弈游戏,在素质拓展中有着重要的意义。

首先,它们能够锻炼参与者的思维能力。

在游戏中,玩家需要迅速分析局势,思考各种可能的情况,并做出最优的选择。

这种思维训练有助于提高逻辑思维、判断能力和决策能力,让人们在面对复杂的问题时能够更加冷静和理智地思考。

其次,博弈游有助于培养团队合作精神。

在一些多人参与的博弈游戏中,团队成员之间需要相互配合、交流和协商,共同制定策略。

通过合作,团队能够发挥出每个成员的优势,提高获胜的几率。

同时,在合作过程中,成员之间也能够增进彼此的了解和信任,加强团队的凝聚力。

再者,这类游戏能够提高参与者的心理素质。

在博弈中,胜负是常有的事。

面对胜利,不骄不躁;面对失败,不气馁不放弃。

趣味跳棋活动方案

趣味跳棋活动方案

趣味跳棋活动方案以下是 7 条趣味跳棋活动方案:方案一:嘿,咱们来一场疯狂的跳棋大作战吧!就像战士们在棋盘上奋勇拼杀一样,每个人都要努力跳过对手的棋子,冲向胜利的彼岸。

比如,小明和小红对战,小明刚走了一步妙招,小红就着急地喊:“哎呀,不能这样啊!”然后赶紧思考对策,这多有意思啊!大家分组对抗,看谁是真正的跳棋之王!方案二:哇塞,搞个跳棋接力赛咋样?一个接一个地上阵,把胜利的火苗传递下去。

就好像接力赛跑一样刺激!想象一下,小李先上,他费了好大劲取得了优势,然后传给小张,小张紧张又兴奋地接着战斗,多带劲呀!这样的跳棋活动保证让大家嗨翻!方案三:嘿呀,来个跳棋寻宝游戏吧!在棋盘上设置一些小惊喜,找到就有奖励哦!这不就跟寻宝探险一样充满未知和期待嘛!当小王找到了隐藏的“宝藏”时,他高兴得跳起来,大喊:“我找到了!”大家也会被他的兴奋感染,都迫不及待地想要参与进来,多好玩儿!方案四:咱们玩跳棋淘汰赛呀!每一轮都有人出局,紧张感爆棚啊,就像在角斗场一样!比如说,小刘和小陈在激烈角逐,旁边的人都在紧张地看着,小刘一个疏忽,哎呀,被淘汰了,那表情,真的是懊悔极了。

最后剩下的那个就是王者,谁不想成为那个王者呢?方案五:搞个创意跳棋怎么样?可以自己制定规则,想怎么玩就怎么玩!这多自由啊,就像在创作一幅属于自己的艺术作品。

小刚就提出了一个超有趣的规则,大家都觉得新奇极了,跃跃欲试,真的是充满无限可能啊!方案六:来个家庭跳棋大混战吧!一家人围在一起,嘻嘻哈哈地玩跳棋。

那场面,多温馨欢乐呀,就跟过年一样热闹!爷爷和孙子对战,奶奶在旁边加油助威,一家人的感情在这小小的棋盘上变得更亲密了,多好啊!方案七:哎呀,跳棋障碍赛听起来不错吧!在棋盘上设置各种障碍,增加难度和挑战。

这好比爬山时遇到的那些难走的路,但我们就是要克服呀!小周就被一个障碍难住了,大家纷纷给他出主意,最后成功突破,那种成就感简直爆棚!我的观点结论就是:趣味跳棋活动有这么多种有趣的方案,还等什么,赶紧选一个开始开心地玩起来吧!。

幼儿园游戏营地博弈教案

幼儿园游戏营地博弈教案

幼儿园游戏营地博弈教案教学目标:1. 了解博弈游戏的生活应用;2. 提高幼儿园游戏意识和协作意识;3. 激发幼儿园孩子的思维能力和创造力。

教学内容:博弈游戏教学流程:1. 导入(5分钟)通过一个简单的问题引导孩子们认识博弈游戏。

比如说,“你们平时经常看到家长和其他大人在打的扑克牌,你们知道吗?”引导孩子们分享自己对博弈游戏的看法和经历。

2. 探究(15分钟)在这个环节中,我们会让孩子们去探讨博弈游戏的规则,并且组织他们去玩几个简单的博弈游戏,并在游戏结束后让孩子们分析游戏过程。

这里我们要注意在博弈游戏的探究过程中,不要让孩子们的兴趣降低,每个游戏时间不宜太长。

3. 实践和操作(20分钟)在这个部分中,我们会让孩子们在老师的指导下玩几个有趣的博弈游戏,启发他们观察别人的策略、行动或选择,并学会推理出别人在做什么、可能做出什么决策并应对。

4. 营地活动(15分钟)在这个部分,我们会组织孩子们加入一个营地博弈活动。

这个活动要求孩子们分组去完成一系列任务,旨在培养他们的团队协作和创造力。

这不仅可以让孩子们更多地感受到博弈游戏的乐趣,还可以教他们如何更好地合作和沟通。

5. 总结和评价(5分钟)在孩子们完成营地活动后,我们将回过头来让孩子们总结和评价整个教学过程和他们自己的表现。

然后请孩子们分享他们的收获和想法,提供反馈,以发展他们的思维能力。

教学方法:1. 互动式教学2. 游戏式教学3. 任务式教学教学资源:1. 扑克牌2. 游戏道具(如筹码、骰子等)3. 营地博弈所需要的材料及道具教学评价:1. 孩子是否了解了博弈游戏的定义和应用?2. 孩子是否加强了游戏意识和协作意识?3. 是否激发了孩子们的思维能力和创造力?教学反思:在教学过程中,我们会遇到孩子的兴趣消退、沟通不足等问题。

此时,我们应该更好的掌握教学的节奏,让孩子们充分参与,获得更多的经验和知识,从而达到提高他们思维能力的目的。

我们还应该继续完善教学资源,增加新的活动和课程,以创造一个更富有生机和活力的学习环境。

掼蛋比赛赛制及规则

掼蛋比赛赛制及规则

掼蛋比赛赛制及规则掼蛋是一款广泛流传于中国江苏一带的扑克牌游戏,由于其博弈性和竞技性较强,常常被用于进行比赛。

掼蛋比赛的赛制和规则如下所述。

一、比赛赛制1.1.8人轮流掼蛋对决赛比赛分为小组赛和对决赛两个阶段。

小组赛中,参赛选手会被分为若干组,每组8人进行轮流掼蛋。

根据每个人在每轮比赛中的得分,确定小组赛的排名。

排名前四的选手将晋级到对决赛,进行冠军的争夺。

1.2.对决赛对决赛中,四名晋级选手将进入淘汰制比赛,进行两两对决。

每场对决为三局两胜制,进行到两局胜利的选手晋级下一轮,直至决出冠军。

二、比赛规则2.1.初始牌局每局比赛开始前,将一副标准扑克牌洗散,由一名随机指定的选手进行发牌。

每个选手手中初始应有13张牌。

2.2.底分设定比赛中,会设定一个底分,每个玩家初始得分为底分的两倍。

底分的设定可以由比赛主办方根据需要进行调整。

2.3.叫牌方式掼蛋比赛中,在开始游戏前,选手需要按照一定顺序依次叫牌。

叫牌时,选手需要报出自己手中拥有的最大牌型,其他选手有权利叫牌或者放弃叫牌。

若被叫者放弃叫牌,则出牌权将移交给下一个选手。

2.4.出牌规则2.4.1.掼牌掼蛋中的基本出牌方式是掼牌。

在掼牌过程中,每位选手需按照一定规则选择要出的牌,然后将手中的一张牌放在桌子上,暴露给其他选手。

其他选手需要按照相同规则选择自己手中的一张牌和已经暴露的牌进行比较,较大者获胜,并将这些牌收到自己的赢牌区。

2.4.2.出炸弹除了掼牌外,选手还可以选择出炸弹。

炸弹是指拥有四张牌以上的一组相同牌号的牌。

出炸弹的方式更加强大,可以直接拿走其他选手的所有暴露牌和赢牌区的牌,并将其放入自己的赢牌区。

2.4.3.顶牌掼蛋中的一项特殊操作是顶牌。

选手可以在拿到相同牌号的牌时进行顶牌操作,将对方最近出的一张相同牌号的牌顶掉,并将其加入自己的赢牌区。

2.5.得分计算2.5.1.掼牌得分:每局比赛结束后,根据每个人的赢牌区的牌进行计分。

计分方式为每张A牌得3分,K、Q、J得2分,其余牌按照牌号计算得分。

素质拓展小游戏:博弈游

素质拓展小游戏:博弈游

素质拓展小游戏:博弈游博弈游,是一种常见的素质拓展小游戏,通过该游戏,可以提高大家的策略思维、分析能力、协作能力等素质。

本文将详细介绍博弈游的玩法、规则以及其对素质拓展的意义。

一、博弈游的玩法博弈游的玩法比较简单,它是一种团队协作的游戏,每组人员需要在一个类似于盘棋的游戏板上进行博弈。

游戏中,每组人员可以任选一个颜色作为自己的代表色,然后各自站在棋盘的两端,开始进行博弈。

二、博弈游的规则博弈游的规则比较灵活,可以根据不同情况进行变化,但是通常规则如下:1.每组人员需要在棋盘上放置自己的代表棋子,代表色不可以相同。

2.每组人员需要轮流进行移动,每次移动一步,可以往前、往后、往左、往右或斜着移动。

3.如果一组人员的棋子经过另一组人员的棋子,就可以把那个棋子吃掉。

4.当一组人员的棋子到达了对方的底线时,就可以升格,并得到更多的移动能力和攻击力。

5.当某一组人员所有的棋子都被吃掉了,或者被围住了无法移动时,就输掉了游戏。

三、博弈游对素质拓展的意义博弈游可以通过它流程设计及玩家互相协作的机制,很好的培养了大家的策略思维、分析能力、协作能力等各个方面的素质。

同时,通过这种团队合作的博弈,可以锻炼团队意识,促进小组内成员的交流与沟通。

1.策略思维在博弈游中,每个人都需要根据自己的实际情况,制定出相应的游戏策略。

这些策略不仅需要考虑对方的行为和反应,还需要考虑到自己的行动和反应。

因此,这种游戏可以锻炼人们的策略思维能力。

2.分析能力在博弈游中,需要不断地观察对手的动向、分析对手的策略和走法,以便调整自己的策略和行动。

因此,这种游戏可以培养人们的分析能力和判断能力。

3.协作能力在博弈游中,每个人都是一个小组的成员,需要协作才能取得胜利。

因此,这种游戏可以培养人们的团队合作精神和协作能力。

4.团队意识博弈游是一种非常团队意识的游戏,每个人都需要为整个小组的利益着想,协作配合,才能为小组带来胜利。

因此,这种游戏可以培养人们的团队意识和集体荣誉感。

数学趣味棋盘游戏教案

数学趣味棋盘游戏教案

数学趣味棋盘游戏教案引言:数学是一门既有趣又具挑战性的学科。

为了激发学生对数学学习的兴趣,我们设计了一款数学趣味棋盘游戏。

通过这个游戏,学生可以在娱乐中体验到数学的乐趣,并锻炼他们的逻辑思维和问题解决能力。

本文将介绍这个游戏的规则和教学方法。

一、游戏规则:1. 游戏所需材料:棋盘、棋子、两个骰子。

2. 每个玩家轮流掷两个骰子,并根据点数移动自己的棋子。

3. 棋盘上的每个格子都有一个数学问题,玩家必须回答问题才能进行移动。

4. 答对问题的玩家可以按照骰子点数移动相应的步数,答错问题的玩家则不能移动。

5. 当一位玩家到达终点时,游戏结束。

二、教学方法:1. 引导学生了解游戏规则,并分组进行游戏。

2. 在游戏开始前,老师可以设计一些简单的数学问题作为示范,并解答问题。

这有助于提高学生对游戏的兴趣,并让他们更好地理解游戏规则。

3. 让学生自己设计一些数学问题,并将这些问题分配到棋盘的格子里。

这样既可以让学生参与到游戏的设计中,也能提高他们的问题创造能力和数学知识运用能力。

4. 在游戏过程中,老师可以提供一些提示和指导,帮助学生解决问题。

同时,也可以鼓励学生互相合作,共同解决难题。

5. 游戏结束后,老师可以组织学生进行讨论,总结游戏中遇到的问题和解决方法。

这有助于加深学生对数学知识的理解,并促进他们的思考和交流能力的发展。

三、教学目标:通过这个数学趣味棋盘游戏的教学,我们希望实现以下几个目标:1. 激发学生对数学学习的兴趣,培养他们主动学习的能力。

2. 提高学生的逻辑思维和问题解决能力。

3. 加深学生对数学知识的理解和掌握。

4. 培养学生合作与交流的能力。

结语:数学趣味棋盘游戏是一种创新的教学方法,它能够将数学知识与游戏娱乐相结合,为学生提供一个积极、愉快的学习环境。

通过这个游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中学习数学,提高他们的数学素养和解决问题的能力。

相信通过这个游戏的教学,学生将更加热爱数学,并在数学学习中取得更好的成绩。

博弈游戏汇总

博弈游戏汇总

博弈游戏汇总1、巴什博弈⼀堆⽯⼦,有n个,两个⼈轮流取,每次⾄少取1个,⾄多取m个,拿⾛最后⼀个⽯⼦的⼈获胜假设⼀堆⽯⼦有 n=m+1 由于⼀次只能取m个,⽆论先⼿取多少个,后⼿总能拿⾛剩余的,这时⼀定是先⼿负于是找到取胜规则:⼀对⽯⼦ n=(m+1)*r+s对于先⼿应该先取⾛s个,设后⼿取⾛k个,先⼿再取⾛ m+1-k 剩余的⽯⼦个数为 (m+1)(r-1) 以后保持这样的取法,先取者获胜总之,就是要留给对⼿ m+1的倍数可以归结为: s=0时,后⼿胜s<>0时,先⼿胜2、简单的⽯⼦游戏有n堆⽯⼦,每次⾄少取⼀根,⾄多拿⾛整堆,两⼈轮流拿,每次限拿其中⼀堆,取⾛最后⼀根的获胜。

1902年获胜策略已由美国数学家C.L.Bouton分析完成,⽤到的是⼆进制和平衡状态概念。

其结论是:对于n堆⽯⼦,第i (1<=i<=n)堆⽯⼦的个数是Xi,该状态为必败状态当且仅当 X1 XOR X2 XOR……Xn=0。

看个例⼦:有4堆⽯⼦,数量分别为:7 9 12 15⼆进制形式为0111100111001111异或结果为:11011101^1001=0100=4 可以从第⼆堆拿⾛5个1101^1100=0001=1 也可以从第三堆拿⾛11个1101^1111=0010=2 或者从第四堆取⾛13个给定N堆⽯⼦,两⼈轮流取⽯⼦,必须先取完⼀堆⽯⼦才能取另⼀堆,⽽且另⼀堆⽯⼦的个数必须⽐之前取的那⼀堆⼩,每次只能取1个或者质数个⽯⼦。

如果没有⽯⼦可以取了,那么他就输了。

问先⼿是否有必胜策略。

其实对于这个游戏,我们只需要判断第⼀堆⽯⼦即可,也就是⽯⼦数⽬最少的那⼀堆代码:#include<iostream>#include<algorithm>#include<math.h>using namespace std;int isprime(int n){int s=(int)sqrt(n);if(n==1) return1;for(int i=2;i<=s;i++){if(n%i==0)return0;break;}return1;}int main(){int n,a[100000],x,i,j,t;while(cin>>n){for( i=0;i<n;i++)cin>>a[i]; //每堆⽯⼦的数⽬sort(a,a+n);for(j=1;j<=a[0];j++){if(isprime(j)&&j<=a[0])a[0]=a[0]-j;x=0;for(t=0;t<n;t++)cout<<"yes"<<endl;break;}elsea[0]=a[0]+j; //恢复⽯⼦数⽬}if(x!=0)cout<<"no"<<endl;}return0;}View Code3、Nim游戏有n堆⽯⼦,每堆⽯⼦的数量为 x1, x2, x3,x4......xn。

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(1)假设神(超级生物)能够预测你将做出的选择。如果他预测 你将“选择两个盒子” ,他事先不在 2 号盒子里放钱,即他 2 号盒子 空着;如果他预测到你“只选择 2 号盒子” ,他将 1 000 000 元钱放 进 2 号盒子里;如果他预测你将使用随机的方法做出选择,他仍使 2 号盒子空着。如果神的预测能力是 100%准确,你将如何选择?
校本课程《生活中的数学视角》
2.4 趣味博弈游戏
一、讨价还价
讨价还价,在经济社会中是最普遍和最常见的经济现象。小到家庭 主男到小贩那里买西瓜,大到中国加入 WTO 之前的艰难谈判的过程 中,都离不开讨价还价, “讨价还价”是多种方式,我们主要介绍三 回合讨价还价。
讨价还价又分:卖方叫价和买方叫价
主要研究:三回合讨价还价
三、纽科姆难题
1960年,美国物理学家威廉·纽科姆提出了一个策略选择难题。
假定有两个黑色的盒子,你无法看到盒里的东西。1 号盒子里面 有 1000 元钱;2 号盒子里面或者为 0 元,或者有 1 000 000 元(这 由神来确定) 。有两个方案可供你选择:
①选择1号与2号盒子;②只选择2号盒子。
在第二阶段,乙知道到第三阶段甲必提出他自己得 s 的分割方 案,若要同意在第二阶段完成交易,自己提出甲得 s2 的分割方案,必 须满足δ s2=δ 2s,即 S2=δ s,此时乙自己的得益为δ (100- s 2 )= δ (100- δ s)=100 - 2 s , 此 收 益 大 于 乙 在 第 三 阶 段 的 收 益 。 (100 s ) =100 2 2 s (0< <1)
在三回合讨价还价中, 双方讨价还价的依据是什么?交易双方应该怎 样选择自己的最佳讨价策略?
假定甲拥有一件价值 500 元左右衣服要出售,其保留价格是 450 元, 低于不卖; 乙看中了这件衣服, 其保留价格是 550 元, 高于不买。 因此,这里的讨价还价就相当于分配价值 100 元的交易利益,交易过 程中,还涉及讨价还价的程序、讨价还价的相关因素等,需作如下的 规定: (1)首先甲提出一个分割比例,若乙满意,则交易结束;若乙
你应当都选择“只取 2 号盒子” 。理由如下:
(1)假定神的预测100%准确,如果你选择取“两个盒子”, 你只能得1000元;如果你选择“只取2号盒子”,神预测到 这一点,神在2号盒里放了1 000 000 元,这样得到1 000 000 元。因此,你应当选择“只取2号盒子。” (2)假定神的预测只有90%准确,你“取两个盒子”的 期望收益为0.9×1000+0.1×1 001 000=101 000(元) 你“只取2号盒子”的期望收益为0.1×0+0.9×1 000 000=9000 000(元)
上述买卖衣服的三回合讨价还价问题描述如下:
第一阶段, 甲 若乙同意, 则交易成功,双方的利益分配向量为( s1 ,100- s1 ) ,交易到此结束; 否则转入下一个阶段。
第二阶段, 乙提出甲得 s2 , 自已得 100- s2 的分割分案, 若甲同意, 则交易成功,双方的利益分配向量为(s2,100-s2) ,交易到此结束; 否则转入下一个阶段。
到陡坡口, 要么突然打住, 要么一直滑下去, 但又不知道坡底在哪里。 因此,游戏的名称又叫斜坡上的均衡。其实,用博弈论的语言说,这 个博弈有一个唯一的均衡叫价,那就是一开始就叫价 100 元。这样, 游戏再也不会继续下去。
案例: 20 世纪 60 年代, 英法两国政府联合投资开发大型超音速飞机, 即协和飞机,这种飞机机身大,设计豪华而且速度快。但不久英法政 府发现,继续投资开发这种机型,成本会急剧增加,光设计一个新引 擎的投资就可能高达数亿美元。随着研制工作的不断深入, 两国政府 更是不想作出停止研制的决定。协和飞机最终研制成功了, 但终因飞 机自身缺陷,比如油耗高、噪声大、污染严重,不适应市场化运用, 最终被市场无情地淘汰出局。
二、斜坡上的均衡
“鹬蚌相急,渔翁得利” 寓意:在我们的竞争对手背后,可能隐藏着更大的共同的敌人
据说美国子鲁大学的教授们在课堂实验中, 曾经跟毫无戒备之心的本 科学生们玩过类似的游戏,而且在首次玩这样的游戏(当然不会有第 2 次! )时赚了不少钱,游戏的相关规则如下:
你准备怎样玩该长者设计的这个游戏?
(2)如果神的预测只有 90%的准确性,你又将如何选择?
解法一
这是人和神之间二人有限零和对策, 其对策模型如下: 预测取盒子 2 1 00
1000
神预测取两个盒子 人取两个盒子 1000 是预测取两个盒子) 。
按最大最小原则,人的最优策略是取两个盒子(神的最优策略也
解法二
根据最大期望效用原则,在(1)与(2)的情形下,
上述纽科姆难题所反映的是理性人根据两个决策原则即 “最大最 小原则”与“最大期望效用原则”所作出的选择是冲突的。其实,冲 突背后的本质是“哲学观的区别” 。 “最大最小原则”是由保守思想观 确立的,而“最大期望效用原则”则是由风险思想观确立的。另外, 还涉及“神”是否存以哲学上的“先验观”还是“后验观”的问题。 因此,对于这个难题,到目前为止,人们无法给出一个确切的答案。
第三阶段,若甲双乙的方案不同意,自己提出自己得 s ,乙得 100-s 的分割方案,若乙同意,则关键所在易成功,双方的利益分配 向量(s,100-s) ;若乙不同意,则交易没有成功。
分析:逆推归纳法(“向前展望,倒后推理”)
假设交易成功,在第三个阶段,甲的方案是 s,乙得 100-s,因 此双方的收益向量为(s,100-s) 。
不满意,则乙提出另一个分割比例,此时轮到甲选择,若甲满意,则 交易结束; 若甲不满意, 则甲再提出另一个人割比例, 又轮到乙选择, 若乙满意,则交易完成,若乙不满意,则交易没有成交。 (2)讨价还价每多进行一个阶段,由于时间消耗的成本及利息 损失等,双方的收益都要打一个折扣,假设成本费用率为λ ∈(0,1), 则δ =1-λ ∈(0,1)称为折扣率,也称消耗系数,在讨价还价过程中, 还存在根据对方的报价,卖方提高自己的保留价,买方压低自己的保 留价的情形。
在第一阶段,甲知道按照第三阶段自己所提的分割方案,乙在第 二阶段必定提出使得乙自己收益最大 ( 100 2 s ) 的方案, 要使交易 在 第 一 轮 就 成 功 , 甲 提 出 让 自 己 得 s1 的 分 割 方 案 , s1 必 须 满 足
100 s1 100 2 s ,即 s 1 100 100 2 s ( > 2 s )的分割方案。这样的
一位长者手中拿着一张 100 元的大钞走到一群赌徒前面, 这批赌 徒个个嗜赌成性,而且身边带不少的钱,长者要大家以 10 元为底线, 10 元为一个叫价单位,拍卖他手中的 100 元大钞,但出价最高者与 次高者必须支付相于当出价数目的费用, 出价最高者赢得这 100 元大 钞。
分析:这种游戏也叫骑虎难下游戏,一旦陷进去就难停下来,就像一个人滑
由一二次函数的性质,当 1 / 2 时, 2 取到最大值 1/4,由此 可见, 首先提出分割方案的甲在 100 元的交易利益分割中至少能得到 75 元,而乙至多只能得到 25 元,这就是讨价还价中的“先发优势” , 在博弈中,已有定理指出,若讨价还价是奇数个回合,则先开价者具 有“先发优势” ;若讨价还价是个偶数回合,则后开价者具有“后发 优势” ,利用一元二次函数的良好性质,给出上述均衡解的更多结论。
方 案 , 乙 必须 接 受 。此 时 双 方的 收 益 向量 为 ( 100-100 + 2 s , 100 2 s ) ,这就是该博弈的均衡解。
均衡解
不 妨 假 设 s 100 , 于 是 双 方 的 收 益 向 量 为
(100 (1 - 2),(100 ( - 2) 。
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