关键帧的基本操作
帧的基本操作1讲义.

只想延长画面 播放时间
F5
F6
F7
清除关键帧的画面内容
将选定的帧从时间轴中删除
人有了知识,就会具备各种分析能力, 明辨是非的能力。 所以我们要勤恳读书,广泛阅读, 古人说“书中自有黄金屋。 ”通过阅读科技书籍,我们能丰富知识, 培养逻辑思维能力; 通过阅读文学作品,我们能提高文学鉴赏水平, 培养文学情趣; 通过阅读报刊,我们能增长见识,扩大自己的知识面。 有许多书籍还能培养我们的道德情操, 给我们巨大的精神力量, 鼓舞我们前进。
帧的基本操作
选择帧
有效帧显示为黑色
无效帧显示为蓝色
按住鼠标拖动可以选择多帧
在某一层上单击鼠标 可以选择该层上所有有效帧
可以选择所有有效帧
按住Ctrl键拖动鼠标 可以选择不连续的多帧
按住Shift键拖动鼠标 可以选择连续的多帧
帧的基本操作(二)
插入帧
Байду номын сангаас
修改 原有的动画 内容
重新进行画 面设置
AfterEffectsCC视频编辑特效制作核心技能一本通 第3章 制作关键帧动画

3.1 认识关键帧动画 3.2 关键帧的基本操作 3.3 编辑关键帧动画 3.4 综合实训:制作插画风格MG动画
3.3.1 了解关键帧运动路径
当为对象的空间属性(可以改变时间和位置的属性,如位置、锚点)制作关键帧动画后,将 自动生成一个运动路径,选择该对象时,关键帧的运动路径也会显示。
2
通过改变属.3 选择和移动关键帧
创建关键帧后,可以选择关键帧并进行移动等操作,还可以在不影响其他未选中关键帧的同
时改变动画效果。
1.选择关键帧
2.移动关键帧
01 选择单个关键帧
02 选择多个关键帧
03 选择相同属性的关键帧
04 选择前面的关键帧 05 选择跟随关键帧
3.2.4 查看关键帧
03 制作关键帧动画
After Effects CC 视频后期特效制作核心技能一本通 ( 移动学习版)
3.1 认识关键帧动画 3.2 关键帧的基本操作 3.3 编辑关键帧动画 3.4 综合实训:制作插画风格MG动画
3.1.1 什么是关键帧
帧是动画中最小单位的单幅影像画面,相 当于电影胶片上的每一格镜头,而关键帧是指 角色或者物体在运动或变化时关键动作所处的 那一帧。因此,动画要表现出运动或变化的效 果,至少需要在动画的开始和结束位置添加两 个不同的关键帧。
3.1.2 什么是关键帧动画
关键帧动画是利用关键帧制作的动画。只 要在需要制作动画的开始位置和结束位置添加 关键帧,然后对关键帧的属性(如位置、缩放 等)进行编辑,就可以通过动画软件的编译, 得到关键帧之间的动态画面,从而获得比较流 畅的动画效果。
Final Cut Pro剪辑器中的关键帧技巧

Final Cut Pro剪辑器中的关键帧技巧关键帧是视频剪辑中非常重要的概念,它可以帮助你控制视频图像、音频和效果的变化。
在Final Cut Pro软件中,使用关键帧可以实现平滑的过渡效果、动画效果以及剪辑的高级处理。
本文将介绍一些FinalCut Pro中关键帧的基本操作和技巧。
1. 添加关键帧:要在Final Cut Pro中添加关键帧,首先选择你想要调整效果的片段或视频素材。
然后,在顶部的工具栏中选择“窗口”>“视频动态”,以打开视频动态(Video Animation)编辑器。
在此编辑器中,你可以通过点击“添加关键帧”按钮,在时间轴上创建关键帧。
2. 调整关键帧:一旦你添加了关键帧,你可以通过选择并移动关键帧来调整图像或音频的属性。
例如,如果你想在视频中创建一个大小变化的动画效果,可以在首尾关键帧之间选择并调整关键帧的位置和大小,从而创建一个平滑的过渡效果。
3. 使用曲线编辑器:Final Cut Pro还提供了曲线编辑器,可以帮助你更精确地控制关键帧的变化。
在关键帧编辑器中,你可以通过调整曲线的形状和倾斜度来改变关键帧之间的过渡效果。
例如,你可以创建一个渐变或线性的变化,以实现更柔和或更突出的效果。
4. 调整图像属性:在添加关键帧后,你可以调整图像的属性,例如亮度、对比度、色彩和饱和度等。
通过改变这些属性的值,你可以在关键帧之间创建平滑的过渡效果,从而改变视频的外观。
例如,你可以逐渐增加亮度或色彩效果,营造出动态的效果。
5. 使用关键帧控制效果:Final Cut Pro提供了许多效果,如模糊、蒙版和缩放等。
你可以在关键帧上应用这些效果,并调整其属性来创建各种动画效果。
例如,你可以在一个关键帧上应用模糊效果,然后在另一个关键帧上逐渐减少模糊程度,从而实现一个淡入淡出的效果。
6. 添加音频关键帧:在Final Cut Pro中,你还可以添加音频关键帧来调整音频的音量、音调和混音效果。
Maya中的关键帧操作
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第一节 关键帧与曲线
主要知识点: 基本操作 关键帧的概念 BreakDown(衰减帧)的概念 理解动画曲线
基本操作
要学习动画,首先要认识我们的工具是什么,在以前呢,传统动画需要纸啊,笔啊, 定位尺啊,透台,线拍机啥的,当然现在三维动画没有这么麻烦了,我们只需要一台电脑就 行了,当然,还得有鼠标键盘„„„„
动画其实没有什么秘诀,有的只是使用正确的方法不断的练习、练习再练习!
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动画基础原理操作技巧
作者: CGMentor 动画讲师 王博
图 1-009
那它有什么用呢? 它表示出了属性与时间之间的关系,假设我们想表示物体的缩放属性(Scale)与时间的 关系,是当第 4 帧时物体缩放为 6,那竖轴就是 6,横轴就是 4,我们可以通过这样的描述 在曲线坐标中找到一个点:横 4 竖 6。同理当时间为第 18 帧时我们假设缩放属性为 10,那 我们可以找到第二个点:横 18 竖 10,这样就有两个点,我们将这两个点用直线连接起来就 变成了如下图所示的样子:
图 1-002
小技巧:、 在你选中物体后按一下 F 键试试,这个方法是不是很方便的去操作你想要的物体呢? 按一下 A 键可以观察全部哦。 Ctrl+D 键可以复制一个物体。 空格键可以在四个视图之间进行切换,很方便吧。
动画其实没有什么秘诀,有的只是使用正确的方法不断的练习、练习再练习!
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动画基础原理操作技巧
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动画基础原理操作技巧
作者: CGMentor 动画讲师 王博
3, 找到视图左边的工具栏,上面有四个按钮是你需要记住和熟练掌握的,下面是这
关键帧的基础用法

关键帧的基础用法导语关键帧是动画制作中非常重要的概念,它可以用来控制对象在时间轴上的关键位置和状态。
本文将详细介绍关键帧的基础用法,帮助读者理解并运用关键帧来实现精彩的动画效果。
什么是关键帧关键帧是动画制作中的一个概念,它代表了一个动画序列的关键状态。
在关键帧动画中,我们通过在某些时刻设置关键帧,来定义动画中的重要位置和状态。
通过计算机的插值算法,可以在关键帧之间生成平滑的过渡动画,使得动画看起来更加流畅自然。
关键帧的使用场景关键帧广泛应用于各种类型的动画制作,包括电影、电视剧、游戏等。
在电影制作中,关键帧可以用来控制角色的动作和表情,制作出栩栩如生的人物形象。
在游戏制作中,关键帧可以用来定义角色的运动路径和行为,使得游戏角色动作更加逼真。
在网页设计和广告制作中,关键帧也可以用来制作交互效果和动画广告。
关键帧的基本原理关键帧的基本原理是通过在时间轴上设置关键帧,并定义每个关键帧的属性,来控制对象在不同时刻的状态。
在动画播放过程中,计算机会根据关键帧之间的插值算法,自动生成中间帧,实现平滑的过渡效果。
关键帧的属性每个关键帧都可以包含多个属性,用来描述对象在不同时间点上的状态。
常见的关键帧属性包括:1.位置(Position):对象在画面中的坐标位置。
2.旋转(Rotation):对象的旋转角度。
3.缩放(Scale):对象的缩放比例。
4.透明度(Opacity):对象的透明度。
5.色彩(Color):对象的颜色。
通过调整这些属性的值和变化曲线,可以创建出各种不同的动画效果。
设置关键帧的方法在大多数动画制作软件中,设置关键帧有两种常见的方法:手动设置关键帧手动设置关键帧是最基本的方式,它需要用户在时间轴上手动选择某一帧,并通过修改属性值来设置关键帧。
用户可以通过直接输入数值或者拖拽调整UI界面上的控制器来实现。
步骤如下:1.在时间轴上选择某一帧。
2.修改对象的属性值。
3.添加关键帧。
自动设置关键帧自动设置关键帧是通过动画记录功能实现的,用户只需要在时间轴上开始录制动画,然后手动操作对象,系统会自动记录用户的操作并生成关键帧。
Final Cut Pro剪辑时的快捷键推荐

Final Cut Pro剪辑时的快捷键推荐Final Cut Pro是业界领先的专业视频编辑软件之一,它提供了许多强大的功能和工具,可以帮助用户高效地进行视频剪辑和后期处理。
为了进一步提升您的工作效率,我们推荐一些常用的快捷键,帮助您快速完成任务。
1. 基本操作- 前进一帧:⌃→(Control + 右箭头)- 后退一帧:⌃←(Control + 左箭头)- 前进十帧:⇧⌃→(Shift + Control + 右箭头)- 后退十帧:⇧⌃←(Shift + Control + 左箭头)- 添加标记:M- 播放/暂停:空格键2. 快速编辑- 剪切所选片段:⌘B(Command + B)- 剪切并保留两侧片段:⇧⌘B(Shift + Command + B)- 复制所选片段:⌘C(Command + C)- 黏贴所选片段:⌘V(Command + V)- 回退三秒:⇧←(Shift + 左箭头)- 快速载入选定片段:F3. 时间轴操作- 在轨道上转换片段:T- 导入选择的片段到源时间轴:Q- 展开/折叠片段:←(左箭头)- 放大时间轴:⌘+(Command + 加号)- 缩小时间轴:⌘-(Command + 减号)4. 替换和调整- 替换选定的片段:⌘R(Command + R)- 前置/后置:⌥←/⌥→(Option + 左箭头/Option + 右箭头)- 调整片段开始/结束位置:⇧←/⇧→(Shift + 左箭头/Shift + 右箭头)- 增加音量:V- 减少音量:⇧V(Shift + V)- 关闭音频/视频:⌘8(Command + 8)5. 实时预览和导出- 实时预览所选帧:␣(空格键)- 全屏预览:⌃F(Control + F)- 快速导出:⌘E(Command + E)- 导出XML:⇧⌘E(Shift + Command + E)这些快捷键只是Final Cut Pro中的一小部分,但它们足够帮助您提高工作效率。
专题六:FLASH专题

专题六:FLASH专题班级:学号:姓名:一、题型分析1.FLASH操作题:(1)知识梳理:①动画分类:关键帧动画、逐帧动画②文档属性的设置:——舞台大小帧数=帧频*时间;背景颜色:#FFFFFF——RGB(255.255.255)③图层及帧操作A 图层的隐藏与锁定:注意利用“眼睛”和“锁”进行操作——隐藏与锁定后无法对帧中的内容进行操作,但可以对帧的数目、位置等进行操作——隐藏与锁定:在测试时不影响内容,即内容还在B 帧操作:关键帧、普通帧、空白关键帧基本操作:插入帧、删除帧、插入关键帧、插入空白关键帧、清除帧、清除关键帧④常见工具:任意变形工具、油漆桶、墨水瓶、文本工具等⑤元件:按钮、图形、影片剪辑A 图形元件与影片剪辑区别B 按钮元件:⑥实例:A 元件与实例的联系:1个元件对应多个实例;元件变实例变,实例变元件不变⑦素材应用:A 导入:不能导入的——文本文件Gif导入——逐帧动画声音导入——波形B 声音素材的应用:同步类型:开始、停止、事件、数据流⑧关键帧动画——补间动画:动画补间、形状补间⑨场景、导出与发布——注意:swf 和exe⑩动作代码:Stop( );gotoandplay(“场景名”,帧);gotoandstop(“场景名”,帧);stopallsounds( );geturl( );fscommand(“quit”);A 帧动作——关键帧上B 按钮动作——按钮上,必须有on(press/release){控制函数}注意:flash调试A 闪烁(忽隐忽现)问题:B 只播放一次问题:C 其他动画播放速度不变,加速或减速问题:D 按钮动作与帧动作互换问题:E 与脚本不符问题:(2)例题分析:例1:小吴创作“世界互联网大会乌镇峰会”的flash作品,部分界面如下:(1)如图所示, 当前文件名为,当前编辑的场景名为。
其中图层(填图层名称)的第帧添加了帧动作命令。
(2)库中有种元件,有个元件,其中图形元件有个。
Flash 动画制作教程-基本动画基础

本章目标
掌握帧的基本概念、类型与操作 学会制作逐帧动画、补间动画 掌握预设动画的应用
2
预习检查
提问 Flash中如何产生动画? 动画的类型都有哪些
3
6.1 帧的基本概念与操作
6.1.1 帧的基本概念 1.帧的基本概念 帧是Flash动画的基本编辑单位,动画实际上是通过帧的变化产生。用户可以 各帧中对舞台上的对象进行修改、设置,制作各种动画效果。 根据作用的不同,帧分为关键帧、空白关键帧、属性关键帧、补间帧和静态帧。
6.3.2 基于对象的补间动画
基于对象的补间动画可以实现对象的位移、缩放、旋转、倾斜等变化。 创建补间动画后,该对象所在的图层将变成补间图层,如果该图层还包 括其他对象,则会在该补间图层的上边或者下边创建新的图层,并将除 了创建补间的对象外的所有对象移至对应的新建图层中。
实例:制作海豚
6.3.3 基于形状的补间动画
9.转换为空白帧关键帧 静态帧或补间帧可以转换为空白关键帧,转换方法如下: ▪右击要转换的静态帧或补间帧,在弹出的快捷菜单中执行“转换空 白关键帧”命令。 ▪选定帧后执行“修改”→“时间”→“转换为空白关键帧”命令。
10.清除关键帧 清除关键帧如下: ▪右击要清除的关键帧,在弹出的快捷 菜单中执行“清除关键帧”命令。 ▪选定帧后执行“修改”→“时 间”→“清除关键帧”命令。
2.插入关键帧 在时间轴中插入关键帧的方法如下: ·在时间轴中选取一帧,执行“插 入”→“时间轴”→“关键帧”命令 ·右击帧,在弹出的快捷菜单中执行“插入 关键帧”命令 ·在时间轴中选取一帧,按F6键。
6.1.2 帧的基本操作
3.插入空白关键帧 在时间轴中插入空白关键帧的方法如下: ▪在时间轴中选取一帧。执行“插入”→“时间轴”→“空白关键帧”命令。 ▪右击帧,在弹出的快捷菜单中执行“插入空白关键帧”命令。 ▪在时间中选取一帧,按F7键。
3-1关键帧基本操作

AE中动画一般表现为两种,一是关键帧动画,二十表达式动画
这个是关键帧记录器,没有激活,激活后可以确定一个关键
帧
,只要有这个关键帧记录器一般都能建立关键帧动画。
例子:如果想做一个向左移至右的动画(基于位置属性),激活记录器,,开始时移动图层至左边看不见的地方,记录,移动时间指针,改变图层的位置,再确立关键帧。
这样就可以得到两个关键帧,这样可以产生动画。
如果动画效果慢可以移动关键帧点,也可以确立关键帧的点。
移动时间指针,移动关键帧时按住Shift键,这样关键帧就会吸附在时间指针上,完成帧节的设置。
如果动画细致的话不会是匀速的,这样可以柔滑这个动画,选中关键帧,右键,点击关键帧辅佐,点击柔缓曲线。
复制关键帧:选择关键帧(按Shift键选择)点击菜单中编辑的复制,然后移动时间指针(表示在哪里复制),再在编辑中点击粘贴,也可以调过来什么的。
动画效果太慢,这样可以选中它的属性(位置),点击最后的关键帧,按住Alt键移动,这样就可以改变速度。
速度快或者是变化太快的的话会有运动模糊
,运动模糊处理。
AE基础培训教程4

使用时间线控制速度
4.1.3 设置声音的时间线属性
除了视频,在After Effects里还可以对音频应用伸缩 功能。调整音频层中的伸缩值,随着伸缩值的变化,可 以听到声音的变化。
设置声音的时间线属性
4.1.4 使用入点和出点控制面板
入点和出点参数面板可以方便地控制层的入点和出点信 息,不过它还隐藏了一些快捷功能,通过他们同样可以改变 素材片段的播放速度,改变伸缩值。 在“时间线”窗口中,调整当前时间指针到某个时间位 置,按住<Ctrl>键的同时,单击入点或者出点参数,即可实 现素材片段播放速度的改变。
效果图
课后习题——水墨过渡效果
使用“分形杂波”命令制作模糊效果;使用“快速模 糊”命令制作快速模糊;使用“置换映射”命令制作置换 效果;使用“透明度”属性添加关键帧并编辑不透明度; 使用矩形遮罩工具绘制遮罩形状效果。
效果图
4.1 时间线
课堂案例——粒子汇集文字 使用时间线控制速度 设置声音的时间线属性 使用入点和出点控制面板 时间线上的关键帧 颠倒时间 确定时间调整基准点
4.1.1 课堂案例——粒子汇集文字
使用“横排文字工具”编辑文字;使用“CC 像素 多边形”命令制作文字粒子特效;使用“辉光”命令、 “Shine”命令制作文字发光;使用“时间伸缩”命令 制作动画倒放效果。
4.4 关键帧的基本操作
课堂案例——可爱的瓢虫 关键帧自动记录器 添加关键帧 关键帧导航 选择关键帧 编辑关键帧
4.4.1 课堂案例——可爱的瓢虫
使用层编辑瓢虫大小或方向;使用“动态草图”命令 绘制动画路径并自动添加关键帧;使用“平滑器”命令自 动减少关键帧;使用“阴影”命令给瓢虫添加投影。
效果图
4.6.1 课堂案例——粒子海文字
快速动画制作技巧 Blender的关键帧动画

快速动画制作技巧:Blender的关键帧动画在动画制作中,关键帧动画是一项基本且重要的技巧。
Blender作为一款强大的三维建模和动画软件,提供了丰富的工具和功能来实现关键帧动画的制作。
在本文中,我们将重点介绍如何利用Blender快速制作关键帧动画。
首先,打开Blender软件并创建一个新的项目。
在3D视图中,选择一个适合的场景或物体作为动画的对象。
接下来,我们需要设置关键帧以定义动画的起始和结束状态。
在Blender中,我们可以通过选择物体或对象的属性,并将其设为关键帧来设置动画效果。
常见的关键帧属性包括位置、旋转、缩放等。
例如,我们可以选择一个物体,点击属性面板中的“Transfrom”选项,并选中“Location”属性。
然后,将3D视图中的时间轴拖动到所需的时间点,再将物体的位置移动到新的位置。
接着,在属性面板中点击关键帧按钮,选择“Insert Keyframe”选项,将该位置设为关键帧。
利用这种方式,我们可以为不同的属性设置关键帧,并在时间轴上设定不同的时间点,从而实现物体在不同时间点的动画效果。
通过不断添加和调整关键帧,我们可以制作出精确和流畅的动画。
除了基本的关键帧操作,Blender还提供了一些高级的功能和技巧来进一步优化和处理动画效果。
一种常见的技巧是使用曲线编辑器来调整关键帧之间的过渡效果。
在Blender中,我们可以通过在曲线编辑器中选择关键帧,调整曲线的形状和斜率,从而改变物体在时间轴上的动画速度和缓冲效果。
这种方式可以使动画更加自然和流畅。
此外,Blender还支持使用物理模拟来生成逼真的动画效果。
例如,我们可以利用Blender的刚体物理引擎来模拟物体的碰撞和重力效果,并将其作为关键帧动画的一部分。
通过这种方式,我们可以制作出更加逼真和动态的动画效果。
此外,Blender还支持使用形状关键帧来调整物体的形状和变形效果。
例如,我们可以选择一个物体,在属性面板中选择“Shape Keys”选项,并添加和调整不同的形状关键帧,从而实现物体的形状变换和变形效果。
3DS Max动画中的时间轨道与关键帧编辑技巧

3DS Max动画中的时间轨道与关键帧编辑技巧3DS Max是一款功能强大的三维建模和动画软件,其中包含了一系列用于编辑动画关键帧和时间轨道的工具。
掌握这些技巧可以帮助用户更加高效地创建各种类型的动画效果。
在本文中,我将介绍一些关于时间轨道和关键帧编辑的基本知识和技巧。
一、了解时间轨道和关键帧1. 时间轨道:时间轨道是一个显示动画关键帧在时间上变化的图形界面。
它可以帮助我们可视化和编辑动画的变化过程。
2. 关键帧:关键帧是指动画中的重要时刻,它表示对象在特定时间点上的属性和状态。
通过在关键时间点上设置关键帧,我们可以控制对象在不同时间点上的动作和变化。
二、时间轨道的基本操作1. 打开时间轨道:在3DS Max界面上,可以通过单击“时间轴”或使用快捷键“Ctrl+P”来打开时间轨道编辑器。
2. 导航时间轨道:使用鼠标滚轮可以在时间轨道上进行放大和缩小的操作,以便更好地观察关键帧的变化。
3. 添加关键帧:选择一个对象,然后在时间轨道上选择一个关键帧的位置。
右键单击该位置,选择“添加关键帧”选项。
这样就可以在该位置添加一个关键帧。
4. 编辑关键帧:在选中关键帧后,你可以通过拖动关键帧的位置,来改变对象的属性和状态。
也可以通过右键单击关键帧,在弹出的菜单中选择“编辑关键帧”的选项。
5. 删除关键帧:选中关键帧后,按下“Delete”键可以删除该关键帧。
也可以通过右键单击关键帧,在弹出的菜单中选择“删除关键帧”的选项。
三、关键帧编辑的高级技巧1. 平滑关键帧:在时间轨道上选择一个关键帧,然后点击顶部工具栏上的“平滑”按钮,可以使关键帧之间的动画过度更加平滑。
这对于创建柔和的动画效果特别有用。
2. 插值关键帧:在时间轨道上选择一个关键帧,然后点击顶部工具栏上的“插值”按钮,可以自动在两个关键帧之间插入中间帧。
这样可以使动画效果更加连贯。
3. 曲线编辑:对于每一个关键帧,你可以通过点击时间轨道上的“曲线编辑器”按钮来展开曲线编辑器。
《非线性编辑》课程标准

《非线性编辑》课程标准一、课程说明《非线性编辑》课程标准课程编码〔35138〕承担单位〔计算机信息学院〕制定〔〕制定日期〔2022年11月16〕审核〔专业指导委员会〕审核日期〔2022年11月20日〕批准〔二级学院(部)院长〕批准日期〔2022年11月28日〕(1)课程性质:数字媒体应用技术专业的必修课程。
(2)课程任务:主要针对从事视频编辑、影视后期、广告后期制作、剪辑师等工作岗位开设,主要任务是培养学生在视频剪辑岗位的实际操作与创新能力,要求学生掌握视频编辑方面的基本技能,具有创新思维。
(3)课程衔接:在课程设置上,前导课程有《图形图像处理》、《计算机应用基础》、《摄影摄像》,后续课程有《影视特效》、《二维动画》、《三维动画设计》、《新媒体包装》。
二、学习目标用马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想武装当代大学生,引导大学生树立正确的世界观、人生观、价值观;引导大学生树立高尚的理想情操和养成良好的道德品质,树立体现中华民族优秀传统和时代精神的价值标准和行为规范;坚定对改革开放和社会主义现代化建设的信念,立志为改革开放和社会主义现代化事业贡献力量。
通过本课程的学习,学生能够对视频素材进行编辑,做出简单的片头效果,视频整体完整,应用动画及效果合理。
具体达到的目标如下:1.专业能力目标1)能够熟练使用非线性编辑软件Premiere;2)能够撰写出文稿和分镜头脚本;3)能为影片添加合理的视频转场及运动特效;4)为视频添加美观大方的字幕并实现运动效果;5)背景音乐与画面搭配、和谐。
2.社会能力目标1)具有积极向上的三观,具有诚实守信、吃苦耐劳的精神;2)具有创新思维能力,培养良好的审美观及艺术鉴赏能力;3)培养良好的与人相处能力与团队合作能力;4)严于律已,宽以待人,善于沟通与交流。
3.方法能力目标1)培养灵活的思维能力与辨别能力;2)分析、预判的能力;3)自主学习能力;4)提高写作与语言表达能力。
AE动画制作技巧 插入关键帧

AE动画制作技巧:插入关键帧关键帧是After Effects(AE)软件中非常重要的概念,它们是动画制作中的关键,能够控制物体的位置、大小、旋转等属性随着时间的变化而改变。
插入关键帧是AE中制作动画的基本技巧之一,本文将介绍插入关键帧的方法与技巧。
在AE中,插入关键帧有两种常用的方法:手动插入和自动插入。
手动插入关键帧是最基本的方式。
首先,在AE的工作区域中选择要添加关键帧的图层。
例如,如果要调整一个图层的位置,可以选择移动工具(箭头形状),然后在画面中选择图层。
接下来,在时间轴上找到图层的位置属性,并点击该属性旁边的小钟形图标。
这样,AE就会在当前时间点上插入一个关键帧。
然后,通过移动时间轴的标记,切换到下一个位置,在画面中选择图层的新位置,并再次插入关键帧。
依次类推,不断切换时间点和插入关键帧,就可以生成动画效果。
自动插入关键帧是一种更高级的方式,可以根据参数的变化自动插入关键帧。
例如,当你调整图层的透明度属性时,AE可以按照你设定的规则自动为你生成关键帧。
要使用自动插入关键帧,首先需要对属性进行修改。
在时间轴上选择你想要操作的属性,然后在属性面板中修改属性的数值。
随着属性数值的变化,AE会自动为你插入关键帧。
值得注意的是,自动插入关键帧只是一种辅助工具,它并不能完全替代手动插入关键帧。
在某些情况下,手动插入关键帧会更加精确和灵活。
除了基本的插入关键帧操作外,还有一些技巧可以提高动画的效果。
首先,轨迹编辑器(Graph Editor)可以用来调整关键帧之间的过渡效果。
通过打开轨迹编辑器,在其中可以看到关键帧之间的曲线。
通过调整曲线的形状,可以实现动画的加速、减速、平滑等效果。
其次,图层的速度曲线(Velocity)可以用来调整动画的速度。
通过调整速度曲线,可以使物体在特定时间段内移动得更快或者更慢,增加动画的变化和连贯性。
插入关键帧是AE动画制作的基本操作之一,掌握了插入关键帧的方法与技巧,可以制作出更加生动、有趣的动画效果。
Flash中的帧、关键帧、空白帧
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帧——是进行flash动画制作的最基本的单位。我们看到的 每幅画面在Flash中称为一个“帧”。
教学目标
1. 能区别帧的种类以及不同帧的作用 2. 学会创建不同帧的方法 3. 了解逐帧动画制作原理
01
帧的类型及作用
帧的类型
帧是构成Flash帧内容和前面一个关键帧内容一样)
插入关键帧
创建空白关键帧、普通帧
插入空白关键帧
选中要创建普通帧 的帧,然后按快捷 键【F5】即可插入 一个普通帧
选中帧后,按快 捷键【F7】,即可 插入空白关键帧
插入普通帧
03
制作逐帧动画
逐帧动画
逐帧动画是传统的动画制作方式,也是 Flash 动画的一个重要类型。逐帧动画 就是将一个连续的动画分解成多个步骤,然后在各个关键帧中制作每一个步骤 的动画内容。
矩形框f5帧的类型及作用创建帧的方法02在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧选择插入时间轴关键帧菜单右击在快捷菜单中选择插入关键帧按快捷键f6即可在选中的帧上插入关键帧插入的关键帧内容和前面一个关键帧内容一样创建帧插入关键帧插入空白关键帧插入普通帧选中帧后按快捷键f7即可插入空白关键帧选中要创建普通帧的帧然后按快捷键f5即可插入一个普通帧创建空白关键帧普通帧制作逐帧动画03逐帧动画是传统的动画制作方式也是flash动画的一个重要类型
普通帧——在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象 进行编辑操作的帧。常见的有过渡帧和延长帧。(矩形框 F5)
02
创建帧的方法
创建帧
在时间轴上单击选中要创建关键帧的帧, ①选择“插入”>“时间轴”>“关键帧”菜单 ②右击,在快捷菜单中选择“插入关键帧” ③按快捷键【F6】,即可在选中的帧上插入关键帧
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图4-34 路径动画效果图
4.6 习题
• 制作一个简单的小球落地弹跳动画。
THE END !
图4-21 查看位置动画关键帧的信息设置
4.2 关键帧设置 • 4.2.1 空间关键帧
图4-22 “Keyfram Interpolation”对话框
4.2 关键帧设置 • 4.2.2 “Temporal Interpolation”变速动画控制
• 真实的动画效果大多都不是匀速运动的,为了模拟制作出更逼真的动 画效果,可以选择“Temporal Interpolation”运算的调整来实现变速动 画等特效 。
Chapter 04 关键帧动画和技巧 Chapter 01 影视后期制作基础 第1章 项目启动
4.1 关键帧的基本操作 • 4.1.1 关键帧自动记录器
• Adobe After Effects CS4按不同关键帧之间变化的参数值,在关键帧之 间插入过渡的画面,这些过渡画面在默认状态下每帧产生一张,这样 连续的画面在播放时会产生视频动画效果。这就是Adobe After Effects CS4的关键帧自动记录系统。
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图4-23 选择“Temporal Interpolation”
4.3 动画曲线编辑器 • 4.3.1 动画曲线编辑器视图
• “Graph Editor”(动画曲线编辑器)可以很方便地查看和操作包括属 性值、关键帧、关键帧数值、速率等信息和进行设置。
图4-24 查看动画曲线编辑器
4.3 动画曲线编辑器 • 4.3.2 分 析 “ Value Graphs” ( 属 性 值 变 化 曲 线 ) 和 “Speed Graphs”(速度变化曲线)
图4-1 关键帧形成动画
4.1 关键帧的基本操作 • 4.1.2 添加关键帧
图4-2 码表原始状态
图4-3 激活码表添加关键帧
4.1 关键帧的基本操作 • 4.1.3 关键帧导航器
• 当时间线中有多个关键帧时,为了调整关键帧参数而将时间线标在这 些关键帧之间频繁移动,而通过“关键帧导航器”可以提高关键帧选 择速率。
图4-7 关键帧导航器
4.1 关键帧的基本操作 • 4.1.4 选择关键帧
• 对关键帧进行编辑操作时首先要对其进行选择。针对不同的需要,选 择关键帧有多种方法。
图4-18 用框选的方式选择关键帧
4.1 关键帧的基本操作 • 4.1.5 关键帧编辑
• 在为图像素材属性设置关键帧动画时,对关键帧数值进行不同的编辑 设置,会形成不同的动画效果。
图4-27 属性值变化曲线
图4-28 速度变化曲线
4.3 动画曲线编辑器 • 4.3.3 动画曲线编辑器的关键帧移动
图4-29 对动画曲线编辑器的匹配显示
4.4 动画辅助功能 • “Wiggler”的运用
• 1. 随机动画效果 • 2. 时间随机特效
图4-30 “Wiggler”编辑区
4.5 综合案例——曲线动画 • • • • 学习目的 重点难点 项目要求 操作步骤