Arduino基础知识

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Arduino单片机开发技术

Arduino单片机开发技术

Arduino单片机开发技术在当今的科技时代,各种电子产品的出现让我们的生活变得更加便捷。

其中,单片机作为一种核心控制器,也在我们的日常生活中发挥着不可替代的重要作用。

在工业控制、通信、家居安防、智能家居等方面的应用越来越广泛,而Arduino则成为了最为流行的单片机编程平台之一。

本文将介绍Arduino单片机开发技术。

一、Arduino初学者必备基础知识1.单片机是什么?现代单片机简称MCU(Microcontroller Unit),是一种高度集成的计算机,具备嵌入式系统的功能。

它由处理器、存储器、IO接口电路和时钟电路等多个部分组成,可以完成控制、数据处理、通信、存储等各种任务。

2.Arduino是什么?Arduino是一种基于单片机的开源电子原型平台,能够通过硬件和软件相互配合来制作各种应用项目,并且可扩展性极高。

3.学习Arduino需要掌握的基础知识单片机的基本原理、C语言编程基础、电路基础、传感器原理等。

二、Arduino开发的框架在使用Arduino进行开发时,需要使用Arduino开发环境(Arduino IDE)进行编程,这个软件集成了多种功能,包括编写、上传、测试、调试和监控等。

1.编写代码Arduino IDE的编写界面类似于C语言的编写环境,并且提供了丰富的API库函数,可以方便地实现常见的功能。

2.上传代码将编写的程序上传到Arduino板子上,需要将底部的串口连上板子,然后点击“上传(upload)”按钮即可将代码发送到板子上。

3.测试代码测试代码是开发过程中非常重要的一步,可以使用注释、调试工具(如串口监视器)等方式进行测试。

4.调试代码在程序运行过程中,可能会出现各种错误和问题。

通过一些调试工具(如串口监视器)可以将错误信息或调试信息输出到设备,方便开发者进行排查。

5.监控代码监控代码可以实时显示并控制一些变量,方便调试和数据分析。

三、Arduino扩展模块在使用Arduino开发项目时,还需要使用各种扩展模块。

Arduino基础课大纲(小学)

Arduino基础课大纲(小学)
Arduino基础课程大纲
课次 0 课程目标
1,学习Arduino软硬件基本知识,创客思想 闪亮的LED 2,展开学习blink的程序 3,控制LED灯按要求闪烁 1,学习Arduino背景知识:发展,现状,应用 初识Arduino 2,学习认识各类零件的名称 3,分类零件,给自己配制零件盒 1,详细介绍UNO主板上的各部分功能 2,各端口的认识,扩展板的介绍 霓虹灯 3,在程序中调用各个端口:setup与loop的介绍 4,多个LED灯的使用 1,for循环的介绍,括号内字段含义,i++,i-信号灯 2,LED灯按指定次数闪烁 3,用LED灯发出SOS信号,莫尔斯码的讲解 1,模拟端口的介绍 2,光电传感器的讲解 路灯 3,串口监视器的学习 4,楼道灯的制作 1,PMW端口的实现模拟信号的原理 呼吸灯 2,呼吸灯的制作 3,完成RGB灯的控制,多彩灯的控制 1,介绍模拟传感器:电位计 2,LED灯的亮度调节 台灯 3,LED灯的闪烁频率调节 4,随机数的学习 1,按钮的控制方法 抢答器 2,硬件缺陷的处理方法 3,两路抢答器的设计与制作 1,声音传感器的原理及使用方法的学习 声控灯 2,根据串口监视器的测试,调节声音传感器的灵敏度 3,实现声控灯 1,3*3流水灯的设计与制作 流水灯 2,个性化发挥 3,演讲展示
基础套件,RGB灯
基础套件,电位计
基础套件,按钮
基础套件3
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9
程大纲
课程资源
视频, Arduino板,数据线 零件箱,Arduino板,扩展版,数据线, LED灯,光电传感器,RGB灯,电位计, 按钮,声音传感器,螺丝刀,杜邦线 基础套件(Arduino板,扩展版, 数据线,杜邦线),LED灯,

arduino程序设计基础作业

arduino程序设计基础作业

arduino程序设计基础作业Arduino是一款基于开源编程语言和硬件的微控制器,被广泛用于电子制作和物联网项目中。

本文将探讨Arduino程序设计的基础知识和技巧,帮助读者入门并了解如何进行Arduino程序设计。

一、为什么选择Arduino?Arduino具有以下几个优势,使其成为电子制作项目的首选:1. 开源性:Arduino的硬件和软件均为开源的,这意味着用户可以自由地修改和定制它们,满足个人需求。

2. 易用性:Arduino具有友好的用户界面和简单的编程语言,使初学者也能轻松上手。

3. 成本低廉:相比其他微控制器,Arduino的价格相对较低,适合初学者和个人项目。

二、基础概念在进行Arduino程序设计之前,我们需要了解几个基础概念:1. 引脚(Pin):Arduino板上有多个引脚,可以用于连接和控制外部设备。

引脚分为数字引脚和模拟引脚,分别用于数字和模拟信号的输入和输出。

2. 电路(Circuit):Arduino通过连接电路中的不同元件,如电阻、LED等,与外部世界进行交互。

3. 串口(Serial):Arduino与计算机之间通信的接口。

我们可以通过串口将数据发送到计算机或从计算机接收数据。

三、基本语法Arduino使用基于C/C++的编程语言。

以下是几个常用的基本语法:1. 声明变量:在Arduino程序中,我们需要声明变量来存储数据。

例如,`int ledPin = 13;`声明一个整型变量`ledPin`并将其赋值为13。

2. 设置引脚模式:通常在使用数字引脚之前,我们需要设置引脚的输入或输出模式。

例如,`pinMode(ledPin, OUTPUT);`将引脚`ledPin`设置为输出模式。

3. 控制输出:通过控制引脚的电压来控制外部设备,例如LED。

例如,`digitalWrite(ledPin, HIGH);`将引脚`ledPin`的电平设置为高电压。

4. 延时:使用延时函数可以在程序中设置暂停的时间。

arduino switch case语句的用法

arduino switch case语句的用法

arduino switch case语句的用法Arduino是一种开源电子平台,它基于简单易学的编程语言和硬件接口,能够实现快速、简便的物联网开发。

在Arduino编程中,switch case语句是一种常用的条件语句,用于根据不同的条件执行相应的代码块。

本文将从基础知识、语法结构、实例应用等方面一步一步地回答关于Arduino switch case语句的用法。

第一部分:基础知识1.1 switch case语句的作用switch case语句用来根据一个表达式的值,在多个不同的条件下执行不同的代码块。

它实现了多个if else语句的功能,但更加清晰、简洁。

1.2 switch case语句的结构switch(expression){case constant1:code blockbreak;case constant2:code blockbreak;...default:code block}- expression:需要进行判断的表达式,可以是整数、字符或枚举类型的值。

- case constant:与表达式的值进行比较的常量。

如果匹配,则执行对应的代码块。

- code block:当条件匹配时,执行的代码块。

- break:用来跳出switch case语句,停止执行后续的代码块。

- default:可选的,当所有case条件都不匹配时,执行的默认代码块。

第二部分:语法结构2.1 case条件与表达式的匹配方式switch case语句的工作方式是:对于每个case常量,依次与表达式的值进行比较,如果匹配则执行相应的代码块。

2.2 case条件的特点- case条件必须是常量表达式,不能使用变量或表达式作为条件。

- case条件必须是唯一的,不能有重复的常量。

- case条件的顺序很重要,应按照从小到大或从大到小的顺序排列,确保正确匹配。

2.3 break语句的作用在每个case代码块的末尾,需要加上break语句,用于跳出switch case语句,防止执行后续的代码块。

使用Arduino进行物联网开发教程

使用Arduino进行物联网开发教程

使用Arduino进行物联网开发教程第一章:物联网基础概念物联网(Internet of Things,简称IoT)是指通过互联网使物理设备连接并交换数据的技术体系,使智能化设备在网络中相互连接、交互。

物联网的核心思想是将传感器和执行器与现实世界的各种实物物体连接起来,实现对这些物体的智能感知、控制和管理。

第二章:Arduino简介Arduino是一个开源电子平台,由一个开放的硬件和软件生态系统组成。

它的目标是使物理计算和互动设计更为简单。

Arduino 开发板小巧且易于使用,是物联网开发的理想选择。

第三章:Arduino开发环境搭建首先,我们需要下载Arduino开发环境。

可以在Arduino官网上找到最新版本,选择对应的操作系统进行下载并安装。

第四章:Arduino基础Arduino编程语言基于C/C++语言,但是简化了一些编程的复杂性,非常适合新手快速上手。

在这一章节,我们将学习如何使用Arduino编写简单的程序和控制LED灯。

第五章:传感器与执行器物联网开发的关键是利用传感器和执行器与外部物理世界进行交互。

在这一章节,我们将介绍一些常见的传感器和执行器,并学习如何使用Arduino进行接口和控制。

第六章:无线通信和网络连接物联网的核心是通过互联网连接设备和数据。

在这一章节,我们将学习如何使用Arduino进行无线通信和网络连接,例如使用WiFi模块实现远程控制。

第七章:数据存储与云平台物联网产生的海量数据需要进行存储和分析。

在这一章节,我们将介绍如何使用Arduino将数据存储到SD卡或者通过云平台进行数据分析和可视化展示。

第八章:安全和隐私保护在物联网开发中,安全性和隐私保护非常重要。

在这一章节,我们将学习如何使用Arduino进行数据加密、身份验证和访问控制,确保物联网系统的安全性。

第九章:示例项目最后,我们将给出一些具体的示例项目,展示如何利用Arduino进行物联网应用开发,例如智能家居系统、智能农业和智能健康监测等。

arduino 用proteus仿真基础知识和实例

arduino 用proteus仿真基础知识和实例

arduino 用proteus仿真基础知识和实例Proteus 是一款功能强大的电子设计自动化软件,它可以帮助我们进行电路设计、仿真和制板。

在使用 Proteus 进行 Arduino 仿真时,需要了解一些基础知识和实例。

首先,需要在 Proteus 中创建一个新的项目,并选择适当的模板。

然后,可以在原理图编辑器中绘制电路原理图,添加 Arduino 芯片和其他元件。

在添加 Arduino 芯片时,需要选择正确的型号和引脚布局。

Proteus 提供了多种Arduino 芯片型号可供选择,例如 Uno、Nano、 Mega 等。

选择芯片后,可以将其放置在原理图上,并连接其他元件。

为了进行仿真,需要在 Proteus 中添加 Arduino 程序代码。

可以使用 Proteus 的 AVR 编译器来编译和上传代码到 Arduino 芯片中。

在编译和上传代码之前,需要设置正确的编译器路径和 Arduino 芯片型号。

一旦添加了代码,就可以开始进行仿真。

Proteus 提供了一个虚拟的 Arduino 芯片,可以模拟 Arduino 的行为。

可以通过观察虚拟芯片的输入和输出来验证电路的正确性。

以下是一个简单的 Proteus 仿真实例:1. 创建一个新的 Proteus 项目,并选择 AVR 模板。

2. 在原理图编辑器中绘制一个简单的电路,例如一个 LED 和一个电阻。

3. 添加 Arduino Uno 芯片,并将 LED 和电阻连接到相应的引脚。

4. 使用 Proteus 的 AVR 编译器编译并上传一个简单的 Arduino 程序,例如使 LED 闪烁。

5. 开始仿真,观察 LED 是否按照预期闪烁。

通过这个实例,可以了解如何使用 Proteus 进行简单的 Arduino 仿真。

需要注意的是,Proteus 仿真只是一种辅助工具,实际的 Arduino 硬件测试仍然是必要的。

arduino 教学大纲

arduino 教学大纲

arduino 教学大纲Arduino教学大纲Arduino是一种开源的电子开发平台,它可以帮助我们学习和实践电子技术和编程。

无论是初学者还是有一定基础的学生,Arduino都是一个很好的选择。

本文将介绍一个适用于Arduino教学的大纲,帮助学生系统地学习和掌握Arduino的相关知识和技能。

第一部分:Arduino基础知识在这一部分,学生将学习Arduino的基本概念和原理。

包括以下内容:1. Arduino简介:介绍Arduino的背景、特点和应用领域,让学生了解Arduino 的基本概念。

2. Arduino硬件:介绍Arduino板子的组成和基本元件,如微控制器、输入输出接口等。

3. Arduino编程环境:介绍Arduino IDE的安装和使用,以及基本的编程语法和结构。

4. Arduino电路连接:学习如何将Arduino与外部电路连接,包括输入设备(如按钮、传感器)和输出设备(如LED、电机)。

第二部分:Arduino项目实践在这一部分,学生将通过实践项目来应用他们所学的Arduino知识。

每个项目都将涵盖特定的主题和技术。

1. LED闪烁:通过控制Arduino上的LED灯,学习如何编写简单的程序控制输出。

2. 温度监测器:使用温度传感器和LCD显示屏,制作一个能够实时监测环境温度的装置。

3. 声控灯:通过麦克风传感器和LED灯,制作一个能够根据声音强度自动调节亮度的灯。

4. 智能小车:通过连接电机和红外线传感器,制作一个能够自动避障的小车。

5. 无线通信:学习如何使用无线模块(如蓝牙或Wi-Fi)与其他设备进行通信,如手机或电脑。

第三部分:Arduino高级应用在这一部分,学生将学习一些更高级的Arduino应用和技术。

1. 数据记录与分析:学习如何使用Arduino将传感器数据记录到SD卡,并通过电脑进行数据分析和可视化。

2. 互动装置:通过连接触摸传感器、声音传感器等,制作一个能够与用户进行互动的装置。

Arduino编程基础入门

Arduino编程基础入门

Arduino编程基础入门第一章:什么是Arduino?Arduino是一种开源电子平台,它由一个硬件部分和一个软件部分组成。

Arduino硬件包括一个可以编程的微控制器,用于控制各种电子元件的操作。

Arduino软件则是用于编写和上传程序到Arduino硬件的集成开发环境(IDE)。

第二章:Arduino的组成部分Arduino板上有一个微控制器,这是Arduino的核心部分。

该微控制器可以通过Arduino IDE进行编程,并通过与电脑的连接来上传程序。

Arduino板上还有一些输入和输出引脚,可以连接各种传感器和执行器。

此外,Arduino板还包括一个供电接口和一个USB 接口。

第三章:Arduino的编程语言Arduino使用一种基于C++的编程语言,它简单易学,适合初学者。

与其他编程语言相比,Arduino的编程语言具有一些专门为微控制器开发设计的特性,如控制引脚、延时函数等。

通过编写程序,可以实现与各种外部设备的交互。

第四章:Arduino的开发环境Arduino开发环境(IDE)是一个用于编写、上传和调试Arduino程序的软件工具。

它提供了一个简单直观的界面,使得编程变得容易上手。

通过IDE,用户可以创建新的程序、编辑现有的程序,并将程序上传到Arduino板上。

IDE还提供了错误检查、调试功能等。

第五章:Arduino的基本语法Arduino的基本语法与C++类似,包括函数、变量、运算符等。

在编写Arduino程序时,需要了解一些基本的语法规则,如注释、变量声明、控制结构等。

掌握这些基本语法是学习Arduino编程的重要一步。

第六章:Arduino的输入与输出Arduino的输入输出是其最基本的功能之一。

通过连接各种传感器和执行器,可以实现与外部环境的交互。

例如,可以通过连接一个温度传感器来读取环境温度,并通过连接一个LED灯来控制其亮灭。

学习如何使用不同的输入输出引脚是使用Arduino的关键。

ardiuno开发板基础知识 (2)

ardiuno开发板基础知识 (2)

•noInterrupts() 禁止中断
05
Led灯亮度调节实验
5、Led灯亮度调节实验(1) 实验目的 1.通过pwm控制led灯的亮度实验加深对开发板的认识。 2.通过pwm控制led灯的亮度实验学会对开发板的简单编程 实验效果 不断按下按键1,led灯不断变亮;不断按下按键2,led灯不断变暗 实验环境 1.硬件:1块ardiuno开发板、 1根USB下载线、1个led二极管、1块面 包板、 3个10k欧姆电阻、2个按键、跳线若干、1台PC机; 2. 软件:Windows 7/XP、Arduino IDE软件
1. 什么是arduino
特点: 1)跨平台:支持Windows、Macintosh OS X、Linux三大主 流操作系统
2)简单清晰:开发语言和开发环境都非常的简单、易理解,非
常适合初学者学习。 3)开放性:Arduino的硬件原理图、电路图、IDE软件及核心 库文件都是开源的2)下载程序简单、方便。 4)发展迅速: Arduino不仅仅是全球最流行的开源硬件,也是
4、常用函数(3)
3)时间函数 •unsigned long millis() 返回时间函数(单位ms),该函数是指,当程 序运行就开始计时并返回记录的参数,该参数溢出大概需要50天时间。
•delay(ms)
延时函数(单位ms)。
延时函数(单位us)。
•delayMicroseconds(us)
4、常用函数(4) 4)串口收发函数 •Serial.begin(speed) 串口定义波特率函数,speed表示波特率,如9600 ,19200等。 •int Serial.available() 判断缓冲器状态。
5、Led灯亮度调节实验(2) 实验原理 1. PWM 1.1 概念:脉冲宽度调制,是通过调整输出信号的占空比来达到输出电压值改变的目的。 1.2 函数使用:Arduino的PWM频率约为500Hz,每个绿线之间表示2ms。一个 analogWrite()的调用区间为0- 255,例如analogWrite(255)需要100%占空比 (常开),analogWrite(127)是50%占空比(上一半的时间)。

[Arduino]基础知识

[Arduino]基础知识

[Arduino]基础知识官⽹什么是 Arduino 的 bootloader?在arduino的板⼦上,作为核⼼的avr单⽚机往往都会烧录⼀个bootloader,这个叫做bootloader的东东其实是arduino研发团队针对arduino板⼦开发的⼀⼩段代码,借助于这段代码,我们可以在不⽤外部烧录⼯具的情况下来把我们⾃⼰的代码下载到AVR单⽚机中。

为了使⼀些朋友更容易理解,不妨打个⽐⽅,bootloader类似于我们电脑中的windows操作系统,⽽我们的代码则类似于运⾏于windows上的各种程序。

⼀般⽽⾔,arduino板的卖家都会把每块板的bootloader都烧好后再出售,这样买家直接收到板后就能够把⾃⼰在arduinoIDE中编写的程序借助PC的USB⼝来下载到arduino单⽚机内。

当然,下载bootloader是需要借助于外部下载器的,可⽀持的下载器不少,基中⽐较具有性价⽐的是usbtinyisp,在淘宝上很多店家都有出售,⽐如易捷机器⼈电路的价格就只有38元。

对于⼀般⽤户,因为在下载⾃⼰代码的时候偶尔会出现破坏bootloader的情况,就像PC的windows系统突然之间崩溃了⼀样。

这时候,就会需要⽤外部下载器来恢复这个bootloader,就相当于PC重装系统。

Arduino 中 serial.available() 和 serial.read() 的使⽤?Serial.available() 指返回串⼝缓冲区中当前剩余的字符个数。

⼀般⽤这个函数来判断串⼝的缓冲区有⽆数据,当Serial.available()>0时,说明串⼝接收到了数据,可以读取。

Serial.read() 指从串⼝的缓冲区取出并读取⼀个Byte的数据。

⽐如有设备通过串⼝向Arduino发送数据了,我们就可以⽤Serial.read()来读取发送的数据。

典型的⽤法如下:while (Serial.available()>0){data = Serial.read();delay(2);}上⾯代码的意思就是,当串⼝接收到数据时(上⾯Serial.available()>0这句),反复读取串⼝的数据并赋值给data (上⾯data= Serial.read()这句),直到数据读完(即Serial.available()=0的时候)。

arduino实验心得与总结

arduino实验心得与总结

arduino实验心得与总结一、引言Arduino是一款开源的电子原型平台,可以用来进行各种物联网项目的开发。

作为一个初学者,我在学习使用Arduino的过程中遇到了很多问题,但也取得了不少进展。

在这篇文章中,我将分享我的实验心得和总结,希望对其他初学者有所帮助。

二、基础知识在开始实验之前,我们需要掌握一些基础知识。

首先是Arduino的基本概念和功能,包括它的工作原理、输入输出接口、编程语言等等。

其次是电路原理图和电子元件的基础知识,例如LED灯、电位器、电容等等。

三、实验步骤1. LED灯闪烁实验:这是最基本的实验之一,通过控制LED灯闪烁来了解Arduino的输入输出接口和编程语言。

2. 电位器调节LED亮度实验:这个实验可以让我们了解模拟输入输出接口以及如何使用变量和函数。

3. 蜂鸣器发声实验:这个实验可以让我们了解如何使用PWM(脉冲宽度调制)来控制蜂鸣器发声,并且可以通过改变频率和占空比来改变声音。

4. 温度传感器实验:这个实验可以让我们了解如何使用模拟输入接口来读取温度传感器的数值,并且可以通过串口通信将数据传输到计算机上进行处理。

5. 红外遥控器实验:这个实验可以让我们了解如何使用红外遥控器来控制Arduino,包括接收和发送红外信号。

四、问题解决在实验过程中,我们可能会遇到各种各样的问题。

例如,代码编写错误、电路连接错误、元件损坏等等。

在这种情况下,我们需要逐步排除问题并找到正确的解决方法。

五、总结通过学习Arduino,我对电子原型设计和物联网有了更深入的了解。

同时,我也学会了如何使用基本的电子元件和编程语言来构建简单的电路和程序。

在未来,我希望能够继续深入学习Arduino,并且将它应用于更多有趣的项目中。

六、参考资料1. Arduino官方网站2. 《Arduino入门指南》3. 《Arduino编程从入门到精通》。

Arduino入门教程

Arduino入门教程

Arduino入门教程引言Arduino作为一种开源电子平台,已经广泛应用于各种领域,无论是学习电子基础知识还是 DIY 制作小玩具,Arduino 都是一个不错的选择。

本文将从硬件选购、开发环境搭建、基础编程语言以及实例应用等方面为读者介绍 Arduino 的入门知识。

一、硬件选购对于初学者来说,选择一款合适的 Arduino 开发板是至关重要的。

在市面上有各式各样的 Arduino 开发板可供选择,如 Arduino Uno、Arduino Nano、Arduino Mega等。

首先要考虑的是项目需求,确定所需的输入输出接口、处理器性能和存储容量等因素,然后再选择合适的开发板。

此外,应该选择正版的 Arduino 开发板,以确保质量和稳定性。

二、开发环境搭建在开始编程之前,需要搭建一个 Arduino 集成开发环境(IDE)。

首先,从Arduino 官网上下载最新版本的Arduino IDE,并根据操作系统进行安装。

搭建好开发环境后,可以将 Arduino开发板连接到电脑上,并选择正确的开发板和端口。

通过该IDE,可以编写、上传和调试 Arduino 的代码。

三、基础编程语言Arduino 的编程语言基于C/C++,但相对于传统的C/C++ 语言,Arduino 提供了更为简洁的函数库和接口,使得编程变得更加容易上手。

以下是一些基本语法和函数的介绍:1. 串口通信Arduino 通过串行通信口(Serial)与电脑进行通信。

通过使用Serial.begin() 函数来初始化串口,Serial.print() 和 Serial.println() 函数可用于向串口输出数据。

2. 控制结构Arduino 支持常见的控制结构,如 if 语句、for 循环和 while 循环等,这些控制结构可以用于条件判断和循环控制。

3. 数组和字符串Arduino 支持数组和字符串操作。

可以通过声明数组变量和使用 strcpy()、strcat() 等字符串函数进行操作。

第1讲 Arduino控制器基础

第1讲 Arduino控制器基础
}
设定数字13口为输出模式
设定数字13口为高电平:灯亮 设定数字13口为高电平:灯灭
Blink:上传程序
The case of Internet of Things
编写
验证
上传
实验注意事项—Attention
The base of Internet of Things
课堂小结—Class Summary
The base of Internet of Things
01 Arduino控制 器的硬件资源
02
03
数字信号与 模拟信号的
区别
Arduino 开发环境的
搭建
04
05 pinMode
上传 Arduino
DigitalWrite Delay
程序
Arduino简介— introduction
The base of Internet of Things
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电 子原型平台,包含硬件和软件。具有使用类似 Java、C语言的开发环境。能通过各种各样的传 感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的 装置来反馈、影响环境。
模拟信号
数字信号
我们所生活的世界,是模拟的(analog),而计算机的世界是数字的(digtital), 计算机所能处理的信号是不连续的,不是高电频(1),就是低电频(0)
Blink实例:硬件部分
The case of Internet of Things
1.将红色的LED灯长正极插入Arduino的数字口13,将负极 插入13口旁边的GND端 2.将Arduino控制板通过USB数据线连接到PC机的USB口 3.设定通信端口号为9600
硬件设施

基础知识:DFRduinoUNOR3最全资料详解

基础知识:DFRduinoUNOR3最全资料详解

基础知识:DFRduinoUNOR3最全资料详解⼀、概述篇:1. 什么是DFRduino UNO R3?DFRduino UNO R3是⼀块基与开放原始代码的Simple i/o平台,並且具有使⽤类似java,C语⾔的开发环境。

让您可以快速使⽤Arduino语⾔与Flash或Processing…等软件,作出互动作品。

Arduino可以使⽤开发完成的电⼦元件例如Switch或Sensors或其他控制器、LED、步进电机或其他输出裝置。

Arduino也可以独⽴运作成为⼀个可以跟软件沟通的平台,例如说:flash processing Max/MSP VVVV 或其他互动软件…,Arduino开发IDE界⾯基于开放原始码原则,可以让您免费下载使⽤开发出更多令⼈惊奇的互动作品。

2. DFRduino UNO R3版本升级1,DFRduino UNO R3完全兼容Arduino UNO R3版本。

同样使⽤了更强⼤的ATmega16U2替代了8U2。

(或者说是之前版本的FTDI板)这允许更快的转换速度和更⼤内存,使得UNO R3版本在Linux或者Mac下不需要安装任何驱动程序,(Windows系统需要inf⽂件)并且有能⼒外接键盘,⿏标,摇杆等。

2,UNO R3还增加了AREF边上的SDA和SCL端⼝。

此外,RESET边上还有两个新的端⼝。

⼀个端⼝是IOREF,它能够使扩展板适应主板的电压。

另⼀个空的端⼝预留给将来扩展的可能。

UNO R3能够兼容任何现存扩展板并且能⽤它额外的端⼝适应新的扩展板。

3,更稳定的RESET电路。

RESET键位置也变了,被移到了靠近USB接⼝的板⾓处,更⽅便按。

4,ATmega16U2代替了8U2,这并不意味着有16K flash的R3能让你的code跑的更快,这个更新为是USB接⼝芯⽚服务的,理论上它让UNO能模拟USB HID,⽐如 MIDI/Joystick/Keyboard。

《ARDUINO教程》课件

《ARDUINO教程》课件

四、项目实战
闪烁的LED灯
实现一个简单的LED 灯闪烁效果,巩固基 础的数字输出控制。
数码管显示
学习如何驱动数码管, 显示数字、字符,实 现有趣的计数和文字 效果。
温度传感器读 取并显示
使用温度传感器读取 环境温度,然后通过 电子屏幕显示温度数 值。
震动开关控制 LED
利用震动开关传感器 的信号,控制LED灯 的开关状态,实现震 动检测功能。
Arduino的优势
Arduino具有易学易用、成本低廉、丰富的社区 支持和丰富的资源等优势。
常见的Arduino板型
Arduino Uno、Arduino Mega、Arduino Nano等是 最常见的Arduino开发板。
二、基础

1
Arduino编程语言
使用C/C++语言进行编程,简洁易学,与其他语言的转换也相对容易。
五、总结
1 Arduino的优势和局限性
总结Arduino的优点和限制,帮助学习者更好地理解和使用Arduino。
2 下一步学习路线
引导学习者进一步学习其他电子技术和创客领域,拓宽知识和技能。
3 Q&A
留出时间解答学习者对Arduino的疑问,加强交流和互动。
2
Arduino集成开发环境(IDE)
Arduino IDE是一个简单易用的软件工具,用于编写和上传代码到Arduino开发板。
3
硬件连线
学习如何正确连接电子元件,包括电阻、LED、按钮等,建立电路并与Arduino进行交互。
4
数字输入输出
了解数字引脚的输入和输出操作,控制LED灯、蜂鸣器等设备。
5
《ARDUINO教程》PPT课 件

arduino基础入门教程

arduino基础入门教程
1.1.2 Arduino 程序的开发过程
由于 Arduino 主要是为了非电子专业和业余爱好者使用而设计的,所以 Arduino 被设计成一个 小型控制器的形式,通过连接到计算机进行控制。Arduino 开发过程是:
(1)开发者设计并连接好电路; (2)将电路连接到计算机上进行编程; (3)将编译通过的程序下载到控制板中进行观测; (4)最后不断修改代码进行调试以达到预期效果。
1.3.2 Arduino 扩展硬件
与 Arduino 相关的硬件除了核心开发板外,各种扩展板也是重要的组成部分。Arduino 开发板 设计的可以安装扩展板,即盾板进行扩展。它们是一些电路板,包含其他的元件,如网络模块、 GPRS 模块、语音模块等。在图 1-4 所示的开发板两侧可以插其他引脚的地方就是可以用于安装其 他扩展板的地方。它被设计为类似积木、通过一层层的叠加而实现各种各样的扩展功能。例如 Arduino UNO 同 W5100 网络扩展板可以实现上网的功能,堆插传感器扩展板可以扩展 Arduino 连 接传感器的接口。图 1-5 和图 1-6 为 Arduino 同扩展板连接的例子。
其次,正如林纳斯·本纳第克特·托瓦兹的 Linux 操作系统一样,开源还意味着所有人可以下 载使用并且参与研究和改进 Arduino,这也是 Arduino 更新换代如此迅速的原因。全世界各种电子 爱好者用 Arduino 开发出各种有意思的电子互动产品。有人用它制作了一个自动除草机,去上班的 时候打开,不久花园里的杂草就被清除干净了!有人用它制作微博机器人,配合一些传感器监测植 物的状态,并及时发微博来提醒主人,植物什么时间该浇水、施肥、除草等,非常有趣。
重置按钮和重置接口都用于重启单片机,就像重启电脑一样。若利用重置接口来重启单片机, 应暂时将接口设置为 0V 即可重启。

arduino 语法

arduino 语法

arduino 语法Arduino是一种开放源代码的电子平台,它很容易上手,可以用来学习电子知识、设计电路和制作原型,也可以用来控制各种机器和设备。

在使用Arduino时,了解其语法和基础知识是非常重要的,下面将详细介绍Arduino 的语法规则。

一、Arduino语法结构基本语法结构如下:```c++ void setup() { //初始化代码 } void loop () { //主程序代码 } ```这里的`setup()`和`loop()`是两个重要的函数。

`setup()`函数在程序开始运行时只会执行一次,而`loop()`函数会一直执行,直到取消程序。

在`setup()`函数中,主要负责各种初始化操作,如设定串口通信、引脚输入输出等等。

在`loop()`函数中,主要负责程序正常执行中需要的各种操作,如读取传感器、控制输出等等。

二、注释注释是代码中的一种重要元素,它可以帮助我们理解代码并方便代码更改和维护。

arduino注释语法有两种:1. 单行注释:```c++ //这是一条注释 ```2. 多行注释:```c++ /* 这是多行注释第二行注释 */ ```三、变量和常量在Arduino中,变量和常量有三种类型:1. 整数类型变量和常量整数类型包括:byte、int、unsigned int、long和unsigned long,其中byte类型是最小的长度,共占用1个字节,而long和unsigned long类型是占用最大长度,其占用长度为4个字节。

在Arduino中,整数型变量和常量的声明语法如下:```c++ type variable = value; ```其中,`type`是声明的变量类型,`variable`是变量名,`value`是变量的初值。

若没有初值声明变量,该变量被默认为0。

```c++ int a; // 声明一个int型变量a a = 3; // 定义变量a的值为3int b = 5; // 声明时直接定义即可 ```2. 浮点型变量和常量浮点型变量和常量在Arduino中被称为”double”类型,其占用长度为4个字节,在Arduino中,浮点型变量的声明方式与整数型变量类似。

ardino教学大纲

ardino教学大纲

ardino教学大纲Arduino教学大纲引言:Arduino是一种开源电子原型平台,它基于易于使用的硬件和软件,旨在帮助学生、艺术家、设计师和爱好者创造交互式项目。

它的开放性和灵活性使得它成为学习电子和编程的理想工具。

本文将探讨一份Arduino教学大纲,旨在引导学生逐步掌握Arduino的基础知识和技能。

一、Arduino入门1. Arduino的介绍- Arduino的起源和发展- Arduino的特点和优势2. Arduino的基本组成- Arduino主板- Arduino编程环境- Arduino的扩展模块和传感器二、Arduino编程基础1. Arduino编程环境的安装和配置- Arduino IDE的下载和安装- 驱动程序的安装和配置2. Arduino编程语言简介- Arduino语言的基本语法- 常用的控制结构和函数- 数组、变量和数据类型3. Arduino的常用库和函数- 常用库的介绍和使用- 常用函数的示例和应用三、Arduino电子元件的应用1. 数字输入和输出- 数字输入和输出的基本概念- 数字输入和输出的实例和应用2. 模拟输入和输出- 模拟输入和输出的基本概念- 模拟输入和输出的实例和应用3. 传感器的应用- 常见传感器的介绍和原理- 传感器与Arduino的连接和应用案例四、Arduino与外部设备的通信1. 串口通信- 串口通信的原理和基本概念- Arduino与计算机的串口通信2. I2C通信- I2C通信的原理和基本概念- Arduino与其他设备的I2C通信3. 无线通信- Arduino与无线模块的连接和通信- 无线通信的实例和应用五、Arduino项目实践1. LED闪烁实验- 通过Arduino控制LED灯的闪烁- 调整闪烁频率和亮度2. 温度监测实验- 使用温度传感器监测环境温度- 将温度数据显示在LCD屏幕上3. 遥控小车实验- 使用无线模块控制小车的移动- 添加避障传感器实现自动避障功能结语:通过本教学大纲,学生可以逐步掌握Arduino的基础知识和技能,了解其原理和应用。

如何在Arduino上进行电子项目的编程

如何在Arduino上进行电子项目的编程

如何在Arduino上进行电子项目的编程第一章:Arduino简介和环境搭建Arduino是一款开源的物联网平台,拥有简单易学、功能强大的特点,因此在电子项目的开发中被广泛应用。

本章将介绍Arduino的基本知识和环境搭建方法。

第一节:Arduino简介Arduino是一个由供开发人员使用的硬件和软件平台,用于构建数字设备和交互对象。

它基于开源原理,并提供了开发工具和编程语言以简化硬件的使用。

Arduino平台包含一个基于Atmel AVR型单片机的物理编程开发板和一个基于Java的开发环境。

它可以用于开发各种物联网设备、机器人、传感器等电子项目。

第二节:Arduino环境搭建要开始在Arduino上进行电子项目的编程,我们首先需要安装Arduino开发环境。

它可以在Arduino官网上免费下载得到,并支持多种操作系统。

下载并安装后,我们需要连接Arduino开发板与计算机,并选择正确的开发板类型和端口。

接下来,我们可以通过编写代码并上传到开发板上,实现不同的功能。

第二章:Arduino编程基础在掌握了Arduino的基本知识和环境搭建后,我们可以开始学习Arduino的编程基础。

本章将介绍Arduino编程语言和常用库函数的使用方法。

第一节:Arduino编程语言Arduino编程语言基于C/C++,拥有一套简化的语法和函数库。

在Arduino编程中,我们可以使用常见的编程概念,例如变量、函数、条件语句和循环语句。

此外,Arduino还提供了一些特殊的函数,用于操作硬件模块和传感器。

第二节:库函数的使用Arduino为常见的硬件模块和传感器提供了丰富的库函数,通过使用这些库函数,可以简化我们的编程过程。

例如,我们可以使用Wire库函数来实现I2C总线通信,使用Servo库函数来控制舵机的角度。

掌握并合理使用这些库函数,将极大地提高我们的编程效率。

第三章:实例分析:LED闪烁通过学习了Arduino的基本知识和编程基础,我们可以开始分析一个实际的示例项目。

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Arduino 是一款价格不高、易于使用的电子平台。

包括硬件和软件在内的整个平台是完全开源的,并且使用的是松散地基于C/C++ 的语言。

Arduino 是为希望尝试创建交互式物理对象的实践者、喜欢创造发明的人以及艺术家构建的。

这个三部分系列将从基本的Arduino 硬件开始,并使用它创建名为“'Duino tag”的交互式激光游戏,玩家可以使用几乎从头开始构建的设备玩tag 游戏。

在“构建基于Arduino 的激光游戏”的第1 部分中,我们将构思作为'Duino tag 的一部分的基本预备试验。

开始之前无论您是Arduino 新手还是经验丰富的构建者,此项目都有适合您的内容。

没有比创建交互式物理对象更令人满意的事情了,因为在需要中断或者需要修改时,您知道所有部件的位置以及所有部件的工作原理。

'Duino tag 枪是适合独立完成或与朋友共同完成的优秀项目。

要完成此项目,您至少应当基本了解电子学(您应当知道寄存器是什么,但是不必知道其中的深奥原理)并且了解编程(您应当知道循环和变量是什么,但是您不必解析Big O Notation)。

您可以勇敢地进行动手实践。

关于本系列在本系列中,我们将使用Arduino 技术来创建名为'Duino tag 的基本交互式激光游戏:∙第1 部分:了解一些Arduino 基础知识,布置项目,并且做一个帮助您了解红外线工作原理的实验。

∙第2 部分:构建和测试'Duino tag 枪的接收器部分,包括测试。

∙第3 部分:构建发送器并完成'Duino tag 枪。

关于本教程要继续学习本教程,您无需具有任何电子学工作经验,尽管使用电子元件的经验肯定对您有用。

对于微控制器经验也是如此。

如果您使用过微控制器,则有一定的优势,但是记住Arduino 平台非常适合没有相应经验的人员。

首先,您应当愿意拓展自己的技能。

使用电子器件和微控制器会是一种有益的经验。

大多数软件工程师没有机会为与物理世界交互的设备编写代码,而Arduino 提供了使用交互式设备的低成本入口点。

本教程是“构建基于Arduino 的激光游戏”三部分系列的第1 部分,将主要介绍Arduino 基础知识。

我们将开始使用Arduino,了解语言基础知识和API。

我们将为'Duino tag 项目做准备,包括设计基础和整合部件列表。

我们将了解如何在线订购部件、去哪里购买以及需要哪些部件。

最后,使用一些采购的元件和一些基本测试代码,我们将演示控制枪械操作的基本原理统要求对于本教程,我们需要一些工具和设备:具有USB 端口的计算机虽然从技术的角度来说并不合适(许多类型的Arduino 硬件接口都是基于旧式串行端口的),但是本系列在撰写时假定您使用的是基于USB 进行通信的模型。

Arduino 软件可用于Microsoft® Windows®、Mac OS X 和Linux®(32 位和AMD 64 位)。

Arduino Diecimila这是本教程中使用的Arduino 硬件的具体模型。

您可以替换ArduinoDuemilanove。

请从正规的网上经销商那里订购一个。

要获得链接,请参阅参考资料。

USB A-B 线这是类似于已经连接到打印机上的一根USB 线。

基本的5mm 红色发光二极管(Light-Emitting Diode,LED)您可能已经有一个,或者可以在Radio Shack 或者从网上经销商那里购买。

闪光灯越亮越好。

Arudino 软件要下载Arudino 软件,请参阅参考资料。

Arduino 的安装和设置指南要下载Arduino 安装指南,请参阅参考资料。

构建基于Arduino 的激光游戏,第 1 部分: Arduino 基础知识用开源硬件与软件平台Arduino 开始创建电子项目Arduino 简介在本节中,我们将介绍Arduino 硬件的基础知识、如何设置,并简单介绍如何编写软件。

Arduino 是什么?简言之,Arduino 板是一个微控制器—具有各种输入管脚和输出管脚的小型计算器。

使用这些管脚,您可以创建无数交互式设备,包括像闪光灯一样简单的设备,以及通过各种输入创建使用伺服系统和引擎的复杂行为的复杂设备。

第一个Arduino 是2005 年1 月由米兰交互设计学院的两位教师— David Cuartielles 和Massimo Banzi —创建的。

要获得介绍Arduino 开发人员的在线杂志文章,请参阅参考资料。

Arduino 平台由两部分组成:硬件(包括微控制器、电路板等)和软件(编程接口和语言)。

平台的两个部分都是开源的。

如果需要,您可以下载Arduino 的图表、购买需要的所有独立部件、切割电路板并从头开始制作一个电路板。

有很多用于这一用途的各种项目(如Freeduino)。

图表和CAD 文件已经在Creative Commons Share-Alike 许可下发布。

用于编写Arduino 的软件也是开源的。

它是用Java™编程语言编写的并且是在GPL(有一些已经在LGPL 许可下发布的C/C++ 微控制器库)下发布的。

有几个可用的微控制器平台,并且许多平台都实现相同的目的:易于编程、与微控制器进行交互、将所有内容封装到一个包中等等。

同样地,Arduino 旨在提供一个简单的界面和一个将所有功能集于一身的包,同时尝试提供其他优点:低成本可以从头开始构建便宜的Arduino 板,并且预组装的组件十分便宜。

Arduino Diecimila 花费大约35 美元。

跨平台软件获得适用于Microsoft Windows、Mac OS X 和Linux 的Arduino 软件。

简单的语言Arduino 开发人员尝试使语言可以被初学者轻松掌握,但是对于高级用户足够灵活。

开放源码Arduino 从上到下完全是开源的。

如果需要构建或修改软件,您可以随意执行。

此外,Arduino 的官方Web 站点包含丰富的维基,其中的代码样例和示例都是免费共享的。

有大量可用的Arduino 信息。

最佳起点位于官方Web 站点(请参阅参考资料)。

花一些时间阅读该站点中的优秀介绍性信息。

入门要与Arduino 硬件进行交互,您需要安装软件。

下载适用于您的操作系统的软件并遵循相应的分布安装和设置指南(请参阅系统要求)。

它们遵循相同的步骤:1解压缩软件2安装Arduino 的USB 驱动程序3连接Arduino 板4启动软件5上传示例我们将不会详细介绍每个步骤,因为这些步骤将随着环境的不同而变化。

让我们讨论一下软件和Blink 示例。

注:按照Arduino 的说法,独立的脚本和程序被称为“sketches”。

在启动软件并装入Blink 示例后(根据入门指南中的说明),您应当会看到类似图1 的内容。

这里简要介绍一下该界面,顶部按钮行将控制基本任务,如编译、创建和保存文件、将代码上传到Arduino 板中以及打开或关闭Serial Monitor(稍后还有更多任务)。

中间窗格包含Blink 示例的所有代码,并且底部窗格将显示控制台输出、编译错误和序列消息(打开Serial Monitor 时)。

目前,让我们将精力放在中间的窗格上并讨论Arduino 语言。

Arduino 语言基础知识Arduino 语言是基于C/C++ 的,并且如果您以前使用过这种语言,则应十分熟悉它的构造函数和特性。

虽然完整回顾该语言不在本教程范围内,但是让我们剖析Blink 示例并了解一点该语言的知识。

如果您已经可以熟练使用代码,则这些内容可能有些过于简单,因此如果您愿意获取一本手册并进一步深入研究,请随意查阅更多语言参考(要获得更多语言参考,请参阅参考资料)。

首先,查看大块注释。

Arduino 语言中的注释是用两种样式编写的。

清单 1. 块样式*/* Block Style like this*/也可以用内联样式编写。

清单 2. 内联样式// inline like this接下来,注意声明一个变量:int ledPin = 13;。

从这一行可立即看出Arduino 语言中的行都是以分号为结尾的。

此外,从中可以了解在Arduino 语言中声明变量所需的几乎所有内容。

语法为:声明变量类型,声明变量名,设置变量的初始值。

除了整型之外,Arduino 语言还支持无符号的整型、布尔型、字符型、无符号的字符型、字节型、长型、无符号的长型、浮点型、双精度型、字符串型和数组型。

在Arduino 语言参考中查找每种数据类型的详细信息,但是花一些时间了解一下数组类型。

在声明数组时,清单3 中所示的每种方法都是正确的。

清单 3. 声明数组的方法int fourlong[4]; // creates an empty array, 4 elements long int nolength[] = {8,18,32,64}; // the compiler will figure out how long this array isint setboth[4] = {8,18,32,64}; // This creates a 4 element array// and sets the initial valuechar someword[7] = "fizbin"; // You need to add one extra element for a null character如果您拥有Web 开发背景,则这些数组可能看上去有点奇怪。

不必担心。

在开始使用后,这些数组就更容易理解了。

注:数组是零索引的(zero-indexed)。

清单 4 显示了setup函数。

清单 4. setup函数void setup(){pinMode(ledPin, OUTPUT);}每当Arduino 板被重置时,就运行一次该函数。

每个sketch 都必须有setup函数,即使该函数为空。

在这种情况下,setup函数用于设置Arduino 硬件中的一个管脚的模式。

目前忽略pinMode语句并查看该函数的结构。

通过声明函数的返回类型(在这种情况下,void 表示函数将不返回值)和函数名来声明函数。

在函数名后,请在括号内声明所有必要参数。

setup函数将不接受参数,但是如果需要创建一个接受一个或多个参数的函数,则只需像声明变量一样声明参数。

清单 5. 声明参数void someFunction(int a, int b=2)最后,我们会看到函数代码是用大括号括起来的。

setup函数之后是名为loop的另一个函数。

清单 6. loop函数void loop(){digitalWrite(ledPin, HIGH);delay(1000);digitalWrite(ledPin, LOW);delay(1000);}在执行了setup函数后,将不确定地无限次调用loop函数,直至Arduino 板被关闭,或者直至某个重要事件在时间和空间上造成断层。

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