《真三国无双6:猛将传》全模组全人物使用心得
真三国无双全英雄攻略
旬个人比较喜欢旬这个英雄这个英雄比较有意思没有主动攻击技能技能1 伤害图腾给与周围的士兵每秒10~40点伤害打钱极品技能配合英雄自己的攻击一轮兵全部拿下也不是梦想技能2 医疗链同时给多个单位加血后期增强持续战斗能力的技能就是省了点药水不是很重要的技能技能3 陷阱技能可以给中陷阱的人6秒眩晕足够杀人了后期可以趁着混乱放在兵堆里6级毒蛇守卫可以放9个毒蛇守卫放的好可以把人卡住初期装备建议1面具2药膏直接跟队友说好去下面练npc直接2级然后跟队友说不要过来练掉第一批兵升到3级就可以配合队友压人了旬的图腾压人非常爽小兵不打图腾而英雄打了以后没经验没钱图腾血还不少只要注意自己的生命基本上能压住注意2点第一点个是不要跟关羽打看见了马上跑不是让你往后跑是让你换条路你开始没鞋子关羽会玩点你会死的很难看第二点旁边要有个会眩晕的队友如果没有的话你也会死的很难看注意这2点并且安全的升到6级你开心的日子就来了就是毒蛇守卫在初期只要是在你面前站打兵的人基本上死路一条会闪的几个人除去关羽都不是团战主力这个时候让你旁边的晕将张辽典韦或者曹仁随便晕一个对方就死定了初期的将是没能力打图腾的即使张飞这样能打2跟的你也可以放伤害或者陷阱补上或者自己去堵枪眼装备应该先选风暴仗旬跟别的法师不一样旬天生有钱人风暴绝对优于孙子而且旬天生懒不像司马那样擅长跑东跑西的安安份份的打钱谁敢惹你就吹他是最好的选择大概9~11的时候关羽这家伙会来找你麻烦了为什么我只说关羽呢因为其他人咱不怕死也要拖一个2哥就不同了拿它绝对没辙如果你现在还没孙子马上换地中间最好有风暴不缺蓝3个陷阱放好当眼睛用除非他们人海战术不然拿你没办法差不多也要团战拆塔了这个时候你孙子应该有了吧这个时候有2种策略一种是跟刚才一样安分的打钱陷阱放好处处小心力求打最多的钱直接匈奴或tk解决战斗还有一种就是跟着大部队过去一路陷阱尤其是自己大部队的退路上一定不要懒一个陷阱能决定战斗的胜负如果战斗一直僵持不下会对魏国很不力而旬也是魏国一个希望就是自己拆兵营兵营门口放一个陷阱引船长出来陷阱爆炸毒蛇首位卡住一个船长然后集中火力打另一个的肯定能打挂打不过你找我然后再慢慢打另一个没了船长的兵营只要3~4辆势头车就能拆而且不需要英雄配合当然人家不会看着你拆这个时候你是一个非常大的活靶活用你的陷阱吧敌人冲出来的时候就是他们的死期杀掉2~3个英雄直接指挥车子冲进对手基地了如果没人管你你慢慢拆了兵营也无所谓如果这样还没赢的话魏国基本上也就大势已去了陷阱卡片荀的使用心得首先,荀是一个英雄...如果荀是一个小兵,冲上去就变45元钱的那种,我就没有必要写他... 那么为什么要选择这个英雄呢?如果你学生物并且喜欢青蛙,那你选择他,我也没什么好多说的...好吧,做一下优劣分析.荀的优势:1能补血2技能能够预先放置,使之能够叠加产生效果.3清兵快速,4大绝招能够围人不让跑5陷阱晕人时间长达6秒.荀的劣势:1技能都有用导致前面血严重不足.2除了大绝招以外没有能主动致人于死地的招数.3长得很奇特,你知道的,人品决定一切,相貌决定人品.对于魏国来说,法师有很多,为什么非要出荀?相对于瞬间爆发以及强大的拆塔能力的司马,如果荀要躲首席显然不大恰当.于是他就应当去争取第二军师的位置.相对于国家来说,作为攻击手段,国家能够提供一个减速和一个范围定人技能,此外还能提供额外的光环恢复魔法.也就是说作为辅助来看国家能够提供蓝,而杀敌的手段也不过是连招开始.而荀的晕棒能够给6秒时间让人做连招,同时+血技能一样能保证持久战斗,同时由于减血棒的存在,清兵也比国家快很多.而大绝更是单杀人的好方法和阵地战的利器.但是缺点就在于前期压制有限.但是到了中期会战的时候,荀的存在能让对方不敢轻易前进,一进就是陷阱,不说别的,进陷阱后光放个棒子就是群体的200多点伤害更不谈在一旁的几个人配合了.这是国家难以比上的. 玩荀首先要从风暴开始练习起,当插到能够围住人了,或者即使围丢了也能用掉血棒去补上就完成了第一阶段,重要的是,吹起来的第一时间就可以放蛇了,不要等到快落地才放.蜀国能定人的将太多了.然后就是不吹,但是对方一有静止的时候马上插蛇,比如诸葛放技能或者张飞震地的时候,甚至无双的赵云追砍你,你站着不动然后放蛇困他.第三阶段则是算好提前量,困住运动中的人.完整这三个阶段以后就基本已经算是一个用蛇很好的荀了.下面简单的说一下发展策略.首先是3红4蓝4树枝,如果没有这个,回魔+2红走也可以.走上路..然后第一技能点掉血的棒子,然后晕棒,掉血,然后先满晕,有大点大,2级的掉血棒子应该够压制用了,满晕之后如果推得快就+血,慢就掉血棒子,至于黄十字,看你被杀得多不多,多就点,不多就不点.前期的任务是不让别人打到钱,首先用掉血的棒子让对方移动,然后乘机A,即使是黄忠也很少有敢站在掉血棒子的范围内跟你对A的.这样一来就可以摸索出大致的敌人的走向,到5的时候就要开始在他习惯走的但是兵不会去的地方放晕棒了,到6了杀掉就行.到了9左右,应该满掉血棒子了,如果药用得差不多的话,就回去补充吧.应该一鞋子一活单或一否决(自己看情况而买)是没多大问题的.然后有了回魔就可以四处放棒子了,记得有晕棒就放,到时候可是救命的关键.宁可少打点钱也要防止偷袭.接着就注意一下四处的PK.一般来说,跟一个晕将配合就可以围个人,但是这样的机会不是很多,安心的打钱.小心关羽,他可以无视你的蛇围.基本上到破上塔之前只要小心点都不用到处跑,这个时候视打钱情况看是出吹风还是孙子.破了上塔之后你就可以到中路跟大部队汇合了--可能大部队早就汇合了,管他,反正你在大部队里,先死的基本上是司马...有了司马,生活就很幸福...保证团队的战斗力,四处放晕棒,尤其是在撤退的路上放,做到一活单一孙子基本上回魔是不愁的,有机会还可以出个血书,现在就到了后面一个阶段.,有了血书,你就是全员的加血奶妈.2个+血技能甚至能够把你的朋友们从退魔关羽的手上救回来好几次.你的掉血棒子基本上就可以不用了,有司马在估计你清兵也不用帮太大的忙,你唯一要小心的就是变大的张飞以及玄武赵云,没关系,司马有孙子,一本孙子以后然后再+两次血估计也就差不多了,吹起赵云,然后放蛇杀之.这里还有个小小的诀窍,当你碰到退魔关羽的时候,他退你的一瞬间你就点技能+血,让+血的动作覆盖速度为0的时候,然后再跑.这样就基本可以抵消一次退魔的效果.还有最重要的一点,你不要冲第一线,甚至连A都不要你去参与,你最多就放个棒子贡献每秒45伤害---不会比你A少多少,重要的是,不要被连招打上,你是医生,你是牧师,你死了,谁来给大家+红?最后要说的是,荀的弱点也很明显,无法面对风行,和高攻击职业.典型的就是黄月英,其次是麻袋黄忠---甚至边路黄忠可以把你从头压制到尾--没关系,他不出风行就吹风杀之,出了风行.....你就换路吧,黄忠这样的活动的150,司马电位都很喜欢看到的.以上,一点小心得.。
真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之黄忠
真三国⽆双6:猛将传——模组⼈物使⽤⼼得之黄忠
⼸
C1:横扫⼀踢;
C2:射向地⾯的挑空技
C3:下蹲射箭,最多可射出五⽀箭
C4:从左⾄右依次快速射出五⽀箭;
C5:跳起空中射击;
C6:箭⾬攻击;
冲刺攻击:⽤脚狠踹⼀下;
空中技:空中连续射击;
马上普攻:左侧单边攻击;
马上C技:箭⾬攻击;
易武攻击:跳起攻击,带冰属性;
模组⼼得:没有贯通能⼒的⼸模组在本作就是个悲剧,看着射出去的箭挺多,但打到的⼈却相当少,C技发动也不快,⼀般就C4、C5、易武勉强⽤⽤了,需要⼈物的⽆双给⼒啊。
E X⼈物1:黄忠
特技:射击耐性;
E X攻击:C5之后,连续不断地射箭;
⽆双1:将敌⼈挑空后向天空连续射击;
⽆双2:空中连续快速射击;
推荐主⼿武器:天凤⼸(攻击⼒77,LV5炎属性);
推荐副⼿武器:神虎双鞭(攻击⼒98,LV5炎属性);
推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,⽆双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可⽤移动速度上升换⼀个射击耐性);
⼈物⼼得:使⽤E X武器⼸时,⽤⼸模组对付庞⼤的敌群是⼀种煎熬,最可悲的还是两个⽆双,⽆双1会冲进⼈堆找抽,⽆双2又是空中释放,挨打总免不了,还好是速型武器了,慢慢拉开距离不停地E X攻击再⽆双连发是⽐较好的选择。
视频攻略(合肥⼤激战):
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《真三国无双6》将军位一览及其修改
我们都知道,在《真三国无双6》中,有不少“将军位”是带有吸血能力的,而这使得玩家基本上不需要操心自己的生存能力,大大降低了游戏的难度,把游戏变成了无脑割草,减少了游戏的乐趣。
因此,为了更好地体验游戏、享受游戏,我们必须把“吸血”效果删去。
这就涉及到了“将军位”的修改了。
我们可以看到,将军位4是很重要的一个“吸血”位,晋势力的所有武将为“征蜀将军”,也就是使用EX武器能“吸血”。
其余绝大多数武将为“讨逆将军”,即使用速型武器能“吸血”。
只有孙坚为“破虏将军”,不带吸血能力。
但别以为孙坚就不能吸血,看他最后两个将军位,只需一个就能吸得饱饱的。
所以,我们可以使用356Editor(修改器)来修改“将军位”,把吸血的将军位改掉。
我一般把将军位4全都改为破虏将军,然后把将军位6中的“尚书令”改为“镇西将军”,把将军位7中的“相国”改为“太尉”或“都督”,把将军位8中的“辅国大将军”改为“大司马”,“吴王”改为“大贤良师”(虽说有点坑)。
下面是修改的方法:1、下载356Editor,吧里的网盘有,也可以去游侠,3DM等论坛下2、将356Editor放到游戏目录下3、备份存档,默认路径“我的文档\TecmoKoei\Shin Sangokumusou 6\Savedata”4、备份LINKDATA数据:打开356Editor,编辑→LINKDATA→导出LINKDATA数据。
当要还原最初的数据时,选择导入LINKDATA数据,选择备份文件所在文件夹即可。
5、编辑→LINKDATA→无双武将6、双击准备修改的武将名字(也可以多选要修改的武将,右键→多项修改)7、修改完毕后千万别忘了保存,否则就前功尽弃了关于将军位的资料和修改方法就讲到这里了,祝大家游戏愉快!。
《真三国无双7猛将传》全武将用法及强度解析
《真三国⽆双7猛将传》全武将⽤法及强度解析 前⾔ 在写之前先说⼀下个⼈的游戏版本,以免因版本不同对不上号,个⼈的版本是p s3港版中⽂,3跟v的区别主要体现在同屏⼈数⽅⾯(⾄于p c版如何,那只能等5.23以后了),因此p s v玩家当看到⼀些在同屏⼈数⽅⾯跟本⽂有偏差的问题,诸如咆哮效果不明显,或者某些⼈对群的控场能⼒不像我说的那么吃紧,那么请⾃觉对照版本,其余⽅⾯区别不⼤ 本⼼得针对的是故事模式还有⾃由模式的战⽃,跟挑战模式还有将星⽆关,挑战模式下武器是不能⾃⼰搭配的,将星模式就算吕布也得配⼀个属性流武器,故意玩数据流没任何意思,所以这些本⽂就不涉及了 猛将传优点 7m这⼀作虽然也是招来了相当多的骂声,不过平⼼⽽论,这⼀作⽐起7本传还有蛇2u来还是要好很多了,恶性b u g⾮常少,以前的吕布易武死机,张⾓⽆双死机,⽉英觉醒死机这些情况都消失了,究极难度下除了⽆双脸爆⽆双频繁这个⽐较不爽之外,其余的设计还算⽐较中和,不会太过简单⽽导致⽆聊,也不会难度较⼤⽽使得⼀些玩家望⽽却步。
锻造武器这⽅⾯改进也是相当⼤的⼀点,以前的锻造武器堪称史上最恶⼼,⽽这次就很随意了,虽然说需要宝⽟,但是7m的宝⽟获得何其容易,⽽且单纯改技能的所使⽤的宝⽟数量也是⾮常少,这点就连3z也⽐不了,当然话说回来,3z的秘武就很赞了,以上这些都是⽐较值得肯定的地⽅ 猛将传缺点 ⽆双脸的⽆双:铃⽊的游戏如果哪天没有什么明显的缺点,那早上醒来的时候⼀定要看看西⽅有没有⽇出。
先说说这敌将爆⽆双的问题,虽然说其他版本的⽆双敌将也是经常爆⽆双,有些版本的⼤众脸都会爆,但是那些版本不会因为敌⼈⼀个⽆双就导致⾃⼰在满⾎状态下瞬间g a m eo v e r,⽽且⽆双脸爆⽆双的频率也是频繁的吓⼈,只要他在⽆防御状态,你⽤普⽅抽他顶多四下,他就会毫⽆保留的爆你⼀个⽆双,你把他打浮空吧,⼈家还有空⽆呢,因此这⼀作如果跟⽆双脸打,除⾮是属性流⽤旋风直接秒,不然的话要么⽆双要么觉醒,数据流的普⽅c技除了像⼆爷这种可以远程⾼伤斩击的,其余还是算了吧,连招更是别考虑,如果喜欢连招的话还是找⼤众脸或者旅长玩吧。
《真三国无双6:猛将传》蜀吴魏晋感想
《真三国无双6:猛将传》蜀吴魏晋感想「晋」传承、天下之顶点一掠而过!晋的故事是六代的特色,将三国时代做一个完整的结束、画下句点。
象征纷争了百年以来的结束与一个全新一统天下的朝代的开始,传承意味相当浓厚的晋传,制作小组也花了不少心思做铺成。
晋传由司马懿开始,很明显看出,司马懿高处不胜寒的气氛,不论是自称燕王带头反叛的公孙渊,或是相较于蜀魏两国的状态,司马懿不时想起当时激烈斗智的不世奇才——卧龙诸葛亮。
对于已无人能与之匹敌的天下,司马懿毫不眷恋地引退,任谁都看得出来,这是失去对手的寂寞。
这在稍后讨伐王凌时也有提到,失去敌手诸葛亮的司马懿,所为之事皆是看不下去愚者而不自知,他说了一句话∶「我只是看不惯…妄想得到超越自己器量的权力…这种愚昧之徒四处蔓延的世局。
」这也看出了魏国内政杂乱,能者相继去逝,无能者争相出头,甚至当日霸主曹操之后代都无力将魏国更进一步,曹爽接连军事失利与颓圮作为让百姓苦不堪言。
渐渐传出希望有能者司马一家能再回辅佐重整魏势。
而在后期已经重整心态的司马昭,对诸葛诞也说了一样的话∶「不明自己的器量,连目的都迷失了……这是你的大罪。
」晋传前期算是著重于这一方面的描写。
令人印象深刻是一进晋传那气势浩大的配乐,铺成使用司马一家的活跃并带出司马后代的能力,之后再花一场战役的篇幅来加强曹操后代的无力,这些铺成让正史之乱的气氛一口气爆发。
也让人有早该起身反抗了的心情,这边情感上转化的处理相当不错。
司马懿逝去之后,重心往司马师与司马昭前进。
继承司马懿权力的司马师,众所瞩目的首战─伐吴的东兴之乱,这里持续带出司马昭的有能透视情势的能力却不想居位的个性,对比司马师是迥然不同的性格。
然而本作亮点、卖点、爆点的王元姬终于在此战可以操作使用了,王元姬的死鱼眼、事业线、纤细的肢体、白皙的嫩肤、金发绑马尾……在该战稍早是使用诸葛诞时,因进攻东城而让西城袭兵进入本阵,王元姬讲出∶「若是这时候…有人能来帮我的话……」二话不说,立刻放弃东城攻略,呼马一跃,立即前往救援。
真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之陆逊
真三国⽆双6:猛将传——模组⼈物使⽤⼼得之陆逊
E X⼈物3:陆逊
特技:属性攻击强化
E X攻击:C3之后原地双剑乱舞加炎属性的横扫攻击;
⽆双1:⼤范围挑空后再脚踢两下;
⽆双2:炎属性奋⼒⼀击;
推荐主⼿武器:神龙双⽛(攻击⼒42,LV9炎属性);
推荐副⼿武器:神虎双鞭(攻击⼒98,LV5炎属性);
推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,⽆双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可⽤移动速度上升换⼀个射击耐性);
⼈物⼼得:使⽤E X武器双剑时,E X技⼈多时就别⽤了,还是C4加⽆双的简单作战法,基本⽤了双剑模组的打法都是这⼀招。
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真三国无双6猛将传——魏国图文攻略
真三国⽆双6猛将传——魏国图⽂攻略 魏国 夏侯淳(本⼈写⼀些感觉实⽤的技能) C2是个上挑技能,上挑后下砸,攻击⼩将挑飞不错 C3技能范围攻击清理⼩兵不错。
所有技能后按轻击就可以根据⽅向键快速前冲,拉近或拉远敌我距离。
C5是强化上挑 C6是强化下砸个⼈感觉连完c3加c5或c6后接⽆双还是⽐较过瘾的 ⼀.⼆黄⼱之乱1。
试⼿关 2.清理1的三个⼩将后,去右边2解救平民,出来后提⽰3有⼈施法放滚⽯,找到施法者清理掉打断施法,接着会起风,从3到4打到施法者。
就会看到张⾓(先打张⾓四周的⿍。
⼀般有⿍的地⽅就先打⿍)。
总结;这⼀关⾥⾯只要多注意施法者和⿍。
只要把他们⼲掉法术就会破解,如果找不到的位置的话,就看看战争提⽰把跟着战争提⽰⾛,永远是对的 三.董卓的* 曹操 开始是⽤⼑ C1挑飞打⼩将⽐较实⽤ C3连招,加上范围攻击清理⼩兵是很好⽤的 C4是⼀道剑⽓。
清理杂兵可以 C5是剑指地,震飞 ⽆双2是破防的 曹操出来清理⼩兵后开门到1处打到⼩将,开门见到⼿下出门的时候会看到吕布(这⾥就看⼤家打什么难度的了简单就硬杀,困难就红⾎⽆双磨死他吧),继续按照线路清敌,中间会碰到两个炮台,炮台是只要打到⼩将,就会⾃动停⽌。
第⼆个炮台可以使⽤清理障碍物。
清理后去2打到守卫后去哪贵重物品 总结;这⼀关会看到吕布,建议等级低的就不要打困难,吕布是很猛的,除了吃上⽆双后会有击倒,其他时候都是霸体,曹操的⽆双2是必吃的招。
⼀些使⽤东西也会有提⽰。
只有打开障碍物后才能去2打门卫的贵重物品 四.五反董卓联合 夏侯渊 重击重击天上掉⽕箭⾬,清兵速度招 C1往地上⼀重箭 C3从左到右的散射 C4蹦起来往地上⼀重箭 C5天空往下掉箭⾬ ⽆双2后连⽆双1 四. 出来后去1打华雄之后可以⼀路向上清理⼩将,也可以直接去2。
到2后提⽰去3杀完3的突袭兵之后,就可以去敌⽅阵营杀了。
总结;华雄是必须先杀死的之后只要不去2就不会提⽰要去3你可以在这个时间清理⼩将 五 这关顺着黄线⼀直清理下去杀掉看守攻城炮的⼩将后,坐上攻城炮先把城上的炮给攻下后,开始攻击门,之后就开始卡怪了,坐在攻城炮上⾯等着⼩兵在炮下后,⼀炮⼀⽚,之后到城下勾引吕布后接着卡吕布本⼈亲测困难是能卡的。
《真三国无双6:猛将传》角色无双点评与模组介绍
锁镰C技太花哨导致效率降低(然而也提高了蓄无双效率),容易成为弓 兵靶子,但速度范围兼备,C技全部真连,结合小跳砍就能简单的连段。 贾诩甘宁的EX都不出众,因此锁镰相当民工。。。。。 连招方面C5+往左滚C1效率还不错,毕竟两次属性。因此也推荐使用 轰天断刀作为副武器,刀模组C4还能刷弓兵 而锁镰的花哨C4多段,无双2拥有最大的冲刺型无双范围,所以也可 以考虑双风究武路线。这里多嘴一句,风属性输出即使结合了究武,还是 很不给力。。。。。 连弩炮这武器值得研究,因为效果的实际范围远远大于视觉范围,导 致真实范围很难判断。该武器跑方强力,是游击流打一枪换一个位置的典 型体现,C3枪弹硬直较小须注意 9:王元姬 镖+棍。我觉得王元姬拿着棍子的时候很萌啊,而且棍子C3和空中连 击接无双很不错 测试时采用另一把斩属性副武器 无双1: 威力为0.9条血,最后一下破防但是只占据四分之一的伤害 这招命中五个镖跟一个镖的伤害是一样的,所以完全可以远距离突 袭,敌将不会防御 无双2: 威力同无双1,但是破防,命中判定为不可受身原地浮空 因此连发群灭是很有用的战术 模组分析: 说镖模组废的统统拖出去TJJTDS! 镖模组蓄无双极其强力,装4个无双槽也能常满,而且不会硬直也就意 味着有机会可以让敌将站着笨笨挨打 由于攻击速度快,使敌人防御后可以绕背近身C6杀人,而且C5本身就 破防(破防方法与354孙策赵云的C5相同) 镖模组换武器也很强力,为大范围全角度晕眩攻击 王元姬推荐选择无双龙天戟作为副武器,双斩究武路线。方天画戟的 近身杀伤很强,蓄无双同样给力,高攻还能加无双伤害。重点则是镖模组 换武器无双龙天戟去连发带分身的无双2。。。。。 10:张辽 本来不打算用这位爷,因为双钺模组极其强力 domo君说张辽无双很强我就去试了试,此人果然碉堡,仅次于吕布。
《真三国无双6:猛将传》全人物禁吸血究极十星心得(带视频)
《真三国无双6:猛将传》全人物禁吸血究极十星心得(带视频)多方位综合心得鸣谢:为方便玩家,我学习和引用了一些别人的成果。
无双威力数据来自“日本论坛2ch”,由真三国无双吧的王元姫翻译。
【限制流】为什么要禁吸血?因为假如不禁吸血的话,幼儿园的小朋友都可以轻松的玩本游戏的最高难度。
为什么限定EX武器?人人拿方天戟你不觉得无聊腻味吗?而且武器的动作设计是针对相应的EX武将的,女将拿方天戟或神鬼手甲会很不协调的。
真三国无双系列,有过几种限制流:禁马战,禁无双,禁太强的道具和装备等等。
但是到了356M 有了新的变化,我在玩过五丈原大激战前,也曾经站着说话不腰疼。
356M有两个高难度极具挑战性的关卡,供技术流玩家挑战。
所以不必再禁这禁那的,觉得不够挑战性的话用鲍三娘和黄盖禁吸血去打五丈原大激战试试(我暂时还没试过,笑)。
传奇模式居城城的气氛是“秩序”的话攻防加30%,平时做任务当然是“秩序”最佳。
传奇模式的气氛在故事模式和编年史模式同样有效,跟副官有关。
自由:吕布83% 董卓81%秩序:张角84% 司马师79%亲密:关系好的人当副官能提高概率,而此时换副官的话气氛会立刻改变关于马战356M的骑兵和弓手太恶心了,不是技术高超就能解决的。
或者说本来骑兵和弓手就是设计来给你玩马战的。
除此之外,禁止猥琐的马战,例如雷笛风扇二刀流。
为什么不禁将军位,对速型不会不公平吗?速型有两段跳,安全性很高;而力型吃的亏只能靠将军位的攻防加成来弥补,所以总的来说还是很公平的。
关于吸血无双和吸血技严格的限制流玩法,吸血技这种破坏平衡的东西要禁的,但禁吸血无双的话,又不太公平,凭什么别人有两个无双,而他们只有一个?假如另一个无双不好用又怎么办?折中方案是:无视吸血无双,评测他们的实力,再加上0.5--1个等级。
我的视频中,能不用吸血技的话尽量不用。
【开荒攻略】给新手看的。
刚入手游戏应该玩故事模式,体验新游戏和剧情,其他模式放在一边,故事模式想怎么玩就怎么玩,不必刻意追求连击数,因为有更好的练级方法。
真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之诸葛诞
逗游网——中国2亿游戏用户一致选择的”一站使用心得之诸葛诞
EX人物3:诸葛诞 特技:属性攻击强化; EX攻击:C3之后,大范围的雷属性攻击; 无双1:雷球快速移动攻击最后砸地; 无双2:巨大冰柱砸地; 推 荐 主 手 武 器 : 雷 光 凤 羽 扇 ( 攻 击 力 4 9 , LV 9 雷 属 性 ) ; 推 荐 副 手 武 器 : 神 龙 偃 月 刀 ( 攻 击 力 9 1 , LV 7 雷 属 性 ) ; 推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上 升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性); 人物心得:使用EX武器羽扇时,三个EX人物使用方法基本相同,都 是靠易武攻击和C3+EX蓄无双,最后无双解决。
《真三国无双6》全武器角色使用心得
《真三国无双6》全武器角色使用心得电视版游戏攻略,PC可作参考刀最基本的武器之一,满适性的效果是跳跃取消。
攻击范围一般,武器装个攻击范围增加的印效果会十分显著。
属性有斩炎冰三种可以选择,虽然倚天剑能装备5个印,但炎属性比较悲剧,斩属性的天断刀才是比较王道的选择。
C1:攻击范围极小,但出手较快,普攻(看见对方防御)>立刻跳跃取消出空中普攻>着地后C1,对方基本没有出手的机会就被破防。
不过由于C3也带崩防效果,所以除非你执着于地上连段起手,否则可以忽略C1的存在。
C2:能够派生空中追击。
派生的追击是带属性的,之后可以接空中无双。
C3:最后两下带武器属性,是刀的主要伤害输出来源。
如果不连打直接出最后两下属性攻击的话就会是伪连,是否连打取决于你是追求HIT数还是追求速杀了,反正最后一下带崩防效果,单挑随便虐。
连打也不需要狂按键的,只需要在普攻后迅速按两下C攻击键就可以全部打完了。
用来扫兵的话范围有些不足,但可以通过印来弥补。
C4:出手较慢,伪连,主要是用作纵向扫兵,特别是一堆敌人向你跑过来时。
也可以出招后跳跃取消,利用冲击波开路来出入敌阵。
C5:同样是伪连,但攻击范围小而且收招硬直长,基本上找不到用途的一招。
C6:仍然是伪连,虽然攻击范围比较大,但普攻第五下的攻击范围极窄,鸡肋。
冲刺攻击:看似普通的一下横砍,其实命中后对方会产生较大的受创硬直,正面命中后可以立刻用普攻接上。
可变攻击:范围浮空效果,出手较慢,只有在C1或者冲刺攻击命中后让对方产生大硬直时用才不是伪连。
民工连段1:C3>C3民工连段2:对方浮空>普攻5下>走前一步>普攻5下>无限loop民工连段3(攻击范围要够大):C3>C3>跳跃取消>快着地时空中普攻>走前一步C3>跳跃取消>无限loop夏侯惇EX:360度的炎属性吹飞攻击,范围和威力都不错,要是武器没有什么属性输出的话,可以用来接一下连段增加伤害,当武器的属性输出很高时,这招的作用就只剩下打散包围在自己身边的敌人了。
真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之蔡文姬
真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之蔡文姬
真三国?双6:猛将传——模组?物使??得之蔡?姬
箜篌
C1:原地?波攻击;
C2:踢上天后再?波攻击;
C3:连续?波弹击,最后?冲击?波;
C4:范围?波攻击,可作为主?技能;
C5:范围?波攻击,可作为主?技能;
C6:范围?波攻击加?冲击?波,可作为主?技能;
冲刺攻击:多段的冲刺?波攻击;
空中技:快速落地?波攻击
马上普攻:?波范围攻击;
马上C技:左右两侧?波球攻击;
易武攻击:?波攻击易武;
模组?得:箜篌算是个另类的模组,靠打出的?波球碰撞后扩散攻击,C技都是效果技,?且基本都是360度范围,C4、C5、C6,其中C6第?段破防,不过还是不适合在?群中游?,尽量在外围攻击敌?。
E X?物:蔡?姬
特技:属性攻击强化;
E X攻击:C1之后,?双巨??波球从天?降;
双1:原地P O S E回?技,有眩晕效果;
双2:?波乱舞攻击;
推荐主?武器:真朱轰(攻击?42,LV5风属性);
推荐副?武器:坏军?蛇?(攻击?98,LV7风属性);
推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,?双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可?移动速度上升换?个射击耐性);
物?得:使?E X武器箜篌时,?般是E X加状态,C技主要靠C4、C5和C6,如使?其他C技则需要拉?车单?攻击,?双2适合连续释放,因为收招容易被打,?双1则是?赖的回?技,当然也有?定的杀伤?的。
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真三国无双6with猛将传——故事模式全关卡要点攻略一
真三国⽆双6 with 猛将传——故事模式全关卡要点攻略(⼀) 说明: 1.此攻略的⽬的为通关并兼顾战功获得和任务完成(绝⼤部分关卡都是战功全获得和任务全完成),所以相对于仅通关要繁琐⼀些。
难度基于普通,每关的攻略⽅法不⽌⼀种,根据战场局势也会有不少差别,欢迎各位玩家讨论。
2.关于每关战功我已在帖⼦中给出,任务请参考《真三国⽆双V S》故事模式关卡任务⼀览。
3.本作真正耐玩的地⽅是全新的系统,很考验玩家的策略性,所以本攻略主要提供的是战场上的武将调动策略和完成战功及任务的操作要点,⾄于有⼈说敌武将太厉害打不过……这个还要靠个⼈操作技术,当然必要时候我也会提供⼀些战⽃技巧。
4.如对攻略中提到的操作有不明⽩的地⽅,请先参考此《真三国⽆双V S》战⽃系统详解,仍有疑问的话请提出。
5.为了便于解释,攻略中指定了每步操作中所使⽤武将的名字,其实⼤部分情况下可操作的武将间没有区别,玩家可按⾃⼰喜好分配任务。
同时操作谁,让谁由电脑控制也是随具体情况⽽定,不⽤⽣搬攻略。
攻略中提到的“我⽅武将团队”即代表玩家可操作的三名武将,“合计击破”即为三⼈合计击破数,“上下左右”等⽅位叙述以地图显⽰为准 关于据点的号码,都在下屏地图上据点的右下⾓标⽰,虽然很⼩但还是能看清的 注意“控制”据点和“压制”(游戏中写的是“制圧”,但还是压制容易理解些)据点是不同的,“控制”包括⼀开场就属于⼰⽅的据点,⽽“压制”表⽰从敌⽅⼿中得到的据点。
特别需要注意的是,本阵不属于据点。
第⼀章:覇道の軌跡 关卡名称黄⼱の乱 难易度★☆☆☆☆ 限制时间20分钟 使⽤武将⾃制武将,张飞,关⽻ 胜利条件压制敌⽅本阵并击败张⾓ 败北条件我⽅本阵陷落或我⽅武将团队全灭 战功⽬标战⽃开始5分钟内压制5处据点 合计击破200⼈ 完任务完成 由于是第⼀关,难度⼗分简单。
开场后往前⾛迅速压制9号据点,就可以完成第⼀个任务。
接着往右上⾛去8号据点击败张曼成,得到他掉落的将旗就能完成第⼆个任务。
真三国无双6:猛将传——模组人物使用心得之张飞
真三国⽆双6:猛将传——模组⼈物使⽤⼼得之张飞
双⽭
C1:原地360度⽓震攻击;
C2:挑空两下,前刺⼀下;
C3:连续的360度范围攻击,可作为主⼒技能;
C4:连续两下横扫攻击,后⼀下的范围⼤⼀点;
C5:转⾝砸地攻击;
C6:⽤⽭叉中敌⼈后,连续两下⼤范围砸地,最后横扫甩飞出去;
冲刺攻击:前冲⼀拳;
空中技:横扫攻击;
马上普攻:左右两侧攻击;
马上C技:左右两侧攻击;
易武攻击:鱼跃横扫攻击;
模组⼼得:类似⽅天戟的⼤范围C3可以快速打击敌⼈,配合⽆影脚取消收招和快速闪避,可以在万军丛中⾃由穿⾏,是简单⾼效的武器模组。
E X⼈物:张飞
特技:⽆;
E X攻击:接在C3之后又⼀下范围扫荡攻击;
⽆双1:抓起敌⼈后连续转圈最后甩飞;
⽆双2:挑起敌⼈后转动双⽭形成旋风;
推荐主⼿武器:坏军⼤蛇⽭(攻击⼒98,LV7风属性);
推荐副⼿武器:破邪⼤岚枪(攻击⼒84,LV7风属性);
推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,⽆双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可⽤移动速度上升换⼀个射击耐性);
⼈物⼼得:使⽤E X武器双⽭时,双⽭模组实在太霸道了,特技同朴⼑,是⽆影脚,所有的C技都很强⼒,平时就C3E X不停轰炸吧,加上两个强⼒⽆双,除了不能吸⾎真找不出什么弱点来。
视频攻略(合肥之战):
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真三国无双6with猛将传——练师心得:强力的自我恢复是亮点
真三国⽆双6 with 猛将传——练师⼼得:强⼒的⾃我恢复
是亮点
⾸先⼈设,我对练师是有好感的,所以最先练的就是她了。
很多⼈⿊她某个部位,个⼈也觉得某些⾓度看上去⽐例很不协调诶囧。
但我更喜欢练师脸型、发型、⽿坠、五官的设计,透出⼀种东⽅⼥性的古典美感。
回归正题。
看到很多⼈吐槽弩系不好⽤,速度慢,确实如此,但作为练师的得意武器,配合练师⾃⾝技能,基本上究极难度存活率是很⾼的。
个⼈给练师配双弩,双加速、4⽆双、射击耐性⾃带、攻击耐性、范围扩⼤对弩系影响不⼤、对武将强化、不⾛⼆⼑和究极武艺流。
双弩可以保证易武攻击的实⽤性,易武后加速是她进攻的主要⼿段。
在满将军位状态下E X武器攻击可以回⾎这是很重要的恢复技能,普⽅、C技、防御不能的⽆双1,除了强制回⾎,⽽且攒⽆双很快,注意⾛位基本⽆敌了。
如果不考虑将军位回⾎,或者不⽤E X武器,⽤招式⽐较渣的武器也⼀样,那么这时⽆双2也是很给⼒的。
⾼级状态下⼀回就是接近⼀管⾎,所以只要注意别被⼀次秒死,练师是为数不多不⽤满场去找⽔缸的。
个⼈觉得,定位为守护御姐的练师,⽆双2的回⾎很好地体现了对她的定位,什么总⼤将救急皆为浮云,⼀个⽆双2所有⼈都恢复得⽩⽩胖胖了。
356,得⼀练师⾜矣。
n o,又Y Y了。
王元姬太冷了,表情设计有点接近⾯瘫状态,可惜了。
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《真三国无双6:猛将传》吴国图文攻略完
《真三国无双6:猛将传》吴国图文攻略完吴国孙坚C1上挑C2 刀的c2后多加了个火范围攻击其他的就是刀的招数了无双1大范围攻击3下无双2短距离前冲下无双都是火属性攻击不过感觉都没太大的连招实用性一.二黄巾之乱1。
试手关2.清理1的三个小将后,去右边2解救平民,出来后提示3有人施法放滚石,找到施法者清理掉打断施法,接着会起风,从3到4打到施法者。
就会看到张角(先打张角四周的鼎。
一般有鼎的地方就先打鼎)。
三凉州之战孙坚C1上挑C2短距离前冲下C3左右两手攻击下C4蹦起来砸地面,和c3一样范围攻击C5小招快速连击后,冲刺一个重击在孙坚攻击后按轻击,可以向后小蹦一下继续攻击连小将不错。
无双1范围击飞后,向着前方开始快速连击最后爆发下。
无双2向前打起一道火把敌人打飞刚出来后去1处到了之后会提示你有埋伏上楼梯打掉埋伏后,本军开始前进。
之后2处会有军队去攻打本军阵营,回防。
干掉后目标开城门,到3处会有马超干掉后,去杀目标将领后进入下一关总结;这里注意下埋伏和突击本军的军队干掉后可以选择直接杀掉目标将领过关,也可以清理小将后过关,毕竟小将是有剑盾的。
《真三国无双6:猛将传》游侠专题站:/zt/356m/[pagesplitxx]四区星之乱孙权C2的时候连击后会旋转火属性攻击无双1身体旋转火属性范围攻击,自身可以移动无双2向前指一下之后地方就倒了,短距离范围攻击出来后门前会有小将,清理后本军在1处的两个据点处遭到埋伏,清理埋伏后在2处的据点解救被埋伏的我军,清理后3处会有突击军,马上回防。
之后就可以去干掉目标将领过关了总结;这关的埋伏会比较多,多注意下速度解救埋伏,避免我方伤亡。
五.六反董卓联合孙坚出来后清理们前的小将后,去1处拦截突击部队,之后直接去2处清理小将后对方城门会打开。
杀掉目标将领后进入下一部分总结;这关主要是主要1处的突击部队,2处小将清理后可以选择是直接去打目标将领,还是清理小将后再去。
随大家喜好《真三国无双6:猛将传》游侠专题站:/zt/356m/[pagesplitxx]这关顺着黄线一直清理下去杀掉看守攻城炮的小将后,坐上攻城炮先把城上的炮给攻下后,开始攻击门,之后就开始卡怪了,坐在攻城炮上面等着小兵在炮下后,一炮一片,之后到城下勾引吕布后接着卡吕布本人亲测困难是能卡的。
追求输出!真三国无双6猛将传人物攻略
追求输出!真三国无双6猛将传人物攻略蜀国赵云:三维全满,力量素早满。
双究极武艺路线。
武器搭配:神龙破阵尖+升龙天枪,二者都是电属性。
神龙破阵尖:攻63,lv7电,5装备印:属性强化攻击、对武将强化、移动速度上升、究极武艺、攻击耐性。
升龙天枪:攻77,lv8电,4装备印:属性强化攻击、对武将强化、无双+1、究极武艺。
说明:比较2刀的的属性流和究极武艺的普攻输出流,赵云的双究极武艺对人伤害极大。
之所以我不带防御加成及攻击加成,因为三维在全满的情况下,这二者的加成已微乎其微。
我记得之前测试过攻击力特也就只是+60点攻击(这个不确定?)犯不着为了零头而浪费一个槽。
属性强化是必须的,可以极大的加强输出。
对武将强化则是加成对敌武将的攻击与防御。
加一个攻击耐性,一般的攻击对赵云攻击就不会造成硬直,并且还加成防御。
这个其实有待商榷,因为龙枪自身的转身(即为受攻击硬直按跳跃键即可脱出的强势技能),连无双都可逃脱最大伤害,因此也可以考虑不带攻击耐性换做无双+1或者加速。
2个移动速度加快就超过赤兔马了。
究极武艺的作用就是武器同属性下大幅度加成普攻输出,所以可想而知吕布的3究极武艺是何等霸气。
不加攻击范围,因其自身技能就带有攻击范围增大,2个攻击范围增大的效果已不明显,加之龙枪自身的攻击范围已经很大。
武器选择方面,为了考虑究极武艺的要求,以及招式美观连携度的问题,赵云的2把秘武,升龙天枪,攻77,lv8电;神龙卷枪,攻55,lv8风。
攻击力高下立判。
冲究极武艺,则最好装备的2武器的攻击力之和高,神龙破阵尖是本传赵云的专属武器,其自身的招式比起龙枪模组的柔性来说,刚性更足,是硬枪。
攻击63也比一般武器要高。
考虑到招式的变化以及与赵云的契合,最终选择了神龙破阵尖。
2武器的易武攻击也极富赵云特色。
作为过渡也能起到赏心悦目的作用。
关羽:三维全满,力量素早满。
双究极武艺路线。
武器搭配:神龙偃月刀+天龙断,二者都是电属性。
神龙偃月刀:攻91,lv7电,5装备印:属性强化攻击、对武将强化、移动速度上升、究极武艺、攻击耐性。
《真三国无双6:猛将传》白金攻略要点
【提要】本贴综合归纳一下356猛将传在原版基础上所作的变动,以及本作开荒、练级、刷武、拿成就的要点我尽量只给出重点,而不是写成游戏说明书。
有一些攻略诀窍,是总结自其他人的经验分享。
这里先表示感谢目录1、游戏性变动2、开荒要点3、秘武入手攻略4、将军位升级法5、亲爱度6、新模组评测7、武器搭配8、挑战模式要点【游戏性变动】属性伤害调整多段属性伤害被取消。
以前能打出多段属性的招式,现在即使全部命中,也只能出1次属性。
但1段属性的扣血百分比没有变二刀属性对同属性武器不再有效。
二刀的追加伤害仍然与副手武器等级无关吸血由于将军位效果,每个角色都有不同程度的速型武器吸血或者EX武器吸血吸血量与总伤害×效果等级成正比,属性伤害不计算在内本作的吸血,可以说取代了其它一切体力回复手段,也是究极难度之必备究极难度与356原版中的修罗难度相比较(角色是对应版本下的满级):敌人的攻击和防御力都显著提高。
属性伤害耐性增强。
弓箭伤害进一步变强敌将会得到执旗兵的支援,包括攻防速强化、体力回复。
执旗兵会施放脱力技能,将玩家无双槽抽空杂兵掉宝率大大降低BUG及其它修正修正了若敌将处于屏幕外,则玩家不会被其无双乱舞击中的BUG修正了老虎会击飞玩家的BUG杂兵AI改善。
现在各个方向杂兵的攻击倾向都相同游戏中的对话不再能够用呼出菜单的办法跳过去三国无双战(355合肥之战)地图,吕布出场的那个高地不再能够从坡下跃上一些既有模组如镖、弩等,性能修改。
部分角色的天禀特技更改平衡性调整目的防止玩家在高难度下秒将,以确保关卡的挑战性抑制强力C技的使用,提高无双乱舞的地位,鼓励探索更多样化的招式搭配力型模组不能吸血,迫使玩家搭配速型副武,可能是意在平衡角色的攻击力【开荒要点】如果玩家没有特别偏爱的角色,则推荐用吕布开荒前期没有拿到秘武的时候,用斩属性方天戟+究极武艺×2。
直接开始刷修罗秘武居城等级和已开启关卡的数量比例有关。
如果想快速升级,可优先选择靠后的关卡如果不用吕布,则最省事的打法是雷笛+风羽扇,骑赤兔马全程马战印搭配为二刀属性,马术强化,属性强化×2,射击耐性×2,对武将强化×2即使在不能骑马的宫殿内,笛子也是一个相当强力的模组,可以相对轻松的对付敌人开通了全部商品后,把交易商的目的地设置在扬州,能获得最大收入先练特技再买点数。
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关于武器印推荐:仅仅列出个人推荐装备的武器印,各位无需拘泥于此,按打法可适当分配,如怕弓手多加一个射击耐性,玩二刀装备二刀属性(最好是风雷属性搭配,别怪我没说),属性流另外加装属性攻击强化,喜欢控场的加装攻击范围扩大(远程武器和效果类武器别装),搭配很丰富的,总而言之,推荐武器印仅仅是一个参考,抛砖引玉用的,在这里我个人是推荐无双流为主,几乎所有人物都是。
关于人物特技:每个人都有0-2个特殊的特技,就是和武器印相同效果的特技,这在本文中已列出。
关于武器特性:武器分为力型武器和速型武器两种,两类型的武器各具有不同的特技,包括旋风、无影脚、轻功和转身,具体作用这里不再赘述,请参考基础知识贴。
关于人物C技的选择:玩上手了都可以琢磨出一二,这里对比较实用的C技注明了可作为主力技能,实用是针对出招安全性、范围、蓄无双速度来讲的,EX技在人物心得中有提及,不重复推荐。
关于模组心得和人物心得:模组心得从武器模组和相关技能进行分析,不涉及人物的技能,包括无双,人物心得会结合人物和其EX武器进行分析,不涉及EX外的其他模组,对于有爱的人物想使用别的模组的,心得请同时结合模组心得和人物心得进行参考。
关于攻略视频:攻略视频选用10星究极难度地图为主,但不包括一些简单的宝具获得战关卡,视频以演示人物操作为主,人物均满属性满特技满将军位,尽量使用EX武器为主,操作没有任何禁忌,该吸血的还是会吸,想看高级操作的不在这里,待有志之士进一步更新。
分模组分人物介绍(按模组排序,请用查找功能找到想看的模组或武将):手斧C1:摆POSE技,没什么实用性;C2:挑空技,范围不大,也不会常用;C3:眩晕技,360度转身横劈,速度较慢;C4:招牌技能飞斧,扔出斧头,大范围扫荡,可以打背,适合对付一群敌人使用,可作为主力技能;C5:新技能砍不死你转死你,不停地旋转攻击,扫荡范围很大,非常适合对敌群使用,可作为主力技能;C6:使出全力砸地,范围挺大,但出手比较慢,容易找打;冲刺攻击:持斧向前推挡,不太实用;空中技:横砍;马上普攻:左侧单侧攻击;马上C技:两侧攻击;易武攻击:斧子绕着自己乱飞,可蓄力;切换成手斧时,附加分身,手斧攻击范围短时增加;模组心得:主力技是C5,C4也可,不过还是C5威力大,手斧控制范围很大,用起来很顺手,可惜力型武器不能跳跃取消不能吸血,下究极要注意控制好血量。
EX人物:典韦特技:无;EX攻击:紧跟C1之后,瞬间觉醒,效果是攻击带爆破效果,持续时间不长;无双1:抓取敌人,用头猛砸,最后大范围砸地;无双2:空中技,扔出手斧大范围攻击,不过千万要小心落地后的神隐兵;推荐主手武器:轰天断斧(攻击力91,LV8斩属性);推荐副手武器:无双龙天戟(攻击力100,LV6斩属性);推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器手斧时,一般主打C4或C5,EX技常备,手斧控制范围巨大,蓄无双很快,无双1不一定要抓准敌将,靠最后一下砸地也不错,无双2容易找打,一般落下再接无双1。
圈C1:娇媚走光踢;C2:挑空技,两个圈轮流上天;C3:侧手翻,同时两圈先后在前直线攻击,实用不足;C4:两圈快速在身边环绕攻击,可作为主力技能;C5:同样是两圈在身边环绕攻击,并环绕上升,可作为主力技能;C6:向前奋力扔出双圈;冲刺攻击:向前扔出圈,速度很快;空中技:空中挥舞两圈;马上普攻:左右攻击;马上C技:两圈环绕攻击;易武攻击:快速扔出两圈并不停打转;模组心得:圈模组整体来说比较弱,C技控制力不足,范围攻击只有C4,C5但出招偏慢,人群中容易挨打,使用圈模组需要足够的技术和耐心,依靠走位和跳跃取消特性慢慢磨死对手。
EX人物:孙尚香特技:马术强化;EX攻击:跟在C6后面,忍者神龟式的火焰蹬腿动作;无双1:无影脚,一阵狂踩;无双2:空中张弓搭箭,范围没有想象中大,落地比较找打;推荐主手武器:火炎神舞圈(攻击力63,LV9炎属性);推荐副手武器:神虎双鞭(攻击力98,LV5炎属性);推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器圈时,总体比较吃力,主打C4或C5,EX得先拉好位置再用,而且两个无双都腾空,落地比较找打,实在不怎么实用,喜欢香香的还是换模组用用吧。
鬼神手甲C1:双手合实,没什么实用性;C2:抓住敌人,抛向空中;C3:抓住敌人,360度旋转后扔出;C4:抓住敌人下盘,旋转后扔出,可作为主力技能;C5:夹住敌人,猛烈砸地;C6:抓住敌人后,前后砸地最后扔出;冲刺攻击:抓取敌人头部,奋力砸地;空中技:高空向下攻击;马上普攻:两侧攻击;马上C技:左侧单侧攻击;易武攻击:分为地面和空中两种,地上向前弹出手甲,空中直接砸地易武;模组心得:鬼神手甲的C技基本都是投技,要抓到敌人才能发挥威力,最好用的还属C4,其他偶尔穿插使用,因为没那么多一对一的机会,由于投技均无视防御,可以省去绕背破防的麻烦。
EX人物1:孟获特技:无;EX攻击:在C3之后,向前如野兽般狂突,最后砸地,收招超级找打;无双1:金刚变身1,大范围攻击;无双2:金刚变身2,抓取敌人,空中翻腾抱摔;推荐主手武器:阿修罗旋甲(攻击力98,LV6炎属性),不喜欢少孔的请参考丁奉;推荐副手武器:神虎双鞭(攻击力98,LV5炎属性);推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升,攻击耐性,射击耐性(可用无双+1换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器鬼神手甲时,C技都是投技,基本就主要是靠C4了,其他只能辅助使用了,无双1、2都不错,杀人***啊EX人物2:丁奉特技:无;EX攻击:C1之后,大范围的爆弹,效果华丽;无双1:三下POSE,大范围吹飞;无双2:洗脑术还是袭胸术,最后也是摆POSE吹飞;推荐主手武器:迦楼罗旋甲(攻击力70,LV6风属性);推荐副手武器:坏军大蛇矛(攻击力98,LV7风属性);推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器鬼神手甲时,靠C技主打的话还是和孟获一样,主打C4,EX技可用来蓄无双玩无双流,用起来很顺手很随意的角色。
锡杖C1:前方直线刀光贯通;C2:挑空技,小范围,自带炎属性;C3:两段的炎属性爆破攻击;C4:前方射出若干激光炮弹;C5:前方直刺挑空;C6:大范围的攻击;冲刺攻击:前空翻脑残砸地;空中技:高空向下攻击;马上普攻:左侧单侧攻击;马上C技:范围攻击;易武攻击:周围持续出现炎属性爆破攻击。
模组心得:锡杖算是比较难用的模组了,没什么大范围的控场招式,而且多数是固定炎属性,单靠C技输出的话会打得很郁闷(即使C4会莫名其妙地出高伤害),需要配合人物的无双使用,如果使用人物的无双再不给力的话,那我也暂时没辙了。
EX人物1:张角特技:无;EX攻击:C1之后,天神降临,随后攻击带爆破效果;无双1:前方大范围火焰攻击;无双2:小宇宙燃烧,爆炸后下起火焰雨,敌人持续浮空;推荐主手武器:大雷光辉杖(攻击力50,LV8雷属性);推荐副手武器:神龙偃月刀(攻击力91,LV7雷属性);推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器锡杖时,张角算是大翻身了,平时主要是EX攻击快速蓄无双,有了无双就放无双2,可以连续释放,基本敌将撑不过几轮的,总体来说用起来有点无脑啊,就站在原地打就行。
EX人物2:庞统特技:无;EX攻击:在C5之后的炎属性范围攻击,蓄无双很给力;无双1:御剑行,这次全程带火;无双2:晒太阳补给,等晒完估计就要挨揍了;推荐主手武器:大冰雪辉杖(攻击力70,LV8冰属性);推荐副手武器:狱门双鞭(攻击力70,LV6冰属性);推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升×2,攻击耐性,射击耐性(可用移动速度上升换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器锡杖时,易武攻击也是常备的,庞统的EX攻击很强力,蓄无双很快,之后就靠无双横扫吧。
连弩砲C1:仰天一炮;C2:挑空技,挑空后追加连续炮击,最后一枚重炮伺候;C3:连续的前方炮击,最后仍然辅以重炮一枚;C4:重炮一击;C5:挑空技,挑空后仍然是连续炮击;C6:前方连续炮击,最后还是重炮一枚,可作为主力技能;冲刺攻击:前冲重炮一击;空中技:普通横砍马上普攻:左右两侧攻击;马上C技:左侧挥击,右侧炮击;易武攻击:360度转身重炮,可蓄力,切换成连弩砲时,攻击带爆破效果;模组心得:都是炮击为主,单挑破防的话用C1即可,但面对敌群还是要拉开距离出C6,全中威力很大,不过要小心收招,跑方也可用来牵制,范围不错。
EX人物:郭淮特技:属性攻击无效、宝具制作;EX攻击:接在C3之后,更密集的火力攻击,打完后直接跪地狂咳;无双1:吸取敌人的精力,然后果断过河拆桥推开;无双2:挑空仰天乱射,范围不大,之后倒地不起;推荐主手武器:业火连砲(攻击力98,LV5炎属性),不喜欢少孔的换神雷连砲;推荐副手武器:神虎双鞭(攻击力98,LV5炎属性),主手神雷连砲请搭配神龙偃月刀;推荐武器印:究极武艺×2,对武将强化×2,无双+1×2,移动速度上升,攻击耐性,射击耐性(可用无双+1换一个射击耐性);人物心得:使用EX武器连弩炮时,反正整个一老弱病残,招式都差不太多而且收招特别的慢,人群中出C技随时做好挨揍的准备,基本打法是将敌人拉成一直线,然后出C4或者C6快速蓄无双,拉的过程中可以再用跑方牵制,好在无双1的存在保证他虽然看起来病怏怏,但还真没那么容易死的。
妖笔C1:画三个鬼;C2:挑空技,前面需要酝酿一下;C3:画两个鬼,最后横扫一下,可作为主力技能;C4:慢速范围横扫;C5:快速挑空,然后画两个鬼;C6:前后左右画四个鬼,然后横扫一下,可作为主力技能;冲刺攻击:慢悠悠地画出图案;空中技:横扫;马上普攻:单边右侧攻击;马上C技:左右两侧共计;易武攻击:转两圈再画出图案攻击,可以引爆战场上的鬼;模组心得:虽然是力型武器,但攻击速度却不慢,C技中只有C3值得信赖,虽然看似只向前方攻击,但身体周围却都有判定,C4速度太慢,C5也可以用,但效率没C3高,C6工序太复杂,有弓兵在场的话就要当心了,整体性能中等,是值得深入研究的模组。